10/01/10 12:05:54 4o4oq0GD
UTAUはシェアウェアになるのか
946:名無しサンプリング@48kHz
10/01/10 12:15:57 ZyE5z6x/
ならんよ。
ドネーションウェア(支援したい人は払ってくれてもok形式)。
947:名無しサンプリング@48kHz
10/01/12 13:34:29 EDaABdfX
支援っていうけど、個人で作ってるんなら生計まかなえるくらいの金額にいかないとソフト開発の支援にはならないよね
けっきょく「感謝の気持ち」の意味しかないのかなあ
948:名無しサンプリング@48kHz
10/01/12 13:48:30 /DVt1IML
そこまで行くと脱税とか問題にならないか?
949:名無しサンプリング@48kHz
10/01/12 13:59:51 37YA4WRg
それは単に本人がきちんと確定申告するか否かの問題。
950:名無しサンプリング@48kHz
10/01/12 14:04:02 QOWelSVS
開発環境揃えたり、専門書籍を買ったり、なんやかんやで金がかかるもんだよ。
自腹切ってたの考えりゃ十分支援だと思う。
951:名無しサンプリング@48kHz
10/01/21 14:15:27 KRJ0lvuy
一応スレあるがこっちで
VocalWriter、ニコニコじゃあんまり動きないよな。
952:名無しサンプリング@48kHz
10/01/21 18:29:08 U0RimA/K
Macだからじゃね?
953:名無しサンプリング@48kHz
10/01/22 21:18:34 0JKX36Au
UTAUの原音設定って、例えば「かき」から「a き」を切り出す時に
┬─┬─────┬─┬────┬─
│ K .| a .│ K | i .|
┴─┴─────┴─┴────┴─
先行発声と ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
オーバーラップ開始 ┘ . | 音符の | 終了(右ブランク)
オーバーラップ終了 ┘ 開始 └固定部分終了
こんな感じになると思うんだが、音符の開始(子音の発声開始位置)のパラメーター無くね??
オフセット(左ブランク)がそうなのかと思ったが、オフセットより左に先行発声を
持って行けないんだよ。
954:名無しサンプリング@48kHz
10/01/22 21:21:34 XcWF4otA
あるよ。stp
最近のバージョンではStartPointっていう名前になってるけど
955:名無しサンプリング@48kHz
10/01/22 21:24:06 XcWF4otA
あーちょっと待て
先行発声の赤い線の入る位置がおまいさんの言う音符の開始だよ
そしておまいさんが先行発声って書いてあるところがstp
言葉では説明しにくいけど
一度だれかの設定した原音設定付きの音源をダウンロードして
見てみるとどういうことかわかると思う
956:名無しサンプリング@48kHz
10/01/22 21:29:23 0JKX36Au
あ、先行発声の赤い線は「ここまでが先行発声」ってことか。
thx。
957:名無しサンプリング@48kHz
10/01/22 22:35:58 Kv/oWu9A
一応補足説明。
日本語は「子音+母音」でできていて、楽器を「鳴らす」と同じタイミングになるのは「母音を発声し始める」タイミング。
だから子音と母音の境目に先行発声の線を合わせて、先行発声の線がMIDIノートの先頭にくるように声を置く。
というのがUTAUのタイミングの合わせ方。
958:名無しサンプリング@48kHz
10/01/23 10:46:53 y1bBQfsm
飴屋さんのブログに連続音の原音設定方法が書いてあるから読むといい。
URLリンク(utau2008.blog47.fc2.com)
それぞれのパラメータを個別に設定する必要なんてないよ。
オフセット(左ブランク)だけを動かして赤い線を母音発声開始位置に合わせる、それだけ。
慣れれば波形見ただけでだいたい合わせられるようになる。
959:名無しサンプリング@48kHz
10/01/23 12:39:51 KEbFM+AE
確かに今の拡張エンベロープエディタは先行発声の線さえ合ってりゃ
STP、オーバーラップは問題なく動かせるからなあ。
あ、でも右側の固定部と伸縮部の境界はきっちり設定しないとまずくね?
960:名無しサンプリング@48kHz
10/01/23 12:48:08 tFyjaQMC
>>959
短い分には発音が変になったりすることもあるが、長い分には基本的に問題ない。
ただし、連続音は全体的に一音が短くなりがちで固定範囲とタイムストレッチ範囲の声質が変わりやすいから、
手動設定でタイムストレッチ範囲をギリギリまで長く取れるのであればそれに越したことはない。
961:名無しサンプリング@48kHz
10/01/23 20:47:20 UO4uDsk0
>>959 >>960
今までは長い分には基本的には問題なかったんだけど、最新版は子音速度
(ベロシティ)が付いたから、長すぎると子音速度調整の効果が薄れるという
問題はある。
962:名無しサンプリング@48kHz
10/01/23 23:08:26 tFyjaQMC
>>961
あれは単純に固定範囲の長さを固定倍率で変化させてるだけだと思ったけど?
963:名無しサンプリング@48kHz
10/01/27 03:49:59 UDWatCJT
ソ板の方立てときました。
歌声合成ツールUTAU 総合スレ part9
スレリンク(software板)
964:名無しサンプリング@48kHz
10/01/27 17:58:29 2JoAkHUy
AquesTalk、MacでもLinuxでもフリーになるのか…
大盤振る舞いだな
URLリンク(blog-yama.a-quest.com)
965:名無しサンプリング@48kHz
10/01/27 19:16:01 trNlox/r
益々謎の企業になってきたなぁw