08/08/25 19:20:54 8DHQROCU
「Voice」(『GIMMICK』、『DUNE』収録)/L'Arc~en~Ciel, ラルク アン シエル
URLリンク(www.nicovideo.jp)
625:名無しサンプリング@48kHz
08/08/25 22:33:08 7FQNQtEZ
>>618
弾き語りですか?(同時録音ですか?)
問題ないピアノにピッチずれまくってるボーカルだが。それはさておき。
良いところ
声がいい。曲のコード、展開がプロっぽい。オリジナルですか?
詞がまあまあ。
(前を向く、信じてく)のところはもっと力んだほうが良い
(迷い続けて)サビだともっとわからせたほうが良い
(ずっと続けていたことを)のこーとを
のところのボーカルがキュンときました
(営みが)の がー のところ。ここもキュンと来る。素敵。
(助けるよ)語り口調が良い
鬼塚ちひろが頭よぎりました。
悪いところ
良いところを歌の下手さと声の出し方の下手さがぶち壊してる。
曲はいいよね、いいもの持ってるよね、詩がいいよね
ってレベルを超えたかったら歌を練習したほうが良い
気持ちを込めて歌う、張るところは張る、さびるところはさびる
っていうのをうまくやれるようにする。
本気で声を出してない。
なぜ声がいいのかというと
静かに歌うと憂いがある。艶っぽい。
無理して歌うと、(かすれた感じが)哀愁がある。
リズムに正直に少し力んで歌うと、凛とした素直さと力強さを感じる。
あとリアルな話するとルックスがどうかとか。
626:名無しサンプリング@48kHz
08/08/25 23:30:13 JqgJJAaX
>>618
一番のサビ部分をピッチ検出してみた
URLリンク(dtm.e-nen.info)
自分がどれだけピッチを外して歌っているか分かると思います
全体的にピッチ低めの様なので心持ち高めに歌うと良いでしょう
頑張って下さい
627:618
08/08/26 01:05:22 7UVyC45O
聴いて下さった方&コメント下さった方ありがとうございます!
>>622 ゥ~の所を聴いてみました。なるほど。。
自分ではここがいいとは分からなかったです。
録りまくって聴きまくってはいるんですが、今後は
もうちょっと意識をもって分析しようと思います。
ありがとうございます。
>>623
ピッチがあっていないのは分かっているつもりで
いつも、今度こそという気持ちで歌っているのですが。。
カラオケ採点の音程は90点くらいはとれるんですが、
多分それではダメなんですよね。精進します。
ご指摘ありがとうございます。
>>625
同時録音ではなかったです。ずれてしまいました。
曲はオリジナルです。
声がいいですか~ うれしいです。
鬼束ちひろ、、すごくうれしいです。
ありがとうございます。
しかし下手さがぶち壊しているんですね。。
ほんとにどうにかしたいです。
かなり練習していてコレなので。
もっと問題意識をもってやるようにしないと
いけないですよね。
>>626
おお! これはスゴイ。。
赤い所が私のピッチですよね。。ガタガタ
していますね。心持ち高め、意識しようと思います。
ありがとうございます。
628:名無しサンプリング@48kHz
08/08/26 02:41:26 pbTYQk7E
>>626
これどうやるの?
629:名無しサンプリング@48kHz
08/08/26 13:24:16 t/aiBXvJ
>>617
RODE NT-1つかってんのかよwwww もったいないから俺にくれwwww
つーか、マジレスするといいマイクもそれなりの使い方をしなきゃ意味ないし、レコ後の
処理もきちんとしないと意味がないという素晴らしい悪い見本になっている。唯一音圧が
バラバラでも録音は何とか出来てるってところにマイク本体の意地を見たがなwww
各トラックをコンプレッサ使って音圧調整してみようぜ。そいう基礎部分を勉強してみたら
曲云々は別として聞くに堪えうるものになるだろう。
630:sage
08/08/26 17:31:05 YcRkLARp
>>628
メロダインっていうピッチ修正ソフト
631:名無しサンプリング@48kHz
08/08/26 18:46:56 pbTYQk7E
>>630
サンクス
10万もするんだなorz
632:名無しサンプリング@48kHz
08/08/26 18:52:17 WdOfylX1
音屋で安いのなら3万くらいでなかったっけ??
633:名無しサンプリング@48kHz
08/08/26 23:54:48 KEJvcdQA
>>629
ありがとうございます
機材に技術や知識が追いついてないんですよね。
エフェクトのことなども勉強をはじめました。
驚かれるような曲作ってやりたいです。
もしお勧めの本などありましたら、教えてくだると嬉しいです。
634:名無しサンプリング@48kHz
08/08/27 00:50:31 iH7CLPmj
>>633
サンレコを継続して読むのがお勧め。
635:名無しサンプリング@48kHz
08/08/27 00:59:03 mvL8deCC
【タイトル】D4
【URL】URLリンク(dtm.e-nen.info)
【ジャンル】インストのイントロだけ
【曲長】2:00
【ファイルサイズ】4.6MB
【使用機材】Cubase
【コメント】昔作ってて、あるとき間違ってファイルごと消去してしまった。
多分、いつでも作りなおせるのだろうけど、やる気でない。
636:629
08/08/27 02:07:00 32ZR/Rbm
>>633
そうだな。 >>634が言うみたいにサンレコでも読むのが一番手っ取り早いだろう。
あとは何でもいいから色々使って耳と体で覚えること。
PC上で音をいぢる分には多少無理してもぶっ壊れることはないwww
637:629
08/08/27 02:24:05 32ZR/Rbm
折角戻ってきたついでに。
>>635
冒頭の感覚は良いと思うんだが、進んでいくとピアノとギターがどちらも主体性のない
アルペジオを弾いているもんだから全体像として糸瓜束子のようなスカスカなような絡
んだような微妙な空気になっていると思う。例えば単位(小節数とか、なw)を決めてピ
アノとギターで主従をはっきりさせた上で同じアルペジオでも絡みを能動的にした方が
いいだろう。
あと、やはり前にも同じようなのがあった気がしたがギターの打ち込みをするにあたり
ギターの構造を把握しておくことが重要だよな。それを修正するだけでもかなりよくな
ると思うぞ。
638:名無しサンプリング@48kHz
08/08/27 05:14:26 rK5JZinz
>>635
ギターが打ち込みじゃなく生音で電子音っぽいグリッチ系のドラムが入れば俺好みなんだなー
全体的に綺麗な曲だね エフェクト処理で後半もうちょいあげてもいいかも
639:名無しサンプリング@48kHz
08/08/27 15:02:38 XlHfD8qo
コメントありがとうございます。普段はギターしか弾かないんですけど
DTMでギターを使うと分からないことだらけで逆に勉強になります。
まぁもっと勉強しないといけないんですけど・・・。
後、ピアノがこのキーの時だけ異様にこんもりしてしまって悩んでいた記憶があります。
多分最初からサンプル音がこんもりしてたのだろうけど、、、EQやCompも勉強しないとダメですねぇ。
640:名無しサンプリング@48kHz
08/08/27 15:59:09 eanDQbuL
サンプルが原因かもしれないし、使ってるヘッドホンやスピーカーなどの特性かもしれないし
もしかしたらあなたの耳のせいかもしれない。音域で分けて個別にEQかけるとかw
641:名無しサンプリング@48kHz
08/08/27 22:54:26 cxITA0rT
>>639
>>635の人かな。
ギターを普段弾いてるなら、例えばこの音はどの弦のどのフレットを抑えた音なのかとか
エコノミピッキングしたときに同一弦の音は当然出ないとか(笑)そういった発音のシミュレ
ーションを行うだけでかなりリアリティが増すから、めんどくさがらずにデュレーション(音
の長さ)とかベロシティの調整をきちんとするといいぞ。
642:名無しサンプリング@48kHz
08/08/27 23:48:33 cxITA0rT
【タイトル】「考えてなかったし」
【URL】URLリンク(dtm.e-nen.info)
【ジャンル】フォーク
【曲長】0:39
【ファイルサイズ】756KB
【使用機材】CubaseSX3 S-YXG50
【コメント】ギター打ち込みサンプル。圧縮ファイル内にギター打ち込みMIDIファイル入り
【転載】(○ or ×)○
とりあえず3フィンガーのMIDIでの処理方法の簡単なサンプル作ってみた。@ハンマリング
とプリングを簡単に処理する方法のサンプルとしてもいいかなと。
643:名無しサンプリング@48kHz
08/08/28 03:28:54 yXYftxoL
>>642
ハンマリング・プリングをピッチベンドで表現してるけど、
他の弦のピッチも変わっちゃうんだけどどうしてる?
とりあえずRealguitarに弾かせてみたわよ。
何かノイズ乗っててゴメン。
URLリンク(dtm.e-nen.info)
644:642
08/08/28 13:44:41 u4FGP8+E
>>643
声出して歌ってるしwwwwwwwww
答えはまことに単純で、PBを使用するチャネルをインストルメントに付き必要分確保す
るだけw 例えばたまにある2弦同時にタッピングしたりする場合はノーマルと合わせて
3チャネル消費する。同梱MIDIでは1トラック別にしてあるものがソレ用だな。
RealGuitarでも確か同じようにチャネルを複数使用することで同様の処理が可能だった気がする。
S-YXG50やVSCのようなVSTiマルチ、それに箱物音源では使用するチャネルでのPC#
やCC#を同一条件にしてひとつの出力にまとめ、それに対して空間処理系エフェクトを
利用することで一体感を出すなど行えばかなり理想的な音になることだろうね。