★★★ゲームの技術を見破るスレ★★★at GAMEDEV★★★ゲームの技術を見破るスレ★★★ - 暇つぶし2ch51:名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/12 02:31 +JCjW1Sg>>50 そんなに複雑にする必要なんてあるのか。 レンダリング済みのフレームバッファを、テクスチャエリアに縮小して転送 碁盤目状のポリゴンモデルに貼りつけてZ座標に一定値を設定、 XY座標とαに揺らぎを持たせて描画してやれば、それらしくなるんじゃない? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch