歌唱ソフトAquesTone・UTAUat DTM
歌唱ソフトAquesTone・UTAU - 暇つぶし2ch2:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 17:38:24 WyMcq/Gh
2get?

3:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 18:52:50 nW58XRzC
>>1

4:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 19:26:26 3mJVPqW9
>>1
AquesToneも使う人増えるといいな。
あの声好きなんだ。

5:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 19:33:41 MsH5/84S
「あの楽器」とAquesToneで何か面白い事できないかな?

6:バッカーです ◆7JJDpI41lg
09/01/14 20:08:06 iFW5kIjM
ためしに入れてみたけど、1音(1回)おきにしか発音されない・・・
なんでだろう?
やってみた事は「アー」だけ発音させたいから、「アー」だけ書いたテキストファイルを読み込ませてみた
で、ドレミファの音階で

あーあーあーあー

と発音させたいのに

あー(無音)あー(無音)

となってしまう
なんか基本が間違ってるのかな?

7:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 20:46:37 3mJVPqW9
>>6
多分1番目と2番目、3番目と4番目のノートが重なってる。

8:バッカーです ◆7JJDpI41lg
09/01/14 20:55:00 iFW5kIjM
いま確認してみたけど重なってなかったよ
うーん

9:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 21:57:22 LpA/Je5P
ustうp、としかいいようがないな

10:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 22:43:48 Czp2q8Yj
>>6
AquesToneですか?
"ー”は発音しないみたいだから、"ああああ”って書くといいとおもうよ!
音を伸ばせば(8分音符から4分音符にとか)、「あー」にはなる。

11:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 23:00:21 3mJVPqW9
>>10
なるほど、「あ」じゃなくて「あー」って入力してるのか。
それじゃあ鳴らないわけだ。

>>6
とりあえずマニュアル読んで仕様覚えた方がいいよ。
AquesToneは覚える項目大して多くないから。

12:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 23:17:29 2ukDcaDq
一応貼っとく参考資料。

URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
藤本健のDigital Audio Laboratory
第341回:アクエスト、フリーの歌うソフト「Aques Tune」
~ リアルタイムに歌声を合成するVSTプラグイン~

13:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 23:32:27 DpBpfE8K
フリーの歌うソフト「Aques Tune」

普通にサイトの記載ミスかww

14:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 23:42:00 2ukDcaDq
しかしむしろAquesTalkの方が歌いまくってるのはアクエスト社の誤算。

15:名無しサンプリング@48kHz
09/01/14 23:57:44 DpBpfE8K
ゆっくりしていってね!

16:バッカーです ◆7JJDpI41lg
09/01/15 02:00:24 vfwWJR5Q
>>10
サンキューできました
どうもです

17:名無しサンプリング@48kHz
09/01/15 12:10:03 NAwWDN2B
っていうか、歌詞移動の糞仕様を変更しろよ。
-64~+63になってることがあるPanとか、CC#51でUp、CC#50でDownとかアホか。
使いにくいっちゅーねん!
後者は残してもいいけど、前者はとっとと変更汁!

18:名無しサンプリング@48kHz
09/01/15 20:04:25 E80kxZND
直接言えw

19:名無しサンプリング@48kHz
09/01/15 20:53:21 RbeqsHED
UTAU講座動画、貼っとくよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

20:名無しサンプリング@48kHz
09/01/15 23:02:30 RbeqsHED
下がりすぎかな?

21:名無しサンプリング@48kHz
09/01/15 23:51:10 HoehErdM
Mac音ナナはUTAUと同じアプローチという噂を聞いたが。

22:名無しサンプリング@48kHz
09/01/16 00:01:59 F7GR3Bn4
林檎音ならわかるけどMac音ってどうよwww

23:名無しサンプリング@48kHz
09/01/16 10:44:08 vsmZPXD1
「R」と「ん」を上手く使うんだ。
人間はあまり音を続けて発音できない。
舌の動きで音は途切れる。
口を閉めれば「ん」という発音に変わる。


24:名無しサンプリング@48kHz
09/01/16 10:50:28 vsmZPXD1
あと、息を止めて「か」とか「ぱ」とか言ってみればわかるけど、いわゆるペチャクチャ音がある。
発音がハッキリしないのは、その音が小さいから。

これは無声音を加工して、先に付けてやればいい。


25:名無しサンプリング@48kHz
09/01/16 12:40:59 ZS231xHX
なるほど

26:名無しサンプリング@48kHz
09/01/17 10:37:40 S7V75Ldi
AquesToneって結局企業が道楽で作ったフリーソフト?
UTAU並とは言わないけど、>>12で既に上がっている改善点や
その他残念な部分を早めになんとかしてほしいな。

27:名無しサンプリング@48kHz
09/01/17 15:41:41 GNvDfXMK
ustファイル用アイコン作ってみた。

pass:UTAU

URLリンク(www9.uploader.jp)

28:名無しサンプリング@48kHz
09/01/17 15:57:37 aTabXWYE
>>27
ありがたくいただきました

29:名無しサンプリング@48kHz
09/01/17 16:13:28 km8BYIYH
UTAUやってみたらえらい濁った声になったよ
どのパラメータをどういじるのとか、どっかにまとめある?
wikiにはないようだが

30:名無しサンプリング@48kHz
09/01/17 16:19:16 GNvDfXMK
とりあえずパラメータとかはここに
URLリンク(www20.atwiki.jp)

あとは
デフォ子使ってるなら
音源変えてみたり

デフォルトのresampler.exe使ってるなら
resampler7 or 8に変えてみたり

31:名無しサンプリング@48kHz
09/01/17 20:23:48 d5CumQNs
モジュレーション、Y、BREは初期値が0でもいいよなぁ

32:名無しサンプリング@48kHz
09/01/17 21:04:41 km8BYIYH
29だがありがとう
wikiにまとめてくれた人もありがとう
助かった、もう投げようかと思ってたところ

33:名無しサンプリング@48kHz
09/01/19 00:44:39 5e+jJ/3u
UTAUって44.1kHzだっけか、名無しに違和感
ところで古いVerのUTAUを使うメリットってあるのか?

34:名無しサンプリング@48kHz
09/01/19 01:18:05 cM7b7JAZ
特に無いけど、UTAUエンジンのresamplerは、他に開発版のresampler7とresampler8がある。
これは最新版ってわけじゃなくて、それぞれ周波数の検出精度とかBRE(ドラ声ノイズみたいなもの)の検出方法とかが違うらしい。
声質変わるから、好きなの選ぶといいよ。


35:名無しサンプリング@48kHz
09/01/20 00:22:16 kbeHRN0G
エンジンはともかく
UTAU本体(フロントエンド)は常に最新版の方がいいね

36:名無しサンプリング@48kHz
09/01/21 00:59:34 TYGkKxhi
そろそろバグ修正版の次期バージョン来そうだね

37:名無しサンプリング@48kHz
09/01/21 01:08:22 uV+g2ehi
よくミクの声優とボカロエンジンの相性は奇跡と言われるけど
UTAUと相性のいい中の人の傾向ってあるのかな?

38:名無しサンプリング@48kHz
09/01/21 01:19:22 8mKeMILs
まだUTAUエンジンが発展途上なのと
「使いこなしてるな」って人も少ない状態だから
そういうのが分かる段階はまだまだ後かなぁ
と思っている

39:名無しサンプリング@48kHz
09/01/21 21:33:04 CH7AY4IQ
テンプレにないようなので置いておく

UTAU ユーザー互助会@ ウィキ
URLリンク(www20.atwiki.jp)

40:名無しサンプリング@48kHz
09/01/21 23:25:49 CH7AY4IQ
互助会のロダが異様な重さなので再うp

USTファイル用 アイコン
URLリンク(www1.axfc.net)

41:名無しサンプリング@48kHz
09/01/21 23:27:27 q3e9KCU+
>>37

 全部の音源テストしたわけじゃないけど、テト、モモ、ソラは
オケに埋まりにくい。
合唱したときも埋もれないから歌ってるのがわかる。

UTAUのフィルターはかなり癖があるから、声質との相性はかなりあると思う。

あと、音源によって1つのwavファイルから違和感なく聞ける音域もかなりちがう。



42:名無しサンプリング@48kHz
09/01/21 23:35:37 LgafhW/9
現状のエンジンだと
はっきりくっきり系の音源と相性いい気がするね
テトとか

柔らかい音源だと
曇りやすくて何言ってるのかわからないってことになりやすい

43:名無しサンプリング@48kHz
09/01/21 23:39:40 lZJ2sHYZ
逆に言うとその点を克服する策を編み出せれば、コーラス要員からブレイクスルーの可能性が・・・?

44:名無しサンプリング@48kHz
09/01/22 00:25:51 8xgXleW0
はっきり発音してるのがいいのは相性以前の問題だと思うんだが

45:名無しサンプリング@48kHz
09/01/22 00:42:44 XLxVqvKM
VocaloidEditorでいう「クリアネス」の調整を使いたいんだが
UTAUだとどうすればいいんだろうか

46:名無しサンプリング@48kHz
09/01/22 00:59:19 9fhHKaQ2
ブライトネスも触りたい
現状のフラグオプションは
直感的じゃなくて使いにくい……

47:名無しサンプリング@48kHz
09/01/22 01:32:26 kArMVr/l
ボカロはよく知らんけど、UTAUには抑制するフィルタはあっても強調するフィルタは今んとこなかった気がする。


48:名無しサンプリング@48kHz
09/01/22 02:31:28 ZPWYNiTY
むしろ、はっきりしてなかったりかすれ気味だったりする個性的な声が
UTAUならではかもしれないと言ってみるテス

49:名無しサンプリング@48kHz
09/01/22 05:02:03 qqgHk/yj
和音マコの声は伸びの綺麗さが異常

50:名無しサンプリング@48kHz
09/01/22 12:46:56 9fhHKaQ2
>>49
参考に使っているリサンプラのバージョンとフィルタのバージョンを教えてくれ

51:名無しサンプリング@48kHz
09/01/22 12:49:56 9fhHKaQ2
すまん
二個目のバージョンは設定で

52:名無しサンプリング@48kHz
09/01/22 16:36:21 8xgXleW0
森本レオも、無名の頃はマイクに乗らない声だと言われてスタッフに不評だったらしい。
それが他の人にはない個性として認められたんだろうね。

53:名無しサンプリング@48kHz
09/01/22 23:50:20 XLxVqvKM
>>47
そうなのね
現状はDAW使って調整するしかないのか

54:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 00:44:08 9QvM7Pgq
UTAUで
キャッシュを置く場所を
・USTファイルと同じ場所
・任意の場所
で選べるようにして欲しい

変換処理がキャッシュ使っても遅いから
RAMディスクで高速化したい

55:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 00:56:03 tagSRzVJ
>>53
飴屋/菖蒲さんの開発ブログか交流掲示板、
もしくはソフトウェア板のUTAUスレで「こうなったらうれしい」というのを
書いておくと、わりと早い時期に実装されるような気もします。

周波数フィルターの利かせ方だと、パラメーターにマイナス数値を指定すると
逆作用に(抑制フィルターが強調フィルターに)なるとか、要望しておけば
さらっと組み入れてくれるかもです。

56:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 19:23:22 rUnZP2Ez
表情ってどうつければいいんだ・・・・

57:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 20:28:05 YcV1cIGH
>>56
基本はピッチとエンベロープ

58:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 20:40:47 tagSRzVJ
>>56
UTAUの場合でしょうか?

自分が「もっと歌わせて2107」や「初音ミクの暴走」のUSTファイルを見せてもらって
勉強したクチなので、自分が調声したUSTもさらしておこうかな、と思っています。

URLリンク(www.nicovideo.jp) のUSTファイルです。
URLリンク(crvipton.jpn.org)

URLリンク(www.nicovideo.jp) のUSTファイルです。
URLリンク(crvipton.jpn.org)

表情を大きく左右するのは〈音量〉〈エンベロープ〉〈ピッチ〉の3つだと思います。
とくにエンベロープは、台形にとらわれずに、いろいろ試してみるとよいと思います。
あと、Flagsの設定でも声色が変わります。

それと、音と音のつながり具合のコントロールには、
〈後のノートのオーバーラップ〉と〈前のノートのエンベロープの最後の部分〉を
必ずセットで変更します。

なお、ピッチの設定には URLリンク(www20.atwiki.jp) にある
「2音間ピッチエディタ」のプラグインが超便利です、というか不可欠だと思います。

59:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 21:33:11 rUnZP2Ez
書いて無くてごめん。
UTAUの話でした。
アドバイスありがとうございます

>>57
いじってるけど不自然に上がったり下がったりしてるだで
べた打ちの方がマシな状況なんだぜ。がんばる。

>>58
ありがたく貰いました。さっそく研究してみます。

>後のノートのオーバーラップ
ってのがちょっと分からないです。

60:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 21:53:36 tagSRzVJ
>>59
>後のノートのオーバーラップ
>ってのがちょっと分からないです。
UTAUのオーバーラップは、“自分の前のノートの最後が自分の出だしに重なる量”を指定します。

音と音をしっかりつなぎたいときにはオーバーラップを大きくしますが、単に重なりを大きくする
と、なめらかな音の移り変わりでなくて2つの声が重なっているように聞こえるだけになりがちで、
自然なつながりに聞こえるようにするために、前のノートの最後のところがなだらかに音が小さく
なるようにエンベロープを設定したほうがいい場合が多いと思います。

スタッカート気味にするときは逆に、オーバーラップを小さくして、ノートがスパッと終わるように
エンベロープを設定するとよいと思います。

61:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 21:58:37 yDMhd3DB
>>59
飴屋氏(UTAU作者氏)のブログを一通り読むのもおすすめ。
URLリンク(utau2008.blog47.fc2.com)

62:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 22:05:11 YcV1cIGH
>>59
> それと、音と音のつながり具合のコントロールには、
> 〈後のノートのオーバーラップ〉と〈前のノートのエンベロープの最後の部分〉を
> 必ずセットで変更します。
オーバーラップ値を増やしたのにReleaseがそのままだと、前と後ろの音が重なって2つの音を同時に出している不自然な声に聞こえてしまう。
だから、オーバーラップ値を増やしたら前の音のReleaseも少し長めに調整してやる必要がある。

Releaseに関しては↓
URLリンク(ja.wikipedia.org)

63:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 22:27:06 rUnZP2Ez
>>60,62
分かりやすい説明ありがとうございます。
ピッチ揃えるだけが音をつなげる方法じゃないんですね。
だいぶ感じが変わった気がします。

>>61
分かりました。読んでみます。


wkwkしてきた。
アドバイス本当にありがとう。

64:バッカーです ◆7JJDpI41lg
09/01/23 22:31:37 n7FU4nka
どなたかDominoから使ってる方いませんか?

UTAUがどうやっても使えないのです。

他のVSTiは問題はあっても使えるのに、UTAUだけが頑として歌いません。

Dominoスレで同様の質問したところ「MIDI IN があれば大丈夫」って回答でした。

でもどうやっても歌いません。(REAPERからはフツーに大丈夫)

詳しい方、よろしくです。

65:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 22:38:53 YcV1cIGH
>>64
そもそもUTAUの音源はVSTiじゃないので不可能。

66:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 22:43:04 UO/2KW3t
MIDIで保存して、UTAU側でインポートするしかないね

67:名無しサンプリング@48kHz
09/01/23 23:03:15 nVRH1e7q
マルチ乙>>64

68:名無しサンプリング@48kHz
09/01/24 01:18:21 himnuIzM
表情って意外と声質によるものも大きいと思うんだけど、
曲調と声質がマッチしてていい表情になってるような、参考になる動画ってUTAUであるかな?

69:名無しサンプリング@48kHz
09/01/24 01:38:17 96JQKxC/
>>64
MIDI IN があれば大丈夫
 ||
MIDIキーボードから音を鳴らせる仕組みなら大丈夫
(MIDI Yokeで結線すればおk)

UTAUにはMIDI INが存在しない
 ||
MIDIキーボードから音を鳴らせないから無理

[解決方法]
UTAUがMIDI INに対応すれば(MIDIキーボードから音を鳴らせる仕組みになれば)おk

70:名無しサンプリング@48kHz
09/01/24 02:15:40 IpwzZLn9
なんというかスレタイのせいなのか知らんがAquesToneとUTAU混同してないか

71:名無しサンプリング@48kHz
09/01/24 02:55:22 KbVMIRhP
>>70
それだ

72:バッカーです ◆7JJDpI41lg
09/01/24 03:10:13 euLD7ZAH
うむ、それだなーたぶん

>>69
現状ではムリってことっスかね?


73:名無しサンプリング@48kHz
09/01/24 03:18:44 XSXIVblQ
>>70
なんで両方立てたんだろな。似てる部分があっても全然違うソフトなのに。

74:名無しサンプリング@48kHz
09/01/24 03:23:09 8MyZcv/E
>>73
Aquestone単独ではスレが持たないからな。

というか>>69みたいな使い方をするためにAquestoneは存在するのでは。

75:名無しサンプリング@48kHz
09/01/24 03:32:53 XSXIVblQ
>>74
そうだね>>69

AquesToneもすっかり更新しなくなったなな。
KRISTALのようなことにならないでほしいぜ。

76:名無しサンプリング@48kHz
09/01/24 11:20:08 7tuvmJ4O
>>68
とても曲と声が合ってると私が思うもの

【UTAU】オリジナル曲歌ってもらった【雪歌ユフ】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【重音テト】Supernova girl【DE DE MOUSE】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


77:名無しサンプリング@48kHz
09/01/24 12:15:51 gQ24DXqH
これからは質問や相談投げるときは
ちゃんと使用ソフトあげるようにしないとな

78:名無しサンプリング@48kHz
09/01/24 14:38:03 himnuIzM
>>76
ありがとう、両方聞いてみた。

ユフのはなんか、名前からも来るインスピレーションというか
切なさと歌い方と静かな曲がすごくあってて、綺麗だったなぁ。
テトのは普段聴きなれてるせいもあって、最初あれ?という印象はあったんだけど
ホールのような強めのリバーブとか、歌詞は理解はできなかったけど、すごくけなげな、神秘的な感じでよかったなぁ。

紹介していただいただけじゃあれなんで、ちょっとUTAU曲探してみた。
ただ、ちょっと偏ってる。
【UTAU/揺歌サユ】cloud strider -sayu.edit-【素材サイト曲×自作詞曲】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
『UTAU』 Graduation~卒業物語~ by 揺歌サユ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
【重音テト】月花ノ姫歌【初音ミクカバー】
URLリンク(www.nicovideo.jp)


79:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 00:51:41 oWS6EJcs
保守

80:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 05:54:43 99UEpddp
>>72
現状てかUTAUはそもそもエンジンがリアルタイム性を持ってないから
MIDI IN 対応したとしても入力補助くらいでVSTiみたいに鳴る事は無いはず
希望はわかるけど、似てるようでも別物だし、もしそういう機能が欲しいなら
誰かがそういうソフトを作ってくれるのを待つしか無いんじゃないかなと思う

というより貴方に言ったんだけどねUTAUとAquesToneを混同してないかって
じゃないと「REAPERからはフツーに大丈夫」の意味がよくわからないから
>>64に対してDominoから"UTAU"を使えるか、を皆答えてくれてる訳だけども

81:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 07:12:45 l8iGZFjY
表情は、ピッチとエンペローブの他にもう一つ。
ジェンダーファクターも重要。

基本は高音を弱く(-5~0)、低音を強く(0~+5)、ね。


82:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 12:36:30 oWS6EJcs
互助会Wikiに項目追加してみました。
URLリンク(www20.atwiki.jp)

83:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 14:46:11 nCeo/Vj1
やっぱり音の高さによってg値調整した方が良いのね

84:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 14:53:46 7GpKPTJO
その辺はもう自分の耳をたよりにやるしかないんじゃね。
いじりすぎると逆に耳障りが悪くなったりするし。

俺は殆どおまかせしか使ってないのに調教すげーとか言われることもあるしw

85:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 15:13:24 BV1P71xt
俺はgにかなり神経使ってやってるよ。
ただ、>>81とは逆かな。

声の安定感が必要だから
高音のか細い声になるほどg+
低音のほどg-にしてる。

あと、あ↑音源のときはg+とかあ↓の時はg-とか。

まぁ、ぶっちゃけ全部が全部こうじゃないんで、何か変だな?と思ったときに
直す方向性の目安みたいなもん。

86:81
09/01/25 15:53:37 Vb5ohGaa
あくまで基本ね
最初はそれくらいで使い方に慣れるといいと思う

あとは歌によって傾向付ける
可愛らしい曲なら下げるし、歌唱力に物いわせるなら上げる
声質によっても調整が必要

ジェンダー弄る前の曲を知り合いに聞かせると
毎回プギャーされるけど、修正後は口半開きになるね
まさに劇的ビフォーアフター


まあテトしか使ってないから全般に通じるかわからないけど

87:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 17:37:57 nCeo/Vj1
UTAU Ver0.2.30きたー

URLリンク(utau2008.blog47.fc2.com)

88:バッカーです ◆7JJDpI41lg
09/01/25 17:51:32 ox6fiokw
DominoからAquesTone、使えました
フィルターの設定が間違ってました
すんませんでした


89:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 20:53:51 yx0KanHq
UTAUで口笛音源とかって作れないかな?
口笛じゃなくても、声以外の音源あったら面白いと思うんだけど
音源の作り方が理解できてないから変なこと言ってたらごめん

90:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 21:06:14 G/5ibJTV
キプシン氏の…
状態・オブ・ハンマー【UTAU】
URLリンク(www.nicovideo.jp)

こういう使い方ができるんだから、口笛もできると思うよ。

91:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 21:06:54 1Kic9I0q
あーそれいい発想のような

92:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 21:17:35 sVMTjxoU
某楽器を企画中。でも配布可能かはわからない。

93:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 21:23:57 2P63lywF
>>89
口笛とかネタ音ファイルは録音中にでたくしゃみとか含めて切り出して
気が向いたら試せるよう保存してあるけどとりあえず自重してファイルセットには混ぜなかったなw
そのうち鳴らせておもしろそうなら追加してみようかなとは思った

94:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 21:24:17 nJkmWbsg
前に自分の咳を取り込んだことあったなあ

95:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 21:42:55 yx0KanHq
口笛できるのか!
くしゃみとか咳とか、わりと色々できるんだね
自分で作ってみたいところだけど、口笛吹けない(´Д⊂

96:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 21:48:18 2P63lywF
UTAUは突き詰めて言ってしまえば音ファイル繋ぐツールだもんな
周波数表作成で引っかからない音ファイルならなんでも取り込めるはず。
まぁ音ファイルの音とそっくりなのがでてくるかどうかはまた別の話だと
思うけどね

97:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 22:04:24 PA9Pe/Xr
UTAU230エラーが出ます。。
いつも通り上書きしたんだけどこれ、間違ってるのかな。
いつもはこれでできたんだけど…
ちなみに起動しようとしたときに出るメッセージは
「ファイル名または番号が不正です」
のあとUTAUが起動して
「インデックスが有効範囲にありません。」
がずっと出続けます。
誰か助けてください。。

98:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 22:13:10 nJkmWbsg
うちもさっき同じ症状になりました。
前のバージョン(2.09)上書きしてsetting.iniを削除したら動いた
そのせいもあるし、なんか怖いんでまだバージョンあげれない

99:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 22:13:31 1Kic9I0q
>>97
ZIP版だよな
setting.iniを削除して再起動すると直ると思う

100:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 22:14:50 nJkmWbsg
なるほど、setting.iniのせいだったのかー。

101:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 22:15:43 1Kic9I0q
本来インストール環境に合わせて自動生成されるべきsetting.iniが
誤って飴屋Pの環境に合わせた状態のままZIPに同梱されてしまった
という現象と思われ

102:97
09/01/25 22:17:24 PA9Pe/Xr
>>99
できました!ありがとうございます!!


103:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 22:25:41 1Kic9I0q
あーもしかして、setting.iniをZIP内のもので上書きせず
単に旧バージョンのsetting.iniを利用すればいいのかも
公式の対応を待ちたい

104:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 22:59:44 tAIQy4f8
>>89
UTAUで口笛試したことあるけど、そのときは音階が変化しなかったよ。

105:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 23:44:48 mYAbOxSN
AquesToneはSONAR系だとやたらと落ちる。安定性あげてくれー。

106:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 23:52:52 nCeo/Vj1
SONAR相性悪いのか。

107:名無しサンプリング@48kHz
09/01/25 23:52:52 6c3+IRRe
>>104
周波数表が作れないとそうなるね。
とりあえずAudacityで適当に録音して増幅したりノイズ除去したりしてみたらうまく行ったよ

108:名無しサンプリング@48kHz
09/01/26 00:21:30 UV1xDEK7
息を吸う音ですらちゃんと認識されるんだから、よっぽどのノイズでないかぎり音源化できると思う

109:名無しサンプリング@48kHz
09/01/26 00:28:32 n+H4q8CJ
基準となる音を後ろにくっつけて原音設定でブランクの範囲に押し出す

だったっけ?

110:名無しサンプリング@48kHz
09/01/26 00:45:20 JYaSsnPb
setting消したらアクティベーションできなかった…



111:名無しサンプリング@48kHz
09/01/26 00:53:17 3Lqv5PLH
ん、俺はできたけど

112:名無しサンプリング@48kHz
09/01/26 00:55:27 AaN93d8C
UTAU0.2.30細かい所で色々使いやすくなってるね。
灰箱バグも解消されたみたいだ。

113:名無しサンプリング@48kHz
09/01/26 13:49:06 8SQ8dAqg
>>112
灰箱バグって亜種か何かかと思ったw

飴屋さん超乙です!
今までと比べて格段に操作性が上がったと思う

114:名無しサンプリング@48kHz
09/01/28 21:24:37 k7cJEL1H
何も考えずに殴打都市でオケとutauの出力したwaveをミックスしてるんだけど
やっぱりエコーかけてみたり定位?とか考えた方がいいのかな

115:名無しサンプリング@48kHz
09/01/28 21:27:11 V1GJjkoA
エコーも定位もAudacityでできるよー

116:名無しサンプリング@48kHz
09/01/28 21:28:06 28Y+7N+0
そらまあ、工夫すればしただけ違う聞こえ方になるだろうし。
違う聞こえ方の方が何もしないより良い場合もあるし。

いいのかな、と聞かれると答え方に困るが。

117:名無しサンプリング@48kHz
09/01/28 21:38:01 DK9TtsT4
とりあえずリバーブは必須だと思うよ、誤魔化しの意味でもあるけど
プロの人間の声だってリバーブ無しだと微妙って場合の方が多いし

118:名無しサンプリング@48kHz
09/01/28 22:26:51 6+sda/vi
そもそもリバーブ(残響)ってのは普通に生活してても必ずあるものだからね。
オペラハウスとかコンサートホールはそれが最大限美しくなるよう考えて作ってあるだけで。

119:名無しサンプリング@48kHz
09/01/28 22:52:32 mNBNlNbx
かけてもほんのちょっとな
目一杯やると「ぶをおああああん」ってなって死ぬwww

120:名無しサンプリング@48kHz
09/01/28 23:08:43 AM50xAki
普通の曲からボーカル抽出すると、リバーブディレイの掛かり具合わかるよ
オケと混じって気にならないだけで、実際には結構強めに掛かってる

121:名無しサンプリング@48kHz
09/01/28 23:11:37 6+sda/vi
オケとボーカルを別々にリバーブかけて、合わせたとこに更にリバーブっていうかけ方もするらしいね。
オケに溶け込ませる意味でもリバーブは重要。

122:名無しサンプリング@48kHz
09/01/28 23:17:50 pRQ/yMjU
初めてリバーブを掛けた時にテトがハグできる距離から5mほど奥に
遠くなった気がして、あのときは滅入ったなあ。

123:名無しサンプリング@48kHz
09/01/29 00:43:45 HDCbaQhl
そこは狭い部屋が5メートルも広がったと考えるんだ

124:名無しサンプリング@48kHz
09/01/29 01:55:42 4XkRLhQc
初心者はかけすぎになりがちだからね。
オケと合わせた時に、リバーブかかってる?ってぐらいが良いと思う。

125:名無しサンプリング@48kHz
09/01/29 15:48:57 Ut2APbOK
曲にもよるし、リバーブのどのパラメータを強くするかにもよるとは思うけど
俺の場合
テンポのいい曲は短く強く
バラード系は長く薄く
かな?

126:名無しサンプリング@48kHz
09/01/29 17:54:30 VsGQ7g6J
効果は大きいけど、その分かけ方も難しいね

127:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 02:00:36 9m0/IVci
ボカロのエフェクトについては参考になるサイトがたくさんあるんで
UTAU等にもほぼ応用きくよ。
ところで、ボカロとUTAUは同じ歌詞でも波形で見ると全然違うね。
インコの声も人間とは波形がかけ離れてるのを思い出した。

128:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 07:57:27 WWhOHmxr
声が違えば波形も違うのが普通じゃないのか?

129:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 08:31:34 wS214YRe
だね。ボカロ同士もかなり違う。中の人が同じリンレンは似てる。

130:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 09:02:34 mHfL+ATI
いやボカロ同士の違いは、UTAUとの違いに比べたら
些細なもの。根本的に違う。
まあエンジンが違うんだから当然だけど。

131:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 09:17:57 JFNXpedB
>>130
と言われてもねぇ。
特定の周波数にノイズが出るとか、高音がやたらと強調されるとか、
そういう具体的な例を挙げないとただのクレーマーにしか見えん。

132:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 09:24:59 wdQAm5RE
別に、違いがあると言ってるだけでクレーマーではないだろ
どこからクレーマーという感想が出るのか不思議だ

133:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 10:52:46 JFNXpedB
>>132
> ところで、ボカロとUTAUは同じ歌詞でも波形で見ると全然違うね。
> インコの声も人間とは波形がかけ離れてるのを思い出した。
このへん。
この例えボカロ=人間、UTAU=インコってことだべ?

134:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 11:02:45 PMiGeN95
それは単なる例えだろw
その辺にしといてやりなよ。他にいい例えが無かったんだろうし。

波形編集は殆どやらないからあれだけど、最近は耳で聞こえかたをボカロや何かに近くしようと試みている

ヘッドフォン捨てろと迫られたんで、ちゃんとしたスピーカー買うまで間繋ぎのスピーカー使う羽目になるんだけど、波形編集に手を出した方がいいかなぁ?

135:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 11:04:50 C/7qdRcU
逆かもしれないじゃないかw
そんな被害妄想より、インコ音源が実現可能かどうかに興味が出た。

136:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 11:12:55 pQzQaZQP
声としては、UTAUの方が元の声質残ってると思うが。特に録音した音程の付近は。
ボカロは強いノイズフィルタを通ったような声で、特徴が削られてる感じ。そういう意味で波形が似てるんじゃね。

137:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 11:20:15 2T9TB01N
まずはインコに五十音発音させるリアル調教からだな

138:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 11:32:13 pQzQaZQP
でもインコって調教すれば普通に歌うからなぁ。
どうせなら、いろんなカエルの鳴き声でカエルの歌とか(なんかのテレビでやってた気がするな)。

139:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 11:57:49 2T9TB01N
「インコの買えない貴方や、インコに調教するのが苦手な貴方にオススメ!」
って売り文句は(ネタとしては)アリだと思うぜ
まあそのネタのために五十音調教するのはアレだが

リアルかえるのうたwww

140:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 12:20:13 EODMK93K
ボカロに対して、すごい劣等感持ってる人がいるんだな
おどろいた

141:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 13:58:36 Hc2xdd+D
にゃんこのUTAUがいるらしいけど見つからない…

142:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 14:01:32 offlJRm6
にゃんこは配布されていません
URLリンク(www.nicovideo.jp)

143:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 14:19:18 Hc2xdd+D
>>142
ありがと!!かわええええええ!
配布ないのかー

144:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 18:54:35 /RWMSRPm
喋る鳥っつーとなんかインコより九官鳥のほうが先に思い浮かぶんだよなー
ペットショップに置かれてる奴だと意外な言葉覚えてたりしておもしろかった
九官鳥もなかなか愛嬌ある声だと思うぜw

145:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 19:00:01 RHYQ2iBr
この流れで鳥型マイク?のコト思い出した。
あの鳥なんだっけ

146:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 19:05:02 /RWMSRPm
オニオオハシとかいう鳥だった希ガス。中の人のブログに書いてあったはず

147:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 19:13:07 pQzQaZQP
夏服でオウムバージョンがあった気がするんだけど俺の妄想か?
オウムもしゃべるね。

電車の音録る趣味とかあるらしいし、色んな音収集してる人がライブラリ作ったら面白いかも。

148:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 19:24:59 NrWAU6bi
いろんなセミの鳴き声でナイト・オブ・ナイツとかあったな。
あれは人力だけど。

149:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 19:37:35 Kr7GhORb
あああ、インコ音源欲しすぎる。

150:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 19:45:32 Ld+Sq1BR
この流れは人外ライブラリが流行る予感
…ちょっとうちの金魚調教してくる

151:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 19:49:09 oW1d9zh4
この流れは・・・
オナラやゲップ等の汚音源が出てくる予感。
やるなよ?
絶対やるなよ!?

152:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 19:51:22 6I++BrNX
>>150
その音源でポニョよろ

153:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 19:51:50 cCr7264h
クリプトンで売ってたりするんだぜ

154:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 20:22:14 6I++BrNX
>>153
ああいうのって使用に制限ないの? 2次配布みたいなことになると思うんだけど。
それ以前に高いよ・・・。

155:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 21:30:02 SfoDc+Aa
高価くはないだろ

・・・フリーソフトと比較されたらそりゃ貨幣は必要だが

156:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 21:30:40 PMiGeN95
あれこれあわせて約6000MBのねーさんがきたので、歌唱指導はルコに任せるかなと……

ジェバンニ頑張ってみようかな、うん

157:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 21:40:19 6I++BrNX
>>155
動物のやつ見ても2万5千から10万くらいするんだけど・・・
そんなにリッチなら俺に買ってくれ。

158:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 21:50:03 SfoDc+Aa
>>157
ざけんなww
動物の音声を自前で用意した場合の金額を算定するヨロシ
「なんだ、自分で用意した方が安いじゃん」と思えたら買うな

俺はPCソフト買うときそんな感じで金銭感覚を誤魔化してる

159:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 21:51:55 6I++BrNX
>>158
誤魔化してるのかよw
とりあえずにゃんこはうちにいるにゃんこで録ってみた。

160:名無しサンプリング@48kHz
09/01/30 21:53:37 gABKa6EW
栗ならsonicwaveとかにないの?

161:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 00:53:19 /bXZfylc
もう今雨降ってるから色々な物に当たる雨音音源作ろうぜw
きっとトトロにも大人気だ

162:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 00:55:37 HlGtD2f2
効果音系は素直にサウンドフォント化の方が使いやすいと思うが

163:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 01:37:12 xcyk0ceL
クリプトンで単発の音ネタ買った方が手っ取り早いな

それと録音した水音で曲作るのは
随分と前にコーネリアスがやってたろ。



164:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 03:09:58 x8S9JUl3
さすがDTM板、音のためなら金に糸目つけない人が多いな

165:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 03:23:52 HHgaFmsD
でもまぁ、2万5千円なんて学生のバイトで、下手したら日雇いで買えるしなぁ。

俺も6月ぐらいでテトからDTMの世界入ったつもりだけど
すでに30万以上つかっちゃってるしなぁ。本家ボカロは持ってないけど。

んで、動物系ライブラリだけど
自分でワンワン言って録音して犬っぽいど・・・。だめ?

166:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 04:35:25 ErowjYHr
ダメじゃないけど、録音作業するときには
周りに人がいないことを確認しろよw

167:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 05:37:41 R7udqG8L
VSTアニマル・プラグインとかはダメなんかな?
利用規約探したけど見つけられん

168:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 11:31:34 +L69icgg
DTMの人じゃないけどYAMAHAの防音室が欲しくなってる。

声優のモノマネできる人がライブラリ作ってくんないかな。

169:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 11:55:30 Pz9NzwJR
モノマネとかって、喋り方とかの要素も大きいからな
かなり上手くモノマネできる人でも、ぶった切って音源にしたら
まったく似てない、とかもあるから難しい

170:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 12:09:52 vT4geyMg
>>164-165
安いで1、2万かな。昔のハード音源に比べたらソフト音源なんて安いほう
前に某板の某スレでI/F1万ちょいなんて高い買い物じゃないだろwwって書いたら
いや、俺リーマンだけど1万は高い買い物だと思うぞと言われた

171:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 12:39:24 +L69icgg
でも安い居酒屋行っても5千円くらいすぐだ。オネーチャンがいるとこなら何万だろ。風俗とかだって・・・。
そういうのに金使うくらいなら・・・とは思うな。

172:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 13:39:13 /bXZfylc
サーセンwたとえ食費でも1000円札一枚とんでくのすら
泣きたくなりますwww
なるたけ安上がりにというより自作できそうならとりあえずやってみるくらい
の思考だわ・・・


173:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 13:53:35 8LUTrQSy
安上がりならでもせいぜいDAWはMC4は欲しいところ
他はフリーエフェクトやINDEPENDENCE FREEでおk

174:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 13:57:54 8LUTrQSy
ならでもってなんだよ俺…日本語でおk

175:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 21:43:57 JA/emIIs
再生ボタンクリックしたらUTAUの窓が最小化されちゃうのは俺だけ?

176:名無しサンプリング@48kHz
09/01/31 22:21:41 xAkylK18
SOL2でAquesTone使うとよく窓落ちするな
シンセトラックでエディット押してAquesToneのGUIを立ち上げてると落ちないけど

あと何故か俺の環境だと歌詞の一番下段からスタートしてしまうから
CC51で歌詞を上昇させながら使ってるわw

177:名無しサンプリング@48kHz
09/02/01 00:08:02 q3ZazrBG
>>175
時々なるけど、あまりならない。

俺の環境じゃあんまり法則性はないと思うんだけど。

178:名無しサンプリング@48kHz
09/02/01 02:53:04 VA4BEsyZ
>>173
MC4でもやっぱREAPERのフリー版とは大分違う?
簡単に曲も作ってみたいから、SSWを買おうかと思ってる。

179:名無しサンプリング@48kHz
09/02/01 03:13:53 vfYxK4uJ
>>178
そりゃまあ。エフェクト類も充実してるしね
SSW買うぐらいならDOMINOで打ち込んだのをMC4に持ってった方が良い
SSW8.0は出たのかなり前だしLiteはVST使えないし


180:名無しサンプリング@48kHz
09/02/01 03:48:35 RD8KgH/2
>>178
拡張性やオーディオに弱いSSWは危険よ。

MC4のTTS-1って音源が
GM2対応してて動作も軽いから
初心者にもオススメできる。

VSTの他にDXやReWireに対応して拡張性がかなり高い。

SONARと操作方法やプロジェクトファイルに互換性があるんで移行が楽
将来性もちょっとあるかな。

181:名無しサンプリング@48kHz
09/02/01 03:50:57 RD8KgH/2
…MC4ユーザー目線だからヒイキ過ぎたかもしれない。

182:名無しサンプリング@48kHz
09/02/01 04:03:18 6tAH8LlH
URLリンク(www20.atwiki.jp)

REAPERとCubaseEssential4の間に入れといても良いかもね>MC4

183:名無しサンプリング@48kHz
09/02/01 04:51:48 q3ZazrBG
今cubase4買うと、cubase5に無償アップデートできるよ。
ちなみに、1/2に買った俺は有償なんだぜ・・・。別にいいけど。

cubase5なら少なくとも拡張は本家だから心配ないし、5からピッチ編集ができるらしい。
俺はMelodyne買う予定ではいるんだけどね・・・。

まぁ、元が高いから簡単に買うわけにはいかんだろうけども、選択肢に入れておいてもいいんじゃないかな。

184:名無しサンプリング@48kHz
09/02/01 11:52:43 xV1533Mm
SSWの打ち込みの楽さは異常。
SONARも持ってるけど打ち込みには使ってないな。譜面入力が腐ってる。
でもSSWはDAWとしては残念すぎるから買うならliteでいい。
ただ、Dominoとか言ってるとこ見るとピアノロール派かな?だったらSSW必要ない気もする。


185:名無しサンプリング@48kHz
09/02/01 12:24:00 xgQf9gnT
MusicMakerなら1万円以下だけどピッチ編集できますぜ…

186:名無しサンプリング@48kHz
09/02/02 17:01:03 JeDXqwHa
下がり過ぎだな
age

187:名無しサンプリング@48kHz
09/02/02 19:06:30 cdc3GgDX
うたひめってソフトもあったんだな

188:名無しサンプリング@48kHz
09/02/02 23:36:32 A/yuszj7
最新版UTAUはバグあるそうだけど、XPなら大丈夫?

189:名無しサンプリング@48kHz
09/02/03 00:08:48 rLFb9fAr
×エンベローブ(bu)
○エンベロープ(pu)

互助会wikiの編集とかでも
間違えてる人多いのでここで言っとく

190:名無しサンプリング@48kHz
09/02/03 12:43:31 9jv3LZOV
>>大丈夫。ていうか、バグがあるのはむしろVistaの方という見方もある。w

191:名無しサンプリング@48kHz
09/02/03 15:53:04 MMFCKKf4
いまんとこ修正されたやつはVistaだけど大丈夫かな?
あ、俺はzip版ね。

192:名無しサンプリング@48kHz
09/02/07 22:02:51 YUfnsHH1
UTAUが更新されました。0.2.31です。
URLリンク(utau2008.blog47.fc2.com)

193:名無しサンプリング@48kHz
09/02/07 22:15:46 TrR6OUMW
>>192
おー、モモ新音源が使えるー。よーしおじちゃん調教頑張っちゃうぞー

194:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 00:20:27 teMlrKvx
以前、動物音源の話題があったから動画などでいろいろ聞いてみたが
インコ音源は実現極めて困難そうだw。つーかそのまま歌わせた方が絶対受ける。
九官鳥の声が意外と人間ぽくて驚いた。でも人間ぽすぎるとあんまり意味無いな。

195:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 00:25:10 aPisw4tQ
よくわからんが・・・ウケを狙いたいなら自動車の排気音とかどうだ
リアルだとバックファイアの音で遊んでる人もいるようだが音程揃えるのが難だろうしな

196:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 00:39:00 Yr/B2+29
最新UTAUで、どの音も洗濯されていない状態にするにはどうするんだ??

197:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 00:58:43 XjnSZHhx
UTAU音源提供に興味があるけどなにからしていいのかわからない

198:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 01:23:27 Qx0Dxcze
インコ音源ていうとDSiに最初から入ってるな
こっちの喋った言葉をそのままオウム返しにするから原音は人間の声なんだろうけど

199:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 01:28:32 5YitZwgc
>>196

何も無いところを右クリック→選択解除



>>197
wktkしつつ、とりあえずUTAU ユーザー互助会@ ウィキを。
音源提供者の方へ
URLリンク(www20.atwiki.jp)

wavDivider (わぶでば) - wavファイル手動切り出し支援ツール
URLリンク(www20.atwiki.jp)

200:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 01:38:45 XjnSZHhx
>>199
おお、ありがとう。切り出しツールのほう見てなかった
しかし録るとなったらマイクもちゃんとしていたほうがいいんだろうなあ
でもおもしろそうなー

201:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 01:58:50 w9fYHZbg
>>200
1語ごとに記録するならOREMOでもok

てか、ONCHIとOREMO書いてなかったから追記しといた

202:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 10:03:05 3pxMp52P
>>200
機材はあるもん使ってりゃとりあえずおkおk
よっぽど雑音とか入っちゃうような状態じゃなきゃ十分普通に聴こえるよ
どうしてもさらにクリアな音欲しい!!気合入ってきた!!
パワーアップさせてぇ!とか思ったら予算とか自分の求める目標に
あわせて検討してみたらいいとおも。こういうのは周り見ていいとこ真似したり
知識吸収するのはいいけど、周りがそうしてるからとりあえず…な感じで
流されるのはNGぽ。なにはともあれ気楽に始めるヨロシ、おもろいよ

203:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 12:24:34 Woz+cJks
以前個人的に使う為に音源作ってみようと思ったんだがUTAU通すと二重声になったから諦めた
殴打でノイズも取ったんだけどなあ

204:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 13:09:03 PEKZ7RKm
ステレオ録音だと二重ってか、不安定になりやすいとか聞いたけど…

205:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 13:30:29 uokUr3n1
最終的なUTAUのライブラリー用のWAVファイルはモノラル必須でなかったかな
UTAUが生成する歌唱WAVもモノラルだし

206:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 15:33:23 Woz+cJks
>>204
>>205
なるほど!㌧
ちょっと撮ってくる
みんな新音源には食傷気味だろうからこっそり使うわw

207:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 15:42:02 a3BZMfmq
UTAUエンジンがうまく認識できないと変な音になるね。

208:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 16:44:35 XL7zhzRq
>207
そういうときはresampler7とか8を使ってみるんだよ。
もちろん周波数表はそれぞれに作っておく。
今配布されてる音源で周波数表ついてるのって全部ノーマルのresamplerだよな。
つけるんなら全部付けて欲しいw

209:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 16:56:19 hVBlmz1Y
最近は7がデフォだと思っていたけどそうでもないのか。

210:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 17:39:36 Pm1CzlNN
え?resamplerの違いによる周波数表の違いってあるのか?
出力後のwavに影響が現れるんじゃないの?

211:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 17:41:41 BlCSMULr
春諷アンズのブレスになんで残酷な天使のテーゼが入ってんだよ、
って本人に直接ツッコんだ方がいいのかな・・・

212:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 17:42:42 XL7zhzRq
え?違いなかったの?w
別のresamplerだからてっきりそれようにカスタマイズされた周波数表が作られてるのかと思ったw
ファイルみてみたら全く同じだった…orz

213:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 18:02:30 PxkfQqJx
作者ブログでデフォルト音源の仕様変更について書かれているな

214:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 18:17:52 5YitZwgc
>>212
え?違うんじゃなかったっけ?
たしかresampler7になったときには、
周波数表作成処理の改良とかなんとか書いてあった気がするけど。

215:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 18:23:05 XL7zhzRq
え?やっぱ違うの?
容量は同じだし、先頭周辺の文字は同じだから全く同じかと思った。

216:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 18:55:32 3DUTZZGl
デフォ子の周波数表をデフォ、7、8の3つで生成してファイル比較ツール使ってみたけど、全部一致したよ。

217:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 19:07:39 uokUr3n1
5(resampler.exe)と7(resampler7.exe)では、7で改良が入っているので、
歌わせるとき5を使う場合でも周波数表作成は7で、ということらしい
URLリンク(utau2008.blog47.fc2.com)
URLリンク(utau2008.blog47.fc2.com)

周波数表をまとめてつくるには・・・
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

218:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 19:18:53 uokUr3n1
>>216
さすがデフォ子
5と7は、去年の秋、テト製作スレで新Liteつくるときにみんなで聞き比べしていろいろ感想が出てた

219:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 20:40:48 3DUTZZGl
>>218
resampler.exeのバージョンが違えば音が変わるのは当たり前。
今話してるのは各バージョンで生成される周波数表ファイルの違い。

>>216で俺が言いたいのは「周波数表生成の改良って全然機能してなくね?」ってこと。
ちなみに生成には>>217のバッチプログラムを使って、生成に使用する以外のresampler.exeは退避させてある。

220:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 21:03:54 0fsrw0DN
原音設定の[周波数表の編集]ボタンと[周波数表を初期化]ボタンの間をダブルクリックすると周波数表の一括作成ダイアログが出て来るんだが>>217のバッチを使うのと何か違うんだろうか

221:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 21:15:00 uokUr3n1
>>219
なるほど、すまん

まさかと思って、
いま、テト新Liteの「な」と「ま」でresamplerとresampler7の*.frqを比べてみた
うーむ、1バイトの違いもない*.frqのような気がする

222:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 21:22:34 uokUr3n1
>>220
0.2.04にはなく0.2.05で追加された隠し機能のようだ
バッチは0.2.04のときに作られた

223:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 23:36:40 3DUTZZGl
ルコでも比較してみたけど、やっぱり全音一致した。
>>220の方法も同じ結果。
処理内容を見る限り>>217>>220は同じ処理してるっぽい。

224:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 23:57:42 FkyDaLy+
DTMマガジン3月号で、DTM用フリーソフトがいろいろ紹介されてた。
ただ、AquesToneが“唯一の”歌声作成ソフトとして紹介されてたことに引っ掛かりを感じてしょうがない。
編集部にとってUTAUはどんな存在なのだろう。

225:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 00:02:10 o0evBWRl
>>1
>歌声合成ツールUTAU サポートページ
> □特許とか大丈夫?
> UTAUは基本的にWAV切り張りツールです。

226:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 00:05:15 RARYSfKb
UTAUはフリーでも「有償の音源」をぶち込んでたらフリーじゃないしな。
あくまで「作成」でなく「編集」ソフトってことで。

227:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 00:09:20 1sGN67Hu
そういやMac音ナナは音声ライブラリみたいなもんらしいけど、UTAUでも使えるってことかな

228:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 00:32:25 mlBWIiCK
>>224
そのページは、“唯一の” ~手間をかけずリアルタイムに使える~ 歌声作成ソフト
と思い込んで読み進めたww

229:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 01:02:39 wWunNnRy
そもそも周波数表って何をさしてるの?

原音のピッチを抽出してる・・・っていう表現でいいのかわからないけどそれだよね?
で、それを元にノートのピッチをいじってるって感じでいいのかな?

んで、resampler7は周波数表からピッチをいじる過程の処理に変更があるってこと・・・?

230:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 02:20:00 ZcYHp0c3
>>229
周波数表=基本周波数(=一般的にピッチと呼ばれるもの)を調べたリストのはず。
resamplerはこれを元に周波数を上げたり下げたりして音程を変えてるはずだから。

デフォ版と7の一番大きな違いはフォルマント検出精度の違いかと。
デフォ版ではフォルマント以外のノイズまで増幅してたから低音でのノイズが出やすかったけど、
7では検出精度が上がってノイズがかなり出にくくなった。

231:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 14:49:29 KwssIXyc
AquesToneとUTAUデフォルトがもともと同じなのか
聞いてて癒される声だと思ったんだけど、みんなはどう思う?

232:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 14:51:23 fgSPLLfz
>>220
周波数表の初期化を10回か20回ほど連続でやってもその画面が出てきた。
でもそれやろうとしたらUTAUが落ちたorz

ちなみに周波数表の一括作成は
原音設定画面の表の中で、
右クリック→複数選択→再び右クリック→全部選択→周波数表の初期化
でも同じ事が出来ると思うんだが

233:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 20:10:00 1sGN67Hu
>>231
元々同じだよ。
AquesToneの音声は自由に使っていいことになってるから、UTAUにデフォルトとして入ってる。
ゆっくりの声もこれ。

234:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 20:48:45 wuQTogSV
AquesTalkですよ、デフォ子とゆっくりは

235:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 20:54:31 yPtTDFTt
>聞いてて癒される声だと思ったんだけど、みんなはどう思う?

わたしもそう思う。使う立場になると微妙だが。

236:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 20:58:30 1sGN67Hu
>>234
AquesToneは歌声合成の方か。
全部AquesTalkの声ってことだね。

もうひとつVocalizerってのも出してるんだね。これはUTAUと組み合わせると面白いかも?

237:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 21:19:52 8N32tjQL
AquesTone
  ↑
【AquesTalk音声ライブラリ】→各種アプリ(SofTalK等)
  ↓
UTAUデフォ子、UTAUゆっくり

・ニコニコで通称ゆっくり声といわれているのはSofTalKだからAquesTalk=ゆっくりでもある
・AquesToneはAquesTalkの開発元が開発した歌唱ソフト
・「UTAUゆっくり」はデフォ子よりゆっくりっぽくなるように調整したUTAUライブラリ

主なアクエス(ゆっくり)一族はこんなものか


238:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 21:36:12 p2uqnYnx
デフォ妹には触れないの?

239:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 21:49:22 8N32tjQL
UTAUデフォルト組はデフォ子・デフォ妹・デフォ助でしたっけ

240:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 22:08:45 u0dySm0b
デフォ妹・デフォ助とは言うが、デフォルトで入ってない件

241:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 22:09:04 VKojXwZ/
いえてる

242:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 00:11:19 X5ixLTH3
アクエスさんちにはゆっくり以外にもなんかいるぽい

243:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 19:19:08 QWmUFh0A
デフォ子の中の人て誰?

244:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 19:29:12 gPw6K0HI
中の人などいない!

245:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 19:43:57 vHJMox1J
デフォ子の中の人が、アクエストークなんだろ。

246:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 21:47:17 a8v2lmLv
人などいない!

247:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 21:48:01 QWmUFh0A
>>244
そのレスを期待していたw

248:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 22:27:02 o1Bm6pwc
むしろゆっくりなんじゃね?

249:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 05:09:44 NYAHwlAx
ゆっくりしていってね!

250:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 10:11:12 naRevbDr
どこだったかが推してる灰汁江トクとかいうのもいたな

251:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 12:04:43 31SDffM4
UTAU作者のブログで、MMのピッチチューンのコメントを見かけたが、機能的にどう違ったっけ?

>>250
DTMマガジンからだな。

252:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 12:40:16 pRCO9vRv
>>251
どこにそんなコメントある?

MM持ってるけど、元々ある歌の音程を調整するものだよ。

253:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 12:45:56 31SDffM4
>>252
UTAU ゆっくりでググったらSOFTALKのVST利用の記事がヒットして、記事のコメント欄に書かれていたよ

254:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 14:12:01 0R9R23pv
UTAU 論議隔離スレ part1
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

立てておきました。

255:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 15:01:53 naRevbDr
UTAUは先に音階決めてからピッチ弄るけど、MMはピッチ弄りと音階移動が同エディタ
エンベロープはトラック上で操作
フォルマント調整機能もあるけどUTAUの上位互換というよりは別エフェクタって感じ
ハーモニー追加が楽しくていつの間にか歌詞が溶けてるのが日常茶飯事なのは多分俺だけ

たしかテキストスピーチをMMで歌わせてる動画があった気がする

>>251
それだ
何やってんだDTMマガジンw

256:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 15:51:44 BX+ESJNn
UTAUとエラステを並べて考える発想は無かった

257:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 16:27:50 31SDffM4
V-VOCALも上位互換かな

258:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 16:30:55 wuBCmejO
DTMマガジン買ってないから知らないけど
キャラ作るのはいいけどその後のプッシュは無いのかな。
しかしキャラももう少しなんとかならんかったのかw 

259:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 16:41:25 BX+ESJNn
ああ、「上位互換」の意味をなんか勘違いしてる人がいるのね

260:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 11:38:26 cyUh9UD1
歌声合成ツール UTAU part5
スレリンク(software板)

261:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 11:51:31 qCnXkFxg
今更だけど二重声の原因探ってみたらわかったわ
サンプリング周波数48kHzで二重になる
SoundEngineとかで48kHz→44.1kHzにすると治った
それ以下の周波数は試してないけど、要注意だな
ちなみにステレオ・モノラルは関係無く使えた

262:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 12:13:13 T+oo8lzq
UTAUとMMに関しては上位互換ではなく使い分けみたいな感じじゃないのか?
V-vocalにしろ、Melodyneにしろ、Autotuneにしろ。

俺の場合UTAU上である程度声は作っておいて、Melodyneで多少フォルマントいじるなんてことは普通にするぞ。

263:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 13:31:31 cyUh9UD1
上位互換ってUTAUの場合「ustファイルを自在に扱える現バージョン以下のUTAU以外のソフト」
のはずだから、UTAU以外のそういうの出るまで上位互換という言葉は忘れてていいと思う。

264:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 13:48:04 qCnXkFxg
UTAU交流掲示板やらwikiには記述あるけど、原音は44.1kHzだけ対応してるのね
基本的に作者ブログしか見てないから気付かなかった

265:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 16:03:56 IZkrvwFH
最低限のオフラインマニュアルもあるべきと強く思った。

266:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 17:13:48 Iya+TZVB
マニュアルの製作は>>265に任せた

267:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 20:00:49 LO7Jy89y
>>265
オフラインではないが、チュートリアル系ならkenchan氏のマニュアルがある。
機能紹介系のマニュアルは多分ない。

268:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 20:19:42 5jk16HsI
公式の解説動画もID必要なニコ動じゃなくてYoutube使うべきだよな

269:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 21:09:17 zfuc6/VG
kenchan氏のマニュアル見たけど
ustファイルも関連付けとかしたら普通にダブルクリックで開けなくね?
ってことどこで言ったらわからない

270:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 21:12:05 M358G/j7
開けなくね? じゃなくて 開けね? 開けなくなくね?

間違えた気がしたから回線ぶっちぎったけど遅かった。
余計わからなくなったw

271:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 21:12:43 Xm5zsGy4
開けるね
公式のBBSでいいんじゃね

272:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 21:26:00 RagLzu8K
最新版なら開けるようになってるよ

273:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 23:11:09 /Y8Htm4V
たしか0.2.30あたりでできるようになったと記憶してる


274:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 01:02:21 3AF4ers1
機能紹介ってflagsのこと?
なら、互助会wikiで載ってるんじゃないか?

ただ、なんていうか、UTAUのflagsって直感的じゃないというか・・・。
いやまぁ、もうUTAU使って7?8ヶ月になる自分は一応結構パラメータ使えてる方だと思ってるんだけど
今から始める人は逆にキツいんじゃなかろうか・・・。
とはいえ、ここをこうすればこういう音になりますってのを説明できんしなぁ・・・。全部感覚だから・・・。

275:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 01:20:08 KluLlX1o
上位互換の人み~っけ

911 名前:名無し戦隊ナノレンジャー! 投稿日:2009/02/12(木) 11:31:00
>>903
収録時間が1~2時間ですってのがな
しかもエディタで売りのノイズがあっさり除去できるみたいだし、
実はワンホルってUTAUの上位互換なだけなんじゃ、とか思ってしまう
一括で子音だけ強化とか母音だけ強化、って器用な芸当はUTAUでもボカロでも出来ないけど

276:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 07:41:41 yfoSAM9F
まぁ今更だし引用元スレもわからんけど一応、UTAUに子音強調はあるよ、とだけ

277:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 11:03:27 Bo4qR71d
UTAU新バージョンで低音強化されたな。
低音特化型の音源もいつくかあったが、更に特化されるかな。

278:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 14:02:54 FTqFuy6l
>>277
この機能って今までの低音音源の周波数表も初期化したほうがいいってこと?
音源作らないからかもしれないけど個人的に何がよくなったのかイマイチわからないんだ。

279:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 14:24:55 k0SmmLVq
>>278
周波数表が作成できる原音周波数の下限が下がったのであって、
作成できたものについては旧版と違いはないと理解している。
(つまり既存の音源には影響しない)

280:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 14:34:35 A5ICSIgl
>>278
原音として用意してある音の高さによって、自然に歌える音の高さが決まってくるんだけど
今までは中の人が低音を出せたとしても、ある程度低い声になるとUTAUで扱えなかったから
低い高さの原音が用意できずに、どうしても低音はロボ声になってた

今回、その下限が広がったから
中の人が低音ファイルを用意してくれたり、低音音源が出れば
今まで確実にロボ声になってた低音も、もう少し自然に歌えるようになる

既に公開されてるライブラリにはあまり関係ない

281:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 14:43:58 1SylGJ64
いや、公式掲示板を見れば、ver.upした理由がわかると思うけど
男声ライブラリA2で録音したやつが、周波数表で1オク上なんかで作られてたのがあったらしい。

だから、 朱雀とか低音で売ってるライブラリは再作成したほうがいいはず。

282:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 14:51:19 fhtPruTx
それはひどいw
対応されてよかったな

283:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 14:59:36 A5ICSIgl
周波数表が正常に作れないのに普通に公開してたのかw
ギリギリ正常に生成される高さのを用意してたのかと思ってたぜ

284:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 17:48:38 zG2pxRhe
>>281
ざくぽは低音音源を謳ってはいるけど、実際はF3とかそのあたりだよ。
それよりざくぽは音源がステレオなのが気になる。
音源wavがステレオだと音おかしくなるんじゃなかったっけ?

一応、再作成した方が無難なのは同意。

285:277
09/02/14 18:47:38 Bo4qR71d
俺が思ったのは、UTAUの制限上あんまり低く録音できなかった人が録り直したりするかな、ということなんだけどね。

でも低音低音言われてたわりに、実際出てみると大して需要なさそうな・・・
ボカロですら男声は日陰だからなぁ。

286:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 19:26:10 I41vsBb7
>>285
歌物に限らず、DTMをやる人の割合は男性>女性みたいだからね。少し関係してるかもね。

絶対的な数は少なくても需要が低いというわけでもないと思うよ
特に合唱物を作ろうとした時にはしっかりとした低音は重宝する

287:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 20:47:10 Bo4qR71d
低音音源第一号を飴屋さんが発表してた

288:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 20:55:09 KGTlgw2+
>低音音源第一号の名前はいただき。
いただきか。いい名前だね。

289:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 21:29:56 N8V3D8RD
つまりフルネームは「頂 デフォ太」ってことかw

290:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 22:37:02 fhtPruTx
低音音源第一号、って名前なんだと思った

291:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 22:50:53 Bo4qR71d
頂点とったるで!とかいうのが口癖とか?

292:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 23:33:24 ulPQLTTq
なんで大阪弁やねん!

293:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 00:01:11 teYeqgIv
頂点は常に一つ!

294:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 00:26:28 ygDR2gnF
頂、という表現をしている場合は少なくとも2点以上あるのでは
一個しかない場合、それは点だし

・・・何の話だ

295:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 00:38:09 XJVHIN7b
いや、3点では角だから4点?

296:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 00:47:19 wJp4vX8M
数学的に言うなら多角形の角も多面体の3本以上の辺が接する点も頂点だよ。

あとn次関数の極大/極小値を与える点も頂点だから頂点が1つも有り得るよ。常にじゃないけど。
なんの話だ

297:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 04:37:02 ymnuuaFb
飴屋さんの反応、これは>>290も正解だったのだろうか
「低音音源第一号 戴 デフォ太」

298:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 05:37:41 ygDR2gnF
ある意味勝利フラグw
普通(?)の人名形より目立つよこれwww

299:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 05:40:23 ygDR2gnF
・・・しかし供給元が一号いただきとか言ってていいんだろうか

いや決してゼロ号とか試号のほうがカッコ良いなとか厨臭いことを思ったわけでは(ry

300:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 09:09:22 /nMnSYVA
一号の肩書きだけで、特典があるわけじゃないからいいと思うww

301:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 09:53:11 EK4hLbeh
元図書館の司書とかいう過去があったりするとかw


302:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 15:14:23 uXvsbqfc
絵が付いたら、やっぱりポリゴンなんだろか

303:289
09/02/15 15:28:31 vVO6Oh+K
一日ぶりにスレ見て流れに茶吹いたw


304:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 19:31:42 Y3hV/3HK
ょぅι゛ょ音源が来たと聞いて

既成事実を歌ってもらいたいんですが、どこでDL出来ますか?><

305:名無しサンプリング@48kHz
09/02/16 02:21:08 Xk33sb6o
つ戴デフォ太g下げ


306:名無しサンプリング@48kHz
09/02/16 10:10:09 XhO4Nh6w
>>287-302の流れとブログの追記ワロタ

307:名無しサンプリング@48kHz
09/02/17 17:24:15 Q9kPnVmG
保守

308:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 02:14:49 DzXP3rkk
なんか流れがないのもつまらないので、
実は気になってたけど、質問するほどでもなかったの投下。

Yオプションって具体的に何やってる?
飴屋氏の売り文句的にいうと、カツゼツがよくなる魔法のオプションY0って言ってるけど
カツゼツってことは、子音部、つまりノイズ周りだよね?
これを強調するってことだとすると、そこのBREとbとかぶる気がするし。
とすると、カツゼツを悪くしてる成分を削ってるって考えるべき?
俺の耳には、Y0は機械っぽく、どちらかというとラジオボイスっぽく聞こえるんだけど
ハイパスフィルターだったりする?

ってか、DAW上でカツゼツよく、というかハッキリさせるために10kHz付近持ち上げるのと同じことやってるんかな?

309:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 22:16:28 jfZZnVnC
人が居ない…なにか行事でもあったのかな?

310:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 22:34:19 PesNR9T6
>>309
他関連スレと住人が見事にかぶってるんだよ
だから他所で話題が盛り上がってるときは
こちらに新たな話題がないかぎり静かなんだよ

と思ってる

311:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 00:17:14 GR4GT5EU
迷子のUTAU初心者が、このスレによってソフトウェア板にうまく誘導されてるともいえる。


312:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 00:56:05 yREZjI8N
ミクっぽい(というか藤田咲っぽい)綺麗な声の人みると録音したいな、と思う俺は新手の変態

313:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 06:14:32 +DyTej42
この人の声は加工しやすそうだしUTAUにも向いてるだろなあ
音源提供してくれたら全力で使うだろうなあ、なんてことはいつも考えてる
UTAUを使い始めてすぐの頃は声という声がピッチ曲線を描いて聞こえた

314:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 15:58:07 dAChUVEQ
藤田咲の声をかき集めてUTAU用音源作ったら狂喜する層がいる予感
くぎゅロイド並みにアウトだが

315:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 20:28:39 gPBw4IQ8
適当に歌わせたらオノデン坊やに聞こえるのは私だけ?

316:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 23:55:57 M//x2XRU
歌わせたんは誰よ

317:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 03:04:20 MTKA+Ai4
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ほっしーろいど

318:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 20:58:50 LlJuule0
>>314
でもミクって声作ってるから、ラジオとかの声集めてもミクにはならないんだよね。
某有名歌い手のものまねの方がミクになると思うw

319:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 23:59:10 HJIDR7pr
>>314が言ってるのは藤田咲の音源であってミクのじゃないと思うが

ていうかミク声なんざソフト買っていくらでも録ればよくね?

320:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 00:06:23 p3i0RpCZ
>>319
それではロマンがない。

そもそも藤田咲の音源に狂喜する層なんているのか?
ミクに似てないとか言われてかわいそうなくらいなのに。

321:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 00:16:08 6bm3edcL
ロマンの意味が良くわからんのだが
アウト云々の部分からして
「狂喜する層がいる」というのは遠まわしな「無料でミク使えるじゃん栗涙目wwwwww」ということかと

322:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 00:26:30 n091Kkb9
>>314
公開音源から切り出すバッチってのはどうだろうか?

323:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 00:51:10 p3i0RpCZ
そして>>318に戻ると

324:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 00:53:22 p3i0RpCZ
それにしてもソフト板以上の雑談スレになってるなw

325:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 00:55:18 6bm3edcL
公開されているボイスも基本的には個人使用に限られるだろうしな

326:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 08:55:38 x/gRAzwq
UTAUの話ばかりだな。AquesToneは全く動きなしか。

327:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 10:50:12 dcyBIkM6
UTAUでクオリティー上位の音源教えてくらさい
キャラ声除外で


328:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 12:28:39 eh9vr5RU
その条件だと俺基準では1位ane2位あやだけど好みに大きく依存するだろう

329:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 12:43:43 sTiuTcPZ
つかキャラがついてない音源なんてその2つ以外に出回ってるのか

330:327
09/02/22 12:57:16 dcyBIkM6
ごめん言葉足らんかった。キャラ付いていてかまわないが
アニメ声やロリ声じゃないガチでいける声って意味で。
クオリティーってのは音質音色の品質。ノイズ勘弁。
テトは使ったので違う系統で

331:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 13:09:52 sTiuTcPZ
まあ好みもあるからニコニコとかで「○○の本気」タグを回って
聞いてみるのが一番いいような気もするけど
たとえば定評があるのは和音マコ飴屋Pノイズ除去版とかじゃね

332:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 17:15:57 p3i0RpCZ
正直、カラオケで歌がうまいねって言われる感じの人はまだあんまりいない気がする。

まあ別に歌がうまい必要はないんだけどね。声と発音がよければ。
でも発声がちゃんとできてるってことは歌うまいってことだな・・・。

333:327
09/02/22 17:27:30 dcyBIkM6
>>331サンクス
本気タグは回ってみたが使いやすさがわからん…
シビアに突っ込んだ評価が見当たらないのは馴れ合いのせいかね?
ノイズてんこ盛りピッチガタガタの汚い音源は避けたい
残りから好みで絞れたら最高

334:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 17:28:58 p3cnpQ2e
UTAUライブラリ的には発声の正確さ、音程の安定性が「うまさ」かもしれないけど、
生身の人間的な歌のうまさにおいてはその要素ってごく一部じゃないか?
演歌系のこぶしのうまさとか、ハスキーボイスとか、抑揚のつけ方とか……

案外朗読のうまさの方がUTAUライブラリには近いような気がする。


335:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 17:32:37 mz7jiZ2v
>>333
出来る人は何使っても凄いの作るから本気タグはあてにならないw

馴れ合いとまでいかなくても、確実に中の人がくっついてるから
バッサリと評価ってのはやり辛い空気はあるよねえ
評価があっても「友達にスッゴイ可愛い子が居るんだけどさ~」くらいの信頼度だな

336:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 18:07:43 2wv1HYQy
ばっさり評価がやりづらい空気、なんて感じたことはないな
考えすぎだろう

「なに使ったって巧い人は巧い」には心底同意w

337:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 18:38:38 p3i0RpCZ
>>333
多少のノイズなんてオケに乗ればわからんし、ピッチなんてUTAU上でどうにでもなるぞ。
お前の希望に一番適うのはデフォ子なんじゃね?

>>334
日本語は、話す周波数と歌う周波数が違うからうんたらかんたらとかいう話を聞いたことある。
英語はその辺が同じなので、英語を話す外人が妙にいい声なのはそういうのが関係してるらしい。

338:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 19:03:35 T/p7ObSe
良い機材で録音しているという点でみれば、新モモ、轟栄一3rd、歌造ツバメ。知る限りではこれだけだが…
最近は明らかに安物で録ってるor録音の知識がない新音源ばかりでだめぽ。

339:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 19:08:07 3BGm+S2B
どの程度を基準にするのかとか何を重視するのかとか色々あるから一概に言えないが
別に壊滅的に使えないってわけじゃないんだからダメとまではいかんだろう・・・
元がフリーでコストかけずにチャレンジできるのも魅力の一つではあるんだし。

340:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 19:21:56 OtNPIaL0
まぁ、最近うpされた音源の「ただ録っただけ」率が上がってるのは同意。
OREMOの登場で録音は楽になったんだろうけど、
ノイズ除去されてないからUTAUを通した時にノイズが増幅されて酷いことになってるのが多い。

341:333
09/02/22 20:05:07 dcyBIkM6
何使ったって巧い人は巧い、多少のノイズはオケでごまかせる
んなこたわかってるが、同じ値段の機材なら少しでもましなのを選ぼうとするだろ

これだけ音源が出て優劣無いなんてこたないはずだが。
ネタ曲のうpだけが目的だったら他所の板で尋ねたさ...

342:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 20:27:33 sTiuTcPZ
言いたいことはわかるけど、現物を見るのが一番早いんじゃね
お金がかかるものでもないし、まさかこの時代にテレホマンでもあるまい

モモ新音源とかマコ(A)とかルコ新音源とかナナとか
そういう音質に特に手をかけてるといわれる音源を一通り落してみて
おまかせ調教くらいで何か歌わせてみたら

それでどの程度自分の要求に合ってるかどうか聞いてみるのが一番かと

機材だって選ぶときは、店に行って触ってみたり試用版をもらってみたりするだろ

343:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 20:28:13 erj8DAwE
馴れ合いが楽しくてUTAUやってるって人もいるくらいだしね
馴れ合いがあることすら、認められないほどの、馴れ合い具合ってことさね

344:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 20:31:04 XVkgz1fA
UTAU初心者に扱いやすいってこと?
それならデフォ子さんだぞ。録音のポップノイズとは無縁だし。

で、個々人にとっての使いやすいって事だったら、自分はテトとルコ♀と旧モモなんだが。
それぞれ得意な音域がすこしづつ違うけど、標準的な女声の音域なら大体ハズレなし。
(ルコ♀の低音は中音域と少し響き方が違うので、混ぜて使うときは注意な)
男声はその音域の曲手元でいじらないからワカンネ。
テトがはっきり系だと仮定すると、ルコモモは若干ささやき系。

…アニメ声ロリ声の極地をくぎゅだという判断でだと、際どいかもしれんが、動画も本数出てると思うので聞いてみてくれぃ

345:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 20:32:26 erj8DAwE
自分のお勧めは、ルナ、サラ、タヤ
ルナは発声が遅い音もあるけど、音程の安定感はとてもよいと思う

346:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 20:37:23 3BGm+S2B
>>343
わりと今の話題に馴れ合いとか関係なくね?

今まで上のレスで出た中から使って判断するしかないだろね
音源の良し悪し自体は実際軽く触れてもらわんと結局わかんねぇてのが正解だと
思うわ。探す労力削減したいってことなんだろうが個々の感覚の違い考慮すると
これだってすぱっと答え出せる人は多分いない・・・

347:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 20:46:55 p3i0RpCZ
それなりに使われてる音源なら、実際大した差はないしな。

自分で完璧な音源作れば解決するんじゃね?

348:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 20:46:58 sTiuTcPZ
>>346
だねえ
ソフト板のスレとか外部板でも時々、
初めて来て音源を捜す人がどんな音源なのかわかるように
特徴を載せた音源一覧を作りたいというような話が出るけど、結局
「全部の音源をある程度以上使い込んだ」という人がいないと
できないんだよなあ

349:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 20:51:14 erj8DAwE
みんなそろってゴール、ね
ただしスレにいついてない最近の新音源はいくらでも叩いてよし

350:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 20:56:39 2wv1HYQy
> 最近の新音源
ちゃうちゃうw
「使い手がこのスレにいない音源」な
走らせるやつがいなきゃゴールまで来られんし

351:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 21:36:16 sTiuTcPZ
>>349
いや「優劣をつけると不公平だから」とかじゃなくてさ
単純にたとえばテトとルコしか使ってない人には
それらが他の音源と比べてどうなのかとかコメントできないじゃんってこと

352:341
09/02/22 22:32:46 dcyBIkM6
どれとは言わんが、最初適当に落とした音源がノイズもりもりで萎えたもんで
詳しい人の話を聞こうと思ってここに来たんだが
>>351
片っ端から試してるわけじゃないってことか...


そんならガチで使ってる人に尋ねたい。最初に音源選んだ決め手何だったよ

353:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 22:34:41 XVkgz1fA
使い込むってのが感覚的にわかりにくいってんなら、とりあえず書いとくけど

A3からC3までの音域の、BPM80の曲を歌わせてみたときの感想と、D3からF4までの音域の、BPM180の曲を歌わせてみたときの感想って、やっぱり違うんだわ。
で、元になるファイル数にもよるけど、A3~C3で「ああともよ」って歌わせてみるのとA3~C3で「これください」って歌わせてみるのも違うわけ。

てかDTM板でその話するんだったらそのくらい察しろよー…。使用感を仔細に書き込むのなんか無理だから、実践あるのみだって…
声の質に関しては音源配布動画で十分とは言わないけど、好みで選ぶしかない部分だぞそれ。

354:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 22:37:45 trx0GXWm
>352
むしろ適当に落とした音源のサンプルや他の人が作った曲とかは聞いたのかよ

355:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 22:44:38 XVkgz1fA
好きな音源を選んだ理由?勿論、ファーストインプレッションだ。意外と馬鹿に出来ない。
音源紹介動画みてて、とみに惹かれるものを感じて使ってみたらすごく好みだった。

なにしろ、製作中は100回1000回聞き続けることになるから、好きな声を選ぶに越したことはない。


…ノイズ処理がそんな気になるんだったら、ぶっちゃけ、ボカロのほうがいいと思うぞ。ノイズはほぼなしだし。
ボカロだったらオススメはリン(act2)だ。比較的扱いやすくていい。ミクはてなづけやすいけど薄味だし、ルカは声の質はともかくじゃじゃ馬だ。
1エンジンは2よりも値段が張るけど…ここで聞くんであれば、解説はいらないよね。

356:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 22:56:41 sTiuTcPZ
>>352
俺は大してガチでUTAUを使いこんでるわけではないけど
今一番気に入ってる音源の場合はやっぱ第一印象だな

音源がうpされたのを、ふーんって感じで何気に聞いてみたとき、
おっなんだこれいいじゃんか、俺も歌わせたい、って思った

そのあと実際に使ってみて、もしあまりに使いにくいようなら
やめてしまっただろうけど、そうでもなかったから今に至る

357:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 23:00:30 sTiuTcPZ
馬には乗ってみよ、人には添ってみよ、ってことかもな

ひとまず使ってみて、ハズレだったら乗り換える、という考え方が
遠回りのようで逆に一番早いのかもしれない

358:352
09/02/22 23:39:17 dcyBIkM6
なんつうか有難う
もらったレスを全部読んでるうちにわかってきた
つべこべ言わずに第一印象良かった音源を三つ落としてしばらく使うことにした

聞いてみるもんだな

359:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 23:42:43 sTiuTcPZ
期待通りのものがあるとよいな
前途祈るよ

360:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 23:44:32 ue8hAw++
自分から質のいい音源を探さなくても、誰が聞いても良いものだったら
放っておいてもそのうち出会う気がするな
今のところ短所はある程度目をつぶって、長所を見ないと選び辛いから
かなり自分の好みが出ると思う

361:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 00:28:21 KfF/owSV
釘を打ちたいがカナヅチがどこにも無い、という時
ある人はスパナで叩き、またある人は石塊で叩く、ということだろう

うん、我ながら意味不明なたとえだ

362:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 00:37:14 uiK/RXuI
それって
「しかし、金づちがあるときにスパナや石を使う人はいない。」
という話だろう?

363:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 00:46:16 KfF/owSV
たしかにそうだな
たとえが悪かった、すまぬ

この場合のカナヅチはなにかもっと「手に入らないもの」にたとえるべきか
一般で手に入る音声合成技法にカナヅチはまだ無い気がする

364:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 00:54:11 u2YpBGMI
どんどん小難しい方向へ進んでるぞw
そもそもそれぞれ使ってる素材が基本的に違うからおおまかに
「多分こうしたらこうなる」っていう予測や方向性の共有しかできないんだよな
1+1=2みたいな割り切れた答えはそうそうでない、ひとつの現象起こす方法も
複数存在するかもしれない。ファジー要素が豊富だから体感してようやくわかる。
ひたすら経験値の蓄積がものを言うってことだよね。

365:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 01:27:12 Ci87dxaj
最初に動画で声を聞いて、「この声が使いたい!」
よりは「この声を使いこなしてやる!潜在能力引き出してやんよ」だった

だからもっぱら調教スキー

366:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 01:51:52 Wm6Bs4so
「オススメ」とか「良いもの」とかを聞くから難しくなる。
単純に、「オマイラの好きなもの」を聞けばいいじゃまいか。

367:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 02:02:17 yiTEZj1v
>>326
>>26的な動きが無いと何とも…。

368:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 02:22:06 KDQ42VkE
ソフト板の方のスレで公開されてるあやオススメ
URLリンク(www1.axfc.net) pass:utau
当たりとは言えないけど、とりあえずハズレの部類では無いはず
キャラも付いてないから変なイメージに引っ張られる事もないし

369:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 06:45:48 6yJAsbiX
自分の場合、、
とりあえず良いかなと思った声はダウンロードして使用可能な状態にしておく。
後でダウンロードしたくなったときにファイルが消えていて苦労したりするので。

デフォ子など調整済みの無難な声でおおざっぱにある程度打ち込んで、
手持ちの声を切り替えてオケに貼り付けて聴いてみて
一番良さそうな声で仕上げる。

声の多さはUTAUの長所だから活用しないと。

370:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 11:19:15 mgiIyR+T
>>348
しかし、これから新規参入してくる人に「とりあえず全部聞いてみろ」というのも
酷なくらい音源が増えてるのも事実なんだよなあ。
新モモなんてフルセット落とすだけでも大変だし。

俺はまだ3人娘しかいなかったころから使ってるが、
それでも聞いてすらいない音源が多数あるw

>>344とか>>353で思ったんだが、
・高速歌唱に向いてるかどうか(発声が早いか)
・はきはき声かおっとり声か(アタックの強さと高周波成分)
・原音のノイズ
あたりは比較的客観的に判断できて参考にもなるかな?
なりそうなら互助会wikiにちょっとずつ書いていこうかと思う。

声質とか「扱いやすさ」とかは主観になるから無理だろうけど。


371:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 15:28:49 Rf9KjLcp
>>370
それあるとありがたい
客観的な特徴だけでも一覧になっていれば参考になる

372:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 16:24:58 KEsU2Dn3
これだけ数が増えるとそういう一覧作るには、wikiとかでやるしかないと思うが
めんどうだから誰もやらないのが、結局現状なのでは

373:370
09/02/23 18:51:44 mgiIyR+T
デフォ子のページにたたき台書いてみた。
こんな感じでどうかな?
URLリンク(www20.atwiki.jp)


374:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 21:00:38 KfF/owSV
>>373
キャラの部分は必須?
だとしたらキャラ抜き版のページもおいていいだろうか
あるいはキャラ解説部分はクリックするまで開かない仕様にするとかでもいいけど

375:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 21:05:35 AbTiJT0U
◎○△×の4段階評価で一覧表にしたほうがいいんじゃね

376:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 21:08:22 1uKcGkZy
ナナをキャラ無視して本格歌謡させようとかしてるヒト居ませんか?

377:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 22:10:05 qvgihP8d
いるとしたら、UTAU一周年準備に忙しいと思うけど。

378:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 22:16:21 1uKcGkZy
いやさ、語尾不明瞭なサンプルボイスに反してハキハキした声だよね?
デフォ子がマスク声に聞こえる位のさ。

379:370
09/02/23 22:16:29 mgiIyR+T
>>374
「キャラの部分」ってのは「基本データ」のところ?
別に抜きのページでも構わないと思う。
あとでキャラ部分書き足したい人のためにコメントアウトしとくのが親切かと思うけど。
(互助会板の設定妄想スレとか見ると、キャラとしての需要もあるみたいなので)

ページを最初に作ったとき(去年11月)は配布元とかの詳細情報は音源の個別ページに置いて、
音源紹介ページはそこへのインデックスだけにしようかと思ってたんだ。
もくろみ外れて紹介ページに情報集積しちゃったけどw

>>375
×をつけづらくなるのが予想される……

あと、音源紹介ページの表にさらに追加するのは表のサイズと、音源/項目数が
今後増えたときに破綻すると思って避けた。
情報が集まってきたら「迷った人のための音源選びガイドライン」みたいなページにまとめるのは考えたけど。


380:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 23:58:45 y/Vbafm5
まあ、ニコ入れるならここが手っ取りばやい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ただ中の人は調声うまくないときもあるので、声質聴いてよさそうだったら
同じライブラリの動画を見て回ればどんなもんかわかる。

トリとか新録でよくなってるライブラリもあるから、要チェック。


381:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 02:01:00 BtN8OTgS
>>379
むしろ×がある意味一番有用なんじゃないかと思うんだよな。
ただ、それが音源の仕様なのか、改善すべきバグなのかが問題な訳だけど。

382:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 03:17:01 hdz5xVn7
三歳児の俺が勇気を振り絞って質問します
UTAUってサンプラーなの?

383:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 07:55:07 jTNvK4Ih
私のサンプラーに対する知識が正しければ、サンプラーではない。
作者ブログによると、WAVを切り貼りしてならすシーケンサらしいよ。

384:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 08:40:21 hdz5xVn7
>>383
三歳児の俺が蹴り出される覚悟で再度質問
ボーカロイドはシンセサイザーでUTAUはシンセサイザーでない?

385:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 08:43:29 rJWIVbAG
ついに3歳児音源が登場すると聞いて

386:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 08:44:10 BtN8OTgS
PCMシンセサイザーとは言えるのではないかとみさかはみさかは思うところなのです。

387:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 09:11:39 EsOD8ifs
>>386
まて、それはどの御坂だ

388:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 09:24:59 jTqSwxt1
ドレミファソラシドを各音源に歌わせてるサイトなかったっけ
声選びで迷ってる人を、まずはそこに誘導できたらいいなあ

389:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 15:17:30 WhnWUKiN
>>384
ボーカロイドがシンセサイザーなのか知らないけど、使う側から見たら同じくくりってことでいいんじゃない。
内部的にやってることが普通のDTMソフトと違うからWAV切り貼りとか言ってるみたいだけど。

390:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 18:35:58 BtN8OTgS
プログラム構成的にはGUIフロントエンドのUTAU.EXE(シーケンサ?)が
同梱の音声伸縮エンジンresampler.exe(シンセサイザ?)を呼び出す形なので
リアルタイムシンセではないけど、PCMの音源を加工して鳴らすのは事実なのです。

>>387
通称打ち込みと呼ばれるプロトタイプ などと言ってみたりなのですが、勿論語尾をミスって
苦し紛れに今でっち上げたプロフだろうなどとみさかをみさかを疑ってはいけないのです。
とりあえず、中のヒトが違うとか妹なんて居ないわとかそんな事言う人嫌いです。

391:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 19:36:55 WV+LMthh
>>388
互助会Wikiの音源紹介ページにある音源サンプルだと思う

392:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 10:45:31 XnNodwmo
AquesTone使いはどんどん自貼りして
存在感を示してほしい。

393:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 12:38:59 0jHuBn9n
>>392
んだんだ

他張りでもいいからAquesToneのおすすめ無い?

394:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 18:58:37 fULF8bup
>>393
個人的にはよーぐるとPの曲が好きだ。

395:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 21:51:19 mW2guHHD
aqの男声いじったあとでKAITO動画見ると己の未熟に凹む

396:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 22:56:47 E7sJTo5P
>>394
良かった thx

397:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 00:50:03 bowG8C6U
UTAU新verktkr

398:名無しサンプリング@48kHz
09/03/05 00:08:37 Cp+cqRrP
保守

399:名無しサンプリング@48kHz
09/03/05 00:24:35 sxH39Sj/
静かなスレだ

かにぱん。音源にも微動だにしない

400:名無しサンプリング@48kHz
09/03/05 14:21:01 cy1MbBat
URLリンク(www1.axfc.net)
パスibanez

以前他スレに投稿したの。なんら調教してませんがサンプルにでも。

401:名無しサンプリング@48kHz
09/03/05 23:11:43 1IQ7i1ws
>>400
星野楽器に栄光あれ

402:名無しサンプリング@48kHz
09/03/05 23:22:13 sxH39Sj/
>>400
何も説明がないけど、AquesToneのオリジナル曲ってこと?
曲やアレンジのレベル高いな。こんなチープな音なのに。

403:名無しサンプリング@48kHz
09/03/05 23:26:31 1IQ7i1ws
>>402
替え歌も最近はオリジナル曲って言うのか?

404:名無しサンプリング@48kHz
09/03/05 23:29:17 sxH39Sj/
>>403
替え歌かよ! JASRACから請求に行くぞ

405:名無しサンプリング@48kHz
09/03/06 13:36:12 iZIwW5Hr
そうゆうのはジャスラック契約してるとこ使いなよ

406:名無しサンプリング@48kHz
09/03/06 16:32:02 EIIRXmav
日本語でおk

407:名無しサンプリング@48kHz
09/03/06 20:07:25 hKAsiNh9
うpろだのことだろう
ニコ動とかは、うpした奴の代わりに金払ってる

408:名無しサンプリング@48kHz
09/03/06 20:11:41 hKAsiNh9
あ、二次使用はダメだけどね


409:名無しサンプリング@48kHz
09/03/06 22:08:26 1LUZW7Yw
UTAUじゃないけどこれすごいな…無から有を作ってるとでも言うか
URLリンク(nicovideo.jp)

410:名無しサンプリング@48kHz
09/03/06 22:21:49 FaCmKA+L
>>409
無から有どころか、それボーカル音声を変換してるだけだから。技術としては昔からある。

411:名無しサンプリング@48kHz
09/03/06 22:25:30 /khZnqaR
ウケてるのは今だからこそって感じだな。
動画付きだから歌詞が聞き取れるというか、
ボカロ耳で鍛えられたから許容出来ると言うか。

412:名無しサンプリング@48kHz
09/03/06 22:34:36 /6gU1mzq
時代が一巡して知らない人が増えたんやね

413:名無しサンプリング@48kHz
09/03/06 22:55:59 FaCmKA+L
原理はどうあれ、ニコニコでウケるネタを探してきた(本人はそういうつもりじゃないのかもしれんけど)ということが凄いね。

414:名無しサンプリング@48kHz
09/03/06 23:30:02 4QAI71ca
だな。
知ってたんなら、先にやるのがWEBだよな。

415:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 02:24:08 qmwZ9sLz
どれだけの労力が必要だったんだろうなぁ・・・
完遂したってだけでも俺は尊敬できるとおも。

416:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 03:13:04 W8dpe62T
>>409
感動した。ボカロやUTAUとはベクトルが逆かもしれないけど、すごいものはすごいな。

>>411
>動画付きだから歌詞が聞き取れるというか、
>ボカロ耳で鍛えられたから許容出来ると言うか。
のはUTAUも同じだね。

417:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 07:38:33 f7zUr//w
何がどうなってるかさっぱりなんで、だれか>>409の技術について解説して下さい。
もしくはぐぐるキーワードを下さいm(_ _)m

418:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 07:40:19 RM3a2FCi
UTAUの機能が充実してきたころは人間の歌声の再現がんばってるなぁって感じで聞き取れたけど
近頃はみんな鍛えられてきたのか聞き取れない歌に遭遇することが多い

419:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 08:07:28 G5/v+/Ub
>>417
フーリエ変換

420:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 09:09:24 f7zUr//w
>>419
うっすら見えてきたような…
midi形式で保存できるとかいうものじゃないんだな。
あくまでも音源がmidiってことか。

421:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 10:10:17 bbuiE48y
リンク見て(れ)ないけどなに?  ボコーダー? CSM合成?

422:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 10:14:58 bbuiE48y
基本的にはホルマント周波数のピークを上からいくつか再現すれば発音聞き取れるんだっけか?
3ポリ位あればなんとかなる?

423:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 11:10:23 IPZEj8z+
↓の「速攻打込術」にたぶん>>409とは別の方法が載ってるお( ^ω^)
URLリンク(web.archive.org)

424:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 11:28:38 H787hnP7
>>409のMIDI喋りの原理はこっちのスレに詳しい人いたよ

【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
スレリンク(streaming板)l50

425:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 11:52:07 bbuiE48y
そういえばSC88系の何かで喋るデータがたまにあったよな
音源持ってなかったから実際に聞いた事はないんだけど。

426:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 13:17:55 gg2dMamB
>>418
単に初心者が増えただけじゃ?
ボカロでも、DAW使えないような初心者の作品は同じような感じ。

>>421
CSM合成でしょ。正弦波を7チャンネル使ってる。
この独特のピロピロは、どうやっても解決できないのかね。
昔のパソコンがCSMモードの4チャンネルでやってた音よりはマシだけど・・・

あと、コメントで「変換するプログラム作ったら欲しい人いる?」ってのあった気がする。もう流れてるけど。

427:名無しサンプリング@48kHz
09/03/07 22:30:02 iL97atOa
調教は妥協してるんだろう
ああいう人達は、本来トレーナーじゃなくて作曲家なんだから

まあ、聞き取れなかったら作詞も何も無いけどね
知らない人に聞かせるとき、歌詞カード見ろ、字幕付きの動画見ろ、じゃ通用しないんだし


428:名無しサンプリング@48kHz
09/03/09 17:33:25 /QbGizGs
UTAU使ってる人って他にどんなソフト使ってるの?機材とか

429:名無しサンプリング@48kHz
09/03/09 18:39:43 QWZbhjlv
自分の場合は、REAPERに各種VSTプラグインを組み合わせてる。
使うものは、DTMやボカロと何もかわらないと思うよ。ボカロ関係の情報もとても有用。すっぴん調教とか。

VSTプラグイン(エフェクト)は、はっきりいって調教のキモ。
UTAU側ではベタ打ちでおまかせ程度でも、エフェクトだけで化ける。
リバーブすらかけてない動画が多いのは、色んな意味でもったいないね。

430:名無しサンプリング@48kHz
09/03/09 19:18:28 Snn5aBT9
Domino&VSTHost MIDI&オケ作成
Wavosaur VST
Audacity ミックス

主に使ってるのはこの3つ。
DAW?何それおいしいの?

431:名無しサンプリング@48kHz
09/03/09 19:20:22 NIFjGfFh
縦読みするんだ

432:名無しサンプリング@48kHz
09/03/09 19:38:12 PJGOytip
>>430
Domino&VSTHost MIDI&オケ作成
Audacity ミックス
Wavosaur VST

使ってるじゃん。

433:名無しサンプリング@48kHz
09/03/09 22:14:47 dEAAPtqo
>>428
MusicMaker
RivaFLVEncoder
たまにAudacity
たまにFL-studio(試用版)VSTi

434:名無しサンプリング@48kHz
09/03/09 22:57:21 gEJ57GMn
FL-studioの試用版は凄く良い
それなりに知識がある人ならフリーのDAWで上手くやれるだろうけど
知識の無い奴はトラック合わせて全体の調整する時に
必要なものが揃ってるFL-studio使うだけで結構品質が上がると思う
ボーカルパートカバー専門でカラオケ音源とボーカル合わせるだけの奴にもオススメ

出力は出来ても、保存はできないけどさw

435:名無しサンプリング@48kHz
09/03/09 23:02:13 0n0RwZJ1
FLchanは日本語無いのがネックだな。
見た瞬間使う気無くなっちまう。

436:名無しサンプリング@48kHz
09/03/10 00:57:40 WrDgiPxH
SONARのようながんばればパツキンギタリストにも使える
デジタルMTR的じゃないところもとっつきにくい<FL

437:名無しサンプリング@48kHz
09/03/10 03:31:56 yfm/OMDQ
ツールの日本語対応の有無はやっぱ大きいよなぁ


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