ネットゲーat GAMEDEV
ネットゲー - 暇つぶし2ch68:1
01/12/22 21:04
ソケットをいちいち閉じないようにして
1ソケット1スレッドにしたら1レスポンス約40msくらいになった。
しかしこれではまだ足りない。
仮に1秒ごとにデータを通信するゲームだとしたら25クライアントしか扱えない。


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