RTS のデザインについて(実装技術は除く)at GAMEDEV
RTS のデザインについて(実装技術は除く)
 - 暇つぶし2ch129:名前は開発中のものです。
 09/09/27 18:51:08 XOnyE8cQ
沢山のワーカーが資源採ったり建設したり動き回ってるだけで絵になるんだな 
ワーカー廃してみたらなんか躍動感がなくなった 
まあ宇宙ゲーだから静かに凍りついてるのもありだと思ってるが 
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