ネットゲーat GAMEDEVネットゲー - 暇つぶし2ch68:1 01/12/22 21:04 ソケットをいちいち閉じないようにして 1ソケット1スレッドにしたら1レスポンス約40msくらいになった。 しかしこれではまだ足りない。 仮に1秒ごとにデータを通信するゲームだとしたら25クライアントしか扱えない。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch