08/03/19 10:47:52 zBfIWHJY
wikiを置いてるものです。お久しぶりです。最近DTM板を見てませんでした…
引っ越しで、回線が準備できるまでwikiにつながらなくなります。
手配はしてるけど、まだ未確定です。
急で済みません。
314:名無しサンプリング@48kHz
08/03/19 16:52:49 EnkqxQSD
>>279
つURLリンク(www.emucamp.com)
みなみけ~おかわり~のココロノツバサをリクエストw
315:名無しサンプリング@48kHz
08/03/19 19:21:32 iKN88UX5
>>312-313
どちらも新居乙
316:名無しサンプリング@48kHz
08/03/22 09:35:45 E48Ca4PJ
作者以外が自分で実装しろって言ってもなんの説得力も無いと思うんだ。
粘着要望厨に釘を刺すのを止めようとは思わないけど。
317:名無しサンプリング@48kHz
08/03/22 10:29:54 CLZ6PQs+
ようやっと出来た。三角波パートはかき消されやすいね(´・ω・`)
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
318:名無しサンプリング@48kHz
08/03/22 11:13:26 4Z7bKdHj
結局修正。すれ汚しスマソ
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
319:名無しサンプリング@48kHz
08/03/22 17:26:00 SDpKqhEw
ついにハードウェアエンベロープが対応したな
そういえばノイズチャンネル(D)、MMC5の矩形波チャンネル(a,b)もハードウェアエンベロープ対応しているようなので実装してほしい
参考
URLリンク(gikofami.fc2web.com)
ノイズチャンネル(weがハードウェアエンベロープを制御している模様)
lda #%CCwevvvv ; CC 未使用・w 長さ無効・e 減衰無効・vvvv 減衰率
sta $400C ; ノイズ制御レジスタ
URLリンク(web.archive.org)
文字化けしているのでエンコードから日本語(自動選択)を選んでください
mmc5 矩形波チャンネル(weがハードウェアエンベロープを制御している模様)
5000,5004 ch1,ch2 Pulse Control bit CCwevvvv
CC Duty Cycle (Positive vs. Negative) #0:87.5% #1:75.0% #2:50.0% #3:25.0%
w Waveform Hold (e.g. Looping) 0: Off 1: On
e Envelope Select 0: Varied 1: Fixed
< e=0 >vvvv Playback Rate #0<-fast<--->-slow--> #15 < e=1 >vvvv Output Volume
あとmmc5は音声合成チャンネル(c)があるな 解析してmckに実装してほしい
5010 ch3 音声合成用チャンネル bit -------O O 波出力 0:Off 1:On
5011 ch4 音声合成用チャンネル2 bit vvvvvvvv vvvvvvvv 波の大きさ
5015 sound output channel bit ------BA A: ch1 output 1:enable 0:disable B: ch2 output 1:enable 0:disable
320:名無しサンプリング@48kHz
08/03/22 18:05:57 AkVYaiOP
mmc5の$5011は2A03の$4011と同じ。
mckに実装しても余り意味が無いと思うよ。
321:名無しサンプリング@48kHz
08/03/22 23:39:35 cFyYEdyC
>>316
今の気分はどう?
322:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 02:06:48 nTvsNqe5
とりあえず>>319は現時点では>>314をフル活用して
ぐうの音も出ないようなデータを作ってほしい
323:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 08:34:30 v7IqQfsI
初代ファミコンポの作品を聴くに、すべての機能を網羅すべきなんて思えないんだがなあ。
なんでそんなにこだわるの?
324:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 11:52:19 7ZMfv87f
>>319
感謝の言葉はどうした?
325:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 15:38:39 pvcJ593S
>>311
仲間割れでしょ、直接聞いてみれば。
326:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 17:16:29 9yQyNlJi
>>325
直接って、HP閉鎖しちゃってるじゃんw
327:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 18:37:54 Qh0zQws1
>>326って会社での仕事以外のやりとりも全てメールでやってるでしょ
君は気付いてないと思うけど会社で嫌われているよ
328:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 20:16:46 tYW5+7VQ
すごい噛みつき方だ
329:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 22:33:45 7USW1ik0
>>327
えーと…
330:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 22:46:03 yjtzHcAH
想像力が旺盛だと独創的なデータ作れるだろうから期待して待つ
331:名無しサンプリング@48kHz
08/03/25 18:59:45 HT22GtSQ
SSW7.0で作ることできませんか?どこに何を入れるのかさっぱりなもので。
332:名無しサンプリング@48kHz
08/03/25 19:46:03 94GyUkvV
>>331
MIDIデータでファミコンっぽい曲を作りたいなら、VSTiがいろいろ公開されているので、それを導入してSSWで制作。
こっちでドゾー ⇒ スレリンク(dtm板)
NSFデータを作ってファミコンらしさを追求したいなら >>1 のppmckを落として、MMLをゴリゴリ書いてNSFデータを生成。
MIDIデータをMMLに変換するツールもあるけど、結局音域や音色などファミコン独特の仕様があるからMMLを覚えるほうが近道。
ppmckの解説は↓などを参考に。
URLリンク(takamatsu.cool.ne.jp)
333:名無しサンプリング@48kHz
08/03/25 19:56:36 HT22GtSQ
>>332
大変そう、だけどがんがってみる。ありがとう。
334:名無しサンプリング@48kHz
08/03/25 21:55:46 FaAOlhdk
famitrckerを使っているのですが、
音色エディタでSequence/Volumeの長さを1にすると
ずっと鳴り続ける音が作れるのですが、
全部スラー(またはタイ)になってしまいます。
音色は4符音符、8分音符のように長さで分けて作らないといけないのでしょうか?
335:名無しサンプリング@48kHz
08/03/25 23:36:27 txrKy3ot
音を止めたい所でノートオフを置くか音量をゼロにするといいんじゃないでしょうか
ノートオフは : を押すと置けると思う。けどなぜかヘルプに載ってないなぁ
336:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 08:52:30 FmYM1QKb
GUIを搭載したmckの有償版頒布開始だって
337:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 09:06:17 YhZZmmCW
>>336
エイプリルフールでつか?
338:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 20:27:19 BdPiBG1X
内々情報だがFamicompo mini Vol.5~10まで6ヶ月連続で開催されるらしいよ
K->さん大変だけどやるって言ってた
339:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 20:52:36 FmYM1QKb
>>338
technical 1
sense 0
idea 0
loving 1
340:名無しサンプリング@48kHz
08/04/07 09:32:01 Rf2DpFty
保
341:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 18:30:48 EFW2LqNw
あれ? mck Wikiが見れない…。
342:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 19:02:36 97x1/1tq
>>341 >>313
343:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 19:04:13 EFW2LqNw
>>342
スマソ、レス見落としてた orz
344:名無しサンプリング@48kHz
08/04/09 12:12:49 jynWI5uk
ゲー速フラゲ情報。バンブラでファミコンが使える??
■■速報@ゲー速板 Vol.233■■
スレリンク(gamenews板:604番)
604 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2008/04/09(水) 12:04:14 ID:/FfW89mP
大合奏バンドブラザーズDX(DS/任天堂/6月26日発売予定)
・収録曲は、クラッシクとJ-POPを30曲以上
・演奏に使える楽器は、前作から大幅に増加して50種類以上となっている
・楽器の中にはファミコンもあるぞ
・タッチペンでギターを演奏
・通信機能を使えば最大6人でセッションが可能
・歌うモードでは、収録曲やダウンロードした曲でカラオケが楽しめる
・本作ではニンテンドーwifiコネクションを利用することで、好みの曲を
100曲までダウンロードできる
345:名無しサンプリング@48kHz
08/04/09 19:52:25 /is740bx
楽器のファミコン(矩形波)は前作にもあったよ
346:名無しサンプリング@48kHz
08/04/10 08:54:21 N+svzHtw
>>344
クラッシクw
どうせファミコン風の音が使える(しかも、制作者側が用意した音色しか
使えない)ってだけだろ。
魅力なし。
347:名無しサンプリング@48kHz
08/04/18 21:58:44 Fa5orraN
スレッドのレベルを下げるような質問で申し訳ないんですが
同時発音数の制限に関して疑問があります。
普通は矩形波(12.5%,25%,50%)、三角波のうちいずれか三音+ノイズですよね
DPCMというやつを用いるとどうなるんでしょうか?上の四音+ノイズ発音できるのか、
それとも単に使える音の選択肢が増えるだけで同時発音数は変わらず三音+ノイズですか?
mck wikiとかに載っているような気もするのですが、何やら現在見られない状況ですので
348:名無しサンプリング@48kHz
08/04/18 22:02:28 VR5qoCZl
ふぁごおらっん
349:名無しサンプリング@48kHz
08/04/18 22:14:23 J1+aB6ku
>>347
デルタPCMでググレ
350:名無しサンプリング@48kHz
08/04/18 22:16:29 2Z9nqxDX
>>347
違う。
任意の矩形波(12.5%, 25%, 50%)が使えるチャネルが2つ
三角波専門のチャネルが1つ
ノイズが1つ
DPCMが1つ
計5chが同時発音できる数。
351:名無しサンプリング@48kHz
08/04/18 22:30:19 Fa5orraN
>>349
ググり方が足りなかったです、精進します
>>350
なるほど、では例えば矩形波3つというのは不可能なのですね
で、DPCMも加えて5音ですか。ありがとうございます。
352:名無しサンプリング@48kHz
08/04/19 00:39:20 0dDfR7PG
>>351
矩形波2チャンネルで足りないなら拡張音源使えば可能、MMC5とかVRC6など
353:名無しサンプリング@48kHz
08/04/19 01:08:04 Vkh8kpFh
>351
その辺の仕様なら普通のwikiにも載ってるよ
URLリンク(ja.wikipedia.org)ファミリーコンピュータ
354:名無しサンプリング@48kHz
08/04/20 08:39:19 zf29M2jf
少し前にポルタメントの話が出てたが
「ppmck release 9 ex2」にドライバレベルで実装されてるな
俺は試してないんだが
355:名無しサンプリング@48kHz
08/04/22 06:05:01 +6DTss0V
テスラコイルから出る稲妻でマリオの曲を演奏
URLリンク(www.gizmodo.jp)
356:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/04/23 13:26:45 tmg2chjk
>>355
いいなこれ。
VVVFで同じようなことできるけど、これはスケールが違いすぎるw
ちゃんと1ループ作ってていいねこれ。
強いて言えば、あと1音欲しかったw
357:名無しサンプリング@48kHz
08/04/24 00:12:32 Xw8uneyy
すげえな
稲妻でこんな音出るのか
358:名無しサンプリング@48kHz
08/04/24 02:17:00 +/st60/v
原理が全く分からんし非日常的だから横で関係のないモノがなってるようにしか思えない
359:名無しサンプリング@48kHz
08/04/24 11:58:32 bM2QZBhG
これは天気の悪い日は空からマリオの音楽が流れてくるって事?
360:名無しサンプリング@48kHz
08/04/24 23:50:11 Xw8uneyy
はい、雷が演奏するマリオの曲は音楽の起源と言われています
361:名無しサンプリング@48kHz
08/04/25 00:01:18 yNvcx8gW
テラコイルwwwwww
362:名無しサンプリング@48kHz
08/04/27 23:31:43 MBsKslPG
初めまして、最近ファミ音に惹かれてfamitrackerを初めてみたのですが・・・
Rowsって256が限界なのでしょうか・・・?
Framesって伸ばしてみてもなんかループする様にしかできず、結局Songsを増やして
手動でパートを切り替えてなどという原始的手段でやるしか思いつかなくて、Song5つ分の曲を
汚い繋ぎで再生する事しか出来ず、綺麗に録音できません・・・。
wikiも閉鎖してしまっていて、色々検索してみたけど結局対処法を見つけられませんでした。
どうか、ド素人の私に長い曲の作り方をお教え下さいませ;;
363:名無しサンプリング@48kHz
08/04/28 08:39:22 M2jdU2Tv
>>362
そこでppmckですよ
364:K-> ◆SPmidr2Spo
08/04/28 14:18:38 wJKHMBKZ
>>355
電気が音出しているというか電気そのものだけどコレはアコースティックという事になるんでしょうかね?w
というかこういう電気を信号として周波数コントロールしてるのがアナログシンセで、、、え~、、、デジタル、、は?
要するにファミコン音源のルーツでもあるという解釈でよろしいですか?wスレ的にw
そんなイナズマコンピュータの祭典がもうすぐですよ、五輪そっちのけで
思えばFamicompo mini vol.1の時もオリンピックまっただ中でした、、時の経つのが早い事。
うまい具合にvol.10開催年はファミコン生誕30周年になりますのでvol.5は節目と言えなくも無いかもしれないかもです。
365:名無しサンプリング@48kHz
08/04/28 14:31:23 M2jdU2Tv
おおお
いよいよですか
366:362
08/04/28 22:56:18 lLnduq1p
>>363
返信有難う御座います。ppmckか・・・調べてみます。
famitrackerで作成したデータ(nsfにしたもの)を編集して5つ分のsongを繋げられたり出来たらいいなあ・・・。
367:寝ずの修正人
08/04/28 23:02:34 3SVFcRd/
>>362
左上の「パターン」の概念と、[+][-]のボタンを無視してると見た。
Rowsをただ増やしただけではパターンは全部「00」なので同じトラックだが、この値を[+][-]でいじると違うパターンを設定できる。
これをうまく使うことで、長い曲でもサイズを小さく抑えたり出来る。
368:362
08/05/02 00:47:30 N5Q3adqU
>>367
おお!!解決する事が出来ました!!本当に有難う御座います・・・!
完成したら恥ずかしがりながらニコ動にでもアップしてみようと思います。
369:名無しサンプリング@48kHz
08/05/06 21:20:58 ixeu1F+I
今回M3でお勧めってある?
370:名無しサンプリング@48kHz
08/05/06 22:05:01 6P4Llqw9
発売延期のポータブルNSFプレイヤーはM3にも来ないのね
なんかトラブってるのかな
371:名無しサンプリング@48kHz
08/05/08 01:21:45 ouk2kCqP
URLリンク(www.nicovideo.jp)
372:名無しサンプリング@48kHz
08/05/08 20:50:45 JSMMWt10
>>371
おー、やっと完成したのね…、関係者さんお疲れ様です。
実は自分も参加してみようと思い、最後のさくらのしゃべりを挑戦してみたけど、
最初の5秒で挫折したw
チビテクのなにが凄いって、最後までやり抜く精神力が凄い。
俺には無理でした…
373:名無しサンプリング@48kHz
08/05/09 19:46:27 cCscw5r+
何も知らない初心者がmckとかppmckとかに興味を持ったはいいが
検索してもリンク切ればかり&VISTA非対応で
制作環境すら揃わないとか泣ける
374:名無しサンプリング@48kHz
08/05/09 21:00:28 WPawH6Bq
ppmckは普通にvistaで使える。
調査母数1
375:名無しサンプリング@48kHz
08/05/09 23:23:37 rAsUWMzA
俺もVistaだがppmckは使える、Mummlはうまく動作しないしリンク切れだが。
まあ無くてもコマンド打てばppmckは使えるので我慢しる。
wikiはお休み中なので、使い方はppmckのドキュ読むか、
↓にMMLリファレンスのコピーがあるので参考にしてくれ。
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
376:名無しサンプリング@48kHz
08/05/09 23:42:12 p3y4Au8n
おぉー
M3忘れてた
行ってみるか
377:名無しサンプリング@48kHz
08/05/10 00:04:38 kVopRiSW
>>376
行くよー
378:373
08/05/10 00:24:02 D+eof4dd
おお、ありがとうございます。
と、いうことはまともに使えるものは一応揃ってますたということに。
まずはMMLの勉強から地道に始めていきます
379:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/05/10 02:37:09 1h3eKjxk
>>373
あとはあれね、ファイルの更新を拾って更新された瞬間に指定したアプリに渡すような
ソフトを併用すればmumml無くても何とかなるべ。
mumml出てくる前のnsf作成とか、mml2midなんかの場合は
そんな漏れはアルコールぶちこんでM3へラストスパートwwwwww
さあ、寝る時間ねえぞwwwwwww orz
380:名無しサンプリング@48kHz
08/05/10 18:20:28 g4dliqGk
よく見たらM3に実機演奏のヤツ来ないのね…
かなり行く気ダウン
381:名無しサンプリング@48kHz
08/05/10 19:03:51 1yTF5lJl
ポータブルNSFプレイヤーはいいから拡張スロットユニットが欲しい
382:名無しサンプリング@48kHz
08/05/10 20:43:14 L4+spClS
>>380
俺もそれ目当てだった 残念
でもせっかく休日取ったしこのスレで軽くオフでも?
4~5人も集まればいいけど
383:名無しサンプリング@48kHz
08/05/10 21:22:38 SMCoqMFA
前日に見てみたらNSFプレーヤーこないのか
スレ見てなかったら朝ATMに走るつもりだったわ
384:名無しサンプリング@48kHz
08/05/10 22:09:05 wFi8ggvX
早めに帰るつもりだけど、オフするんだったら集まるよ。
385:名無しサンプリング@48kHz
08/05/11 00:06:57 1p0hQC4B
URLリンク(www.nicovideo.jp)
386:名無しサンプリング@48kHz
08/05/11 10:00:02 Im2uBlfY
youtubeにしてください。
387:名無しサンプリング@48kHz
08/05/11 11:46:25 PdVfrzxO
それVSTiだしなあ
388:名無しサンプリング@48kHz
08/05/11 14:04:57 v4gTN09p
この流れはオフは無しなのか
おとなしく帰るかな
389:名無しサンプリング@48kHz
08/05/11 17:45:26 mcmtO/0r
オフ会なんて都市伝説ですよ。
390:名無しサンプリング@48kHz
08/05/11 17:47:03 lhY8LG8F
俺は行かなかったんだけど、何かいいのあった?
391:名無しサンプリング@48kHz
08/05/11 22:58:45 DxqbYlid
>>390
ポータブルNSFプレイヤー
392:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 00:08:07 oo3LF1QP
あったの?
…いいよもう
実機再生だって都市伝説だよ
393:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 20:27:35 DMdt7fTk
うん。NSFとかmckってのも都市伝説だったんだよ。多分。
394:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 20:40:07 koXanHmH
>>370
URLリンク(www.asahi.com)
395:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 20:43:29 hcI9Xlzd
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
mck0089.zip
ファイル更新されたらmknsfを勝手に起動するアプリ。(VBscript)
とりあえずWinXP SP2では正常稼動確認済み。
396:名無しサンプリング@48kHz
08/05/14 02:45:16 VyZJ8uk2
KbMedia Player更新されたんだね、nsfには影響は無いみたいだけど
397:名無しサンプリング@48kHz
08/05/22 01:40:00 sURX9hBI
mckというかNESASMの不具合(?)報告。スレ違いならスマヌ。
ppmck09及びppmck09ex3にて確認。
NESASMではシンボル名を保存するバッファを32文字分用意しているんだが、
・(def.h) #define SBOLSZ 32
ppmck/sounddrv.hにあるこんなシンボルをノーチェックで放り込んでいやがって
見事にオーバーフローしてました。
・freq_add_mcknumber_with_asl_arithmetic_shift:
NESASM仕様に合わせるとシンボル名を32字未満へ修正するところなんだろうけれども
全シンボル名の長さを確認するのも面倒だし、今さら32字に制限する理由もなさそうなんで
とりあえずSBOLSZを128に修正したら正常動作するように。
ちなみに環境はリナザウw
398:名無しサンプリング@48kHz
08/05/22 21:08:57 ADS5VjlB
ロックマンのBGMによく使われる「ポウッ」って音どうやって出すんだろ?
三角波使うのはわかるんだが…
399:名無しサンプリング@48kHz
08/05/23 00:42:32 KTNea+W+
@EP1 = { -5 }とか
@EN1 = { -1 }とか
やって
EP1o6c
みたいな感じ?
GNSFでレジスタのぞけば詳細に再現できるけど。
400:名無しサンプリング@48kHz
08/05/23 01:38:02 vzIYBOtj
>>399
教えてもらってすまないんだが、俺はFamiTrackerを使ってるんだ
ググってみたけどFamiTrackerじゃ無理っぽいね
401:名無しサンプリング@48kHz
08/05/23 02:36:45 NFHhuzmA
>>400
FamiTracker使ったことないから具体的にはわかんないけど
FamiTrackerってmckのテーブルの仕様を取り入れてるんじゃなかったっけ?
402:寝ずの修正人
08/05/23 19:24:14 uJGc7pad
>>400
「ポウッ」って、三角波をドラムのように使ってるアレのこと?
それだば、「Arpeggio」を階段状にするか、「Pitch」でフレーム毎に周波数レジスタを加算させる(| 14)と出来る。
一応サンプルをアップローダに上げておいたんで、良かったらどうぞ。
403:名無しサンプリング@48kHz
08/05/23 21:56:34 DcQiUCNm
>>402
おお!そうこれが出したかった!
こんなに早くありがとう!
404:名無しサンプリング@48kHz
08/05/25 12:31:59 IRoi6V6D
初めまして。
FamiTracker使ってるんですが、メニューくらい日本語化すれば
少しは使い易くなるんじゃないかとトライしてみますた。日本語化パッチ。
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
英語も音楽用語とかわからない上に、全部のメニューを理解してるわけじゃないので
すごく中途半端な状態になってます。
翻訳のヒントとか教えてもらえないでしょうか。
405:名無しサンプリング@48kHz
08/05/26 14:34:15 EVN2asRf
>>404
先日FamiTracker使い始めたのでとてもありがたいです。
とりあえず応援age
406:名無しサンプリング@48kHz
08/05/28 20:54:11 G3aaeJCK
グラディウス?
ロゴもフォントもかなりステキ。
407:名無しサンプリング@48kHz
08/05/29 01:42:12 2IEbQdC2
ニコニコ大百科のChiptuneの項を編集しようとして、
プレミアムじゃなかったので1時間の作業が無駄になりますたorz
408:名無しサンプリング@48kHz
08/05/30 01:12:36 OEE5QaPz
>407
ドンマイw
思いつきで作ってたらダービーまでにまにあいますた。
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
409:名無しサンプリング@48kHz
08/05/30 04:41:58 Udjl6BU9
ドラクエ4の2章終盤かと思ったw
作曲者一緒なのな
410:名無しサンプリング@48kHz
08/05/30 07:15:22 ZgpPN2lk
>409
関東のは一緒だよw
411:名無しサンプリング@48kHz
08/05/30 07:18:18 ZgpPN2lk
あ。ミスリードすまそ。疑問系と勘違いした。
あとで本馬場入場の曲も聴いてみることをオススメする。まんまドラクエだからw
まあ彼らしさがあふれてる、ともいうことでしょうな。
412:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/05/30 10:18:02 42Rm5Qov
>>408
歓声まで入ってるwww
>>411
本場場入場とかもすぎやんなんだ。今度ちゃんときいてみようw
ファンファーレについてはこのへん、
@q1a12.w24a14>q6 l4egg-d
とか全く同じw
K0なのかK-2なのか、だけw
馬好き且つDQ好きの中でも関東G1が、すぎやん、
ってことを知らない人は意外と多いかもねー
「あれ?」って思う奴はそれなりにいそうだけどw
しっかし、FCM5どうしようかな。。。。
413:名無しサンプリング@48kHz
08/05/30 10:38:01 fcogdP/u
さすがにG1ファンファーレは有名だと思う
本馬場入場は、ドラクエの街の曲を、マチじゃなくてマーチにした感じだな
414:名無しサンプリング@48kHz
08/05/30 23:17:02 Jn9tj8eB
いや、アレはⅣからのオープニングとⅠのエンディングとⅤの町を足して3で割ったような感じだなw
フジだと別の曲に強制的に差し替えられてるので注意。
NHKなら序盤だけ流れてるかも。(関テレなら流れてるらしいが)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
12:40秒ごろよりらしい。ナローなんでスマソ
415:名無しサンプリング@48kHz
08/06/04 01:24:07 6M4buQ3U
mck wikiって消えたのか
416:名無しサンプリング@48kHz
08/06/05 07:48:06 gxIww8OE
カッコイイ第5回のロゴが発表されたと聞いて
URLリンク(www.nespirit.net)
去年のやつに、カッコイイような気もするアレンジをしてみますた
417:名無しサンプリング@48kHz
08/06/05 11:32:40 71QTb9Ya
>>415 俺も気になる、もう二ヶ月になるし
そもそも復活する気はあるのだろうか。
418:名無しサンプリング@48kHz
08/06/06 00:29:31 HRvEGhJf
今度はグラ5かw
419:匿名希望
08/06/06 18:05:43 kPbOn9qU
>>416
いい音色。
今回のファミコンポ、参加できるか微妙です、自分。
420:名無しサンプリング@48kHz
08/06/06 22:47:06 QWdaibd2
ポータブルNSFプレイヤーって、どうなった?
421:名無しサンプリング@48kHz
08/06/07 03:00:52 PmgaOnzt
FamiTrackerでループ開始地点を指定するのはどうやるんですか?
wikiが閉鎖してしまってググっても見つかりませんでした
早く復活しないかな、fc欄に入れるコマンド全然わからん
422:名無しサンプリング@48kHz
08/06/07 12:16:37 is2q3qZh
Bxx でいけるよ
xx はジャンプ先Frameの番号を16進で
423:名無しサンプリング@48kHz
08/06/07 14:04:15 Lz0F6HZI
次回FAMICOMPOに初参加のつもりでNSFを作っているのですが、
制作上困っている事があります。DPCMは13音以上使えないんでしょうか?
@DPCM00 = { "BassDrum.dmc" 15 } ;o1c
@DPCM02 = { "SnareDrum.dmc" 15 };o1d
(中略)
@DPCM11 = { "Hihat.dmc" 15 } ;o1b
@DPCM12 = { "Tom1.dmc" 15 } ;o2c
@DPCM13 = { "Tom2.dmc" 15 } ;o2c+
@DPCM14 = { "Tom2.dmc" 15 } ;o2d
/-------------------
E l8 o1cbdb c o2dc+c
みたいな打ち方をした時、タムの部分が上手く再生されません。
初歩的な質問で恐縮ですが、ご教授頂きたいです。宜しくお願い致します。
424:名無しサンプリング@48kHz
08/06/07 14:34:55 YXPQcjzX
mckのマニュアルで音程が内部的にどう扱われてるか調べるとわかる気がする
425:名無しサンプリング@48kHz
08/06/07 15:03:39 53gKPcai
o0から開始じゃなかった?
うる覚えだけど
426:423
08/06/07 15:39:04 Lz0F6HZI
>>424
mckのマニュアルには64個までおけるとあるのですが、
13個目以上の再生の仕方が解らなくて困っています。
>>425
o0から開始です。1オクターブ間違っていました。
E l8 o0cbdb c o1dc+c にしてもタム部分が上手く再生されません。
427:K-> ◆SPmidr2Spo
08/06/07 16:03:30 naW2hLNQ
どうもこんにちは
用途がドラムのみなDPCMはその気になれば一個で全てまかなえたりしたりしなかったりするかもしれませんよ
とくにタム
再生周波数とか
コンポのサイト作りが全く進んでない件 orz
428:K-> ◆SPmidr2Spo
08/06/07 16:06:23 naW2hLNQ
あ、間違った、多分↑
429:名無しサンプリング@48kHz
08/06/07 16:09:06 YXPQcjzX
数値での音程指定だと、cde~では表現できない音程も存在しうる
たぶんそういうこと
430:名無しサンプリング@48kHz
08/06/07 18:15:05 mJkNzd41
>>426
直接ノート指定を使えばたぶん解決できるよ
>>423の例だったら
E l8 o0 n00 n11 n02 n11 n00 n14 n13 n12
こんな風に書けばちゃんと鳴るんじゃないかな?
431:名無しサンプリング@48kHz
08/06/07 20:03:52 5Up5uFaa
できますけど
DPCMテスト
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
432:名無しサンプリング@48kHz
08/06/07 23:36:21 OjPl5Zx8
それを鳴らすと、各プレーヤーのDPCMchの性能が分かりやすいな。
簡素な波形処理をしているものは低音に混じってピーピーって音(雑音)がする。
433:423
08/06/08 00:01:29 Lz0F6HZI
>>427
YMOのTechnopolisのカバーを作っていて、
ボコーダー部分をDPCMで再現しようと思ったのですが、
ドラムとの兼ね合いでどうしてもファイル数が多くなってしまっています。
>>430
指示通りの記述で解決しました。ありがとうございます。
>>431
どうも私の曲でこういう記述では上手く鳴ってくれないようなのですが…
434:名無しサンプリング@48kHz
08/06/08 21:59:19 9n905NSF
IDがNSFだった記念www
435:名無しサンプリング@48kHz
08/06/10 20:17:11 McK0xlaU
ついでにn905だったのでふと思ったんだが、ファミコンがあと5年長生きしてたら、
どんな拡張音源が登場してただろうね。
436:名無しサンプリング@48kHz
08/06/10 21:30:56 McK0xlaU
とか書いてたら俺のIDがmckかよ!
437:名無しサンプリング@48kHz
08/06/10 23:18:19 t8VE7kHX
VirtualNSFで録音した曲を知人に聞かせたら「ピッチが悪い」と言われて、
チューナーで1音づつ測ってみたら、
音程が高くなるほどピッチのずれが酷くなってた
(音量も高い音程になるほど、小さく収束してた)んだけど、
何かよい対処法はありますか?
438:名無しサンプリング@48kHz
08/06/10 23:34:28 43yXCGNX
絶対音感を持った知人か。
439:名無しサンプリング@48kHz
08/06/10 23:59:28 +ZkLf2J1
>>437 確かに三角波は音程が高くなるほどピッチのずれが酷いな、
矩形波はそうでもないような
440:K-> ◆SPmidr2Spo
08/06/11 12:58:43 LjkWBJAp
>>435
ここで言うファミコンの最終は最後のソフトが出た94年でおkですか?
詳しい事は分かりませんが99年だったらPCMな音源をカセットに搭載とか?
もしくはスーファミも64もなし得なかったCD-ROMのディスクシステムがッッ
だいたいPCエンジン
>>437
実機でも三角波は高音でピッチずれてるので、多分、、(コレ矩形波と一緒に鳴らしてると分かりやすいですよね)
そういうものだと
そ れ が フ ァ ミ コ ン 音 源 だ
という事で、逆にそれを活かしたアレンジをすれば良いのじゃないかと思います。
441:名無しサンプリング@48kHz
08/06/11 13:37:14 jSeNZrs/
計算式みればわかるけど、再生周波数の分母の値を使うので
高音になればなるほど誤差が大きいです
矩形波なら
F(Hz)=16*1.79MHz/(設定値+1)
三角波なら
F(Hz)=8*1.79MHz/(設定値+1)
442:名無しサンプリング@48kHz
08/06/11 13:38:32 jSeNZrs/
×再生周波数の分母の値を使うので
○計算式の分母の値で指定するので
の方が良かったですね(´・ω・`)
443:名無しサンプリング@48kHz
08/06/11 20:42:19 Q8NS47St
ただいま作曲修行中です。
しょぼい曲ですが、アドバイスやご指摘があれば、よろしくお願いします。
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
444:名無しサンプリング@48kHz
08/06/11 20:54:21 68dQxdhK
>>440
URLリンク(slashdot.jp)
445:名無しサンプリング@48kHz
08/06/12 02:05:48 kdz86LoH
>>443
どっちもいい曲だねー。ぜひFamicompo miniにも参戦きぼん
01の方
ベースとドラムは一本調子じゃないほうが好みだけど。
最後の5秒ぐらいだけでも何か変化つけてみるとか。
02の方
使い方によっては面白い曲かと。廃墟っぽくなるのはポルタメントかけてるからだね。
アルペジオの最初だけエンベロープが違うっぽいのは仕様?
446:名無しサンプリング@48kHz
08/06/12 19:25:38 f6N1setM
>>445
感想、アドバイスありがとうございます。
いい曲って言ってもらって、うれしいです。
ベース、ドラムが一本調子なのは、自分の作曲能力のいたらなさのせいです。
特にドラムが、どう手を入れてよいかわからないです。
もう少し健闘してみます。
>アルペジオの最初だけエンベロープが違うっぽいのは仕様?
いちおう仕様のつもりですが、言われてみて、なんか気になってきたw
Famicompo mini参戦したいですね。が、それ用の曲が全然うまくいかない、、、
ちなみに419の書き込みは、私ですw
447:名無しサンプリング@48kHz
08/06/14 16:20:02 SUMxtwJe
音ゲーを簡単に作れるサイトがあるんだが、こういうの作ってみてはどーだ
ぱんぱんミュージック
URLリンク(pan2music.net)
448:名無しサンプリング@48kHz
08/06/15 01:22:57 tSeGBczu
フロッピーでスターウォーズ演奏
URLリンク(alfalfa.livedoor.biz)
449:名無しサンプリング@48kHz
08/06/15 21:50:28 WN5u3IY/
無理やり鳴らしている臭いんだが。
ぶっちゃけ、電磁石を利用した動くものなら何でも良いんじゃないの?
450:名無しサンプリング@48kHz
08/06/16 00:29:30 449IkdDL
そりゃそうだ
簡単にはできないだろうがな
451:名無しサンプリング@48kHz
08/06/16 09:23:42 p/OkwlFy
スキャナで「エリーゼのために」を演奏する動画もあったな。
452:名無しサンプリング@48kHz
08/06/16 23:09:53 425K9Wl+
>>451
これだな。
URLリンク(labs.cybozu.co.jp)
453:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/06/16 23:35:38 1GMza8Nd
>>447
太鼓とも違うし、なんというか、BMを横にした、って感じだったけども、
慣れるまでちょっと時間掛かりそうだなあ。
x3くらいで流れてこないかな、、、遅くて、、、w
454:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/06/16 23:45:39 1GMza8Nd
>>448-452
ステッピングモーターのシークをコントロールできて、
それにあわせた周波数テーブル作れれば、シーケンス作っていっちょあがり。
にしても、よくやるわ。。。。。w
エリーゼの為に、は、pyaにも置いてあるね
あと、この手のエリーゼといえば、京急2100試運転で、VVVFの設定を
エリーゼになるような試験をしたとかしないとか、、、知人の鉄から聞いたことがあるが。
455:名無しサンプリング@48kHz
08/06/16 23:52:00 3lTgSOCS
>>452
これは、ちゃんと動いているし、無理やりではないな。あっぱれ。
456:名無しサンプリング@48kHz
08/06/17 02:09:26 pdzRYDni
データレコーダの回転ON/OFFのリレーをビーガー言わせるのは誰もが通る道
457:名無しサンプリング@48kHz
08/06/18 04:51:25 IBH24KhR
>>447
卑猥な名前だなw
458:名無しサンプリング@48kHz
08/06/19 00:50:50 9exBkL03
wiki復活する様子が無いし、ここらで作り直したらどうかなぁ
URLリンク(wikiwiki.jp)
459:名無しサンプリング@48kHz
08/06/22 21:46:10 F29YdtRc
オルガーニャ2で使えるファミコン音源を求めて数ヶ月、
未だに見つかる気配すらしませんwww\(^o^)/
460:名無しサンプリング@48kHz
08/06/22 22:46:18 YjaU5s+o
そうですか
461:名無しサンプリング@48kHz
08/06/24 18:25:49 N1VsM2xe
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
462:名無しサンプリング@48kHz
08/06/25 20:31:42 Mn6wf1kn
ぬるぽ
463:名無しサンプリング@48kHz
08/06/25 20:32:39 adAbV3S/
ガッ
464:名無しサンプリング@48kHz
08/06/25 23:26:55 cSJs3NsS
>>462
>>463
はえーよwww
465:名無しサンプリング@48kHz
08/06/28 03:09:22 IoTDwD6f
音楽を作り、ビルを建てる音楽ゲーム BUILDUP!
URLリンク(www.kotaro269.com)
466:名無しサンプリング@48kHz
08/07/01 23:00:22 iYxrPGk6
3,4年ぶりにMCKスレに来たよ。まだあったのねー。
VirtualNSFのN氏とかMCKのI氏とか元気かなー。
日夜チャットをしていた頃が懐かしい…。
467:名無しサンプリング@48kHz
08/07/01 23:34:59 ccrog9oT
オフ会するかオフ会!
Famicompo miniオフは去年やったから初代Famicompoオフ。
ところでカニスレのオフ会って実際に開催されたことはあるんだろうか・・・
468:名無しサンプリング@48kHz
08/07/01 23:45:31 Z2V20MzE
学生だったから早朝のチャットとか眺めてたな
もう5,6年前ぐらいかな
469:名無しサンプリング@48kHz
08/07/02 21:59:14 /QYvxh2G
>>467
やるんだったらいくよ。
時期は今年のFamicompoの後がいいな。
470:名無しサンプリング@48kHz
08/07/04 21:16:24 Ic632EM7
Flashよく知らんのだが、これ結構すごいと思った。
URLリンク(static.boy.jp)
471:名無しサンプリング@48kHz
08/07/05 02:14:09 aAZqZ1zm
Famicompo5に初参加しようかなと思ったらclassic向きのが出来ちゃった…
classicってこれから開催予定はありますか?
472:名無しサンプリング@48kHz
08/07/05 14:42:08 VXjDgdnF
似たような状況の人がここにも
むしろDPCMに何か足そうかなと思ったり
473:K-> ◆SPmidr2Spo
08/07/05 15:14:53 ftLu/AFJ
はじめましてFamicompo miniの主催者です、Famicompo miniとか長いから以下FCM
>>467 >>469
FCMオフは僕がたまたま東京に出る用事があったので「じゃあ集まるか」みたいなノリで、、店の手配と幹事を人任せにしてしまったという飲み会でしたw(しかも自分後半は屍になってました)
初代オフならではのメンツといえばどんな感じでしょうね。
>>471 >>472
Classicalは今の所次回開催未定です、やるにしても今年は無いでしょう。
レギュラーシリーズでも内蔵音源DPCM無しの曲が不利という事は全くないという実例もありますし(多分)vol.5に是非
vol.4では拡張音源山盛り曲が無かったんですよねそういえば、今年のトレンドは???
474:名無しサンプリング@48kHz
08/07/06 02:52:24 7I3Uy2DL
>>473
今年のFCMはいつごろ開催予定?
475:名無しサンプリング@48kHz
08/07/06 22:02:35 hTjmUWUR
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
お久しぶりに作ったけどここってあんま人いないのね
476:名無しサンプリング@48kHz
08/07/07 01:26:54 FLxPy7Ln
俺は毎日チェックしてる
477:カニスレ311
08/07/07 01:51:07 c9mGAq3l
自分の名前のレス番合ってるかどうかも怪しいですがお久しぶりです。
Famicompo mini参加は怪しくてもOFF会なら参加する気満々です。
>>467
ハブられてる可能性も大ですが、多分やってないです。
>>473
初代OFFは開発者のI氏をはじめ、エミュ作者とチャット常連でしたね。
まだFamicompoも開催してなかったし。
GIGさんがMambow-J氏を呼び出したりして楽しかったです。
徹夜明けで行ったので、後半は覚えてませんけどw
478:名無しサンプリング@48kHz
08/07/07 02:46:36 XYlBGNRQ
>>477
初代Famicompoの開催時期あたりでもう覚えていないかもしれませんが
某M氏(女性)繋がりで吉祥寺あたりでお会いしたことを思い出しました。
カラオケで巫女みこナースの話題になって二人だけで盛り上がったことも思い出したw
こんなところでチラシの裏スマソ
479:466
08/07/07 20:55:05 OCwdNUVv
>>477
懐かしい人が!
初代OFFとはこれまた懐かしい。
今はみんな何してるんですかね?
VirtualNSFとかおもっきし表記間違ってた…orz
ボチボチ何か作りたいな。
480:寝ずの修正人
08/07/10 21:20:44 2/hqkkj2
あれ、FCの周波数レジスタは、値を書き込んだ直後ではすぐに反映されないのか?
そこらへんどうなってるんでしょうか… VirtuaNESの中の人さん。
481:中の人orz
08/07/11 08:31:26 A1W71NnZ
>>480
レジスタに書き込むのをキューに突っ込んでる話?
VirtuaNESでディレイ掛かるのは仕組みの都合だけど。
>初代OFFの人
おひさしゅー
確かI氏の熱烈要望により並木氏も来た様な。
482:寝ずの修正人
08/07/11 19:56:47 FoPv2DM0
>>481
それの反映タイミング等について、どういう仕組みになってるか、詳しく教えてくれないか…
↓これ対策のために。
/\ /\ ||| /\
/ \/ \/|||/ \/
483:名無しサンプリング@48kHz
08/07/12 10:27:50 O4lfi1Hc
>>482
三角波は周波数レジスタ上位に書いた時、波形カウンタを
リセットしないようになってるよ。
矩形波はリセットされます。
DQとかの文字表示音はこれ利用してる。
484:中の人orz
08/07/12 10:29:03 O4lfi1Hc
↑俺っすorz
485:寝ずの修正人
08/07/12 11:48:54 ZxeRZL2C
>>483
が、0FFHから100Hに変更する際、400AHと400BHに値を書くわけだが、ほんの一瞬だけ周波数レジスタが000Hになる。
そのとき、レジスタ書き込み直後に反映させると、波形カウンタがものすごい勢いで回って、>482のような波形になる。
結果、400B書き込みで波形カウンタがリセットされなくても、プツ音が発生することがある…。
「周波数007H以下は無視する」という挙動にできない寝ず++ならではの問題だが、どうにかならないものか…。
486:中の人orz
08/07/12 12:18:07 O4lfi1Hc
>>485
VirtuaNESだと7以下の場合、直前の値出力して波形生成
自体をキャンセルしてる。
487:名無しサンプリング@48kHz
08/07/12 13:20:43 VKaa10zp
矩形波は、7以下は停止するけど、三角波は停止せず超音波みたいなのが出てるよ。
耳には聞こえないがコンポのスペアナには反応してる。
これを利用して休符代わりにしているゲームもある(F1レース)。
普通に三角波を停止したのと違って、いきなり音量が0に絞られるようにな状態になる。
488:寝ずの修正人
08/07/12 16:59:07 ZxeRZL2C
>>487
矩形波が7以下で停止するのは初耳だった…
本当にそうなのか調べるために、「時空の旅人」を買ってくるか…
カプコンドライバ(ハードウェアエンペローブだった頃まで)や、東京書籍ドライバとかもやってるな。
こういうドライバでは、"実機では"三角波停止時や鳴動時にクリックノイズが出る。
んで、それを再現しようとしたら、[/\/-/\]のような波形になる…
489:K-> ◆SPmidr2Spo
08/07/13 05:52:43 +RZckrz/
流れをぶった切ってしまいすいません
Famicompo mini vol.5 暫定
URLリンク(famicompo-mini.com)
ルールはvol.4のコピーです、ちょこちょこと修正する所あり
あと何故かvol.2の時から書き忘れてた免責事項も追加しなくては
コレ↓
免責
コンペのため当サイトに転載するのはもちろんのコト、
リンクを張ることにより他サイトに転載される可能性もあります。
責任・保証は一切持てません。
作品投票期間の際、NSFヘッダ等一部を改変し公開します。
ファミコン生誕25年の7月15日には正式にスタートする予定です。
490:名無しサンプリング@48kHz
08/07/13 10:14:57 C4UHjVy3
>>489
いつも乙です。
ステキな画面構成に涙が出そうでした。
491:名無しサンプリング@48kHz
08/07/14 18:45:50 JKkMD8g7
FCMというか本家もだけど、いかにも日本的なチップチューンシーンを象徴してるような気がする
492:名無しサンプリング@48kHz
08/07/14 22:09:54 AAoOaKHK
>>491
それはむしろチップチューンシーンとか言わなくていいんじゃね?
493:名無しサンプリング@48kHz
08/07/14 23:38:20 2iFUcRf5
初代の成り立ちからみてもデモシーンに近い印象
494:名無しサンプリング@48kHz
08/07/24 23:30:47 MqAR0x0m
デモシーンって何?
495:名無しサンプリング@48kHz
08/07/24 23:31:56 A7lOFYMv
ググれカス
496:名無しサンプリング@48kHz
08/07/25 00:32:57 GOB3e4Z4
でもcracktroは日本にはない文化だよなあ
497:名無しサンプリング@48kHz
08/07/25 09:57:29 3GdIJ0B6
>>494
スタート画面で30秒ぐらい置いといたら始まるもの
スーパーマリオでどこまで行けるか眺めるのが密かな楽しみだった
498:名無しサンプリング@48kHz
08/07/27 00:18:35 6BeA6MNN
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
久々にうp
499:名無しサンプリング@48kHz
08/07/28 01:09:32 FoTboSB1
>>489
コメントもらってきた
URLリンク(dtm.e-nen.info)
500:K-> ◆SPmidr2Spo
08/07/28 17:35:17 KW7SPXCG
>>499
この人誰?(棒
え~、まず、我が愛機のHDDがお亡くなりになりましたがFCM5開催には支障ありません。
8月1日よりエントリー開始です。
今回投稿者コメントをカットしました。作者バレまで最大で2ヶ月近くあるのに投稿時にコメントしなくても
あと投稿時のコメ率そんなに高く無いので
採点時に自分の曲の感想でコメントするかフォーラムも設置してあるのでそちらで、と言う事で。
とどのつまり、最後のエントリリスト作るのをサボりたいという事ですw
501:名無しサンプリング@48kHz
08/07/31 22:22:40 LuTIZqFC
フォームの入力項目ってなんだっけ
502:名無しサンプリング@48kHz
08/08/02 14:45:18 4c5TngAp
ファミコン版ファンタジーゾーンって標準音源のみだったの!?
すげー、神すぎて笑うしかない
503:名無しサンプリング@48kHz
08/08/03 23:54:44 RXG56T20
Classical 内臓音源DPCM無し(2A03,No DPCM)
もはやお約束
504:名無しサンプリング@48kHz
08/08/04 02:32:23 BgBR0OB+
まだモツが残ってたかorz
505:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/08/05 01:31:57 GzAlr/5O
ppmckのバグ?っぽい挙動みつけますた。
回避手段があるので大したことじゃないんですが、いちお報告。
既出だったらスマソ
ソースをincludeするとき、Kコマンドのトランスポーズがリセットされるみたいです。
--project.mml---------------
#include a.mml
#include b.mml
--a.mml---------------
A @1 v15 o4 q8 K5
A l4 cdef
--b.mml---------------
A l4 gab>c1
と3つファイル作って、project.mmlをコンパイルすると、
b.mmlのK5がK0に戻されてます。
(実際の発音は、K0 fgab-gab>c1 って感じになります。)
506:名無しサンプリング@48kHz
08/08/05 03:08:14 ENis2gZ3
wikiがいまだに復活しない件について
507:名無しサンプリング@48kHz
08/08/05 14:33:56 s4KW+NUG
wiki復活して欲しいんだが
508:名無しサンプリング@48kHz
08/08/05 19:25:37 k9oEpKdy
いつのまにか募集開始してた
やっべ、頑張る
509:名無しサンプリング@48kHz
08/08/08 01:39:59 7njGEmOZ
なんかスラドでファミチョンボの話題が
510:名無しサンプリング@48kHz
08/08/08 06:24:31 F+BS9ibG
>>509
前後の記事に比べてレス数が極端に少ないのが悲しいw
511:名無しサンプリング@48kHz
08/08/08 20:56:18 JlFRN0BW
URLリンク(www.204504byse.info)
.mid→.mmlの変換ソフトを作ってみた。もっといいのがあるかもしれないが。
mid2mckmml ね。
512:名無しサンプリング@48kHz
08/08/09 14:10:39 3RZJHz9g
foobar2000の方法は無理だったんだけど
nsfをmp3にいっきに変換する事って出来るのか教えて欲しい
513:名無しサンプリング@48kHz
08/08/09 19:12:20 APGjak6Q
>>511 分解能はどのくらいなの?
514:名無しサンプリング@48kHz
08/08/09 21:06:46 H4AdHb1E
>>513
(2のn乗)分音符 で表せるものは全部おk
midファイルの分解能は問わない。
三連符などは変換途中のtxtのタイムベースを1/3にして、
あとからテンポを3倍にすれば正しく変換できる…はず。
515:名無しサンプリング@48kHz
08/08/09 22:36:09 APGjak6Q
>>514 ちょっと使ってみようと思ったのだが、
Vistaでmf2t.exe実行すると「NTVDM.EXE は動作を停止しました」と出て停止した。
互換モードも98Me互換、2000互換試してみたけど何れも同じ結果だった、
残念だがあきらめる。
516:名無しサンプリング@48kHz
08/08/10 01:00:57 yBXvJwwW
ポータブルNSFプレイヤー、やっと発売か…
517:名無しサンプリング@48kHz
08/08/10 06:59:01 dWJAR7Dh
まだ売ってなかったのかよ
第1四半期って6月までのことだぞ
518:名無しサンプリング@48kHz
08/08/12 20:52:08 H4iLQ9jV
お、今度こそ出店か
買いに行かね ば
519:名無しサンプリング@48kHz
08/08/13 00:08:30 e7uKnxA6
ある日記サイトで発売を知った。
連れのと3台欲しいんだけど
午後1時までダメなのか?
520:名無しサンプリング@48kHz
08/08/13 00:18:24 OhZMEcQ7
>>511
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
こっちもよろしく
分解能はデフォルト32分音符
521:名無しサンプリング@48kHz
08/08/13 21:02:13 o0y+ssx/
>>519
連れも買いにいくべし?
オレは買いにいくぞ
522:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 01:14:10 U0GzuZ8Q
こんなときに限って一般参加の俺はどう見ても死亡確定です。本当にあ
523:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 01:31:15 Jz7ZiKAp
>>521
連れは親の初盆なんだ。
>>522
俺も一般参加だ。
正直このスレ住人以外買うのいない予感。
名無し数人での自作自演だから余裕だ。
524:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 06:31:53 9uRdOkU+
では人集めにOFFるか
戦いは数だよ兄貴!
525:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 17:08:11 7W51IK0t
>>524
戦局はそんなに悪いんですか?
526:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 18:25:33 pdQ4Tacv
安心していい
ポータブルNSFプレイヤーが量産の暁には
軽くひねりつぶしてくれるんで
問題は物資
このままではあと10年戦えません
あとパイロット不足
527:名無しサンプリング@48kHz
08/08/14 21:42:57 hWmTVjRu
俺も一般参加だが、午後からで間に合うか?
制限解除と同時に10台くらい買う気なんだが。
同じようなやつが何人かいたら2分と持たんぜ。
528:名無しサンプリング@48kHz
08/08/15 15:56:28 krE1E3pR
午後で問題ないだろ。
俺はPSPカスタムファームだけど。
529:名無しサンプリング@48kHz
08/08/15 19:41:26 Ci8sspla
ポータブルNSFプレイヤーはともかく、拡張スロットユニットを再販してほしい。
ポータブルNSFプレイヤーは無くても PSPで満足してる、まあ音質は悪いんだが。
530:mckの中だった人
08/08/15 21:21:38 hbR+3T6o
おー、ついにそんなモノが販売されるのね。
昔夢見てたなぁ...
オレも買いに行くー
買い占めないでー
531:名無しサンプリング@48kHz
08/08/15 21:50:34 krE1E3pR
なら俺は午後1時、PSP片手にウォッチするぜw
532:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 04:52:26 GbzwLwgl
3台くらい買いたい所なんだけど、そんなに数無いんだろうなぁ...
533:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 07:10:13 42U0VNsk
>>532
「3つ、くれ」
「1つで十分ですよ」
「いや3つだ」
「わかってくださいよ」
と思われ……
534:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 13:25:49 hAFaV6cd
45分で完売とかどれだけ
535:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 13:49:24 dJqVICR7
このスレの住人が少なくとも
10人以上いることが分かった
あぁ買えなかったorz
536:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 18:06:46 LxcEY1A6
なんでそんなに居るんだろう
作ってる人は少ないのに
537:530
08/08/16 21:12:42 CDTpUDHM
唸る人の波を掻き分けて到達したテーブルには「完売」の文字が...ここまで来て買えないとは
販売台数は10台だって
次は50台作って…
あー疲れた
538:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 21:59:25 eIkCOpLH
nsfのm3uリスト、どっかあるとこ知らない?
539:名無しサンプリング@48kHz
08/08/16 22:13:02 i7+RVltM
確か9時前位に西の列に並んで
11時に中に入れた時点で売り切れだった
540:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 00:59:35 sVkjq9rg
結局スレの住人は誰も買えていないのかよ。
PSP片手に見に行ってやったのにさ!
541:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 01:04:05 111B3LJo
生産10台じゃまぁ買えないだろうな
今のとこヤフオクに流れてないし、欲しい奴が買えたんだと思って満足するしかないか
542:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 01:05:56 111B3LJo
×満足
○納得
543:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 03:10:47 RR3uyyn+
ファミコンからとっぱらったパーツそのまま流用してんだから、
まとまった数を生産出来ないのは当たり前。
どうしても欲しいんなら、壊れたファミコン持って行って
「これで作って」と直接お願いする位の気合いは要るでしょ。
544:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 09:28:07 uTDE4bz3
10台ってやる気あるの??
100台でも全然足りないぜ。
545:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 13:32:12 obyqziPu
>>544
あとは頼んだ。
546:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 13:36:26 sVkjq9rg
生産台数は
×10
○18
どっちにしても少ないな
547:名無しサンプリング@48kHz
08/08/17 23:21:24 U7kFjOnU
報告遅いぞ、なにやってんの!
548:名無しサンプリング@48kHz
08/08/19 10:37:52 FLAaajv2
PPU/GPUの穴だけ開けて自分で付ける版を売ってくれればそれでいいんだけどな。
どこぞからジャンク買ってきて剥がせばいいわけだし。
ところでやっぱり拡張非対応なのが微妙に惜しい。
自分で挿すにしてもソケットだけ準備してくれないかなあ。
549:名無しサンプリング@48kHz
08/08/19 11:14:46 sdfUVDoK
画面を出せる必要があるのか疑問ではある
550:名無しサンプリング@48kHz
08/08/19 14:56:44 hh2fcGE9
>>549
割り込み発生源としてPPUを載せないといけないから
ついでに画面出力も、って感じじゃね?
551:名無しサンプリング@48kHz
08/08/20 00:10:52 1o5ohUbi
というか買った奴早く使いこごちなどレポートまだ?
552:名無しサンプリング@48kHz
08/08/20 02:43:35 6sJzkCIL
買えました。
すっげー良いよ!
この音はエミュレーションや録音じゃ出せない。
GRADOのヘッドホンと相性が良い。
553:名無しサンプリング@48kHz
08/08/20 03:11:33 WUhBtEJy
べ、べつにちっともうらやましくなんかないんだから
554:名無しサンプリング@48kHz
08/08/20 06:43:28 PPnoXK9a
>>552
貴殿はサークル参加ですね、わかります。
一般参加の夢を打ち砕いた代償として
詳細なレヴューを!
555:名無しサンプリング@48kHz
08/08/20 16:12:21 rXSAdkDC
mck使い以外も買ってるのよね
556:名無しサンプリング@48kHz
08/08/21 05:37:10 WWeyecPw
どうせどっかの業者が買い占めたんだろ
557:名無しサンプリング@48kHz
08/08/21 15:33:54 N8W5Vcr4
そして俺達に格安で売ってくれるんだな
558:名無しサンプリング@48kHz
08/08/21 23:32:32 tMWci4ik
やっぱり都市伝説なんだ、まぼろしなんだ・・・
559:名無しサンプリング@48kHz
08/08/21 23:41:04 f/w/U6GE
現場には白いプロトタイプっぽい試聴物があった
幻ではない
560:名無しサンプリング@48kHz
08/08/22 21:43:41 DYjsoNde
>>559
それ試聴した香具師、誰もいない
携帯モックアップと同じで動作しないゾ
561:名無しサンプリング@48kHz
08/08/22 21:47:52 2ezNu07N
手に入らないのなら無かったことにすればいい
という心理的防御反応ですな
562:名無しサンプリング@48kHz
08/08/22 23:18:50 q2SOnIM5
試聴用に置いてあったみたいだし、自分の勘違いじゃなければ
実際にイヤホンで聴かせてもらってる人見かけたよ
自分も思い切って聴かせてもらえばよかったなぁ
563:名無しサンプリング@48kHz
08/08/23 17:51:43 aoG+bsiq
NYAHAX 93'から
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
564:K-> ◆SPmidr2Spo
08/08/23 17:54:21 Z6LMyIOa
手に入れた人羨ましいです、オンライン頒布中止か、、orz
Famicompo mini vol.5現在Original,Cover合わせて投稿数40超えました。
ラスト一週間、というか最終日にドカッと来ると、、これは総数更新か??
あと、コメ欄省略したのはいいけど備考欄(連絡用?)は残すべきだったと今更、、
565:名無しサンプリング@48kHz
08/08/24 10:29:41 3vDeesxE
超初心者が空気を読まずに質問で恐縮ですが・・・
URLリンク(www.geocities.co.jp)
からDLしたMCKWatch423を使おうとしたのですが
監視させた状態でmmlファイルを上書き保存してもnsfファイルが作成されません。
同HPでは、おそらく別バージョンのMCKWatchを使ってnsfファイルを作成しているようです
どうすればいいのでしょうか?
566:名無しサンプリング@48kHz
08/08/24 10:33:25 3vDeesxE
連レス失礼します
当方vistaで、まとめサイト2004のスターターキットのMCKWのインストーラキットでは
OSが違うというような事を言われて使い方も見ることができませんでした
567:名無しサンプリング@48kHz
08/08/24 13:11:44 V9Smzkrh
よくわかんないけど
URLリンク(rophon.music.coocan.jp)
からMCKWATCHのVB系を落としてみるとか?
568:名無しサンプリング@48kHz
08/08/24 19:28:49 3vDeesxE
無事に変換できました。ありがとうございました。
ppmckはmckとmckcと同じ役割で
MCKW VBはMCKWと同じ役割と考えて良いのでしょうか。
あと、ここまでやったら後はファイルを作るだけでしょうか?
569:名無しサンプリング@48kHz
08/08/24 19:47:18 QAEZNmUR
>>562
ちょっ、それ、俺www
試聴して在庫聞いたら有るって言うから、即買いした。
初代ゲームボーイをイベントで使っているから
TNS-HFP1の大きさと重さは気にならなかった。
しかも電池が意外に持つのが驚き。
570:名無しサンプリング@48kHz
08/08/25 01:01:24 uLsPbgG5
カニスレが落ちたな
571:名無しサンプリング@48kHz
08/08/25 05:10:25 ++zanPb9
初代ゲームボーイなんて何に使ってるの?
572:名無しサンプリング@48kHz
08/08/25 05:50:17 P+x3Zn94
このスレでそんなことを尋ねるのか・・・ファミコンと同じだよ
573:ROP.
08/08/25 20:35:33 JkhY+oLa
>>568
mckwatchをご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
> MCKW VBはMCKWと同じ役割と考えて良いのでしょうか。
同じ役割です。監視対象ファイルが更新されたら自動的にmknsf.bat叩いてくれるだけのソフトなので。
mckwatch使ってくれてることに感動したので、Vistaでも動くmckwatch置いていきますね。
使い方はReadme.txtをご参照ください。
URLリンク(rophon.music.coocan.jp)
574:ROP.
08/08/25 20:37:15 JkhY+oLa
書き込み久々だったからsage設定忘れてました orz
申し訳ありません>各位
575:名無しサンプリング@48kHz
08/08/25 21:35:52 VoGOeqbg
>>573
ありがとうございます。
ファミコンが好きというだけで全くの未知の世界に飛び込んだので
親切にして下さって本当に助かります。
576:名無しサンプリング@48kHz
08/08/26 01:39:55 0YryKDJs
FORUMが血まみれに……
英語対応はいいけど、スパム対策は何か必要かもね
577:名無しサンプリング@48kHz
08/08/29 03:37:10 Blbmyag0
>FAMICOMPOの中の人
修正版を投稿しました。差し換えお願いします。
あと1曲できればいいな。
578:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 13:50:55 cCRqkMZ/
信じられるか..?今から着手するんだぜ?
579:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 17:16:04 w0M8jgpl
>578
Famicompoの事?
似たような者がここに。選曲に困りに困り、やっと本格的に打ち込んでる最中だよ。
アレンジの方向性も見えてきたから、578よりマシかな。
ちなみに、初投稿。よろしくです。
580:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 18:00:36 cCRqkMZ/
>>579
頭で脳みそコネコネしてたから
概ね70%は打ち込み終わってるwww
勝った~!(ガキ)
…いや、お互い頑張ろう。
一応自分は数回投稿してるので常連...なのかな?
581:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 21:01:09 w0M8jgpl
>580
うむ。がんばりましょう。
と言いつつ、いじるのに飽きてさっき投稿してしまったんだが。
前回までの上位作品の凄さと、自分の貧弱な作品を比べると、
submitボタンを押すのに勇気が必要だった。
まあ、いいよね。
582:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 21:44:42 WncPmDzO
>>581
参加することに意義があるとおもうぜ。
そんな漏れはこれより1曲やってやろうかとか画策。
間に合うのか?
しかし、どんだけ集まってるんだろうな、今回。
583:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 22:50:56 qlqDYBrF
FAMICOMPOには興味あるけど投稿作に順位つけられるのが個人的にネックだ…
選考対象外枠とかあれば気軽に参加できるやも
584:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 23:59:47 WncPmDzO
@5ふんありゃあがるwwwwww まにあわねえ。orz
585:名無しサンプリング@48kHz
08/08/31 23:59:50 k4LRrWcY
>>578-579 間に合ったのか気になる
586:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/01 00:23:58 FEViQ2Ta
人類滅亡
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
というわけで@5いや10分ありゃなんとかなったんだが、まあ、思いつきでおっぱじめたので
間に合えばラッキー程度だったけども間に合わなかったw
前菜のつもりでドゾ。
587:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:35:46 ujH/wycd
なんか作品の一部がすでにリストに…
昨日までの投稿分かな?
588:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:40:50 7elQAnoC
Famicompoサイトに既に、エントリーリスト載っていたけれど
そこに自分の作品が載っていたかったのだけれど、
これはまだ暫定版って事でいいのかな?(汗
589:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:41:56 ujH/wycd
俺も今日投稿した分が載ってないから、暫定版だと思う。
BOSS BATTLEって、たぶんあの人だよね?
590:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:42:34 A2fiHzu1
俺もギリギリに投稿した曲が載ってなくて不安w
確認メール来てたら大丈夫かな?
591:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:42:47 ujH/wycd
>>589訂正
今日じゃなくて正確には昨日だな
592:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:44:50 7elQAnoC
暫定版...だよね。
何かこのスレでリアルタイムな会話って久々だなぁ(笑
BOSS BATTLEは...だよね。常連さんのあの人。
593:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:55:43 ayc32RBJ
たくしあげ
594:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 00:56:56 ayc32RBJ
おっと誤爆
595:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 02:25:48 ujH/wycd
チビテクちゃんが落としたらしい?
ちょっと残念
596:K->@出先
08/09/01 02:48:50 tx9mOSme
すいませんアレ間違いです
本当は倍近く?のエントリがあります、戻ったら直しますのでしばらくお待ち下さい
お騒がせしてすいません
597:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 03:03:19 ujH/wycd
出先乙
ってことは今夜中のうpはないってことで寝るぽ
K->氏も身体お大事に。
598:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 06:52:42 lTE56zVi
今から着手・・・あれ?
599:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 14:31:10 UVPp+/bi
>>598
よう俺
今回出せなくて残念だ・・・
600:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 15:41:18 pCV6oIAe
>>598-599
俺も。
次回頑張るよ。
601:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 15:58:11 XoVdgYg6
2a03でも、グスタフのせいでそれどころじゃないとか、出せないって言ってる連中ばかりなのに、
何で今回3桁行っちゃってるんだ…
602:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 19:28:50 duxJYPb2
いくつかの曲で演奏開始時にブチって大きなプチノイズが入ってるんだが
元データ自体がそういう物だとしたら減点対象になるレベルなので何かの手違いであって欲しい
603:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 20:23:43 HpF1vxPo
何だ今回のデータは
何かもはやNSFでやる必要ねぇじゃんっていう位超絶データがあるぞwww
今回もすげぇなぁ
604:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 21:26:45 cowElimK
>>602
環境依存ぽ
うちではGNSFだとノイズ出ないけどVirtuaNSFだと出る
VirtuaNSFでも初回にしか発生しないものもあるので何かが初期化ミスってるんだろうけど
ここら辺て制御可能領域なんかね?
605:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 21:41:42 hwGuPJQa
「とんじゃん」の「ぐぬぬの逆襲」の時の着メロが欲しい
606:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 21:55:15 ayc32RBJ
TVタックル潰しにこの時間を選んだろうな
607:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 21:56:41 ayc32RBJ
また誤爆した、すまそ
608:名無しサンプリング@48kHz
08/09/01 22:04:28 6B1QruoY
とりあえず、やっつけでプレイリスト作ってみた
使える人はご利用ください
URLリンク(mck2ch.hp.infoseek.co.jp)
609:名無しサンプリング@48kHz
08/09/02 01:08:17 gZ7W/46j
恐ろしくレベル高いですね。特にオリジナル部門。
自信作を投稿したつもりでしたが、自信を打ち砕かれました。
610:名無しサンプリング@48kHz
08/09/02 07:59:40 gpylFQVw
Cover.39のTruth。表記ではMMC5になってるが、実際は2A03だ。
611:K->@出先
08/09/02 12:34:53 1mukqXM9
いやーみなさんいつになく気合入ってますな
能登しゃんの応援が効いたんですかねw
612:名無しサンプリング@48kHz
08/09/02 21:30:59 lZbxRw/4
いつの間にコンポやってたのか。
613:名無しサンプリング@48kHz
08/09/03 00:20:52 9Z7D6ynm
ムショ帰り乙
614:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/03 06:19:42 E1tDQS/V
mp3化を進めていますが、とりあえずCoverSectionからリリース。
つうか、Original大杉wwwwwうれしい悲鳴だがw
なので、少ないCoverから先に。
URLリンク(robokabuto.web.fc2.com)
Geoだと90Mとかファイル置けねぇ。。。
ので、FC2に置きますた。
で、音圧優先でコンプかけてます。
なので、、、そのまま出力した波形では無いというところに注意。
若干潰れて聞こえちゃうものもあると思います。。。
基本的にポータブルプレーヤーで聴くことを前提にしてますので、
その辺は割り切ってくださいまし。。。
従って、審査に使うことはあまりお勧めしませんです。あくまで聴く用ということで。
さて会社イッテキマス。
#てかOriginalがアツい事になっているようですが、まだ聴いてないw
615:名無しサンプリング@48kHz
08/09/03 21:25:28 v+7KKUqw
>>614
> URLリンク(robokabuto.web.fc2.com)
開かないな
616:名無しサンプリング@48kHz
08/09/03 21:48:44 FtrhHKRi
>>614
OriginalはまだないんでRockbox@iPod5Gで聴いたけど
一部の曲は荷が重かったようでブツブツ途切れた
617:名無しサンプリング@48kHz
08/09/03 23:41:35 eWp+ltw9
>>614
乙
618:名無しサンプリング@48kHz
08/09/03 23:46:20 PU/7cHhZ
3ケタ突入の時点でminiじゃねぇwwwwww
特にoriginalだが熱い曲多くて仕事もはかどっておりますw
619:名無しサンプリング@48kHz
08/09/04 01:40:26 dTxZq8Vj
グラディウスが原曲そのままでワロタ
620:名無しサンプリング@48kHz
08/09/04 18:03:09 +MBn0o5m
CoverのNo.8の元曲が思い出せそうで思い出せない…
621:名無しサンプリング@48kHz
08/09/05 13:16:37 bB5vbTk4
>>107-108
URLリンク(www.dotup.org)
懐かしくなって昔のGBからひっぱってきたぞ!
622:名無しサンプリング@48kHz
08/09/05 14:55:47 n4a+386V
カバー5曲目は、サザエさんで始まり、NHKきょうの料理のテーマが出てくる。 そう言うネタなんですか?
623:名無しサンプリング@48kHz
08/09/05 20:43:42 C8hNczT/
>>621
回し者乙
624:名無しサンプリング@48kHz
08/09/06 02:28:20 dogoHJvt
いまだにオリジナル全部聴けてねえ
625:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/06 17:26:31 74vorm7g
うーん、mp3系のzipは、ものの見事にデリられるのか・・・・
(理由不明なんだけども。)
で、少なくとも1曲分バグってるのがあるので修正の意味もこめて
後ほどカバーの上げなおしします。
オリジナルはもちょいお待ちを。
でまあ、多分いたちごっこだな。
Pass付きのzipにでもしておくか。
そのときの為に、予めpassだけ決めておきます。
Pass:fcm5
626:名無しサンプリング@48kHz
08/09/06 19:28:34 qPqZ6spB
>>625
4桁のパスワード破りなんてあっと言う間だよ、8桁以上にしといた方がいい。
あと、パスワード付けても中身のファイル名はバレバレなので、多重に圧縮するか、
ダミーの拡張子に変更した方が良い。
627:名無しサンプリング@48kHz
08/09/06 22:06:05 dogoHJvt
某所でも書いたけどたぶん、ファイルの種類じゃなくて
転送量の問題だと思うですよ
628:名無しサンプリング@48kHz
08/09/06 22:34:44 TuOn0nIh
オリジナルNo.2の三角波がアメージングだな
でもVirtuaNSFでしかまともに聴けない?
629:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/07 01:58:46 CSkzcCgG
>>627
やっぱそーなっちゃうか。重いしねえ。オリジナルなんか多分150M近くなるだろうし。
そうなるとそれこそイタチゴッコなんで、その辺に強そうなうpろだ探してみます。
どこかいい場所ご存知の方いたら教えていただければありがたく。
passはとりあえずfcm5で続行。
カバーの側はちとアレなので厳重にってことなら確かに>>625氏の言うとおり、
多重圧縮とか考慮しなきゃだけども、中身も問題になりそうならその時は
考慮します。お知恵thx!
630:名無しサンプリング@48kHz
08/09/07 02:16:56 guVrWi3I
>>629 いっそ動画にしてニコ動とつべに上げたらいい
動画の作り方
URLリンク(nicowiki.com)
631:名無しサンプリング@48kHz
08/09/07 07:35:53 7nImUuVZ
>>630
それやると無断使用されまくるから止めた方がいい。
誰もが好き勝手に動画に使ってもいいというなら構わないが、そうじゃないんでそ?
632:名無しサンプリング@48kHz
08/09/07 11:33:51 7XE/+6Mh
実際に使ってないんで実態はよく分からない、
転送量についても知らない(ただ、あぷろだは弱そう)
けど使えそうなところ
場所はぐぐってくだしあ
ストレージだと
filebank 1週間 速度極遅
firestorage 1週間 新興
MEGAUPLOAD 90日? スパイウェア疑惑?ファイル破損の恐れ?
MediaFire 100MBまで
あぷろだだと
Balsamic Mozzarella 256MB 1週間くらい
Balsamic Tagliata 128MB 3ヶ月くらい
SYSLABO LOADER 144MBは3ヶ月、222MBは2・3週間くらい
特盛り牛皿にけんちん 100MB 現状結構もちそう
633:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 03:56:27 ztRaaMft
よそでやってくれよ・・・
634:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 08:58:49 MaMUoLsn
僕はかまいません。
635:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/08 13:44:23 NVeqZHQL
>>632
おおー、ありがとうございます。
特盛牛皿あたりがよさそうな感じですね。
>>630-631
FLV化ですが、結論から先に言うと、いまんとこ予定はありません。
つべやニコ動にうpするというのはアリといえばアリ。
メリットは・・・
・ニコ動では特にコメで良くも悪くもストレートな意見が聞ける
(作り手としては非常に興味深いところかと思います)
・ユーザー層拡大
など。この2点が特に大きいと思います。が。
デメリットとして、
・荒れやすくなる(のを許容できない人はいる)
・組織票の是非にからむ
・音源の公開範囲が広がるのを嫌っている作者もいるかもしんない
個人的には良いと思うんですが、
以上により、現時点ではFLV化は予定して無いのであります。
えーとオリのmp3、もーチョイお待ちをorz
636:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 15:11:37 /VoJoWa+
つべやニコはコンペ終わってからでいいよ
637:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 22:07:20 xXIdIe6z
参加者の中に反対する者が一人でもいるならば止めるべきだろう>ニコ動
現状それを確認する術も無いので少なくとも投票期間中は控えた方がいいかと
638:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 22:23:41 tLpnwvoy
個人的には賛成反対じゃなくて、うpさせてくださいって募集かけて
名乗りを上げてくれた人の作品だけ収録すればいいと思う
いずれにしろまだ先の話だな
639:名無しサンプリング@48kHz
08/09/08 23:21:04 8ZmZK3z8
でも、ニコニコにあがってるのって作者の了解とってないしねー。
640:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/09 00:06:08 CYL661T+
オリ側はすでにflv化されてたのね(;・∀・)
641:名無しサンプリング@48kHz
08/09/09 01:37:43 ezT3tmeR
>>639
その気になれば権利者削除できるということですな。
手続きが大変そうだけど。
642:一参加者
08/09/09 07:24:03 Tp79+42W
権利関係って面倒くさいなぁ
まぁ、正規の手段を踏もうとすると何かしら面倒事が付きまとうのは仕方ないが…
変な使われ方するならともかく、ただ紹介の様な形でうpするなら全然歓迎なんだかなぁ。
皆、同じ気持ちじゃないのはわかるが、
こういう大会だからこそ、その辺のフットワークは軽くしたい。
次回から参加規約に
「投稿された作品は動画サイトに「紹介」という形態で掲載される事を事前承諾したものとします。
紹介以外の改変、BGM等には用いません。」
みたいな一文書き加えるといいのではないか?
ニコ動嫌いとかもいるかもしんないから吟味してかなきゃいけないだろうが…
643:名無しサンプリング@48kHz
08/09/09 14:26:10 8inMTq0P
>>642
ピアプロでの騒ぎを見ると、ニコにうp = 誰もが勝手に二次利用できる
という『慣習』がまかり通ってるらしいから、それだけじゃ情報不足。
動画サイトの慣習なんて利用者以外は知らないだろうから、
きちんと説明しないといけない。
> 投稿された作品は動画サイトに「紹介」という形態で掲載される事を事前承諾したものとします。
「動画サイト」ではなく、「ニコニコ動画」と具体的にサイト名を挙げるべき。
> 紹介以外の改変、BGM等には用いません。
主催者は紹介以外の改変、BGM等には用いませんが、
ニコニコ動画のユーザーが著作者の許諾無しに改変、BGM等に用いる可能性があります。
ときちんと書くべき。
644:名無しサンプリング@48kHz
08/09/09 14:43:15 copNbu1z
外国人によるYouTubeでの二次利用もよく見るよ
645:名無しサンプリング@48kHz
08/09/09 15:00:53 gcA6qAsK
ニコニコモンズにしちゃえばよくね?
それはそれで問題あるか
646:名無しサンプリング@48kHz
08/09/09 15:27:25 txhVt1oh
何にせよ、無断でやるのはイクナイ
信用を失ってしまう
>>637-638ですな
647:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 01:24:43 5IKZwF6Z
【転載される可能性がありますが当方では責任、保障を一切もちません】
てのが初代とvol.1の免責事項としてありました、主催者ですこんにちは、アクセス規制が終わらないのでPCから書けない、、、
ルールの免責事項、今回も忘れてしまいました申し訳ありません。
公式ではエントリのMP3化配布、動画投稿サイトへの投稿などに対しては一切関与しません。公式でリンク貼ったり紹介もしません
え~、と、後はフォーラムで
648:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 01:48:34 uxTOQIBQ
関係ないね、パーと開放しちゃえばいーじゃん。
なにをグチグチと、動画公開を反対してる本人でもないのに。
公開したくない人が居るなら、本人が申し出ればいい
649:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 01:53:46 fEP3StpA
ニコニコは2chに近すぎてなんかの拍子に目をつけられると碌なことにならない感じ
youtubeの方がオープンでいいと思う
650:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 02:00:37 4/NUCYEa
つーかそこまで動画にこだわる理由がわからん
コンポ終わってからじゃ駄目なの?
651:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/10 03:11:26 laZV2bzt
てかnsfに限らず、つべやニコ等にあがる時は上がるんだよね(;・∀・)
でもってFCMは主催としては「関与しない」訳だし。なので、上がる場所や
善悪の議論を今ここでするのって、結果的に意味がないのかな、と。
防御策が必要か不必要かについては、(rip以外の)nsf作者陣を中心に
みんなで決めていきゃ良いんじゃないでしょか。
で、個人的には、現状では防御策不要だと思ってます。
>>642氏が仰るように、フットワーク軽くするに越したことはないと思いますし
良くも悪くも(2chだしw)、ユーザー層が増えることは歓迎したいw
652:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 07:03:46 uxTOQIBQ
ニコ動なら転送容量制限による削除は無いし、時限的に削除されることもない。
ニコ動はカスラックと契約してるから、作曲者の権利もクリアしてる。
そのうえ直接反応が返ってくる、投票者も少しは増えるかもしれない。
無断転用を気にする人もいるが、オリジナル曲なら判らんでもないが、
カバー曲なら、むしろ無断転用は俺等の方だろ。
これだけ環境が整ってるのに、それに反対する人の方が理解できないよ。
653:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 07:10:49 k9euTMIN
カバーの多くが粕信託じゃない件
654:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 09:09:23 AKop7rgi
手軽に聴けるに越したことはないからな。
軽い気持ちで来られちゃ困るなんて言ってもしょうがないし。
> カバー曲なら、むしろ無断転用は俺等の方だろ。
この発想を持てる人が意外と少ない感。同人界隈。
655:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 09:10:59 G2bZ3Bg3
賛成するのは構わんが反対意見を潰しにかかるクズがうざい
656:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 10:23:05 NNFnu/fK
>>614
>で、音圧優先でコンプかけてます。
>なので、、、そのまま出力した波形では無いというところに注意。
>若干潰れて聞こえちゃうものもあると思います。。。
>基本的にポータブルプレーヤーで聴くことを前提にしてますので、
>その辺は割り切ってくださいまし。。。
>従って、審査に使うことはあまりお勧めしませんです。あくまで聴く用ということで。
こんな改変(改悪)ものを審査前に配るのはどうかと思う。
何人か言ってるけど、終わってからにしなさいな。
657:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 13:16:44 Oz7Nt2Bx
外人さん達にはどう説明すんの?
主催者がノータッチな以上、主催者側から知らせるのは筋違い
あと、つべなりニコニコなりに上げたい作者がいるんなら
とっくに自分でやってるんじゃねっていう気もする
658:名無しサンプリング@48kHz
08/09/10 13:31:53 k9euTMIN
つか、俺の作品も勝手に2a03.orgにアーカイブされてるわけだが
それも初期のへちょいのばかり
659:名無しサンプリング@48kHz
08/09/11 02:02:35 tvLDOJtT
コンペ参加者+ニコプレミアム会員な俺だけど、この件でピリピリするのは分かる気がする
推奨プレイヤーのVirtuaNSFで出力した波形をノーマライズとフェードアウト以外の加工を一切せずに
エントリーNo順に機械的に収録した動画で、尚且つup者は匿名ではなくきちんと名乗り出てくれれば
個人的には全然歓迎。それが守られてなければ歓迎はしないかな・・・という感じ。
波形に余計な手を加える(作品の改変)のが一番まずいと言うか、第三者がこれをやるという事は
例えば特定の曲のみを故意に良く(or悪く)聴こえる様に加工する事も技術的には可能ではあるんだよなーと思ったり
わざわざそんな事する奴なんていねーだろというのは判ってはいるけれども。
ありそうな線だと別の人が派生動画で「俺のおすすめ曲ベスト5」みたいな特定の曲をプッシュする様な
動画をupしたりし出すとなんか宣伝合戦になりそうな気がしないでもなかったり
上記の殆どが杞憂なのは分かってるけど、反対する人の方が理解できないと言うのはあんまりだと思ったので。
コンポを何とかして盛り上げたいという気持ちは伝わってくるけどもね。
660:名無しサンプリング@48kHz
08/09/11 02:11:12 tvLDOJtT
ついでにニコ動の動画に対する苦言というか、
nsfの転載系の動画の一部に曲の先頭数ミリ秒がぶつ切れてたりする様な雑な物もあるので
その辺で印象悪くなってる所もあるかも。
661:K-> ◆SPmidr2Spo
08/09/11 02:21:51 6iaxXUuk
てすと
662:Robokabuto ◆QX1.pVc1oA
08/09/11 02:59:59 IydSy95M
具体的な反対論、ありがとうございます。
仰られるように「平等な手法」を取ったところで、結果も同じかどうかは
ぜんぜん別ですし。結果が「改悪」といわざるを得ないデータになっていたとしたら
元データ作者としては本意ではないですからね。
(それを決められるのは作者様な訳で。)
>基本的にポータブルプレーヤーで聴くことを前提にしてますので、
>その辺は割り切ってくださいまし。。。
>従って、審査に使うことはあまりお勧めしませんです。あくまで聴く用ということで。
ってゆーのは、まあ、言ってしまうとその、予想される反対理由に対する
保険だったんですが、「それを保険にするなよゴルァ」って話ですよね。
(結局審査に使っちゃう人も出るでしょうし)
mp3化をすることにメリットもありますが、うpについて現時点では少なくとも9月中は一旦保留します。
(9月公開するとしたら、ノーマライズ、F.O.化にとどめておくなどで。)
mp3化について他に良案や反対案もあればぜひご意見ください。
663:K-> ◆SPmidr2Spo
08/09/11 03:22:36 6iaxXUuk
音声化、動画化は例えばルールで禁止にしても止める事は不可能と思ってます。
むしろ初めてFCMを知る人には有用であるとも思いますが、やはり投票が絡むと皆さんおっしゃる通りまずい面も、、、
エントリをmp3や動画にて公開する際には必ず【投票は公式サイトからダウンロードしたNSFファイルのみに対して行って下さい】という文言を付ける事と、リンクを貼る際には【コンポのトップページに】投票フォームに直接リンクしない事
ですかね。
664:名無しサンプリング@48kHz
08/09/11 22:31:38 sYy7SfGU
ニコニコだと俺が見れない
665:名無しサンプリング@48kHz
08/09/12 00:14:17 PYgjJGGQ
264 + エコノミー回避とか勘弁して欲しいよな
見れねっつの
666:名無しサンプリング@48kHz
08/09/12 00:57:03 JByrMP07
規模が大きくなると同時に弊害ってのはでるもんだなぁ。
今まで暗黙の了解の元で行われてきたものが
ダメになっちゃうんだなぁ。
667:名無しサンプリング@48kHz
08/09/12 01:52:12 hv1KXjj6
今回のはrobo氏が2chのこのスレという範囲内で
自分用だけど変換面倒な人にもくれてやるぜって意味合いのものなんじゃないの?
で、それ置いとく倉庫どっか無いかというのが話の大元
つべやニコで公開云々は外野が持ち出して拡がった話で、趣旨が逸れ過ぎ飛躍し過ぎだろ
668:名無しサンプリング@48kHz
08/09/12 23:36:03 1mSDPd3D
別にどっかの誰かが知らない所で軽い気持ちでうpした物に対してまで
けしからん!とか削除しる!とか言うほどではないよ。
ただこの場で是非について問われればそりゃ反対意見が出るだろうよ。
669:名無しサンプリング@48kHz
08/09/13 13:07:50 t3eJaEuW
投票期間中は生データで聞き比べて欲しい
じゃないとわざわざnsfで作ってる意味が薄れちゃうよ
勝手にステレオ化やリバーブがかかったファミコンのサントラを思い出すなぁ
670:K->@旅先
08/09/13 14:44:44 cY9F9bws
ふむ…晩夏の能登もいいものだ
671:名無しサンプリング@48kHz
08/09/13 21:15:16 eVwzt91J
それにしても投票期間1ヶ月は長いな
まあ、まだオリジナル全部聴けてないので助かるが
672:名無しサンプリング@48kHz
08/09/14 10:18:48 pp7Gz1+Y
>基本的にポータブルプレーヤーで聴くことを前提にしてますので、
これって、TNS-HFP1?
拡張音源ならないから、確かに不完全だな。
673:名無しサンプリング@48kHz
08/09/14 12:37:59 fGhdsCg/
>>672
どうやってMP3をそいつで聴けと
674:名無しサンプリング@48kHz
08/09/14 17:15:54 6MSKHsek
DPCMに変換
675:名無しサンプリング@48kHz
08/09/16 12:57:47 0LtE33qC
結果発表した後、動画にするならプレイヤーのこだわりってあるの?
676:名無しサンプリング@48kHz
08/09/16 23:55:34 bLWazK6E
こだわりは各人それぞれ異なると思うが、
コンポでの推奨プレイヤーはVirtuaNSFになってなかった?
他のプレイヤーの拡張音源複数演奏曲の対応状況って今はどうなってんだろ。
677:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 03:01:53 dhMcswvq
Famicompo推奨プレイヤーがあるんだったら、
それ以外のプレイヤーにこだわるのは応募作品として見当はずれだと思うが
678:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 09:40:44 1wONZ0hN
同感
でもエミュはたまにフレームレートがずれるのがなぁ
679:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 10:11:13 2qXlmWRl
推奨プレーヤーなんか決まってたっけ?
どこにもそんな記述ないけど
680:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 10:47:11 1wONZ0hN
>>677はあるならって書いてある
やるとしたら実機推奨がいいな
681:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 13:39:55 QN0f0SBC
>>680
もちろん、再生させるための方法を懇切丁寧にレクチャーするんだよね?
質問が来たら、即回答するんだよね?
投票を求めるんだから、当然だよね?
682:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 17:36:39 mFXcXZ1b
セガの新作は8bit風
URLリンク(dragon.sega.jp)
音楽は古代祐三
mp3はプレビューと、こんなことやってまっせ投票来てね!って告知の意味でしょ
動画サイトでも音質優先で作れば320kで行けるから劣化は最小限で済む
生で聞いた方がいいのは確かだけど
683:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 19:15:21 MCWOoDFK
生がいいどころの話じゃない。
コンプ使ってんだぜ?
最小限じゃ済まねーよ。
684:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 19:53:00 jM0FfNTg
久しぶりにmckを触ったので初のDPCMの再生にトライしてるんですが
バスドラをdmcconvで変換したところやたらとノイズが乗ってしまいます
変換時のコツみたいなものを教えて頂けないでしょうか
(原音時点での調整ポイント等)
685:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 21:36:05 PKuAGkEF
あれなんだよ
ある程度の敷居を越えてくれるような人じゃないと
不真面目に投票するんじゃないかという危惧があるんだよ
そんなこと考えてもしょうがないというか、それも含めてコンポなんだけど
投票するなら全曲投票必須かつそれぞれについて理由を述べることを要求
とかやれば・・・それは勘弁だな
686:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 22:33:27 IC7WRnH4
たしかに原曲が好きだからってだけで高評価で投票されたりすると萎えるな
687:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 23:36:50 SrTPYCAS
>>679
昔は決まってたけど今は確かに記述が無いね。
推奨プレイヤーと言ってもあくまで推奨であって公式プレイヤーではなかった。
(初代FamicompoはG-NSFが公式プレイヤーに指定されていた)
688:名無しサンプリング@48kHz
08/09/17 23:39:20 plG04NHc
じゃあ、VirtuaNSFにしようぜ
689:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 00:25:47 AGb2FzmU
>>681
そんな怒るなよ
俺が言いたかったのはエミュ
690:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 00:28:45 3eA6DFxB
初代は公式プレイヤーの他にも、作品の作者が推奨プレイヤーを書いてたよね。
主催者が作品ごとの推奨プレイヤーで録音したMP3を同時にアップしてたから問題なかったし。
691:K-> ◆SPmidr2Spo
08/09/18 00:43:36 7l4MiSOc
現状、実機、NSFプレイヤーともにコンポ参加者全員が同じモノを使えるのが無いので公式では設定してません。
実機においても機種によって出音に差がありそれを吸収したデータ作り、、、って事にしていたと思いますw
MIDIのコンペに近いですね(GMなSMFフォーマットな)
投票方式は【組織票、通りすがり票】対策としてvol.2の時には全曲採点必須でしたが、あまりにも面倒臭いのでvol.3の時から今の【任意の曲に四要素採点式】になったんですね
とにかく公式に記述漏れ、説明不足が多すぎてすいません
692:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 00:55:01 yKYtUVzl
慣れた人間なら脳内補正できるから音が少々違っても問題ない
少々じゃない場合は・・・
693:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 02:33:57 5HC1zaOy
採点の「0」と「-」(未採点)ってどう違うの?
ルールを読む限りでは結局どちらも0点扱いになるような気がするんだけど
694:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 03:14:46 AGb2FzmU
得点は合計でなく平均で
となると低評価にも票を入れないと事故る可能性が高くなるから全作品投票に近くなる…かな?
もしくは各セクション持ち点方式
695:投票システム作った人 ◆KAYbnfsuvc
08/09/18 04:08:40 /byreciH
>>693
内部的にも「-」は0点扱いのはずです。
じゃあなんでデフォルトを「0」にしなかったんだという話ですが、
「その項目が未採点なのかオール0の採点なのか」という判別が必要だったので。
696:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 11:28:26 pQL/zJG6
>>684
自分も半端な知識だけどみんな別の話してるから参考までに
DPCMは普通のPCMみたいに波形をそのまま出すのではなく
>>114の説明みたいに上がるか下がるかしか(変化無しも?)記録できないので
矩形波や鋸波は三角波の様な音になってしまう、
和音やボイスのような複雑な響きは濁ってしまったり強いノイズが乗ってしまう、
高音になると周波数が変化してしまう、
音量が小さくなると高周波ノイズが強く目立ってしまう、
よろしくお願いしまうー、
などが起こりえます。
対策としては
なるべく三角波や正弦波を使う、
複雑な響きのものは使用しない、
ローパスフィルターをかける、
音量は大きめに、ディケイはなるべく浅く短く、
等が考えられますかね
でも実際にパルス波や三角波に乗せてしまえばノイズはあまり目立たなくなるものですよ
特に実際のソフトではノイズが発生するのを計算しているのか
波形はシンプルにしてノイズを生かしリアリティを出してるようです
697:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 11:30:53 pQL/zJG6
失礼、上の114は>>144の間違いです
698:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 12:52:45 ZNgwEbyi
>>696
成る程これは大変参考になりました
ログは流し読みしたのですが、>>144はこちらの見落としでした
詳しく有難うございます
頂いた情報を元に試行錯誤してみます
699:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 13:56:53 9koFxKbH
プレーヤーの波形処理の問題で、DPCMにピーってノイズが入るのが多いぞ。
700:名無しサンプリング@48kHz
08/09/18 20:50:09 qhO5KBti
>>696
しまうー可愛いよね
ケーキがふくらんで夢もふくらんで
胸はふくらまないようだが
701:名無しサンプリング@48kHz
08/09/19 20:41:16 ODXxTmAe
mp3化はまだですか。
702:名無しサンプリング@48kHz
08/09/20 02:47:42 snuc8OtX
>>695
未採点が0点と見なされるのであれば
「任意の曲のみの採点も可」という表現はおかしい気がするんだが…
未採点は採点者にとって採点する価値すらないクズ曲だと判断したとしか解釈できないよ
それとも俺が何かルール勘違いしてるのだろうか
703:名無しサンプリング@48kHz
08/09/20 07:48:52 lm24/Mky
>>702
「評価の対象外」って言葉を聞いて
「ああ、評価できない/しないんだな」と思うか
「論外すぎて相手にしたくないんだな」と思うかは自由だってことじゃないだろうか
704:名無しサンプリング@48kHz
08/09/20 08:50:43 snuc8OtX
>>703
大半のケースは「普通過ぎて特に感想が無いからパス」と
「面倒だからパス」「(カバーの)原曲知らないからパス」じゃなかろうか
論外すぎるというか、逆に指摘事項の多い曲の方が採点したくなる事もあるし
要は投票に来る人がちゃんとシステムを理解しているのかが気になるという話
705:名無しサンプリング@48kHz
08/09/20 23:48:42 1icgfOpu
平均値を出すためかと思ってたらそういうわけでもないのね
706:名無しサンプリング@48kHz
08/09/21 01:14:10 GqO7v62y
0.1.0.0みたいな辛口評価でも1ポイント加算されるだけマシって事か。
心情的には本当にオール0点だと判断したのだとしてもきちんと
チェックボックスから0を選択して欲しいよなぁ。結果は同じでもさ。
707:名無しサンプリング@48kHz
08/09/21 16:06:45 XFdcPwUb
Artist欄の「EntryNo」の後に再生時間を入れて欲しいのだが。
708:K-> ◆SPmidr2Spo
08/09/22 12:04:06 n4tHGdgq
やっとアクセス規制解除された
採点のデフォが「-」なのは作ってる最中にシステムの人から提案があったんだったかな?元々はデフォで「0」と表示されるモノだったんですけど
それだと自分は採点してない曲に全部0点って付けた事になるよね?って、任意の曲しか採点しない理由や逆にスルーする理由は人それぞれなので
それこそ「評価に値しない」と思う人や「この曲にだけ採点したい」という思う人もいるだろうし
そういう事で「0点を付けた」と「採点しなかった」を分けたんです、集計結果は同じなんですが「採点する楽しみ」という点を考慮した結果こうなった?、、、と、2年前の話です。
ここに何か変化を付けるなら【投票率】もしくは【有効得票数】でしょうか、極端に言えば100人がオール0点評価した曲と誰一人採点しなかった曲
どちらも合計0ポイントですが何か違いますよね、四要素のどれか一つでも0以上の採点があれば何かを加算、オール「-」なら何も無しとか
まあ次回以降の話なんでこの辺にしときます。
ところでFamiTrackerがVRC6対応するとかしたとか言う話はどうなったんでしょう、今回やたらVRC6が多いんですが、それか海外でmck使いが増えたか??
どの人が海外でどの人が日本人か判別不能ですが今回w
709:名無しサンプリング@48kHz
08/09/22 22:33:19 GoN5aoyp
投稿者のIPから国を判別できるはず
710:名無しサンプリング@48kHz
08/09/23 02:28:30 O7LxbXmv
URLリンク(ekid.nintendev.com)
711:名無しサンプリング@48kHz
08/09/24 07:40:30 Z9hE0zni
まだー
712:名無しサンプリング@48kHz
08/09/25 02:43:03 vtc1e+HJ
>オール「-」なら何も無しとか
今の時点でそう思っている人が多いんじゃないって話じゃない?
vol3の時から平均点出すんじゃないの?って毎度ツッコまれてるし
713:名無しサンプリング@48kHz
08/09/27 10:53:12 SiHNun3x
(面倒臭いので)任意の曲に採点~という説明が勘違いされてしまう原因かと…
採点する曲を無作為に選んでも「任意」になる訳で。
714:名無しサンプリング@48kHz
08/09/27 19:19:07 4ZSxo0X3
誰も作らない気がする
715:名無しサンプリング@48kHz
08/09/28 15:36:22 TTJ34RF1
URLリンク(www.nicovideo.jp)
なんだこりゃ
716:名無しサンプリング@48kHz
08/09/28 21:00:29 Y7QOl6LM
きょうの楽器 ファミコン
URLリンク(wii.com)
717:名無しサンプリング@48kHz
08/09/28 22:09:25 CywsUbvi
>>716
なにこれすげえw
チアリーダーで吹いた
718:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 05:52:44 DxTDzOkA
ズーミーと斧
719:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 08:26:50 0vA9UMqb
質問です。
うpろだのmck0071.zipについてゲーム名などをkwskおながいします。
720:K-> ◆SPmidr2Spo
08/09/30 11:11:25 DaIobF5b
Famicompo mini vol.5
本日いっぱい(日本時間)で投票締切です。
投票予定のある方はお早めに
721:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 13:28:16 8Ug3+CRF
いまさらですが、102曲?分の点数を入れるだけでも面倒なので、
excelで数字を入力しておいて、
csv->htmlコンバーターをVBAなりPHPで作っておけばよかったなあと。
722:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 19:45:53 F8TrsMSM
採点するのって結構大変だな
イイネイイネーって点数がすぐインフレ気味に・・
だが厳し目にしておく!
723:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 23:30:57 /Vq0UnTg
採点終了。
しかしコメントつける時間的余裕がない・・・・orz
724:名無しサンプリング@48kHz
08/09/30 23:59:07 F8TrsMSM
あと一分!
725:名無しサンプリング@48kHz
08/10/01 00:02:55 F8TrsMSM
投票終わりッ
726:名無しサンプリング@48kHz
08/10/01 01:03:48 BGu1vtU4
結果発表はいつ頃じゃろか
727: ◆KAYbnfsuvc
08/10/01 01:22:39 horwz99P
恒例のafter.htmlがw
orz
728:K-> ◆SPmidr2Spo
08/10/01 12:31:08 EMkkrRZk
Famicompo mini vol.5 結果発表
とりあえず参加者(投稿投票)の方、お疲れさまでした!
そろそろシステム見直しも必要でしょうかね、もっとも僕はアイディア出すだけで実装はシステムの人がやるんですけど(^^;
さて、ここではまだ話題にあがってませんが、こんなのが出てるようです。
URLリンク(jiggawatt.org)
ppmck派生??のコモドール64とかメガドラとかゲームボーイのアレです。
ここはファミコン音源スレですが、mck繋がりという事で、、あと来年はゲームボーイ20周年だ(ついでにスーファミも)
なんかやりますか、余裕があればw
とりあえずそんなとこです(毎年とりあえずで終わるコンポ)
729:K-> ◆SPmidr2Spo
08/10/01 13:00:52 EMkkrRZk
あ、アーカイブがエントリー受付順になってたorz
730:名無しサンプリング@48kHz
08/10/01 13:15:23 NC9gUthQ
kit自体のビルド方法が分からん…。
.eって何のファイル?
731:名無しサンプリング@48kHz
08/10/01 19:30:45 WpO+pb4z
>>724-725
ID変わってない。何故だろう?
732:名無しサンプリング@48kHz
08/10/01 23:56:47 rEse8xIm
>>731
確かIDが切り替わるのは0時5分とか10分とかそれくらい
733:名無しサンプリング@48kHz
08/10/02 01:39:34 PwF3BX+d
>>728
お疲れちゃーん
734:名無しサンプリング@48kHz
08/10/02 02:34:57 D6nXnJeI
>>728
お疲れさまでしたー
初参加で評価どうなるかガクブルだったけど
出てみると結構いいもんだとか思ったりw
そしてコメント見てて自分のに自らコメント入れてもいい事に今更気づいたorz
735:名無しサンプリング@48kHz
08/10/02 19:25:27 NIXm5P7W
>>728
お疲れ様です。
コメントを書かれた皆様もお疲れ様です。
感想を見ると、励みになっていいですね。
>>734さんが書くまで、自分も気づかなかったぁー
736:名無しサンプリング@48kHz
08/10/05 01:45:30 SWhvTVaO
なんか NEZPlug++ のサイトが閲覧できないや…。
他の人はおk?
737:名無しサンプリング@48kHz
08/10/05 04:17:44 kReXITVU
うちもだめ。pingが返ってこない
738:名無しサンプリング@48kHz
08/10/05 05:46:17 nczGhlFW
>>737
㌧
俺もpingを飛ばしてみたけど、鯖自体がダメっぽいね。
最近みつけて気に入ったAIMP2というプレイヤーがNEZPlug++を認識できたから、
最新版を取ってこようかと思ったらサイトに入れんかった…。
ちなみにAIMP2は拡張M3Uのプレイリストで複数トラックNSFの再生を確認済み。
(いったんKbMedia PlayerにNSFを食わせてからM3U出力 → 手動で修正)
AIMP2
URLリンク(freesoftdownload.1-yo.com)