Javaアプレットのゲームの限界は!at GAMEDEVJavaアプレットのゲームの限界は! - 暇つぶし2ch170:名前は開発中のものです。 02/06/01 20:22 1.4のVolatileImage関連は URLリンク(www.javagaming.org) にサンプルと解説があるよ。 実際になんか書いてみるならjava.awt.image.BufferStrategy使うのが楽。 1.4での3Dの強化って言うのは多分DirectBuffer使って OpenGLラッパーが高速になるって話だと思う。これ↓ URLリンク(java.sun.com) 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch