RTS のデザインについて(実装技術は除く)at GAMEDEV
RTS のデザインについて(実装技術は除く)
- 暇つぶし2ch64:名前は開発中のものです。
05/02/02 02:31:15 eqXTlMXn
ところで詳しく知らないんで初歩的な質問ですが
RTSの場合やっぱり座標もマスで区切らないものと
相場は決まってるんでしょうかね?
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