3ds Max初心者質問スレ Part8at CG
3ds Max初心者質問スレ Part8 - 暇つぶし2ch391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 17:05:50 fo+Bv9Ny
すみませんが、マテリアルマップブラウザで
ひらがな以外のマップがすべてオフラインとなり
選択できない状態にあるのですが
原因がわかる方がいらっしゃったら教えていただけませんでしょうか(;_;)

392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 17:09:15 fo+Bv9Ny
391ですすみません
自己解決しました((+_+))

393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 21:46:12 t1sJg2zI
海外のサイトで円高を利用して何か買う時は注意しないとイケナイ
プラグインやプリセットレベルならともかく
アプリケーション本体の場合は要注意
サイトに問い合わせても問題ないと返答されるだろうが
ウソだと思ってたほうがイイ
調べず回答してるのがほとんどだから


394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/13 22:32:18 eVnmaQNP
海外は返品不可だからな
日本人は英語が下手なのでフォーラムで苦情も吐けないから絶好のカモ
信頼できるショップを見つけておかないと

395:386
10/07/14 00:05:29 DBYzXwe7
>>388

どうかお願いします。
photoshopを使うということなのですか?

でもそれだと3Dは出来ませんよね?


396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 00:20:55 b6BVnxyj
PhotoshopよかAfterEffectsじゃね?
レーザーそのもののエフェクトあるし。

どうしてもMax上でやりたいというならマテリアルでフォールオフと加算設定した
円柱とかカプセル使ったりとか。

んでもエフェクト関係は最後まで3Dソフトで一発で出すようなことは、あんまりしないよ。
3Dオブジェクトとの絡みが殆ど無いならAfterEffectsでやっつけちゃうし
オブジェクトとの絡みがある場合でも、タダの円柱の白黒マスクでMaxから出して
AfterEffects上でフィルタかけて加算合成したりとかそんな感じ。


397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 00:25:48 I8n/Xm/L
>>396

すいません、ちなみに動画ではなく静止画で
描きたいわけなのですが、
After effectsが推奨されるのでしょうか?

それと、After effectsは使ったことがないのですが、
いろいろなアングルで見たい場合、不便ではないのでしょうか?


398:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 00:27:42 0WLzCm/u
CATについて詳しく解説されてる書籍ってないでしょうか?
公式のヘルプもわかりやすいですがチュートリアル形式ではないので…

399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 00:37:57 Xt7nZ/K4
>>397
静止画だったらそれこそフォトショで手描きすりゃいいじゃん


> それと、After effectsは使ったことがないのですが、
> いろいろなアングルで見たい場合、不便ではないのでしょうか?

3Dソフトと2Dコンポジットソフトの基本的な使い分けくらい自分で分かろうぜ…
動画のエフェクト作る場合も、maxで連番静止画出したあとAEでは2D処理するだけだ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 00:44:26 b6BVnxyj
>>397
静止画ならPhotoshopでいいんじゃないかなぁ。

通常は3Dソフト上でどんなアングルからでもいい感じに見えるレーザーの設定するより
静止画だったらアタリのレーザーの線だけMax上に置いといてアングル決めた後
そのアングルでかっこよく見えるようなレーザー描いた方がはやいっしょ。

動画でも同様に使うカットのアングルでそれっぽく見えるように
エフェクト重ねてレーザーにした方が手っ取り早いことが多いから。

一見3Dソフト上で全部エフェクトまでやっちゃった方が、
一発で最後の完成イメージまで見れて手っ取り早そうに感じるかもしれないけど
どんなアングルでも破綻きたさないようにエフェクト作るのって結構大変だし
込み入った重たいシーンとかだとレーザー具合の微妙な調整するたびに
レンダリングしなおすなんて時間がかかってやってられないんで
重たいシーンになればなるほど、極力エフェクト類は分けてポストエフェクトで済ますことが多いよ。

逆に言えばシンプルなシーンで、レーザーもフォールオフ設定した円柱レベルですむ場合は
全部3D上でやっちゃう場合もあるから、どっちが手間かかるか考えてケースバイケースで。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 01:01:34 I8n/Xm/L
>>400

詳細な回答ありがとうございます。

photoshopを使ってエフェクトを作るということに関しては前々から調べてはいるのですが、
英語のサイトでは下記のサイトなどがあることは知っています。
URLリンク(psd.tutsplus.com)

しかしながら、検索などしてみても、自分で作りたいものがなかなか見つからずに苦労しております。
出来れば、書籍などで体系的にエフェクトの作り方を
3ds maxでもphotoshopでも構わないので勉強したいのですが、
これまた良い書籍が見つかりません。

普通はどうやってエフェクトの作り方を勉強するものなのでしょうか?


402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 01:25:08 b6BVnxyj
俺は結構古い人なんで若い頃は学校もネットも無かったんで
マニュアル見ながら試行錯誤しながら覚えたけど、今の子は普通はどうやって勉強してんだろね。

まぁネットで調べて、最終的には試行錯誤だと思うけど。
まったく同じものを作ることはまず無いから、結局最後には
自分の理想に合わせて試行錯誤が必要になるし。

Max上のエフェクトなら3dsmax環境効果の本が結構役に立つと思うけど。
シーンデータも付いてるし。
AEならayato@webさんあたりが参考になるんじゃないかなぁ。
Photoshopは...静止画なんだし最後は自分でゴリゴリ描く訳だから
あんまり参考書っていらんのじゃないかな。
あえて言うならGoogleイメージ検索?


403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 01:40:47 oNFEuy/4
Pencilでスプラインのラインをレンダリングする方法ありますか?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 02:22:54 6ktyvkR/
>>401
俺は3dsMax環境効果って本に似たようなのがないか探していじくってる

405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 06:10:15 Zyk0emN9
>>403
サンプルファイルにあったような気がする

406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/14 11:12:16 2CV03br5
>>403
ラインの修正パネルからレンダラーを有効にし、Pencil適用じゃダメなの?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 00:46:42 s1dpplUa
複数のオブジェクトにマテリアルを割り当てていたらマテリアルスロットが足りなくなってしまったのですが
こういう場合どうすればいいんでしょうか
バージョンは9です

408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 01:14:50 74/lP89s
マテリアルエディタ=編集用のパレットのようなもの

マテリアルの実体はオブジェクトのマテリアルプロパティに入っているので
マテリアルエディタのスロットは都度削除しても構わない。

×アイコンで削除しようとすると何か聞いてくるけどOKで。
空いたスロットに編集したいマテリアルをスポイトなどで取得してやる。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 01:40:24 p+hM3P45
>>407
この質問ひさびさに見たわw

410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 01:45:01 JR2mJn5U
URLリンク(www.youtube.com)

この動画の8:50~9:20の間のリトポロジーのやり方がさっぱりわかりません。。。
UVを利用して頂点を綺麗に減らしてる。。。???
どなたかわかる方詳しく手順をお願いします。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/07/15 03:02:08 p+hM3P45
>>410
ボソボソ何言ってんのかまるきり分からんけど
UVとか関係なく、クロスで作った形から普通に手作業でリトポした過程を省略してるだけじゃないの


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