08/05/04 19:04:06 ZvoShmkj
Virtual GuitaristやBassistは、開発元のWizooがDIGIDESIGNに買収されて
ディスコンになったんじゃなかったか?
671:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 19:12:24 Z9vDSunC
なんてこったい
672:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 21:16:01 MrRaDIgd
針1で導入された餅波形ネタが更に4で推進して導入してくれるといいんだけどな。
独自にパラメータいじらせてくれ。針1ではモノかポリすら選べないし。
673:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 21:25:46 Z9vDSunC
まーSONARに対抗できるくらいのオマケはつけてほしいな。
674:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 21:29:48 2ceSJfEg
そんなぁ
675:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 22:13:21 VDa6Y7iy
Cubase4(4.13)でVirtual Guitarist2まともに使えてる人いる?
プロジェクト新規で作って最初のうちは普通に使えてたんだが、
オーディオトラックとか増えてきてしばらくすると音が鳴らなくなり、
パートエディタ見てみると演奏データが空白に・・・読み込み直しても空白のまんま
再起動、初期化等諸々試しても結果同じ
さすがに生産終了してるともう対応諦めるしかないかねー
676:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 22:14:53 KKQONoMJ
HALionOneのサンプルをHALion4で読める様にしてくれるだけでいいんだけどね。
677:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 22:28:29 ZvoShmkj
>>675
それ、俺もしょっちゅう ちなみに4.13以前から4ではずっとある問題で
Guitarist2だけでなく、Bassistでも起こる
Cubase4を起動→プロジェクトを読み込ませる→音が鳴らない→PC再起動
という作業を何度か繰り返して、たまたま鳴る状況がきた時に即オーディオ化
Steinbergの名を冠するVSTiだってのに、この使えなさ・お粗末さはマジ酷いよな
現状、ある程度音が決まったら即オーディオ化して、回避するしかないかと
678:675
08/05/04 23:00:29 VDa6Y7iy
>>677
うおぁ、やっぱ俺だけじゃなかったのか
SX1からの乗り換えだったんで4にはすげぇ期待してたんだが、
これのせいで未だにSX1のほうメインで使ってる
そういえばオーディオ化って手段をすっかり忘れてたよ
それだけでもだいぶ救われたかんじがする、情報サンクス
679:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 23:06:08 KKQONoMJ
CUBASE4と他のSteinberg製品の組み合わせで問題が起きたのは、Hypersonic2とHALion3かな。
どちらもプロジェクトファイルを読み込み直すと、プログラムナンバーが一つずれて音色が変わっ
てしまう不具合。
Hypersonic2とHALion3のどちらにもプログラムチェンジを無視するオプション設定があるから、そ
れで回避していた。
最近直ったとも聞くけれど、自衛のためプログラムチェンジは無視する様にしている。
GrooveAgent3は軽微な問題が出ている。
MIDIトラックへドラムフレーズを録音する時、頭にゴミのノートがついてしまう。
2つ、3つノートを手動で消せば良いので、大して支障は出ていないけれどね。
Steinberg製品同士ならきちんと動作して貰いたい、というのは同感だな。
CUBASE4をマイナーバージョンアップさせるのも良いけれど、リリース前に一通り自社のプラグイン
を試してくれよな。
680:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 23:23:58 9KoZbOT6
DTMに興味があってCUBASE4を買おうと思っていたのですが
お金が足りなくて諦めかけていました
そしたらCubase Essentialという安めの製品を見つけました
もしよろしければこの二つの違う所を教えてください
681:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 23:34:19 2ceSJfEg
うしろにEssentialってついてるじゃないっ!
682:名無しサンプリング@48kHz
08/05/04 23:37:56 1w3vc01Q
ggrks
683:名無しサンプリング@48kHz
08/05/05 00:24:32 VTEQNWUt
>>680
>>3
見てもよくわからないだろうけど。DTM初心者ならEssentialで十分だと思うよ
684:名無しサンプリング@48kHz
08/05/05 01:57:10 VeMXGRp3
とりあえず万額のは高いやつを買っとけってじっちゃんが言ってた
685:名無しサンプリング@48kHz
08/05/05 02:15:40 epoFGJ23
初期設定でMIDI表示解像度を変えられるけど
これってMIDI分解能もちゃんと上がるのかな?
CubaseのMIDI分解能は480、Logicは960、よってLogicの方が
MIDIタイミングがタイトだって聞いたことあるんだけど。
686:名無しサンプリング@48kHz
08/05/05 02:50:38 Ik67DUuJ
>>685
Cubase VSTの頃でさえ4分音符あたり1920だったような気がするけど。
それだと細かすぎて編集しにくいから表示分解能の設定があるんじゃない?
687:名無しサンプリング@48kHz
08/05/05 12:16:18 U9Db6jMf
Logicのほうがタイトって話ははじめて聞いたな。
ひょっとしたらUNITORのクロック精度の話だったんじゃないかな?
あれは確かにMOTUのより正確だった記憶がある。
688:名無しサンプリング@48kHz
08/05/05 13:48:21 R6QY8gvO
Logicがタイトってのは聞いた事が有るけど
分解能は関係ないべ
689:名無しサンプリング@48kHz
08/05/05 18:00:53 epoFGJ23
友達がLogic持ってきてちょっと使ってみたんだけど
同じリズムパターンを、同じMIDIインターフェース経由で
同じ外部音源鳴らしたら、Cubase4で鳴らした時と
なんとなくノリが違ってたんだよね。
クオンタイズはもちろん両方16音符ジャストにしてみたが
Logicの方がなんかノリがタイトで、グイグイ引っ張っていく感じ?
Cubaseはベタっとしてる感じ。
別にグルーヴクオンタイズもあるし、自分でずらしたりして
好きなノリを作っていけばいいんだけど
なんかくやしい感じがした。。。
690:名無しサンプリング@48kHz
08/05/05 18:29:10 pJP7hDki
AI4を使ってるんだけど、プロジェクトによって
メトロノームのクリック音が鳴らなくなったのです。
原因がわかる方いらっしゃいますか?
設定ではオーディオクリックでメトロノーム/プリカウントONにしています。