ゲームデザイン論について語ろうat GAMEDEVゲームデザイン論について語ろう - 暇つぶし2ch318:名前は開発中のものです。 02/11/05 23:08 >>314 いままではパッチを当てることができるようなハードウェア設計じゃなかったからでしょ。 書き換え可能なメモリ領域が保存用のメモリ(メモリーカード・本体メモリ・ETC.)しかなかったから、 その容量でできる範囲内のパッチなんて…。 ワンダースワンのロマサガもやっぱりバグあるのかな。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch