ヤマハ歌声合成ソフト『VOCALOID』 Part 15at DTMヤマハ歌声合成ソフト『VOCALOID』 Part 15 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト100:名無しサンプリング@48kHz 07/09/30 19:50:35 yM1iVqme >>91 そういえばコピペして先頭にr64とかやってたなぁ 101:名無しサンプリング@48kHz 07/09/30 20:04:15 wuOACFgz 64じゃ短くないかw 102:名無しサンプリング@48kHz 07/09/30 20:25:33 SV6nVKT/ >>99 まぁでもいじるのってせいぜい音素記号周りとDYNくらいじゃない? 後はいじっても正直どうかなーみたいな効果しか得られない気が。 103:名無しサンプリング@48kHz 07/09/30 20:33:40 wuOACFgz エディタレベルでいじった後オーディオレベルでまたいろいろいじる 104:名無しサンプリング@48kHz 07/09/30 20:36:09 yblwMC0g >>102 その「どうかなー」レベルの作業が重要なんじゃね? ドラムのゴーストだって混ぜたら聞こえないくらいのレベルのものが 曲のノリを大きく左右するし。 ・・・でも公式のデモソングもそこまで細かくいじってないんだよね。 やっぱそこそこでいいのかな。 105:名無しサンプリング@48kHz 07/09/30 20:39:34 lfn63LlK 音色重ねはPCM主体の今でも全然使える技術だと思う。 微妙に違う音色を重ねると厚みが出しやすいし、 前に出てこない音を出したい時にEQいじる前に特性の違う音色を重ねてみたり。 10~20程度パンをずらして重ねるとエフェクタに頼らずに広がりも出る。 もちろんこれらの考え方は初音ミクとかにも応用が利くものと思われる。 ミク+メイコなんかはその極端にして効果的な例かと。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch