PCで描画と内部処理の非同期処理ってどうやんの?at GAMEDEV
PCで描画と内部処理の非同期処理ってどうやんの? - 暇つぶし2ch170:名前は開発中のものです。
04/12/13 15:23:24 KD6ePPwD
質問です。

◆A宗:「v += a * dt」
v-syncに同期。リフレッシュレートは任意。

◆B宗1派:「v += a」
タイマーに同期。一定間隔で値を更新する。

◆B宗2派:「v += a」
v-syncに同期。何らかの方法でリフレッシュレートを固定する。

「一定間隔で値を更新する。」 と「何らかの方法でリフレッシュレートを固定する。」って
まったく同じ意味じゃないですか?

参考サイト
フレーム制御
URLリンク(www.c3.club.kyutech.ac.jp)


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