03/09/22 21:25 z1puZNXk
>>130 ◆GzPSExTCbAさんへ
最後の書き込みから結構時間経ってますがプレイした感想です
基本は某ゲーなんで遊び方はわかりました。
で、率直な意見ですけど、基本のルールに+αですよね?
なのでゲームバランス的にはちょっと疑問が残りました
元が簡潔な操作とルールだったので、そこに「+αな攻撃要素」が
付け加えられることで少々難解なルールになってる感じがしました。
「下からどつく」→「敵に近づく」→「蹴り上げて浮かせる」→「パンチで体力を減らす」→「倒す」
この流れだと単純に作業が多い気がしますし、連打の単純作業に思われます。
例えば省略して「下からどつく」→「敵に近づく」→「失神中の敵を持ち上げて敵にぶつける(敵は一撃で死亡)」なんてどうでしょう?
あと、細かいことで申し訳ないのですが、操作で思ったのが「Z:ジャンプ」「X:攻撃/X+↑or↓」は
少々やりにくい感じがしました。
ボタンの設定は逆の方がいいかなと思いました。(ジョイパッドの場合右ボタンがジャンプ/左ボタンが攻撃です)
まぁ、これは慣れれば問題ないかもしれないですが・・・(オプションで割り当てが有ればいいですね)
あと、169で書かれていた「保護違反」が、ゲーム終了時に出ました。
使用OSはXP、CPUセレロン500Mhz、内臓グラボ、DirectX9です
まだ開発されているようでしたら頑張って下さい。
引き続きテストプレーさせてもらいたいと思いますm(__)m