スーパーマリオブラザーズの動作って・・at GAMEDEV
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ - 暇つぶし2ch284:名前は開発中のものです。
04/01/29 23:37 i7BKc33K
あのー、以前マリオの解析をしましたが、これを作った人は
正直バケモノです。アセンブラとかもうそう言った
レベルでは無く、ニーモニックコードを熟知していて
本当の意味でのマシン語を使いこなしています。

例えば3バイト使っている命令があるとすると、
他の分岐からその命令の2バイト目にジャンプしたり
する事によって別の意味の命令にしたりしているわけです。

プログラムが入りきれなくてキャラジェネまで使ったり
していますが、調べた限り使われていないプログラムエリアは
3バイト、ワークエリアは2バイトの計5バイトのみ
だったと思いました。(もう10年以上も前の事なので、
うる覚えです。違っていたらゴメンナサイ)

これほど綺麗なプログラムにあたったのは後にも先にも
この1回だけですね。本当によくまとまっています。



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