ゲームデザイン論について語ろうat GAMEDEVゲームデザイン論について語ろう - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト184:名前は開発中のものです。 02/08/01 00:59 zMPxcWVQ >>182 ハードの性能と見た目の目新しさで売上げを加速する、というビジネスの 法則にすっかり乗っ取られちゃった感じだね。 FCからSFCの頃にブームに乗って急拡大して来た市場だから、そのまま の成長率を維持し続けないと、せっかくここまで巨大市場に成長したのに 投資家に見切りをつけられてしまう。 本来ならソフトの面白さで売上げが拡大して行くはずだけど、シナリオだけ じゃなくてシステム的な新しさが要求される分、映画のように作家性を反映 させたブランド構築をしにくいし、売上げ予測も立ちにくい。 しかもジャンルはほとんど掘り尽くされて、市場の再活性化につながるような 新ジャンルのゲームはなかなか出て来ない。 そこで、映像やシナリオ重視の映画ビジネスと、技術進化に合わせてハード を購入させるPCソフトのビジネスを合わせたようなモデルを構築して、斬新な ゲームが出なくてもソフトが売れて儲けが出る仕組みを構築しようとした。 そんな感じじゃないかねえ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch