RTS のデザインについて(実装技術は除く)at GAMEDEVRTS のデザインについて(実装技術は除く) - 暇つぶし2ch67:名前は開発中のものです。 05/02/02 19:14:03 eqXTlMXn>>15 RTSの場合、その2つにもまして コントロール、つまり操作性が大事だと 思うのだがどうか。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch