★★★ゲームの技術を見破るスレ★★★at GAMEDEV★★★ゲームの技術を見破るスレ★★★ - 暇つぶし2ch35:34 01/11/08 12:15 >それに影の処理ってオブジェクトのポリゴンを平べったくして、 >他のポリゴンと形を合わせるやり方なのでは? 平面投影シャドウですな。今でも有効な局面はある。 Planar Projected Shadow における変換行列の導出 URLリンク(cgi3.tky.3web.ne.jp) 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch