08/08/08 06:24:31 F+BS9ibG
>>509
前後の記事に比べてレス数が極端に少ないのが悲しいw
511:名無しサンプリング@48kHz
08/08/08 20:56:18 JlFRN0BW
URLリンク(www.204504byse.info)
.mid→.mmlの変換ソフトを作ってみた。もっといいのがあるかもしれないが。
mid2mckmml ね。
512:名無しサンプリング@48kHz
08/08/09 14:10:39 3RZJHz9g
foobar2000の方法は無理だったんだけど
nsfをmp3にいっきに変換する事って出来るのか教えて欲しい
513:名無しサンプリング@48kHz
08/08/09 19:12:20 APGjak6Q
>>511 分解能はどのくらいなの?
514:名無しサンプリング@48kHz
08/08/09 21:06:46 H4AdHb1E
>>513
(2のn乗)分音符 で表せるものは全部おk
midファイルの分解能は問わない。
三連符などは変換途中のtxtのタイムベースを1/3にして、
あとからテンポを3倍にすれば正しく変換できる…はず。
515:名無しサンプリング@48kHz
08/08/09 22:36:09 APGjak6Q
>>514 ちょっと使ってみようと思ったのだが、
Vistaでmf2t.exe実行すると「NTVDM.EXE は動作を停止しました」と出て停止した。
互換モードも98Me互換、2000互換試してみたけど何れも同じ結果だった、
残念だがあきらめる。
516:名無しサンプリング@48kHz
08/08/10 01:00:57 yBXvJwwW
ポータブルNSFプレイヤー、やっと発売か…
517:名無しサンプリング@48kHz
08/08/10 06:59:01 dWJAR7Dh
まだ売ってなかったのかよ
第1四半期って6月までのことだぞ
518:名無しサンプリング@48kHz
08/08/12 20:52:08 H4iLQ9jV
お、今度こそ出店か
買いに行かね ば
519:名無しサンプリング@48kHz
08/08/13 00:08:30 e7uKnxA6
ある日記サイトで発売を知った。
連れのと3台欲しいんだけど
午後1時までダメなのか?
520:名無しサンプリング@48kHz
08/08/13 00:18:24 OhZMEcQ7
>>511
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
こっちもよろしく
分解能はデフォルト32分音符
521:名無しサンプリング@48kHz
08/08/13 21:02:13 o0y+ssx/
>>519
連れも買いにいくべし?
オレは買いにいくぞ
522:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 01:14:10 U0GzuZ8Q
こんなときに限って一般参加の俺はどう見ても死亡確定です。本当にあ
523:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 01:31:15 Jz7ZiKAp
>>521
連れは親の初盆なんだ。
>>522
俺も一般参加だ。
正直このスレ住人以外買うのいない予感。
名無し数人での自作自演だから余裕だ。
524:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 06:31:53 9uRdOkU+
では人集めにOFFるか
戦いは数だよ兄貴!
525:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 17:08:11 7W51IK0t
>>524
戦局はそんなに悪いんですか?
526:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 18:25:33 pdQ4Tacv
安心していい
ポータブルNSFプレイヤーが量産の暁には
軽くひねりつぶしてくれるんで
問題は物資
このままではあと10年戦えません
あとパイロット不足
527:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 21:42:57 hWmTVjRu
俺も一般参加だが、午後からで間に合うか?
制限解除と同時に10台くらい買う気なんだが。
同じようなやつが何人かいたら2分と持たんぜ。
528:名無しサンプリング@48kHz
08/08/15 15:56:28 krE1E3pR
午後で問題ないだろ。
俺はPSPカスタムファームだけど。
529:名無しサンプリング@48kHz
08/08/15 19:41:26 Ci8sspla
ポータブルNSFプレイヤーはともかく、拡張スロットユニットを再販してほしい。
ポータブルNSFプレイヤーは無くても PSPで満足してる、まあ音質は悪いんだが。
530:mckの中だった人
08/08/15 21:21:38 hbR+3T6o
おー、ついにそんなモノが販売されるのね。
昔夢見てたなぁ...
オレも買いに行くー
買い占めないでー
531:名無しサンプリング@48kHz
08/08/15 21:50:34 krE1E3pR
なら俺は午後1時、PSP片手にウォッチするぜw
532:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 04:52:26 GbzwLwgl
3台くらい買いたい所なんだけど、そんなに数無いんだろうなぁ...
533:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 07:10:13 42U0VNsk
>>532
「3つ、くれ」
「1つで十分ですよ」
「いや3つだ」
「わかってくださいよ」
と思われ……
534:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 13:25:49 hAFaV6cd
45分で完売とかどれだけ
535:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 13:49:24 dJqVICR7
このスレの住人が少なくとも
10人以上いることが分かった
あぁ買えなかったorz
536:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 18:06:46 LxcEY1A6
なんでそんなに居るんだろう
作ってる人は少ないのに
537:530
08/08/16 21:12:42 CDTpUDHM
唸る人の波を掻き分けて到達したテーブルには「完売」の文字が...ここまで来て買えないとは
販売台数は10台だって
次は50台作って…
あー疲れた
538:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 21:59:25 eIkCOpLH
nsfのm3uリスト、どっかあるとこ知らない?
539:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 22:13:02 i7+RVltM
確か9時前位に西の列に並んで
11時に中に入れた時点で売り切れだった
540:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 00:59:35 sVkjq9rg
結局スレの住人は誰も買えていないのかよ。
PSP片手に見に行ってやったのにさ!
541:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 01:04:05 111B3LJo
生産10台じゃまぁ買えないだろうな
今のとこヤフオクに流れてないし、欲しい奴が買えたんだと思って満足するしかないか
542:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 01:05:56 111B3LJo
×満足
○納得
543:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 03:10:47 RR3uyyn+
ファミコンからとっぱらったパーツそのまま流用してんだから、
まとまった数を生産出来ないのは当たり前。
どうしても欲しいんなら、壊れたファミコン持って行って
「これで作って」と直接お願いする位の気合いは要るでしょ。
544:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 09:28:07 uTDE4bz3
10台ってやる気あるの??
100台でも全然足りないぜ。
545:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 13:32:12 obyqziPu
>>544
あとは頼んだ。
546:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 13:36:26 sVkjq9rg
生産台数は
×10
○18
どっちにしても少ないな
547:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 23:21:24 U7kFjOnU
報告遅いぞ、なにやってんの!
548:名無しサンプリング@48kHz
08/08/19 10:37:52 FLAaajv2
PPU/GPUの穴だけ開けて自分で付ける版を売ってくれればそれでいいんだけどな。
どこぞからジャンク買ってきて剥がせばいいわけだし。
ところでやっぱり拡張非対応なのが微妙に惜しい。
自分で挿すにしてもソケットだけ準備してくれないかなあ。
549:名無しサンプリング@48kHz
08/08/19 11:14:46 sdfUVDoK
画面を出せる必要があるのか疑問ではある
550:名無しサンプリング@48kHz
08/08/19 14:56:44 hh2fcGE9
>>549
割り込み発生源としてPPUを載せないといけないから
ついでに画面出力も、って感じじゃね?
551:名無しサンプリング@48kHz
08/08/20 00:10:52 1o5ohUbi
というか買った奴早く使いこごちなどレポートまだ?
552:名無しサンプリング@48kHz
08/08/20 02:43:35 6sJzkCIL
買えました。
すっげー良いよ!
この音はエミュレーションや録音じゃ出せない。
GRADOのヘッドホンと相性が良い。
553:名無しサンプリング@48kHz
08/08/20 03:11:33 WUhBtEJy
べ、べつにちっともうらやましくなんかないんだから
554:名無しサンプリング@48kHz
08/08/20 06:43:28 PPnoXK9a
>>552
貴殿はサークル参加ですね、わかります。
一般参加の夢を打ち砕いた代償として
詳細なレヴューを!
555:名無しサンプリング@48kHz
08/08/20 16:12:21 rXSAdkDC
mck使い以外も買ってるのよね
556:名無しサンプリング@48kHz
08/08/21 05:37:10 WWeyecPw
どうせどっかの業者が買い占めたんだろ
557:名無しサンプリング@48kHz
08/08/21 15:33:54 N8W5Vcr4
そして俺達に格安で売ってくれるんだな
558:名無しサンプリング@48kHz
08/08/21 23:32:32 tMWci4ik
やっぱり都市伝説なんだ、まぼろしなんだ・・・
559:名無しサンプリング@48kHz
08/08/21 23:41:04 f/w/U6GE
現場には白いプロトタイプっぽい試聴物があった
幻ではない
560:名無しサンプリング@48kHz
08/08/22 21:43:41 DYjsoNde
>>559
それ試聴した香具師、誰もいない
携帯モックアップと同じで動作しないゾ
561:名無しサンプリング@48kHz
08/08/22 21:47:52 2ezNu07N
手に入らないのなら無かったことにすればいい
という心理的防御反応ですな
562:名無しサンプリング@48kHz
08/08/22 23:18:50 q2SOnIM5
試聴用に置いてあったみたいだし、自分の勘違いじゃなければ
実際にイヤホンで聴かせてもらってる人見かけたよ
自分も思い切って聴かせてもらえばよかったなぁ
563:名無しサンプリング@48kHz
08/08/23 17:51:43 aoG+bsiq
NYAHAX 93'から
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
564:K-> ◆SPmidr2Spo
08/08/23 17:54:21 Z6LMyIOa
手に入れた人羨ましいです、オンライン頒布中止か、、orz
Famicompo mini vol.5現在Original,Cover合わせて投稿数40超えました。
ラスト一週間、というか最終日にドカッと来ると、、これは総数更新か??
あと、コメ欄省略したのはいいけど備考欄(連絡用?)は残すべきだったと今更、、
565:名無しサンプリング@48kHz
08/08/24 10:29:41 3vDeesxE
超初心者が空気を読まずに質問で恐縮ですが・・・
URLリンク(www.geocities.co.jp)
からDLしたMCKWatch423を使おうとしたのですが
監視させた状態でmmlファイルを上書き保存してもnsfファイルが作成されません。
同HPでは、おそらく別バージョンのMCKWatchを使ってnsfファイルを作成しているようです
どうすればいいのでしょうか?
566:名無しサンプリング@48kHz
08/08/24 10:33:25 3vDeesxE
連レス失礼します
当方vistaで、まとめサイト2004のスターターキットのMCKWのインストーラキットでは
OSが違うというような事を言われて使い方も見ることができませんでした
567:名無しサンプリング@48kHz
08/08/24 13:11:44 V9Smzkrh
よくわかんないけど
URLリンク(rophon.music.coocan.jp)
からMCKWATCHのVB系を落としてみるとか?
568:名無しサンプリング@48kHz
08/08/24 19:28:49 3vDeesxE
無事に変換できました。ありがとうございました。
ppmckはmckとmckcと同じ役割で
MCKW VBはMCKWと同じ役割と考えて良いのでしょうか。
あと、ここまでやったら後はファイルを作るだけでしょうか?
569:名無しサンプリング@48kHz
08/08/24 19:47:18 QAEZNmUR
>>562
ちょっ、それ、俺www
試聴して在庫聞いたら有るって言うから、即買いした。
初代ゲームボーイをイベントで使っているから
TNS-HFP1の大きさと重さは気にならなかった。
しかも電池が意外に持つのが驚き。
570:名無しサンプリング@48kHz
08/08/25 01:01:24 uLsPbgG5
カニスレが落ちたな
571:名無しサンプリング@48kHz
08/08/25 05:10:25 ++zanPb9
初代ゲームボーイなんて何に使ってるの?
572:名無しサンプリング@48kHz
08/08/25 05:50:17 P+x3Zn94
このスレでそんなことを尋ねるのか・・・ファミコンと同じだよ
573:ROP.
08/08/25 20:35:33 JkhY+oLa
>>568
mckwatchをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
> MCKW VBはMCKWと同じ役割と考えて良いのでしょうか。
同じ役割です。監視対象ファイルが更新されたら自動的にmknsf.bat叩いてくれるだけのソフトなので。
mckwatch使ってくれてることに感動したので、Vistaでも動くmckwatch置いていきますね。
使い方はReadme.txtをご参照ください。
URLリンク(rophon.music.coocan.jp)
574:ROP.
08/08/25 20:37:15 JkhY+oLa
書き込み久々だったからsage設定忘れてました orz
申し訳ありません>各位
575:名無しサンプリング@48kHz
08/08/25 21:35:52 VoGOeqbg
>>573
ありがとうございます。
ファミコンが好きというだけで全くの未知の世界に飛び込んだので
親切にして下さって本当に助かります。
576:名無しサンプリング@48kHz
08/08/26 01:39:55 0YryKDJs
FORUMが血まみれに……
英語対応はいいけど、スパム対策は何か必要かもね
577:名無しサンプリング@48kHz
08/08/29 03:37:10 Blbmyag0
>FAMICOMPOの中の人
修正版を投稿しました。差し換えお願いします。
あと1曲できればいいな。
578:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 13:50:55 cCRqkMZ/
信じられるか..?今から着手するんだぜ?
579:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 17:16:04 w0M8jgpl
>578
Famicompoの事?
似たような者がここに。選曲に困りに困り、やっと本格的に打ち込んでる最中だよ。
アレンジの方向性も見えてきたから、578よりマシかな。
ちなみに、初投稿。よろしくです。
580:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 18:00:36 cCRqkMZ/
>>579
頭で脳みそコネコネしてたから
概ね70%は打ち込み終わってるwww
勝った~!(ガキ)
…いや、お互い頑張ろう。
一応自分は数回投稿してるので常連...なのかな?
581:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 21:01:09 w0M8jgpl
>580
うむ。がんばりましょう。
と言いつつ、いじるのに飽きてさっき投稿してしまったんだが。
前回までの上位作品の凄さと、自分の貧弱な作品を比べると、
submitボタンを押すのに勇気が必要だった。
まあ、いいよね。
582:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 21:44:42 WncPmDzO
>>581
参加することに意義があるとおもうぜ。
そんな漏れはこれより1曲やってやろうかとか画策。
間に合うのか?
しかし、どんだけ集まってるんだろうな、今回。
583:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 22:50:56 qlqDYBrF
FAMICOMPOには興味あるけど投稿作に順位つけられるのが個人的にネックだ…
選考対象外枠とかあれば気軽に参加できるやも
584:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 23:59:47 WncPmDzO
@5ふんありゃあがるwwwwww まにあわねえ。orz
585:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 23:59:50 k4LRrWcY
>>578-579 間に合ったのか気になる
586:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/01 00:23:58 FEViQ2Ta
人類滅亡
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
というわけで@5いや10分ありゃなんとかなったんだが、まあ、思いつきでおっぱじめたので
間に合えばラッキー程度だったけども間に合わなかったw
前菜のつもりでドゾ。
587:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:35:46 ujH/wycd
なんか作品の一部がすでにリストに…
昨日までの投稿分かな?
588:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:40:50 7elQAnoC
Famicompoサイトに既に、エントリーリスト載っていたけれど
そこに自分の作品が載っていたかったのだけれど、
これはまだ暫定版って事でいいのかな?(汗
589:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:41:56 ujH/wycd
俺も今日投稿した分が載ってないから、暫定版だと思う。
BOSS BATTLEって、たぶんあの人だよね?
590:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:42:34 A2fiHzu1
俺もギリギリに投稿した曲が載ってなくて不安w
確認メール来てたら大丈夫かな?
591:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:42:47 ujH/wycd
>>589訂正
今日じゃなくて正確には昨日だな
592:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:44:50 7elQAnoC
暫定版...だよね。
何かこのスレでリアルタイムな会話って久々だなぁ(笑
BOSS BATTLEは...だよね。常連さんのあの人。
593:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:55:43 ayc32RBJ
たくしあげ
594:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:56:56 ayc32RBJ
おっと誤爆
595:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 02:25:48 ujH/wycd
チビテクちゃんが落としたらしい?
ちょっと残念
596:K->@出先
08/09/01 02:48:50 tx9mOSme
すいませんアレ間違いです
本当は倍近く?のエントリがあります、戻ったら直しますのでしばらくお待ち下さい
お騒がせしてすいません
597:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 03:03:19 ujH/wycd
出先乙
ってことは今夜中のうpはないってことで寝るぽ
K->氏も身体お大事に。
598:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 06:52:42 lTE56zVi
今から着手・・・あれ?
599:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 14:31:10 UVPp+/bi
>>598
よう俺
今回出せなくて残念だ・・・
600:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 15:41:18 pCV6oIAe
>>598-599
俺も。
次回頑張るよ。
601:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 15:58:11 XoVdgYg6
2a03でも、グスタフのせいでそれどころじゃないとか、出せないって言ってる連中ばかりなのに、
何で今回3桁行っちゃってるんだ…
602:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 19:28:50 duxJYPb2
いくつかの曲で演奏開始時にブチって大きなプチノイズが入ってるんだが
元データ自体がそういう物だとしたら減点対象になるレベルなので何かの手違いであって欲しい
603:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 20:23:43 HpF1vxPo
何だ今回のデータは
何かもはやNSFでやる必要ねぇじゃんっていう位超絶データがあるぞwww
今回もすげぇなぁ
604:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 21:26:45 cowElimK
>>602
環境依存ぽ
うちではGNSFだとノイズ出ないけどVirtuaNSFだと出る
VirtuaNSFでも初回にしか発生しないものもあるので何かが初期化ミスってるんだろうけど
ここら辺て制御可能領域なんかね?
605:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 21:41:42 hwGuPJQa
「とんじゃん」の「ぐぬぬの逆襲」の時の着メロが欲しい
606:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 21:55:15 ayc32RBJ
TVタックル潰しにこの時間を選んだろうな
607:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 21:56:41 ayc32RBJ
また誤爆した、すまそ
608:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 22:04:28 6B1QruoY
とりあえず、やっつけでプレイリスト作ってみた
使える人はご利用ください
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
609:名無しサンプリング@48kHz
08/09/02 01:08:17 gZ7W/46j
恐ろしくレベル高いですね。特にオリジナル部門。
自信作を投稿したつもりでしたが、自信を打ち砕かれました。
610:名無しサンプリング@48kHz
08/09/02 07:59:40 gpylFQVw
Cover.39のTruth。表記ではMMC5になってるが、実際は2A03だ。
611:K->@出先
08/09/02 12:34:53 1mukqXM9
いやーみなさんいつになく気合入ってますな
能登しゃんの応援が効いたんですかねw
612:名無しサンプリング@48kHz
08/09/02 21:30:59 lZbxRw/4
いつの間にコンポやってたのか。
613:名無しサンプリング@48kHz
08/09/03 00:20:52 9Z7D6ynm
ムショ帰り乙
614:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/03 06:19:42 E1tDQS/V
mp3化を進めていますが、とりあえずCoverSectionからリリース。
つうか、Original大杉wwwwwうれしい悲鳴だがw
なので、少ないCoverから先に。
URLリンク(robokabuto.web.fc2.com)
Geoだと90Mとかファイル置けねぇ。。。
ので、FC2に置きますた。
で、音圧優先でコンプかけてます。
なので、、、そのまま出力した波形では無いというところに注意。
若干潰れて聞こえちゃうものもあると思います。。。
基本的にポータブルプレーヤーで聴くことを前提にしてますので、
その辺は割り切ってくださいまし。。。
従って、審査に使うことはあまりお勧めしませんです。あくまで聴く用ということで。
さて会社イッテキマス。
#てかOriginalがアツい事になっているようですが、まだ聴いてないw
615:名無しサンプリング@48kHz
08/09/03 21:25:28 v+7KKUqw
>>614
> URLリンク(robokabuto.web.fc2.com)
開かないな
616:名無しサンプリング@48kHz
08/09/03 21:48:44 FtrhHKRi
>>614
OriginalはまだないんでRockbox@iPod5Gで聴いたけど
一部の曲は荷が重かったようでブツブツ途切れた
617:名無しサンプリング@48kHz
08/09/03 23:41:35 eWp+ltw9
>>614
乙
618:名無しサンプリング@48kHz
08/09/03 23:46:20 PU/7cHhZ
3ケタ突入の時点でminiじゃねぇwwwwww
特にoriginalだが熱い曲多くて仕事もはかどっておりますw
619:名無しサンプリング@48kHz
08/09/04 01:40:26 dTxZq8Vj
グラディウスが原曲そのままでワロタ
620:名無しサンプリング@48kHz
08/09/04 18:03:09 +MBn0o5m
CoverのNo.8の元曲が思い出せそうで思い出せない…
621:名無しサンプリング@48kHz
08/09/05 13:16:37 bB5vbTk4
>>107-108
URLリンク(www.dotup.org)
懐かしくなって昔のGBからひっぱってきたぞ!
622:名無しサンプリング@48kHz
08/09/05 14:55:47 n4a+386V
カバー5曲目は、サザエさんで始まり、NHKきょうの料理のテーマが出てくる。 そう言うネタなんですか?
623:名無しサンプリング@48kHz
08/09/05 20:43:42 C8hNczT/
>>621
回し者乙
624:名無しサンプリング@48kHz
08/09/06 02:28:20 dogoHJvt
いまだにオリジナル全部聴けてねえ
625:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/06 17:26:31 74vorm7g
うーん、mp3系のzipは、ものの見事にデリられるのか・・・・
(理由不明なんだけども。)
で、少なくとも1曲分バグってるのがあるので修正の意味もこめて
後ほどカバーの上げなおしします。
オリジナルはもちょいお待ちを。
でまあ、多分いたちごっこだな。
Pass付きのzipにでもしておくか。
そのときの為に、予めpassだけ決めておきます。
Pass:fcm5
626:名無しサンプリング@48kHz
08/09/06 19:28:34 qPqZ6spB
>>625
4桁のパスワード破りなんてあっと言う間だよ、8桁以上にしといた方がいい。
あと、パスワード付けても中身のファイル名はバレバレなので、多重に圧縮するか、
ダミーの拡張子に変更した方が良い。
627:名無しサンプリング@48kHz
08/09/06 22:06:05 dogoHJvt
某所でも書いたけどたぶん、ファイルの種類じゃなくて
転送量の問題だと思うですよ
628:名無しサンプリング@48kHz
08/09/06 22:34:44 TuOn0nIh
オリジナルNo.2の三角波がアメージングだな
でもVirtuaNSFでしかまともに聴けない?
629:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/07 01:58:46 CSkzcCgG
>>627
やっぱそーなっちゃうか。重いしねえ。オリジナルなんか多分150M近くなるだろうし。
そうなるとそれこそイタチゴッコなんで、その辺に強そうなうpろだ探してみます。
どこかいい場所ご存知の方いたら教えていただければありがたく。
passはとりあえずfcm5で続行。
カバーの側はちとアレなので厳重にってことなら確かに>>625氏の言うとおり、
多重圧縮とか考慮しなきゃだけども、中身も問題になりそうならその時は
考慮します。お知恵thx!
630:名無しサンプリング@48kHz
08/09/07 02:16:56 guVrWi3I
>>629 いっそ動画にしてニコ動とつべに上げたらいい
動画の作り方
URLリンク(nicowiki.com)
631:名無しサンプリング@48kHz
08/09/07 07:35:53 7nImUuVZ
>>630
それやると無断使用されまくるから止めた方がいい。
誰もが好き勝手に動画に使ってもいいというなら構わないが、そうじゃないんでそ?
632:名無しサンプリング@48kHz
08/09/07 11:33:51 7XE/+6Mh
実際に使ってないんで実態はよく分からない、
転送量についても知らない(ただ、あぷろだは弱そう)
けど使えそうなところ
場所はぐぐってくだしあ
ストレージだと
filebank 1週間 速度極遅
firestorage 1週間 新興
MEGAUPLOAD 90日? スパイウェア疑惑?ファイル破損の恐れ?
MediaFire 100MBまで
あぷろだだと
Balsamic Mozzarella 256MB 1週間くらい
Balsamic Tagliata 128MB 3ヶ月くらい
SYSLABO LOADER 144MBは3ヶ月、222MBは2・3週間くらい
特盛り牛皿にけんちん 100MB 現状結構もちそう
633:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 03:56:27 ztRaaMft
よそでやってくれよ・・・
634:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 08:58:49 MaMUoLsn
僕はかまいません。
635:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/08 13:44:23 NVeqZHQL
>>632
おおー、ありがとうございます。
特盛牛皿あたりがよさそうな感じですね。
>>630-631
FLV化ですが、結論から先に言うと、いまんとこ予定はありません。
つべやニコ動にうpするというのはアリといえばアリ。
メリットは・・・
・ニコ動では特にコメで良くも悪くもストレートな意見が聞ける
(作り手としては非常に興味深いところかと思います)
・ユーザー層拡大
など。この2点が特に大きいと思います。が。
デメリットとして、
・荒れやすくなる(のを許容できない人はいる)
・組織票の是非にからむ
・音源の公開範囲が広がるのを嫌っている作者もいるかもしんない
個人的には良いと思うんですが、
以上により、現時点ではFLV化は予定して無いのであります。
えーとオリのmp3、もーチョイお待ちをorz
636:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 15:11:37 /VoJoWa+
つべやニコはコンペ終わってからでいいよ
637:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 22:07:20 xXIdIe6z
参加者の中に反対する者が一人でもいるならば止めるべきだろう>ニコ動
現状それを確認する術も無いので少なくとも投票期間中は控えた方がいいかと
638:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 22:23:41 tLpnwvoy
個人的には賛成反対じゃなくて、うpさせてくださいって募集かけて
名乗りを上げてくれた人の作品だけ収録すればいいと思う
いずれにしろまだ先の話だな
639:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 23:21:04 8ZmZK3z8
でも、ニコニコにあがってるのって作者の了解とってないしねー。
640:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/09 00:06:08 CYL661T+
オリ側はすでにflv化されてたのね(;・∀・)
641:名無しサンプリング@48kHz
08/09/09 01:37:43 ezT3tmeR
>>639
その気になれば権利者削除できるということですな。
手続きが大変そうだけど。
642:一参加者
08/09/09 07:24:03 Tp79+42W
権利関係って面倒くさいなぁ
まぁ、正規の手段を踏もうとすると何かしら面倒事が付きまとうのは仕方ないが…
変な使われ方するならともかく、ただ紹介の様な形でうpするなら全然歓迎なんだかなぁ。
皆、同じ気持ちじゃないのはわかるが、
こういう大会だからこそ、その辺のフットワークは軽くしたい。
次回から参加規約に
「投稿された作品は動画サイトに「紹介」という形態で掲載される事を事前承諾したものとします。
紹介以外の改変、BGM等には用いません。」
みたいな一文書き加えるといいのではないか?
ニコ動嫌いとかもいるかもしんないから吟味してかなきゃいけないだろうが…
643:名無しサンプリング@48kHz
08/09/09 14:26:10 8inMTq0P
>>642
ピアプロでの騒ぎを見ると、ニコにうp = 誰もが勝手に二次利用できる
という『慣習』がまかり通ってるらしいから、それだけじゃ情報不足。
動画サイトの慣習なんて利用者以外は知らないだろうから、
きちんと説明しないといけない。
> 投稿された作品は動画サイトに「紹介」という形態で掲載される事を事前承諾したものとします。
「動画サイト」ではなく、「ニコニコ動画」と具体的にサイト名を挙げるべき。
> 紹介以外の改変、BGM等には用いません。
主催者は紹介以外の改変、BGM等には用いませんが、
ニコニコ動画のユーザーが著作者の許諾無しに改変、BGM等に用いる可能性があります。
ときちんと書くべき。
644:名無しサンプリング@48kHz
08/09/09 14:43:15 copNbu1z
外国人によるYouTubeでの二次利用もよく見るよ
645:名無しサンプリング@48kHz
08/09/09 15:00:53 gcA6qAsK
ニコニコモンズにしちゃえばよくね?
それはそれで問題あるか
646:名無しサンプリング@48kHz
08/09/09 15:27:25 txhVt1oh
何にせよ、無断でやるのはイクナイ
信用を失ってしまう
>>637-638ですな
647:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 01:24:43 5IKZwF6Z
【転載される可能性がありますが当方では責任、保障を一切もちません】
てのが初代とvol.1の免責事項としてありました、主催者ですこんにちは、アクセス規制が終わらないのでPCから書けない、、、
ルールの免責事項、今回も忘れてしまいました申し訳ありません。
公式ではエントリのMP3化配布、動画投稿サイトへの投稿などに対しては一切関与しません。公式でリンク貼ったり紹介もしません
え~、と、後はフォーラムで
648:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 01:48:34 uxTOQIBQ
関係ないね、パーと開放しちゃえばいーじゃん。
なにをグチグチと、動画公開を反対してる本人でもないのに。
公開したくない人が居るなら、本人が申し出ればいい
649:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 01:53:46 fEP3StpA
ニコニコは2chに近すぎてなんかの拍子に目をつけられると碌なことにならない感じ
youtubeの方がオープンでいいと思う
650:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 02:00:37 4/NUCYEa
つーかそこまで動画にこだわる理由がわからん
コンポ終わってからじゃ駄目なの?
651:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/10 03:11:26 laZV2bzt
てかnsfに限らず、つべやニコ等にあがる時は上がるんだよね(;・∀・)
でもってFCMは主催としては「関与しない」訳だし。なので、上がる場所や
善悪の議論を今ここでするのって、結果的に意味がないのかな、と。
防御策が必要か不必要かについては、(rip以外の)nsf作者陣を中心に
みんなで決めていきゃ良いんじゃないでしょか。
で、個人的には、現状では防御策不要だと思ってます。
>>642氏が仰るように、フットワーク軽くするに越したことはないと思いますし
良くも悪くも(2chだしw)、ユーザー層が増えることは歓迎したいw
652:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 07:03:46 uxTOQIBQ
ニコ動なら転送容量制限による削除は無いし、時限的に削除されることもない。
ニコ動はカスラックと契約してるから、作曲者の権利もクリアしてる。
そのうえ直接反応が返ってくる、投票者も少しは増えるかもしれない。
無断転用を気にする人もいるが、オリジナル曲なら判らんでもないが、
カバー曲なら、むしろ無断転用は俺等の方だろ。
これだけ環境が整ってるのに、それに反対する人の方が理解できないよ。
653:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 07:10:49 k9euTMIN
カバーの多くが粕信託じゃない件
654:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 09:09:23 AKop7rgi
手軽に聴けるに越したことはないからな。
軽い気持ちで来られちゃ困るなんて言ってもしょうがないし。
> カバー曲なら、むしろ無断転用は俺等の方だろ。
この発想を持てる人が意外と少ない感。同人界隈。
655:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 09:10:59 G2bZ3Bg3
賛成するのは構わんが反対意見を潰しにかかるクズがうざい
656:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 10:23:05 NNFnu/fK
>>614
>で、音圧優先でコンプかけてます。
>なので、、、そのまま出力した波形では無いというところに注意。
>若干潰れて聞こえちゃうものもあると思います。。。
>基本的にポータブルプレーヤーで聴くことを前提にしてますので、
>その辺は割り切ってくださいまし。。。
>従って、審査に使うことはあまりお勧めしませんです。あくまで聴く用ということで。
こんな改変(改悪)ものを審査前に配るのはどうかと思う。
何人か言ってるけど、終わってからにしなさいな。
657:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 13:16:44 Oz7Nt2Bx
外人さん達にはどう説明すんの?
主催者がノータッチな以上、主催者側から知らせるのは筋違い
あと、つべなりニコニコなりに上げたい作者がいるんなら
とっくに自分でやってるんじゃねっていう気もする
658:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 13:31:53 k9euTMIN
つか、俺の作品も勝手に2a03.orgにアーカイブされてるわけだが
それも初期のへちょいのばかり
659:名無しサンプリング@48kHz
08/09/11 02:02:35 tvLDOJtT
コンペ参加者+ニコプレミアム会員な俺だけど、この件でピリピリするのは分かる気がする
推奨プレイヤーのVirtuaNSFで出力した波形をノーマライズとフェードアウト以外の加工を一切せずに
エントリーNo順に機械的に収録した動画で、尚且つup者は匿名ではなくきちんと名乗り出てくれれば
個人的には全然歓迎。それが守られてなければ歓迎はしないかな・・・という感じ。
波形に余計な手を加える(作品の改変)のが一番まずいと言うか、第三者がこれをやるという事は
例えば特定の曲のみを故意に良く(or悪く)聴こえる様に加工する事も技術的には可能ではあるんだよなーと思ったり
わざわざそんな事する奴なんていねーだろというのは判ってはいるけれども。
ありそうな線だと別の人が派生動画で「俺のおすすめ曲ベスト5」みたいな特定の曲をプッシュする様な
動画をupしたりし出すとなんか宣伝合戦になりそうな気がしないでもなかったり
上記の殆どが杞憂なのは分かってるけど、反対する人の方が理解できないと言うのはあんまりだと思ったので。
コンポを何とかして盛り上げたいという気持ちは伝わってくるけどもね。
660:名無しサンプリング@48kHz
08/09/11 02:11:12 tvLDOJtT
ついでにニコ動の動画に対する苦言というか、
nsfの転載系の動画の一部に曲の先頭数ミリ秒がぶつ切れてたりする様な雑な物もあるので
その辺で印象悪くなってる所もあるかも。
661:K-> ◆SPmidr2Spo
08/09/11 02:21:51 6iaxXUuk
てすと
662:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/11 02:59:59 IydSy95M
具体的な反対論、ありがとうございます。
仰られるように「平等な手法」を取ったところで、結果も同じかどうかは
ぜんぜん別ですし。結果が「改悪」といわざるを得ないデータになっていたとしたら
元データ作者としては本意ではないですからね。
(それを決められるのは作者様な訳で。)
>基本的にポータブルプレーヤーで聴くことを前提にしてますので、
>その辺は割り切ってくださいまし。。。
>従って、審査に使うことはあまりお勧めしませんです。あくまで聴く用ということで。
ってゆーのは、まあ、言ってしまうとその、予想される反対理由に対する
保険だったんですが、「それを保険にするなよゴルァ」って話ですよね。
(結局審査に使っちゃう人も出るでしょうし)
mp3化をすることにメリットもありますが、うpについて現時点では少なくとも9月中は一旦保留します。
(9月公開するとしたら、ノーマライズ、F.O.化にとどめておくなどで。)
mp3化について他に良案や反対案もあればぜひご意見ください。
663:K-> ◆SPmidr2Spo
08/09/11 03:22:36 6iaxXUuk
音声化、動画化は例えばルールで禁止にしても止める事は不可能と思ってます。
むしろ初めてFCMを知る人には有用であるとも思いますが、やはり投票が絡むと皆さんおっしゃる通りまずい面も、、、
エントリをmp3や動画にて公開する際には必ず【投票は公式サイトからダウンロードしたNSFファイルのみに対して行って下さい】という文言を付ける事と、リンクを貼る際には【コンポのトップページに】投票フォームに直接リンクしない事
ですかね。
664:名無しサンプリング@48kHz
08/09/11 22:31:38 sYy7SfGU
ニコニコだと俺が見れない
665:名無しサンプリング@48kHz
08/09/12 00:14:17 PYgjJGGQ
264 + エコノミー回避とか勘弁して欲しいよな
見れねっつの
666:名無しサンプリング@48kHz
08/09/12 00:57:03 JByrMP07
規模が大きくなると同時に弊害ってのはでるもんだなぁ。
今まで暗黙の了解の元で行われてきたものが
ダメになっちゃうんだなぁ。
667:名無しサンプリング@48kHz
08/09/12 01:52:12 hv1KXjj6
今回のはrobo氏が2chのこのスレという範囲内で
自分用だけど変換面倒な人にもくれてやるぜって意味合いのものなんじゃないの?
で、それ置いとく倉庫どっか無いかというのが話の大元
つべやニコで公開云々は外野が持ち出して拡がった話で、趣旨が逸れ過ぎ飛躍し過ぎだろ
668:名無しサンプリング@48kHz
08/09/12 23:36:03 1mSDPd3D
別にどっかの誰かが知らない所で軽い気持ちでうpした物に対してまで
けしからん!とか削除しる!とか言うほどではないよ。
ただこの場で是非について問われればそりゃ反対意見が出るだろうよ。
669:名無しサンプリング@48kHz
08/09/13 13:07:50 t3eJaEuW
投票期間中は生データで聞き比べて欲しい
じゃないとわざわざnsfで作ってる意味が薄れちゃうよ
勝手にステレオ化やリバーブがかかったファミコンのサントラを思い出すなぁ
670:K->@旅先
08/09/13 14:44:44 cY9F9bws
ふむ…晩夏の能登もいいものだ
671:名無しサンプリング@48kHz
08/09/13 21:15:16 eVwzt91J
それにしても投票期間1ヶ月は長いな
まあ、まだオリジナル全部聴けてないので助かるが
672:名無しサンプリング@48kHz
08/09/14 10:18:48 pp7Gz1+Y
>基本的にポータブルプレーヤーで聴くことを前提にしてますので、
これって、TNS-HFP1?
拡張音源ならないから、確かに不完全だな。
673:名無しサンプリング@48kHz
08/09/14 12:37:59 fGhdsCg/
>>672
どうやってMP3をそいつで聴けと
674:名無しサンプリング@48kHz
08/09/14 17:15:54 6MSKHsek
DPCMに変換
675:名無しサンプリング@48kHz
08/09/16 12:57:47 0LtE33qC
結果発表した後、動画にするならプレイヤーのこだわりってあるの?
676:名無しサンプリング@48kHz
08/09/16 23:55:34 bLWazK6E
こだわりは各人それぞれ異なると思うが、
コンポでの推奨プレイヤーはVirtuaNSFになってなかった?
他のプレイヤーの拡張音源複数演奏曲の対応状況って今はどうなってんだろ。
677:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 03:01:53 dhMcswvq
Famicompo推奨プレイヤーがあるんだったら、
それ以外のプレイヤーにこだわるのは応募作品として見当はずれだと思うが
678:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 09:40:44 1wONZ0hN
同感
でもエミュはたまにフレームレートがずれるのがなぁ
679:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 10:11:13 2qXlmWRl
推奨プレーヤーなんか決まってたっけ?
どこにもそんな記述ないけど
680:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 10:47:11 1wONZ0hN
>>677はあるならって書いてある
やるとしたら実機推奨がいいな
681:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 13:39:55 QN0f0SBC
>>680
もちろん、再生させるための方法を懇切丁寧にレクチャーするんだよね?
質問が来たら、即回答するんだよね?
投票を求めるんだから、当然だよね?
682:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 17:36:39 mFXcXZ1b
セガの新作は8bit風
URLリンク(dragon.sega.jp)
音楽は古代祐三
mp3はプレビューと、こんなことやってまっせ投票来てね!って告知の意味でしょ
動画サイトでも音質優先で作れば320kで行けるから劣化は最小限で済む
生で聞いた方がいいのは確かだけど
683:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 19:15:21 MCWOoDFK
生がいいどころの話じゃない。
コンプ使ってんだぜ?
最小限じゃ済まねーよ。
684:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 19:53:00 jM0FfNTg
久しぶりにmckを触ったので初のDPCMの再生にトライしてるんですが
バスドラをdmcconvで変換したところやたらとノイズが乗ってしまいます
変換時のコツみたいなものを教えて頂けないでしょうか
(原音時点での調整ポイント等)
685:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 21:36:05 PKuAGkEF
あれなんだよ
ある程度の敷居を越えてくれるような人じゃないと
不真面目に投票するんじゃないかという危惧があるんだよ
そんなこと考えてもしょうがないというか、それも含めてコンポなんだけど
投票するなら全曲投票必須かつそれぞれについて理由を述べることを要求
とかやれば・・・それは勘弁だな
686:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 22:33:27 IC7WRnH4
たしかに原曲が好きだからってだけで高評価で投票されたりすると萎えるな
687:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 23:36:50 SrTPYCAS
>>679
昔は決まってたけど今は確かに記述が無いね。
推奨プレイヤーと言ってもあくまで推奨であって公式プレイヤーではなかった。
(初代FamicompoはG-NSFが公式プレイヤーに指定されていた)
688:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 23:39:20 plG04NHc
じゃあ、VirtuaNSFにしようぜ
689:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 00:25:47 AGb2FzmU
>>681
そんな怒るなよ
俺が言いたかったのはエミュ
690:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 00:28:45 3eA6DFxB
初代は公式プレイヤーの他にも、作品の作者が推奨プレイヤーを書いてたよね。
主催者が作品ごとの推奨プレイヤーで録音したMP3を同時にアップしてたから問題なかったし。
691:K-> ◆SPmidr2Spo
08/09/18 00:43:36 7l4MiSOc
現状、実機、NSFプレイヤーともにコンポ参加者全員が同じモノを使えるのが無いので公式では設定してません。
実機においても機種によって出音に差がありそれを吸収したデータ作り、、、って事にしていたと思いますw
MIDIのコンペに近いですね(GMなSMFフォーマットな)
投票方式は【組織票、通りすがり票】対策としてvol.2の時には全曲採点必須でしたが、あまりにも面倒臭いのでvol.3の時から今の【任意の曲に四要素採点式】になったんですね
とにかく公式に記述漏れ、説明不足が多すぎてすいません
692:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 00:55:01 yKYtUVzl
慣れた人間なら脳内補正できるから音が少々違っても問題ない
少々じゃない場合は・・・
693:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 02:33:57 5HC1zaOy
採点の「0」と「-」(未採点)ってどう違うの?
ルールを読む限りでは結局どちらも0点扱いになるような気がするんだけど
694:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 03:14:46 AGb2FzmU
得点は合計でなく平均で
となると低評価にも票を入れないと事故る可能性が高くなるから全作品投票に近くなる…かな?
もしくは各セクション持ち点方式
695:投票システム作った人 ◆KAYbnfsuvc
08/09/18 04:08:40 /byreciH
>>693
内部的にも「-」は0点扱いのはずです。
じゃあなんでデフォルトを「0」にしなかったんだという話ですが、
「その項目が未採点なのかオール0の採点なのか」という判別が必要だったので。
696:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 11:28:26 pQL/zJG6
>>684
自分も半端な知識だけどみんな別の話してるから参考までに
DPCMは普通のPCMみたいに波形をそのまま出すのではなく
>>114の説明みたいに上がるか下がるかしか(変化無しも?)記録できないので
矩形波や鋸波は三角波の様な音になってしまう、
和音やボイスのような複雑な響きは濁ってしまったり強いノイズが乗ってしまう、
高音になると周波数が変化してしまう、
音量が小さくなると高周波ノイズが強く目立ってしまう、
よろしくお願いしまうー、
などが起こりえます。
対策としては
なるべく三角波や正弦波を使う、
複雑な響きのものは使用しない、
ローパスフィルターをかける、
音量は大きめに、ディケイはなるべく浅く短く、
等が考えられますかね
でも実際にパルス波や三角波に乗せてしまえばノイズはあまり目立たなくなるものですよ
特に実際のソフトではノイズが発生するのを計算しているのか
波形はシンプルにしてノイズを生かしリアリティを出してるようです
697:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 11:30:53 pQL/zJG6
失礼、上の114は>>144の間違いです
698:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 12:52:45 ZNgwEbyi
>>696
成る程これは大変参考になりました
ログは流し読みしたのですが、>>144はこちらの見落としでした
詳しく有難うございます
頂いた情報を元に試行錯誤してみます
699:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 13:56:53 9koFxKbH
プレーヤーの波形処理の問題で、DPCMにピーってノイズが入るのが多いぞ。
700:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 20:50:09 qhO5KBti
>>696
しまうー可愛いよね
ケーキがふくらんで夢もふくらんで
胸はふくらまないようだが
701:名無しサンプリング@48kHz
08/09/19 20:41:16 ODXxTmAe
mp3化はまだですか。
702:名無しサンプリング@48kHz
08/09/20 02:47:42 snuc8OtX
>>695
未採点が0点と見なされるのであれば
「任意の曲のみの採点も可」という表現はおかしい気がするんだが…
未採点は採点者にとって採点する価値すらないクズ曲だと判断したとしか解釈できないよ
それとも俺が何かルール勘違いしてるのだろうか
703:名無しサンプリング@48kHz
08/09/20 07:48:52 lm24/Mky
>>702
「評価の対象外」って言葉を聞いて
「ああ、評価できない/しないんだな」と思うか
「論外すぎて相手にしたくないんだな」と思うかは自由だってことじゃないだろうか
704:名無しサンプリング@48kHz
08/09/20 08:50:43 snuc8OtX
>>703
大半のケースは「普通過ぎて特に感想が無いからパス」と
「面倒だからパス」「(カバーの)原曲知らないからパス」じゃなかろうか
論外すぎるというか、逆に指摘事項の多い曲の方が採点したくなる事もあるし
要は投票に来る人がちゃんとシステムを理解しているのかが気になるという話
705:名無しサンプリング@48kHz
08/09/20 23:48:42 1icgfOpu
平均値を出すためかと思ってたらそういうわけでもないのね
706:名無しサンプリング@48kHz
08/09/21 01:14:10 GqO7v62y
0.1.0.0みたいな辛口評価でも1ポイント加算されるだけマシって事か。
心情的には本当にオール0点だと判断したのだとしてもきちんと
チェックボックスから0を選択して欲しいよなぁ。結果は同じでもさ。
707:名無しサンプリング@48kHz
08/09/21 16:06:45 XFdcPwUb
Artist欄の「EntryNo」の後に再生時間を入れて欲しいのだが。
708:K-> ◆SPmidr2Spo
08/09/22 12:04:06 n4tHGdgq
やっとアクセス規制解除された
採点のデフォが「-」なのは作ってる最中にシステムの人から提案があったんだったかな?元々はデフォで「0」と表示されるモノだったんですけど
それだと自分は採点してない曲に全部0点って付けた事になるよね?って、任意の曲しか採点しない理由や逆にスルーする理由は人それぞれなので
それこそ「評価に値しない」と思う人や「この曲にだけ採点したい」という思う人もいるだろうし
そういう事で「0点を付けた」と「採点しなかった」を分けたんです、集計結果は同じなんですが「採点する楽しみ」という点を考慮した結果こうなった?、、、と、2年前の話です。
ここに何か変化を付けるなら【投票率】もしくは【有効得票数】でしょうか、極端に言えば100人がオール0点評価した曲と誰一人採点しなかった曲
どちらも合計0ポイントですが何か違いますよね、四要素のどれか一つでも0以上の採点があれば何かを加算、オール「-」なら何も無しとか
まあ次回以降の話なんでこの辺にしときます。
ところでFamiTrackerがVRC6対応するとかしたとか言う話はどうなったんでしょう、今回やたらVRC6が多いんですが、それか海外でmck使いが増えたか??
どの人が海外でどの人が日本人か判別不能ですが今回w
709:名無しサンプリング@48kHz
08/09/22 22:33:19 GoN5aoyp
投稿者のIPから国を判別できるはず
710:名無しサンプリング@48kHz
08/09/23 02:28:30 O7LxbXmv
URLリンク(ekid.nintendev.com)
711:名無しサンプリング@48kHz
08/09/24 07:40:30 Z9hE0zni
まだー
712:名無しサンプリング@48kHz
08/09/25 02:43:03 vtc1e+HJ
>オール「-」なら何も無しとか
今の時点でそう思っている人が多いんじゃないって話じゃない?
vol3の時から平均点出すんじゃないの?って毎度ツッコまれてるし
713:名無しサンプリング@48kHz
08/09/27 10:53:12 SiHNun3x
(面倒臭いので)任意の曲に採点~という説明が勘違いされてしまう原因かと…
採点する曲を無作為に選んでも「任意」になる訳で。
714:名無しサンプリング@48kHz
08/09/27 19:19:07 4ZSxo0X3
誰も作らない気がする
715:名無しサンプリング@48kHz
08/09/28 15:36:22 TTJ34RF1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんだこりゃ
716:名無しサンプリング@48kHz
08/09/28 21:00:29 Y7QOl6LM
きょうの楽器 ファミコン
URLリンク(wii.com)
717:名無しサンプリング@48kHz
08/09/28 22:09:25 CywsUbvi
>>716
なにこれすげえw
チアリーダーで吹いた
718:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 05:52:44 DxTDzOkA
ズーミーと斧
719:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 08:26:50 0vA9UMqb
質問です。
うpろだのmck0071.zipについてゲーム名などをkwskおながいします。
720:K-> ◆SPmidr2Spo
08/09/30 11:11:25 DaIobF5b
Famicompo mini vol.5
本日いっぱい(日本時間)で投票締切です。
投票予定のある方はお早めに
721:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 13:28:16 8Ug3+CRF
いまさらですが、102曲?分の点数を入れるだけでも面倒なので、
excelで数字を入力しておいて、
csv->htmlコンバーターをVBAなりPHPで作っておけばよかったなあと。
722:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 19:45:53 F8TrsMSM
採点するのって結構大変だな
イイネイイネーって点数がすぐインフレ気味に・・
だが厳し目にしておく!
723:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 23:30:57 /Vq0UnTg
採点終了。
しかしコメントつける時間的余裕がない・・・・orz
724:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 23:59:07 F8TrsMSM
あと一分!
725:名無しサンプリング@48kHz
08/10/01 00:02:55 F8TrsMSM
投票終わりッ
726:名無しサンプリング@48kHz
08/10/01 01:03:48 BGu1vtU4
結果発表はいつ頃じゃろか
727: ◆KAYbnfsuvc
08/10/01 01:22:39 horwz99P
恒例のafter.htmlがw
orz
728:K-> ◆SPmidr2Spo
08/10/01 12:31:08 EMkkrRZk
Famicompo mini vol.5 結果発表
とりあえず参加者(投稿投票)の方、お疲れさまでした!
そろそろシステム見直しも必要でしょうかね、もっとも僕はアイディア出すだけで実装はシステムの人がやるんですけど(^^;
さて、ここではまだ話題にあがってませんが、こんなのが出てるようです。
URLリンク(jiggawatt.org)
ppmck派生??のコモドール64とかメガドラとかゲームボーイのアレです。
ここはファミコン音源スレですが、mck繋がりという事で、、あと来年はゲームボーイ20周年だ(ついでにスーファミも)
なんかやりますか、余裕があればw
とりあえずそんなとこです(毎年とりあえずで終わるコンポ)
729:K-> ◆SPmidr2Spo
08/10/01 13:00:52 EMkkrRZk
あ、アーカイブがエントリー受付順になってたorz
730:名無しサンプリング@48kHz
08/10/01 13:15:23 NC9gUthQ
kit自体のビルド方法が分からん…。
.eって何のファイル?
731:名無しサンプリング@48kHz
08/10/01 19:30:45 WpO+pb4z
>>724-725
ID変わってない。何故だろう?
732:名無しサンプリング@48kHz
08/10/01 23:56:47 rEse8xIm
>>731
確かIDが切り替わるのは0時5分とか10分とかそれくらい
733:名無しサンプリング@48kHz
08/10/02 01:39:34 PwF3BX+d
>>728
お疲れちゃーん
734:名無しサンプリング@48kHz
08/10/02 02:34:57 D6nXnJeI
>>728
お疲れさまでしたー
初参加で評価どうなるかガクブルだったけど
出てみると結構いいもんだとか思ったりw
そしてコメント見てて自分のに自らコメント入れてもいい事に今更気づいたorz
735:名無しサンプリング@48kHz
08/10/02 19:25:27 NIXm5P7W
>>728
お疲れ様です。
コメントを書かれた皆様もお疲れ様です。
感想を見ると、励みになっていいですね。
>>734さんが書くまで、自分も気づかなかったぁー
736:名無しサンプリング@48kHz
08/10/05 01:45:30 SWhvTVaO
なんか NEZPlug++ のサイトが閲覧できないや…。
他の人はおk?
737:名無しサンプリング@48kHz
08/10/05 04:17:44 kReXITVU
うちもだめ。pingが返ってこない
738:名無しサンプリング@48kHz
08/10/05 05:46:17 nczGhlFW
>>737
㌧
俺もpingを飛ばしてみたけど、鯖自体がダメっぽいね。
最近みつけて気に入ったAIMP2というプレイヤーがNEZPlug++を認識できたから、
最新版を取ってこようかと思ったらサイトに入れんかった…。
ちなみにAIMP2は拡張M3Uのプレイリストで複数トラックNSFの再生を確認済み。
(いったんKbMedia PlayerにNSFを食わせてからM3U出力 → 手動で修正)
AIMP2
URLリンク(freesoftdownload.1-yo.com)
739:寝ずの修正人
08/10/05 13:05:11 uj+YgQ/m
あー駄目だ… これだからコレガルーターは… 負荷かけるとすぐ死ぬ…
今は見れるはず。 今からルーター買って来る。
あと、今のNEZPlug++には、マルチコアCPUな環境でGB音楽再生中にメモリービュアー開いてると、曲が止まるバグ有なので注意。
740:738
08/10/05 13:26:46 ts0eZH0P
>>739
おー、見えた見えた。
乙です
741:名無しサンプリング@48kHz
08/10/05 19:07:10 7kiqGa65
>>739
この際シスコで
742:名無しサンプリング@48kHz
08/10/09 13:29:05 aZmUFkKE
2a03.orgのドメインが㌧㌦
743:名無しサンプリング@48kHz
08/10/09 23:38:14 5riyFsrV
>>742
復活したみたいですぜ
03者としてはNEZpocketには頑張って欲しい
744:名無しサンプリング@48kHz
08/10/10 13:14:51 CO3VnHs2
nsfの曲作り興味あるんだけど
なにやら難しいですね
ニコ動にレクチャー動画アップして下さいよ!!!!
きっと伸びるよ
famicompo人口も増えますよおおおお
745:名無しサンプリング@48kHz
08/10/10 13:22:38 TDvoSJ4c
>>744
mckじゃないけど、>>715
746:名無しサンプリング@48kHz
08/10/10 15:34:52 E3UoaBkJ
>>744
chiptune sequencer "MC-2A03"
URLリンク(mc-2a03.com)
747:名無しサンプリング@48kHz
08/10/10 16:53:10 F1k/YEea
わざわざユーザー登録必要とかうざすぎ
748:名無しサンプリング@48kHz
08/10/10 20:23:28 u4Iez1k3
>>744
10分で作れるファミコン・ミュージック
URLリンク(www.amusement-center.com)
749:名無しサンプリング@48kHz
08/10/11 00:03:15 KQP8tisy
>>745
FamiTracker使うなら、あまり有名じゃないけどXMSNESと同じ作者の
S3M2NSFを使った方がいいと思うな。
URLリンク(ekid.whacko.nl)
自分の使いやすいMODトラッカーでNSFが作れるし、MODの曲もスー
ファミの曲(SPC)も作れるようになるし。
750:寝ずの修正人
08/10/11 00:53:04 d4jb2rC3
>>749
そんなツールあったのか。 MPT派な俺には結構助かる。
しかし、S3Mだと1パターンあたり64行固定になってしまう… 曲によってはかなり辛い。
なぜ「XM2NSF」にしなかったのか… 惜しい。
751:名無しサンプリング@48kHz
08/10/11 01:18:22 Zr8LO5nc
今月(先月?)のゲームラボにnsf制作講座が載ってたよ確か
mckcとmckwatchが紹介されてた希ガス
752:名無しサンプリング@48kHz
08/10/11 01:46:07 HL/gSIhb
始めてここ1ヵ月ぐらいなのであんまり詳しくないんですが
今はmckcじゃなくてmckdじゃないんですか?
mckcなの?
753:名無しサンプリング@48kHz
08/10/11 03:41:56 Ou8Nn8FV
>>752
MCKDってMac版の名前じゃないかな。
754:名無しサンプリング@48kHz
08/10/11 07:59:39 VJkENrg9
>>750
Pattern Breakコマンド(S3Mの場合はCコマンド)を使えばおk。
755:寝ずの修正人
08/10/11 09:47:56 d4jb2rC3
>>754
あーなるほど。これは気づかんかった… 良く調べてなくてスマン。
そういえばファミトラにもあった…そんなコマンド。
ファミトラも、MPTみたいに操作性が良ければなァ…
756:名無しサンプリング@48kHz
08/10/11 12:57:00 wOYA0qOd
>>752
なんかのサーバーデーモンかと一瞬…
757:名無しサンプリング@48kHz
08/10/15 16:17:54 VT+wZlRF
TNS-HFCxとか拡張スロットってもう手に入らないの?
中古でもいいから譲って欲しいわ。
758:名無しサンプリング@48kHz
08/10/15 17:16:31 ZvYW+NgG
>>757 おれも欲しい
759:名無しサンプリング@48kHz
08/10/15 23:25:14 OiDCBg08
>>757 >>758
俺も俺も
nsfプレイヤーより需要ありそうなもんだが…
760:名無しサンプリング@48kHz
08/10/16 00:54:53 +moDlolZ
俺も挿す各種外部音源搭載カートリッジは揃えたけど
肝心のTNS-HFCxとかがなあ…
761:名無しサンプリング@48kHz
08/10/16 01:49:08 Lg/y6SHu
俺も欲しかった
762:名無しサンプリング@48kHz
08/10/16 12:16:41 EUeU3pcI
よく分からんが、俺も欲しくなってきたぜ!
763:名無しサンプリング@48kHz
08/10/16 23:17:02 kB6DG3br
再生産嘆願署名出そうぜ!! >all
764:名無しサンプリング@48kHz
08/10/17 15:59:22 WiUbYqOb
作ると赤字になるらしいが、幾らなら利益がでるのだろう
765:能登
08/10/17 17:30:04 6rBPlI7U
わたしも欲しかったです。。。
766:名無しサンプリング@48kHz
08/10/17 22:11:30 k/Vl0xp1
>>765
K一かわいいよK一
767:名無しサンプリング@48kHz
08/10/18 00:08:50 JLfLbt7d
超兄貴によると、
大量生産は20個単位らしい
768:名無しサンプリング@48kHz
08/10/18 01:31:26 betJ6Gfr
受注生産にして20個分注文がたまったら生産というふうにならないかなぁ
769:K->@手羽先
08/10/18 23:57:52 wTiE8l51
>>765
俺はあなたが欲しい。
770:名無しサンプリング@48kHz
08/10/19 21:06:59 jXKmi5wt
ここは、男性愛を語るスレですか?
じゃなくて、ワシも欲しかったっす。
771:名無しサンプリング@48kHz
08/10/20 23:34:50 HCPulnih
海外版のファミコン(つまりNES)で拡張音源に出会えるソフトってあったのかな?
ディスクシステム未発売は周知の上だし
悪魔城伝説なんかも音削ってたんだよね?
772:名無しサンプリング@48kHz
08/10/20 23:46:34 uIdAU26+
そもそもNESにはカートリッジ側にサウンドの線が出てない
773:名無しサンプリング@48kHz
08/10/21 00:31:50 G3vGp3lg
>>767
200個の間違いじゃないか?
さすがにこの数は辛いな…
774:名無しサンプリング@48kHz
08/10/21 01:41:34 9P33ZBHt
>>772
Oh・・・外人カワイソス・・・
775:名無しサンプリング@48kHz
08/10/21 15:05:16 NmSPVwx7
>>772 本体側じゃなかったか?
776:名無しサンプリング@48kHz
08/10/23 17:31:37 DUz0BLH6
チビテクちゃんのインタビューワロスw
URLリンク(denpanosekai.blogspot.com)
777:名無しサンプリング@48kHz
08/10/23 18:09:49 bDqQV7UD
>>776
うっは?テラワロス???
778:名無しサンプリング@48kHz
08/10/23 18:39:14 qsWtQl+6
英語わかんね
779:名無しサンプリング@48kHz
08/10/24 23:20:20 ueBroUK6
メイド服のチビテクちゃんハアハア
780:名無しサンプリング@48kHz
08/10/30 17:33:35 SxUdh6Ee
ppmckを最近使い始めたのですがノイズチャンネルの使い方で質問があります
cからbに音程を上げるにつれて何故か周波数が低くなっていくのは解ったのですが
gより低い残りの4つの音はどう出せば良いのですが?
781:名無しサンプリング@48kHz
08/10/30 23:47:23 NJnv3FH1
オクターブの中でcdefgabに割り当てられてない音程は番号で指定するんだ
782:名無しサンプリング@48kHz
08/10/31 03:17:20 vXDGG/x9
Dコマンド使ってみては
783:名無しサンプリング@48kHz
08/10/31 07:54:11 a6qawNRT
>>781
>>782
二つの方法でできました。ありがとうございます
784:名無しサンプリング@48kHz
08/10/31 13:14:44 dQIiCB5g
ノイズのノートはo0c固定で、周波数をEPの-15~15だけでコントロールするってのは間違ってる?
785:名無しサンプリング@48kHz
08/10/31 13:27:48 lKHe3ENv
ゲームに組み込むならともかく、nsfで鳴らすだけなら
どんな方法であれ狙った音が出るなら間違いなんてないでしょ。
786:名無しサンプリング@48kHz
08/11/03 07:00:25 RsyAf3yQ
ノコギリ波って出せますか
787:名無しサンプリング@48kHz
08/11/03 11:46:32 4rA59EDd
ノコギリ波が出る音源を使えば、mck的には対応してる
788:名無しサンプリング@48kHz
08/11/04 08:29:56 S5LfSI/7
N106でノコギリ波作るのが手っ取り早いかと
789:寝ずの修正人
08/11/04 19:09:03 4RZIoHbE
VRC6(ch3がノコギリ専用)を使えばもっと手っ取り早いのでは
790:名無しサンプリング@48kHz
08/11/06 12:15:41 TOpwp3mX
URLリンク(chiptown.ru)
chiptuneコンポ。nsf対応オリジナルのみ
12/3まで
791:名無しサンプリング@48kHz
08/11/06 14:37:37 Z+pk2bsk
TNS-HFC2が再びオンラインで売られるって事はもう無いのだろうか。
792:名無しサンプリング@48kHz
08/11/06 15:42:52 BGwhLqCX
ppmck使いたいけど初心者はどこの板にいけばいいですか?
793:名無しサンプリング@48kHz
08/11/06 22:40:41 8+fdnX3p
mck wikiが無くて地味に困ってる
誰か丸ごとミラーのデータとか持ってない?
>>791
「HFC2+拡張スロット」の3代目開発中って噂聞いた
本当かどうかは知らん
794:名無しサンプリング@48kHz
08/11/06 23:01:11 8fTOvBex
URLリンク(web.archive.org)
アーカイブでよければ>mck wiki
795:名無しサンプリング@48kHz
08/11/06 23:32:37 QlvGr8bX
>>792
ここでいいんじゃなかろかルンバ
796:名無しサンプリング@48kHz
08/11/08 03:29:16 h9PEOMHR
URLリンク(www3.atword.jp)
こんなのあったのか知らなかった。
とりあえずRSS登録した。
797:名無しサンプリング@48kHz
08/11/08 06:05:15 k3LrQHQh
TALK#3告知きた
798:名無しサンプリング@48kHz
08/11/08 20:15:31 yGbwWkzv
>>793
「HFC2+拡張スロット」の3代目が開発中って、本当ですか?
冬コミで買いたいのですが、予約できませんか?
799:名無しサンプリング@48kHz
08/11/08 20:44:07 q0LFfmZn
>798
お前日本語読めないだろ>793に
本当かどうかは知らんって書いてあるじゃん
800:名無しサンプリング@48kHz
08/11/09 13:20:53 VK44PT2e
ひんたぼ語でおk
801:名無しサンプリング@48kHz
08/11/09 15:32:12 wuB56rry
まっなえきな゜えきひすりっ
802:名無しサンプリング@48kHz
08/11/10 01:42:37 RXsdDbRY
テキストに打ち込むとき、サクラエディタとか使ったほうが効率いいのかな?
というかみんなどういうツール使ってるのか教えてほしい
ぐぐってみたけど情報少なすぎorz
あとfamitrackerは拡張音源使えないのですか?
もし使えるならfamitrackerで行きたいんだけど
803:名無しサンプリング@48kHz
08/11/10 07:25:37 zy3Iu1VP
参考になるか解らないけど俺の場合
MIDIファイルをDomino等でファミコン向けに編集
MID2MML(PCE向けのやつ)使ってMML化
(もちろん変換しただけでは思い通りに鳴ってくれない)
テキストエディタは使い慣れた秀丸(単語登録&色分けすれば結構使える)
コンパイラはppmck9でコマンド直打ち(MummlがVistaで使えない為)
プレーヤーは編集時は音の良いVirtuaNES、録音もできる
キーや音量確認にはHoot、レジスタやメモリ状態まで見れちゃう
鑑賞時は使い勝手の良いKbMedia Player + nezplug
またはグライコ使えるWinAMP + nezplug
DPCM編集にはSoundEngine Free使ってWaveファイルを編集し
dmcconv-gui使ってdmcに変換
804:名無しサンプリング@48kHz
08/11/10 08:41:45 RZ+K+kai
jmeditor2で色付け&F5でコンパイル→再生するスクリプト組んでる。
805:名無しサンプリング@48kHz
08/11/10 09:40:13 RXsdDbRY
>>803>>804
ありがとう!すごく参考になりました!早速試してみます!
806:名無しサンプリング@48kHz
08/11/10 22:03:18 hQX6EEL0
Dトラックをドラムセットで使うと@@を頻繁に変えなきゃいけないから
横に間延びしちゃって見づらくなっちゃうんだがみんなどうしてる?
807:名無しサンプリング@48kHz
08/11/10 22:54:38 QV/91h+6
>>806
[ ]nの繰り返しを多用する
1拍ごとにスペースを入れる
わかりやすいところで改行入れる
多少無駄なコマンドがあっても見やすさ優先
俺の場合はそんなとこかな…
ノイズに限らず、細かいセルフディレイを書く時とかでも
808:名無しサンプリング@48kHz
08/11/11 00:08:12 cSEtnkak
>>826
>>302が作ったプリプロセッサのマクロ機能使え
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
こういう書き方が出来るようになる
@v0 = { 12 10 3 1 0 }
@v1 = { 8 1 0 }
@v2 = { 9 8 7 6x2 5x2 4x3 3 2 1 0 }
$B @v0n14,
$S @v0n8,
$C @v1n2,
$O @v2n1,
D t146 l16
D [ B8CC S8CC BCBC S8CO ]8
809:名無しサンプリング@48kHz
08/11/11 00:10:09 cSEtnkak
なぜかあんかみすったけどきにしない
810:名無しサンプリング@48kHz
08/11/11 08:44:01 QEM11PIW
>>807
[ ]nを上手く使ってコマンドの数を抑えるといいのか
ただスペース入れたりすると余計間延びしちゃうなw
でも参考になったよ。ありが㌧
>>808
すごくよさそうだがテキスト無いのね
サンプルmml見て頑張ってみる
811:名無しサンプリング@48kHz
08/11/11 10:37:47 cSEtnkak
>>810
サンプルMMLなんか見ても何もわかんねえよ
現に俺が何も分からなかったし
$の後に英字一文字でマクロ定義が出来るってことだけ覚えればいいんじゃねえの
作者が来てくれるといいんだが
812:名無しサンプリング@48kHz
08/11/11 23:21:08 dHMJVDsf
作者です。
mml→バンドブラザーズにうつつを抜かしていたので更新してません。
というか自分で使う分には欲しい機能がもう無いw
>>808
でいいと思う。内部的にはベタでマクロ文字列を置き換えてるだけ。
一応人力1chディレイやってるけどppmckでも1chディレイ出来るしね。
@DLコマンドは
第一パラメタがディレイ音長。指定音長分遅れて聞こえる。
第二パラメタがディレイパートのために割く音長。メインパートからココで指定した音長分だけカットする。
第三パラメタがディレイパートの音量@vも可。
これが
@DL0 = {8 16 v3}
A DL0 v8
A c4 d8 e8 f4 g8
↓こうなる
A v8
A c8.v3c16 v8d16v3c16 v8e16v3d16 v8f8.v3f8 v8g16v3f16
DLOFでディレイ解除
どうも言葉で説明しづらい。
813:名無しサンプリング@48kHz
08/11/12 06:24:09 fNE0Dlzj
解説サンクス
iniファイル作ってトラック指定しないと効果でないのな
ずっとエラー出るから何この糞ソフトと思ってたぜ
814:名無しサンプリング@48kHz
08/11/12 14:14:27 Mc6OH7mA
ftm⇒wavに変換できないんでしょうか。
815:名無しサンプリング@48kHz
08/11/12 19:07:03 /T6mK9dR
ファミトラでnsf書き出し
↓
virtuaNSF等でwav出力
816:名無しサンプリング@48kHz
08/11/13 21:46:22 OGYrgQj+
ppmckで質問です
通常ではコンパイルエラーが発生するのですが
合計で30小節ほど削ってコンパイルすると通ります
どのトラックのどの場所を削っても通るのですがなにが原因なのでしょうか?
ppmckにはコンパイルできるデータ量の上限があるのでしょうか?
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
ログはこうなっています
出来れば回避方法を教えてください
817:814
08/11/13 21:52:16 M1QC375G
>>815
ありがとうございます。
818:名無しサンプリング@48kHz
08/11/13 22:58:28 sUL9hDHa
バンク切り替えに何のコマンド使ってるの?
819:名無しサンプリング@48kHz
08/11/14 00:39:00 TIaE/XMO
>>816
最初の方に
#AUTO-BANKSWITCH 0
と書いておく
820:名無しサンプリング@48kHz
08/11/14 01:27:13 4v3DuWuc
誰もが通る道
821:816
08/11/14 20:49:02 RsgEtnn/
出来たああああ!
>>Bank overflow, offset > $1FFF!
この一文が重要だったんですね。
>>818-820ありがとうございました
822:名無しサンプリング@48kHz
08/11/15 07:15:55 ZWZd3cwZ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
823:名無しサンプリング@48kHz
08/11/15 20:06:53 oztXsSmm
>>769
つURLリンク(dtm.e-nen.info)
824:名無しサンプリング@48kHz
08/11/15 20:40:12 XhQ4GnMn
ガッカリさせんなよ
825:名無しサンプリング@48kHz
08/11/16 11:37:05 o0h7e/l6
midines個人輸入した人どんぐらいいる?
結構めんどくさいのかな。あれ。
826:名無しサンプリング@48kHz
08/11/21 12:42:58 s5d3LIc2
FamiTrackerの解説してるところって無いの?
827:名無しサンプリング@48kHz
08/11/21 12:44:14 s5d3LIc2
sumimasenn
検索したらあった
828:名無しサンプリング@48kHz
08/11/21 14:13:38 QsGE+MKV
>>827
なんで2分で検索したら見つかるようなことを聞くんだよwww
829:名無しサンプリング@48kHz
08/11/22 01:43:54 0BgRRzQ8
人生には寄り道も必要なのさ
830:名無しサンプリング@48kHz
08/11/23 22:00:19 YJbVEeGz
{e-g-a}4
超低レベルな質問ですみません。この-って何の意味があるのでしょうか?
nsfプレイヤーで実験してみたのですが {e-g-a}4 {ega}4 の違いがわかりませんでした
見やすくするためでしょうか?
831:名無しサンプリング@48kHz
08/11/23 22:38:59 fqvjagfU
+と-はcdefgabに次ぐ基本だと思うが・・・それが区別つかないとなると
相当おかしなものができてしまう可能性があるぞ。
とりあえずmckc.txtでも見るといいよ。
832:名無しサンプリング@48kHz
08/11/23 22:54:46 YJbVEeGz
フラット シャープの事ですね・・・。スレ汚しすみません弟子t
833:名無しサンプリング@48kHz
08/11/24 00:33:15 wHExt+Hd
♭な気持ちを♯に~♪
834:名無しサンプリング@48kHz
08/11/24 11:15:43 f2+TmugL
このロリコン!
835:名無しサンプリング@48kHz
08/11/24 21:19:07 KhjTntnY
ファミトラッカーの各チャンネル2番目のcolumnはinstrumentを表します。
instrumentって楽器とでたのですが具体的な変化はどうさせたらよろしいのでしょうか?
数値を入力しても無音に鳴ってしまうのですが・・・
836:名無しサンプリング@48kHz
08/11/24 21:28:13 KhjTntnY
あああああああああまたまたすみませんwikiとかあさってたらしっかりりかいでしあmさk
837:名無しサンプリング@48kHz
08/11/24 22:06:03 xPNt3Trg
っもももmっもももももおおももおもおもっももちつけ
838:名無しサンプリング@48kHz
08/11/24 23:21:20 gSwvMjn7
_=__ //\\ \ ずどどどーーん
/|[]::::::|_ / \/\\ /
/| ̄ ̄ ̄ ̄ //\ \/ \ // =__=___=
l| |:::「「「「「「 / \/\ /\\ /:::/ ./| |__
_.l| |:::LLLLL//\ \/ \/\\/::::::/ / | ロ .|lllllllllllll
/ llllll| |:::「「「「 / \/\ /\ .\/ ./::::::::/ / ./ .| |lllllllllllll
__ llllll| |:::LLL.//\ \/ \/\ /::::::::/ l| / .| ロ .|lllllllllllll
llllll| |:::「「「/ \/\ /\ \/ /::::::::/ l| ||/ ..| |lllllllllllll
llllll| |:::LL//\ \/ \/\ ./::::::::/ l| ||/ ..|
| |:::「./ .\/\ /\ \/ /::::::::/⌒ヽ、 l| ||/ ..|
| |:::l//\ \/ \/\_, -― 、 ''"⌒ヽ,_
(⌒ヽ、_,ノ⌒Y" Y .....⌒) どーーーーーん
(⌒ヽー゙ ....::( ..::....... .__人.....::::::::::::::::::::
_ノ⌒ヽ Y⌒ヽ;;:::::"'::::::::::::::::::::::::::ぁゎ:::::::::::::::::::::::: ,、
=_=( ゙ ....:::..... Y" __i.\_/!_ ぁゎ ´)__)_
// ll__ヽ_::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.... ゝ, "´⌒`ヽ , '´ `ヽ ぁゎ
l|「 ヽO≡≡O::::::::::::::::::::::::::::::::::: l| ノ.ノノノハノ〉〉|l 〈!ノレノリヽ .i |l ぁゎ
゙u─―u-―-u|l | |\ルリ!l;゚ ヮノ! |l l| リ、゚ヮ ゚;ノ〉i〉 |l
l|. \ k_(つ'iつ )) (( ⊂):と´〉、 ガクガク
∠ ,く// i ゝ l|〈,,_、,,,_,),`ヽ
ガクガク l| l_フヽ_))) l| し\))) ´
839:名無しサンプリング@48kHz
08/11/25 00:58:06 7vt+9ft9
いいぞ。調べりゃ2分で解決するようなこともどんどん聞け。
840:名無しサンプリング@48kHz
08/11/25 01:04:08 dLvBUYmO
んだんだ。過疎ってるしな。
841:名無しサンプリング@48kHz
08/11/25 17:26:28 cml55O2f
ファミトラッカーで作成した自作NSFファイルをfoobar2000+lameで
mp3にエンコードしようとしてもなぜかファイル選択の画面に進みません
どうしてでしょうか?
nsfを扱っているサイトさんのはエンコードできたのですが
エスパーさん回答お願いします
842:名無しサンプリング@48kHz
08/11/25 21:53:30 jMIwrH6X
コナミ製VRC6搭載のファミコンカセット
悪魔城伝説、魍魎戦記MADARA、エスパードリーム2
なお、VRC6の拡張音源はパルス波2音+ノコギリ波1音
843:名無しサンプリング@48kHz
08/11/26 16:12:19 nJtKznke
耳コピに時間か狩る
だれか電子キーボード暮れ
いちいtPC起動寸のメンドクセ
844:名無しサンプリング@48kHz
08/11/26 16:59:34 cMud+LuV
>>841
まさかとは思うがnsfに書き出しはしてるよね?
845:名無しサンプリング@48kHz
08/11/26 22:12:24 8Tauy0Yi
>>843
URLリンク(static.boy.jp)
846:名無しサンプリング@48kHz
08/11/30 16:38:57 JFNckQNP
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
過疎ってるようなので一曲投下します
VRC6の修行中なので何かアドバイスして頂けたら嬉しいです
847:名無しサンプリング@48kHz
08/11/30 20:50:50 Z19/PwTk
>>845
結局PCを起動してる件
848:名無しサンプリング@48kHz
08/12/01 09:34:55 UDIP6AKS
>>843
バンブラ
849:名無しサンプリング@48kHz
08/12/01 22:12:40 I0FkWHRm
ファミトラッカー ってどこまでが1小節でしょうか?
850:名無しサンプリング@48kHz
08/12/01 22:35:42 I0FkWHRm
4行で1拍らしいdesusuaismafdsa
tanasinn
851:名無しサンプリング@48kHz
08/12/02 12:00:54 NSn7d5HK
THE 過疎 なんか集いとか無いの?
852:名無しサンプリング@48kHz
08/12/03 03:05:54 aUSN4IpL
過疎とか言ってないでまず>>846に何か言ってやれよ…
とは言ってももっぱらN106使いなのでVRC6のアドバイスは難しいなスマソ
なんかうがいさせすぎじゃね?とは思う
853:名無しサンプリング@48kHz
08/12/04 00:57:45 sscaiGn+
>>846
ポルタメントが効いてないところがあるのと
前半のメロディが>>852のいうとおりなの以外は良くできていると思います
三角波使ってないのが何かもったいないような気が
854:名無しサンプリング@48kHz
08/12/05 00:00:55 lrKFzs3U
拡張音源を含めると、三角波っていらない子になるよな。
たまにメロディーとか、音数足りない時とか、タムが欲しい時とかに、ワンポイントで欲しくなるけど。
855:名無しサンプリング@48kHz
08/12/05 09:21:44 RUnpeWPF
悪魔城伝説では未使用、魍魎戦記MADARAでも一部鋸波にユニゾンされているだけ
星のカービィではベースの立場をパルスに奪われ後でピコピコ鳴るだけ
へべれけやギミック!にいたってはDPCMにその立場を奪われてドラムとして使用されるという
なんといういらない子・・・三角波かわいいよ三角波
856:名無しサンプリング@48kHz
08/12/05 09:58:45 2U6S2BDa
クロノクロスの原曲聴いてみたい、どこかある?
857:名無しサンプリング@48kHz
08/12/05 10:41:25 XnRg2oUG
カービィ、ギミック、ドラクエあたりはむしろ三角波の有効活用の例として挙げたい
いつもベースに使うばかりではありきたりだし
858:名無しサンプリング@48kHz
08/12/05 11:26:29 lrKFzs3U
VRC6での三角波というと、FamicompoのHOT JUPITERを思い出すな
859:名無しサンプリング@48kHz
08/12/05 12:07:05 HGHHeKgQ
>>856
クロノクロスはファミコンじゃ無いぞ
860:名無しサンプリング@48kHz
08/12/05 21:42:09 2U6S2BDa
やっと見つけた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
861:名無しサンプリング@48kHz
08/12/06 00:24:48 1G+YWn1R
余った三角波でSE鳴らせば良いんじゃね?
いや、実際に悪魔城とかがどうやってるかは知らんけど
862:名無しサンプリング@48kHz
08/12/07 11:28:48 /QIphOBD
みんなカバー曲作ってるときにTimpaniってどうしてる?
結構無視できない楽器だけど使いどころが難しい
順当にいけばDPCMなんだろうけどDPCMベロシティきかないからなあ
ABトラックや拡張とかもつかえるけどさすがにCトラックは無理だよね
863:名無しサンプリング@48kHz
08/12/07 17:42:23 dHgna12A
>>862
音程感がそれほど重要でない場合は、ティンパニじゃなくてバスドラムでもいいじゃん、
と割りきって、ノイズだけにしてしまう方法もあるな
864:名無しサンプリング@48kHz
08/12/07 19:18:24 frqNnEjJ
俺、弱・中・強とか3種類DPCMを用意したりするな。>ベロシティ
最近のppmckは容量無制限だが気合で32kB以内に収める。
865:名無しサンプリング@48kHz
08/12/12 03:47:09 65pBz51W
YMCK効果でこっちにも人来てくれるといいのだが
866:名無しサンプリング@48kHz
08/12/12 22:09:06 wUs5Z72F
何故YMCK?
最近何かあったっけ
867:名無しサンプリング@48kHz
08/12/13 03:28:34 NmrUpL12
昨日ニコ動でavex公式動画が一時的に上位に上がってたから
868:名無しサンプリング@48kHz
08/12/13 10:04:56 XmhOWaV3
そもそもニコ厨がDTM板の存在を知っているかが疑問だがね
869:名無しサンプリング@48kHz
08/12/13 13:02:32 mU748vRX
せいぜい8bit plugどまりだろうな
ニコニコじゃ実機演奏できることの価値はほとんどない
870:名無しサンプリング@48kHz
08/12/13 18:30:51 LkUjad8X
似非FC音源で十分満足だろうからなあ
ニコニコの聴き専ってライト層ばっかりなんかね?
まぁ、あんまりアレコレ突っ込んで人が寄り付かなくなるのも考え物だけど
871:名無しサンプリング@48kHz
08/12/13 23:28:15 8jsfK4/O
それは年齢層的にも仕方がないと思うよ
今の中高生あたりだとそろそろファミコンの実機を見た事がない世代になるのかな
872:名無しサンプリング@48kHz
08/12/14 12:21:35 tnp7/w1k
>>870
そういうおまいはディープなのか?
873:名無しサンプリング@48kHz
08/12/14 15:24:52 7jNKQuMu
>>872
ここに居る人でディープじゃない人なんて居るの?
874:名無しサンプリング@48kHz
08/12/14 16:07:16 5AP+9JHN
MMLゴリゴリ書いてmckでコンパイルして…。
どうみてもディープです、本当に(ry
875:名無しサンプリング@48kHz
08/12/14 17:16:44 LpQm3ElX
ていうかチップチューンもここに入るの?
MCKとか触ってるとやっぱりファミコン音源とチップチューンは別物だなあと思うけど
876:名無しサンプリング@48kHz
08/12/14 19:12:53 tnp7/w1k
そもそもチップチューンとそうでないものはどう分けるのかとか、
ジャンルはどうだろうとmckはただのツールだろとか、いろいろツッコみたくなるけど正直よくわからない
877:名無しサンプリング@48kHz
08/12/14 21:18:09 +bqUGbmA
ディープというか、このスレはちょっと特殊だわな
ファミベやMSXの頃から音源弄ってる20年選手から見るとPC98から入った俺はディープではないとも思うし
>>875
実機またはそれに近い環境の方がchiptuneの意味合いにより近い気がするけどどうなんだろ
tuneと言うからにはある程度の技巧や音源弄りに長けている方がそれらしいというイメージはあるな
単にファミコンの音で鳴らしましたという曲が全部chiptuneかと言われると違う気がするし
あと、FMPやMDX等をchiptuneと言われるのは違和感があるw定義はともかく後付け的な感じが
878:名無しサンプリング@48kHz
08/12/14 21:51:55 LpQm3ElX
>>877
おれはまったく逆だったわ
いわゆるピコピコの要素を集めて曲作りましたってのがチップチューンだと思ってる
音色とか60/sとかの制限の中で曲を完成させるのをファミコン音源だと
本来の言葉の意味では逆っぽいけど
はやりのチップチューンはもっと自由に、悪く言えば無節操にやってる感じ
879:名無しサンプリング@48kHz
08/12/14 22:27:33 q/PrjD+9
実機でも■ボタンと●ボタンで音が違って聞こえるのは何故?
互換機だとマトモに鳴らないし・・
880:名無しサンプリング@48kHz
08/12/14 22:42:04 j7IMG9Bx
デューティ比がなんかおかしくなるね
881:名無しサンプリング@48kHz
08/12/15 00:22:59 FGddAGS3
>chiptune
発端は「大昔の8bitゲーム機の貧弱な音源でこんなイカしたサウンド鳴らせるなんてスゲェ」みたいな感じじゃないの
ノートエンベロープを使うとチップチューンっぽく聴こえるとか言われるし
882:名無しサンプリング@48kHz
08/12/16 11:19:14 1rRnuF87
つまり、逆に貧弱さを強調したような作品はチップチューンとは呼ばないということか
883:名無しサンプリング@48kHz
08/12/16 19:43:12 5IwpMwCg
んなこたない
明確な定義なんてないから作者がチップチューンだと言えばチップチューンになるとしか
884:名無しサンプリング@48kHz
08/12/16 22:23:05 QLugzcip
一般にチップチューンと呼ばれがちなノートエンベ多用したようなのも
洋ゲーでは普通にゲーム内で流れてるしな。
885:名無しサンプリング@48kHz
08/12/17 02:20:24 l6Na+vce
貧弱さを強調した作品がイカす事もあるしね。
今ではツールが揃って手軽にチップチューン風の曲を作成出来る様になったけど
出始めの頃は昔のゲーム機の音源を操って曲を鳴らす行為自体がcoolだと感じたな。
国内の場合はノリとしては昔のPC時代に流行ったFM音源やDTM音源での打ち込み文化の
延長線上みたいな印象があるな。>>875の言わんとしている事が少し分かる気がする
886:名無しサンプリング@48kHz
08/12/17 11:10:29 H5CoAkNw
^^;
887:もぐたん ◆437y1P37Sw
08/12/17 11:38:39 qHwzSEQg
んかわいらしぃ(笑)。
888:名無しサンプリング@48kHz
08/12/17 15:05:46 fEF04wl8
Mac(OS X)でmck使ってみようと思っても、リンク切れとか多くてまず環境が整わないなぁ…
889:K-> ◆SPmidr2Spo
08/12/17 16:09:59 iflqXQ2c
>>888
URLリンク(famicompo-mini.com)
だいぶ古い記事ですが、xcode使えばOSXでも常に最新版のppmckが利用可能です。
数年ぶりに導入kit更新、ppmck9諸々とDMCconvのバイナリ追加、ドキュメント関係は古いままですが
890:K-> ◆SPmidr2Spo
08/12/17 16:33:15 iflqXQ2c
chiptuneの定義云々の話は定期的に出ますよね、nanoloop,LSDjのスレでもですが
本来は「安価なチップひとつのみで作られる(演奏される)音楽」という事なんでしょうが、最近は質感でチップチューンと呼ばれるほうが一般的でしょうか。
ピコピコした音という事に限らず音数制限などによるところの、、楽典的な特徴も多い?ので普通に音楽の1ジャンルとも言えそう
mckはどちらかというと昔の海外のデモシーンに通じるところがあると思います。
音楽芸術作品というより、自作プログラムみたいな
891:名無しサンプリング@48kHz
08/12/17 18:01:46 fEF04wl8
>>889
わざわざありがとうございます。
URLリンク(famicompo-mini.com) のKitを用いてやってみたのですが、
make_nsf をするとどうにも NES Assembler のところで
「ppmck.asm と ppmck/sounddrv.h の~行目で Undefined symbol in operand field」
のようなエラーを吐いてしまいます。
~/Documents/chiptune/bin の ppmckc と nesasm を置き換えればいいのかな?などと考え、
Xcodeの記事を見て、ppmck09.zip内のsrcディレクトリに入っている nesasm と ppmckc ソースをコンパイルし、上記のbinディレクトリに入れてみたのですが状況は変わらず。
なんか質問スレのようになってしまってすみません。
自分でも何をやっているのかイマイチ理解できない感じなのですが、
もしお時間がありましたらアドバイスを頂けるとありがたいです。
892:名無しサンプリング@48kHz
08/12/17 20:56:26 E5MtTe2p
「制限」って言葉がよく出てくるんだけど
単に「同じ土俵」って言えばいいだけのような気がしてきた
893:K-> ◆SPmidr2Spo
08/12/18 14:09:37 hFHKWMe7
>>891
ppmck9諸々と言いつつコンバーター(ppmckc)しか入れてなかったっすorz
kit側のmckフォルダの中身をppmck09.zip内のnes_includeのものに置き換えてください
Xcodeでのコンパイルが出来るようになったなら今後ppmckに更新があったときはコンパイルしたppmckcと
ppmckのライブラリの入れ替えをすれば常に最新版を利用できます
894:名無しサンプリング@48kHz
08/12/18 15:30:56 +ZXntvFQ
>>893
無事できました。ありがとうございました!
895:名無しサンプリング@48kHz
08/12/18 19:23:35 54yxTUbw
つい最近FamiTrackerを使い始めたんだけど質問スレとかあったら誘導してほしいお
896:名無しサンプリング@48kHz
08/12/18 23:24:26 F4Uk7xrh
google.com
897:名無しサンプリング@48kHz
08/12/18 23:33:52 NGKRuE5M
そこは割れを大量に扱ってるからちょっと・・・
898:名無しサンプリング@48kHz
08/12/19 00:14:02 hA3EsjGs
omanchin.com
899:名無しサンプリング@48kHz
08/12/19 01:48:27 zhx2c1if
マジレスすると2ch内でnsfを扱ってるスレッドはここだけの様な気がする
捜してないだけで他にもあるのかしらん
900:名無しサンプリング@48kHz
08/12/19 02:42:45 /8o8LAYb
ぐぐる先生にはお世話になったけどヒットしないんだ
Wik系iもリンク切れてるしFamiTracker講座なんかにも載ってなかった・・・
曲の一部で3連符を使いたいんだけどFamiTrackerだとムリ?
901:名無しサンプリング@48kHz
08/12/19 07:57:30 jbJrOFof
方法は二つある。
まず一つはGエフェクト。
エフェクトカラムにGxxと入力すればxxカウント(60/s)分発音が遅れるので三連符になるように調整する。
もう一つはインストゥルメントエディタ。
ヴォリュームエンベロープとノートエンベロープを使用し専用の三連符データを作成する。
音長がどの程度になるかは自分で調整してくれ
URLリンク(takamatsu.cool.ne.jp)
たとえばこのあたりを参考に
他に質問があればどんどんここで聞きな
俺以外の人間が丁寧に答えてくれるから
902:名無しサンプリング@48kHz
08/12/19 20:01:25 /8o8LAYb
>>901
なるほど・・・
リンクまで丁寧にありがとう
後者は一度作ってしまえば使いまわせるから簡単なのかな
地道な作業っぽいけどコツコツ頑張ってみる、ありがとう
FamiTracker楽しすぎる
903:名無しサンプリング@48kHz
08/12/19 20:23:35 jbJrOFof
>>902
使いまわしは出来ない
初心者って言っていたからもうちょっと詳しく説明しよう
ファミコン音源は一秒間に60回カウントしかメッセージを受け取れない
たとえばテンポ120の時は一小節が240カウント、四分音符が60カウントというふうになる
つまり四分三連符は一音の音長が40カウントということになる
つまり40カウントずつノートエンベロープを切り替えてあげれば良い
もちろんこれはテンポや何分三連符にするかで音長が変わるのでその都度変えてやる必要がある
で、FamiTrackerは16分音符以上の入力が出来ないから
Gカラムでやる場合は
メシ喰ってくる
904:名無しサンプリング@48kHz
08/12/19 21:03:55 jbJrOFof
↑ちょい間違いた
Gエフェクトの場合はたとえばドミソの四分三連符なら最初にドの音、
二つ先にミの音をおいてエフェクトカラムにG10を入力、
そこからさらに三つ先にソの音をおいてG05を入力する、ということになる。
ただ上のサイトに無いようなテンポの場合
音長の設定が前詰めなのか後詰めなのかどうなっているのかは詳しくは解らん
そこら辺は耳で調整した方が良いかも
可能なら例を示すから
・テンポがいくつか
・何分三連符か
・どんなノートか(たとえば『ドミ↓ソ』のように)
を上げてみてくれ
905:名無しサンプリング@48kHz
08/12/19 23:03:00 20fnjG4l
いい人だ…
906:名無しサンプリング@48kHz
08/12/19 23:13:14 aP0ThQJF
FamiTrackerはデフォルトでは1行の長さ=G06
音量エンベロープで作るなら横6マスが1行になる感じ
1行の長さはFコマンドで変えられる
ってたぶん上と同じこと言ってるかもしらんけど書いちゃったからいいや
907:名無しサンプリング@48kHz
08/12/20 00:48:47 /i4sivIg
なんて親切なスレなんだ・・・ありがとう
>>904
頭の中で計算するときは、4分が60カウントだから16分は15カウントで・・・
テンポ120で4分3連符のとき、最初の音から二つ先が30カウント目になって
4分3連符は40カウントだから、3つ目の音をGエフェクトで10カウント遅らせばOK・・・って感じでやっていくといいのかな
使いたいのはテンポ150、8分3連符でラ♭ミ♭ドと、
スネアっぽいノイズで16分3連符?で「"ラタ"タッタッタラ」って感じのドラムのフィル(タッタラは16分音符)の"ラタ"の部分を・・
テンポ120の場合、8分3連符は20カウントだから、最初の音の次にGエフェクトで05、その次にG10・・・?
これがテンポ150だと、えーっと・・・・
908:名無しサンプリング@48kHz
08/12/20 06:29:31 /i4sivIg
テンポ150の場合は4分音符が48カウントになって、8分3連符は16カウント?
16分が12カウントだから、最初の音の次にG04、その次の音にG08・・・であってる?
今FamiTracker動かせる環境じゃないから試せなくて自信がない・・・
909:名無しサンプリング@48kHz
08/12/20 08:18:31 IgUMhWCn
>>907
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
のmck0126.zipにftmをあげた
ロダの都合上zipあげですまん
テンポ150なら16分は6カウント。八分三連符は8カウントなので
12-8=G04を二つ目、18-16=G02を三つ目に入力する
今回のドラムのような16分三連符の場合FamiTrackerでは行の数が足りないので
インストゥルメントエディタで専用のデータを用意する必要があるけど
今回は最初の音を省略できたので無理やりGエフェクトでも出来た
でも短い連符はやっぱり専用のデータを用意していた方がいいかな
910:名無しサンプリング@48kHz
08/12/20 13:12:23 yWDh78B5
(^ω^)
911:名無しサンプリング@48kHz
08/12/20 21:42:28 /i4sivIg
>>909
うおお、なんという神、超サンクス
このドラムのフィルのような、音程を変えず一部だけ3連符にする場合は
専用の音データを作ったほうがいいのかあ・・
あとイマイチまだ理解できてないんだけど
テンポ150だと4分は24カウントなのか・・
そうだとテンポ180の4分は20カウント、100は36カウント・・・?
912:名無しサンプリング@48kHz
08/12/21 00:20:56 JXP7O8Ed
すまんオレずっと勘違いしていたわ
ファミコン音源は30/sだったんだな。道理でおかしいと思った、悪かった
120÷テンポ×120が一小節のカウント数
そこから望みの尺で割ってあげると大体のカウント数がでる
この低レートなのもファミコン音源の特徴で、わかりづらく厄介な点でもある
しばらくやってるうちにだんだん感覚がつかめると思うから
今はあまり考えすぎずにトライ&エラーを繰り返してみると良いとおもう
多分ここにいるつわものは30/sの長さを性格に把握しているんだろうなあ
913:名無しサンプリング@48kHz
08/12/21 04:03:16 VorL601d
流れをぶった切ってすまんがppmck release 9 ex3で
(これ以前でも起こりうるかどうかはわからないけど)
|: ~ :|で囲んだリピートを使ってるときに@vr使うと音がちゃんと発音されなくて
[ ~ ]で囲むとちゃんと発音されるっていうのは既出かな
一応mck0127.zipにサンプルをうp
914:名無しサンプリング@48kHz
08/12/21 15:02:08 PYyarOB7
4017Hの7ビット目が0の時の周期: 60, 120, 240 Hz
4017Hの7ビット目が1の時の周期: 48, 96, 192 Hz
915:名無しサンプリング@48kHz
08/12/22 07:31:49 TFIcWaEQ
遅レスすまそん
>>912
なるほど、30カウントだったのか。
Gエフェクトは扱えそうだけど、ボリュームエンベロープが難しい・・・
なかなか綺麗にいかないもんだなぁ
教えてもらった式使ってだいたいの計算しつつ、自分の耳を頼りに頑張ってみる!
丁寧なレスthxでした!
916:名無しサンプリング@48kHz
08/12/22 23:25:10 fZcnb5LM
60/secだよ
>>903
> たとえばテンポ120の時は一小節が240カウント、四分音符が60カウントというふうになる
テンポ120の説明のときだけ数字がおかしいっぽい。
テンポ120のとき、4分音符は0.5secだから30カウント、1小節は2secだから120カウント
URLリンク(takamatsu.cool.ne.jp)
この表でいうと
BPM=50のときl1(=全音符=1小節)のカウント数が288でl4(=四分音符)のカウント数が72でって読むので
BPM=120のとき1小節のカウント数は120で四分音符は30カウントです
神説明に細かい指摘でごめん
917:名無しサンプリング@48kHz
08/12/23 00:46:27 9KlnI20l
>>916
>テンポ120のとき、4分音符は0.5sec
そうだった・・・ずっと1秒だと思い込んでた
基本的なところで間違ってたんだな。
慙愧に堪えない。
余計混乱させてしまってごめん
あと気づかせてくれてありがとう
918:名無しサンプリング@48kHz
08/12/23 11:53:36 s+kGAo3l
(゚Д゚)
919:初代まとめの人
08/12/25 21:44:45 3Up358UG
>>909
あぷろだの対応拡張子に ftm を追加しましたので、ファミトラデータも普通にうpできるようになりました。
ご面倒をおかけしました。
…なんかまとめサイトの管理人として復帰してる感があるな
920:名無しサンプリング@48kHz
08/12/25 22:35:23 KZ+UXmfv
( ̄ー ̄)ニヤリッ
921:名無しサンプリング@48kHz
08/12/25 23:48:24 VR0qESor
>>919
あなたのしてきたことは、確実に今この時に影響を与えているよ
まとめお疲れ様。
そしてこれからもよろしく( ̄ー ̄)ニヤリッ
922:名無しサンプリング@48kHz
08/12/27 00:13:53 89ujoWMN
TNSは冬混み出ないの?
923:名無しサンプリング@48kHz
08/12/27 23:22:09 eenfjli5
>>922
公式HP、wwwcで引っかからないぞ
つまり【出ない】ということだ!!
924:名無しサンプリング@48kHz
08/12/27 23:40:13 U3/xt3Ll
ppmckの9で、たとえば
@EP1 = { -3 1 1 1 0 }
というのを定義して矩形波(Aパート)に適用していくと、
o4aの場合だけ、EPの定義が終わったところ(上記だと6フレーム目)?
あたりでプチノイズが入る…。
これはどうしたら消せるんだろう。
三角波だとどうだろうとか、いろいろと試したわけじゃないけど。
925:名無しサンプリング@48kHz
08/12/28 10:24:51 8TSXdWvh
それ@EPだと回避不能だよ
o4aは音源に書き込む周波数の値が16進数で00:FEなわけだが
その例だと01:01, 01:00, 00:FF, 00:FEと変化する
ファミコンの音源は音程の上位バイトが書き換わると必ず発音リセットするようになってる
926:名無しサンプリング@48kHz
08/12/28 18:11:23 LVfUOcDR
>>925
なるほど…ありがとう
どうしてもo4aに下からポルタメントをかける必要があるんだけど、
他に方法はないかな…
927:名無しサンプリング@48kHz
08/12/28 20:47:33 cgT4KsaH
回避方法はo4aだけデータ直打ちだな
928:名無しサンプリング@48kHz
08/12/28 21:38:32 AI8d/JGp
>>922
カタログにTNSは載っている。
俺は出ると信じている。
929:名無しサンプリング@48kHz
08/12/28 21:39:03 8TSXdWvh
ハードウェアスウィープで音階を上げてジャストタイミングで止めればいいよ
それ以外の方法は無理
930:名無しサンプリング@48kHz
08/12/28 22:22:05 LVfUOcDR
>>927
>>929
なるほど… いろいろあるもんだ。
とりあえず、ポルタメントかけた後の音長は短いのばかりなので、
>>925を参考に、@EPでいうと-2までで止めてごまかすことにしますた。
931:名無しサンプリング@48kHz
08/12/29 22:21:47 kZTEL781
結局NSFプレイヤーは売っていたの?
932:名無しサンプリング@48kHz
08/12/29 23:04:50 R5wXDEwa
開場6分で売り切れたらしい。
933:名無しサンプリング@48kHz
08/12/29 23:42:57 kZTEL781
本当かな...実際は売っていなくて言い訳?
934:名無しサンプリング@48kHz
08/12/30 02:02:59 5sQYWawB
まぁチケット組だけで終わっちゃったんだろうな
モノがモノだけに数用意できないと思うし
一般じゃ㍉㍉orz
935:名無しサンプリング@48kHz
08/12/30 13:40:37 p+VQ0SZK
遅めに行ったら帰っちゃってたしな
936:名無しサンプリング@48kHz
08/12/30 21:19:58 d0xONA/c
(^ω^#)
937:名無しサンプリング@48kHz
08/12/30 23:56:59 V746dAj/
どの製品にしろ量産できないものかといつも思う。
最初から量作るなら安く済ませられるだろとか
受注生産なら赤出ないじゃね?とか理想を語りすぎなのかな
938:名無しサンプリング@48kHz
08/12/31 01:24:42 ysHbrzgg
一方的にキャンセルされて大量不良在庫抱えたら目も当てられないな
939:名無しサンプリング@48kHz
08/12/31 03:08:27 BadWD1bH
これよくね?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
940:名無しサンプリング@48kHz
08/12/31 10:09:11 40Tv3iI6
>>932
>>934
bolze.並ばず開場直後TNS-HFP1買った俺
やっぱり勝ち組だな( ̄ー ̄)
941:名無しサンプリング@48kHz
08/12/31 17:35:22 P77yIBU6
(;゚д゚)
942:名無しサンプリング@48kHz
08/12/31 18:26:08 KE4PIUr+
さて、何の話だか付いていけない。
943: 【末吉】 【1349円】
09/01/01 00:55:00 0uUQ/mh7
(^ω^)
944: 【吉】 【355円】
09/01/01 01:30:00 Ft8xzivV
あけもめ