10/02/11 14:02:49 uMNhEjzT
誰か模試とか出してくれないかな 暇だ
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:02:43 T37yRzdm
模試ならまとめサイトにいくらでもあるじゃない
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:28:02 4gyPeL5D
暇なら>>421が描いてUPしなよ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:16:16 g4Mvd0CS
現役イラマスとか候補生がさりげなく模試晒して
批評する皆を見たい
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:26:51 CpgDjsnl
ヘタレ絵をさんざん批判されて、俺はイラマスだーって
名乗ったら、水戸黄門みたいに皆がひれ伏すとでも言うのか?
どんな肩書きが付いても、下手なら馬鹿にされて笑われて終わり。w
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:41:02 yb/g9T/O
現役だと身バレするからな
別スレで絵を晒してたイラマスがいたが、名無しでもすぐ分かった
自分が思ってるよりは知られてると思った方がいい
気にしないならいいけど
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:20:34 2jah/D09
俺みたいな空気絵師でもわかるのかな・・・
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:31:59 ae3p5BWR
没個性的な絵柄だと似てる別人と間違われるかもな
流行に乗れてない人は総じてバレやすいと推測
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:50:40 CpgDjsnl
没個性って、流行に乗ってる人のことを言うと思うんだが。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:59:21 GPhfsBRn
一行目と二行目にスペース
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:12:15 v7QsPfhP
バレるっつってもよっぽど個性的じゃない限り本当の意味での特定は出来ないんだし気にせずうpすりゃいいと思うけどな。
別に2ch見てる絵師は駄目ってわけじゃない。そんなこた皆わかってるんだし。
2ch利用者は○○なんて偏見持ってるのは2chはおろかパソもロクに使えない年寄り連中だけだろ。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:58:52 T1XF7hhl
流行に乗れてなくても
古臭テンプレや無個性テンプレもいるからな
むしろ空気絵師や落ちスレにはそういうタイプが多いだろ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:53:22 5ZY9wyEp
>>431
じゃあお前さんがうp
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:08:00 S24AYLw5
つか落ちスレで、何で富絵師の作品を晒す話をしてるんだ?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:20:04 WzuAl6bY
スレが絵師過疎化してるからじゃない?
需要に対して供給が少ないんだろうね
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:44:06 v7QsPfhP
絵があれば上手くても下手でも暇つぶしにはなるからな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:22:20 1B/fPq5S
URLリンク(bbs.avi.jp)
ちょっと前に落ちたのですが、評価お願いします。
筆記は90点でした。
総評
・キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
・細部の描写に関しての精密さが不足している
課題点
・細部描写への注力
・塗りへの注力
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:06:06 8duDYtyl
>>437
かわいいじゃん。ちょっとエロっぽい所も受けるかも
でも、手が凄く残念な事に……。
指とか手首から先が奇形になっちゃう人はあまた居るが
肩辺りから既に違和感があるし、肘辺りから先は線自体がヘロヘロ
になっちゃってる。
特に体の向こう側の腕が異次元だ。
それに関連して、楽器の入れ方(持ち方)と描写が残念な出来。
あと、体はかなり横向きだけど
胸がやや正面向きから見たような形になっちゃってるのがおしい。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:37:03 MJrcRoK/
>>437
花・小鳥・竪琴等を「指定されたので入れました」とばかりに、悪い意味で適当に描いただけに見える
絵を華やかに見せる材料として活用して描いた方がいい
ネックレスや衣装にも注力していない
視線がこちらを向いていないのは指定?特に視線に注文が無いなら、こちら向きにした方がいい
あとは>>438と同じ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 07:17:20 IVNSTsG/
>>437
発注文で指定された事かどうかわからないから的外れな部分もあるかもしれないが、気になった事を述べてみる。
前の人と被るかも知れないが気にしないでくれ。
・前髪の生え際が上すぎ。ちょっとはげ上がりすぎてる気がする。
・顔(というか目の周り)が赤過ぎる。凄い赤面してるみたい。
下品な例えになって悪いが、若干開いた口やさがった眉も相まって、
見えない部分でえろい事されてはぁはぁしてるようにすら見える。
・右手の長さ、というか遠近感がおかしい。
・首の模様?が体の向きにあわず斜めについてるように見える。
・前髪のクロスしてる部分がどうなってるのか謎。
・腕や手を描き慣れてないように思う。全くそれらしく見えない。
実際の人体を描けるようになってからそれをデフォルメする技術を身に付けた方がいい。
どんな絵も実際の物を描けるようになって、そこからいかに上手く線を省くかにかかる。
・淡い塗りなせいもあって全体的に色が地味。女の子なんだからもっと彩りがあってもいいと思う。
・で、全体的に色が地味なのに鳥だけ鮮明に色が塗られてて凄く目立ってる。
絵のメインは鳥じゃなく女の子なのだからこんなに鳥が目立っても意味がない。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 10:00:37 9bY3jiuI
>>437
髪型面白いな。こういうのは良いと思う。
全体の雰囲気も良い
人体については他の人が指摘してるので割愛
富からの指摘通り、塗りや細部の形の取り方が甘い
衣装のフリル部分の塗りや手付近の塗りが特に顕著
それとポーズや小物などもキャラにあわせてもっと生かす方法を考えた方が良い。
塗りは上手い人がどんな塗り方や色使いで立体感を出しているか見てみると良いと思う
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 15:29:05 VEqUdHjd
>>437
かわいい。キャラクターを立たせようという工夫が見られて好感持てる。
生え際、おでこちゃんならこれくらいの位置でいいんじゃないかな。
前髪のクロスも、キャラクターを特徴付けられててすごくいいと思う。
みんな言ってるとおり手が残念。
テカリ具合や影の落とし方に差がないので、質感がみんな同じに見えるなー。
アクセサリーや額の宝石などの小物も、質感がない上に小さすぎる。
見栄え重視で、キラキラ感やゴージャス感が出る程度の大きさにしたほうがいい気がする。
それと、ペカペカした発色の液晶モニタで見ながら塗ってないだろうか。
うちのモニタで見ると、線画の色浮きやザラザラした塗りムラが目立つ。
特に胸の谷間あたりがボコボコでムラがすごい。
それがDELLの安いモニタで見ると、白飛び+階調飛びでほぼ分からなくなってた。
検索すれば無料でできるので、一度モニタの色調整をしたほうがいいかも。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 15:49:56 CYYKYocQ
>>437
後ろ髪が気になる。ロングヘアを描くのは大変だけど
下のほうも塗りでごまかさないで、きちんと描いた方がいいよ。
あとは、他の皆が言ってる通りかな。
とても可愛い雰囲気で、キャラの魅力が出ていると思う。
前髪とか個性的で良い感じだから、頑張って。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 18:14:17 FAZgNt3q
>>437
腰下、スカートのひだ辺りに落ちてる腕の影が真っ直ぐすぎて違和感。
ひだで布地に凹凸が出来てるはずなので、陰の形も少し変わってくるはず。
あとスカートのひだ自体の塗りも何かのっぺりした印象。
「フラメンコドレス」とかでイメ検すればフリフリしたスカートとかいっぱい出てくるから、そういうの色々見て影付け考えてみるといいかも。
キャラ可愛いし髪型も個性あっていい。花とか鳥も丁寧に描かれてて可愛い。ていうか鳥かわいいな。
ただ、皆も言ってるようにちょっと印象が地味かも。
服が茶系無地なので、背景は茶系よりもっと鮮やかな色や明るい色のほうが画面映えするかと。
色使いに関しては描き手個人個人の好みや特色とかもあるから一概には言えないけど。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 18:21:36 FAZgNt3q
書き忘れ。
琴の背の部分が一面ベタ塗りっぽいのも気になる。
真っ直ぐの板とかなら兎も角、反ったり曲がったりした形状の板はうっすらでも陰影明暗付くはず
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 01:02:51 3YyGa+mt
437です。見てくださった方々ありがとうございました!
>>438さん
今見ると確かに肘から先が謎の方向へ行ってますね
BUということで顔と胸を強調させたかったあまりに、他の部分の事を考えて
いなかったので、全体としてのバランスを見ながら描くようにします!
可愛いと褒めていただいてありがとうございました
>>439さん
小物は丁寧に書いた方が、絵の完成度あがりますね
人の絵見ててもそう感じるので、もっと細部にこだわるようにします!
視線等は依頼書通りに受け取ったのですが、本来の意図は違うのかもです
>>440さん
人体は他所の指摘でも変だよ!と言われており、資料みつつ描いてたのですが
まだまだ精進が足りないようです。もっと頑張ります!
女の子なのだから華やかさはもっとどこかに入れないとですね
宝石とか小物の要素もあることですし
>>441さん
雰囲気褒めていただいて有り難うございます
自分では無個性な絵だなぁと悩んでいたので嬉しいです
ポーズも棒立ちより、もうちょっと表情が出るようなものを考えたいとおもいます
細部の塗りも人様のを参考にして精進したいです!
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 01:05:56 3YyGa+mt
437です。続きのお礼をば
>>442さん
特徴の無い絵なので、個性出そうと考えた結果こうなった次第です
ほめていただいてありがとうございます
人体や小物類など、ご指摘どおりもっと丁寧に書き込んで華やかさを出したいとおもいます
色ムラ?ですが、描き始めた時のサイズ(A4 350dpi)から、指定のサイズに縮めるときに
発生したものと確認できました
ムラに見えないよう、作成サイズやデータの落とし込みにも気をつけたいと思います
>>443さん
髪の毛を線ではなく塗りで一房ずつかいていたのですが、BUだとはっきりした線で
書いたほうが綺麗にみえますね。ご指摘どおりしっかり線で描こうと思います
がんばります!
>>444さん
確かにひだがあるドレスでまっすぐな落ち影はおかしいですね
資料をよく眺めつつ塗っていきたいとおもいます
小物系も注力していきたいです
配色に関しては、メインは緑だから、黄色と茶色がぶつかり合わなくて無難だと思い使ったの
ですがファンタジーだと地味すぎですね。もうちょっと華やかな色選びをしたいと思います
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 01:45:34 YSFcWsoo
A4350dpiで描いてたのか…
最終的に潰れる髪の毛一房づつ描くとかはかなり無駄だから
最終サイズに必要な部分を考えて描いた方が良いよ
どんなに細部が綺麗に出来ても全体の印象がぼやけてしまったら同じだからね
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 02:24:55 ky5LdyFj
自分はWEB用なら完成サイズの2~4倍で描いてる
昔はキャンバスが大きい程良いと思ってたw
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 02:36:29 47fPu9gn
縮小して色ムラ出るとかあるのかな
情報間引いて平均化されるんだから、ムラ(階調差)が目立たなくなるなら分かるけど
ソフトによるのかな
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 02:40:08 YSFcWsoo
大きな色ムラに気づけてなくて
そのまま縮小してしまったんだと思う
細かなムラなら縮小のときには平均化されるんだけどね
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 03:01:56 LmvTANZr
painterでは筆によっては出るよ、色ムラ。
味っちゃ味なんだろうけど、色情報が高密度に圧縮されるかんじ
photoshopでは今んとこないな
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:47:46 Sj0XLfYA
ここって、文章上げていいの?
文章の方の試験の問題と回答だけど
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:52:34 qRD7f/3v
MS試験は文芸かどっかにスレあるじゃん
そこで聞いたら?
晒していいかはシラネ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:58:42 Sj0XLfYA
さんく
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 21:01:56 I9Ba0iX5
とぺてるぶるく
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 15:27:39 nkvW17zY
ってなんだ?
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 16:21:43 JxDtbo1S
おそろしあjk
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 17:16:21 Ex+7kuvJ
おそろしあじっこ?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 22:14:35 q3QIADHh
おそろしっこ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 23:12:23 Nos+JnW4
おろしっこ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 13:19:52 eqwoGyng
尿
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 22:08:14 B/WdlwA8
誰かうpれよ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 05:42:59 gmWDmyoe
来年までには受かりたい
せめて来年中には
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 10:48:54 jyKRQDBY
今年中じゃないのかww
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 13:13:25 eUHj9lnT
模擬試験やってみれば
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 23:27:42 +Bs9D/+y
略して もしやて
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 01:22:27 Xffdlqoo
積荷を…
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 01:27:49 CCvwp6o7
もやして
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 14:43:56 uesMVYoP
大丈夫、全部燃えたわ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 15:09:16 dllOttoF
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 16:59:02 px44OHhV
>>467-470
不覚にも萌えた
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 03:14:19 hegidrCj
今年は無理そうだ
基礎力がまだまだで
受かるとしたら来年だろうな
あー早く受かりたい
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:35:11 Xpqj1gdh
負けんな!俺数年落ちてっから!
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:16:45 ZRLkLl2v
誰かうpってくれないと暇ですぅ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:16:56 6dMlFuGq
こんなスレあったのか
そもそも試験内容が全くわからんから
とりあえず内容知るために落ちる気満々で今月受けてみたんだが
このスレ知ってたら先に模試受けたかった
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 06:26:31 Uajq9wg5
いまからでもおそくないよ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 16:13:12 MWciegFi
模試の絵くらいなら3分で出来るしな
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 19:32:01 dMGD5kbP
線画で3分もかけてるようじゃ、まだまだだな。
着色も含めて3分なら、ごみ絵程度しかできないだろうしな。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 20:32:40 CyTxEwlR
さすがに3分ではないが
似たような事を得意気に話している
絵師は本当にいるから勘弁してくれ
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 20:36:12 CNbdSN/1
今の正規絵師の人たち
違う名前と連絡先で試験受け直したら
落ちる人結構いそうだなw
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 21:58:38 SeVjb8+4
で?
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 22:07:14 AP05lH+F
このスレ見てて試験受けてみたんだけど
思ったより早く合格できて拍子抜けした。
候補生だけど…
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 22:08:52 /7kFMX+G
スレタイも読めないバカ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 22:30:19 ALBGKPHy
よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
大変親しみが~お客様の評価を得やすい~
塗りに対して~
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 23:45:34 jXbMIxoQ
よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
大変親しみが~
課題
・塗りに対して~
・人体の構造に~
・細部の描写に~
筆記は80点でした。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 00:22:25 mQeYQZc4
>>485
肩に担いでいる剣が謎パースだ。
手前に出ている手に持っているんだから、肩に担いだ剣は
奥行きが出てないと騙し絵になっちゃうぞ。
アニメ塗りなんだけど、ちょっと線が汚い。
あと短時間で出来る分、動きとか構図でアピールしないと
試験では目に留まらないんじゃないかな。
今やってるアニメの販促ポスターとか、劇場板アニメとか研究して
アニメ塗りでも透過光とか使ってみたらどうかな。
>>486
塗りは嫌いじゃないが、いかんせん色が濁ってて汚く見える。
あと腰に巻いた布とかが謎な質感。
足の指がかけて無いし、上半身から塗って行って
腰辺りから下が時間が無くなっちゃった印象を受ける。
背景も効果としては嫌いじゃないが
いかんせん雑なので、味に見えずに汚れた何かに見えるなぁ。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 00:44:02 rPbI5nVt
>>485
顔やバランスは上手いと思った
けどすでに指摘されてるように、剣のパースがおかしい
そこら辺に気がつきさえすればどんどんうまくなっていくと思う
あと好みによるけど自分は色が少し単純で古臭く感じた
それと線ががたついてるので滑らかに書く(仕上げる)練習をするのみ
>>486
顔は可愛いし丁寧に描いてる、がそこで力尽きた感じ
特に足、太ももと足首が同じ太さでおかしいよ
右足の膝裏が上杉
塗りは荒いし背景は雑すぎる
もっとぼかすかいっそ無い方がマシかも
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 01:13:30 lGLoxRFL
よろしくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい~
塗りに対して若干丁寧さを欠いて~
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足
課題点
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 02:30:33 KrzT5kmy
よろしくおねがいします
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
大変親しみが~
塗りに対して~
課題点
人体を~
質感の~
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 02:44:07 B5VL87yP
総評
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・配色の方向性が全てにおいて均一な為、「人体の材質感」と、「物質の材質感」が全く同一に見えてしまう
課題点
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
特に総評にある配色についての具体的な指南がほしいです。
よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 03:29:35 v1aCVzhk
>>485
何となくだけど絵が安定してそうな印象
アニメ塗り?は詳しくないけど、宝石部分はもう少し透明感が欲しいなあ
影の塗りが薄い気もする、こっちももうちょっと色が濃くていいんじゃないかな、赤に対する影が特に薄い
体の描き方・構造のとりかた自体は勢いがあるから、腕・剣のバランスを頑張ってほしい
>>486
487と被るけど、確かに配色が鮮やかな感じがしない
頭の花はカラフル指定だったから、もうちょっと全体的に彩度高くしてみては
質感は布の塗り方が凄く良いと思う、時に上腕の袖
腰布の模様がイマイチぼやけて見える
塗って終わった後彩度調整したり、加工するとぐんと変わりそう
>>489
頭の花は486と同じ感想
目の塗りが綺麗だから大きさは売りとしても、少し位置を上にもってきて額をせまくしたらバランスが良くなると思った
個人的にはもう少し小顔のが好みだけど、こういう方向の絵柄も人気だろうなあと思う
手の指上手い
体の影とりかたが良いと思う、顔の影・バランスだけ頑張ってほしい
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 03:32:09 v1aCVzhk
>>490
リクエストに正確で良いと思う
肌・髪・布の塗りは問題ないと思うけど、金の輪っかがおしい気がする
一つのパーツを一色で塗ってるように見えるから、同系色混ぜてみてはどうかなとか
赤い花なら赤とピンク、紫なら青と紫で塗ると深みがます気がする
前髪の生え側もツルンとカーブするよりは、ジグザクしてた方が自然に感じる
花の形うまい
>>491
うまいし好みすぎてこのまま欲しい
頭の花はパっとして綺麗な色だし、布も白いのと茶色いのじゃ十分別の質感に見える
ただ髪が焦げ茶で黒く見えないのと、もう少し肌色も暗くていいんじゃないかと思った
塗りの丁寧さ~はどこの事か解らないけど、肌の光のことなら、ライン引いただけに見えないこともないこともない
赤い爪とか二の腕の飾りとか、センス良いのは凄い魅力
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 05:08:50 mQeYQZc4
>>491
実は候補生としては受かってる、とかない? 始めに不合格ですが
って書いてあるから偶に勘違いする人いるけど。
この絵単体では特に指摘する所も無いんだけど、
地に入れたテクスチャが立体感や質感を殺している感が、若干する。
見る人によっては味やテクニックというより、手抜きと感じるかも。
自由課題に何を出したのかわからんので何とも言えないが
こういうキャラ達絵より、シチュエーションのある一枚絵で勝負した方がいいかもしれない。
個人的にはこういう描き方好きなんだけど、
トミーの客層には合わないと判断されたのかも…。
へたにトミーに拘らなくても良いような気がするよ
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 05:10:24 eWve0vml
ID:v1aCVzhk
今回試験で合格した人?
アドバイス云々より、アタマ大丈夫か?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 06:12:44 NDURDv4F
>>491
キャラ自体はすごく上手いと思う。
が客としてこれを渡された場合の印象は
「え?後ろ真っ白なんだけどこれで完成品なの?」
って思われそう。
背景を描かないにせよ何かしらの手は加えた方がいいと思う。
真っ白はあまりにもリスクが高すぎる。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 06:34:54 CELwwNLD
>>496
試験の課題絵は真っ白でも問題ないんじゃない
それで受かってる人もいるようだし
491は自由課題で落とされたのかも
このくらい描けるなら、男女、背景(風景や建物パース)を満遍なく出せば
受かる気がする
何か苦手なのを出したとか、写真加工を使ったとか
マイナス要素があったのかも
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 06:48:56 EkxHlumu
ご指摘よろしくお願い致します。
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題点
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
筆記は80点です。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 09:06:23 ywKD7ONh
よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記:90点
総評
・大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 09:25:23 GFYu7PwM
右乳w
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 10:19:28 x60Q+jyV
>>498
・塗りも線も全体的に硬さを感じる
体と服などの線の太さはもう少し描き分けた方がいい気がする
・剣もメインなはずなのにもう一本が中途半端に切れてる
・腰が異様に細く見える
・線画でシワの付け方を適当にしているせいか塗りも連動して適当に見える
シワのつけ方や繊細さを勉強すればもっとよくなると思います
頑張ってください
>>499
・体描き慣れてないというか裸体から服着せて描いていない?
・手も適当だし両腕の長さが違う 特に左の二の腕短い
・目や耳、胸の左右大きさが違いすぎる
顔はそんなに右向いてないのに余計適当に見える
・右腕の服のなびき方が不自然
・塗りも適当、影の付き方をもっと勉強した方がいい
顔は慣れてる感じはするんだけどそれ以外適当に見えます
もう少しリアルさを追及してください
絵柄自体はかわいいので頑張ってください
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 10:30:14 75t5jCeZ
>>499
肩の長さが違うよね。
右腕を長く「みせ」たいのならば、肩と手の甲をつかえばもっと長く「みえる」はず。
それだけに、長くみせたい右腕の肩が短いのは残念。
…とか、オレ、絵師じゃないけどね。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 10:48:19 vIvRaTJe
批評よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記:80点
総評
・大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・配色の方向性が全てにおいて均一な為、「人体の材質感」と、「物質の材質感」が全く同一に見えてしまう
課題
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 10:50:38 x60Q+jyV
>>489
・全体的に顔以外描き慣れてない感じがする
特に体は適当に見えてしまう
・左右の目のアイラインの太さが違うけどわざと?
・髪の塗りに力を入れた割に他の所の塗りは雑
髪自体も折角影付けても潰れて見える
・服のシワが適当だし右腕の服部分が不自然に浮いてるけどありえない
・特に服の影塗りがかなりおざなり、白い服の胸部分は付いてないように見える
顔慣れな感じが強いのでもっと全体に意識を向ければ
かなりよくなると思いますので頑張ってください
>>490
・左右腕の太さと長さが違う気が、左が太く見える
・髪のなびき方が不自然、服は全然なびいてないのにおかしい
・服を繊細に塗ってる割に髪は光の方向がわからないぐらい適当
・服の金属部分のヤツ線も塗りも潰れて汚く見える
・線がすごい細い気がするけど元絵が大きすぎた?
繊細な線や塗りに魅力を感じるのでそれが全体に出れば
もっとよくなると思います、頑張ってください
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 11:21:42 x60Q+jyV
>>503
・サインペンで書いた?という感じの線画
ガタガタな感じがするし特にヨーヨーの部分は落書きに見える
・もっと物に対するリアルさを追及したほうがいい
・右手が少し切れる程度ならずらして画面内におさめても良かった気がする
・塗りは想像で塗った感じでリアルさがないし光の方向がつかめない
影落ちもないので不自然にも見える
・影塗りをきちんとしている所と手抜きの差が開きすぎ
全体的に線も塗りも強弱なく一本調子な感じがします
でも基本的な体の作りなどは押さえてて上手いと思うので
もっと線や塗りに対して繊細さを持てばよくなると思います、頑張ってください
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 11:52:11 tiU3QNVf
背景に素材貼付けたり出来合いのフィルタかけてる人全員に言えるけど、
そういうの使わなくても描けるくらいの地力になってからでないと効果的に使いこなせないと思うよ
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 14:12:38 7JoUKgSb
>>491
他の提出作品が悪かったにしても、この絵に関して配色~という評価はちょっと
考えるな。グラフィックデザインの心得があったら、許容範囲だと思うけど。
つまり、富が要求してる仕様が、もっと派手な色使い、ということなんだと思う。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 17:22:04 5/8iOdsr
>>491
普通に正規レベルだと思うんだが…
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
は自分も候補生~正規昇格選考の際、毎回言われてた。
(地味色、同系色で画面をまとめがち)
基本的に富はコントラスト強めで彩度高い色が好みなんだと予想。
もしくはコッテコテの厚塗り。
金属部分なんかは過剰な位光らせるといいと思うよ…あと、色数は多い方が良い。
他の方もいってたが、変に個性崩して富目指すよりも
違うとこ探したほういいかもしれんよ。充分上手いと思うし
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 17:30:11 93OsqakK
>>491
客としては是非イラマスになって欲しいんだぜ
腰布を派手めの色にするだけで充分受かったと思う
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 18:03:00 uJY9nxN8
>>485
そこそこ完成度高いんだけど、所々でアラが目立つ印象。
上で出ている通り剣の奥行き、手前に出ている手の見分けづらさ、
膝・つま先の左右位置ズレなど、イメージだけで描いていて
立体構造を把握し切れてない気がする。
頭の中でカメラ位置を回して、ポーズや手足の位置を捉える訓練をしたほうがいいかも。
DAZ Studioで実際にポーズ取らせるとか。
色も全体に茶色味がかっていて、ちょっと地味かな。
>>486
足首太いなー。サリーちゃん体型を狙ったのかと思ったけど
このリアル塗りでこの足はちょっと不自然すぎかも。
つま先も両生類っぽくなっちゃってるので、実物見て欲しい。
サンダル、その位置に花付いてちゃ歩きづらい上にデザイン的にもどうかと。
塗りは肌で力尽きた感じで、手癖で塗っているせいか
服の構造や奥行きがはっきりせず、単に雑な印象。
背景は拾った写真に水晶フィルタかけてちょっと塗っただけ感炸裂。
これなら無いほうがいいかも。
>>489
絵柄かわいいけど、全体に色が濁り気味なのが気になる。
塗りは柄に頼りすぎな上に、それを潰すのを恐れてちょこちょこしか塗ってないので
全体の印象がなんとなく薄く、物足りない感じ。
顔のパーツが顔面下半分に詰め込まれすぎで、バランスも崩壊気味なので
もう少し位置調整をしたほうがいいかも。
>>490
パッと見から目立つパーツの位置ズレがもったいないなー。
顔面と顔のパーツと前髪の位置、両目の幅など、かなりズレてて騙し絵っぽい。
左右の腕の太さが違うとか、体自体を書き慣れてない感じ。
胸周りも背中が見えすぎで、すごく背筋が盛り上がってるように見えるかも。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 18:04:24 uJY9nxN8
>>491
うまいなー。線にも塗りにも洗練された魅力を感じる。
落ちたとしたら、他の要素があったんじゃないかな。
>>498
仕上げは丁寧なんだけど、いろいろと破綻してしまっている印象。
顔の輪郭と中身がずれてたり、肩幅が鎖骨~股間よりも長かったりと
全体に初歩的なミスが目立つような。
もっと色々描いてみて、表現の幅を広げてみては。
>>499
少女漫画っぽいキャッチーな印象だけど、パーツ崩壊が目立つ。
目が離れすぎて目線が分からない、左右の肩幅や腕の長さもバランバラン、
胸も左右で大きさが違いすぎる(ある意味リアルだが)とか。
もっと人体に興味を持って描けるように練習したほうがいいかも。
>>503
線が荒く、塗りも雑なのでちょっと印象よくないかも。
キャラのいきいきした表情やしぐさには魅力を感じるので、
もう少し時間をかけて自分の絵と向き合ってみては。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 18:45:57 Cpvxp/KR
>>491
一発正規でもおかしくないくらいに物凄く上手いよ
何か別に落ちる要因あったんじゃない?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 18:49:52 NDURDv4F
>>497
そうは言うけど実際に
トミーウォーカーのギャラリーに>>491が並んでる所想像してみなよ
それで何とも思わないなら感性が違うのだから仕方ない。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 19:11:42 IEAGNiCJ
491をマンセーする流れですか
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 19:33:06 /TW1xj6u
>>514
お前馬鹿だろ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 20:42:27 OF4AZJSk
>>491
素人目線ですが
キャラの顔よりふくらはぎが自己主張し杉てて違和感
ふくらはぎの太さが原因で他のパーツがバランス悪く見える
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 21:06:23 QU4w0c/v
確かに手前の脚がゴツイのは真っ先に気になった
でも他の絵もこのクオリティなら候補生はすぐ受かるだろう
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 22:18:46 Cvxmek25
あら、もう消えちゃってるのね>>491
見たかったのに残念
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 23:10:35 VFBRjGaj
消すのはえーよ
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 23:14:08 HxMo0oyS
荒れそうになったからだろ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 23:24:24 EXVhfO+u
>>494だったってオチかもしんないw
本人から一言なくちゃ本当の所はわかんないけどさ。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 00:38:48 aytoBt9Z
こんな性根だから落ちるんだな
納得
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 00:48:21 PawLQ0IZ
自分のせいで荒れそうとか思って
何も言わずに下げただけじゃないの
その判断が適切だったとは思わないが
これだけで性根がどうだの言い出すのは
上から目線にも程があるし正直気持ち悪い
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 00:49:04 oQOKh3uT
妄想で叩いてるほうがry
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 12:08:30 VoEH02GL
落ちた絵師あいてに嫉妬つーのも、かなり恥ずかしいと思う。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 12:28:39 riivVEsf
せっかくたくさんの人がイラスト批評してくれっていってるんだから
皆、書き込みだけじゃなく批評もしようぜ
って俺もかw
家帰ったらするぜ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 14:01:37 wiPettrH
491の絵見たけど「底辺候補生よりは遥かにマシ。でも金払ってでも欲しいかと言われると全然要らない」レベルだった。
だからある意味「これで受からないの?」と思うしある意味「落ちて当然」とも思う。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 15:32:59 vnIk4X/J
>>527は客なのかイラストレーターなのか知らんが
俺達みたいに絵を描いている側からすれば
富のどの絵師でもわざわざ金払ってまで描いて欲しいとかは思わん
世の中のどの絵師に対しても思わない
自分で描けばすむからな
でも客は違うだろう
正直自分が客なら>>491には金払ってでも描いて欲しいかも
そんな魅力はあったと思うが
いつまでもこの話題ひっぱるとよくないのかもしれんが
ちょっと一言言いたかった
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 15:36:13 vnIk4X/J
あと絵の技術と絵の魅力って別だと思うしな
技術があっても自分の好みじゃなけりゃ注文したいとか思わないし
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 15:56:12 IXmz7Zof
絵師側だが鼻血噴く程好みの絵には金払ってもいい
自分で描くより断然いいものが出来ると思うし
529には完全同意
いくら技術が高くても萌えられん
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 16:39:21 XlMxw5zG
>>527は上手いけど好みじゃないと言いたかったんじゃないの
>>491も一言あればよかったのにね
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 16:59:53 /Ry9+T5s
>>527とは逆に、>>491に頼みたいなんて人もいたわけだから、
今の富の選考だと客の要求をフォローしきれてないことになる。
テンプレとはいえ、他の絵についたコメントを見ると、選考者は
かなり頓珍漢な気がするな。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 17:34:41 xBNL7QG6
>>531
昨夜からロダの方に>491のコメ入ってるよ
もっとも全員がロダまで見てるわけじゃないからなんだかなぁとしか思わなかったが
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 17:46:19 u+wACm8O
>>533
本人乙
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 17:46:39 wiPettrH
>>528
俺は絵を描かないいわば客側の人間だが、自分の好みを加味した上で自分なら要らないかなと思った。
だからといって>>491氏の絵が凄い好みで超欲しいって人を否定するわけじゃない。絵の趣味は人それぞれだしな。
アトリエオチで頻繁に話題になるような絵師に比べれば>>491氏の方がずっといいかなとは思う(から落ちたのは不思議)けど
じゃあ絵師登録されたら頼むか?と聞かれるとちょっと…という感じに個人的には思った(から落ちても不思議じゃない)んだ。
一つでも何かしら技術に秀でてればそれをウリに出来る(人物が下手でも鎧が描ければ城塞騎士に大人気!とか)けど
全体的に下手じゃないんだけど特別上手くもないって絵師は正直登録しても売れない気がする。
「○○絵師の絵はあまり興味なかったけど今日の作品は心惹かれた」って事は稀に良くあるから
そういうのが技術のない魅力なのかもしれないが、
その絵師に頼んでも「興味のない絵」を納品される可能性が高い事を考えるとやっぱり頼む気にはなれない。
魅力を維持するにはやっぱり技術や知識が必要じゃないかと思う。
技術や知識もなく常に絵の魅力を引き出せる人なんてそれこそ一握りの天才だけだろうしな。
536:533
10/03/04 18:28:35 b09MPZmP
>>534
そんな脊髄反射されてもね…
自分516だしw
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 18:34:32 cseuns5G
>>491の絵は、山田章博にディズニーが混ざったイメージを抱いた。
なので、富の方向とはちょっと違う気がした。
肉感的な絵(ぶっちゃけエロ)を求める人には綺麗すぎて、美男美女を求める人には
ぷにぷにすぎるというか。
でもEBなら合いそうな気もする。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 18:39:50 vnIk4X/J
客の側から見るともっといろんなタイプの絵師がいたほうが
自分の好みの絵師も見つけやすい気がするんだが
典型的な富絵師タイプというか同じような系統の絵師ばかり集めてきてもなー
と思うけど
その辺は富の中の人の好みなのか
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 18:52:06 +sMlIfQu
このスレで本人乙とか言っても意味無いだろう。
ここは晒された絵をぶっ叩くスレでもないし、
評価してる人間が全員プロなわけでもない。
ダメだと思ったら駄目出しするし、好みだと思ったらそういうだろう。
本人認定したいヤツが何をしたいのか知らんが
ここでどうこう言われてようと、富が出した評価が全てだ。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 20:09:02 2HTj/KjI
批評お願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題、細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
宜しくお願いします。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 20:14:47 oQOKh3uT
>>540
おお、かわいい
色も良い感じ
パッと見でん?って思った所は「手」と「服の袖」
線がへろへろしてるし手は形も変かな
色とか服の柄とかはとってもいいと思う
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 20:17:01 oQOKh3uT
>>540
あと腕全体が細いんだけど
特に二の腕が細すぎだと思います
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 20:20:39 qltD/z2F
>>540
受けがいい絵柄だと思う
気になるのは服の質感と人体
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:02:42 is7AgOpx
初めてお邪魔します。
批評よろしくお願いします!
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい~
塗りに対して若干丁寧さを欠いて~
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足
課題点
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:20:27 6m028U/o
>>540
気になったのは
体に対して頭部が大き過ぎなので
95~90%に縮小するとバランスが良い(頭部の重心が後ろに行き過ぎ)
反転時の顔(特に鼻から下)のバランス
手がやや小さい
画面内に両手を入れた方が良い
材質の質感が雑に見える
塗りで随分と損している感じだな
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:29:42 TarP7Lw7
ご指導お願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・細部描写への注力
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:31:26 6m028U/o
>>544
ネコミミカチューシャはもっと人間の耳の後ろ側に来る
左手左足が同時に前に来るのはどうか
四肢の前後関係が、ぱっと見解り難いので
奥に行く腕や足に影を落とすと良いんじゃないか
色で陰影のメリハリが貧弱
光源が一定じゃない
線がヨレヨレして全体的に雑に見える
全体的にシンプル過ぎなので、もっと模様や装飾品に
凝っても良いと思う
540も545も嫌みの無い絵なのに勿体ない
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:35:45 we1ma2t/
>>540
545の言った、材質の質感が雑に見える感じは
主線の残し方が原因なんではないかな、と思う。
>>544
ものすごーくパースのついている絵なのに
ものすごーく平面的に見える。
手前に有る物と遠くの物の線の強弱、色の強弱の違い
を意識すると良い。あと、そもそも線が雑。
顔とその他の塗りの印象が違うね。服とか、ただたんにグラデーション
で塗ったんじゃ魅力もなんにもないよ。
少々野暮ったい、というかリアル系だと思うんで
立体をしっかり分かった色塗りしないと、しまりが無くてデブに見える。
体とかはそれ程描けないわけでは無さそうなので
塗りを研究して欲しい。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:48:23 6m028U/o
上半身と下半身の向きが無理な体勢に見える
左膝に左手で重心をかけているポーズの写真を探すか
自分でポーズをとってみてみよう
胸から臍までが長過ぎ臍から足の付け根までが短過ぎで、臍は肘の高さで。
画面左側の腰からお尻にかけて横幅が極端
ぼんやりした影でメリハリが無い
反射光の効果のピンクが上手く使えていない
腰布と肌のピンク色で色がちらついて纏まって見えない
キャラを目立たせる為に絵の縁取りと背景は
この絵の場合は無い方が良いかも
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:49:32 6m028U/o
>>549は>>546宛ね
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 12:50:48 1qw5eqBT
>>544
他の人が大体伝えているのでなるべくそれ以外で
・両手は誤魔化しで描いているように見える
特に右手は袖で隠れてるから余計そう見える
・ヨーヨーもメインのはずなのに半端に画面から切れたりでもったいない
それに飛ばしているはずが糸もヨレてて躍動感もない
立体感もなくただ描き込んだけという印象を受けます
もっと線と塗り、動きに対する所に気を配ればよくなると思います
>>546
・顔の輪郭の曲線(特に顎ライン)が波打ってるように見える
・太ももの太さに対し足首はすごく細いので短足に見える
肩もしっかりしている割に両腕細い気がする
もっと全体のバランスを見直したほうがいい
・塗りはまだ厚塗り?に慣れてないのか汚く見える
他の人がどう塗っているのかもっと追及した方がいい
・背景と今回の女性合ってない気がする
物に対する細やかな描写は見てて好感が持てます
頑張ってください
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 15:51:28 8EZC6Mkm
批評よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記は70点でした
総評
・大変親しみが持て評価を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している
課題点
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 15:58:32 GmOafrbq
ここ出身の正規っている?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 16:19:53 onWYD55R
>>552
人体構造が壊滅的。恐ろしいほどの手長族です。
自分で立って確認してみればわかるけど、腕を下ろしても
長さが膝を越えたりしません。
足も、靴のラインがおかしいせいで捩れが余計酷く見える。
塗りが平坦なせいで人体の立体感がまるで感じられません。
ヨーヨーもよく分からないものになってるので、物の形をもっと意識して塗るといいと思います。
ヨーヨーのヒモも…適当にクニャクニャさせとけ見たいな感じがするので
動きにもう一工夫欲しいかも。
キャラクターをコピペして変形させただけの影なら無い方がマシ。
物が落す影の形や暗さをもうちょっと勉強した方がいいです。
絵柄は可愛いので基礎力アップがんばってください。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 16:21:08 FJ6xCiN4
そりゃいるんじゃね
そんなの聞いてどうすんの?
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 17:19:09 aSQOvcAY
>>552
悪いけどまだ富応募レベルじゃないと思う。
今の候補生見てると似たり寄ったりではあるけど。
自分の手癖だけで描いてない?少しでも人体構造学んだほうがいいよ。
手が長すぎるし、肘の関節も不自然だね。
帽子みたいなのもヒラヒラしてるのか袋状なのか、シルエットも陰影も曖昧でわからない。
いつも顔以外あんまり描かなかったりごまかしたりしてない?
キラキラ光らせてさらにごまかそうとしてる感じも悪印象。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 18:10:21 O3dpeHOg
今更ながら素朴な疑問なんだが、どうしてみんなそんなに富に受かりたがるのだろう。
力試しかな?受かれば一定基準に達したのが分かるから。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 18:32:34 xSjHsFSE
>>557
「何で富(ばかり)を受けたがるのか」ならまだ分かるが、
ここに来て落ち絵を晒している受験者は「富の」試験受けて落ちて
アドバイスを求めているんだから「受かりたがって」いるのは当然じゃね?
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 18:39:51 VQ69SQGl
>>557
富みたいな事(試験)やってる有名な所って他にあるの?
自分の場合は沢山絵師がいてて有名な所他に知らないから
受かって絵師活動すれば沢山の人に見てもらえるし
今仕事色々受けてる人も最初は富から始めた人って多そうだから(自分の知ってる範囲だけど)
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 18:40:08 rUARJORC
システム把握するのに手っ取り早いから実技試験ある富受けてるだけじゃね
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 18:54:47 AjP+uimB
絵師の数とか商業に繋げるって話なら寺の方が上でしょ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 19:18:52 pqMTG6IZ
そうだね本気でやるなら寺のほうがいいかもしれない
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 19:28:37 gE9V+DrI
寺はちょっとは対応マシになったのか?
昔ビジネスOMCでロクに代理店の役割果たさない糞対応で驚いた
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 19:38:30 Mx1vwyKZ
今の寺で商業に繋がるのか疑問
アバタやデコメとかを覚えるのにはいいかも知れないけど
富の方がサイト繋げとくと問い合わせ来たりする
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 20:09:03 wF00QtGE
pixivもいいらしいな
普通の正規程度の腕だと普通に底辺扱いだけどw
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 20:10:20 kxZaznAP
親会社のでかさだったら今だったら蒼フロもありなんじゃね
システム面が底辺ってのは相変わらずらしいけど
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 20:59:09 /oqAlh51
>>563
クライアントへの説得とか、ちゃんとしてる感じあるよ。
方向性まるっきり違う修正が入ったら修正費込みとか(微々たるもんだが)
まあ、部署とか人によるかも知れないけど。
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 21:00:13 2Z7iSxyb
>>540です。
立体を正確に理解して描くこと、質感、塗り方、主線の処理の方法等
今後もっと丁寧に、意識して描いていこうと思います。
批評して頂いて、目標が見つかってよかったです。
御指摘下さった方々、有り難うございました。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 22:51:45 T/DlK80N
つってもピクで中堅程度になれないレベルだとどうせ企業発注なんか来ないから意味無いぞw
何か一芸あるなら話は別だがここに世話になってるレベルじゃどこ行ったって無理だろ
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:04:12 lGRxOGCW
ピクシブの評価は偏見に満ちているというが、本当に偏見だらけで驚いた。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:27:46 DtAe85fj
偏見だらけの中で生きるのも社会に出る上での知識じゃね?
絵は技術も大事だけどそれを売る技術も大事だもの。
嫌な言い方すればどうすれば周りに媚を売れるかも重要。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:33:40 zXJlDLOo
全てとは言わないがオタクがやるゲームなんだから
オタク絵の中でそれなりの地位を築けるってことはオタクに受けはいいわけで
そういう部分では指標にも出来なくはないけどな
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 01:44:44 lGRxOGCW
え別に批判していないぞ・・・ピクシブのこと。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 02:31:54 kOLMlFPK
ピクシブはジャンル補正が強いからな。
純粋に画力だけの評価ではないから
偏見といえば偏見か。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 02:55:05 JJBI9iYb
くやしい・・・2、3年くらい前にここで落ちまくって諦めた
今ならいけるだろうか・・・くやしい。でも当時の今見たら本当に酷い。でもトラウマ
プロになったらここで落とされまくったって言ってやるかんな!
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 03:15:30 oG3bGiFn
候補生通ってた。
ここ晒したことはないけど他の人への指摘とか参考書の紹介とか
ためになりました。ありがとうございました。
一番参考になったのはとりあえずデッサンやっとけっていう意見
基本の立体と人体構造の勉強を徹底的にやったら
自分の絵のおかしい部分は見えるようになってきた。
まだまだ底辺レベルですが、がんばるお!
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 04:43:56 ZqSdrgFe
ピクシブで上位に来る絵と富で人気の絵はちょっと違う気がする
個性の強すぎる絵や背景で魅せる絵で人気取ってる人は富では人気薄め
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 05:45:24 nmfuNzmK
>>549
>>546
言われてみないと気がつかない欠点がボロボロと出てきました。
とても参考になりました。ありがとうございました。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 07:53:45 z+fgSy+l
>>575
気持ち分かる
自分もそんな感じだからw
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 10:54:46 g24g/657
554>>
556>>
552です。
基礎をもっと練習しようと思います。
ご指摘ありがとうございました!
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 13:22:09 Z0YjRVmn
今日も平和だ。みんな幸せだなあ。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:00:36 DtAe85fj
ここに晒される絵ってパンチラした絵とか絶対ないよな。なんでなん?
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:49:05 NQKyh2Dh
問題の時点でそんな発注文が無いからじゃねーの?
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:52:09 REhPC3ez
544です。
いろいろと指摘、ありがとうございました。
これから指摘されたところを勉強して
またチャレンジしてみようと思います!
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 15:21:51 lKS/lkL9
>>577
でもそういう人の方が商業仕事は取れるよね
pixivの評価基準は特殊ってよく言われるけど、
富の売れ筋も相当特殊だと思う
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 17:40:40 ZqSdrgFe
>>585
ラノベ系に限っては富の方が近いと思うな
キャラ描かなきゃならないから
CDジャケットとかならピクシブだが
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:37:32 JLcHQ/Ap
498です。
批評ありがとうございました。
自分では気づかなかった点が多々あり、大変勉強になりました。
もっと沢山描いて、絵の幅が広げられるよう頑張りたいと思います。
ありがとうございました!
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:44:43 LLVMTEgh
503です。
太くてガタガタの黒い線・工夫の足りない着色だったので、
時間をかけて研究していきたいと思います。
的確なご指摘どうもありがとうございました。本当に助かりました。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:12:01 7UzZQrXa
486です
手違いでうpろだの記事ごと削除してしまったのでこちらに
手癖や塗り、バランスなどで足りないものを
指摘していただき、大変勉強になりました。
基礎をもっと固めていきたいと思います。
ありがとうございました。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 10:06:54 LTyS9Xmx
富の試験は明らかにテンプレだろ?文章みりゃわかる。
もっともらしい理由付けとして数種類のテンプレ文章を適当につなげてるだけ。
そんな厳密に絵の良し悪し見るんなら巧い絵師だけ集まるはずだし
絶対数が少なくなって需要の幅に対応しきれず、商売が破綻する。
ユーザーの好みなんて厳密な技術の巧拙なんかたいして関係ないんだからな。
アトリエ覗いてみりゃ絵師のレベルがどんなもんか大体わかるだろ。
結局筆記で100点とらなきゃ落ちる・とれば受かる。
それもただもっともらしい体裁とってるだけ。
技術も必要だろうけど、自分の絵の魅力って何か考えた方が良いだろうな。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 10:57:41 rssH4SB6
筆記は60点ぐらいでも受かるけどなw
ソースは俺
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 11:48:22 mED5tvTW
文章が滅裂で結局何がいいたいのかわからん
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:52:30 3ZrpMX6j
絵に自信がないから筆記試験で100点とれば受かるって信じたいんじゃね?たぶん
魅力(キリッとか言ってるし
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:54:51 bETax+V5
言ってる事完全に間違ってるしね
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:56:39 gm1ZnZLb
ここで晒してる奴で筆記100点の奴なんてごろごろいるじゃねえかw
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:56:42 rssH4SB6
何言ってるか判らなかったの俺だけじゃないのかw
最初の主張と最後の1文が食い違いすぎててワロス
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 13:39:00 2Gj58zxx
いやいや590は筆記試験は建て前だけって事いいたかったんじゃね?
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 14:01:37 rssH4SB6
もしかして「トミの技術評価も筆記も建前、魅力を磨け」って言いたかったのか?w
長すぎる上に何を今更なアドバイスだな
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 14:07:01 oovmnCUk
なんか>>590を見て
なんとなくにゃるらとてぷを思い出して
検索してみたらマジキチに進化しててフイタ
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 22:28:38 gm1ZnZLb
そんなのもいたなw
模擬試験晒してフルボッコ食らって消えた馬鹿だっけ
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 03:44:58 NUSoMlkP
490です。
普段不思議に思っていても直せなかった部分の謎がやっと解けました
これで少しは改善されるかなと思いつつ…
色々と自分では気付けなかった部分も多く評価して頂きためになりました
言われた部分に特に気をつけて再度挑戦してみたいと思います
ありがとうございました
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 00:03:14 lA8wa1Hy
0時から問題見れると思って眠い目こすって待ってたら
8時半からだった┐(´ー`)┌
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:11:56 4NuFnUK4
ざまあwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:28:36 TydRrvs0
合格しても非実在青少年規制条例が制定されたら一瞬にして無職だよな
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:30:43 zAm4mq/Q
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -─- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:00:57 m+7Db876
そもそも職って言うほどのものじゃないよねこれ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:06:19 mlXYcBCL
合格しても無職だろwwwwwwwwwwww
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:55:21 SnSFRrEP
みんな時給に換算するといくらぐらいになってるのよこれ?
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 05:42:55 JI6Ru9B8
今更だけど、富が半額とってくのは多いと思う
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 09:18:15 q2OLBoKS
富の社員数、ゲームの運営や維持管理、お客が1日に使う金の総額から想像してみると
それほどでもないと分かるよ
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 09:24:19 +7RfglQu
職レベルで稼いでる絵師もいるが
量産できてかつ発注取れる人じゃないと無理
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:46:17 e8bSGs3n
まあ、そんな人はそうそういないよね。それこそ数えるくらい。
全体から見たらそこそこ稼いでいる絵師でも、金額からいったら
生活費の足しになるようなもんじゃないとおもうな。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:22:38 JI6Ru9B8
単価は商業の10分の1だからな
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:25:17 VjXFzN4y
実力は商業絵師の10分の1じゃ効かないだろ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:34:25 lsGOVBwb
月に二、三枚描いて好きなゲーム一本買うみたいな感じでやってるから
趣味でやる分には良い事づくめではあるなぁ
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 06:50:22 nC/hQv2R
分かるよじゃねーよ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 17:37:57 jSSMDR4s
じゃわからねーよ
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:51:54 nGqr+Yml
わからねーよじゃねーよ
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:02:48 zU8pn7P+
喧嘩すんじゃねーよ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:06:09 WoekwrEN
じゃねーよじゃねーよ
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:08:46 /w6tlvpZ
じゃーじゃー言うんじゃねーよ
平和だな
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:40:53 pPSIDQ1a
平和っつーか暇なんだよw
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 19:26:20 L2tvHgeN
業界用語で言うとマジまーひーなんだよな。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 08:55:01 uSE8WpGv
今日は合否発表日ですね
皆さん準備はいいですか?
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:33:44 u/nrqupy
よろしくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いて~
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:36:52 u/nrqupy
>>625です
誤って記事を削除してしまいました
URLリンク(bbs.avi.jp)
が新しいURLになります
すみません、よろしくお願いします
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 17:22:05 rdR4Q+tt
よろしくお願い致します
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように~
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 17:38:09 SyU+TLq2
>>625
陰影が色、付け方ともに下手
原色使いで明るい部分から暗い部分まで同一の色相を使ってるから色に幅が感じられない
体勢やポーズが不自然で硬い、腕も画面に無理やり入れようとしたのか短い
目線がどこを見てるか分からないのも良くない
衣装の形は面白いが、どの部分もテカテカツルツルした質感に見える
デザインなどは独特のものを持っているから、彩色や基本的な人体構造を勉強してみて欲しい
>>627
申し訳ないが第一印象が汚いだった
まだ富に受かる云々以前のレベルにしか見えないので
とりあえず1年ぐらい他人の絵を沢山見る、最初から最後まで丁寧に描くをモットーに頑張って欲しい
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:18:53 GDxxHiHg
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように~
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・質感の解釈
・「細部描写」への注力
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:20:27 GDxxHiHg
すいません!629です。
URLリンク(bbs.avi.jp)
よろしくお願い致します
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:43:24 CZN2zuBn
前490です
指摘された部分頑張って直してみたのですが今回も駄目でした…
今回も宜しくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている~
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・「細部描写」への注力
ちなみに筆記は100点でした
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:53:43 uXP7G5Pd
>>625
服のデザインは面白いんだけど、
立体感がおかしいせいでどういう構造になってるのかわからない。
帽子も、頭に乗ってるんだか頭の後ろにあるんだか悩む。
帽子を被ったらこうはならないはずなので、鏡をみて確認したほうがいいよ。
あと色がなんか変。
右頬のラインだけ太いのが気になるかな。
最初影かと思った。
>>627
アナログ?
色がにごって暗いというか汚いかな。
一枚絵じゃないくてバストアップなので、キャラはもっと大きく入れてもいいと思う。
全体的に力量不足なので、来年がんばれ。
>>629
上半身あおりっぽいのに、下半身は俯瞰なんだ。
パッと見た感じ頭がでかく思えたんだけど、バランス的にはどうなんだろ。
足が短いのかな。
左手に対して右手が長い。
右上体を後ろにひねってるので余計に肘は後ろに入り込むはず。
試してみるとわかるけど、この腕の角度でこの剣の位置は無理がある。
服に対して顔が手抜きに感じる。
髪とか適当すぎるので篭手くらい書き込みがあってもいい。
このサイズに縮小すると、三白眼が白目剥いてる様に見えるので怖いです。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:32:56 SyU+TLq2
>>629
コントラストの付け方が綺麗だな
塗りはそこそこ上手いが顔周りのデザインが富や富客には敬遠されるかも
塗りに頼りすぎて線画段階の形の取り方が甘いから足付近が特にグニャグニャに見える
上半身をそこそこ描いてる分足や顔周りがショボすぎるのが勿体無い
>>631
頭部の付き方、首が怖い
目や頬が少し画面側に流れてきている
顔が斜め向きになったときにはちゃんと顔のパーツもパースと角度を意識した方が良い
このキャラは頭の花などもチャームポイントなので花もしっかり調べて描いて欲しい
角度のついた顔や頭と首、肩のつながりを徹底的に練習すると良いと思う
服の何も描かれていない部分に視線が行くので構図をもっと考えて
手の塗りはいいと思う
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:00:02 rb5XRgDP
>>625
雑なラフを丁寧になぞって塗り絵しました、という印象。
線や塗りは時間かけて丁寧にやっているように感じるけど、
構図の取り方や手、服の模様の下絵を丁寧にやっている感じがしない。
たとえば
左右対称の帽子なら右の白い部分と左の白い部分の見え方の形がおかしい。
胴体に遠近を付けているのに腕~手に遠近が無い。
もっと検証しながら丁寧に下絵も作るといいと思う。
>>627
辛口ですが、この絵に自分で3000円出したいかどうか、よく検証してみてほしい。
キャミソールの紐部分が首を回ってリボンになっているのなら胸上~首の紐の太さが連続しない。
奥の腕と手前の腕の太さが一緒のせいか、肩付近の遠近がごちゃごちゃ。
女の子のキャラなのにごっつい感じがする。
腕の布部分、この腕の太さならもっとピチピチになりそうだけど、そうでもない。
全体で書いてるんじゃなくてパーツごとに描いた絵を無理に合成したような印象。
>>629
上半身(=正面)と下半身(=俯瞰)の角度がごちゃごちゃ。
赤い上着の襟部分が形、厚さともに左右非対称で雑だなーと感じる。
もっと丁寧に検証しながら描いたり塗ったりしたほうがいい。
上半身のレベルが5だとすると下半身(特にブーツ)がレベル1という感じ。
さらに尻尾部分は動物を描いたことが無いから初めて描きました、毛皮の質感よくわかりません。
と伝わってきます・・・。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:10:33 rb5XRgDP
>>631
キャミソールの模様やデザインはすごく好み。
ただ、背中の線を延長して首につなげると奇形になる。
右側の耳の前の髪の毛を外すと首がET状態。
ポーズが意味不明。
なんというか、キャラを生かせるポーズが思いつかなかったので
それっぽいポーズをさせてみました。手は一番得意な描き方の手を出してみました。
という感じが伝わってくる。
頭につけている花が「人物以外かけません」という自己紹介になってしまっている。
花ならもっと柔らかく、プラスチック製や金属製のの髪飾りならもっと厚みと質感がほしい。
上手い人の人体の書き方をまねたり、絵をを見ながら描くのではなくて、実際の人間の写真を見ながら自分の絵でイラスト化したほうがといいと思う。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:26:03 LVYRbQq8
URLリンク(bbs.avi.jp)
お願いします。
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さ
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
筆記は80点でした。
自信作でしたので、これを機に自分の絵を叩き直したいと思います。
よろしければ、辛口でお願いします。
637:636
10/03/30 23:36:55 LVYRbQq8
アドレスを間違っていました、申し訳ありません。
正しくはこちらになります。
URLリンク(bbs.avi.jp)
よろしくお願いします。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:51:41 SyU+TLq2
>>636
立体感を丁寧に描いてるのがいいね
だけど他がリアル寄りなだけに一番重要なキャラの顔の造形が酷い
多分左右反転させてみると分かるよ
衣装も少し立体感に気が行き過ぎたのかもう少し頑張って欲しい
袖のフチと目だけ塗りが違うのが気になる
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 06:13:05 09WNepYP
>>625
全体的には彩度の高い色合いなのに、黒で入れてる陰影のせいでどこか暗い印象がある。
金髪の影を黒で入れるのはやめたほうがいいよ。
服のデザインは変わってていいと思うけど、しわが不自然だし素材感がない感じ。
あと、口が開くほど笑顔なのに目が笑ってなくて、せっかく顔は可愛いのに表情が怖く見えてもったいない。
>>627
鉛筆でつけたような影が雑で全体的に汚れたように見える。
洋服もそのせいでスーパーのビニール袋みたいだし、花も白い花びらが白く見えない。
身体も腕と首の太さが変わらないとか、バランス悪い。
全体的にまだまだ実力不足だと思います。
>>629
髪の毛とか剣とか。毛束や金属というより樹脂みたいでフィギュアっぽい
でもその分パースの狂いが目に付いてしまう、大胆な陰影で立体感があるからかな。
手と比べて足は短くて小さいし、形もオカシイ。
あと、顔あたりのの印象が薄いのでもう少し主線を濃くしてもいいかもしれない。
>>631
ぱっと見やっぱり首が外れてるのが気になった。右胸はもう少しリフトアップしてもいいかも。
あと、この背景なら無いか、せめてもう少し淡い色のほうがいい。
胸と袖の部分のしわがおかしいけど、布の質感はすごくいいね。
花はがなんか浮いて見えるのは写真加工かな?加工ならもう少しフィルタとかを上手に使ったほうが浮かないと思う。違ったらゴメン。
>>636
肌が綺麗、目がうつろでちょっと怖い、髪の毛は艶々感がない。
小物の金環とか髪飾りも、もう少し太くしたりカラフルにしたりして目立たせて欲しい。
あと左手が、上げてるというよりは後ろに人がいて、引っ張られてるような感じに見える。
自然な感じで上げたらもう少し肘は前に出ると思うし、身体もこんなにまっすぐになってないと思うよ。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:06:43 4QW36SaU
>>625です
ご指摘ありがとうございました。
彩色や人体構造など、自分では気づけなかった部分に多くアドバイスを頂けて勉強になりました。
特にラフが雑という意見にハッとなりました。
確かに線を丁寧に描くことにばかり気をとられて、肝心のラフをおろそかにしていたように思います。
頂いたご指摘を元に人体や彩色を練習しなおして、いつか再チャレンジしてみようと思います。
641:636
10/03/31 22:19:19 WzrHM4GO
>>638
ご指摘ありがとうございます。
元来の味を殺さずこだわりを画面全体へと広げ、細部まで意識を怠らないよう注意します。
勉強させていただきました。
>>639
ご指摘感謝します。
顔の細部やパーツへもう少し手を加えるようにします。
体勢の不自然さ、ご指摘の通りと言われて気付きました。
ありがとうございました。
よろしければ、引き続きご意見お聞かせ下さい。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:43:07 cK4j6/nz
>>627
やはりアナログなのかな・・・
技術面では皆さんのご指摘どおり、富ではまだまだかもしれない。
けれど、絵柄(マンガ)として見ると
修練を重ねたら、大化けしそうな気がしました。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 07:21:49 r0P7PA7/
>>625
・何頭身キャラかわからないけど腕が短いので体のバランスがおかしい
・手も(特に指)リアルじゃなく適当
・ヨーヨーが左端でちんまりしててあまりメイン扱いされてない
・光の方向を無視した影塗りっぽい?帽子は右から、顔は左からに見える
>>627
・普段男ばかり描いているのか男に見える
・デッサン系?塗りは味と個性があっていいと思うけど富への受けは悪いと思う
黒のアイシャドウに黒のリップは普通の女性はしない
・しわのつけ方がすごい適当。もっとリアルや他の人がどうしているか研究しよう
・光の方向を意識した塗りも心がけてほしい
>>629
・剣の刃が肩に食い込んでいるように見える。
またこの角度で肩に置くのはさすがに無理があるのでは
・左腕影落ちの色の分が他と比べて明るすぎるのは違和感
・光の方向を意識した塗りも心がけてほしい
・尾は適当につけたような感じ。本当にこの生え方をするのか考えて
644:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/02 07:51:14 r0P7PA7/
>>631
・左乳に比べて右乳が肩の上がり方より下の位置にあるのは違和感
・右目小さい気が。特殊な角度でない限り平行線で大丈夫
・キャミが体にフィットしすぎ。そのせいでしわを誤魔化しているように見える
・左腕のハイライトのつけ方がおかしいせいで筋が浮きだって見える
・光は左から入ってるのに髪の右側にも強いハイライトは無理があるのでは?
>>636
・しわの描き方は適当でかなり誤魔化しているように見える
特に首周りや胸はやたら付けててその下にまったくないのは違和感
・右手も指が同じ長さだし若干想像で描いた感がする
・髪の塗りに立体感がなく紙の貼り絵をした感じ
・光の方向を意識した塗りをしたほうがいい
645:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/05 22:25:29 DNy7awjp
規制中の方の代理です。
***
落ちました、批評を宜しくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように~
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
筆記は100点でした。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 17:23:49 ZIeJUaFg
>>645
顔が可愛いし絵柄は好み。首から下が残念。
・右手と左手のサイズの違い。
・右手がイカの燻製みたいに見える。
・腕が細く短い気がする。
・右腕のリストバンドの見え方がおかしい。
・色シワ(頭、胸、肩)の付け方が汚く見える。
立体を意識して入れる場所を選ぶといいかも。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/06 17:42:50 9YLQ50wE
>>645
頭や胴体に対し腕が短く細い。右手の指がふにゃっとし過ぎてる。
ベールは力入れて塗ってる感じがするけれど、他は線に頼ってメリハリがない。
手に持っている物がヨーヨーだとすぐに分からなかった。
背景が同系色で、人物が埋もれている。窓が寂しい印象。
もっとコントラストを付けることと、僅かにグラデ掛けるなど色選びに気を遣うと
良くなるのではないかと思います。
がんばってください。
648:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/07 18:51:47 4i6ulK8K
>>645
この指を見た記憶があるんだが…もしかして前にここで模試の絵を上げてた人?
そうだったら、その時から変わってないかも。特に手が
服の皺はたくさん描き込んであるけど、方向とかおかしい
人物の向きは←向きなのに胸の十字架が→向きで妙だとか
649:636
10/04/08 18:21:42 L6WZVdNP
ご指摘ありがとうございました。
精進いたしまして、次の書き込みは合格報告となれるように頑張ります。
では、失礼いたします。
650:645
10/04/09 10:11:24 RPHzWYxL
>>648様
はい、模擬を上げさせて頂いた者です。
変わってないですか…。あの後何枚も練習したのですが、
成長していないと言われると、少し悲しくなりますね…。
数打てば当たるものではないので、もっともっと沢山練習して
成長が確信できるまで、試験挑戦には間を置こうと思います。
御意見有難う御座いました。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 10:56:18 R5gzOiy/
('A`)
652:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 17:47:46 47Y5I1X3
>成長していないと言われると、少し悲しくなりますね…。
ナニコレ ('A`)
653:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 18:28:16 wv+9zImj
自分でもちゃんとわかってるじゃないか。
>数打てば当たるものではないので
手癖で枚数こなしたって上達しないよ。
普通の絵を20枚描くくらいなら、限界までねばった渾身の絵を5枚描け。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 19:07:53 7I6b55YY
アドバイスされた言葉を本当に理解してたら
その後描いた絵には何らかの成長が見られるはずだと思う
変わってないと判断されたという事は理解も練習も足りてない証拠じゃないか?
頑張れ、合格の知らせ待ってる
655:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 19:54:33 ELaS62Hf
そんな叩かんでも
上達速度とこなした数は人によりけりだし
645だって自分がもどかしいんだろう
誰しも通る道だけどね
656:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:29:31 l0wk8O9G
上のレスを叩いてるとしか受け止められないなら
成長はないんじゃないかな…
657:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 20:44:10 UoP24Kod
叩きじゃなくて忠告だとしてもピリピリしすぎだと思う
658:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 21:19:50 ceWeqN6G
酷評もらって凹むのは仕方ないけど愚痴レス返しちゃう人は
2ちゃんで晒して批評を請うべきじゃないと思うけどね
659:645
10/04/09 23:15:09 RPHzWYxL
余計な一言で皆様に不快な思いをさせてしまったようで申し訳ありません。
どう思われるのか考えもせず、軽い気持ちで
「悲しい」という言葉を使ってしまいました。
その他のご意見も其の通りだと思い、反省の思いが増すばかりです。
お騒がせして本当に申し訳ありませんでした。
660:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/09 23:52:06 A8SedGAH
そんなんでもしもギリギリ候補生になっても
全く発注が来ないまま消えていくだけだと思う。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 14:13:00 fNh6sY0z
う~ん、それはどうだろう?
他社ならともかく、富はどんなでもそれなりに発注来るからなぁ
特に候補生は。
662:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 16:59:25 KuMb4ReM
昔はそうだったがね
663:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:33:03 Zu3ZrYI0
今だってBUやIGCなら発注は来るガネ
特に候補生は頼みたい時に頼めない分財布の紐も緩む事が多いガネ
664:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/10 20:54:11 S+E6hv+a
でも開きっ放しで納品数ぜんぜん伸びない人も多いよ
665:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:27:06 I3YgYW3H
>>664
確かに
しかしそんな面子でも他社には納品してるの見かけるからなあ
蒼フロやロストレとか。 基準がわからん
666:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 01:39:43 rjeMSmNM
単に客層の違いでは
667:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 02:52:58 7TIGzCNu
4~10レベルの絵師がいるのが富として
蒼フロとかだと更に下の1~3レベルの絵師がゴロゴロしてる
そうなると富の最底辺の4レベルでも蒼フロではそこそこ上手い絵師になる不思議
668:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/11 03:12:53 lb+c4j2k
他社で富より手を抜いてる人、手をかけてる人両方いるしね
(商品のルールの違いもあるけど)
候補生だと他社のが金銭面で良かったりとかもあるだろうし
669:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 03:01:47 B13mRqZg
寺合格を目指しています。
必須要素の中に「人物の全身」とあったのでまずはそれから描いてみました。
よろしくお願いします。
URLリンク(photo1.avi.jp)
670:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 03:17:25 xHloy0/n
>>669
女の子、顔のわりには体系がっちりしすぎ
極端なデッサン崩壊はみられないけど決め手に欠けそう
でもまぁ塗りはのっぺりしてるけど丁寧そうだし
寺串位なら受かるんじゃないか
受けた事はないのか?
671:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 03:18:40 ZF1AAGjd
顔と体付きがあってない
672:699
10/04/18 04:01:00 B13mRqZg
>>669は画像を直リンしてしまったのでいったん消して再度晒します。
よろしくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)
>>670
ありがとうございます。
決め手とはインパクトとか個性とかそういうことでしょうか?
寺には1度、今まで描いてきたものを新しい順に送ったら落ちたので1から描いてまた送り直そうと思ってます。
>>671
ありがとうございます。
顔と体のバランスを考え直します。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 04:27:47 I/HYaYmM
>>669
服の中身が超複雑骨折になってるからちゃんと中の体も考えて描こうな
キャラデザや彩色、衣装のセンスが古い
全体的に質感が同じでヌルヌル見える
絵柄と頭身が釣りあってない
ポーズが硬い
富は無理だが、寺とか蒼フロなら出す絵次第では受かるんじゃないかと思う
674:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 04:37:19 q7bX8NWm
丁寧な塗りはいいと思うよー
ただ>>670の言うように、女の子のちょっとガタイが良すぎるような気がする
他には女の子の膝上・膝下の長さかな?膝上が長すぎるように見える
絵を描く時に服を着てない時の構図も描いてみると分かりやすいかと
男の子は塗りのせいだと思うんだが、のっぺりしてるせいでゴム手袋はめてるように見える
手や腕の関節意識してみると良いと思うかな
675:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 05:12:50 xHloy0/n
>>672
そうインパクトや個性
この絵師に描いて欲しい!って個性に乏しそう
悪くはないが、女の子はもうちょい魅力が欲しい
受かってる絵師でも骨折絵は多々あるので、デッサンはこんなもんでおkだと思うがね
通常、身体は描いてるうちに上達するしな
個人的には、線の処理は綺麗だし色も濁ってないので富が好きそうかなとも思った
ちょっとスキル足らんかもだが
676:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 07:34:20 2f96JI2l
>>669
しわがいい加減に見えるからもっと本物を観察して
執事?の角の生え方もおかしいね
左はモミアゲの上に乗ってるけど右は違うし
女の子は子供っぽい顔なのに首から下がたくましく太ってる印象
絵柄は男性の受けはそれなりにいいかも試練と思うけど
女性には難しいんじゃないかと
女性受けもする絵柄を研究した方がいいと思う
677:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 07:49:32 cES5bDyS
>>672
執事の性器、小さすぎ。
いや、まじめな話。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 11:53:34 6EsfGJZ8
審査って寺より富のが厳しいの?
679:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 12:56:41 i28AVIjR
昔はそうだったけど今は微妙じゃね?
富のレベルダウンハンパないし。
個人的には富はわざわざ課題描かなきゃ審査してもらえなくて面倒。
その他のところは既存の自作絵を送ればいいから面倒が少ない。
今だったら同業他社も増えてるから、富でなくてもな・・・、って感じはする。
680:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 18:41:06 I/HYaYmM
発注がどれだけ欲しいかにもよるな富が一番客が活性化してるから発注数が多い
上手けりゃオススメイラストレーターから自薦して審査パスすりゃいいだけの話だし
681:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 19:14:23 xHloy0/n
>>680
推薦されたところで形だけでも試験は受けなきゃいかんぜよ
682:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 20:25:55 I/HYaYmM
技量次第では試験免除もあるよ
・絵師になりませんか
・候補生になりませんか
・試験受けませんか
の3種類のメールがある
683:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 20:29:48 ksm+TOwr
>>682
なんで知ってるの?
684:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 20:39:41 I/HYaYmM
想像力ぐらい働かせろよ
試せば普通に分かるだろ
685:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:23:04 Obd4RtBk
>>682
あー自分じゃないけど来たって人がいたよ
一応試験受けたみたいだけど
686:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 21:44:38 xHloy0/n
>>682
スカウトがあるのは知ってるけど、ここで出す話題じゃないだろ
どうしたら受かるかってレベルの人にそんな話しても実用性ないわ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/18 22:02:17 Niib5f2t
某ネトゲのイラストレーターは候補生だよね
スカウトはパクリ絵師が受けてたような
普通に募集ページから応募でいいんじゃね
課題で手間なら受かってからも大変だと思う
688:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 04:30:59 hXyw2N4N
某ネトゲの絵師はアニメ塗りで試験受けたんだろうなと思った…
あれは候補生でも仕方ない
689:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 11:41:14 gv1V4mzU
test
690:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 20:50:23 ULMY/MI6
何が test だよこのおしっこちびりが
691:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 21:48:53 fyFdwKgv
今回初めて富受けた ドキドキするな
落ちたらお世話になります
692:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/20 22:21:19 LON2IQN4
>>691
俺がいるwww結果が出るのが待ち遠しくてどうしようもないな…
同じくその時はお世話になります
693:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 01:02:38 w2BfnunB
同じ糞の時はお世話になります
って読んで何の事かと思った
694:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 10:18:10 tjDADaZ0
>>691-692
ガンバレー
695:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 18:49:12 Rjp7D6Fq
OMC落ちた俺が通りますよ、っと。
1年くらいは修行してまた頑張るよ。
富受けた皆にいい結果が出ますように!
696:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/21 22:46:06 8Apte5G9
>>695
よう、俺
697:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 06:35:57 M3+aOf8x
次の試験マーダー
698:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 12:03:24 ie15L2Ix
もうすぐだっけ?
受かりました報告もあるといいね
699:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 16:25:06 nPXE7Xw5
このスレ見てて思ったんだが、制作にかかる時間って一桁の人が多いの?(アイコンを除く)
拡大とかしちゃうと細かい描写が気になって、つい直しにかかっちゃうので二桁かかってしまう事も多々
応募するには、まだ早いのかなぁ…
700:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 16:38:08 /YJ/mP/9
絵を見ないと応募が早いかどうかは分からない
9時間を9日かけてやる人と
12時間を1日かけてやる人なら後者のほうが納品までは早いし
クオリティも人によって違うから単純な時間だけ見ても意味無し
701:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 17:27:02 LGpMgjZK
審査自体は時間じゃなくてクオリティでしょ
そら早いにこした事はないけど、実際業務になったら
製作期間は自分で調整できるんだし
納期が早いか遅いかはつくお客さんも二極なので気にするな
只、一定レベルに達しないのに二桁かかるのは技術不足かもな
それなり上手く書込み多くて遅いのなら納得するが
702:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/26 22:05:58 nPXE7Xw5
>>700-701
トンクス、お客さんの判断は趣向も関係してくるだろうから判断つかないけど
クオリティ>>>時間って判断で自分なりに頑張ってみる!
703:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 05:21:14 IMEVOyKn
描き慣れれば短時間でいい絵が描ける(ツールの使い方に慣れたりな)から一概に時間では計れないよな
ただじゃあ上手い人がいつも短時間で描いてるのかっていうとそういうわけでもなくて
基本的には時間をかければかける程いい絵が出来るから、周りは何時間かけてるとか気にしないで
自分で納得出来るまでひたすら描き込むのがいいんじゃないかと思う。
プロの絵描きが必ず最初に被る不幸は締め切りに間に合わせる(為に自分の納得行かない絵を世に送り出さなければならない)事らしいしな。
逆に言えば殆どの絵描きは時間さえあればもっと描き込みたかったと思うわけで。
704:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 07:48:16 rV+XBm1W
あー結果こわいよ
あと1時間もない・・・
705:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 08:48:36 70ZkmVzj
受かたー
頑張るぞー
706:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 09:24:59 rV+XBm1W
>>705
おめでとうー
俺もうかってました
がんばる
707:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 13:41:54 ORo/DqMK
以前ここで批評してもらったものですが
今回候補生にひっかかることができました
あのとき批評して下さった方々ありがとうございました!
708:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 15:32:46 jKjhsmun
落ちた。
709:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 17:00:53 i3SZgnCn
>708
次また頑張れ。
710:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 18:48:00 IMEVOyKn
>>708
まあ次頑張れやwwwwwwwwww乙wwwwwwww
711:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 19:11:57 Euhx0Y2A
URLリンク(bbs.avi.jp)
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足
課題点
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
今回の試験に落ちました。
よろしくお願いします。
712:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 19:35:26 FrF6u6Gs
批評よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみ~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いて~
・細部の描写に関しての精密さが不足
・人体の構造に関する問題
課題
・質感の解釈
・人体を動かしてみた際の考察
筆記は90点でした。
713:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 19:53:35 XWHtRCrQ
>>711
彩色が下手過ぎる
線も整えてるけど、漠然とラインを引きすぎて不自然なラインが多すぎる
もっと上手い絵師の絵を見てどんな描き方をしているか考えて欲しい
デッサン力、色、デザイン、線画すべてにおいて力量不足
表情は魅力的だと思うので頑張ってください
>>712
色の選び方が今風なところは良いと思う
人体がかなりガタガタになってる
必ず顔は線画の段階で反転させてずれてないか確認する事
全体的に軟体動物化してるので骨格、構造がどうなってるのかを大雑把でいいから確認してください
塗りも同様に構造を意識してつける様にすると良いと思います
714:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 20:11:53 uDFzOQeh
URLリンク(bbs.avi.jp)
お願いします。
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の構造に関する問題、
そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。
筆記は90点でした。
<今後の課題点など>
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
715:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 20:29:11 OrmvCDOA
よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
<試験内容に関する総評>
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
・しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
<今後の課題点など>
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
厳しいご意見で構いません。
特に質感と光源、デッサンについてご意見をうかがう事が出来ればと思います。
よろしくお願いします。
716:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 20:59:21 nFdzEkyj
URLリンク(bbs.avi.jp)
よろしくお願いします。
筆記は80点でした。
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足している
<今後の課題点など>
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
以上になります。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:19:09 XUZWUMm7
>>711
・立体感がわざとらしく見えてしまう
腰を曲げて少しアオリっぽくしてみたつもりだと思うけど
胸以外普通に背筋伸ばして立ってるようにしか見えない
・手や指も誤魔化して描いてる
・服装も着せてる感じがしない、もっと本物見たり観察して
・線の強弱がまったくないので単調な絵になってる
・塗りもささっとやった感じ、ネックレスなどの影落ちもない、光源方向考えて
・髪だけは丁寧な塗りだけど配色が不自然、原色だけじゃなく華やかな感じも欲しい
>>712
・男の子か女の子かわからない、たぶん太い首と胸のせいだと思う
・顔と首から下それぞれの傾き加減がバラバラな気がする(鎖骨ラインと肩ラインとか)
・肩幅狭い気がするし腕も短い感じがする、等身でバランス見たほうがいい
・塗りが単調で味気ない、今の状態からもっと濃い影の色付け足したりして立体感を考えて
・シワを想像で塗ってる、本物観察したりして
・線が細く同じ太さなのでもう少し強弱のある線にしたほうがいいと思う
718:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:24:03 70ZkmVzj
>>717
一応フォローしておくと712の課題は女装の男の子だよ
719:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:24:44 OrmvCDOA
715です。
番号を間違えてしまいました。
URLはURLリンク(bbs.avi.jp)です。
716の方、ご迷惑をおかけして本当にすみませんでした。
720:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:29:00 9VZTv69h
>>718
女装の男の子って絵を見てわかられない時点で
なにもかも失敗しててダメすぎる
721:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:50:40 70ZkmVzj
>>720
なにもかも失敗しててダメすぎるとまで言わなくても…(´・ω・`)
正直そこまで言うほど酷い絵じゃないと思うよ
722:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:58:33 9VZTv69h
実際おちてるじゃん
723:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:59:14 XUZWUMm7
>>714
・体のラインは手癖?腕は線引いただけで立体感がないし手も
肩から腰辺りまですごく軟体動物になってる気が
鏡でこのポーズ取った時本当にこの傾きになるか確認して
・顔が大きく肩幅狭く腕も腰も細いからか足が妙に長く見える、全体的に棒のような体
・シワを想像で描いたり塗ってる感じがする
・髪は丁寧だけど細かく塗ってるだけで髪の流れと影を無視している気が
>>715
712と課題同じならこの子も女装男子?
・顔の配色が黄色すぎる気がする(指定はたぶん褐色肌だと思うけど)
・肩幅いいんだけど脇から下が妙に右寄りになってる?
腕も細いし腰も高い気がするから等身確認してみて
・基本的に塗りは丁寧で立体感ある、けど髪の毛は平坦に見える
服もスーツぐらいの硬さに見えてしまう
・個人的には同色なせいか背景が目立ち過ぎているように見えた
724:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 21:59:33 bZHC3+rI
今日受かった人が見ると自分のと比べて
そう思ってしまう気持ちはわかるけどまあ落ち着け
ああ女装課題かなーとは思った
パッと見の印象でそう思ったから
顔の描きわけはそれなりに
上手くいってるんじゃないかと思う
ただ問題は胸かね
725:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:07:07 GnlRCIEy
初めて富に投稿したのですが落ちました。
今後の為にも厳しめに批評よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
<試験内容に関する総評>
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
細部の描写に関しての精密さが不足している
<今後の課題点など>
・「細部描写」への注力
・「塗り」への注力
お題は女装した色黒の男の子。
726:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:08:19 azTQHhX6
>>714
顔かわいいのに足の指が
727:AA
10/04/27 22:31:46 TFWj4kqz
2年ほど前受けて、再びチャレンジしたのですが結果はやっぱり不合格。
批評御願いします。
<試験内容に関する総評>
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
今後の課題
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈
URLリンク(bbs.avi.jp)
一応女装少年です。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:34:53 9VZTv69h
お題の内容書いてる子らは意味わかってんのかな?
729:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:34:57 XUZWUMm7
>>715
上から4段目「腕も細いし~」じゃなくて「腕も短いし」だった、ごめん
>>716
・表情が可愛く笑ってるというよりただニヤっとして見えた
・シワが想像で適当に描いてる
・腰に巻いてる布、この体勢でも結び目の方が重くて下がると思う
・影のつけ方も想像で全体的に薄い、ハイライトも適当な気が(特に服)
>>725
・右腕すごくそらしすぎてる気がするし、両腕少し短い?
・右足少し下げただけで左足より小さすぎる、かなり股広げたっぽく見える
・塗りは上手いと思うけど指定と背景のせいか全体的に暗く見える
所々光源方向がわからない塗りになってる気が
730:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:36:23 bZHC3+rI
なんか今回の落ち作品見ると
これで落ちたの?受かるんじゃないの?
とここで言われるような人は
今回で大体受かったのではと思う
731:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:40:54 qn0U8lsA
見る限り元ネタはロランか、どうでもいいけどw
732:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:41:19 O4n/mdsW
>730
晒してない人の方が多い事に気付くんだ
733:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:41:35 qn0U8lsA
>>730
そんな人いたっけ?
2年ほどそんなレベルの人ここでは見てないが
734:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:46:28 bZHC3+rI
>>733
レベルがって意味じゃないよ
ここでそういうレスがついていたって事
富は全体的な難易度が
最近特に下がってる気がする
735:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:53:57 PWE6hMus
>>727
一目見て思ったことは、半分だけ描いて左右反転したの?
736:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 22:59:23 XWHtRCrQ
>>714
立体感を出そうという努力は分かる
ただそれに気を取られすぎてキャラデザや細部がおろそかになっている
立体感も腰周りは頑張ってるけど髪や足にいくにつれて気が抜けてしまってるな
キャラは可愛いので、もう少し絵に密度が出せるようになると良いと思う
>>715
キャラの雰囲気はよく出せてる
肌の色が汚い、褐色肌は色の選び方が重要だから上手い人を参考にしてくれ
質感はちゃんとどんな物質を描いているのか意識して描く事
光源はまだ部分的にしか見れて無いのでもっと物体に対して大雑把な影を意識するといい
デッサン力や光源については基礎からやっていいレベルだとは思う
>>716
背景凝ってて可愛いね
キャラの目線が不安定なのは大きなマイナス
キャラに原色使いすぎだと思う
ハイライトの入れ方がちょっと古い感じがしてしまう
頭身高い絵とか描けるのかな?判断材料不足
737:名無しさん@お腹いっぱい。
10/04/27 23:17:49 XWHtRCrQ
>>724
ピクシブで今流行の塗りって感じだな、今風で一部の客に好かれる絵柄で良いと思う
ポーズに意味が無い限りは目線はカメラ目線の方が良い
塗りでごまかしている部分が多く足とかが特に酷い
物体の奥行きというか、裏側へ続く面もきっちり描いて欲しい
上記が描けていないのと縁取りの白い線の所為で平面っぽさが増してる
フリルや裾、袖の処理、リボンの処理などの甘さが際立ってるので注意
背景は絵を殺してしまっているので勿体無いな
>>727
画像処理は綺麗に出来てるし衣装も可愛いんだが
このキャラは本当にこの衣装でいいのか少し考えて欲しい
他の人の課題を見る限りではゴスロリ系かと思ったんだが…
胸から下が酷い、まるで棒か丸太
当面は表情も合わせて棒立ち以外のポーズを練習すると良いと思う
ポーズと表情が描けるようになれば比較的受かりやすい絵柄なので頑張ってくれ