【和製モデラー】Metasequoia Part31【メタセコ】at CG【和製モデラー】Metasequoia Part31【メタセコ】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト862:名無しさん@お腹いっぱい。 10/07/09 10:33:02 9S9D5N4A ネットにある初音ミクのデータを色々見てたんだけど メタセコで読み込んだ時はどのmqoデータもキチンと表示されるけども mikotoやRokDeBone2で読み込むと必ずどっちかが、もしくは両方が モデルデータの表示がおかしくなる。(例えばテクスチャがガチャガチャになったり、顎が黒くなったり) おかしくなってるものの例は ピンキー風ミクhttp://nanoha.kirara.st/3dcg/file/dl.php?no=0049&ext=zip http://innoce.nobody.jp/のボーカロイド初音ミク 等など。他にも3,4個見たけど全部なぜかおかしい どっちでもまともに表示されるのはこれくらい http://nanoha.kirara.st/3dcg/file/dl.php おかしくなる理由がわかる人いる? 個人的にはbdefやらsdef使ってるとなぜかだめっぽい気がする。理由はわからん 863:名無しさん@お腹いっぱい。 10/07/09 11:07:13 hTU5zXj9 >>862 ピンキー風ミクをRokDebone2で表示してみただけだけど メタセコで非表示にされてるオブジェクトを削除してから読み込んだら正常に見えたぞ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch