07/10/11 09:50:19 0CzcpLju
やっぱりコテったほうがいいのかな?
ぐぐればすぐに出てきたので報告までに。
URLリンク(www.microsoft.com)
.NETの標準ライブラリ内にある画像描画関係のライブラリ(System.Drawing)はGDI+を使っているようです。
またこのライブラリに存在するPoint構造体、Size構造体やRectangle構造体
(いずれもXY座標や画像のサイズ、およびその組み合わせへの使用を想定した構造体)
などをMDXでは、割と引数等で使っているので、基本的にグラフィック関係をプログラムするときは
System.Drawingライブラリも参照しておくことがほとんどです。
基本的に
System.Drawing
Maicrosoft.DirectX
Maicrosoft.DirectX.Direct3D
のライブラリがあれば画像の描画には困らないと思います。
2Dゲームならばスプライト関係のみでほとんど画像描画はできます。