Melodyne part2at DTM
Melodyne part2 - 暇つぶし2ch187:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 13:55:56 ZeYa1clf
こりゃAutotuneも急いで同等の機能つけないと没落しかねないな。
それぐらいこの機能のインパクトは凄いよ。
Autotuneも本来の使い方とは違う方面でさらにブレイクしたけど、
Melodyneも演奏家やエンジニアじゃなくてサンプリング方面で爆発的にヒットしそう。
それにしても音楽ソフトはヨーロッパが凄いな。
つうかドイツだけでもCubase.Logic.Samplitudeがあってさらに今回のMelodyneでしょ?


188:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 14:11:29 WiCYra1X
>>187
独逸万歳!

189:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 14:36:18 6nvPGbXD
ハイル ヒットラー!

190:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 15:05:58 WiCYra1X
為替激動
もうちょっと待ってから買うとオトクに買えそうw

191:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 18:09:37 dCALzpHu
今動画見てみました。

…すごすぎますね。まさに革命と呼ぶに相応しい。

192:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 18:20:21 nBYVFqn4
最新の自分の仕事では、ボーカルの修正は全部メロディーンでやってたが、
やはりこういうのが出てきたか。

ドイツ人はやっぱりすごいな。

音楽そのものの終わりの始まりかもしれんな。

193:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 18:32:46 qwe0lpav
これから買えばうpグレード無償なのか?
一週間前にMelodyne plugin買った俺涙目orz

194:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 18:40:51 FSOJWt8t
ヒゲの動画みてデモ落としたけど、件のDNAっていう機能はまだ未実装
なのな。

手持ちのギターの音源読み込ませてみたけど、
和音の解析は全然ダメダメだった。

Studio版だとDNAがなくてもコードはキチンと分析されるんですか?

195:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 18:53:12 Vsp6CA89
>>187
改めてドイツすげーって思った

196:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 19:35:51 JXjNv5cf
>>194
>>129

197:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 19:47:57 FSOJWt8t
>>196
いや、秋頃2が出るのは知ってるけれど、現行のソフトだとどうなのかなと。

198:デカマラ課長
08/03/13 19:51:19 NP4isdqI BE:212367528-2BP(351)
和音なんて解析できるわけねえからみんなビックリしてんだろ

199:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 20:04:50 BkCRiumj
>>197
>まずは秋にでる
って書いてあるのも読めないのか

200:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 20:17:49 JXjNv5cf
動画を見る限り検出精度もなかなかで、
Melodyneゆずりの(というかMelodyne)視認性と操作性、
それでもってプラグイン上で、検出→編集→適用の流れが淀みなく行えるっていうのは嬉しいよね。
価格もバカ高い訳でないし、これは皆のテンションが上がるのもわかる。
さあ、手持ちのサンプリングCDをインポートする作業に戻るんだ。

201:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 20:27:32 SR+CFD8z
>>187
つかAutotuneはMelodyne出た後はずぅーっと追っかけ状態だろ。
最近はDAWがautotune/melodyne系機能を標準添付してるわけだし、
自分で技術革新を起こせないautotuneは過去の存在になっていくんじゃね?

202:デカマラ課長
08/03/13 20:31:11 NP4isdqI BE:464551875-2BP(351)
こういうのをベースにしたDAWが出たらすごいことになりそうだな
想像しただけでばんじゃいしちゃう

203:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 20:39:09 SR+CFD8z
MelodyneとRecycle出た時点で充分すごかったけど、
いまさら何を

204:デカマラ課長
08/03/13 20:46:09 NP4isdqI BE:79637832-2BP(351)
その時点では別に
「世の中便利になったなあ」
くらいにしか思わなかったな

205:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 20:52:04 CmGDDP06
この技術をベースにDAW作ったら今とは違う新世代のDAWが出来そうだね。
しかしこの技術って他社に比べてどれぐらい先を行ってるんだろう。
AutotuneとかV-VocalとかWavesとか色々あるけど
他も似た技術をすぐに出せるレベルなのか、それとも年単位で先行できてるのかな。
これをきっかけに競合製品がでて選択肢が増えればそれもまた面白いしね。

206:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:01:09 SR+CFD8z
この件ですげぇーおバカだと思うのは「画期的だ画期的だ」と空騒ぎするだけで、

  「これを使って何をする」

という見通しすら語れねぇ薄らバカが大騒ぎしている件だ。


207:デカマラ課長
08/03/13 21:03:31 NP4isdqI BE:331823055-2BP(351)
オレみてえに新しいオシレーターに見えてる人もそうとういると思うが

208:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:11:47 SR+CFD8z
和音の分解ねぇ。
実を言うと10年位前にその手の問題は国内でも解かれている。

ここ20年くらいの脳科学の進展の裏には「信号源分離技術」の発達があった。
要するに、頭に複数のセンサーを当てて、頭の内部のどの辺が活動しているのか推測する技術。
で、そこらへんやってた科学者が、その手の測定技術の応用で「カクテルパーティ効果の分離」
っつのを10年位前に実験してる。
カクテルパーティ効果っつうのは、要するに複数の人がしゃべっているうるさいパーティ会場で
知り合いの声とか、気になる話だけに集中して聞き取る事が人間にはできるが、
じゃぁそれを信号処理で実現できないか?という問題。

そこで解かれた問題解決手段が、
この10年で音楽制作にも使えるレベルにまで成熟/普及した、
って事だろ、ようするに今回のMelodyne D.N.A. は。
もしおまえらの周りに理系で無茶苦茶頭いい奴とか居たら、
きっとそこらへん説明してくれると思うよ。

209:デカマラ課長
08/03/13 21:12:40 NP4isdqI BE:358368293-2BP(351)
うわあ

210:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:13:19 SR+CFD8z
まぁ最近のDTM板は頭のいい理系なんて滅多にお目にかからないから、
おまえらに話しても無駄だったかな。
mixiだったらいろいろな人が居るから、もうちょっと話題が広げられると思うんだけどね。

211:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:13:22 CmGDDP06
>>208
NAMMスレで「画期的でもなんでもない」とか言ってたのと同じ人でしょ?w

212:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:14:49 SR+CFD8z
ちなみにマラ男最近見なかったけど、なんで急に沸いて出てきた?w
いままで七誌でひそんでたのか?

213:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:16:02 FSOJWt8t

ID: SR+CFD8zみたいな馬鹿は使いこなせなさそう


214:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:16:23 SR+CFD8z
なんだやっぱり低学歴のスクツかw

相手して損した

215:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:16:56 P+51E8nQ

なんか変な人がいますね

216:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:16:56 hSCbjUZZ
何だよ機能のNAMMスレのアホですか…
即刻NGワード入りしました

俺はフレーズサンプル素材の再確認してる
今まで全体のニュアンスは好きだけど構成音が好みじゃないってのが沢山あったからな
それが再び使えるようになるかもってのは凄くうれしい

217:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:18:28 q+ZkciqY
サンプリングCDの売れ行きうpか

218:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:19:34 SR+CFD8z
煽り専門のバカがここ数年俺のスタイル真似してるから
どーせお前ら信用できないんだろうが。
たまには「お前らには理解できない事もある」って事実をかみ締めとけw

なんてね。こんな事書いたらなおさら
煽り専門のバカ野郎と間違われちまうな。


219:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:20:17 lyw1oujF
へぇー。中には話の判る人もいるんだね。
尊敬しちまうよ実際

220:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:21:06 lyw1oujF
>>208
ちなみに、その「カクテルパーティ効果分離」の研究した人ってどこの人?

221:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:24:17 3g4Cm2V2
>>220
理研の松元さんじゃなかったかな。

最近は携帯電話がらみの基礎研究ベンチャーやってるらすぃ(w
URLリンク(www.riken.go.jp)


222:デカマラ課長
08/03/13 21:24:38 NP4isdqI BE:79638023-2BP(351)
どこの誰も研究してないような製品でも出ない限り画期的でもなんでもないってわけか
全方位耳かきとかで射精すんのかな

223:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:27:28 3g4Cm2V2
いや、画期的ではあるけれど、
もう10年位前から見通しが付いてた問題だっつー話。

そーゆーのって突然降って沸いたように完成した製品が出るわけじゃなくて、
必ず元になる研究があって、その上で洗練を重ねて実用化されるって事を
おまえらにも知って欲しくて書いた。



224:デカマラ課長
08/03/13 21:28:07 NP4isdqI BE:132729825-2BP(351)
うるせえ死ね

225:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:33:18 FQOaLb18
なんだマラカスなにムキになってんだ

頭イイ奴なんてどこにでもいるだろ

226:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:36:12 FQOaLb18
マラカスとは世を忍ぶ仮の姿、

その正体は案外2ちゃん運用のボケナスだったりして(ワロス

227:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:38:28 CmGDDP06
>>223
MelodynrのDirect Note Accessと同じ機能をもったプラグインって他に無いでしょ?
これが世界初のプラグインなんだから、世間ではそういうのを画期的だって言うんだよ。

228:デカマラ課長
08/03/13 21:38:44 NP4isdqI BE:597280695-2BP(351)
頭いいヤツっていうかわざわざ話の腰を折るヤツじゃないのか

みんな技術技術いってるが、実のところは商品としての画期性をいってるんであって
こいつの言うような基礎技術を誰がどのくらい前に研究して、なんて誰も話しちゃいない
リサイクルもメロダインも、それまで手作業でできなくはなかったことが便利になっただけだろ
手作業で絶対にできんことができるからみんなヤベエヤベエいってんじゃねえか

229:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:39:36 hS9C5K9p
いわゆるアレね。
研究者にとっては昔の話なんだけど、
世間一般の人の目の前に出てきて「素晴らしい」と思われるのには
10年近くかかったっつう、そゆこと。

230:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:41:58 hS9C5K9p
>>206
おまえさんに同意。
結局のところ、使用方法を語ってる人は他のBBSで2~3人みかけただけ。
ここには、せいぜいその意見を後でコピペする程度の奴しかいねぇ。

231:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:43:44 CmGDDP06
激しく自演のにおいw

232:デカマラ課長
08/03/13 21:45:06 NP4isdqI BE:318549683-2BP(351)
>>206なんか使用法なんざ一言も語ってないだろ
人様の手柄を自分の手柄のように語るだけで

233:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:46:55 FQOaLb18
せっかく超絶画期的な技術出しても、
世間一般は金太郎飴みたく「画期的だ」の一言を言葉を変えて言うだけなんだよな。
クリエイティブに「使い方」を考えられるのなんて、ほんの一つまみしか居ない。

こんなんじゃ理系離れも進むわけだ

234:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:50:01 hS9C5K9p
今まで出てる使用方法を整理してみよう。

1. ピアノ、ギター、ストリング・アンサンブルの
  (1) ミスタッチ修正や
  (2) コード、発音タイミングの変更
 ソース: D.N.A.デモおよびプレスリリース=発売元の基本的な狙い

2. サンプリングライブラリのコード構成の変更

 ソース: 2ちゃん、mixi、あといくつか出てくるだろう。

3. その他曖昧な事しか言わないバカ

235:デカマラ課長
08/03/13 21:50:41 NP4isdqI BE:477824966-2BP(351)
その画期的な技術のうまい使い方を考えたのが
セレモニのヒゲなんだろ
そっから先を考えろとか一般消費者に何求めてんだよ

236:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:54:17 hS9C5K9p
あぁぁぁ。やっぱりバカが粘着する展開か。
マラ男、お前まともな意見交換もできねぇ分際でしつけぇぞ

さっさと消えろ

237:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 21:57:08 +p2zupgr
つか公式にはまだ技術的な説明は一切書いてないぞ
妄想にもほどがある

だいたい「カクテルパーティ効果分離」の応用・・・
ってそれ説明になってないだろ。
んな事いったら音声データから欲しい所だけ抜き出す行為は
使う技術にかかわらずなんでもそうだ

238:デカマラ課長
08/03/13 21:57:14 NP4isdqI BE:371641474-2BP(351)
コピペまとめで意見交換ですか

239:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:02:24 hS9C5K9p
>>237
昨日NAMMスレで
「D.N.Aは楽器音データベースのマッチングによるものだ」
って丸っきりのガセ情報を2時間も主張し続けてたバカはお前だろ。

あんまバカな情報垂れ流すから、指導にきてやってんだぞコラ

240:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:03:59 CmGDDP06
ブレイクビーツ系などのサンプリング主体で製作してる人なら
誰もが感じる限界をこのソフトが壊してくれたんだよ。
このソフトのおかげでフレーズサンプリングも新しい時代に入ったわけだな。
つまり今までやりたくてもやれなかったことが実現されたから画期的だといってるわけ。
みんな求める使い方が既にあって、メロダインがそれに応えてくれる実用的なソフトだから喜んでるんだよ。
で、クリエイティブな使い方って具体的になに?


241:デカマラ課長
08/03/13 22:04:04 NP4isdqI BE:477824494-2BP(351)
このスレじゃ誰もそんなアホなこと言ってねえだろ
病気じゃねえの

242:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:04:16 hS9C5K9p
>>238
つか、もしかしてBP付いてる方のデカマラって
実際音楽制作なんてやってもいねぇ抜け殻デカマラだろ。

例えば >>234 もいろいろツッコミできるんだよね、
もし自分で音楽制作してる奴ならw

243:デカマラ課長
08/03/13 22:04:30 NP4isdqI BE:358369439-2BP(351)
>>241
>>239

244:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:06:35 FQOaLb18
beポイントついてるデカマラは
煽り専門の偽物マラ

245:デカマラ課長
08/03/13 22:09:56 NP4isdqI BE:212367528-2BP(351)
画期的な技術と
画期的な商品と
画期的な使用法の区別がつかない人がご指導とかなあ

246:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:10:04 FSOJWt8t
なんだこのクズみたいな流れ

247:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:10:55 hS9C5K9p
デカマラ課長 ★
beポイント:351
登録日:2006-04-09
紹介文:ポイント要らねえっつんだ使い方わかんねんだよ死ね



248:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:11:43 DD9/UDQz
以降マラはスルーで

249:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:14:42 P+51E8nQ

次はどのIDになるんだろう

250:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:15:39 +p2zupgr
電波一人ならともかく、
単にデカマラ叩けりゃなんでもいいって奴が
ここぞとばかりにしゃしゃり出てくるもんだからややこしくなる

空気固定もいいとこなのに
DTM板だと随分粘着されてるな課長は

251:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:18:19 DD9/UDQz
むしろ、自分に理解できない話は黙ってスルーすりゃえーのに
いちいち絡んでくるバカの方が有害だろ。

252:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:21:50 CmGDDP06
なんていうか>>206>>208の ID:SR+CFD8z が暴れ始めてから
やたらIDが増えてるのが不思議ですねw
ID:SR+CFD8zは「Melodyneは画期的でもなんでもない」発言の人ね。

つか普段はどうか知らないけど今回の件に関しては
デカマラ課長の言ってることのほうが圧倒的に筋が通ってるよな。

253:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:24:37 +p2zupgr
コラコラ煽るな煽るな

254:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:25:33 Crwcw+wf
カクテルパーティーの音源分離って、アレー信号を非線形処理するってアレか?
アレー信号処理自体は古いけど、10年前に非線形アレー処理ってあったっけ?

255:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:26:51 DD9/UDQz
>>234
>  (1) ミスタッチ修正や

メーカ側想定としては、生きはいいけどミスタッチのあるトラックの修正とか、
録り直しのきかないライブ音源の修正に使うんだろうな。

普通のトラックのミスタッチは、これまでだったら
オーバーダブで修正とか、
他のトラック繋ぎ合わせるとか
だったんだけど、修正方法のバリエーションが増えるっつうだけの話になる。
主にエンジニア向けの使い方。

あとautotuneの時と同じく、下手糞アイドルバンドの演奏修正に使う奴も
きっと続出するんだろうな。最初はコッソリ、しまいにはDAFTみたく露骨に音変えて。


256:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:30:09 GotcdxtF
これが凄くなるだけでも歌が酷くて聴くのが苦痛な昔のポップスをどうにか出来るな。

257:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:33:32 DD9/UDQz
>>254
どうでしょう。
先の理研の研究は1999年頃だったと記憶してるけど。
nonlinear array signal processingというタームも、その頃からじゃないかな?

258:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:35:53 B7LNqy7q
>>255
エンジニア方面では「順当に便利になったツール」って感じかもね。
趣味でDTMやってるような人間にとっては、これまでの音素材が
俄然輝きを増す画期的製品なのは間違いないけど。

259:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:37:21 iVu4XKS/
いい加減ウザがられてんの気付けよ

260:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:41:50 Crwcw+wf
>>257
もしかして10年前の技術って言った人?
音源の定位が一緒なのにどうやってアレー処理するんだと思う?

既存のカクテルパーティー効果の研究って、音源の位置が違うからこそ
アレー処理で各方向からの信号の重みを分離できると思うんだけど、
1箇所から来てる音はどうするんだろうね?

ある時間のモノラル信号をF(t)として、F(t+1)、F(t+2)みたいなのを使ったとして、そういう音源分離技術って使えるの?
それって結局、ニューラルネットワークでパターン認識してるみたいになってしまわない?

261:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:42:28 DD9/UDQz
>>258
> 趣味でDTMやってるような人間にとっては、これまでの音素材が
> 俄然輝きを増す画期的製品なのは間違いないけど。

そこなんだよなぁ~。
そーゆー使い方するアマチュアは、
クリエイティブでもなんでもないと思う。
ただ安くあげたいだけのコピペ野郎じゃん。

むしろ >>240の書いてる
> ブレイクビーツ系などのサンプリング主体で製作してる人なら
> 誰もが感じる限界をこのソフトが壊してくれたんだよ。

そこの「誰もが感じる限界」の詳細はちょっと知りたいような気がする。

ただし、D.N.A.はたぶんドラムみたく音程のはっきりしない楽器は分離できないからなぁ。
結局、ACIDとかループ系でコードの響き変えるっつう話に落ち着くんじゃないかな。

262:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:50:43 33lD/SOU
>>260
ステレオ定位の違いだけじゃ音源の分離は厳しいですかね。
あと、D.N.A.は楽器分離はできなくて、音程の分離ができるって事だから、
信号スペクトル成分の強度変化の時間相関とかとってるんじゃないですか。
なんかリリース文にそんな事をイメージさせる文が書いてあった。

263:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:52:47 B7LNqy7q
>>261
別にそれで食ってるわけじゃないんだから、安く上げるのは全然
悪いことじゃないと思うが。
スタジオ借りてミュージシャン呼んで演奏してもらえるわけでは
ないのだからね。
あり物をループさせるだけの使い方から一歩出られるんだから
クリエイティビティが押し上げられるわけで良いことじゃないか。

ただ、ライセンスを得た素材集だけじゃなくて市販品のCDとかからも
平気で音を取り出せるとなると、権利関係でややこしくなる可能性はあるね。
動画の内容を信じるなら、ブレイクビーツ止まりじゃない自由度になりそうだし。

264:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:56:23 33lD/SOU
> あり物をループさせるだけの使い方

それさ、音楽制作じゃなくて単なる消費者じゃん、やってる事。
スタイルは作れねぇ、テクも磨けねぇ、音素材はアリ物使いまわすだけ?
なんつーか、そんな程度の事しかしないんだったら
生楽器の練習とか、自分で音素材発掘するとか、別の努力したらぁ?って言いたくなる。
くだらなすぎ


265:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:57:28 d+j1+6YL
ID:SR+CFD8zが消えたと思ったら、同調しつつIDをコロコロ変える人間がw

266:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 22:58:36 33lD/SOU
音素材乞食が必死

267:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 23:02:37 gV21zfe2
まぁなんつーか、ほどほどにな。

268:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 23:05:37 Crwcw+wf
>>262
カクテルパーティー効果でうんぬんってのは、調べてみると、
音を各方向に分離する技術だから、同じ方向から来てる音じゃムリ。

あのムービーを見る限り、キモは信号復元だと思う。
音を分離するのではなく、
・音程検出(ウェーブレット?)と、
・その音程の音を復元して再構築(非線形アレー信号処理、強度変化の時間相関をとってるならこれでしょ)、
という処理であれば、現在発表済みの技術の組み合わせでもできるかも。
(音を分離するって発想に固まってて出てこなかったんだと思う。)
その方向で試行錯誤すればば、ほかのメーカーも数年以内に似たような機能をつけられそうだ。

一応、ヨーロッパの特許を調べてみたんだけど、それらしい技術はまだ登録されてない
URLリンク(ep.espacenet.com)

269:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 23:19:55 h0XviyVA
音素材乞食って何??

270:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 23:21:52 Pmv6rvE5
オクターブ違いの音を同じタイミングで発したら判断できるんだろうか

271:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 23:26:26 KD5MOIpM
>>268
> 音を分離するのではなく、
> キモは信号復元だと思う。
> ・音程検出(ウェーブレット?)と、
> ・その音程の音を復元して再構築

ものは言いようだけど、
単なる再構築ではなく、音程やタイミング等を変更して再合成だから、
あるレベルで分離をきちんとしないと無理じゃないかな。

分離ありきの再合成。
完全な単離は難しいのかもしれないが、
変更して再合成しても音質変化がほとんど感じられない程度の
分離はしてるだろうって事。

272:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 23:28:34 KD5MOIpM
たとえば 信号成分を sinusoidalとresidualに分けるとして、
sinusoidalは完全に分離できるけど、
residualの分離はあやしいとか。

273:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 23:48:52 C5nurgtz
髭もそれないほど開発に忙しかったのか。
爺さんご苦労さん。そして、お疲れ様。

274:名無しサンプリング@48kHz
08/03/13 23:59:33 fxTZc6oM

ID:SR+CFD8z = ID:3g4Cm2V2 = ID:hS9C5K9p = ID:DD9/UDQz = ID:33lD/SOU

275:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:08:34 JuwUul6B
話が難しくてついてけないって感じるのは自由だけど
(実際はそんな難しい事など話していないし)。

IDがどーしたこーしたって何時間も粘着してるのは
きっと何か大きなコンプレックスもってるんだろうな。
哀れなもんだ



276:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:15:05 hIVfvfQ3
言い訳ワロタw

277:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:16:37 Rcv78bU5
誰も「話が難しくてついてけないって感じる」なんて
書いてないのにそんな風に思ってるってことは・・・w

278:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:18:47 x5EwBheh

>>275
自演がバレバレだったのがそんなに悔しかったのか
まぁ泣くなよ


279:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:29:25 dH8h14MF
アンタレスも追従するのかなぁ

280:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:37:55 5dLRO3pC
手に入れたらおれが最初にやること
グランドピアノ全鍵押して録音。時間短縮マルチサンプリング

手に入れたらおれが次にやること
映画のDVDの音声を無許可で録音。ボイス素材違法搾取

その次におれがやること
ひげのおじさんにお礼の手紙を投函。

281:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:39:05 7BFEsANM
>>275
昨日のID:Crwcw+wfなんだが、まだ難しい話(=具体的な話)はしてないはずなんだけど…。

>>279
D.N.A.の発表直後から、各社の開発担当はデモムービーの分析を始めてると思うよ。

282:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:44:14 i1dssNU1
>>280
>グランドピアノ全鍵押して録音。時間短縮マルチサンプリング
ww

283:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:45:56 cWQmL13S
キミの書き込みは具体性に欠けている

単なる想像で話に箔をつけようとする姿が見苦しい

284:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:48:20 /QIxJMsM
バレバレの自演を繰り返しながら延々とMelodyneに粘着してる奴はいったい何がしたいんだ?
自分も多少は技術をカジってるから褒められたいの?

285:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:48:21 cWQmL13S
もう一人の書き込みは、はしゃぎ過ぎで見苦しい



286:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:49:38 7BFEsANM
>>283
またID変えたのかw

287:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:51:00 dH8h14MF
>>281
そうだよね
いい意味で競争してもらえると両方のユーザーとしては嬉しい

288:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:51:25 cWQmL13S
関係ない話で粘着している人物は人間性の卑しさがにじみ出ていて見苦しい

289:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 00:55:40 /+DAQQ/5
発売まだ先だし、ギリギリまで種明かしはしないだろうなあ。
操作画面がもう少し詳しく出ればちょっとは仕組みがわかるだろうな
ざっと見たとこ特許の事も触れてなさそうだし、やっぱコロンブスの卵的な、
既存技術の組み合わせなんじゃないかね

290:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:02:20 cWQmL13S
>>281
デモムービーの解析もヘッタクレもあるか。
あれは新製品の特徴を判りやすく解説した、単なる宣伝用ムービーだ。
処理の度にアニメーションが付くとでも思っているのか。
製品などまだ完成していないから、宣伝用画像でお茶を濁しているなんて事は、小学生にだって理解できるはずだ。


291:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:08:29 7BFEsANM
>>290
なんだ? お前は実現できてないのに技術発表をしたと思ってるのか?

できることとできないことから、使ってる技術の推測はできるだろうに。
ACIDみたいに革新的と言われた技術がデモムービーですぐに仕組みがわかったりしたこともあるからな。

292:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:12:01 5dLRO3pC
手に入れたらおれがやること
歌録音してるすぐ横で、おならしてもゲップしても腹が鳴っても今度から平気。

293:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:12:14 /+DAQQ/5
なんでこんな攻撃的なんだこいつは・・・
アニメーションがデモだなんてそりゃ誰でもわかるだろ
少なくとも、操作の結果による処理前と処理後の音が含まれてるんだから、
解析する価値はあるだろう

294:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:12:39 0thiLiCD
>>292
宅録の可能性がひろがるね!ブー

295:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:13:12 cWQmL13S
技術の完成と製品の完成を区別できないとは
とんでもない愚か者だ。


キミのわかった風なデタラメの連発は見苦しいぞ。


虚言癖か?

296:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:14:05 5dLRO3pC
なぜかブーだけ残して後削除。

297:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:15:10 dH8h14MF
>>ID:cWQmL13S
もうその辺でいいですよ

298:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:16:18 JuwUul6B
> ACIDみたいに革新的と言われた技術がデモムービーですぐに仕組みがわかったりしたこともあるからな。

だんだん化けの皮が剥がれてきたようだな。
ACIDが革新的?
あれは製品企画が素晴らしかっただけで
別に革新的な技術など使っていない。

まあわざわざ買収したソニーの連中には「革新的」に見えたのかもしれないが。

299:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:17:53 OwOrR1Ch

わかったからもう寝なさい自演君

300:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:21:14 iidfogkO
10年以上前ACIDが出る前に、あの類の製品開発を提案しかけた事あるが、
当時はまだあの手の製品の意味を理解できる奴は、俺の周囲には居なかったな。
まあ正規ルートの開発提案する前に、サクっとデモでも作って有無を言わさず納得させれば
良かったんだろうけど。

そしてACIDが出てヒットし始めると、各社横並びで同じようなの作り出すわけだが。
これが「企画が革新的」って事。

301:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:22:22 iidfogkO
>>299
おこちゃまはおねんねの時間ですよ。
はやくおこちゃまが寝てくれないと、
お兄さんやお姉さんがやる事やれなくてヒステリー起こすよ?

302:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:24:04 /+DAQQ/5
だから「見ただけで仕組みがわかる」って書いてあるじゃねーかっ!
ごめん勝手に突っ込んじゃった

303:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:24:59 iidfogkO
> 見ただけで仕組みがわかる

検索結果: 0件

304:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:26:24 yr6CTiD/
今度は ID:JuwUul6B → ID:iidfogkO かw
こいつID変えないと死んじゃうの?www

305:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:27:03 iidfogkO
スレ汚すな

306:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:28:16 cWQmL13S
阿呆が徹夜で粘着する流れか。
下らん。

307:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:29:47 /+DAQQ/5
ああごめん298への突っ込みだよ。デモムービー見ただけでってことね

308:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:32:26 cWQmL13S
>>300
実現しなかった企画の自慢など見苦しさの極みだ。

309:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:35:36 5dLRO3pC
映像みてると、低解像度映像のせいなのかもですが
音の再構成のときに多少ぉフォルマントがくずれている気もするので
過度な期待はしないでハァハァしていることにしようと思います。

310:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:37:23 lX/tJYSh
>>300
デモを作るべきだったかもね。ディレイを改造するだけでできるんだから。
そしたら今頃大金持ちになってたかも。

>>304
そこは違うだろ。

311:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:42:40 cWQmL13S
>>307
デモムービーを一般ユーザーでも理解できるように作るのが広告屋の仕事だ。

一般ユーザーを感心させるための「イメージ資料」をエンジニアがありがたがるとでも想像しているのか。

312:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 01:45:21 cWQmL13S
>>310
お前の相手をするのは馬鹿馬鹿しい事がよくわかった。

虚勢をはってデタラメを言い出す癖は直したほうがいい。

313:310
08/03/14 02:01:47 lX/tJYSh
>>298
ACIDは、グレインテーブルのサイズをビートにあわせて自動調節してたところが新しい。
まともな技術屋ならグレインサイズってパラメータが表に出ていない、ってのを、見て、自動調節だってのがわかるはずだ。

>>312
何がでたらめなの?
ピッチ変更するグラニュラー処理は、ディレイのモジュレーションにオシレータをつなげば作れるんだけど。

なぁ、お前もしかして、この技術がでてきたときにこんなのただのフーリエ変換って言ってたアホじゃないか?

314:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 02:02:20 wBHmC8d+
なんかiPodが出た時もWiiが出た時も同じ光景を何度も見た様な
なんか一言文句付けないと死んじゃうのかなーこの手の人達は

315:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 02:13:33 C08H2MNX
そんだけアイディアがありゃ自分で作るがよい

316:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 02:44:57 1voHCMY4
よーし
全パートCの音だしたら帰ってよし

317:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 03:07:47 xutL8X1F
いや・・・時給なんでせめて1oct出させてくださいよダンナー

318:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 03:12:30 bVfyRHXn
今知ったんだけどナンダコレw
すっとミミコピやっててこれだけは機械には真似できんわとか思ってたのに涙目どころじゃない衝撃。
しかしそんな俺でもこれは欲しい。
採譜の手助けにもなりそう。原曲いじるのも面白そう。
色んなアニソンからパーツ引っ張ってきてMAD作るのとかも楽しそうだな。

319:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 03:42:49 bVfyRHXn
ああごめんよオレ一人凄くレベルの低い事言ってるな
しかし秋か!なげーな!!

320:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 04:13:55 SF8WXSzT
マジレスするが、おまえの書き込みには中身があるよ。
ただまあそんな、レコードから曲を分解できる訳では無いんじゃないか?とか。

321:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 04:14:32 1C6BEGCU
>>319
いやいいと思うよ 買った人間がどう楽しんだっていいじゃん
とちょっと上から目線で言ってみる

322:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 05:35:00 Uq6e4SDx
melodyne2やacidの技術やアイデアは昔からあったなんて言ってる人は、
自分で先にそのソフト作って売れば良かったじゃん
そしたらバカ売れして尊敬もされ、金もざくざく入ってきて言うことなしじゃろ

あとから「あんなのは簡単だよ」なんて言うのは何に関しても誰でも出来るじゃん
口だけ君は帰れ

323:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 05:55:22 bVfyRHXn
曲でもあらかじめフィルターで余分な所を削ったりすれば目的のフレーズを狙って音を拾わせれそう。
あとボーカルにしろ何かのフレーズにしろ一部を取り出していじれるだけで十分面白そう。

それにしてもあのギターのノートの分解っぷりとヒゲの冷静さにはほれぼれした。
分解?まあそれは当然の事としてね、それよりこんな風に和音構成やタイミングをずらせるんですよーみたいな。
ふざけるなパグメガネ。
タカタ社長なんかだと分解の段階から熱く説明してくれそうだけど。
>>130に同意w

324:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 06:37:11 cWQmL13S
>>313=見栄っぱりなデタラメくん


おまえおま○ダロ

325:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 06:46:37 +m3K/Du/
> ACIDは、グレインテーブルのサイズをビートにあわせて自動調節してたところが新しい。
> ピッチ変更するグラニュラー処理は、ディレイのモジュレーションにオシレータをつなげば作れるんだけど。

ワロタ
反論されないのを見越してデタラメ書いて逃げるのは
詐欺師の手口だよ。




326:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 06:49:03 +m3K/Du/
詭弁のガイドライン
URLリンク(d.hatena.ne.jp)


6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
 「ところで、カモノハシは卵を産むのを知っているか?」


327:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 07:13:12 bGco2BTT
仕組みはどうなんでしょうねぇ…混ざってる一つ一つの波形を分析して音程を出して、それぞれの音程で摘出…さらに摘出した部分以外の部分を他の音程から予測補完して完成って感じですかねぇ…。

そんなことはどうでもよくて期待!
サンプリングループひとつで様々なパターン作れてうまうまーですね。

328:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 08:52:33 uQ2Akl/y
突っ込まれまくってIDがかわるごとにどんどん技術の話から遠ざかってくのな
>>208のあの自信はどこへやら

329:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 09:27:53 Uq6e4SDx
>>208のカクテルパーティ効果と、今秋でるmelodyne2の新機能には何か関係あんのか?

330:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 09:30:47 uQ2Akl/y
さあ

331:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 09:35:09 bGco2BTT
独立成分分析 (ICA) の一種だね、どっちも。

332:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 09:47:33 bGco2BTT
アレイ・センサー(マイク、アンテナ)を使ったアレイ信号処理(ICAの一種)は
特定の位相差では信号を分離できないという弱点があって、
その問題を解決したのが理研のグループの研究成果って事でしょ。

誰かがどっかでレコーディング時の信号位相の扱いについて質問してたんで
それを例にとると。
ドラムのマルチ・マイキングで、狙っていない別のドラムがマイクにかぶると、
ミックス時に同じドラム音が別のマイク経由でかぶさって、
それはたいてい位相差があるから、音が痩せたりブーストされたりする。
レコーディング現場の解決方法は、たいてい
 (1)マイク位置を調整して望ましい位相差(音質)にする
 (2)マイクの位相を反転させる
なんだけど、
実はガンマイク製品によってはアレイ信号処理みたいな事やって
電気的に分離をよくする事を実現していたりする。

理研の方法は、そのガンマイクでも充分に分離できない部分を分離しましょう、
って話だと理解しておけばいい。




333:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 10:05:47 8w993GvN
Melodyneスレがこんなに盛り上がるなんて画期的過ぎます
ひと月に1レス「~できますか」って質問レスが来て、「デモ版どうぞ」と返事をする
そんな日々についにさよなら

334:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 10:07:49 B/0BHtcO
普通にFFTで分離するんだけど、その後の抽出段階で音楽的な判断をしてるだけだ。
その音楽的な判断って部分が秀逸なんだな。

335:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 10:11:20 i1dssNU1
>>333
盛り上がらざるを得ないでしょうこんな素敵なものが発表されたら
実際に発売されたらまた盛り上がるよぅ

336:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 10:24:17 2znSK146
>>332
複数マイクを使ってアレイ処理するのと、モノラル混合信号の音源分離をするのはまるきり別の技術。
D.N.A.は後者。理研のやってるのは複数マイクによるアレイ処理なんで今回のとは無関係。

337:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 10:27:47 bGco2BTT
> 理研のやってるのは複数マイクによるアレイ処理なんで今回のとは無関係

無関係ではないだろ。
なにをそんなにムキになっているんだ。

338:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 10:52:14 Uq6e4SDx
ウホッ

339:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 11:20:35 2znSK146
>>337
理研の技術なんかで分離できるのは音源位置が違う音だけ。
ルーツをたどれは戦時中のレーダーまでさかのぼる古い技術。
カクテルパーティー効果うんぬんはこれ。

モノラル信号を分離するってのはここ数年でできた技術で、そもそも原理が違う。

340:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 11:35:37 /+DAQQ/5
ノイズリダクションソフトみたいに、単音で慣らしてる部分を
予めサンプリングしてパターンを記憶させておくみたいな仕組み、って可能性は無いのかね?
内声のタイミングまで変えられる、ってことはやっぱ逆畳み込みみたいな処理して
完全に分離してるんじゃないの?

341:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 11:36:24 GxcAUzgD
それより次スレの>>1では「結構便利な」を変更しなきゃな。

結構どころじゃねーよこりゃ

342:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 11:44:11 NWJbtlZ1
なんでこんなに荒れてるの?

議論するのはいいんだけど、他人の意見を否定する事に熱中して、
自分の意見を言わない/言えない、新しい話題を振れないのが居るのは、
やっぱりゆとり世代の特徴なのか。


343:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 11:53:04 NWJbtlZ1
具体例を挙げて議論のできないゆとり向けに
理研のペーパをテキトーに探してみた

URLリンク(www.bsp.brain.riken.jp)

ICAの中身は 適応型フィルタ+BSS (blind signal separation) + fundamental freq. estimationとの事。



344:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 11:56:54 NWJbtlZ1
こんなのもあった

URLリンク(www.bsp.brain.riken.jp)

理研の研究が「マルチ・ソース分離」である点にばかりこだわるから
肝心の話が見えていないのだろうけれど、
話の本筋は、異なるスペクトル成分の相関マッチングではないかな。

345:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 11:59:36 2znSK146
>>340
単音部分がなくても音色のスペクトルパターンの解析は可能だから、
あらかじめ単音部分を指定するとかの面倒なことなしに快適に使えると思う。

346:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:06:09 i1dssNU1
というよりもなぜあえて技術解析議論をせねばならんのか?という疑問のほうが強いな
もし本気でDNAの技術を紐解くつもりなら専用スレでも立てて
ついでにDNAの発売前に同等のソフトを作り上げてしまえば
それこそヒーローだぞぃ
その時は喜んで買わせて頂く

超個人的にはDNA技術の解析議論には興味ないんだ…悪いんだけど…
「じゃあてめぇがこのスレから去れ」と言われたらそれまでだね サーセンw

347:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:07:23 NWJbtlZ1
別に去らなくてもいいけど
「すごいすごい」だけで1000スレ目指すのは
ニュー速やvipでヤレってこった。

348:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:11:02 2znSK146
>>342
誰かさんがIDを変え続けて、トンチンカンなことを言い続けてるからだろ。

>>343-344
よーく読んでみろ。マイクが複数ないとBSE装置が働かないだろ。

>>347
去れって言われてる本人が何言ってんの? 今度はID変え忘れた?

349:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:13:11 KPDR17iL
>>348
詭弁のガイドライン炸裂状態だなお前。

よーするに、お前が昨晩12時過ぎから言ってるのは
「マルチマイクを使った研究だから関係ねェ」
ただそれだけだ。

どんだけ暇人なんだお前は

350:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:14:08 KPDR17iL
以降ID:2znSK146は、自分なりに新しい提案を作るまで書き込みすんな。邪魔くせぇガキ

351:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:15:56 iuNUQxhV
ID:2znSK146には新しい提案なんてムリ

352:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:18:42 b8MKx1E3
ID:2znSK146さん頑張れぇ~ (^ ^)/>ミ

353:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:24:36 /+DAQQ/5
俺は技術的な部分ちょっと興味あるんだけどなあ。
実際のところ何がどこまでできるのか、これから何ができるのか、いろいろ妄想できるじゃない。
まあでもこりゃ当分無理そうだ。

354:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:28:48 C08H2MNX
仕組みが分かっても作れるわけじゃないけど興味として知りたいよな。
簡単に分かるような内容じゃないことも気付いてはいるけど。

355:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:34:04 yCsbbUlT

昨日に続いてID変えまくりか

ID:NWJbtlZ1 → ID:KPDR17iL

IDでNGしてるんだからいちいち変更スンナよ

356:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:35:44 TdP+zNHX
推奨NGワード: ID:

357:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:38:28 C08H2MNX
こういう、斬新な出来事が起こると自分なりの解釈をして
その解釈を押し付けようとする人って、そうすることで
最初に作った人と同一化してうっとり出来るからやってるのかな?

358:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:50:52 xQsGXNZ9
ま、少なくとも今頃になって
melodyne2の技術のようなものは以前からあった、なんて書き込みには
何の価値もないよな

359:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 12:55:30 usOAr7o1
自分の意見を持っていない人って、
他の人達の議論を聞いて「他人に自分の考えを押し付けるのはおかしい」
とかトンチンカンな事を言い出す傾向があるなww
まるで太陽の光を怖がって、いつも石の下に隠れてる虫ケラみたいで笑える

自分の考えをまとめて、他人と議論して、考えを深めるのは人間として当然の行為なんだよ
特にここは楽器作曲板とは違ってDTM板、
あたらしい技術に基づく製品が出たら、その技術の内容をあれこれ詮索して
中身をしろうとするのは当たり前の事。



360:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 13:01:42 yi4niSNT

もうDNAをwktkしながら妄想するスレみたいなの立てて、そっちでやれよ。

361:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 13:02:42 2znSK146
>>359
あきらかに間違ってる解釈を、IDを変えて書きまくるのは異常だけどな。

362:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 13:05:58 kZMvCxum
7割以上はただの喧嘩だな。

363:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 13:16:15 8AEu5z5c
喧嘩というよりは、議論を深める能力のないアホが貼り付いて
メクラ滅法な議論妨害をしてるだけだろ。
実に下らん。

さっさと働け糞ニート

364:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 13:20:29 26hkWIFM
自己紹介乙

365:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 13:32:11 8AEu5z5c
糞ニート様がご立腹なされた模様です

366:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 13:35:35 26hkWIFM
ウホッ

367:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 15:07:41 s0LaHmFv
>>359
それはプログラミングの板でやってください。
ここは音楽製作者の板でプログラミング技術の板じゃないです。

368:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 15:11:27 2znSK146
サウンドプログラミング4
スレリンク(tech板)

どうかんがえてもCelemonyの人GJって話なのに、
あんなの昔からある、って言ってるバカは、プログラム板で叩かれてこい。

369:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 15:21:04 i1dssNU1
>>368
へぇぇすげぇな
ぱっと目を通してみたが何が書いてあるかさっぱりわからんw
しかしそこならID変える人の真骨頂な場かもしれんね


370:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 15:46:39 LiFjtuyS
ID:2znSK146がいけしゃぁしゃぁと降臨しててワロタ
しかも15時台3連荘のバレバレの自作自演っぷり


よっぽど悔しい思いをしたんだろうな、よう低学歴

371:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 15:48:24 psS6qgfJ
もともとは「信号スペクトル成分の強度変化の時間相関」の話だろ?

なんで肝心の話題に触れずに、枝葉の話で誤魔化してるのかな?

頭がバカ過ぎて、肝心の話などできないんだろうな。

低学歴って、笑えるね

372:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 15:59:11 s0LaHmFv
>>370
367だけど「15時台3連荘」ってもしかして自分も入ってる?
自分はID:2znSK146じゃないぞ。なにか勘違いしてるかと。

373:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 16:02:49 wBHmC8d+
流れ遮って悪いけど、plugin版を買うと秋にフリーアップということで
今から先行して買っちゃおうかと考えているんだけど
スタジオ版とplugin版は機能的にどう違うの?
値段が倍以上違うので、素直にplugin版買っていいのかどうか不安。

374:p5189-ipbfp601niho.hiroshima.ocn.ne.jp
08/03/14 16:05:03 i1dssNU1
ちょっと待ってくれ
低学歴といわれるのは一向に構わない(本当に低学歴だし)が
自作自演呼ばわりされるのは納得いかん
リモホ晒しとくよ

っと これ以上煽りに乗っかって書き込みしてると
マジで荒らしと一緒になっちゃうから俺は退散するっス

celemonyGJってことで

375:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 16:14:45 26hkWIFM
これからはstudio版の意味はまったくなくなる。
studio版はDNAのような一音ごとじゃないけど、和音を認識することが出来た。
pluginではその機能はないという触れ込み。
でもmelo2からはDNAになるから、studio版の優越はなくなる。
studio版買った俺涙目。
俺もstudio買ったけど、現に今もpluginしか使ってない
このスレで、studio版使ってるよていう書き込み自体も皆無に等しいでしょ?
2へのupグレ費用安くしろよセレモニーさんよ

376:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 16:18:53 2znSK146
>>370-371
ID変えてるのはお前だけ。
信号スペクトル成分の強度変化の時間相関の話なんてしてたやつがいたか?
いいから、プログラム板で語ってこいよw

377:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 16:21:37 YZrGR4gF
これに関する研究は、探せばいくらでも出てくるな。

Burred, J. J., Sikora, T. "Monaural Source Separation from Musical Mixtures Based on Time-Frequency Timbre Models", Proc. International Conference on Music Information Retrieval (ISMIR), Vienna, Austria, September 2007
Vincent, E. and Plumbley, M. D. "Single-Channel Mixture Decomposition Using Bayesian Harmonic Models", Proc. Int. Conference on Independent Component Analysis and Blind Source Separation, Charleston, USA, 2006.
Benaroya, L., McDonagh, L., Bimbot, F., Gribonval, R. "Non negative sparse representation for Wiener based source separation with a single sensor", Proc. IEEE Int. Conf. on Acoustics, Speech and Signal Processing (ICASSP). (2004) VI-613-616
Gribonval, R., Bacry, E. "Harmonic decomposition of audio signals with matching pursuit", IEEE Trans. on Signal Processing 51 (2003) 101-111
Ozerov, A., Philippe, P., Gribonval, R., Bimbot, F. "One microphone singing voice separation using source-adapted models", Proc. IEEEWorkshop on Applications of Signal Processing to Audio and Acoustics (WASPAA). (2005) 90-93
Virtanen, T. "Separation of sound sources by convolutive sparse coding", Proc. ISCA Tutorial and Research Workshop on Statistical and Perceptual Audio Processing (SAPA). (2004)
Kinoshita, T., Sakai, S. and Tanaka, H. "Musical Sound Source Identification Based on Frequency Component Adaptation", Proc. IJCAI CASA Workshop, Stockholm, Sweden, 1999.


378:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 16:22:41 tXHBWuC0
           /|
            / :::|
         /   :::|
      /     :::|                  /|
   /       .::::|__               / :::l
 /              ̄ ─ ___      /    :::|
/                       ̄ ‐-'       :::|
     、、_j_j_j_ ,.                       :::|
   、_>''乙W△`メ._,                       :::|
  く(  {三●;=}   ヽ_,                  :::|
   ´ ニ=;ゞ'丕シ_____,ム         、、_j_j_j_ ,    :::|
      ´ ゙ ゙ ` `        、_,>''乙W△`メ._,  :::|
                    く(  {三●;=}   ヽ_, :::|
   {                    ´ ニ=;ゞ'丕シ_____,ム :::|
    | ̄ ― _              ´ ゙ ゙ ` `  ::::|
     |       ̄ ― _                 .:::/
    ヽ             ̄ ― _   ノ   .:::/
       \                   ̄/   .::::/  >仲良くしよって言ってるじゃん?
ヽ       \               /    ..:::::/
          ̄ ― __   ―   ̄    ...:::::/
                           ...:::::::/

379:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 16:24:25 wBHmC8d+
>>375
和音認識が唯一のスタジオ版・plugin版の違いなんだね。
んで、これからはスタジオ版の優位性は皆無になると・・・

そうすると価格付けもバランスを欠いてるから、いずれは統合になるのかな。
とりあえずplugin版を今買っとけばいいって事は理解した。ありがとう。

380:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 16:45:02 UQzwh+8a
>>375
Studio版はポリフォニックを扱えるってサイトにあるが、
DNAまでとは言わなくても、取り敢えずは解析してくれるの?



381:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 16:46:10 YZrGR4gF
議論するほどのネタも持たないバカが
スレに貼り付いて議論妨害かよ。

どんだけ暇人なんだ

382:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 16:53:34 PfeePO03 BE:289059034-2BP(1010)
n?

383:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 17:11:00 B/0BHtcO
********全国統一スルー検定試験 実施中********

384:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 17:59:15 QWsqZEea
円高ね

385:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 18:00:54 yCsbbUlT

>>381
だからID変えんなっつてんだろカスが

386:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 18:05:50 B/0BHtcO
********全国統一スルー検定試験 実施中********

387:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 18:24:14 1xiHxIT8
しかしこのDNAって、あくまでも同じ音色の楽器の和音のみ解析できるの?
いろんな楽器が同時に鳴ってる音源でも分離するのって
かなり難しい気もするけど、本家のサイトでそういうこと書いてある?
デモではバックトラックも一緒に鳴ってるけどありゃ別トラックで
鳴ってるだけだよね?

388:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 18:43:58 2znSK146
>>387
Q&Aのとこに、「designed for single polyphonic tracks」ってあるんで、
複数の楽器が鳴ってたらだめだと思う。

389:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 18:47:01 2znSK146
388の補足。同じ音程で2つの楽器の音が鳴ってるとき、その2つの音をまとめて動かす、ってのはできるみたい。

390:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 19:01:58 aEsG2OCU
昨日の段階であちこちで交わされた会話を、
わざわざ再録してる暇人が居るようだな。

良く判らない話でも、同じ話を100回繰り返せば
まるで判ったような錯覚に陥るって奴か


391:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 19:03:20 BtyXJLsi
ダミーロボットなみに空っぽなんだよ、いまここに貼り付いてる彼は

392:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 19:05:35 BtyXJLsi
>>377
東大すげぇw
1999年当時からこのテーマやってる人が居るんだ。。。

393:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 19:13:45 gA+VA4gS
「昔から何らかのテーマを研究してる人」なんざ、
無限にいるだろ
重要なのは何らかの具体的成果を出せるかどうかだろ
セレは具体的成果をいち早く出したんだよ

394:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 19:16:13 BtyXJLsi
ワロス

395:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 19:19:30 8w993GvN
コレ系なら九州大学の方がすごいんじゃなかったっけ

396:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 19:20:39 BtyXJLsi
リファレンス出して

397:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 19:33:01 ZnHbsn74
しっかし、これだけ頻繁にID変えてもバレバレなやつって珍しいよな。

398:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 19:37:38 BtyXJLsi
>>397
いつものオッサン乙

おまえいつも昼間っから2ちゃんに入り浸りなんだな。
今日は休みだったから興味深く観察させてもらったよ

399:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 20:39:21 uQ2Akl/y
理研理研言ってる人、早くしなねーかなあ。

400:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 20:43:48 /+DAQQ/5
ID変えてる意味無いじゃないかw

401:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 20:54:07 BtyXJLsi
401ゲット

↓そして>>399急逝

402:名無しサンプリング@48kHz
08/03/14 21:50:39 xZXMqSug
|゚д゚)

403:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 00:43:10 paWQl5LB
350 :名無しサンプリング@48kHz:2008/03/14(金) 21:00:25 ID:BtyXJLsi
ついでに、中卒>>347の痛くてバッチい穴に
鉄筋コンクリートみたいなのを突っ込んでかき回しておこうw

Hz/Vって事は、A3=440Hzの音を出す時は、シンセに440V送るんですか?
10KHzの超高音出す時は1万ボルトですか?
アナログシンセって命がけなんですね(w


404:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 01:30:46 5l/Mw97g
398での自己紹介っぷりが泣けるw

405:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 05:53:03 ATXSN7wG
オッサン何故か涙目w

406:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 12:14:52 DeB5V97Q
今北産業

俺も>>380の情報を知りたい。


407:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 13:41:55 Yz+zwEcI
>>120
よく知らずに動画みるとMIDIシーケンサーにしか見えないwwwww

408:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 14:05:11 69Kak9tM
あのヒゲのおっさんが開発者なのかい?
もしそうなら惚れそうだぜ

409:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 14:06:48 Ts/Aazur
URLリンク(form.miroc.co.jp)

410:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 14:20:08 w5TZXhfL
あの髭の爺さん、インタビュー中にカメラマンにキッスされたらどんな対応するんだろう。

411:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 14:24:43 LXWPukIT
ヒゲにはばまれてキッス失敗

412:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 14:28:58 rb+RpRcB
超過疎スレ→祭り勃発→スレ荒廃

なぜ?

413:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 14:45:12 LXWPukIT
>>412
みんなスルーすることにしたんで書き込み激減したんじゃない?
あのビデオとサイトの解説以上の情報はしばらくでてこなさそうだし。

414:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 16:30:19 38necsNG
studio版の和音認識についてだけど、
たとえば難しいコードカッティングのところをゆっくり弾いて、
melodyneで爆速にするってのはやったことがある。
ちなみにそれはpluginでも出来る(どないやねん)

和音の音程ずらしってやったことないなあ

415:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 16:35:42 qn/mkaYf
>>414
根本的にわかってないなw

416:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 16:56:06 dyA00uzA
>>415
根本的にkwsk
いや、煽りじゃなくてマジで説明頼む

417:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 17:27:42 v3hzJDrT
>>409
想像以上
弦楽四重奏とかまでこんなに綺麗に処理できるのか
鍵盤でアルペジオのボイシングしながらテンポチェンジとか・・・・

てゆうか複数楽器の分離もやってるし・・・

マジどうなってんだこれ

418:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 17:33:12 qn/mkaYf
>>416
>たとえば難しいコードカッティングのところをゆっくり弾いて、
>melodyneで爆速にするってのはやったことがある。

和音解析とはなんの関係もない。
単なるタイムコンプレッション。

419:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 17:43:48 ZlmghXaZ
「根本的に和音解析と関係ないなw」ならわかるけど
「根本的にわかってないなw」って煽りはないだろう常考・・・

420:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 17:44:46 qAZvKDSC
タイムエクスパンションをタイムコンプレッションとか言ってる時点でID:qn/mkaYfが根本的に(ry

421:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 18:14:47 V2oXf2OR
タイムコンプレッションwww
コンプと混同してるのか?ww

422:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 18:14:55 LGy4tMtm
で、結局現時点でのmeloの和音解析はどうなのかは誰も言えず

423:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 18:30:34 5yCh7rOe
とりあえず期待しているよ
どうなってくるか楽しみだ

424:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 19:15:10 Nen0CxIt
取り合えず、Studio版を持っている奴らはあまりいないということが分かった

425:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 19:26:59 4EYgY7SM
つーか和音の音程をいじろうという場面がないだろw
ためしにプラグイン版でやってみたら
五度ぐらいまで違和感なかった
オクターブあげちゃうと音が飛んじゃう

426:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 20:41:20 qe5pH4Hd
>>409
なかなか興味深いね。

気に入った点 (pros)

1. とりあえず画面上でアプリが動いているかのように見えるね。
2. コード解析終了後、波形がピアノロール上に移動するアニメーション表示がある。
3. リアルタイムで音階変えるデモ、本当に使えるようになったら、ライブでガンガン活用できるね。
     例えばプレーヤが演奏した即興をすぐ取り込んで、その場でコード変えてバリエーション作るとか。
4. 一番最後のデモ、トランペットとストリングスとベースが合奏してるんだけど、あれは何のデモなんだろう?
     英語で何言ってるか、ちょっと真剣に聞き取る必要がありそうだ。
     なんとなく、今はもう亡くなっているプレーヤの音源持ってきて(マルチか2mixかは不明)、
     「プレーヤが居なくてもホラ、新しいアレンジにできますよ?」みたいに見えてならない。(妄想120%)

気になった点 (cons)

1. 教祖様が本当に手元でアプリを操作してるのかどうか不明
 ・鍵盤デモは確かに客に見せてたけど… (要するに他の方法でもデモはできるかな、と)
 ・サンプル切替する場面が出てこない。
  メニュー操作とかファイルダイアログ表示とかあるはずだけど・・・
2. 客にアプリを直接触らせていない点
  (まぁふつーリリース直前になるまで触らせないもんだろうけど)
3. その場で録音して音階をいじるデモが見当たらない
  (まぁ情報はあんまりいちどきに出さずに、小出しにしたほうが期待感も完成度も上がるのだろうけど)



なんだかワクワクテカテカしてきた
リリース予定は秋、今はまだデモ段階だから、
今見せてくれてるデモがそのままアプリになる保証はないけど、
これから小出しにしてくる情報に期待  

427:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 21:03:35 69Kak9tM
>>426で気になった点

あのオッサンは教祖様だったのか!!!

428:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 21:09:40 zt7C+ige
なんとなく。

つか教祖さんの顔って上下ひっくり返すと笑った顔になるって知ってた?

429:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 23:29:36 6rcTF16q
>>428
それ系の顔してるよなw
なぞなぞとかクイズの題材に出てきそう。
「このヒゲの中に何匹の動物が隠れているでしょうか?」みたいな。


430:名無しサンプリング@48kHz
08/03/15 23:47:29 RoIjBSKI
俺、とりあえず3匹見つけたよ

431:名無しサンプリング@48kHz
08/03/16 00:30:44 wJ9DZVqd
ああいう発表の場で聴衆がウオーホウ!!!とか言うのアリなんだなw
本当に凄いと思った物に素直な反応ができるっていいなあ。

俺も昨日は公式動画の和音展開シーンを見てイヤーーなにこれ!!!!!!とか一人で叫んじゃったけど。

432:名無しサンプリング@48kHz
08/03/16 00:35:24 onTebPiG
いや、さすがにめったにあることじゃないよ。
よっぽどすごいってことだ。

あ、ぜんぶひらがなw

433:名無しサンプリング@48kHz
08/03/16 20:20:58 wJ9DZVqd
スレが落ちた?
人居ないだけ?

434:名無しサンプリング@48kHz
08/03/16 20:40:24 6Tjyp58T
ここ2~3日、人が集中してただけ。

435:名無しサンプリング@48kHz
08/03/16 21:07:29 s52+A0yB
続報待ち

436:名無しサンプリング@48kHz
08/03/16 21:10:06 6Tjyp58T
つか、musikmesse2008のデモ会場画像が出てもこんなに反応少ないって事は、
みんな「へぇ~」で終わってるんだろうな

437:名無しサンプリング@48kHz
08/03/16 21:31:25 e41yhIkQ
>>436

日本語でおk<髭

って感じじゃないのか。

438:名無しサンプリング@48kHz
08/03/16 22:13:47 6J+vKpdX
検出の制度と限界が肝になるのが、みんな分かってるからじゃない?
あとは調整可能な範囲とクォリティとかも。
そういった重要な部分が、実際に使ってみないと判断できないからね。

もちろん使い方の話もソフトの性能に依存するから、
今の段階であれこれ語っても、ほぼ妄想乙で終わる。

439:名無しサンプリング@48kHz
08/03/16 23:50:10 s52+A0yB
wktkだけどまだまだ未知数すぎるしな。
教祖様もうちょっと詳しく!って感じでしょみんな

440:名無しサンプリング@48kHz
08/03/16 23:55:26 iPudUHzj
知名度の低さと理解できてない人が多いってのが実情じゃないか?
どうでもいいけど個人的には楽しみだ

441:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 00:02:25 GnM+FyS6
理解できるが、半信半疑って感じかな、皆。

442:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 03:16:02 xOSwv204
オケ中で使えるレベルなのかな・・・?
素だとそりゃ音質変わってなきゃ逆におかしいしね。どんな魔法やねんw

一応デモ見る限りだと変化はあるけど使えなく無いって感じ。
ブラスとか激しく歪んだギターとかは難しいんだろうね。
3音くらいの割とこもった音だと違和感少なめでいけるんだろうな。
ローズとかエレキのフロントPUカッティングとか。


443:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 04:32:02 29UlFfV6
デモで安田成美のあの動画を修正してくれたらヒゲを信じる

444:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 09:19:48 l7URcoqe
オレみてえに
オレみてえに
オレみてえに

445:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 12:44:08 f8QpK9Of
デモ動画は、分かりやすく伝えるために音程を大きく動かしてるけど、
実際はもうちょっと細かい使い方がメインになると思うよ。
あれだけフレーズを作り変えても、十分に聞けるレベルだから、
元の演奏に沿った調整なら、かなり自然な仕上がりでも不思議は無い。

細かいピッチやタイミングの修正が、ノイズ処理と同列に扱われるのかな…
良い意味で仕事が増えるか、悪い意味で仕事が増えるか、うーむ。

ま、クリエイティブな方面にも大きな可能性があるから、
あれこれ期待してしまうのは仕方ないねw

446:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 18:14:31 x1a8Znj+
なんだかんだでボーカルとギターソロしかメロダインつかわねーし
今の機能で十分だなw

447:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 20:18:43 3l9gh0ZC
>良い意味で仕事が増えるか、悪い意味で仕事が増えるか、うーむ。

確実に両方向に増えていくだろうね、、しょうがないことだけど。オートチューンがいい例だし。
だめな演奏はだめなんだから、修正できるでしょ?って軽く考えてほしくないよね。
アレンジャーやエンジニアは演奏者の尻拭いするためにいるんじゃないんだから。

448:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 20:33:49 hIFEE87d
いや、尻拭いも仕事だろ、普通。

449:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 20:37:36 gdC7poUo
>>426
なるほど。Celemony側の利用想定には
- ライブでの即興パフォーマンス
- 過去の名トラックの再利用
みたいのも含まれてるわけか。

単なる修正ツールにとどまらずに、クリエイティビティの幅が広がりそうだね(w

450:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 20:42:27 f8QpK9Of
>尻拭い
結果的にそうなるのは、仕事として仕方ないと思うし別に構わないが、
最初から修正ありきで録りが雑になるようだと、これは困った問題だぞ。
従来のNGテイクでも使えるようになるってことだからな。
スタジオ代が削られるのに人件費は据え置ry

451:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 20:48:17 gdC7poUo
話をクリエイティブな方向に持ってこうとしても、
陳腐な話に終始したい人が張り付いてるな、ここw

452:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 20:55:48 3l9gh0ZC
>>450
それを言いたかったんです。でもオートチューンの例もあるし、当然そうなるだろうから
テクノロジーを享受する者の禍福と思って、受け入れるしかなさそうだね。

>>451
すまなかった。これ以上はスレ違いだしネガティブな話はこれくらいにします。
とりあえず自分はこれまでのサンプリングライブラリがクリエィティブに再利用できることがすごくたのしみ。

453:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 21:07:01 f8QpK9Of
クリエイティビティってのは、ツールの限界との勝負になるからねえ。

例えば
単音から倍音を分離したりとか、
構造上同時に鳴る音を別々にいじってみたりとか、
使い方なんて考え出したらいくらでも思いつくけど、
実際にどこまでやれるかは、製品版を試してみないと分かんないわけで。

とにかく、2次元が3次元になるくらい画期的な出来事だから、
「何をやってみたいか」を語りだしたらきりがないよ。
それを前向きで有意義な話だと思ってるなら、たぶん勘違い。

454:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 21:51:24 gdC7poUo
> とにかく、2次元が3次元になるくらい画期的な出来事だから、
> 「何をやってみたいか」を語りだしたらきりがないよ。
> それを前向きで有意義な話だと思ってるなら、たぶん勘違い。

なるほど。
つまり君は、開発者の思惑の手の内で踊るだけで、
開発者に事前に「こういうものが欲しい」という明確なイメージを
伝える事ができないレベルの人間である事は良く判った。

開発者の場合は「やりたいけどできない」事を実現するのが仕事だからねぇ。
できたものを違う目的で使うって言っても、しょせん開発者の思惑の範囲内だからな。

455:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 22:06:10 gdC7poUo
例えば 盲人用光学リーダの開発で有名なKurzweil氏に
生楽器の音を出せるキーボードをリクエストした Stevie Wonder

例えば Wolfgung Palmに次々と特注機材を発注して、
後のPPG~Woldorfや、
PPG Realizer構想を通じてSteinberg VSTにもおそらく影響を与えた
タンジェリン・ドリーム

あるいは、ただ電卓用LSIを素早く入手したい一心で
シリコンバレーを駆け回り、ついにはマイクロ・コンピュータを
誕生させてしまった嶋正利

才能と才能がぶつかった時に、新しいブレークスルーが起こる。
そんな素質持ってる奴って結構天然だったりして、
その天然の発生地として2ちゃんは最適な場所のはずなんだけど、
なんか賢いぶってね?おまいら


456:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 22:11:17 f8QpK9Of
これはまた、若いなw

妄想は他のスレでやってくれ。

457:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 22:13:27 gdC7poUo
またバカが来たか。
DSPコード自分でいじるスキルある人間は、
やっぱいろいろ考えるぜw 今回の発表見て。
製品出た後の展開とか、その後のロードマップとかw

458:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 22:16:37 6JtSxYO8
つか >>449の話って、
セレが考えてて、デモで実際に見せた応用例だろ。

観察力あればその程度の事簡単に気付けると思うけどな。
なんで他の連中はその事語らないのか不思議。
思考が硬直してるっつーか

459:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 22:24:16 f8QpK9Of
>>457
だからそれが妄想なんだって。
開発側は単純に検出精度の向上を目指してくれればいいと思うよ。
それだけでも、途方も無く可能性が広がる。

460:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 22:28:23 6JtSxYO8
---------- これ以降100スレ、>>459の自作自演が続きます -----------

461:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 22:29:59 7OjFs+0Y
まぁ一言だけ言えるのは、2ちゃんやってるような奴って
本気で人を動かした事のない、生きてるのか死んでるのかわかんねぇような
もやしっ子が多いってこった

462:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 22:46:40 /ZbZ4A+G
単純な精度向上www の短期的な限界は開発者自身が一番よくわかっている所だろ。


そんな単純で曖昧な事言い出す奴って、
きっと自作PCのベンチマーク命とか、
級オーディオで元音再生命とか
クリエイティビティのかけらも無いことに喜びを見い出す単細胞と同列に見える

463:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 22:58:05 f8QpK9Of
>>1-1000
すまん、どうやら真性の地雷踏んだらしい。

464:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 23:09:24 7OjFs+0Y
というかさ、おまえさんどうせ社会経験少ないんだろうが
他人への口の聞き方くらいちゃんと勉強した方がいい。

お前さんはネットワークに浸かり過ぎで、言葉遣いが常識を逸脱している。
マナーを守れ。

465:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 23:23:15 XdUC2PAb
頭悪い奴ほど傍若無人なんだよな。

「自分には想像もできない」話をされたら
それは「妄想」だ、とか言い出してたら、
ミュージシャンともエンジニアとも付き合えねぇだろ実際。


466:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 23:40:01 /ZbZ4A+G
音楽なんて結局、音楽的な妄想(イマジネーションとも言う)に一緒になって付き合って盛り上げて、
最終的にうまい落とし処に落とし込む共同作業だ。


デベロッパ視点の議論を妄想だと切り捨てたがってる彼は
きっと他人と共同作業もできず
匿名掲示板上で他人の議論を仕切るぐらいしか趣味のない
寂しい人なんだろうな。

467:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 23:53:00 aXSEIj9I
>>460
10万レスも自作自演ができるなんて立派なクリエイティビティですね。

468:名無しサンプリング@48kHz
08/03/17 23:53:37 XdUC2PAb
>>459によろしく

469:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 00:07:53 YoWXPJR3
技術的な話をしたくないんじゃなくて、
皆君みたいな奴に絡まれるのが嫌なだけ。スレ汚れるし、こんなやりとり見る人を嫌な気分にさせるだけだからね。
話の内容以前の問題だよ
あと、こんな短時間でここまで攻撃心むき出しのレスが湧なんて誰も疑問を持たないとでも思ってるの?


470:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 00:25:17 Gcb3Bx9W
荒れるとレス増え2ちゃんねる

471:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 00:57:13 o+X6jXK2
話題のピークは過ぎたようだな。

もう、同じ話を繰り返すだけの人と
すぐに言い争いを始める心の貧しい人しか来ていない

472:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 01:01:45 SPTea+Bz
攻撃性を感じた と言っている人が戦犯かな。

473:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 01:11:29 g7zlBL+T
まぁ、ロクでもない攻撃的発言をするID:f8QpK9Ofみたいのを早期検出して
つついて遊ぶのが匿名掲示板の醍醐味だからなぁ。しょうがないでしょ

474:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 01:54:04 gTO4xnnN
Melodyne Unoが起動しない。タスクバーには表示されるけど。
昨日まで動いたのになぁ。

もちろん正規購入。やはりVistaにインストールしたのがわるいのか。

同じような症状になった人いない?

475:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 02:59:23 Pc4uSZiv
☆重要な注意事項☆

とにかくもう例の人はいじらないでください。
突っ込みたくても煽られてもとにかくスルーを徹底。
知らずにいじっちゃった人にはスルーするよう誰かが教えてあげましょう。


476:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 03:24:29 M0JudeZ1
死んだJazzミュージシャン達の音を分離抽出、再構築できる日が近いのかと思うとwktkせざるを得ない。
奏者としてもひじょーに興味深いし教祖様早くもっと詳しく!

477:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 04:52:02 e7Ki5q+w
なるほど。その手が

478:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 06:18:03 g7zlBL+T
☆重要な注意事項☆

単発IDはいつもの例のひとの可能性大です。

・単発IDは決していじらずスルーを徹底しましょう。

・同じIDで二回以上発言があっても、失敬な言葉遣いをしているのは
 いつもの例の人です。決して仏心を出さずスルーして下さい。

479:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 14:32:24 lW1AF+69
DNAエンジンをライセンスしたバーチャルギタリストのような製品、他メーカーから沢山出てきそうだね

480:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 14:41:13 3KZjDrSS
Studioの次期バージョンはどうなるんだろうな。
DNAの使い勝手次第ではDAWとしての可能性も広がるんだが。

481:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 15:44:34 Q3siVZ2V
音バラしたら音源(楽器)ごとにノート色分けして欲しい
でないと「midiインポートしたらトラック毎分かれなくて1トラックに入っちゃった」ときと同じ面倒くささが発生しそうだ

482:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 15:52:22 mgulgfNV
>>481
マルチトラック用じゃない。楽器判別は無理。サイト読め。

483:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 16:02:32 lW1AF+69
おそらく初版リリースは精度悪いだろう
1年くらいかけて使い物になるレベルに育つことでしょう

484:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 16:07:25 3KZjDrSS
いやあ、必ずしも無理とは限らないと思うぞ>楽器判別

某レポートムービーの弦みたいに、
音色が似た楽器なら当然分離できるだろうしね。
あと例えば、明らかに音域の違う2つの楽器とかなら、
帯域でフィルタリングすれば検出できる可能性がある。

どっちにしろ>>481みたいな心配は無用だとは思うが。

485:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 17:07:24 5QM95+70
Q: 「ダイレクト・ノート・アクセス」は、
ポリフォニックなオーディオを MIDI に変換するのにも適していますか。
A: はい。 この方法で音が検知されると、
ノートをプリントアウトする目的でオーディオファイルを
MIDIとしてエクスポートすることができます。
すでに検出済みのMIDIデータのリアルタイム出力 (オーディオから MIDI) も行えます。

鼻血吹いた

486:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 17:50:33 evVRR/UZ
解析機能は現行のスタジオ版にも付いてるだろ。

487:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 17:54:32 esiIpA/B
音質が強化されてないと使い物にならない件について・・・

488:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 17:57:36 U9/4D/xj
ミスタッチしないで演奏しなきゃいいじゃん!

489:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 18:10:52 pYomk/NM
日本語がおk...?

490:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 18:37:26 evVRR/UZ
初級者は、ミスタッチして演奏する
上級者は、ミスタッチしないで演奏する
脳内者は、ミスタッチしないで演奏しない


491:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 19:52:23 EyM5WnhG
てか、ミスタッチは結果だしw
馬鹿な浅田がノーミスで滑りたいと言ってるのと一緒w

492:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 20:05:32 U9/4D/xj
自分でクソワロタ

493:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 21:34:40 oLF03vpn
体験版使ってみたけど良い感じだな
プラグイン買ってホワイトリストに載ってるホストに乗り換えるか
スタンドアロン買うか迷っちんぐ

494:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 23:03:02 MLAO04r5
>>488は殺伐としたこのスレの一服の清涼剤ww

495:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 23:52:20 NNdozlB4
>>482
俺もそう思ってたんだが、

> 例えばセッションからギタートラックを取り出してCメジャーからF#マイナーに変えて
> 作業中の曲中に戻すということが可能になります。
URLリンク(www.hookup.co.jp)

と書いてある。

496:名無しサンプリング@48kHz
08/03/18 23:54:20 e7Ki5q+w
>>495
それ、マルチトラックの話だろ。ギタートラックを取り出してって所に意味は無いよ。

497:名無しサンプリング@48kHz
08/03/19 00:03:12 HuHzKCz+
ぎゃふん

498:名無しサンプリング@48kHz
08/03/19 13:29:40 /Gl3TVLy
なんだ議論を仕切る振りをして荒らしてた厨房せいで
また過疎に逆戻りか。


499:名無しサンプリング@48kHz
08/03/19 13:51:43 ErjZ0ewl
>>498
[ここで盛り上げて!!]

500:名無しサンプリング@48kHz
08/03/19 18:46:41 Da1hkAuR
今年の秋には、押尾コータローが俺の曲を弾いてくれる訳だな。

501:名無しサンプリング@48kHz
08/03/20 02:10:47 YhheGGtG
せっかくだから死んでる人に弾いてもらった方が感動が2割ぐらい増さないか?

502:名無しサンプリング@48kHz
08/03/20 02:26:53 Yxi2b7EW
つジョンボーナムのドラム

503:名無しサンプリング@48kHz
08/03/20 15:08:58 2i41ouAG
一見簡単そうに見える単純パターンのドラムでも
意外と解析困難だったりしそうだね
倍音構成の全然違う音が同時にいくつも鳴ってるしなぁ

504:名無しサンプリング@48kHz
08/03/20 15:51:32 ju/n9zl9
ドラムだったらこれがあるよ!!
URLリンク(www.miyaji.co.jp)

505:名無しサンプリング@48kHz
08/03/20 17:28:43 TMJpnQll
>>504
その手のフィルタをトリガーにしてるタイプのは、全部の音を差し替えることはできても、一部の音だけエディットしたりはできないよ。

506:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 10:33:05 GWrg187T
Melodyne pluginには、win版とMac版2枚のCD-Rが入っているのですか?

507:名無しサンプリング@48kHz
08/03/23 20:05:32 ZF5bwouc
Melodyneを買ってからというもの
歌うときに優先するのが
よく通った声、明瞭な発音、整ったフェイクになったわ

508:名無しサンプリング@48kHz
08/03/25 17:29:23 fjleAs7O
Melodyne UnoのBridgeとMelodyne Pluginって結構違いますか?
現在導入を検討していますが、周りでBridgeの評判悪いのと、
今Pluginを買えばPlugin 2への無償うpデートが出るとのことで
Pluginに心揺れてます。

509:名無しサンプリング@48kHz
08/03/25 21:21:59 ZU96hI5T
>>508
体験版つこうたらええやん
URLリンク(www.hookup.co.jp)

510:名無しサンプリング@48kHz
08/03/26 02:20:58 J0qah7B0
NAMM発表前のループに戻ったなw

511:名無しサンプリング@48kHz
08/03/28 11:29:09 sOOmW8iH
Melodyne pluginをUNOからのアップグレードで購入したんですけど
ファイルフォーマットの設定メニューがないですね。
もしかして出来ないのですか?これってMelodyne側で録音された音源を
再生してるんですよね?

512:名無しサンプリング@48kHz
08/03/28 12:43:02 Rt9SzuEF
DAW側で設定する

513:名無しサンプリング@48kHz
08/03/28 17:41:51 sOOmW8iH
本当だ。出来ました。Pluginの日本語マニュアルないですね。

514:名無しサンプリング@48kHz
08/03/28 19:50:42 0z2TW+wK
割れか?

515:名無しサンプリング@48kHz
08/03/28 20:50:27 sOOmW8iH
残念ながら正規ユーザーです。ダウンロード版ですけど。

516:名無しサンプリング@48kHz
08/03/28 21:03:20 1MF8lGOd
だったら、ユーザエリアかどっかに日本語取説のDLリンクあったように思うがな・・・
記憶違いだったかな。日本の代理店に飛ぶリンクだったかな。

517:名無しサンプリング@48kHz
08/03/28 21:45:00 sOOmW8iH
確か日本語版マニュアルは1.5と2.6でPlugin用のは無いです。
英語版で何とか録音方法はわかったのですが...
HookUpに登録すればというか日本で購入したら付属されてるのでしょうか?


518:516
08/03/28 21:57:15 /kErOkDD
今見たら確かにプラグインのはないね。
でも代理店サイトで3.0のマニュアルはあるみたい。

自分の場合どっち読んだのか覚えてないや・・・英語版で使い方覚えたような気もする。
日本で店頭買いだったけどね。

日本語版のマニュアルはiLokへのライセンス転送とかよくわからんかったような記憶があるなぁ。
(しばらく見ていないという何よりの証拠w)

今パッケージひっぱりだしてきたけど、箱の中にいれっぱなのは英語のマニュアル。
日本語は小冊子みたいなのがついてたんだっけな・・・


519:名無しサンプリング@48kHz
08/03/29 05:42:21 957BS8Of
質問させていただきます。
Pro tools LE買ってIgnition Pack2でインストールしたんですけど、
DAWとの同期がわかりません。
インサートに立ち上げても「転送ボタン」なるものがないので、
DAW側のオーディオをどうやってリンクさせるのでしょうか?

520:名無しサンプリング@48kHz
08/03/31 17:42:00 cM5vbjo3
打ち込みドラムにmelodyne使ってる。
ベロシティ、タイミングをシミュレートするだけでは何か足りない気がして、
打つごとに一回ずつ微妙に違うピッチを再現したつもり。
サンプラーでピッチをずらすとイマイチずれすぎで気持ち悪くなるときがある。
だからメロ使うことにした。
すごーーく微妙だけど、ピッチもずらしたテイクの方が、してないテイクよりいいような気がする。

521:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 11:11:54 PDYm6z4D
ドラムやパーカッションのチューニングに使うの、チュートリアルビデオでも紹介されてるけど、
これやるとグッっと一体感が出るよね。

522:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 11:13:52 9NGwj1UL
俺はドラムじゃないけどストリングス系によく使ってるよ
ピチカートの連打とか、不自然なマシンガンになってる部分をMelodyneで揺らすとあら不思議


523:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 12:57:07 azJSb7tJ
そっか、マシンガンになってるところにはメロ使うといいかもね
今度やってみよう

524:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 13:11:42 4xJ42E19
昔から生系の打ち込み全般に使ってるよ。
MIDIで追い込むよりも簡単だし、よく効く。
ソロ弦なんかは劇的に変わるね。

525:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 13:54:06 83zVRQf3
おお、なんかこういう発想って無かったな。勉強になる。
追い込むというのは例えばタイミングやピッチを揺らすだけじゃなくて
しゃくったりビブラート掛けたりとかして表情作っていくということ?

526:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 14:00:58 PVdeR9AB
ドラムのピッチ変えてマシンガン回避できると思ってるとはケツが青いな。

ピッチ変えても露骨に「ピッチ変えました」効果が出るだけで
音の過渡的特製が一緒だから、結局マシンガン効果になるよ。

マシンガンの効果音サンプルのピッチ変えたら、
マシンガンの機械的連打音が消えるかどうか、よく考えてみればいい。

527:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 14:06:54 83zVRQf3
なんつーか・・・突っ込みどころが多過ぎるな。

528:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 14:08:36 4xJ42E19
例えばピッチベンドやモジュレーションの代わりに使ってみたり。
装飾音や、ごく短いフレーズサンプルみたいな音(駆け上がりとか)も、
サンプラー側で頑張ってテンポ合わせるより、楽で自然に仕上がる。

本格的にやり始めると終わりが見えないから、まあ程ほどになw

529:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 14:25:13 PDYm6z4D
ドラムやパーカッションのチューニングに使う、ってレスと、
ピチカート連打のマシンガン回避、ってレスが脳内で交じり合って>>526

530:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 15:46:49 am/HoIqV
ドラムにはマシンガン効果が無いと勘違いしてるのかw
ワロタ

531:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 15:48:07 am/HoIqV
>>529
520
> 打ち込みドラムにmelodyne使ってる。
> ベロシティ、タイミングをシミュレートするだけでは何か足りない気がして、
> 打つごとに一回ずつ微妙に違うピッチを再現したつもり。


532:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 19:37:02 tEzw4YD9
本家から3のデモ落としましたが
起動しません…
osはxpです なんでかな…

533:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 19:59:28 8aInmX1y
明日にでも買いたいのですが、このソフトの不正仕様防止の仕組みがいまいちよく分かりません…。
解説をお願いできませんか?

パソにインスコして、そのパソでネットに繋いで登録→認証作業?
でもってそれが2回までという事ですか?
3回目はどうするのですか?
OSから入れ直したり、パソを買い替えたりしたら2回なんてすぐだと思うのですけれど…。

534:名無しサンプリング@48kHz
08/04/01 20:10:15 SSrCsziA
確か、2回使いきったらiLok買ってきてライセンス転送するっきゃないんじゃなかったっけ?

悩むの面倒だったんで2台目に入れるとき(plugin)iLok買ってきてそっちに切り替えた。

535:名無しサンプリング@48kHz
08/04/02 00:41:32 dUc3mAkx
プラグイン使ってるけど、これって三拍子の曲に使うと、めちゃくちゃずれれてしまうんですけど。
マニュアル読んでもできません。

536:名無しサンプリング@48kHz
08/04/02 13:57:07 r6iBdjT7
iLokにアクティベーションを移動させるにはどうしたらいいのでしょうか?

iLokなしでMacにインストールし認証手続きをすませたのですが
その後、iLokを購入したのでMac内のアクティベーションをiLok側に移動させたいのですが
どう手続きしたらいいんでしょうか?

Melodyneの代理店フックアップとiLokの代理店が違うので
フックアップさんでは教えていただけないのでここで訊いてみました。

環境は
Melodyne 3.2 Studio
PowerMac G4(QuickSilver2001) 1.6GHz/1.5MB/320GB
MacOS10.4.11
です。



537:名無しサンプリング@92kHz
08/04/02 15:14:39 kCTGdX+A
「iLokにアクティベーションを移動させるにはどうしたらいいのでしょうか?」
       ↓
「iLok アクティベーション 移動」で簡単に見付かるじゃないか…
何のためのネット使ってるんだよ

URLリンク(www.digidesign.com)

538:名無しサンプリング@48kHz
08/04/02 16:02:37 r6iBdjT7
>537
ありがとうございます。
しかし、このサイトmacの中でアクティベーションをiLokに移動する項目があるんでしょうか?

iLoKからiLokにアクティベーションを移動する項目については記載がありますが
iLokなしでmelodyneアクティベーションしてしまったMacからiLokに移動させる項目が見当たらないのですが。


539:名無しサンプリング@92kHz
08/04/02 17:25:36 kCTGdX+A
これかな?

URLリンク(www.digidesign.com)

540:名無しサンプリング@48kHz
08/04/02 17:47:07 oCoSsEb4
1.URLリンク(www.celemony.com)"Open myCelemony"をクリックでログイン。
2.登録製品名左上の[+]をクリックして展開。

541:名無しサンプリング@48kHz
08/04/02 20:49:36 oCoSsEb4
あ,それから
3.iLokサイトの"Download Licenses"に行って同期する。"What's on my iLok?"だったかも。

どちらにしろCelemonyとiLokの両方のサイトにアクセスしなければならない。

542:名無しサンプリング@48kHz
08/04/02 21:21:09 wsVi+iA9
>>533

If, so far, you have only authorized one computer to use Melodyne, follow the same procedure as before for the second.
Your new computer will have a different host ID, so you will have to apply for a new Unlock Key.


If you've already installed Melodyne on two computers, send an e-mail to registration@celemony.com
and explain that you have changed computers and that that is why you require a new Unlock Key.

これによるとPC2台までは2回ずつアクティベート出来るがそれ以降は
メールして理由を言ってくれってことじゃない?

543:名無しサンプリング@48kHz
08/04/02 21:54:19 oCoSsEb4
>>542
>これによるとPC2台までは2回ずつアクティベート出来るがそれ以降は
>メールして理由を言ってくれってことじゃない?
iLokで解決。

544:名無しサンプリング@48kHz
08/04/03 00:29:06 BuXkHPfz
536

>540さん
ありがとうございました。Mac内のアクティベーションをiLokに移動できたようです。

話はかわりますが秋のダイレクトノートアクセスが楽しみです。
デモムービーを見て購入した口です。(すでにダイレクトノートアクセスが出来るものと思って早とちりして買ってしまいましたが・・・・)
和音をバラせるというのが画期的すぎる。 MIDIなんて使わなくなる日が来るのかもしれませんね。



545:名無しサンプリング@48kHz
08/04/03 09:03:15 XoHeHg4A
こねーよwwww楽器弾けよwwww

546:名無しサンプリング@48kHz
08/04/03 11:09:11 7C7iigm0
Distortion かかってたらさすがに無理だろうな

547:名無しサンプリング@48kHz
08/04/03 14:56:05 2vlMLUDN
ヒゲ教祖からの新情報はまだですか

548:名無しサンプリング@48kHz
08/04/03 19:27:27 C4meaK/j
ペーターかわいいよペーター
ハイジのおじいさんみたいな顔だけど

549:名無しサンプリング@48kHz
08/04/03 22:26:09 /aN2E120
uno買おうかと思ってるんだけどドングル?
あんま大きな声じゃ言えないけど出来れば身内で共同購入したいんだけど
教えてエロい人

550:名無しサンプリング@48kHz
08/04/03 22:41:18 iFXpyknK
犯罪者がいると聞いて昆虫板からきますた

551:名無しサンプリング@48kHz
08/04/04 00:09:37 2HTV+QiT
あんまり大きい声じゃいえないけど死ね

アクチのチャンスは2回のみ。後はドングル移行。
つか今uno買う意味不明でしょ。uno持ちだしuno好きだけど今買うならDNAに
無料対応するplugin一択かと…
つかちっとはログ嫁死ね

552:名無しサンプリング@48kHz
08/04/04 15:04:01 A4Y1qyY8
PLUG IN(1.02)をアップデートしようと思いMy Celemonyから最新版(1.03)をダウンロードしてアップデーをしたんですけど、その後ホストアプリ(Cubase4)がMelodyneを認識しなくなりました!!
いったんMelodyneをアンインストールして再度1.02にダウングレード・インストールを試みたけどそれでもダメでしたっ....。
何か心当たりある人いたら助けてください。
OSはXPです。
こ・ま・っ・た....。

553:名無しサンプリング@48kHz
08/04/04 21:21:17 9SzTnO/D
4.1.2にした直後だったかに、俺んとこじゃ
プラグインのスキャンでちょんぼった記憶があるが、
Melodyneで失敗だったかどうかは覚えてないな。


iLokのドライバアップデートしてみるとか、
他のプラグイン外しておいて少しずつ戻してみるとかじゃどう?

554:名無しサンプリング@48kHz
08/04/04 23:12:01 V32+DaSZ
melodyneで
和音のオーディオデータから和音のMIDIデータへ変換は出来るんでしょうか?

検出できるのはモノフォニックだけなんでしょうか。

555:名無しサンプリング@48kHz
08/04/05 01:02:43 hMhYo+YF
>>554
できるよ!!いますぐできるから買っちゃいな!

556:名無しサンプリング@48kHz
08/04/05 09:11:49 aRZl5DIF
>555
ありがとうございます。
どこのパラメータをいじったら和音MIDIデータ変換できますか。

Melodyne3.2 Studioを既に購入したんですが付いていた日本語取説が3.0の物でした。
取説を読んでも和音変換については書かれてなくて。
(モノフォニックの音声データからMIDIは出来ました。)


557:名無しサンプリング@48kHz
08/04/05 09:31:19 hMhYo+YF
>>556
>>129

558:名無しサンプリング@48kHz
08/04/05 16:29:14 XdU399Iy
メロダイン軟膏

559:名無しサンプリング@48kHz
08/04/05 16:47:35 vmjTIjFG
>>558
それを言ってしまったら負けだと思っていた

560:名無しサンプリング@48kHz
08/04/05 20:08:21 LC3ry0Vv
セメダインは?

561:名無しサンプリング@48kHz
08/04/06 00:25:58 jMd8rK2O
そうゆうのはセーフ
それだけ聞いた場合、引っ掛かって聞こえないため

宇宙鉄人メロダイン

とかは負けだと思ってます

562:名無しサンプリング@48kHz
08/04/06 01:07:31 y0h+61e8
ありがとうございます。
参考にさせて頂きます。

563:名無しサンプリング@48kHz
08/04/06 03:04:10 OBRHd3jS
どういたしまして

564:名無しサンプリング@48kHz
08/04/06 04:45:37 mnxaWeR3
ライデインも負けだよねw

565:名無しサンプリング@48kHz
08/04/06 07:18:42 +hGoPZSX
プロテイン飲もうぜ

566:名無しサンプリング@48kHz
08/04/06 13:48:14 zw5cZtnQ
宇宙鉄人

567:名無しサンプリング@48kHz
08/04/06 13:49:38 JU2yJh3J
元気ハツラツ!

568:名無しサンプリング@48kHz
08/04/06 15:38:21 jMd8rK2O
ここに宇宙鉄人を知ってる人間が何人いるんだろうか・・・

569:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 07:00:11 4dOmSw3e
ロジでメロプラ使ってる人、使用感おせーて。

570:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 07:32:15 072xUbFh
>>569
ソースに長い無音部分があるとそこで読み込みをやめてしまうのはちょっと不便だが慣れ。
ピッチは滅多にいじらないけどBPM変更でも必需品。
Logic内蔵のTime and Pitch Machineは音が汚いから。

571:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 08:15:52 4dOmSw3e
なるほど。サンクス。
実は一番初期のメロダイン持ってたんだけど、それからは進化してるよね。
ロジスタ今日買おうと思ってるんだけど、ロジ8でもちゃんとプラグイン動くのかな?
セレモニーのHPにはロジ7までとなってるから。

何か上の方で、プラグインなら今買っても無償で秋のDNA無償アップ対応みたいな事
書いてあるんだけど、ほんと?いろいろHPみてみたけど、みつかんない。
それがほんとでロジ8対応なら、プラグイン即買いするつもり。

572:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 08:31:21 072xUbFh
DNAはホントに秋に出るかどうか知らないけど,プラグインはロジ8でちゃんと使えている。

573:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 08:39:13 4dOmSw3e
どうもサンクス。あとは無償かどうか…。無償じゃないなら発売まで待たねばならぬ。

574:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 08:40:04 431ZsDxJ
>>571
>無償で秋のDNA無償アップ対応
公式サイトに書いてあるよ
URLリンク(www.celemony.com)

575:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 08:52:49 4dOmSw3e
>>574
あ、ほんとだ。studioでも無償なのね。買い決定です。サンクス。
ところでこのプラグインって何chでもさせるの?
いまいちどういう方式になってるのか理解できてない。
イメージとしては、例えばボーカルトラックがあって、insertにさすと
別ウィンドウでそのトラックのオーディオがいじれるって思ってるんだけど
間違ってる?

576:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 09:01:57 431ZsDxJ
>>575
celemonyのサイトにデモ版あるからよかったらどうぞ

577:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 09:13:52 4dOmSw3e
そか。ロジ買ったら試してみるわ。ありがとでした。

578:名無しサンプリング@48kHz
08/04/08 14:22:02 8cjmN/4I
>575-576
久しぶりのいつもの流れw


579:名無しサンプリング@48kHz
08/04/09 07:44:44 qhD4e9hQ
なんか見た目シューティングゲームだな

580:名無しサンプリング@48kHz
08/04/09 17:16:57 spOSKYj1
英語本当に苦手なんですけど
iLokって大丈夫でしょうか?
可能でしたらiLok認証までのチュートリアルみたいなものを書いてくださる
神のような方はいませんか?

581:名無しサンプリング@48kHz
08/04/09 18:01:56 ZziB9Kz2
>>580
URLリンク(www.digidesign.com)
既出だがここに膨大な量の情報があるだろ?しかも日本語で
これでも理解出来ないんだったら諦めろ

582:名無しサンプリング@48kHz
08/04/09 19:45:39 C0CFqoFW
melodyneユーザで,かつiLokが手元にあることを前提に上に書いたが。
->540-541参照

583:名無しサンプリング@48kHz
08/04/09 19:57:01 logn6wXK
>>580 はまず円周率を50 桁記憶しろ

584:名無しサンプリング@48kHz
08/04/10 04:04:04 opP4EsUy
>>581
どうでもいいけど、デジは読みにくいんだよな。
ProToolsのOS対応状況調べるのにも一苦労する。
それでいて、膨大な量の情報・・ときたらクラクラしてしまう。

585:名無しサンプリング@48kHz
08/04/10 20:10:41 oidh6tJR
melodyne ブリッジの使い方概要

1:Logic Proのエディットしたいオーディオトラックのインサートエフェクトでmelodyneを選ぶ。
2:メロダイン画面で任意のトラックのRECボタン押す。
3:Logic Proを走らせる。 するとメロダインの指定のトラックにオーディオがRECされる。
4:メロダインで音ネタ加工する。

以上


586:名無しサンプリング@48kHz
08/04/10 20:13:58 Hli70vrA
>>584
書き込み時間にクラクラした

587:名無しサンプリング@48kHz
08/04/17 01:02:31 iBHZVcV7
今日 Plugin買ったんだけど
ライセンスキーの取得をしようとしたら
いきなり
You have 0 of a possible 2 activations in use for the following computers

で取得できなかった...、そういうことってあるの?

588:名無しサンプリング@48kHz
08/04/17 02:14:09 FF+voqmY
>>587
以下のコンピュータについて、使用中のアクティべーションは可能な2つのうちの0個です。

という意味じゃないの?

589:588
08/04/17 02:17:17 FF+voqmY
>>587
上に追加だけど、「アクティべーションをまだ1つも使ってない」という意味では?

590:名無しサンプリング@48kHz
08/04/17 02:30:17 sekWuGqc
>>587
俺もなった。
今仕様が変わって認証が変な感じになってる
HOOKUPにもかいてあるよ。

HPじゃなくてプラグインから登録する感じ。

591:名無しサンプリング@48kHz
08/04/17 02:33:23 pnxflOXA
You have 0 of a possible 2 activations in use for the following computers
あなたは以下のコンピュータで、2つのアクティベート権のうち0個を使用中です。
だよん
基本的にソフト起動時にオンラインアクティベーションだから、まずはホスト上で起動させて

592:名無しサンプリング@48kHz
08/04/17 05:17:23 5PWxVKjy
あい~ん

593:名無しサンプリング@48kHz
08/04/17 06:35:01 mZtXoSgX
ぼい~ん

594:名無しサンプリング@48kHz
08/04/17 09:10:41 VRSEbSwq
めろだい~ん

595:名無しサンプリング@48kHz
08/04/17 17:50:23 EH0Nq/io
>592~594
おまえらオモロ杉

596:587
08/04/18 01:25:10 urn2/DY8
英語...

Hookupからメール回答もらって
myCelemonyに登録→アップデータDL→インストールで
Melodyneのプラグイン画面でアクティベーションできました。

HookupサイトのTopページに書いてた。
Melodyneページは死ぬほど見たんだけど...こっちにも載せろや。

皆サンキュウ


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