RTS のデザインについて(実装技術は除く)at GAMEDEV
RTS のデザインについて(実装技術は除く)
- 暇つぶし2ch90:名前は開発中のものです。
07/03/30 14:37:47 RZIjwZiT
>>89
まったくだ
ところで複数の単体が集まって1ユニット、ってシステム最初に導入したの誰?
つまりBFMEとかRON、ROLみたいなの。
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