08/04/27 02:54:36 9Jxb18d+
>>778
おおっ!逸材発見。
>BGM、SE、音声が全て合わさって構成されていて、
>それこそMA、劇伴のようなアプローチ。そこに惹かれます。
まさにそこがパチの面白いところ。
そのBGMやSEやボイスを自分で作って、どういうタイミングでどういう
チャンネルで鳴らすかを自分で組んでやるんだ。
BGMがこのタイミングで鳴ってて、ドガンっていうSEをこのタイミング
で数回鳴らして、別チャンネルでボイスが流れて…っていうのを自分で考え
る。音声チップにはそれぞれ単品で登録して、チップの制御で鳴ってるんだ
ぜ?最高に楽しいでしょう?
もちろんチャンネル数には制限があるからどうやりくりするか?イレギュラー
なタイミングで役ものが動く音が必要な時にどうするか?なんてのを試行錯誤
するのが最高に楽しい。映像へのMAをリアルタイムにシーケンスで処理する
のなんてパチンコ以外には今あんまりないっしょ。
そうか、じゃあ本気でやる?
おっぱい講座、本気でやるよん(はぁと
但しMAからボイス加工、ボイス録音ディレクション、単純波形からのSE
から、BGM、シーケンス組み、フレーム管理まで、求められる技術が多様
だから大変だよん。唯一の利点は儲かるのと楽しい。