RTS のデザインについて(実装技術は除く)at GAMEDEVRTS のデザインについて(実装技術は除く) - 暇つぶし2ch128:126 09/06/08 14:49:48 eiIrA5WD>>127 資源を回収する建物が壊れると、何百という資源オブジェクトがマップに落ちる リソース管理については確かに、製作者は相当苦労したに違いない 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch