■ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!19■at DTM
■ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!19■ - 暇つぶし2ch1:名無しサンプリング@48kHz
09/05/21 08:11:01 Vz0HS5Hn
「作ってはみたけど、人に聴かせる自信が無い!」
「巷ではヘタクソで有名!」
どんどんこのスレで発表してください。
MP3、MIDIどちらでもOKです。 感想もよろしく!

・演奏時間とファイルサイズ
・MP3の場合はビットレート
・MIDIの場合は規格
・環境

などを明記するようにしましょう。
ジャンルや曲に対する自分なりのイメージを書き添えるのもいいかも。
URLだけ貼られてて、本人のコメントすらない作品には感想はつきません。
(テンプレを>>2くらいに置いておきます。)

Uploader(楽器作曲板 DTM板 共用)
URLリンク(up.cool-sound.net)
サイトのない人はここへUPしましょう。
必ず注意書きを読んで管理人氏への感謝の元使うべし。

前スレ
■ヘタクソ・初心者専用 曲聴いてよ!18■
スレリンク(dtm板)

関連スレ
★「自作曲、聴いてよ」スレッド★ 45th
スレリンク(dtm板)

2:名無しサンプリング@48kHz
09/05/21 08:11:47 Vz0HS5Hn
■テンプレ■

【曲名】
【URL】
【形式】
【時間】
【サイズ】
【ジャンル】
【コメント】

3:名無しサンプリング@48kHz
09/05/21 09:47:23 4MITPtLo
1乙

4:名無しサンプリング@48kHz
09/05/21 12:00:13 nyT5fNfy
【曲名】Daybreak
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】.mp3
【時間】03:31
【サイズ】4.8MB
【ジャンル】テクノ
【コメント】
前スレ935です。あれから構成を少し変え再ミックスしました
雰囲気が少し変わったので曲名も変更しました
綺麗目なテクノを目指したつもりです
よろしくお願いします

5:4
09/05/21 13:37:42 nyT5fNfy
何度も本当にごめんなさい
バランスがおかしかったので修正しました
URLリンク(up.cool-sound.net)

6:名無しサンプリング@48kHz
09/05/22 01:38:35 GTM4Du5y
【曲名】wandering sun
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】MP3
【時間】6:26
【サイズ】5.9MB
【ジャンル】?
【コメント】
動画のBGMとして作成したのでやたら長くなってしまいました。
初めて3拍子で曲を作りましたが自分はリズム感があまりないので
ひょっとしたらどこかで意図せず4拍子とかになっているかも知れません;
よろしくお願いします。

7:名無しサンプリング@48kHz
09/05/22 02:17:20 olsgQ5br
>>5
相変わらず素晴らしい。曲名も変わり前verとは若干違う印象になりノリがよくなってる。
全体的にもっと音量音圧がほしいかな。あと脇役の音とかも埋もれすぎないよう前に出したい。
>>6
良い。好みのニカだ。音が中央に集まりすぎてる気もする。あとリードの音がでかいのと
ちょっとクリップしてる。2:40からの展開は面白い。最後らへんはカヲスで疲れるけど。
こういうセンスは好き。GJ。

8:4
09/05/22 19:59:51 Kny9rncT
>>7
脇役を出したら変なバランスになってしまうんですよね…
次はそこをポイントに作ることにします
ありがとうございます

9:名無しサンプリング@48kHz
09/05/22 22:18:40 PNymMiUn
>>6
拍子云々以前に響きが不協すぎてキモチワルイのと
ごちゃごちゃしすぎ、後半とかただの雑音

10:名無しサンプリング@48kHz
09/05/22 23:10:16 csA9mzvJ
>>1



>>6
これまでとは毛色の違う感じですね。前半2分半ほどは新たな一面を見ることができたし、
何と言ってもそれぞれの音選びのセンスが素晴らしいと思います。

後半のカオス状態の部分はちょっとやりすぎのような気もしたけど、それだけに、
ヒューマンボイス系のパッドの音に余計温かみを感じました。

ところで前から気になってるんだけど、どんな機材(DAW含めて)をお使いなんですかね?
よろしければ教えてください。

11:6
09/05/22 23:51:06 GTM4Du5y
皆さんのご意見を参考に修正してみました。
URLリンク(up.cool-sound.net)

パン振りとボリュームバランスの見直しをして、カオスが過ぎるところは
多少は聞きやすくなるように鳴らす音の整理をしております。
(残したい不協和音はそのままにしておりますが。)
また、ラストの構成も聴きやすくなるように変えてみました。
皆さんご意見ありがとうございます。

12:名無しサンプリング@48kHz
09/05/23 00:16:27 hIv3h/xQ
パンは振るものじゃなくて食べるものだよ

13:6
09/05/23 00:20:14 BQ+JV39p
>>7
アドバイスありがとうございます。ご意見を反映させてみました。
ラストは自分も今朝改めて聴いてみたら何がなんだか
分からなくなってきたので修正しました。
ジャンルはよく考えずに作りましたが言われてみると確かにエレクトロニカでした;
ありがとうございました。

>>9
ご意見ありがとうございます。
自分なりに多少音の整理をしてみました。(あまり変わっていないですが。)
後半は確かに雑音と言われても反論できなかったです;
不協和音は自分の趣味全開でやっておりますが、それだけに
他の人からどう聴こえているかというご意見は非常に参考になります。
ありがとうございました。

>>10
ご感想ありがとうございます。作成中は全体像が思い浮かぶまで
前半20秒を延々と繰り返し聴いていました。
音色のチョイスは自分でも気に入っております。
これがいつでもできればいいのですが・・・。

製作環境ですが、ソフトシンセのみで完結しております。
DAWはJeskola Buzzを使用しています。音源も基本的にJeskola Buzzの
内蔵音源を使用しておりますが、一部はVSTiです。
(この曲の場合はストリングスにMatnitron、パーカッションにTakimを使用しています。)
他によく使用するVSTiは Independence Free、Nanotron、Prova、DSK Stringなどです。
楽器ができるようになればまた違ったアプローチもできるようになるかなぁとも思ったりします。
ありがとうございました。

14:名無しサンプリング@48kHz
09/05/23 10:12:30 tBs3c9Ko
【曲名】未定
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】mp3
【サイズ】2.9M
【ジャンル】インスト
【コメント】
ちょっと中途半端な所で終わってますが、何かアドバイスあればお願いします。

15:名無しサンプリング@48kHz
09/05/23 13:36:11 Ij7/wAxD
>>14
このスネアドラムはこの曲のために選びに選んだものかどうか?
そこんとこが気になる

16:名無しサンプリング@48kHz
09/05/23 16:01:10 LoTcDjBO
>>14
思わずバッキングギターを入れたくなりました。好みです。完成したらまた聴きたいです。

17:名無しサンプリング@48kHz
09/05/23 18:52:49 tBs3c9Ko
>>14
音作りが苦手なのでプリセット(?)で入っていたのを使いました。
曲に合ってなかったですか?

>>16
ありがとうございます。
頑張って完成させます。

18:名無しサンプリング@48kHz
09/05/23 22:23:30 jhbpxO13
【曲名】なんか音がこもって聴こえる曲
【URL】URLリンク(tfpr.org)
【形式】mp3
【時間】4:56
【サイズ】11.3MB
【ジャンル】テクノポップかなぁ…
【コメント】
前スレに投稿した曲を少しいじりました。
歌ものです。すこしダサいかもです。
ミキシングに関する事がよく解らないので
アドバイスいただけると幸いです。


19:名無しサンプリング@48kHz
09/05/23 22:31:01 jhbpxO13
>>18
すいません、いくらなんでも重すぎるので
Upし直しました
URLリンク(up.cool-sound.net)
6.78MB

20:名無しサンプリング@48kHz
09/05/23 23:47:30 /AGXtrp+
【曲名】ダメな奴は何をやってもダメ
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】 mp3
【時間】 00:41
【サイズ】 1.26 MB
【ジャンル】ジャズ・・・ワルツ……?
【コメント】訳あってほぼベタ打ちですごめんなさい
こういうジャンルの曲は初めて作ったので、ここをどうしろとか、
こういう楽器を使えばいいとかアドヴァイスいただけたら幸いです
今後このジャンルを極めていきたいと思っていますので、何卒助言お願いします


21:名無しサンプリング@48kHz
09/05/23 23:52:55 gmTcjNJO
ジャズでもねーしワルツでもねえ

22:名無しサンプリング@48kHz
09/05/24 00:08:46 73eMCxVV
>>17
いちばん手数の多い、全体に支配的な音(スネアとかハイハット)をないがしろにしてはだめ

23:名無しサンプリング@48kHz
09/05/24 00:25:11 qCP7PXfM
>>13
10です。
全部ソフトでやってたんですね。いい音出るんだなぁ(←何を今更)。


>>18
メロディー作りに関しては何となくコツを掴んできたんじゃないですか?
完璧とまでは流石に言えないけど、各メロディーのブロックそれぞれにコントラストが
付いたことで、格段に聴いてて楽しめる感じになってきました。この調子で頑張ってください。

できれば違う傾向の曲も聴いてみたいです、と今回も書いてみる。

24:名無しサンプリング@48kHz
09/05/24 11:31:09 0OcRtWer
>>18
あんた王道進行とパーンって効果音好きだねw
とりあえずサビでシーケンスやパッドなんかで盛り上げようとしてんのは
わかるけどさ、なんかずっと全パート(特にベースとドラム)同じパターンだから
いまいち変化が感じられないよ
でも曲自体はとってもポップでキャッチー

25:名無しサンプリング@48kHz
09/05/24 11:55:39 5JgRjoqZ
>>18
パルス系の「ド#ソ#ラ#ソ#ド#~」のパターンだけど
最初の「ド#」と「ソ#」の5度の関係性が強すぎて、
メインフレーズの邪魔になってるのと、進行上の面白みに欠ける
最初の「ド#」を休符にしてなんか別の音を混ぜてみるとかやってみ

26:名無しサンプリング@48kHz
09/05/24 11:58:11 5JgRjoqZ
>>20
基準になるビートに各パートのタイミングを合わせること
明らかなに外れたおとは鳴らさないこと

27:名無しサンプリング@48kHz
09/05/24 19:26:38 AVVBAw/E
【曲名】初心者過ぎてすみません。
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】MP3
【時間】1:19
【サイズ】1.5M
【ジャンル】ハードテクノ
【コメント】
初投稿です。DTMを始めたばかりでよく分からないまま適当に作ってみました。
簡単な曲ですみません。短くてすみません。
この先の展開が思い浮かばなくて...。
アドバイスいただけると幸いです。





28:名無しサンプリング@48kHz
09/05/24 21:30:37 6b46NLvp
多くの方に聴いていただいて感謝しています
ありがとうございます。
>>23
ありがとうございます。
転調とかしてみたいのですが
やり方がいまいち解らなくて…。

違う傾向の曲ですか…。
楽器がトランペットしか出来ないので
厳しそうですねぇ…。
でも、いつか挑戦してみたいです。
>>24
はい、王道進行好きです。
ベースはもう少し遊ばせてみたいですねぇ…。
破綻しない程度にいじってみます。
>>25
最初のC#はずしたら
すっきりした感じになりました。
ありがとうございます。

29:名無しサンプリング@48kHz
09/05/24 23:37:11 rmE6aNxF
【曲名】 prizma
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】 mp3
【時間】 3:56
【サイズ】 9
【ジャンル】 Trance っぽい感じ?
【コメント】
最初の声ネタからだんだん発展させていった結果です
ちょっと音数多いかな?
何かアドバイスあればよろしくお願いします

30:名無しサンプリング@48kHz
09/05/25 00:28:26 No65xIU6
>>27
この手の曲は全く聴かないんでまともなアドバイスは出来ないけど、
展開が浮かばなくなった時点で、現時点でのあなたにとってその曲は完成なんじゃないのかなぁ。
時間を置いて色々勉強してから、また向き合ってみるのもいいのでは。

個人的には冒頭のリズムパターン(ドン,ドン,ドン,パッ・・・)と、50秒過ぎから鳴り出すパーカッションが
残念な感じです。


>>28
まずは転調してる曲を色々耳コピーしてみればいいのではないでしょうか。
あと違う傾向ってのは、別なコード進行だったりテンポが違ったりとか、マイナー調だったり
メロディーがトニックから始まる曲の構成にしてみたりとかで十分です。

ミュートトランペットのソロが入った渋い曲とかもいつか聴いてみたい。

31:名無しサンプリング@48kHz
09/05/25 00:41:08 +hRRF6oY
>>27
リズムはともかくメロディーが欲しいな

>>28
1:32までは結構良い
1:51の声が凄く浮いてるから何かエフェクト掛けてみたら?


32:名無しサンプリング@48kHz
09/05/25 01:09:26 +VjEOOAK
>>27です
>>30
コメントありがとうございます!
そうですね、いろいろ勉強しながらまたチャレンジしてみます。

>>27
コメントありがとうございます!
ですよねー。なかなか浮かんでこなくて。
また時間を置いて挑戦したいと思います!

33:名無しサンプリング@48kHz
09/05/25 01:11:53 +VjEOOAK
↑の下のコメントは>>31さんに対してのコメントです。
すみません

34:名無しサンプリング@48kHz
09/05/25 01:19:06 FWf7FR7C
>>27
結構好きです。ハードテクノを目指すには
低域が弱い印象。特にキックが普通すぎるかと。

35:名無しサンプリング@48kHz
09/05/25 01:47:58 +VjEOOAK
>>34
おーありがとうございます!
乾いたキックを目指したんですけどちょっと高音すぎたかも知れませんね。
また少しいじってみます。

36:名無しサンプリング@48kHz
09/05/25 05:15:47 P0GOJlhA
>>29
普通にスキです
保存しましたw

37:名無しサンプリング@48kHz
09/05/25 22:39:14 aX0t1w1L
【曲名】ホームタウン セノガワ
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】mp3
【時間】2:56
【サイズ】2.68MB
【ジャンル】ゲームのbgmっぽいのを意識しました。テクノポップっぽくもあるような気がしないでもないです
【コメント】コード進行から作りました。盛り上げ方がよくわからない感じです。


38:名無しサンプリング@48kHz
09/05/25 23:02:18 aX0t1w1L
>>29
レベル高いですね。こういうのよく同人ショップで流れてる

39:名無しサンプリング@48kHz
09/05/27 15:10:05 zzJUsnwC
【曲名】blue sky
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】mp3
【時間】02:49
【サイズ】4mb
【ジャンル】techno
【コメント】どうかな?

40:名無しサンプリング@48kHz
09/05/28 20:01:51 4VUmNdYS
>>39
なぜキミが音楽をやりたいのかが全くわからない
それなりの時間と機材を費消してこれでは…

41:名無しサンプリング@48kHz
09/05/28 20:05:38 4VUmNdYS
>>37
伸ばしのコードの音は、コードチェンジに合わせてぶつ切りに並べるのはやめて、
コードが変わっても共通な音でつないだり、近い音をスムーズに並べたりしましょう
あくまで「背景の音」として目立たず、しかし機能は果すような力配分を

42:名無しサンプリング@48kHz
09/05/28 20:32:57 0x8ZoNBT
>>39
URLリンク(ootakun.up.seesaa.net)

43:名無しサンプリング@48kHz
09/05/28 22:40:07 aO4kDGh/
自作曲うpスレって一つでよくない?

44:名無しサンプリング@48kHz
09/05/28 23:44:40 jDcMLZYO
なんて残酷な意見

45:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 00:11:54 pLZPVVAM
1つのほうが人が集中して反応もたくさんあるからうpするほうも嬉しいんじゃないかと

46:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 00:27:06 voMcdtKv
荒れるぜ

47:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 00:35:05 Wv211wvS
今これで均衡が取れてるからそれを崩す必要はないでそ

48:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 00:41:22 ThyA8w3Q
俺はこっちの方がレベル高くて好きだ

49:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 00:50:24 iOXi3XkU
「本当に初心者かい?」って人から本当にヘタな初心者まで、色んな人の曲が聴けて楽しい。
色んなジャンル・形態の曲が聴けるのも良い。

50:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 01:01:32 FEXHOw2r
自作曲=感想を求めるスレ
ヘタクソ=アドバイスを求めるスレ

だと個人的に解釈してる

51:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 01:04:47 UoW03/xS
いろんなジャンル?
大体テクノ、トランス、エレクトロニカのどれかのような気が・・・

52:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 01:14:22 voMcdtKv
自作曲=俺様の崇高な楽曲聴けよ 俺様にアドバイスなんかしてんじゃねえよ屑が
実際は=アドバイスありがとうございます 今後の参考にさせていただきます

53:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 01:29:26 lcqAHCza
ポップス系の人ももっと来てほしいな。ピアノソロの人もまた来てほしい。

以前、ドラム・ベース・ギターを一人で演奏してた人が、今どこまで上手くなったかも
気になる。

54:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 02:34:05 FEXHOw2r
歌声が入ってるのはDTMじゃない気がするんだが

55:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 03:01:50 voMcdtKv
たいした知識もないのに
DTM語ってんじゃねーよ屑野郎

56:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 08:42:04 YFDRZ/Dl
【曲名】Dry town
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】mp3
【時間】6分
【サイズ】5.5MB
【ジャンル】インスト
【コメント】アドバイスお願いいたします

57:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 09:23:38 P+/rmZ/R
【曲名】日常風景
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】.mp3
【時間】0:29
【サイズ】687KB
【ジャンル】BGM
【コメント】
アニメに流れてそうな曲を目指しました
よろしくお願いします

58:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 12:10:03 5gIsD1SI
【曲名】光
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】.mp3
【時間】0:54
【サイズ】876KB
【ジャンル】ポップス
【コメント】
初投稿です。無茶苦茶ですw
昨日MIDIキーボードを買ってバンドルされてるソフトで初めて作りました。
音質やミックスが悪いのはわかりますが、その他のアドバイスお願いします。

59:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 17:54:08 Yu2dJI2c
>>58
COOLx3 XD

60:名無しサンプリング@48kHz
09/05/29 19:21:58 8tYdU08f
>>56
曲調や音色から受ける感じは、Wet townって感じだなw
けだるいドラムとベース、哀愁のあるメロディーが妙に耳に残りますね。


>>57
ベタに打ち込んだって感じが強いかな。
もっと表情豊かに打ち込むか手弾きでやって欲しかった(手弾きだったらゴメンナサイ)。


>>58
えっ、これで終わりなの?

61:57
09/05/29 22:30:34 P+/rmZ/R
>>60
レスありがとうございます
下手なのをクォンタイズなどでごまかしたのがいけなかったようですね。。
練習をもっとがんばることにします!

62:名無しサンプリング@48kHz
09/05/30 06:35:16 t2mhw/JU
>>59
クール×3マックスダメ!マックスダサい!って意味ですか?・・・

63:名無しサンプリング@48kHz
09/05/30 12:06:26 K4SlgJMw
【曲名】クラウダル
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】MP3
【時間】3:06
【サイズ】2.85MB
【ジャンル】?
【コメント】
いつもは音域をすべて埋めるような感じで曲を作ってたので
できるだけ音をしぼって作成しようとしてみましたが、
いまいち上手くできませんでした。(特に後半は埋めまくりです;)
よろしくお願いします。

64:名無しサンプリング@48kHz
09/05/30 12:20:47 bpOHF/fO
>>63
不協和音だらけで何がしたいのかわからない。気持ち悪い。
>>58
今度は完成版を投稿してみよう。
>>57
何がしたいのかわからない。曲といえない。
完成品になるまで投稿は控えよう。迷惑。
>>56
不協和音が多くて聞いてると気持ち悪くなってくる。
自分の作品を客観的に聞ける耳を持とう。聞くに堪えない。

65:名無しサンプリング@48kHz
09/05/30 12:33:15 /36aSIzv
>>64
お前音楽聞く資格ないよ

66:名無しサンプリング@48kHz
09/05/30 14:02:52 4LrMbvo6
>>58
どうやって作ったのか知りたいです。
まさかDTM歴が一日ということではないですね?
こういうのって、メロディライン以外はプリセットを使ったんですか?
それとも、各トラックを自分で作ったのですか?
自分で作ったならすごいと思います。

67:63
09/05/30 16:06:45 K4SlgJMw
>>64
コメントありがとうございます。改めて音を間引いてみました。
主旋律の気持ち悪さは変えていないですが、多少は
聞きやすくはなっているかも知れません。
URLリンク(up.cool-sound.net)


68:名無しサンプリング@48kHz
09/05/30 17:17:38 ese4DYT4
【曲名】Trap Family
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】.mp3
【時間】1:29
【サイズ】2G
【ジャンル】ゲーム
【コメント】
アクションゲームをイメージしてつくりました。
アドバイスお願いします。


69:名無しサンプリング@48kHz
09/05/30 18:26:41 4Tvf5rSJ
>>66
ありがとうございます。
SSW5.0ライトを一年ぐらいやってました。でもマウス打ち込み
でしたが・・・
KXMIDIキーボードを買ってギターとベースとブラスはアルペジ
エーターを使い
それ以外リードギターとメロディとピアノは打ち込みました。
一応ピアノはやってたんで・・・
ドラムはAddictive Drumsのデモを使いました。
でもミックスの仕方とか全然わからなくて、メロディを含め自
分で聴いて、いいのか?わるいのか?判らなくてw
初めてここに投稿しました。

>>64>>60
今度は完成版を投稿します。

70:名無しサンプリング@48kHz
09/05/30 18:58:17 4LrMbvo6
>>69
お返事ありがとうございます。
DTM歴3ヶ月の私には難しいコメントはできませんが
かなり好きな音です。続きを楽しみにしています。

71:名無しサンプリング@48kHz
09/05/30 19:27:16 CZCFbXtE
>>63
なんだかアラブっぽいですね。あなたって何でも出来るのね。
ブチブチ切れるようなパーカッション(タム?)の音の加工は、個人的にはちょっと・・・・
ただ、L側で曲中聴こえる鳥の鳴き声のような音の選択・鳴らし方は衝撃受けました。


>>68
十分アクションシーンには聴こえますが、普通すぎる気もします。
メロディーにもうひと工夫あればいいのかなぁ?

72:名無しサンプリング@48kHz
09/05/30 23:51:38 2oKILPOw
【曲名】Into Space
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】.mp3
【時間】1:26
【サイズ】1.3MB
【ジャンル】BGM?かな?
【コメント】
某スレで晒したけど完全ヌルーされたのでこちらに。
特に何も考えず思いつくまま音を繋げていったらよく分からないことに…
一応ベースを主役にしようとは思っていたのですが。
DTMを始めて本当に間もないガチ初心者ですが、何かアドバイスなどあればお願いします。

73:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 00:49:50 6VH8QAJa
>>64
俺は音楽で食ってるプロだけど、
不協和音が入るのが最適解って曲がいくつもあるよ
耳が腐ってる奴はコメントしないでくれる?

74:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 01:56:04 7ffEAVFJ
>>72
音楽を作る上での基本として、常に意識しなければならないことは、
「複数の要素を同時に動かさないように考える」ということです
複数の音の関係による、緊張の生成と緩和の連続、を提示することが大事です
たとえばいろんな映画やテレビドラマを見ていると、
テーマは何であれ、結局はくっついたりはなれたりの人間関係を見せています
>>72ではリズムを刻むビートが進行感を出してはいますが、
上の音(メロディ)と下の音(ベース)が同じ動きをしているので、面白味に欠けるのです
他の人が作ったサウンドを、各要素に分解して聞き取って再構築する訓練(コピー)を
もっとやってからでも曲を作るのは遅くはありません
私からのアドヴァイスは「とっととクソして寝ろ」以上です

75:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 02:23:51 7ffEAVFJ
>>68
流れの中での部分転調や後半の転調が面白いですが、
いかんせんメロディが不在なのでどう評価していいものか…

76:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 02:28:03 7ffEAVFJ
>>67
もっと音程感を排除して、ノイジーにしたほうがいいような
メインパートにリングモジュレータをかけるといいかな

77:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 03:11:59 y6kzEgkG
2chでまでつまんない曲で満たそうとしてる馬鹿は詩んでいい。
ましてスレタイ考えたらここ位面白い曲上がる場になってても良いのに


78:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 03:18:07 UczyNPkI
そう思うなら自分で面白い曲をあげればいいと思うな

79:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 03:23:58 1Y8Y2SIN
耳が悪いのに白けること言うやつが消えたら考える

80:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 06:29:10 BfoyJo5+
下手糞にありがちな駄作
下手糞が学んだ「理論」を活用
音楽なのに音がなってるとうるさいとか言い出す
リズム主体で自分には到底まねできない作品でも歌が入ってないと
「あ?これ歌はいってないですね。メロディーつけてください!未完成品!零点!」



81:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 10:02:42 yem+ZIcj
DTM初心者でとりあえず色んな曲をコピーしているのだが
他人の曲をコピーしてうpしたら著作権の関係でマズいのかな?


82:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 10:21:27 ygEm9uas
「感想の感想」は荒れる元なんでやめとけ

>>81
コピーは「練習」であるから他人に聞かせることは慎むべきだな

83:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 10:27:41 9ljA7vHj
コピーをうpして打ち込みを評価してもらうスレ

スレリンク(news4vip板)

84:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 13:00:18 ac0W88Yo
ひたすらコピーする人のスレ、昔立てたけど50もいかずに落ちた
いざ立てると誰も来ない


85:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 15:59:01 Mx7dIEjb
>>77
スレタイからここは初心者で未熟な人がうpする所だと俺は思ったんですけどどうやら間違ってたみたいですね

86:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 16:41:01 fdW01IS0
>>72
最初の10秒聴いた時は期待感があったんですけど、結局そのままの流れで何もなく終わって
しまったって印象です。ベースも主役と呼ぶからにはもっと輝きがあればなと。

インスピレーションも大事だけど、ある程度は計算して曲を構成・展開することも必要かと
思います。

87:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 17:30:24 veql/Koa
なんか上手い奴多いな

少なくとも俺より

88:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 19:09:24 6VH8QAJa
は?
このスレのレベルにすら到達してないってことは、
作曲のスタートラインにも立ってないってことだが

89:名無しサンプリング@48kHz
09/05/31 21:05:47 0CfxMIpp
^-^

90:63=67
09/06/01 00:32:56 PvO51Mp7
>>71
感想ありがとうございます。当初は湿地帯みたいなイメージで作っていましたが
いつの間にかこんな感じになってしまいました。
ASIOドライバに入れ替えてmp3聞いたら確かにプチノイズを確認しました。
使用しているソフトの機能を使って音を切るとどうしても発生してしまうので
何か上手い対策を考えないといけません・・・;(ゲート使う?)
ありがとうございました。

>>76
アドバイスありがとうございます。
改めて聞くと主旋律?がいまいちなので音を引っ込めて
リズム音楽として組んだほうか良かったかもしれません。
リングモジュレータというのがあるのは知りませんでした。
試してみたいと思います。ありがとうございました。

91:名無しサンプリング@48kHz
09/06/01 00:38:36 c2YF8Ll+
好きな曲に好きって言えればそれでいいのさ

92:名無しサンプリング@48kHz
09/06/01 00:41:05 PvO51Mp7
【曲名】第七庭園
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】MP3
【時間】7.6MB
【サイズ】4:36
【ジャンル】ポストロック
【コメント】
連投すいません。
あまり不協和音を多用しないように作ってみましたが、
そもそも何をもって不協和音とするかいまいち分かっていないことに
今更ながら気がつきました。不協和音だと思っていたものが実はそうでなかったり、
あるいははその逆の場合もあるような気がして、正直よく分からなくなってきました。
よろしくお願いします。

93:名無しサンプリング@48kHz
09/06/01 00:47:56 QOtSCmuA
【曲名】勇気を出してお家に帰ろう
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】MP3
【時間】3:26
【サイズ】4.8MB
【ジャンル】ポップス
【コメント】ドラムをしっかり入れたのでちょっと違う感じに
なりました。ギターもいれてみました。
タイトルは深い意味はないのですが、少ししつこいかもしれません。。
コメントいただけると嬉しいです。よろしくお願いします。

94:名無しサンプリング@48kHz
09/06/01 06:22:42 Fvw5H0Vt
ありがとう、勇気を出してお家から出ようと思う

95:名無しサンプリング@48kHz
09/06/01 07:14:37 c2YF8Ll+
>>93
ドラムが弱いところは好き

96:名無しサンプリング@48kHz
09/06/01 12:03:35 2p63RH4T
勇気をくじかれそうなコード進行ですね。
dimコードなんでしょうか。

全体にコンセプトがしっかりしてる感じで私は好きです。
GARNET CROWとか好きじゃないですか?

97:68
09/06/01 15:11:53 GWpcHQW/
>>71
アドバイスありがとうございます。メロディひねってみます。

>>75
アドバイスありがとうございます。メロディらしくしてみます。


98:名無しサンプリング@48kHz
09/06/01 18:30:52 NRbwwWzc
>>93
結婚しよう

99:名無しサンプリング@48kHz
09/06/01 20:06:28 bd8kn0nF
>>92
今回はすごく物悲しい切ない印象受けました。何がそうさせているのか僕自身も分からない
んですけど、何か仕込みました?

30秒過ぎからのドラムのフィルインは、冒頭のシークエンスフレーズとカブるような感じを受け、
今ひとつインパクトに欠ける気がしました。そこ以外は気にならないんですけどね。
あとオープンハイハットのタメが堪りませんな。後半の盛り上がりも気持ちいい。


>>93
力強いドラムと前向きな歌詞の内容がピッタリ合ってますね。歌い方も工夫してるのかな?

Aメロのコード進行は最初聴いた時、ちょっと特殊でついて行きづらい感じがしたので、
はっきりとコードが分かるようにアルペジオ風なピアノを控え目にするか、(全曲通して)
ベースの音が入ってればな、と思いました。

あと歌詞ですが、家に帰ってくるタイミングが唐突な印象を受けます。プチ家出中に
「お家の力」に気付いたシーンがみたいなのがあればなと。
2番の内容は素晴らしいので、こことうまく絡めてみるのも方法の一つですかね。

100:名無しサンプリング@48kHz
09/06/02 02:08:35 37rQHa6a
>>94
こちらこそありがとう。
>>95
ドラム激しいですからね。。逆に静かな方がよかったですか。
>>96
Aメロは基本F,G,A,B♭の進行に、合いの手的にマイナーキーを
入れてみました。ちょっと変ですかねー
Garnet Crowは聴いたことがなかったです。でもなんとなく
気になってはいました。
コンセプト感じるといってもらえたのは初めてなので嬉しいです。
>>98
すごい気に入ってくれたということでしょうか!
ありがとうございます!
>>99
ドラムと歌詞内容があってるとしたら、自分的に進歩だなと思います。
Aメロはありきたりを避けようとしたのですがやりすぎましたか。。
ベースとか、よく考えていれようと思います。
歌詞も、唐突がなくなるように丁寧に考えようと思います。

皆さんコメントありがとうございました。参考してがんばります。


101:名無しサンプリング@48kHz
09/06/02 03:49:55 a7xeekn5
>>92>>93
突拍子なコードや不協和音は、聞き手を選ぶね
良く言えば独創性があるっていうんだろうけど
自分は苦手だなあ、気持ちよいっていうか安心できる部分がない
特に92さんは毎回そんなんだからそんなんしか作れない?とか思ってしまう
普通のポップスみたいなのもつくってみるのもいいかと思うよ

102:名無しサンプリング@48kHz
09/06/02 08:53:10 NqXD3Yjx
>>92
雰囲気や一つ一つのフレーズはかっこいいと思う。
ただちょっと全体の響きに変な作用をしてしまってる音がちらほら。
全部は書き出せないけど、例えば最初のあたりピアノと一緒に入る、多分MIDI音源のギターの音色かな?
テレレレテレレン テレレレテレレン テレレレテレレレテレレレテレレン ってフレーズはなんか明らかな違和感がある。
思いついたフレーズそのまま貼り付けていくんじゃなくて、
それが全体のリズムや響きにどう作用するかちゃんと把握して取捨選択しないと、最終的に曲が台無しになりますよ。
そういったセンスを鍛えたいって事であれば、たまにもっとシンプルな編成で色んな曲を作ってみるのが良いと思います。
リズム、ベース、伴奏、上モノ各1パートくらいで。

>>93
少しヒネたコード進行はまぁ好き。
それより所々歌の音程がグラついてて、もうちょいなんとかならないかと思う。
録る時に声量抑えてるのかな?
自覚しているのであれば、何も言いませんが。

103:名無しサンプリング@48kHz
09/06/03 19:25:28 j88MSHEQ
【曲名】Don't cry
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】MP3
【時間】4:28
【サイズ】4.1MB
【ジャンル】 わかりません
【コメント】アドバイスよろしくお願いいたします。

104:名無しサンプリング@48kHz
09/06/03 22:04:25 5aWLK43L
>>103
ピアノの使い方が上手いと思う
序盤のコード進行に少し違和感を感じた
あとは個人的な意見だけど、メロディを一台で通すんじゃなくて複数にしてみるといいかも
レベルはこのスレでは結構高いところにきてると思う


若干音割れてる?

105:名無しサンプリング@48kHz
09/06/03 23:21:16 x+gjV6uk
前スレで「Head Phone Rivermooth」って曲をアップした人の歌声をまた聴きたい

106:103
09/06/04 11:41:19 4xjuVCEN
>>104
聞いていただき有難うございます。
音割れは、気づきませんでした
まだまだ未熟なので勉強いたします。

107:92
09/06/04 23:50:12 8MwtVrEX
>>99
初期のモチーフはバビロンの空中庭園で、今はもうないものに対する哀愁とかそんな感じを意識して作ったので
物悲しい、切ないという印象を持って頂けてとても嬉しいです。仕込らしい仕込みはしてはないと思います;
(バビロンは今でいうイラク南部にあったそうなので音楽的なつながりはなさそうですが;)
あたらめて聴くとフィルインをはじめグルーヴ的に気に入らない部分がちらちら見えてきたので
手直しをしていたのですが、直せば直すほど泥沼になってきて頭を抱えています。
とりあえず一度頭を冷却したいと思います。ありがとうございました。

>>101
確かに自分の場合意識して方向修正しないと、奇抜なほうへ、奇抜なほうへと
流れていく傾向があるようです。安心できる部分がないっていうのは何となく理解できて、
自分でも疲れているときに以前作った曲を聴くと息苦しくなるときがあります;
普通のポップスみたいな曲に挑戦するのは多分自分にとって必要なことなんだろうなと思います。
次回は時間をかけてこれまでと毛色の違う曲を作りたいと思います。
ありがとうございました。

>>102
自分の場合、フレーズ単位で曲を作ってしまいがちなので
全体を見れてないことがあるのかなぁとも思います。あとは勢いで
作ってしまうところとか。改めて聴くとラストの4つ打ちになる部分の重ねあわせとか
あちこちで無理矢理すぎるところがあるなぁと自分でも思います。
自分は音を詰め込まないと作っていて安心できない性分なので
一度自分の足場をきちんと見直すためにシンプルな構成での作成を
おこなうべきだろうなと思います。ありがとうございました。


108:名無しサンプリング@48kHz
09/06/05 21:37:08 oI+EtTJX
【曲名】「RPG 作るぉ! の BGM」
【URL】URLリンク(harpy.jp)
【形式】 .mid、.mp3、.3gp
【曲数】(ジングル含め)27 曲
【長さ】MIDI=32:41、MP3 & 3GP=65:21
【サイズ】MIDI=366 KB、MP3=87.4 MB、3GP=29.9 MB
【ジャンル】ゲーム BGM (RPG)
【コメント】
スレリンク(appli板) 用の曲です。
ターゲットが携帯なので、GM 音色、ピッチベンド、モジュレーション、エコーエフェクト無しという制限のもとに作ったです。
上記スレに音楽的に詳しい人がいないみたいなので、何かおかしい所あったらツッコミお願いします。

109:名無しサンプリング@48kHz
09/06/06 08:36:38 tO95pkA7
気合い入れて全曲聴いてみます

110:名無しサンプリング@48kHz
09/06/06 23:34:55 lgEFSAEb
間違えて、初心者なのに、自作曲聴いてよスレのほうに書いてしまった
こっちのがいいと思うのでこっちに転載しときますw
【タイトル】debu-ken upper
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【ジャンル】ダブ
【曲長】3:30
【ファイルサイズ】3.2MB
【使用機材】FLスタジオ4.1 fruity edition
【コメント】数年前にソフト買ったものの、放置しててつい最近発見し
      暇つぶしにやってみたら嵌ってしまったw
      初めて作曲してみたのですが、このような感じでいいのかわからなく
      また、何か足りなかったり、気付いた点あったらアドバイスお願いします
      今度音楽好きな友人にも聞かせてみようと思うのでw

111:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 00:39:39 nkOxxJ/d
【曲名】Ever for Ever
【URL】URLリンク(loda.jp)
    パスは「dtm」
【形式】mp3
【時間】5:06
【サイズ】5.85MB
【ジャンル】なんかダンスチューンな感じのボーカル予定曲
【コメント】憧れの曲があって、それに近い感じに作りました。
      オリジナルで作りたかったんですが、いつの間にかアレンジに・・・
      Bサビでシンバルを連続で鳴らしてメリハリを付けてみたのですが、
      Aサビで盛り上がらせるにはどうしたらいいかというのもアドバイスをいただきたいです。
      よろしくお願いします。

112:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 01:03:55 rPeCO3r5
こういうのってみんなソフト買ってるんですか?
はじめてみようとおもうけどどんなフリーソフトをつかうのがいいんだろう・・・
いまはDominoでやってみてます

113:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 02:19:07 nLMYri61
>>110
ディレイが効果的に使われてて、気持ちのいいダラしなさ(失礼)ですね。
パッと場面が変わるような印象を受ける箇所があれば、もっと良かったかも。


>>111
いざ人間の声で歌ってみると、かなり難しいメロディーだと思うんですが、その参考にした曲も
こんな感じなんですか?

AメロとBメロの盛り上がり具合のバランスは、こんな感じで良いんじゃないんですかね。

114:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 02:41:56 nkOxxJ/d
>>113
メロディに関してはボーカルさんに頼んで、妥協できる部分を一緒に考えていっています。
参考にした曲はもうちょっとシンプルなんですが、雰囲気は似たような感じ・・・であればいいなぁと。
曲はAlstroemeria Recordsさんのbad apple!!を参考にさせていただきました。
いずれにせよ完成させるモチベーションがあがりました!ありがとうございます!

115:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 08:49:13 4G25Ad4w
>>111
原曲の崩し方がいい感じで好きですす。
こういうの好きな人間としては下手にボーカル曲にしたくないなーとも思ったりもしますがw

116:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 10:39:53 e0BMpGRt
ここはアレンジだめなんじゃ?

117:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 12:09:51 X7dLZU/m
許す

118:111
09/06/07 12:23:04 nkOxxJ/d
>>115
僕もインストのほうが好きなんですが、
ちょっとボーカルのミックスを練習してみたいというのがありまして・・・
聞いていただきありがとうございました。

>>117
ありがとうございます。

119:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 15:42:34 2jKvgNT+
>>111
いい感じ、きれいにまとまってるよ
それにしてもMP3と思えないぐらい
上から下まで聞こえる
音がきちんと整理されてるよな
ミックスのやり方教えてほしいな
ところでMP3に落とすのどこのソフトがいいんだろ?

120:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 16:16:28 nkOxxJ/d
>>119
ここまで褒められたことが無いので素直に嬉しいです。
ありがとうございます。
FLしかまともに操作したことが無い上に、
ミックスは理解しきれていない部分が多いので未知の領域です。
BuzMaxi3を使っているんで、これのお陰では無いかと思います。

121:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 17:22:25 X7dLZU/m
>>108
単純に曲の感想なりアドバイスをしたらいいの?

122:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 17:57:03 e0BMpGRt
>>18みたいなパーンって音はどうやって作れば?

123:110
09/06/07 18:06:31 7NDlUCxl
>>113
コメントありがとうございます!
なんか自分で作った物が形となって、かつみなさんの耳に入り
意見までもらえるなんて、冷静に考えたら凄く嬉しいことですわw

確かに展開はどうしようかな~と迷いました
途中で雰囲気を変えるか、そのままにしてループ間を出すかで・・
ダブって、色々な曲聴いてみるとあまり曲調は変化しないものが多かったりするので
無理に変える必要もないかな~と思う反面
そういったところまで真似る必要もないのかな~と。
指摘どおり、もう少し曲全体を考えたほうがよさそうですね。ありがとうございました

だらしないってのは褒め言葉だと受けとっときますw

124:108
09/06/07 18:17:57 IVi0nT8V
>>121
何でもいいっすw

125:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 18:27:29 4G25Ad4w
>>110
ベースが何となく外れているの以外は結構好きです。
センスのいいダブってどうやって作ればいいんでしょうね。
自分ならもっとニカっぽく作っちゃうけど。

126:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 19:16:45 siUNO3bX
【曲名】 梅雨
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【時間】 1:03
【サイズ】 1MB
【ジャンル】 ポップス
【コメント】 録音環境が悪く少し音割れしてます。
       いつも上手くアレンジが出来なくて中途半端になってしまうorz
       ベースライン、主旋律入れた後のアレンジについて何かお願いします。

127:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 19:53:52 /zcJSyOh
>>126
たぶんこうやりたいんだろうなぁ、という方向に音が動いていない
コードを流れで捉える感覚がまだ充分でない
とりあえずベースをオクターブ下げてもっかいupすれ

128:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 20:50:22 FByGiq2i
>>126
メロディの狙いはよく判る
俺的にはひっかかるスネアが
126の望んでいる事なのかが見えないよ。

129:名無しサンプリング@48kHz
09/06/07 22:03:33 pFySATKK
>>126
サビのメロディーとかそんなに悪いとは思わないんだけど、全体を通して、このメロディーに
対しこのコードが最適なのかなぁ、と首を傾げたくなる個所がチラホラあります。

アレンジが思い通りにならないのも、ひょっとしてこういうところが原因なのではと勝手に
推測しております。

130:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 00:02:20 wADJsFuu
【曲名】 Rush
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【時間】 1:56
【サイズ】 2.6MB
【ジャンル】 ゲーム
【コメント】 アクションゲームをイメージして作りました。
アドバイスお願いします。


131:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 00:21:11 7YSZkjNA
>>126
和声連結がまともに機能していないのだから
アレンジがうまくいくわけがないってことだな
そんなこと心配するのはまだ早いレベルだ

132:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 05:09:26 KG3xksNN
短調の曲が作れません。何で同じキーにスケールが三つも。。。

133:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 06:43:31 7YSZkjNA
世の中にあふれかえってる短調の曲を、コピーして解析して、
どうしても全く理解できないんなら、話をきこうじゃないか
そのときには結論は出てるが→「きみは作曲に向いてない」

134:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 14:23:56 /2n9wrru
【曲名】 未定
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【時間】 2:02
【サイズ】 1.86MB
【ジャンル】 ゲーム音楽
【コメント】
廃墟の工場のような風景がイメージです。
コード進行などのアレンジ面、またはミックス面(個人的にはこちらのほうが気になります)
アドバイスや気になる点があれば、お聞きしたいです。
ストレートに言っていただいてかまいません。
よろしくお願いします。

135:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 14:51:14 FeZGdz8H
>>134
あまり廃工場のイメージが伝わらなかったのだけれども・・・
クロノトリガーの未来的なイメージ?ロックマン的なアクションの工場ステージ?

曲構成:
ピアノのバッキングはある種の打楽器。リズム隊との兼ね合いを意識しないと、まとまりのないイメージを与えてしまう。
オケヒの使い方が古い。っていうか、全体的に古い。「ゲーム音楽」がゲームの音楽に使われる時代は終わったよ。
音色:
廃墟の工場にしては華やか過ぎると思うんだけど。MIDIベタ打ちだからこそ、音色練る事は大事。特にベースとリードの音色は1から作り直したほうがいい。酷い
ミックス:
アドバイスしにくい。音源自体に華がないのもあるけど、何を聞かせたいのかがわからないから、何を聞かせたいのかがかわからない。
とりあえず、削って出して~とか空気感が~とか、それ以前の問題なので曲書くほうに専念したほうがいいと思うよ。


ゲーム音楽作りたいって言って専門来て半年でやめた奴を思い出した

136:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 15:09:31 whayF15N
>>134
何処が廃墟の向上だかさっぱりわからない。
そもそも廃墟の工場に行って実際にどんなだか見たことある?

メロディーも音色も、ブラスはひどいしリードはさらにひどい。
曲末尾が余韻なくばっさり終わりますよね、それがあなたの美的感覚の本性です。
どうすればいいか考えてください。

ねぇ、歌かのっていないからゲ音とかいうのだとしたらいっそ辞めてくれませんか?

137:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 15:11:53 3+MvvEC2
>>134
音像がやや右に偏っていて気になるな。
スネアがセンターで鳴ってるように聞こえない。
ドラムのフレージングもっと勉強したほうがいい。

あとゲーム音楽よくわかんね。
ラチェット&クランクの音楽はクオリティ高いと思ったけど
そういうの聞いてみたらどう?

138:126
09/06/08 17:13:17 JCghZOQt
>>127
>>128
>>129
>>131

皆さんアドバイスありがとうございます!
内容は一貫して「コードが甘い」って事ですね…。
なんとなくやりたい事も汲んで頂けて幸いです。
和音について学ぶと共に、耳も鍛えていきます!
またお世話になります\(^o^)/

139:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 18:48:20 jZ5hjlwb
強くなってください

140:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 18:53:46 oY1BAeDq
>>130
もっとスピード感みたいなのが欲しいですね(テンポを速くの意味ではない)。
メロディーもアクションゲームにしては少々生ぬるく感じます。

01:20過ぎの、ストリングのフレーズが絡み合う部分はカッコイイなと思いました。


>>132
理論的なことは深く考えずに、「荒城の月」や「ひな祭り」あたりをじっくり聴いたり弾いたりして、
その世界観に浸るところから始めてみればどうでしょう?

141:103
09/06/08 20:40:42 36Chl+XO
【曲名】 Hurdler
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【時間】 2:55
【サイズ】 2.77MB
【ジャンル】 わかりません
【コメント】 初心者です。アドバイス、感想お願いいたします


142:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 21:13:08 R1RZJNhB
>>134
めちゃくちゃ言われてるけど、
批評してる奴もデタラメだから
落ち込まなくていいよ

ちなみに、トラックを減らしてもっと小奇麗にまとめるか、
生音に近づけて音域がぶつからないようにしたほうがいい

143:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 21:52:16 daBJKFaH
mixスレから

>>142
>>136とか余計な一言が多すぎるとは思うけど、どこがデタラメなんだ?
生音に近づけて音域がぶつからないように?
お前の方がよっぽどデタラメに見えるんだが

144:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 21:59:45 7QB7sImL
あれを貼るべきか

145:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 23:03:22 3TfoSJ+E
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 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 デ  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 タ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  ラ  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  メ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  は  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .言   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  わ   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
(CV:オードリー春日)

これですね


146:名無しサンプリング@48kHz
09/06/08 23:39:32 GK+0w06n
何処がデタラメなんだ

147:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 00:44:45 Bk4+dGlo
>>141
個人的にはかなり気に入りました。
ただ、打ち込みがベタ気味な分音色にもう少し個性が欲しいかな。

>>103もあなたなのね。今後の作品にも期待してます。

148:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 03:07:12 wIgUhma0
>>110
ダブへッズの俺的にはかなり気に入った
あとはテープエコーとかで、いろいろなディレイやリバーブに挑戦してみるといいかも
曲調はいいんだけど、肝心のディレイが曲にかき消されてる感あるので
個性あるディレイや音色があればなおgoodだと思うよ
あと>>125がいうような
ベースの外れは俺にはよくわからなかったな

>>141
メロディラインはいいとして、>>147が言うようにリズムがいまいち安っぽい
このメロディラインなら、もっと何かリズムもかっこいい音色にすれば
もっとよくなるかも。
>>103も聞いたけど、なんかジャンルはゲームミュージック系かな?
個人的にはもっと間奏部分増やしたり、メロディを抜いたり曲を落ち着かせたほうがいいような気がするかな。

149:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 03:15:58 GWNdWNdH
【曲名】 おやすみなさ・い
【URL】 URLリンク(sugar310.dip.jp)
【時間】 2:11
【サイズ】 5MB
【ジャンル】 POPS
【コメント】 今の気持ちを即興で歌ってみました!

150:141
09/06/09 08:54:31 gyd6e+Hf
>>147>>148
聞いていただき有難うございました。

アドバイスを活かして向上したいと思います。


151:134
09/06/09 13:36:47 T26Qz2tc
皆さんアドバイスありがとうございます
>>135
MIDIベタ打ちということですが、どうしたらベタ打ちっぽさが少しでも取れるでしょうか?
私なりにMIDIの段階で色々といじってはいるのですが、ベタ打ちっぽさを毎回取ることができません。
ベースとリードについてもどのような方向で作り直すと良いでしょうか?

>>136
やはりリードに問題があるみたいですね。
しかし、先ほども書きましたが、どのような方向に行けばよいのやら…
メロディはもう少しシンプルな感じの方がよかったですかね。

>>137
私はどちらかというと左によってしまったかと思っていました。参考になります。
ドラムのフレージングは具体的にどこで悪さを感じましたか?
もしよかったらお聞かせください。
ラチェットの音楽もまだ3曲だけですが聞くことが出来ました。
いい曲ではありましたが、私はもう少しメロディがしっかりある曲の方が好みでした。
それこそ一昔前のゲーム音楽なんかが。

>>142
音域が重ならないようにというのは今回初心者なりにでありますが、気をつけたところでした。
どこがぶつかってしまってましたか?
批評については私自身ストレートにとコメントに書きましたので、
ありがたく思っています。
落ち込んでいないかというと、それも違いますけどね(汗)

152:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 14:19:04 wIgUhma0
>>151
俺も134聞いてみたけど
どこらへんが廃墟の工場なのかがわからない
てか、この曲を聴いて工場の廃墟っぽいなとイメージ沸く人が1人もいないと思う
アレンジやミックス面以前に、曲全体を作り直したほうがいいかもしれないね
それか自分の好きな部分を残しつつ、どう廃墟に近づけるか、のがいいかもしれない
無機質な音入れたり、冷たくなるような雰囲気だしたりさ

153:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 14:24:52 +nTwGtv9
エロゲで金属バットもったDQN3人に絡まれた主人公が廃墟で格闘ってならなんとなく分かる

154:135
09/06/09 15:59:01 KvydTjed
>>151
ベタ打ちっぽくなってしまう理由の一つは音源
安い音源だから~とかじゃなくて、使い方の問題
音色の時間的な変化が全くない事が挙げられるかな
ポルタメントとかベンドとかLFOを効果的に使えば、「鳴りっぱなし」な印象は薄くなる
ベンドとかポルタメントが使えない環境(携帯のアプリ等)での再生を意識して~とかいう話なら知らんけど
とりあえず、ベースのフレーズの尻が全部投げっぱなしになってるから、まずそこを直してみて

>MIDIの段階で色々といじってはいる
何を弄ってるのかが見えてこないんだけど、ベロシティとか?
音源自体がベロシティレイヤー使ってないっぽいし、あんま意味ないよ
積極的にボリュームオートメーションを書いてメリハリつけてあげて

あとは、フレーズにシンコペーションを取り入れるとか、ノートをグリッドからずらすとか、休符を意識する(主にバッキング)とか
意識した曲かなんかがあれば比較してアドバイスしやすいのだけれども

155:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 15:59:31 pqiiDqZk
>>153
「格闘」というイメージならわからないでもないが、
だからといって「廃墟」というイメージは曲に微塵も無い。絶対無い。ありえない。

156:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 16:03:06 pqiiDqZk
つーかベタうち感なくしたいから「高い音源使ってみたい」というのなら使ってみりゃいいんじゃね?
気の済むまであれこれ模索すればいいんだよ。
そのうちそんなことじゃ解決しないってのが自分の実感としてわかる。
他人から言われて知ることじゃなく「自分の実感」これ大事。

157:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 16:35:24 wIgUhma0
てか134はなんでこんなに人気あるんだ?w
ここまで人気あるってことは才能あるんじゃねーかな

158:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 16:35:44 MGdlt/jF
>>134
俺も20回聴いてみた、結構いい
廃墟のダンジョンとかでしょ、ゲームボーイのゲーム音楽みたいでいい
昔のFFの戦闘場面時の曲みたい
普通にありでしょ
このスレの評価の基準が分からない、全く参考にならないとしか言いようが無い

159:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 16:53:35 FRVX+zVi
上げる奴も批評する奴もアドバイスする神も
>>1 の趣旨は理解してから参加しようぜ

160:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 17:01:28 KvydTjed
>>157
もともとミックススレに上げたかったみたいで、こっちに誘導されてきてたのよ
だからミックススレ出張してきてる人もいるんじゃない?

161:134
09/06/09 17:04:15 T26Qz2tc
本当に沢山の書き込みありがとうございます。

>>152
ほとんどの方がいわれていますが、イメージはかなりずれてしまっているようですね。
廃墟というと静けさのイメージで、
合わないといわれてしまうのもとてもよくわかりますが、
こういう曲調もいいのではないかなと考えて作曲しました。

>>154
音色の時間的変化ですか。なるほど。
一時期リードにはポルタメントをかけていたのでそのままのほうがよかったかもしれませんね。
ベースの尻というと鳴り終りという意味でしょうか?鳴り終わりをベンドで下げる…とか?
MIDIの段階でいじっているのはベロシティやノートの長さです。
私なりにわかりやすいと思っているものですと、
前半のバッキングのピアノなんかはノートの長さ、ベロシティが一応わかりやすいぐらいに差をつけたつもりでした。

>>156
まさにそれを実感したいが為に少し高い音源(FANTOM XR)を使用しています。
使ってみてやっぱり打ち込みが差なのだと、とても実感しました。
確かにいい経験でした。

>>157
それだといいんですが…w

>>158
指摘点がほとんどだったので、
一つでもそういった言葉もいただけると、嬉しいです。

162:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 18:31:03 j+kK6xLg
>>108 頼む

163:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 19:19:52 aoRPktmI
ざっと聴いてみた

ところどころ出てくるメロディーの半音的な動きが成功してないと思う
意図的に難しいことしようって思うんじゃなくて自然な流れでいいと思う
特に独創性で勝負するようなジャンルでもないし

レクイエムみたいなストリングスアレンジで延々とベースルートでコードべたーはどうかと
そういう曲は縦の響きと各声部の横の流れがうまくいかないと綺麗に響かない
和声法の本読むだけで大分変わる

っておもいました
あとは忘れました

曲数が多いから自分の気になる曲を小出しにしたほうがレスつくんじゃないかな

164:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 19:44:54 PHlqNe5L
>>27
このサンプル知ってる

165:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 20:12:35 I7un40lO
>>122
亀レスですが、Vengeance Essential House Vol.2
というサンプリングCDから、そのまま貼りつけました。
効果音の作り方は自分が知りたいですw

166:名無しサンプリング@48kHz
09/06/09 21:12:32 gn+Y0cZQ
>>149
ボーカルの技量不足も気になるけど、メロディーもシンプルすぎるかなぁ。
即興であればこそ、もっと想いを2分11秒間にぶつけてみてください。

これは伴奏はバンド演奏じゃなくて全パートDAWで、ボーカルとラップも同一人物ですかね?

167:名無しサンプリング@48kHz
09/06/10 10:56:01 Kl4FzqSf
【曲名】 フツウガール・イノベーション
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【時間】3:55
【サイズ】 4.5MB
【ジャンル】J-POP?
【コメント】
音数を絞ってあまり凝ったことをやろうとせずに
作成しましたが、すごく難しいです・・・。
よろしくお願いします。

168:名無しサンプリング@48kHz
09/06/10 17:24:02 ObrdtTdx
>>167
うーん、曲頭からのぱっと聴きはリズムと雰囲気が良さげなんだけど、
ドラムが普通な感じのリズムで入ってきてちょっとガッカリかな。
2:52で飽きた。
それ以降はいろいろやってるけど、なんか最初のリズムのアイデアよりインパクト弱くて全部無駄になってるっぽい。
音が中音域に集まってるのがごちゃごちゃ感になってるのでメインになってるリズムを低く、
白玉で鳴ってるオルガンをもう一段上の音域にという具合に
もっと楽器の音程を上下にバラけさせたほうがいいかも。

169:名無しサンプリング@48kHz
09/06/10 19:24:45 HkX0Y1dX
>>167
少なくともJPOPではないと思う
てか、どういう層に聞いてもらいたい曲なのかが
いまいちわからない印象
せっかく作るんだから、何か対象に当てて作ったほうがいいんじゃないかな?

始めの入り方は個人的には好感持てたけど、そこからの流れが
いまいちおもしろくないので、メロディアスな曲調なら
もっといろいろ工夫が必要かと思った。どうしても途中で飽きるので

170:!
09/06/10 19:42:06 S2nFJ1z0
【タイトル】 Lightning
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【ジャンル】ゲーム音楽(バトルシーン)
【曲長】1分47秒
【形式】MP3
【ファイルサイズ】1.63MB
【コメント】DTM歴半年です。もやもや感&音圧の無さに苦戦中です><
アドバイスよろしくお願いします。



171:名無しサンプリング@48kHz
09/06/10 19:49:20 s+KPKtTr
>>167
いっそのことブレイクブーツにして、Aphex Twinとかの方向に行った方がいいんじゃね

172:名無しサンプリング@48kHz
09/06/10 19:50:24 s+KPKtTr
>>170
なんで120Hzくらいから下がバッサリなくなってるの?

173:名無しサンプリング@48kHz
09/06/10 20:28:02 1tUEgmVV
>>170
音域を分散させて、パンを振ればいいんじゃね

174:名無しサンプリング@48kHz
09/06/10 20:34:47 kSdBqL9v
>>171

> いっそのことブレイクブーツにして、

一度履かせたブーツをバッキバキに壊しながらの変態プレイを想像した

175:名無しサンプリング@48kHz
09/06/10 20:48:23 ObIzb5CC
無礼講ブーツで蹴ってくれると聞いて飛んできました

176:名無しサンプリング@48kHz
09/06/10 22:08:34 FGlywpEc
>>167
音数を削ったからかは分かりませんが、あなたのいつもの良い部分まで間違って一緒に
削いでしまったかなという感じです。それとJ-POPっていわゆる歌謡曲・流行歌のことじゃ
ないんですかね?

と何時になく辛口になっちゃいましたが、新しいことに挑戦する姿勢は好感を持てます。


>>170
L,R両方で鳴りまくるシークエンスフレーズが、少しお腹いっぱいに感じなくもないけど、
素晴らしい出来だと思います。半年でここまでやれるのねぇ・・・・
ドラムの中の人の頑張りがすごい。

全く真逆の穏やかなシーン向けの曲も聴いてみたいです。

177:!
09/06/10 23:26:38 S2nFJ1z0
>>172

>なんで120Hzくらいから下がバッサリなくなってるの?

意図的に50Hz以下はカットしていたのですが。。本当ですか?!まさか120Hzあたりまで
カットされているとは全然気づきませんでした><
今の環境ですと各周波数分布がわかるやつ(スペアナでしたっけ?)
がないので、早速それを手に入れて確認してみます^^
あとバッサリ無くなっているということは、この帯域をブーストすれば曲全体として
しっかりしてくるんでしょうか?

>>173

>音域を分散させて、パンを振ればいいんじゃね

Panは一応振ってあるのですが、振り方が悪いのでしょうか?
音域の分散ですか~。。そこまでは気づきませんでした><
多分好きな音色とパートを好きな時に好きなだけ鳴らしているので中音域に
固まっていそうです。そういう場合はその帯域をカット(1~3dBぐらい?)
すればいいですか?

>>176

>L,R両方で鳴りまくるシークエンスフレーズが、少しお腹いっぱいに感じなくもないけど

ということは、このフレーズは音量落とした方がいいですか?あるいは音量落とさずに音色を
今の硬めのものから、柔らかめのやつにチェンジとかですか?

質問ばっかですいません><




178:名無しサンプリング@48kHz
09/06/11 09:51:49 ingG45Ub
> このフレーズは音量落とした方がいいですか?あるいは音量落とさずに音色を
> 今の硬めのものから、柔らかめのやつにチェンジとかですか?

アドバイスされたことに対してこの応答って姿勢としてどうなの?
>>176に頼まれて曲作ってるわけじゃないだろ。
こういうコトは他人に聞くよりまずは自分でやってみるべきことじゃないの?

179:!
09/06/11 18:38:15 psBsKH4Q
>>178

すいません。書き方が悪かったようです><
もちろん自分で試行錯誤してアレンジ見直したりはしています。
ただ、176の方がL,R両方で鳴りまくるシークエンスフレーズが、少しお腹いっぱいに感じなくもないけど
と言ったということは、少なくとも176の方の感覚ではこのフレーズは何らかの問題を含んでいるわけです。
しかし、その問題点が当方の現段階の感覚では具体的にどのように満腹感がもたらされてしまうのか
しっかり把握できないので、こちらから思い当たる対処策を再質問させていただいているわけです。
もし、その答えが納得できないものだったとしても、自分とは違った感覚を知ることで
結果的に自分の感覚を養うことができると思うんです><

グダグダ言い訳くさいこと言ってすいませんでした。。。





180:名無しサンプリング@48kHz
09/06/11 19:03:11 nsk+iXX8
一般的に、音数が少ないのにごちゃごちゃしてる印象がある場合は
フレーズが動きすぎとか、いろいろとぶつかってるわけだな。
よくある問題だが簡単な解決方法はない
この辺はセンスで済まされたりする部分でもある

181:名無しサンプリング@48kHz
09/06/11 19:51:41 9xU9kMS4
【曲名】 起床→通勤(仮)
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】 MP3
【時間】 8:54
【サイズ】 8.34MB
【ジャンル】 むしろ自分が知りたい
【コメント】
・コードの知識なし
・やたら長い
・処女作
とマイナスな要素しかないですが一聴して
アドバイスをもらえるとありがたいです

これに弦管楽器・ノイズとか入れるか入れまいか思案中

182:名無しサンプリング@48kHz
09/06/11 20:48:00 os4p0MxK
8:54…だと…

183:名無しサンプリング@48kHz
09/06/11 22:06:00 uDIB1FPt
>>179
176です。何だか思いつめさせてしまったね。ゴメンナサイ。

他人の指摘点を受け入れ今後の創作活動に生かすのも、或いはそんな物拒絶して自分の信念を
貫き通すのも、同じくらい価値あることだと僕は思ってます。
それが結局個性につながって行くと思うし。まあ片方ばかりでも困るけど。

そんなことより次の作品期待してますよ。


>>181
色々経験・知識を積んでゆけば、面白い作品を提供してくれそうな人のように思えました。
ジャン・ミッシェル・ジャールのEQUINOXEみたい、と言ったら褒めすぎになるのでやめとく。

184:名無しサンプリング@48kHz
09/06/11 23:21:47 9xU9kMS4
>>182
次の投稿の時はコンパクトにするように心掛けます。
と言いつつ1/4の速度で再生して自画自賛してたりorz

>>183
ボロクソ罵倒を覚悟してたのでひとり舞い上がり
つべで聴いてきました。
次元が違い過ぎて例えでも恐れ多い人でした
もっと色々聴いて勉強します。。。

でもニヤニヤが止まらない…

185:名無しサンプリング@48kHz
09/06/12 23:20:36 TU9fLp73
【曲名】パッドの音色はミスキャスト
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】mp3 192kbps
【時間】2:39
【サイズ】3.64MB
【ジャンル】懲りずにテクノポップ
【コメント】
 まだ下書きみたいな感じですが
 アドバイスお願いします。


186:名無しサンプリング@48kHz
09/06/12 23:36:59 L2jpWK6e
【曲名】EarthQuake
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【時間】1:03
【サイズ】991KB
【ジャンル】ダンス(?)
【コメント】続きが思い浮かんでこないので、日を改めて製作するまでに
      何かアドバイスをもらえればと思って書き込んだしだいです。
      どうかよろしくお願いします。

187:名無しサンプリング@48kHz
09/06/13 01:48:11 z6qRp9GL
>>185
色んな知識をつけて徐々に進歩していってるのが分かる一曲ですね。新たなコード進行にも
挑戦してるし。ただサビのメロディーはスムーズさが少し足りないかな。
ちょっとだけ手直しすれば良くなりそうなレベルだと思いますが。

ところでこうやって作った曲って、その後歌詞をつけてるんですか?
ミクちゃんで「♪ラララ~」ってやった曲はあったけど。

188:名無しサンプリング@48kHz
09/06/13 02:32:54 ipeKNUvl
>>185
寝逃げでリセットを感じる

189:名無しサンプリング@48kHz
09/06/13 02:46:00 y0Gz11WH
>>188
感じるってレベルじゃねーよなw

190:名無しサンプリング@48kHz
09/06/13 02:46:39 3TQoAQ1X
>寝逃げでリセットを感じる

どういう意味だろ
やっつけに感じるってことかな

191:名無しサンプリング@48kHz
09/06/13 02:48:17 y0Gz11WH
>>190
URLリンク(www.youtube.com)

192:名無しサンプリング@48kHz
09/06/13 02:57:45 3TQoAQ1X
ども
コメントの内容がすごい

193:185
09/06/13 08:50:53 7c3qDWTQ
>>187
進歩しているとコメントしていただき
すごくうれしいです。ありがとうございます。

いつもメロディー先行で歌詞は後付けです。
>>188
>>189
すいません。自分でも思いました。
やっぱり作り直します。

194:126
09/06/13 23:53:37 YPt+iWhc
【曲名】 記念日は
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】 mp3
【時間】 1:44
【サイズ】 1.56M
【ジャンル】 歌謡
【コメント】
前回アドバイス頂いたので
コードとメロディをきちんと合わせる作業を気合入れてやりました。
出来たかというと、まだまだ修行が足りない感じだと思います。
やっぱり悩みのタネは「音が少ないけど増やす事が出来ない」ですorz
早くミクたんに歌ってもらいたいおはあはあ

195:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 03:49:31 7qBkuztv
最近レベル下がりまくりだな どうしたらそんなmidi臭いおとだせるのってばっかり

ぜったい音の気持ちよさわかってねーよ 

196:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 10:48:48 1x2vSP01
>>194
確かにまだ色んな部分の修行の量が足りないかなぁ(人のことは言えんけど)。
「音の数」の問題じゃないかも。

全体的にメロディーが散漫というか、芯が通ってないというか、訴えかけてくるものが希薄な感じ
がします。これだとコード付けも難しいかもね。まあ前回よりはしっかりしてる部分が増えたけど。

予想するに耳コピーによる練習が絶対的に不足してるとお見受けします。
メロディーとコードを拾う作業だけでもいいけど、時間がある時はアレンジまで含めた
(ほぼ)完全コピーにも挑戦して、ミクたんに歌わせてあげるのもいいのでは?

197:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 13:08:48 d22xM7Uj
>>195
初心者下手くそ専用スレな

198:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 13:19:44 d22xM7Uj
ただ俺が思うのは初心者は初心者なりに
ただの自己満で無茶苦茶作ってみるとかじゃなく
一応誰かに聞いてもらうんだということを前提に作って欲しいとは思う

あと最近ゲームミュージックやテクノポップが多いね。
ゲームや、某アイドルグループやアニメなどから影響受けて音楽作りましたってな感じなのが多い気がする
そういうのはやっぱりどうしてもチープになっちゃうよね。音楽的な幅やメロディーラインなんかもさ。


199:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 13:48:47 /knwpcd0
それは偏見。

200:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 14:00:06 d22xM7Uj
>>199
偏見ではないよ

201:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 14:03:14 oR3UhkTt
打ち込みと相性のいいジャンルなんだろうな
生ギター録音とか生歌とかパソコン上で録音編集してても
それはDTMじゃないという意見もチラホラあることだし
(俺はその辺がよくわからんが)どうしても偏りが出るのは仕方なくね?

202:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 14:11:04 zGNloEMv
某アイドルグループやアニメに影響受けるのは別に良いと思うけど
それとは別で良い音楽を知ってるか知らないかで想像力の幅は限られてくるはず
天才でもなけりゃ聞いて育った音楽以上の想像は出来ないはずだ
そういう意味でやっぱり理論ってのは大事なのかもしれない

良い音楽ってなんだよ?ってことでとりあえずフランク・ザッパの名を挙げておきます


>>201
やっぱ8bitだろ

203:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 15:10:42 T565M446
アニソンは安っぽいソフト音源じゃないと雰囲気でない
ジャンルじゃないけど

204:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 15:12:55 zGNloEMv
>>203
IDかっこよすぎ

205:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 15:17:53 vPI/r6+w
砲丸スレに来られたらだんとつすぎてあのスレ終わっちゃうな

206:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 15:33:31 JR7CL5D+
なんとなくここってバンドものや生歌ものってうpしにくい雰囲気がある


207:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 15:35:44 j+sNA6ha
DTMなんだからバンドはないだろ

208:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 16:09:49 HJYK+pbo
一人で作ったバンド物ならDTMだね。


209:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 16:10:27 j+sNA6ha
ていうか生歌はありえないだろ
どこまでが生歌かはしらんが

210:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 16:11:48 NYKFi1iq
どこまで可能性を狭めたら気が済むんだ
使える音はなんでも使え

211:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 16:20:06 +Qpk4iAV
すまない
俺が変なこと言うから・・・w好きにやってくれw
別に意味なんてないんだしさ。好きな音楽作ってうpすりゃいいだけだよな

212:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 16:26:01 wLP5XVLi
お前らのDTMの定義に思わず吹いたw 笑わせんなww

213:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 16:39:11 KMmAzzqN
DTM って言ったらあれだよ。
ほら、外部 MIDI 音源があって、MIDI インターフェイスかシリアルポートで PC に繋いで、
MIDI シーケンサであーでもないこーでもないと悩んだ挙句窓から投げ捨てるやつ。

214:185
09/06/14 17:49:32 Bm9sFnFj
【曲名】つかさ分20%off
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】mp3 192kbps
【時間】2:05
【サイズ】2.87MB
【ジャンル】ピコピコポップ
【コメント】
>>185が寝逃げっぽいので
それっぽさを抑えたつもりです。
コードにメロディ乗っけるのはむずかしいですね。

215:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 19:01:15 PnQmF753
>>214
以前の作品の感じに戻っちゃいましたねぇ・・・・

216:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 19:17:43 AR031TjA
>>214
bassをさ、kickとサイドチェインするなりして、なんとかしようよ
全部のパートが好き勝手やってる

217:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 19:40:12 wLP5XVLi
なんでもかんでもサイドチェインいうなよ。これには必要ない。
むしろベースのアタックがいいんだろう

218:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 22:42:52 j+sNA6ha
だって生歌ってライブとかで聴くあれのことじゃん・・・
もういいよ、ふん・・・

219:185
09/06/14 22:45:59 Bm9sFnFj
聴いていただいた皆さんありがとうございます。

>>215
以前…というと、メロディーのパターンが
ダラダラ続いていく感じですかね。
流れるようなメロディーラインを作れるようにしたいです。

でも、Perfumeの曲とかはフレーズの繰り返しなのに
単調じゃありませんよね…。どうなってるんだろ…。

>>216
>>217
サイドチェインはベースに裏拍で控え目にかけてありますが
もう少し強くかけてもおkですかね?

あと、パートの音色が混ざりきっていない気は自分でもします。
難しいなぁ…。

最近良いメロが中々出てきませんが、自分如きが「スランプ」
などという言葉を使ってはいけないと思うので、根性出して頑張ります。



220:名無しサンプリング@48kHz
09/06/14 22:55:41 j+sNA6ha
>>219
聴いてないけどメロディも伴奏も全部繰りかえしなんじゃない?
中田さんの曲はバックとかはズレてたりするとおもう

221:110
09/06/15 00:49:00 Is3nGewj
【曲名】チョコ・ディスコ
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】mp3
【時間】3:39
【サイズ】3.4MB
【ジャンル】ダブ
【コメント】
二回目の投稿です。ルーツな感じのダブに挑戦してみたくて
やってみました。
ここにいろいろうpされてるの聴きましたが、ダブってジャンルは異質ですかね・・・
空気が違うような気がしてならないw

ちなみにこの曲で挑戦してみたかったのは生ドラム風のグルーブ感です

あと前回のアドバイスどおりテープエコーのプラグインを使用してみましたが
使い方もよくわからず、う~ん・・って感じです。一応曲内で随所に使ってますが
あと難しいのがMIXですね。前作はMIXとかいうの知らないで
打ち込んだまま、何もしないでうpしてました・・w

長くなりましたが、アドバイスなどありましたらよろしくお願いします
曲作るのが楽しくなってますw

222:名無しサンプリング@48kHz
09/06/15 01:30:58 +xA24TS7
とりあえずタイトルの独創性をつけましょう

223:名無しサンプリング@48kHz
09/06/15 01:33:54 gXoqABAE
偶然似ただけかもしれない

224:名無しサンプリング@48kHz
09/06/15 01:43:38 Ay2IyG0h
>曲作るのが楽しくなってますw

心底羨ましい

225:名無しサンプリング@48kHz
09/06/15 02:36:17 cqjnhqxP
【曲名】鉄塔の上で眠ること
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】mp3
【時間】2:47
【サイズ】2.6MB
【ジャンル】?
【コメント】 おもしろい曲を作ろうと思ってやってみました
よろしくお願いします

226:110
09/06/15 03:56:26 Is3nGewj
>>225
素晴らしいと思った
感動したわ

227:名無しサンプリング@48kHz
09/06/15 09:10:57 akK5tlMs
>>221
ディスコって割に気怠くてレゲエみたい

228:名無しサンプリング@48kHz
09/06/15 13:22:09 gp29unuD
>>255
軽快ながらもほんのちょっとだけ緊迫感があるところが好き

229:名無しサンプリング@48kHz
09/06/15 13:27:35 gp29unuD
>>221
中盤のピュルルルルってところが好き
ずっと鳴ってるブイブイって音はちょっと顎が痛くなる

230:110
09/06/15 16:05:24 AN6STnY3
携帯から失礼します

タイトルに関してはテキトーにつけたため、意味はありません
すいません。紛らわしいことしちゃってw

あとずっと鳴ってるブイブイ音が身に覚えないなぁ…
ベース音ではなく?家帰ってもう一度確認してみます~!

231:名無しサンプリング@48kHz
09/06/15 16:27:25 6xpAJeoe
>>225
いい感じだけど平坦かな もっと抑揚が欲しい
マリンバの連打とかベロシティをちょっと弄れば更に良くなる


232:225
09/06/15 20:08:54 cqjnhqxP
>>226
ありがとうございます
感動までして頂けるとは思っていませんでした
>>221の曲ですが、南米?ぽくていいと思います
53秒あたりの音が好きです
ただ全体的に音が右に傾きすぎてるような気がしました

>>228
緊迫感というと、声の部分とかでしょうか
どんな部分でも、少しでも気に入って貰えたなら嬉しいです
感想ありがとうございました

>>225
よく考えてみたら、音ネタにばっかり意識が行っていたと思います
メロディーの強弱などにも気を使うべきですね
感想ありがとうございました


233:名無しサンプリング@48kHz
09/06/15 20:20:57 Xzi64vPA
>>219
215です。悩でるってことはそれだけ本気で曲作りに取り組んでるってこと。

常に曲全体を眺めながら且つ、特定の部分のメロディーやコード(とアレンジもね)を“考えて”
って感じで作ってみたらどうでしょうかね(エラそうにゴメンナサイ)。
パフュームの曲もそうゆう視点で見てみるといいかも。

僕は特定のサウンド・ジャンルに頭の中を切り替えてメロディー考えたり、更にその曲をステージ
で歌ってる自分や、ラジオ等で他人の曲に引き続きかかっても違和感がないかとか、色々披露
する場面を想像しながら作ってますね。


>>221
決して疎かにしてるわけではないと思いますが、ベースの打ち込みがベタ気味なのが気になる
といえば気になる箇所でしょうか。音色的にもまだ改善できそうな気がします。

しかしディレイやテープエコー(?)に命かけてますねw
誰もが聴いたこと無いような、あっと驚くような使い方をいつか考え出して披露しちゃって下さい。
パクリますからw

  ♪チョコレイト・ディスコ、チョコレイト・ディスコ・・・・


>>225
良いセンスしてますね。羨ましいです。細かいところまでホント良く出来てる。
あの人の「M.A.Y IN THE BACKYARD」を思い出した。

冒頭のマリンバ風音色だけが鳴ってる部分においては、音(の数)が曲後半のことを考慮すると
少し鳴らしすぎかな、とも思いました。

234:名無しサンプリング@48kHz
09/06/15 21:39:18 uXlWbQ6V
【曲名】夜明けの埋葬
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】mp3
【時間】5:30
【サイズ】5.2MB
【ジャンル】ゲーム
【コメント】 アドバイスい願いたします。

235:名無しサンプリング@48kHz
09/06/16 00:44:54 Tpzmcvgp
>>234
2分38秒過ぎのフルート独奏の所とか癒される気分になるし、こんな風な曲が作れること自体
羨ましいです。

まあ大した批評は出来ないけど、もっと目立つ音色で力強くテーマを奏でるクライマックス部が
あっても良かったかなと思いました。
R側で鳴るアルペジオも、今一この曲の雰囲気に合ってないような気もします。気がするだけです。

236:名無しサンプリング@48kHz
09/06/16 02:14:12 QM3g4RlN
【曲名】ループ2 0.96
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【時間】0:35
【サイズ】540KB
【ジャンル】ループ?
【環境】FLstudio7
【コメント】独りでちくちくこういうの作っては消しーのが趣味だったんですが、
      こんなんじゃ一向に上達しないとわかって、ここにきました。
      お願いします。

237:名無しサンプリング@48kHz
09/06/16 02:21:40 0tvJA1Ca
ループじゃ評価しようがない

238:名無しサンプリング@48kHz
09/06/16 16:26:25 hAevIqPN
【曲名】「RPG 作るぉ!」 の BGM より 「イントロダクション」
【URL】URLリンク(harpy.jp)
【形式】 MP3
【長さ】2:25
【サイズ】2,335,844 bytes
【ジャンル】ゲーム BGM (RPG)
【コメント】
>>108 です、言われた通り気になる曲を 1 つずつ晒します。

ゲーム開始の、海賊の息子の主人公が嵐に遭って島国に流れ着くまでのシーンです。
詳細は URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

音源は実機 DoCoMo N-02A です。
単純な感想、曲の構成や作り方のツッコミ等お願いします。

239:110
09/06/16 17:21:08 jfsdeo3C
>>232
アドバイスありがとうございます
確かに聞き直したら異常に右によってましたw
以外に指摘されないと気付かないもんですなぁ・・・

>>233
ベースがどうにも気に入らないんですよね
いろいろと音色と格闘してみましたが、どうにも・・・難しい
打ち込みでレゲエベースのノリを出すのはどうしていいのかわからないw
使ってるDAWがかなり古いやつなので、それもダメなのかな~?とか
または、より良いプラグインあるのかな?

泣き言すまそ
でも、アドバイス通りに試行錯誤して、より良いバランスで撮れ直せました
ベースは今後の課題ですね

240:名無しサンプリング@48kHz
09/06/16 17:44:45 jRgPVodj
>>238
単純→率直な感想
音源が携帯というと、作曲・演奏も携帯?いまいち分からない

全体的に高音弱くして、局所的により高い高音を鳴らしたら雷鳴っぽくていいんじゃなかなと思った

241:238
09/06/16 18:20:28 hAevIqPN
>>240
書き忘れましたが携帯のゲーム (i アプリ) なので携帯で演奏します。
作曲はまず PC 上で、Roland SC-8850 を使ってやっています。
出来上がったら、Web に上げては携帯にダウンロードして音確認、修正の繰り返しです。

ストリングス 2 本の高音でのトリルとシンバルで盛り上げたつもりですが足りなかったでしょうか。
雷鳴よりも嵐本体に気を取られた感はあるかもですね。
ちょっとハープの部分考えてみます。

242:238
09/06/16 19:16:44 hAevIqPN
ハープとストリングスの一部をオクターブ下げてみましたがどうでしょうか。
URLリンク(harpy.jp)

243:名無しサンプリング@48kHz
09/06/16 19:27:55 jRgPVodj
>>242
おお、今度のは好きだ
最初抑えてる分、中盤の盛り上がりが気持ちいい

244:名無しサンプリング@48kHz
09/06/16 20:33:24 rneFmJXW
ハープ大きくない?
携帯での鳴りを考慮の上この音量ならスルーで

245:234
09/06/16 20:43:45 Tm260iBx
>>235
>>もっと目立つ音色で力強くテーマを奏でるクライマックス部が
あっても良かったかなと思いました。

そうですね、同感です。単調なんでもっと盛り上がる部分が欲しかったのですが
これ以上メロディが浮かばず気力が萎えてしまいこれで完結してしまいました。
まだまだ甘いですね、意欲が湧いたらトライしてみます。

>>R側で鳴るアルペジオも、今一この曲の雰囲気に合ってないような気もします。
いれるかどうか迷ったのですが、曲調が単調なんで変化をつけるために入れた次第です。
いずれにしてもこの手の曲は初めて作りましたが難しいですね、

5分もの曲、聞いていただき有益なアドバイス有難うございました。



246:238
09/06/16 21:22:34 hAevIqPN
>>243
参考になりました、ありがとうございました。

>>244
僕も、PC で聴くと大きいとは思ったのですが、一部の機種に鳴らないやつがあって・・・。

247:225
09/06/16 23:00:57 AnKJoYjy
>>233
確かに冒頭部分はもっと音数を少なくしていた方が、
後半部分が映えていたかもしれませんね・・・
でも良い印象を与えれたみたいでよかったです
感想ありがとうございました

248:名無しサンプリング@48kHz
09/06/17 00:02:20 UGbbJ3tV
【曲名】 未定
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】 mp3
【時間】 57秒
【サイズ】 895KB
【ジャンル】 ?
【コメント】
バンド用に作ってる曲を遊びでインストにしてみました。原曲はヘビーロックです。
手持ちの生音の録音環境がかなり酷いので(安いICレコーダーで空間録り)
それを逆手に取って退廃的?な感じにしてみましたw
曲のパーツだけですがアドバイス聞いてみたいです。


249:名無しサンプリング@48kHz
09/06/17 00:12:24 fPFBdclK
>>248だけの事を言うわけじゃないんだけどさ、
「【曲名】 未定」って姿勢としてどうなん?
未定ってあまりにも無機質というか事務的と言うか。
タイトルくらい(仮)でもなんでもなんか自分のイメージに近いタイトルつけてからうpしろよ、って思ってしまうんだけど。

250:名無しサンプリング@48kHz
09/06/17 00:16:20 8D0zuy9o
俺は思わない

251:名無しサンプリング@48kHz
09/06/17 00:16:50 lgoznT0n
タイトルなんてそこまで重要じゃないだろ

252:名無しサンプリング@48kHz
09/06/17 00:23:06 /gcpARrZ
>>248
前半のリバースっぽい部分は何かの素材に使えそうですね。
そういう機材的な問題(?)を逆に個性にしてしまうってのもいいですよね。

でも出来る事なら曲として完成したモノを聴きたいなぁ。
生音を録ってDAW上で加工してって、プリセットと違っていわば完全なオリジナルの
素材なわけだし。

253:名無しサンプリング@48kHz
09/06/17 01:02:17 nukohSY1
【曲名】回帰
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】MP3
【時間】3:39
【サイズ】4.1M
【コメント】
知人に聴かせたら「よく分からない」というコメントを頂きました。
何かアドバイスなどあればお願いします。

254:名無しサンプリング@48kHz
09/06/17 01:45:44 wa77uEVC
【曲名】いにしえの亡国(仮)
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】.mp3
【時間】01:04
【サイズ】2.0MB
【ジャンル】ライトクラシック?
【コメント】
すみません。聞いてのとおり全くの初心者です。
友人の依頼により、みようみまねで作ってみました。
イメージ的には曲全体のうちのプロローグ~前奏までで、
この後唄つきの本編に入る感じです。

なんとなく和音も節々おかしい気もするので、気付いたことが
ありましたらよろしくお願い致します。

255:名無しサンプリング@48kHz
09/06/17 15:26:54 cAQrOoAE
【曲名】 rain
【URL】URLリンク(files.or.tp)
【形式】mp3
【時間】1:12
【サイズ】3M
【ジャンル】ゲームBGM
【コメント】
サウンドノベルBGMのつもりでつくりました
短調かなーとも思うのですが、BGMってこんなものでしょうか
なんでもいいjのでコメントください
あと、音量でかいかもしれません

256:名無しサンプリング@48kHz
09/06/17 21:39:56 RCYIBJUm
>>253
そこそこ良いグルーブが出ているのではないでしょうか。意識してやってるのかな?
R側から聴こえる謎の音の使い方も気に入りました。アゴゴは工夫してほしかったけど。

今から10数年前にavexから発売された「cool jazz house groove vol.2」という企画アルバムに
まさにこんな感じの曲が一杯入ってます。とっくに廃盤だけど何とか手に入れてもらいたい
です(この方向の作風を目指すのであれば)。

>>254
見よう見まねにしては、割とまとまってるのでは。和声的な問題も僕の耳では特に聴き取れ
ないです。

でもその友人が合格点を出しても締め切りに余裕があるなら、もう数作品作ってみた方が
いいかも。機材的な問題がなければ、もっと音楽的な演奏にもチャレンジしてほしいです。

257:名無しサンプリング@48kHz
09/06/17 21:57:21 XNzfbCd6
【曲名】 Dance of fight
【URL】 URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】 MP3
【時間】 3:17
【サイズ】 3.0MB
【ジャンル】 ……ゲーム?
【コメント】
ゲームの明るめのイベントのシーンや、戦闘で使えそうなものを目指しました。
もっとかっこよくしたかったけど腕が足りず……(´・ω・`)
アドバイスの程、よろしくお願いします。


258:108
09/06/17 23:55:30 EiolZNlj
【曲名】「RPG 作るぉ!」 の BGM より 「オープニングタイトル」
【URL】URLリンク(harpy.jp)
【形式】 MP3 128 Kbps
【長さ】2:49
【サイズ】2,719,905 bytes
【ジャンル】携帯ゲーム BGM (RPG)
【コメント】
ゲーム開始の、題名の通りオープニングタイトルです。
音源は実機 DoCoMo N-02A です。
率直な感想、曲の構成や作り方のツッコミ等お願いします。

259:名無しサンプリング@48kHz
09/06/18 00:26:05 bMEVAY7I
>>257
十分カッコイイと思いますが、メロディーが終始同じようなリズムで動いている感じなので、
ギターソロの部分ぐらいはもっと細かく激しく動かしても良かったかも。

260:名無しサンプリング@48kHz
09/06/18 16:08:32 TrspsXyI
【曲名】Anisolabis maritima
【URL】URLリンク(up.cool-sound.net)
【形式】mp3
【時間】0:56
【サイズ】879KB
【コメント】今まで自分で作った曲の中では一番上手く行ったミックスだと思っています。
この曲を聴いて思ったことを一言でもいいんで教えて下さい。

261:名無しサンプリング@48kHz
09/06/18 17:17:04 KIBDOZ/2
4号機初期のレギュラーボーナス中ループ曲みたいな
オリンピアとかまで言うと褒め過ぎだけど使う場所はっきりしてそうで良いんじゃない。
と思いました。

262:名無しサンプリング@48kHz
09/06/18 22:28:55 889OIhAY
>>255
ピアノにハイパスを少々かけてほしい

263:名無しサンプリング@48kHz
09/06/19 06:58:14 kZ3mWmyy
>>260
右のハイハットがノリというより違和感になって聞こえてしまう
おれだけだったらゴメンネ><

264:108
09/06/19 22:14:49 mbh3U8CE
【曲名】 「RPG 作るぉ!」 の BGM より 「オープニングメニュー」
【URL】 URLリンク(harpy.jp)
【形式】 MP3 128 Kbps
【長さ】 3:11
【サイズ】 3,060,594 bytes
【ジャンル】 携帯ゲーム BGM (RPG)
【コメント】
ゲーム開始の、題名の通りオープニングメニューです。
音源は実機 DoCoMo N-02A です。
率直な感想、曲の構成や作り方のツッコミ等お願いします。

265:名無しサンプリング@48kHz
09/06/20 00:06:32 E0pzycj6
ドラムは各パーツ、バス送りでコンプ掛けるけど
打ち込みのストリングスやラッパなんかも各パート
バス送りでコンプ掛けるモノなんでしょうか?
大きな謎であります。

266:名無しサンプリング@48kHz
09/06/20 00:24:08 LXqjPgMw
>>264
オープニングメニューじゃなくて街って感じがした

267:108
09/06/20 09:17:47 0kS4IUJu
>>266
街は別にあるんですよ。

【曲名】 「RPG 作るぉ!」 の BGM より 「港町」
【URL】 URLリンク(harpy.jp)
【形式】 MP3 128 Kbps
【長さ】 3:08
【サイズ】 3,011,372 bytes
【ジャンル】 携帯ゲーム BGM (RPG)
【コメント】
オープニング終了後、スタートポイントとなる街の BGM です。
音源は実機 DoCoMo N-02A です。

268:257
09/06/20 15:38:08 iENhgtbL
返信遅れました。

>>259
レスありがとうございます。
少しメロディがしつこすぎましたかorz ギターソロの部分も
コピぺしたわけでもないのになぜか似てしまって……。
精進します(´・ω・`)

269:名無しサンプリング@48kHz
09/06/20 15:42:46 JpBhNu0S
>>264
オープニングっぽくないなあ
大抵オープニングってあまりメロディアスじゃない単調な奴だからな
スマブラみたいに聞く期間が長いのは別だけど


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