USBオーディオインターフェース Part20at DTM
USBオーディオインターフェース Part20 - 暇つぶし2ch463:名無しサンプリング@48kHz
09/04/22 23:18:10 7DNfMtLj
いや、それで解決したならバッファ詰め過ぎてたのが原因
スペックやI/Fの性能も確かに関係してくるけどそれはまぁ置いとくとして
そこから徐々にバッファを減らしていってプチらないギリギリのところが正解

ただFLのpresetのproject鳴らしてみるとわかると思うけど軽いのから重いのまで色々あるから、
どのproject鳴らしてもプチらないところに設定してみるのがいいと思う
あとはsamplerateも関係してくるんだけど、これを機に調べてみるといいかと


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