3DCG作ってうpして楽しむスレ part6at CG
3DCG作ってうpして楽しむスレ part6 - 暇つぶし2ch951:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 05:11:21 4aTNUv0s
【URL】URLリンク(loda.jp)
【使用ソフト】3dsMax
【3DCG歴】over5年
【制作時間】覚えてない
【なにか一言】HairFarmというプラグインを使ってみました。

952:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 06:49:47 Uc8sJFP9
この流れで女の子の3DCGをうpする漢っぷりに感激した!
唇がセクシー!

953:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 07:42:44 /l+zsCot
鼻と口に見覚えがある

954:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 07:58:45 P7fwHmTA
>>951
美しい!しっかりメイクした顔も見たいです

955:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 16:54:51 PZtZKaS/
ヘアファームよさげだな
おれも買おうかな

956:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 16:59:42 HjlnEgON
右目が左目に比べて見開きぎみにみえるね
俺が作ってるのも同じようになるんだけど、これどうやって修正したらいいんだろう
目のどの部分をいじればいいものか分かる人
教えてくださいお願いします


957:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 21:31:37 FjYTbcf2
まぶたと眼球の距離なんかは見える手前と見えない奥で見た目の形状に差が出来る。
あと手前がまつげのやや内側から見えて眼球に被って無いのに対し
奥はまつげが眼球をやや隠してるのも原因の一部かも。

でもそんなに気にならないなボカァ。十分綺麗だし。
>>956のはどんな感じなの?

958:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 22:44:29 23vM6sDi
自分は、まぶたからの眼球の距離の他に、黒眼の大きさを変えたり、白眼の部分が明るくなりすぎないようにしたり
などして試行錯誤する。>>957氏の指摘しているまつ毛の位置も結構見た目の影響が大きい。

959:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/17 06:12:55 FmT/wvKX
>>956
951ですが、(目の形に対して)瞳が若干小さかったみたい。
瞳をちょっと拡大したら見開いた感じがなくなりました。
唇以外にマップ貼ってないし、モデリング意外いろいろ手抜きなので
もうちょっと手を入れてみます

960:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 19:32:06 QwjpQcIF
ホシュ
楽しく作ったCGうpマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

961:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 00:57:42 +oy2XOsP
【URL】URLリンク(loda.jp)
【使用ソフト】maya
【3DCG歴】1年くらい
【制作時間】3時間
【なにか一言】テクスチャはこれからなのでイメージの描き込みで誤魔化してます

トトロのチェス駒が欲しくなったのでモデリングしてみました
完成したら立体出力して部屋に飾ります

962:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 01:05:58 UDQIk7pU
【URL】URLリンク(4-leaf-clover.com)
【使用ソフト】LightWave v9
【3DCG歴】一年チョイ
【制作時間】1週間
【なにか一言】
空飛んでそうな機械。人は乗れません。何かを迎撃できそうです。

原型できてディテールを詰めようとしたところでモチベダウン。
上のロボ屋さんみたいに細かいところ作ろうにもいいアイデアが浮かばず。
うーん、オリジナルってむずいわ。経過品。

963:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 07:51:30 1eh3LPMG
>>961立体出力って紙細工?それともあの樹脂の…
>>962アクセサリーみたい。

964:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 08:39:42 37Mpbyf1
>>961
悪いが、これは立体出力前に再考の余地ありでは・・・??
誰か、本職またはそれに準じる人が作ってくれると参考になりそう

>>962
2DSTGで飛んでそう
確かにアクセサリーでもありそうだなww

965:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 15:14:15 lVSHHQQI
>>964
>悪いが、これは立体出力前に再考の余地ありでは・・・??

どうして?

966:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 16:02:08 Kk/Dw+Mg
耳(?)が細いからとか?
若干重心後ろにありそうだし、台座の底面は広くてもいいかも
ところでこのトトロって何の駒なんだろ

>>962
ランドルト環の内側ユニットをとっかえてバリエーション作れそうだ

967:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 17:17:41 E/m5i/c9
>>961
もうちょい凝って作れば
売れるくらいになるんじゃないかな、
もうちょっとディティールを・・・

968:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 18:45:08 t0fENvb5
>>961
3Dプロッタ持っているの?
いいなー、欲しいけど高くて買えないもんな。

969:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 19:50:56 9QH5isPm
>>968
サービス使うんでほ?
チェスの駒サイズ程度で5~6千円くらいだと

970:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/23 09:04:02 zk1pBUlm
これだと木工旋盤で木を削ったほうがいいかも
耳だけ後付で
3D出力ならもっと細部作らないともったいない

971:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/25 05:07:46 C0dCVm/C
顔のモデリングで自分がこれが最強って思えるチュートリアルってある?
いろんな方法があるだろうけどポリゴンの流れの綺麗さとかポリゴン数であるとかいろんな視点から見て


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