モーションキャプチャーシステムat GAMEDEV
モーションキャプチャーシステム
- 暇つぶし2ch162:名前は開発中のものです。
07/07/12 13:28:02 6jGW9trp
あ,>>161は図7を参照
ここではステレオ視だからミラーの間隔はそんなに広くないと思うけど
ミラーの角度と位置,個数次第でカメラと反対側視点の映像を
持ってくることもできるかな
解像度は落ちるけど処理はすごく楽そう
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