☆DTMやってる女の子集まれ☆2at DTM
☆DTMやってる女の子集まれ☆2 - 暇つぶし2ch17:253 ◆HaEsx.wePw
08/01/16 00:01:34 b8YGQTIo
>>14
>そうだとしたらどういう基準で使い分けてるんだろう。
単純に出したい音がそれで出るか?という基準。
例えば自分の場合、質感はソースで十分良くて単なる補正で位相ずれさせた
くないならQ4、Q6だし、質感も足したい場合はREQとか使ったり、キャラ
クターを明確に作りたい場合はフィルターバンクとか。
ネイティブ環境だとあんまりメーカーまたがってはやらないけど(分離したり
収拾が付かなくなったり、欲しいものがなかったり時間かかったりとかで)
コンプも使い分けは同じような感じ。

>あとミックス段階でトラックにマキシマイザー使うのはあり?
ぜんぜんやる。あんまり教科書とおりじゃないかもだけど、
コンプ→EQ→リミッターとか、
SN比悪くないならリミッター→EQ→コンプとか、
EQ→コンプ→リミッターとかもやる。
「叩いたものをEQで音質補正して潰す」
「潰して平均化されたものに明確にEQで音質補正して叩く」
「音質補正の上で叩いて潰す」
ただ慣れないうちはフルレンジになりまくって酷いことになっ
たりするのでアナライザを常に見ながらどの帯域にそのソース
をおき、どう住み分けさせるのか?を考えながやるといい感じ。


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