【MMD】 MikuMikuDance 【3DCG】at CG
【MMD】 MikuMikuDance 【3DCG】 - 暇つぶし2ch51:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 19:43:40 el3KEHT3
モデルの輪郭/影の設定ですが
影は欲しいけど輪郭はいらない、って設定は無理なんでしょうか?


52:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 20:24:55 DPGm8bHg
>>51
エッジなし、セルフシャドウあり、なら可能

53:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:22:49 iKGnToXi
ver7.5来たね

54:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 21:29:06 DPGm8bHg
えっ!?どこに?なにが?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/02 22:43:29 JBjtH8pa
>更新情報
>・その他

何か隠し機能が!



・・・まあバグ取りなんだろうけど

56:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 01:31:43 FUIrnnRp
>>52
さっそくセルフシャドウでぐぐってみました
「シェーダー3対応のグラフィックボード」というのが別途必要なのですね
情報ありがとうございました


57:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/03 05:28:06 vE0vNVnW
今のPCなら普通に積んでるし、5~6年前のPCでもそこそこの価格帯のものならOK

58:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 11:11:32 N9dJmN5Z
keynoteってWinでもおk?

59:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 11:37:45 Q8ZfGwqB
keynoteはメタセコのボーンプラグインだからWinしか動かなくね?

60:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 15:22:48 CUZTxBuA
keynoteで検索するとMacのソフトウェアが真っ先に引っかかる罠

61:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/04 17:00:06 N9dJmN5Z
MMDでつかうkeynoteってどのサイトにあるのかおしえてくだされ。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 11:57:33 /BkbWtMl
>>61
>>59
じゃね?

63:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/05 12:01:34 /BkbWtMl
「keynoteの使い方」あたりでググれ。

64:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 00:05:31 3T3CMZOU
アンチエイリアス(AA)オンにするとモデルによってエッジに白いジャギが出る。
カメラ近づけると白いジャギは消えるんだけど、これ何なんだろう。
友人にも同じモデルで試してもらったから間違いなくモデルのせいだとは思うんだけど……

AA入れない方が輪郭はギザギザだけどジャギで無いから結果として綺麗に見えるという変な状況になってる。
必要無いと思うけどOSはWinXP SP3、グラボはGeForce 9800GT。
同じ症状でた人いたら参考までに。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 06:31:19 UANOIBH0
使うモデルによるのでは?
うちはそういう症状はとくに無し。
OSはXP、vista、7(64bit)それぞれOK。
グラボもGF88、250、4875それぞれ問題無し。
解像度どれくらいなんだろ。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 10:41:33 Wd7gbsol
うん、確実にモデルのせいではあると思う。画面解像度は1680*1050。
最初はテクスチャの塗り忘れか、はたまた鏡像モデルの座標がずれてるのかと思ったけど
オブジェクトの裏側を作ってあるかどうかも関係ないみたい。

そもそもエッジ部分にだけ現れて、AAオフにするとその白いジャギも消えるってのが
よくわかんないんだよなぁ。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 10:54:55 UANOIBH0
なにその変則解像度は。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/06 10:57:52 UANOIBH0
試しにαチャンネルで出力してみたら?
あと解像度はモニターに合わせるといいかも。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 09:24:06 gxkxIH7+
>>66 ・"B"キーで背景を黒色にする
7.04以降のReadme読むと良いことあるとおもう。

70:69
10/07/07 09:33:24 gxkxIH7+
もひとつ、ついでに
背景にXファイルだとかがあるなら
アクセサリ設定の"~番目より後のアクセサリはモデル描画後に描写する"
その辺りの設定で、モデルの後に描画してるとAA入りのエッジ部分はアルファ合成が入るので
グラボ次第では目立つこともあるかもしれないねぇ・・・

71:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/07 16:01:55 s0zrj6V5
66です。
色々検証してみたけれど、白いジャギは「黒」「緑」を多く使った自作モデルにのみ
出現し、逆に「白」系統、あるいはそれに近い明るい色(薄紫など)を使ったモデルには
一切現れない事がわかりました(テクスチャの色替え同一モデルで検証)。
アクササリ類は一切読み込んでいません。

背景のあるなし両方の状況で検証し、背景を黒色にしてみても白いジャギが出るので
ポリゴン割れという訳でもないようです。テクスチャの色によってジャギの有無が決まると
いうのが何とも謎で……。この辺りはAAの仕様として我慢するしかないのかもしれません。


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