シェーダープログラマが集うスレat GAMEDEVシェーダープログラマが集うスレ - 暇つぶし2ch284:名前は開発中のものです。 06/09/14 01:29:36 rk8avzgT>>283 本当に楽勝か?ジオメトリシェーダは万能じゃないよ? 描画する全てのポリゴンの辺に対して処理するなら楽勝だが 最終的に輪郭として残る辺と、他の面と接合してる辺と区別できる? >>281 の考えてる程度の輪郭線なら圧倒的にポスト処理で済ますのが楽勝。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch