10/02/04 17:51:23 nGYhr1ez
どんだけ低レベの集まりなんだよ・・・
ところで曲面化でいろいろ作ってんだけどさ、これって本当にいいやり方なの?
確かに造詣はやりやすくなったけど、その分味の無いのっぺりした感じになってるし、
そもそもいじれる部分と実際に作られる面との間に隙間があるから、形にしていくのが大変すぎる。
細かい部分の調整もやりづらくないか?
アニメ絵キャラみたいな単純な形のやつならともかく、繊細なラインを持つリアル系人体も
曲面化で少ない頂点数でやったほうがいいのだろうか。
それとも有る程度までは曲面化で作って、形ができてからフリーズして細かい調整って感じなのだろうか。
いずれにせよ、その形にするまでが実に大変だ。