08/01/20 03:29:23 FGM0szlo
>228
お、コミュニティのアーカイブは知らなかった。ありがとう。
しかし道程は遠そうだ。
いきなりManaged directXで3Dゲームを作ろうというのは無理があるのかね。
231:名前は開発中のものです。
08/01/21 22:16:13 QkkzJVl3
2Dのゲームは作ったが3Dは経験が無いので、
ぜひ>>230が道しるべを作っていってくれ。
232:名前は開発中のものです。
08/02/09 22:26:04 Ynomr7lQ
>>224のFramework名前空間がなんなのか気になるんだけど。
XNA?
233:207
08/02/10 05:08:02 /G3xnOO+
>>232
Frameworkは自作中のstaticクラスです。眠い。