ネットゲーat GAMEDEV
ネットゲー - 暇つぶし2ch118:1
02/01/31 19:35
>>113
クライアント側とサーバー側とは別の言語でもいい。
自分の場合
クライアントjava
サーバーcまたはc++(現行のローカルテストではjava)の予定。

作りやすさではjavaだろうね。
データベースならばjavaでさほど問題にならない実行速度も
ゲーム作るとなるとホントに遅いよ。




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