RTS のデザインについて(実装技術は除く)at GAMEDEV
RTS のデザインについて(実装技術は除く) - 暇つぶし2ch67:名前は開発中のものです。
05/02/02 19:14:03 eqXTlMXn
>>15
RTSの場合、その2つにもまして
コントロール、つまり操作性が大事だと
思うのだがどうか。



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