RTS のデザインについて(実装技術は除く)at GAMEDEV
RTS のデザインについて(実装技術は除く) - 暇つぶし2ch12:名前は開発中のものです。
01/12/03 21:34
1280*960で、100万ちょっとか。
1ドットが一人を表しているということでここは一つ。


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