ゲームのデータファイルについて語るスレat GAMEDEV
ゲームのデータファイルについて語るスレ - 暇つぶし2ch52:名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/21 04:09 XcI+VzyT
皆さんソフトにリバースエンジニアリングを防ぐ建設的な手法を使って
いらっしゃいますか?(結局理論的には解析可能だから対策をしないと
いうのはとても簡単なことですが…)

>>51
>暗号化アルゴリズムをいかに複雑にして解読を防ぐかじゃなくて

おおむね同意します。でも暗号アルゴリズムなんてXORでもない限り
複雑なものを導入しても大してコストはかからないですよ。感覚としては
XORをかけるならAESかけるのもさして違いはないです。


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