10/01/30 14:25:19 aGQTeHcI
>>315
主要なことは他の方が指摘しているんで、服の素材とシワのところを。
スカーフ:柔らかさと薄さがちゃんと表現されていていい!
ベスト:よほど窮屈なものを来ていない限りここまで激しくシワは生じない。
上着:右袖に違和感。自分で腕曲げて確認してみて、こういうシワにならないはず。
もっと素材のハリを意識すべし。光源も違う。
左袖口のフリルの断面がおかしい。細かいようだけど、手の周囲は視線が行きやすいので気を抜いちゃだめです
ちょっと気をつけるだけでクオリティもっと上げられるよ。がんばれ!
装飾のラインとかとても好みだ。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 14:31:30 N1g4ZrrA
じゅうぶん候補生でいけるはず
美術室見てみるとこれよか下手なの多いのに
やっぱり試験の基準がわからない
323:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 14:33:45 fNbntHR7
実際の発注はもっと難解なものが多いから
比較的分かりやすい引っ掛けの試験絵と比べるのは酷
324:315です。
10/01/30 15:00:35 21pMo89G
>>320様、>>321様
批評有難うございます。
手は難しい部位なので、ひたすら描いてまともに見えるように練習しようと思います。
やはり中心が捻じれてしまうと、全て崩れてしまうのですね…。精進します。
顔の系統も、何枚か書いてどちらが自分に合っているかを考えて、決めていこうと思います。
シワについては、つい大袈裟にしすぎる傾向があるようです、
シワの出来かたも自分で鏡を見ながら確認して描いていきたいと思います。
光源も意識して気をつけ、また手の周囲はより一層気を抜かないようにします。
御二方とも、細かい所まで見て頂いたようで、とても嬉しいです。
頑張れとの御言葉も有難うございました。頑張ります。
まだ何か「こうした方が良い」等、教えてくださる方がいましたら、宜しく御願いします。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
10/01/30 15:48:42 v0YoLKt2
指って描き慣れた人がわざと癖をつけて歪めてるとカッコイイんだけど、
ちょっとでも自信の無さとか適当さが出ると一気に複雑骨折で残念な感じになるよね。
やっぱり実物(写真とか)を見て練習するのが一番かねぇ…
326:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 10:14:10 UZ3fRuM3
>>315
顔だけ描けるけど体と背景が描けないタイプ、って印象を持ってしまった
絵はデフォルメしてなんぼだとは思うけれど、やっぱり骨格の構造は押さえると
いいかなあ
首の骨、鎖骨、肩甲骨、上腕骨、肋骨で想像してみると俺が一番きになるのは
肋骨のと右腕の肩甲骨がどっかいっちゃってる感じがする
あと指がんばれ
小物とか色使いのセンスはヌゲーいいな
327:315です。
10/02/01 17:16:42 qprlLByh
>>326様
批評有難う御座いました。
体のバランスが崩れないよう、
御意見通りに骨格の構造から勉強し直します。
また、手もおかしくならない様に頑張ります。
背景については、他の方の絵を見てどんな物が良いのか参考にしつつ、
自信を持って描ける様になりたいと思います。
小物と色使いは褒めていただきましたが調子に乗らず、
より一層練習しますね。有難う御座いました。
二月になりましたので、そろそろ絵を下げさせて戴きます。
批評を下さった皆様、本当に感謝致します。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 22:31:01 szyDRo2d
一年ぶりに富に再チャレンジ申し込んできた。
沢山描いて、少しは上達したつもりになってたけど、
申し込んだとたんめちゃめちゃ自信なくなってきた...
またここのお世話になるかもしれません。
なったらゴメン
329:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/01 23:28:03 6KhC3cxz
がんばれ
330:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 16:46:23 GwlUNgCy
URLリンク(bbs.avi.jp)
評価をお願いします。
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄
塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足している
「人体構造に関する違和感」
材質感の不足
得点は90点でした。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:36:52 bP9Y4j83
>330
デフォルメじゃなければ受かってたかもしれない
デフォルメはすごくかわいいし、丁寧でいいと思う
332:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 17:49:09 ED6Qf1Ln
>>330
この絵に大きな問題は感じないから他の絵で落ちた可能性高い
目線に特に意味が無いならカメラ目線にした方がいい
SDならこの塗りでもいいと思うが、頭身の高いイラストもこの線で塗りだとクドいかもしれな
333:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 18:23:10 LvGAVEep
初めて富に応募しましたが、
不合格で「候補生に」みたいな文面でした。
70点で、評価は
キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を得やすい絵柄です。
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、
人体の構造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。
でした。
遊・寺落ちたので、候補生でもよしとすべき?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 18:32:31 nCF9WGR8
>>333
結果が気に入らないなら受けなおせば?
335:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 18:35:47 ED6Qf1Ln
というか落ちスレでそんな
落ちた奴を敵に回すような発言をしている空気の読めなさが心配
気に食わないなら受けなおせとしか言えない
336:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 18:52:16 bP9Y4j83
>333
言えることはこれだけ
知らんがな
337:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:12:44 ndn0jpoY
ご都合主義的な憶測なんだけど
これだけじゃ何とも言えないからもっと描いて見せてよ
みたいなノリで堕ちる場合もあるんだろうか?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 19:16:30 Sl+Z+Nr0
とりあえず候補生で拾って貰えました。
折角だから合格したかった気持ちもありますが、まずは頑張ってみます。
お世話になりました。
というか、結果発表の時間って結構まちまちなんだなぁ・・・
はじめてなので超やきもきしてしまったよ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 21:53:51 KaATCrLH
1年半受け続けてやっと候補生に拾ってもらえた俺からしたら立派な合格だと思うんだけどな
340:330
10/02/02 22:31:09 GwlUNgCy
評価ありがとうございます。
カメラ目線とか意識しつつ
次回はBUでチャレンジしてみます。
341:330
10/02/02 22:32:42 GwlUNgCy
あと、規制中の方がいたようなので
代理書き込みです。
URLリンク(bbs.avi.jp)
・大変親しみが持て
・塗りに大して若干丁寧さをかいて
・人体構造
・細部描写の精密さ
【今後の課題】
・細部描写
・質感の解釈
342:330
10/02/02 22:33:54 GwlUNgCy
代理その2
URLリンク(bbs.avi.jp)
大変親しみが~評価を得やすい
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造に~
細部の描写に関しての精密さが不足
得点 90点
343:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 22:39:49 F1vbS6RU
>>330
ちょっとこの絵じゃ何とも言えない。
SDとしては可愛いし、個人的にはかなり好み。
色の塗り方も客によっちゃ妙にリアルよりこういう方が好きって人もいる。
人物構造云々がわからないんで、出来ればBUかデフォルメしてない絵を晒して欲しい。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:10:41 +1r7oEQz
>>341
肩から脇までの距離が長すぎというか、これ腕動かないだろう
345:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:23:32 mGWwIIF8
>>341
右腕の付け根が気になる
腋が下過ぎだね
あとオタマをもってる左手
その手の角度なら、持ってるオタマの柄の角度はそうはならないだろう
剣を持ったり杖を持ったりの絵を描く事になるんだから、こういうところしっかり意識する事
この手の異次元絵を描かないようにする意識は
何を描く時にも使える
>>342
手癖で筋肉なんか描いちゃダメ
胸鎖乳突筋も僧帽筋も大胸筋もそんなんじゃないだろ
前向き上半身の構図の資料なんてgoogle画像検索でどうにでもなるんだから
必ず実物を参考にしながら描く事
特に胸鎖乳突筋のあたりは人物を描く時には必ずといっていいほど描く事になる必須ポイント
ここをしっかり理解して描けてると絵の説得力がグンと上がり、
頭と胴が筒みたいな首で繋がってるだけの素人臭い絵と格段に差が付けられる
気にしておいて損はないと思うよ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:39:22 F1vbS6RU
345の発言を見て、部屋に筋肉模型(理科室にあったやつ)があったらわかりやすいなと思った。
怖いけど。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:44:26 +/qbcYAe
URLリンク(bbs.avi.jp)
製作:50分
この間初めて試験を受けてきました。
評価お願いします。
・大変親しみが持てry
・塗りに大して若干丁寧さをかいて ry
・人体構造ry
・細部描写の精密さry
348:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:48:19 +/qbcYAe
すいません記事誤って削除してしまいました・・・!
再うp:URLリンク(bbs.avi.jp)
349:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/02 23:48:38 KaATCrLH
>>347
なんというか……雑。これに金を出す気にはなれない。
あと全身なのかSDなのか、どっちかにした方がいいと思う。
商品仕様の説明とかあったよね?ちゃんと読もう。
細かいことかもしれないけど批評をお願いするのに ry はやめた方がいいよ。心証悪い。
350:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:13:08 cH22BpDA
>>347
一円も払いたく無い、むしろ自分のアルバムにこれがあったら消したいレベル。
裸描いてから服着せよう。
首が異常に長いし、胸?の膨らみが謎。
商品説明もセキュリティも全く読んで無いみたいだし、試験受けること自体3年早いんじゃないかな。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:22:23 cSssewED
なんか可哀相になって来た
丁寧に描く事とかセキュリティの事とか、
これから関連スレ読んだりいろんな絵見てるうちに、
時間がいろいろと解決してくれそうな気がするから
気長に描いて行けばきっと受かる、頑張れ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:29:46 oGOI1ktu
>製作:50分
この時点で釣りにしか見えない
353:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:33:17 l17hQms4
>>347
製作50分なんてすごいですね!!
っていわれるのは小中学生のお絵かき掲示板だけだからな…
とりあえず国語の勉強を頑張って
1枚の絵に6時間掛けられるようになるところから始めようか
354:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:37:00 jSenAo5s
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記は70点でした。
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
よろしくお願いします。
規制中だそうです 代理
355:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:37:57 IWxVi/yg
>>349.350.351.353
評価ありがとうございました。
レスを読んで自分がいかに勉強不足か解りました。
>>351さんが言ってくださったように気長に描いてがんばります><
356:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:47:44 l17hQms4
>>354
雰囲気も塗りも悪くないのに顔が残念すぎる
この丸い目でこの位置は無いな…という気がする
クビ周りから頭部の形状に酷い違和感を覚えるので頭部を集中的に研究するといいかもしれん
あと手が紫なのが気になるんだが手袋?
素肌なのか布なのか区別がつきにくくて一瞬混乱した
357:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:54:47 cH22BpDA
なんか全体的に長細い。
首とか胴とか長くない?
申し訳ないけど、勝手にDLしてちょっと縦に縮小かけてみたら凄く良くなった。
DLした物はそのまま削除したから安心して。
あと、影が一段階だけで寂しいから、くどく無い程度に少し明るいとこや反射光あるといいかも。
今後、化けそう。期待。
それと背景のレースの黒がちょっとうるさいかも。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:55:49 cSssewED
>>354
その「無難な立ちポーズ」の範囲内では
特に描く力が不足してるとは思えない。
強いて言うなら二の腕の長さの比率が気になる程度
あとは頭一つ抜きん出る+αじゃない?
動きと奥行きのある複雑なポーズが描ける、とか
個性とセンスのある塗り・デザインとか、
見るものを圧倒する描き込みとか。
これは言い過ぎかもしれないけど
顔の絵柄、思い切って捨ててもいいんじゃないかと思った
流行の絵からなにか取り入れてみては。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 00:56:38 wXHMgNyw
>>354
目の大きさと位置が合ってないから怖い絵になってるなぁ……
体も全体的にバランスがめちゃくちゃ。ポーズも適当で何を表現したいのかわからない。
服がアニメ塗りで髪だけハイライトありのCG塗りとか、半端で全然質感がわからない。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:00:23 Asymw2lk
>>354
眼を丸くて大きい物からキレのある細い眼に変えた方がいいんじゃないか
361:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:07:06 INypKA/m
>>354
なんか色々長い
身長190の大女という印象
これでつま先まで描いたら10等身くらいになると思うけど
普段は男ばかり描いてるとか?
色は綺麗だと思う
362:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:38:32 wuoLCz25
>>354
顔の左右に髪を垂らすことで誤魔化してるんだと思うけど、
それがなくなると途端にバランスの悪さがわかるようになる。
顔が細い。首が長い。肩がなで肩過ぎる。骨格がおかしい。
あと、左腕は奥にあるはずなのに左手が手前に出てる不自然さ。
髪とか服も奥にあるはずなのに奥行きがない…リュック背負ってるのに髪が真っ直ぐだし。
肩~肘と、肘~手の長さ比がおかしいよ。
色は好みによるけど、自分は結構好き。配色も良いと思う。
フィギュアに色を塗ったような感じって好き嫌いが分かれるよね。
363:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 01:54:46 wuoLCz25
>>341
多分、癖なんだと思うけど身体の節々を鋭角にし過ぎかな?
肩がきゅっと上がってるのは鍋を持って力が入ってるってことなんだと思うけど…不自然。
鏡の前で自分で重いものを持ってみると理解できると思う。
右腕、おかしい。手があの位置にきてるなら相当手前まで出てるってことになる。
相対的に鍋の大きさもおかしいスパイラルに…脇が開いてるから鍋が軽そうに見える→質感が更に下がる。
胸の位置と形、違う。グラビアとかで見てみて。
筋肉的に脇~胸が繋がるはずなのに、それが無いから胸に何か入れてるだけに見えるんだわ…
あと、胸のふくらみがあるのに服の布が身体に沿うのは変。エロ厨の発注文になるよ。
顔の描き方とか色の塗り方は好み。少女漫画好きなお客さんに受けると思う。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 02:08:01 wuoLCz25
>>342
普通に候補生にいそうだと思った。他の作品を見てみたいなぁ…これだと服とか小物が少な過ぎる。
筋肉のおかしいのは前の人が言ってるから割愛。
うーん…「これしか描いてないのに3000円かよ」って言われそう。
筋肉に力を入れて何度も塗り重ねてると思うけど、それが伝わらないから手抜き感がある。
(筋肉がおかしいのが解消されると、塗り方が変わるから化けるんじゃないかなぁ)
せめて背景を描き込むとか、髪、髭、バンダナをもっと細かく描写するかしないと。
あと、お客さんから指定が無い限りは視線を外さないほうがいいよ。
自分の描いたBUが納品されて、お客さんのステータスに張られるのを想像してみて?
そっぽ向いてるのって違和感あるから。ましてこれだけアップだし。
筋肉とか親父は需要に対して描ける絵師が少ないから頑張って欲しい。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 03:27:07 MBVriUhh
落ちてきた。が、
>配色の方向性が全てにおいて均一な為、「人体の材質感」と、
>「物質の材質感」が全く同一に見えてしまう
こんなダメ出し、ここでも見たことがない。誰か食らったことあります?
366:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 03:42:03 l17hQms4
見たこと無い
どんな絵を出したのか逆に興味が沸くな
367:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 04:59:24 HOI0cvfG
昔富受けた時ここに載らないような
細かいダメ出しもらったことあるよ
こうこうこういう描き方は困ります。
こうこうして下さい。的なやつ
此処に載せられないくらい下手な絵提出したので
かなり納得ではあったが
368:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 11:23:54 iIsfxsBl
規制中らしいんで代理。
URLリンク(bbs.avi.jp)
評価お願いします。
筆記は70点でした。
総評
・キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
・細部の描写に関しての精密さが不足している
課題点
・細部描写への注力
・塗りへの注力
369:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 11:29:53 iIsfxsBl
>>368
自己レスみたいになるけど。
とりあえず富のセキュリティレベルというものを理解しよう。この課題は無限だよね?
そこができないとどんなに上手い絵でも試験は受からないよ。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 11:54:49 GHCaetGv
まあ違反してても上手いと受かるよ普通は
>>368
非常に魅力が~で候補生になれなかったのは珍しいな
この絵も粗探しになるけど、塗りの濃淡が単調、背景のテクスチャが人物と合ってなくて
うるさ気味くらいしか思い当たらない
自由課題に不安要素があったのかもね
371:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 12:27:52 UBIGrZZj
>>368
たぶん明らかにマスタリングミスで損してると思う
色の選び方とか絵柄はいいなと思った
しわの描き方が若干適当に感じた
372:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 12:50:06 kfWREvi4
エンブレならマスタリングも問題ないと思う、無限なら上に同じく。
何で落ちたのかわからない。良い絵柄だし候補生で受かりそうなのにな。
影の彩色が単調で手抜きに見える、背景がより人物が沈んで見える。
描き方にもよるけど膝位置低い気がする。
バストアップなら受かってたんじゃないかな。
373:372
10/02/03 12:52:39 kfWREvi4
>>368です。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 13:49:24 KSFIc+O4
>>368
これで候補生に引っかからないんだなー。
>370の言うとおり自由課題に問題あったのかもね。
絵柄が安定して無いと思われるような絵を提出したとか。
上手下手関係なく、絵によって雰囲気や塗り、キャラの造形が
違いすぎると絵柄が安定していないと思われて不利だと思う。
自由課題もこのレベルだったら受かってると思うんだけどなー。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 17:24:31 R2ESeaBg
>>368
全体的にバランスがおかしいよー
足の付け根~膝、膝~爪先までの対比がおかしい…
わかりやすく言うと膝から下が短過ぎる。ちょっと気持ち悪いくらいだ。
全身図ってバランスが悪いとそれが凄く目立つんだけど、頭の大きさと上半身の大きさが同じ人間はいない。
あとは個人的に、腕とか足首が細過ぎると病気みたいで怖いんだ。
顔とか絵柄は可愛いし、マスタリングとバランスさえどうにかなれば候補生は確実だと思う。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 18:06:39 iGgZYsGr
聞いてもいいかな。
やっぱりBUとか全身の場合、背景はシンプルの方がいいんだろうか?
ついゴチャゴチャ手を入れたくなってしまうんだが、
控えめの方が人物も目立つし、見栄えもする…よね?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 19:10:35 rmMn26pZ
シンプルがいいとは限らない
ただし、試験では人物がメインなので、人物をうまく引き立たせるように背景に気を配った方がいいと思う
>>368もそうだけど、人物と背景がマッチしていないし、減点対象だと思う
378:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 19:13:06 l17hQms4
>>376
まぁ背景真っ白でもキャラが魅せれるようになれば完璧
お客さんも一番期待してるのはキャラだから
ただキャラだけで寂しくなってしまうようなら入れるのもアリ
背景がキャラを食ってしまってるのはダメ
控えめに入れて手抜きに見えるならしない方がいい
ようはキャラの見栄えがよくないとダメ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 19:34:55 fdwmeMxO
メインはキャラだということを常に忘れるなってことだね
380:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 21:06:58 d7/gXE1u
富とかの納品物見て参考にしな!
・・・って、参考にならないのも多くなっちゃったけどな
381:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/03 23:55:11 HOI0cvfG
納品物レベルの絵提出すると
確実に試験に落ちる罠
候補生にすら引っかからない
どうしてこうなった
382:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 00:00:16 DUrydRzX
正規の人気絵師レベルなら受かるよ
383:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 01:45:45 WMU3Bfwn
前にも何度か言ったけど
候補生の納品物で公開できるレベルより、試験の候補生採用ラインは上
底辺納品物を見て俺の方がふじこふじこ言ってる暇あるならもっと練習してくれ
384:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 02:07:06 YNEpVxCa
人気絵師レベルならわざわざ富受ける必要ないだろうと
385:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 08:35:50 ZZByvQip
本当にここ最近、特に去年くらいからの候補生は
ひどい。
いいなと思う人皆無だよ・・・。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 08:53:23 DUrydRzX
自分の絵は5割増し良く見えるから
せめて正規の中堅と同じぐらいだと思える程度のレベルじゃないと無理
387:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 17:44:59 6X0I9LDp
自分の絵って下手に見えるもんじゃないの?俺だけ?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 17:54:01 JAU6/VHo
その時点で候補生レベルじゃないと思うの
389:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 21:29:31 WKwi1Eip
>>387
実際はそれよりさらに数段下手って事でいいと思う
大体その下手に見えてる状態っていうのが何にも保証されてないあやふやなもの
390:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/04 21:59:21 6X0I9LDp
>>389
そうなのか…やっぱ絵を描くって難しいんだな。今更だが
とにかく練習するしかないのか……
391:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 11:01:50 l5QSnOvG
絵の価値って相対的に決まるしなぁ…
自分がどんなに上手いと思ってても、それにお金を出すかどうか決めるのはお客さんだし。
自分は下手だなーと思ってても、琴線に触れたお客さんは買ってくれるし。
骨格おかしくね?バランス悪くね?って絵でも人気な絵師がいるのは、
それを上回る魅力があるからなんだけど、それって稀だしね。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 17:23:48 56JHqhB3
>>354です。規制解除されました...
代理して下さった方、 指摘して下さった方々 ありがとうございました!
今回は流行の絵柄を模索して描いたつもりだったのですが、
流行はおろか完全に裏目に出ていたんですね...恥ずかしすぎます
合格するための画力向上は勿論ですが、
絵柄についてももっと研究する
必要がある事がわかりました。
どこか言い訳くさい文章に
なってしまいましたが、
今後1番の課題であるパーツの位置や比率を改善し
次の試験に臨みたいと思います。
本当にありがとうございました!
393:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 17:28:18 Ml4FQL0G
>392
無理に絵柄作ろうとしなくていいと思うよ
まずは自分の絵柄で挑戦したらいい
富にはいろんな絵柄の人がいるんだし
394:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/05 17:55:52 F+zTl3Hs
376です。
お礼が遅くなっちゃったけど、レスくれた人はありがとう。
自分では大丈夫と思っても、実際はキャラを引き立てられてないって事あるよね。
背景に気を使って色味で差を出すなど、
もう少し客観的に見られるように頑張ってみる!
395:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 15:08:21 yM0mAYOc
マスタリングってなんですか??
パクリとか、そういう意味??
396:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 15:10:35 O7NN8AL1
…釣りだよな?
397:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 15:22:59 siT3Bz1K
>>395
wiki読め
398:395
10/02/06 15:28:29 yM0mAYOc
ごめん釣りじゃないです
ぐぐっても音楽関係のことしかでてこなかった
前後の文脈からトレパクとかそういう意味かと
おもったけどわかんない
399:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 15:36:19 8iXpMaRW
>398
このスレにいるってことは試験受ける気でいるんだろうけど
試験受けるのやめた方がいいよ
400:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 15:42:01 AwziyEVv
つまり読んで「エンブレならトレパクもOK」とかそういう風に読めたわけか
常識なさ過ぎるwwwwww
10年ROMってろ
401:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 15:42:31 jzaR+vwn
>>398
ネットで検索するときにさ、知りたい単語そのまま単品でぶっこんで
「出てこなかった。わからない」でいつも終了する口?
ゲーム関連のことなんだから「PBW」も加えたりとか
意味を調べるんだから「●●とは」とか入れて調べたりしないの?
自分で調べなくても聞けば誰かが親切に教えてくれるとか思ってるなら
この仕事は向いてないから受けるの辞めとけ。
402:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 16:42:33 Y8W1KcSV
ていうか音楽用語のマスタリングからでも大体意味わかるだろ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 18:17:14 sI7+Emiu
というかあれだ、富のイラスト発注ルール把握してるかい?
なんか発注文の駄目な例を素で書いてそうな雰囲気なんだが
404:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 18:46:35 001CC01m
>>395
ユーザーからの発注文を読み、
ゲーム世界に沿った形でイラストにする事。
また、発注文にゲーム世界の世界観に沿っていない部分、会社の規約に反している部分があったら、
それを削除、または適切な形に変更した上でイラストにする事。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 19:23:29 siT3Bz1K
>>404は甘やかしすぎだと思う
「マスタリング イラスト」でググったら2番目に富(というか無限)のマスタリングの説明文出てきた訳だが
それぐらいの頭も使えないようでは絵の仕事なんてやっていけないと思う
406:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 19:25:42 siT3Bz1K
2番目じゃなかった、画像検索云々を抜かしたら1番目だった
407:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 20:22:20 k0BZwpwd
まあ>>395叩きでスレが進行するよりは…
408:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 23:21:38 EaX6Y3bX
マスタリングの意味がわかっても、出来ないだろうから放置でいいよ。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 23:26:21 qn6QcEQ6
このスレに限っていえば、「マスタリング」への理解と応用も
試験の内だから、思わせぶりや煽りの意味じゃなく書かないのが適切だと思う
410:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/06 23:34:19 7958yzsL
まあ「マスタリング」とは何か、何をするのか、ってのは
試験で教えられる項目ではあるが
411:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 00:23:22 ujSK37+x
マスタリングベイション
412:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 05:04:29 ZkrZQUT/
マスタリングとイノベーションの造語ですね。前向きなひとだ。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 09:26:57 tlMWKjpF
ところでマスタリングってどう言う意味なんだ?ググっても音楽関連の事しか出て来ないんだが。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 09:42:30 kR5n36gh
バカには分からない秘密の呪文だよ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 09:47:22 TzoT8Zbt
錬金術師がでてくる漫画のキャラクターの親戚の一人だよ。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 10:00:28 ZkrZQUT/
つまり、絵を音楽にするってことだな。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 15:39:29 bXP5lT9A
パクリって意味だろ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/08 21:28:05 GAzp5x/w
自慰行為
419:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 14:08:55 4XrcUvXP
やほお知恵袋とかなら教えてくれるんじゃない?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/09 19:40:20 PK2rF8rs
みんなわかっててボケるなんてひどいや!
421:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 14:02:49 uMNhEjzT
誰か模試とか出してくれないかな 暇だ
422:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 17:02:43 T37yRzdm
模試ならまとめサイトにいくらでもあるじゃない
423:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 18:28:02 4gyPeL5D
暇なら>>421が描いてUPしなよ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:16:16 g4Mvd0CS
現役イラマスとか候補生がさりげなく模試晒して
批評する皆を見たい
425:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:26:51 CpgDjsnl
ヘタレ絵をさんざん批判されて、俺はイラマスだーって
名乗ったら、水戸黄門みたいに皆がひれ伏すとでも言うのか?
どんな肩書きが付いても、下手なら馬鹿にされて笑われて終わり。w
426:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 19:41:02 yb/g9T/O
現役だと身バレするからな
別スレで絵を晒してたイラマスがいたが、名無しでもすぐ分かった
自分が思ってるよりは知られてると思った方がいい
気にしないならいいけど
427:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:20:34 2jah/D09
俺みたいな空気絵師でもわかるのかな・・・
428:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:31:59 ae3p5BWR
没個性的な絵柄だと似てる別人と間違われるかもな
流行に乗れてない人は総じてバレやすいと推測
429:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:50:40 CpgDjsnl
没個性って、流行に乗ってる人のことを言うと思うんだが。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/11 23:59:21 GPhfsBRn
一行目と二行目にスペース
431:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:12:15 v7QsPfhP
バレるっつってもよっぽど個性的じゃない限り本当の意味での特定は出来ないんだし気にせずうpすりゃいいと思うけどな。
別に2ch見てる絵師は駄目ってわけじゃない。そんなこた皆わかってるんだし。
2ch利用者は○○なんて偏見持ってるのは2chはおろかパソもロクに使えない年寄り連中だけだろ。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 12:58:52 T1XF7hhl
流行に乗れてなくても
古臭テンプレや無個性テンプレもいるからな
むしろ空気絵師や落ちスレにはそういうタイプが多いだろ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 15:53:22 5ZY9wyEp
>>431
じゃあお前さんがうp
434:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:08:00 S24AYLw5
つか落ちスレで、何で富絵師の作品を晒す話をしてるんだ?
435:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 19:20:04 WzuAl6bY
スレが絵師過疎化してるからじゃない?
需要に対して供給が少ないんだろうね
436:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/12 22:44:06 v7QsPfhP
絵があれば上手くても下手でも暇つぶしにはなるからな
437:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 02:22:20 1B/fPq5S
URLリンク(bbs.avi.jp)
ちょっと前に落ちたのですが、評価お願いします。
筆記は90点でした。
総評
・キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
・細部の描写に関しての精密さが不足している
課題点
・細部描写への注力
・塗りへの注力
438:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:06:06 8duDYtyl
>>437
かわいいじゃん。ちょっとエロっぽい所も受けるかも
でも、手が凄く残念な事に……。
指とか手首から先が奇形になっちゃう人はあまた居るが
肩辺りから既に違和感があるし、肘辺りから先は線自体がヘロヘロ
になっちゃってる。
特に体の向こう側の腕が異次元だ。
それに関連して、楽器の入れ方(持ち方)と描写が残念な出来。
あと、体はかなり横向きだけど
胸がやや正面向きから見たような形になっちゃってるのがおしい。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 03:37:03 MJrcRoK/
>>437
花・小鳥・竪琴等を「指定されたので入れました」とばかりに、悪い意味で適当に描いただけに見える
絵を華やかに見せる材料として活用して描いた方がいい
ネックレスや衣装にも注力していない
視線がこちらを向いていないのは指定?特に視線に注文が無いなら、こちら向きにした方がいい
あとは>>438と同じ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 07:17:20 IVNSTsG/
>>437
発注文で指定された事かどうかわからないから的外れな部分もあるかもしれないが、気になった事を述べてみる。
前の人と被るかも知れないが気にしないでくれ。
・前髪の生え際が上すぎ。ちょっとはげ上がりすぎてる気がする。
・顔(というか目の周り)が赤過ぎる。凄い赤面してるみたい。
下品な例えになって悪いが、若干開いた口やさがった眉も相まって、
見えない部分でえろい事されてはぁはぁしてるようにすら見える。
・右手の長さ、というか遠近感がおかしい。
・首の模様?が体の向きにあわず斜めについてるように見える。
・前髪のクロスしてる部分がどうなってるのか謎。
・腕や手を描き慣れてないように思う。全くそれらしく見えない。
実際の人体を描けるようになってからそれをデフォルメする技術を身に付けた方がいい。
どんな絵も実際の物を描けるようになって、そこからいかに上手く線を省くかにかかる。
・淡い塗りなせいもあって全体的に色が地味。女の子なんだからもっと彩りがあってもいいと思う。
・で、全体的に色が地味なのに鳥だけ鮮明に色が塗られてて凄く目立ってる。
絵のメインは鳥じゃなく女の子なのだからこんなに鳥が目立っても意味がない。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 10:00:37 9bY3jiuI
>>437
髪型面白いな。こういうのは良いと思う。
全体の雰囲気も良い
人体については他の人が指摘してるので割愛
富からの指摘通り、塗りや細部の形の取り方が甘い
衣装のフリル部分の塗りや手付近の塗りが特に顕著
それとポーズや小物などもキャラにあわせてもっと生かす方法を考えた方が良い。
塗りは上手い人がどんな塗り方や色使いで立体感を出しているか見てみると良いと思う
442:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 15:29:05 VEqUdHjd
>>437
かわいい。キャラクターを立たせようという工夫が見られて好感持てる。
生え際、おでこちゃんならこれくらいの位置でいいんじゃないかな。
前髪のクロスも、キャラクターを特徴付けられててすごくいいと思う。
みんな言ってるとおり手が残念。
テカリ具合や影の落とし方に差がないので、質感がみんな同じに見えるなー。
アクセサリーや額の宝石などの小物も、質感がない上に小さすぎる。
見栄え重視で、キラキラ感やゴージャス感が出る程度の大きさにしたほうがいい気がする。
それと、ペカペカした発色の液晶モニタで見ながら塗ってないだろうか。
うちのモニタで見ると、線画の色浮きやザラザラした塗りムラが目立つ。
特に胸の谷間あたりがボコボコでムラがすごい。
それがDELLの安いモニタで見ると、白飛び+階調飛びでほぼ分からなくなってた。
検索すれば無料でできるので、一度モニタの色調整をしたほうがいいかも。
443:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 15:49:56 CYYKYocQ
>>437
後ろ髪が気になる。ロングヘアを描くのは大変だけど
下のほうも塗りでごまかさないで、きちんと描いた方がいいよ。
あとは、他の皆が言ってる通りかな。
とても可愛い雰囲気で、キャラの魅力が出ていると思う。
前髪とか個性的で良い感じだから、頑張って。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 18:14:17 FAZgNt3q
>>437
腰下、スカートのひだ辺りに落ちてる腕の影が真っ直ぐすぎて違和感。
ひだで布地に凹凸が出来てるはずなので、陰の形も少し変わってくるはず。
あとスカートのひだ自体の塗りも何かのっぺりした印象。
「フラメンコドレス」とかでイメ検すればフリフリしたスカートとかいっぱい出てくるから、そういうの色々見て影付け考えてみるといいかも。
キャラ可愛いし髪型も個性あっていい。花とか鳥も丁寧に描かれてて可愛い。ていうか鳥かわいいな。
ただ、皆も言ってるようにちょっと印象が地味かも。
服が茶系無地なので、背景は茶系よりもっと鮮やかな色や明るい色のほうが画面映えするかと。
色使いに関しては描き手個人個人の好みや特色とかもあるから一概には言えないけど。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/13 18:21:36 FAZgNt3q
書き忘れ。
琴の背の部分が一面ベタ塗りっぽいのも気になる。
真っ直ぐの板とかなら兎も角、反ったり曲がったりした形状の板はうっすらでも陰影明暗付くはず
446:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 01:02:51 3YyGa+mt
437です。見てくださった方々ありがとうございました!
>>438さん
今見ると確かに肘から先が謎の方向へ行ってますね
BUということで顔と胸を強調させたかったあまりに、他の部分の事を考えて
いなかったので、全体としてのバランスを見ながら描くようにします!
可愛いと褒めていただいてありがとうございました
>>439さん
小物は丁寧に書いた方が、絵の完成度あがりますね
人の絵見ててもそう感じるので、もっと細部にこだわるようにします!
視線等は依頼書通りに受け取ったのですが、本来の意図は違うのかもです
>>440さん
人体は他所の指摘でも変だよ!と言われており、資料みつつ描いてたのですが
まだまだ精進が足りないようです。もっと頑張ります!
女の子なのだから華やかさはもっとどこかに入れないとですね
宝石とか小物の要素もあることですし
>>441さん
雰囲気褒めていただいて有り難うございます
自分では無個性な絵だなぁと悩んでいたので嬉しいです
ポーズも棒立ちより、もうちょっと表情が出るようなものを考えたいとおもいます
細部の塗りも人様のを参考にして精進したいです!
447:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 01:05:56 3YyGa+mt
437です。続きのお礼をば
>>442さん
特徴の無い絵なので、個性出そうと考えた結果こうなった次第です
ほめていただいてありがとうございます
人体や小物類など、ご指摘どおりもっと丁寧に書き込んで華やかさを出したいとおもいます
色ムラ?ですが、描き始めた時のサイズ(A4 350dpi)から、指定のサイズに縮めるときに
発生したものと確認できました
ムラに見えないよう、作成サイズやデータの落とし込みにも気をつけたいと思います
>>443さん
髪の毛を線ではなく塗りで一房ずつかいていたのですが、BUだとはっきりした線で
書いたほうが綺麗にみえますね。ご指摘どおりしっかり線で描こうと思います
がんばります!
>>444さん
確かにひだがあるドレスでまっすぐな落ち影はおかしいですね
資料をよく眺めつつ塗っていきたいとおもいます
小物系も注力していきたいです
配色に関しては、メインは緑だから、黄色と茶色がぶつかり合わなくて無難だと思い使ったの
ですがファンタジーだと地味すぎですね。もうちょっと華やかな色選びをしたいと思います
448:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 01:45:34 YSFcWsoo
A4350dpiで描いてたのか…
最終的に潰れる髪の毛一房づつ描くとかはかなり無駄だから
最終サイズに必要な部分を考えて描いた方が良いよ
どんなに細部が綺麗に出来ても全体の印象がぼやけてしまったら同じだからね
449:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 02:24:55 ky5LdyFj
自分はWEB用なら完成サイズの2~4倍で描いてる
昔はキャンバスが大きい程良いと思ってたw
450:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 02:36:29 47fPu9gn
縮小して色ムラ出るとかあるのかな
情報間引いて平均化されるんだから、ムラ(階調差)が目立たなくなるなら分かるけど
ソフトによるのかな
451:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 02:40:08 YSFcWsoo
大きな色ムラに気づけてなくて
そのまま縮小してしまったんだと思う
細かなムラなら縮小のときには平均化されるんだけどね
452:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/15 03:01:56 LmvTANZr
painterでは筆によっては出るよ、色ムラ。
味っちゃ味なんだろうけど、色情報が高密度に圧縮されるかんじ
photoshopでは今んとこないな
453:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:47:46 Sj0XLfYA
ここって、文章上げていいの?
文章の方の試験の問題と回答だけど
454:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:52:34 qRD7f/3v
MS試験は文芸かどっかにスレあるじゃん
そこで聞いたら?
晒していいかはシラネ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 20:58:42 Sj0XLfYA
さんく
456:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/16 21:01:56 I9Ba0iX5
とぺてるぶるく
457:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 15:27:39 nkvW17zY
ってなんだ?
458:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 16:21:43 JxDtbo1S
おそろしあjk
459:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 17:16:21 Ex+7kuvJ
おそろしあじっこ?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 22:14:35 q3QIADHh
おそろしっこ
461:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/19 23:12:23 Nos+JnW4
おろしっこ
462:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/21 13:19:52 eqwoGyng
尿
463:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/22 22:08:14 B/WdlwA8
誰かうpれよ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 05:42:59 gmWDmyoe
来年までには受かりたい
せめて来年中には
465:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 10:48:54 jyKRQDBY
今年中じゃないのかww
466:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 13:13:25 eUHj9lnT
模擬試験やってみれば
467:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/24 23:27:42 +Bs9D/+y
略して もしやて
468:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 01:22:27 Xffdlqoo
積荷を…
469:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 01:27:49 CCvwp6o7
もやして
470:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 14:43:56 uesMVYoP
大丈夫、全部燃えたわ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 15:09:16 dllOttoF
472:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/26 16:59:02 px44OHhV
>>467-470
不覚にも萌えた
473:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 03:14:19 hegidrCj
今年は無理そうだ
基礎力がまだまだで
受かるとしたら来年だろうな
あー早く受かりたい
474:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 15:35:11 Xpqj1gdh
負けんな!俺数年落ちてっから!
475:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:16:45 ZRLkLl2v
誰かうpってくれないと暇ですぅ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/27 20:16:56 6dMlFuGq
こんなスレあったのか
そもそも試験内容が全くわからんから
とりあえず内容知るために落ちる気満々で今月受けてみたんだが
このスレ知ってたら先に模試受けたかった
477:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 06:26:31 Uajq9wg5
いまからでもおそくないよ
478:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 16:13:12 MWciegFi
模試の絵くらいなら3分で出来るしな
479:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 19:32:01 dMGD5kbP
線画で3分もかけてるようじゃ、まだまだだな。
着色も含めて3分なら、ごみ絵程度しかできないだろうしな。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 20:32:40 CyTxEwlR
さすがに3分ではないが
似たような事を得意気に話している
絵師は本当にいるから勘弁してくれ
481:名無しさん@お腹いっぱい。
10/02/28 20:36:12 CNbdSN/1
今の正規絵師の人たち
違う名前と連絡先で試験受け直したら
落ちる人結構いそうだなw
482:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 21:58:38 SeVjb8+4
で?
483:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 22:07:14 AP05lH+F
このスレ見てて試験受けてみたんだけど
思ったより早く合格できて拍子抜けした。
候補生だけど…
484:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 22:08:52 /7kFMX+G
スレタイも読めないバカ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 22:30:19 ALBGKPHy
よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
大変親しみが~お客様の評価を得やすい~
塗りに対して~
486:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/02 23:45:34 jXbMIxoQ
よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
大変親しみが~
課題
・塗りに対して~
・人体の構造に~
・細部の描写に~
筆記は80点でした。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 00:22:25 mQeYQZc4
>>485
肩に担いでいる剣が謎パースだ。
手前に出ている手に持っているんだから、肩に担いだ剣は
奥行きが出てないと騙し絵になっちゃうぞ。
アニメ塗りなんだけど、ちょっと線が汚い。
あと短時間で出来る分、動きとか構図でアピールしないと
試験では目に留まらないんじゃないかな。
今やってるアニメの販促ポスターとか、劇場板アニメとか研究して
アニメ塗りでも透過光とか使ってみたらどうかな。
>>486
塗りは嫌いじゃないが、いかんせん色が濁ってて汚く見える。
あと腰に巻いた布とかが謎な質感。
足の指がかけて無いし、上半身から塗って行って
腰辺りから下が時間が無くなっちゃった印象を受ける。
背景も効果としては嫌いじゃないが
いかんせん雑なので、味に見えずに汚れた何かに見えるなぁ。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 00:44:02 rPbI5nVt
>>485
顔やバランスは上手いと思った
けどすでに指摘されてるように、剣のパースがおかしい
そこら辺に気がつきさえすればどんどんうまくなっていくと思う
あと好みによるけど自分は色が少し単純で古臭く感じた
それと線ががたついてるので滑らかに書く(仕上げる)練習をするのみ
>>486
顔は可愛いし丁寧に描いてる、がそこで力尽きた感じ
特に足、太ももと足首が同じ太さでおかしいよ
右足の膝裏が上杉
塗りは荒いし背景は雑すぎる
もっとぼかすかいっそ無い方がマシかも
489:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 01:13:30 lGLoxRFL
よろしくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい~
塗りに対して若干丁寧さを欠いて~
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足
課題点
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈
490:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 02:30:33 KrzT5kmy
よろしくおねがいします
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
大変親しみが~
塗りに対して~
課題点
人体を~
質感の~
491:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 02:44:07 B5VL87yP
総評
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・配色の方向性が全てにおいて均一な為、「人体の材質感」と、「物質の材質感」が全く同一に見えてしまう
課題点
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
特に総評にある配色についての具体的な指南がほしいです。
よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
492:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 03:29:35 v1aCVzhk
>>485
何となくだけど絵が安定してそうな印象
アニメ塗り?は詳しくないけど、宝石部分はもう少し透明感が欲しいなあ
影の塗りが薄い気もする、こっちももうちょっと色が濃くていいんじゃないかな、赤に対する影が特に薄い
体の描き方・構造のとりかた自体は勢いがあるから、腕・剣のバランスを頑張ってほしい
>>486
487と被るけど、確かに配色が鮮やかな感じがしない
頭の花はカラフル指定だったから、もうちょっと全体的に彩度高くしてみては
質感は布の塗り方が凄く良いと思う、時に上腕の袖
腰布の模様がイマイチぼやけて見える
塗って終わった後彩度調整したり、加工するとぐんと変わりそう
>>489
頭の花は486と同じ感想
目の塗りが綺麗だから大きさは売りとしても、少し位置を上にもってきて額をせまくしたらバランスが良くなると思った
個人的にはもう少し小顔のが好みだけど、こういう方向の絵柄も人気だろうなあと思う
手の指上手い
体の影とりかたが良いと思う、顔の影・バランスだけ頑張ってほしい
493:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 03:32:09 v1aCVzhk
>>490
リクエストに正確で良いと思う
肌・髪・布の塗りは問題ないと思うけど、金の輪っかがおしい気がする
一つのパーツを一色で塗ってるように見えるから、同系色混ぜてみてはどうかなとか
赤い花なら赤とピンク、紫なら青と紫で塗ると深みがます気がする
前髪の生え側もツルンとカーブするよりは、ジグザクしてた方が自然に感じる
花の形うまい
>>491
うまいし好みすぎてこのまま欲しい
頭の花はパっとして綺麗な色だし、布も白いのと茶色いのじゃ十分別の質感に見える
ただ髪が焦げ茶で黒く見えないのと、もう少し肌色も暗くていいんじゃないかと思った
塗りの丁寧さ~はどこの事か解らないけど、肌の光のことなら、ライン引いただけに見えないこともないこともない
赤い爪とか二の腕の飾りとか、センス良いのは凄い魅力
494:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 05:08:50 mQeYQZc4
>>491
実は候補生としては受かってる、とかない? 始めに不合格ですが
って書いてあるから偶に勘違いする人いるけど。
この絵単体では特に指摘する所も無いんだけど、
地に入れたテクスチャが立体感や質感を殺している感が、若干する。
見る人によっては味やテクニックというより、手抜きと感じるかも。
自由課題に何を出したのかわからんので何とも言えないが
こういうキャラ達絵より、シチュエーションのある一枚絵で勝負した方がいいかもしれない。
個人的にはこういう描き方好きなんだけど、
トミーの客層には合わないと判断されたのかも…。
へたにトミーに拘らなくても良いような気がするよ
495:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 05:10:24 eWve0vml
ID:v1aCVzhk
今回試験で合格した人?
アドバイス云々より、アタマ大丈夫か?
496:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 06:12:44 NDURDv4F
>>491
キャラ自体はすごく上手いと思う。
が客としてこれを渡された場合の印象は
「え?後ろ真っ白なんだけどこれで完成品なの?」
って思われそう。
背景を描かないにせよ何かしらの手は加えた方がいいと思う。
真っ白はあまりにもリスクが高すぎる。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 06:34:54 CELwwNLD
>>496
試験の課題絵は真っ白でも問題ないんじゃない
それで受かってる人もいるようだし
491は自由課題で落とされたのかも
このくらい描けるなら、男女、背景(風景や建物パース)を満遍なく出せば
受かる気がする
何か苦手なのを出したとか、写真加工を使ったとか
マイナス要素があったのかも
498:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 06:48:56 EkxHlumu
ご指摘よろしくお願い致します。
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題点
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
筆記は80点です。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 09:06:23 ywKD7ONh
よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記:90点
総評
・大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
500:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 09:25:23 GFYu7PwM
右乳w
501:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 10:19:28 x60Q+jyV
>>498
・塗りも線も全体的に硬さを感じる
体と服などの線の太さはもう少し描き分けた方がいい気がする
・剣もメインなはずなのにもう一本が中途半端に切れてる
・腰が異様に細く見える
・線画でシワの付け方を適当にしているせいか塗りも連動して適当に見える
シワのつけ方や繊細さを勉強すればもっとよくなると思います
頑張ってください
>>499
・体描き慣れてないというか裸体から服着せて描いていない?
・手も適当だし両腕の長さが違う 特に左の二の腕短い
・目や耳、胸の左右大きさが違いすぎる
顔はそんなに右向いてないのに余計適当に見える
・右腕の服のなびき方が不自然
・塗りも適当、影の付き方をもっと勉強した方がいい
顔は慣れてる感じはするんだけどそれ以外適当に見えます
もう少しリアルさを追及してください
絵柄自体はかわいいので頑張ってください
502:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 10:30:14 75t5jCeZ
>>499
肩の長さが違うよね。
右腕を長く「みせ」たいのならば、肩と手の甲をつかえばもっと長く「みえる」はず。
それだけに、長くみせたい右腕の肩が短いのは残念。
…とか、オレ、絵師じゃないけどね。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 10:48:19 vIvRaTJe
批評よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記:80点
総評
・大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・配色の方向性が全てにおいて均一な為、「人体の材質感」と、「物質の材質感」が全く同一に見えてしまう
課題
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
504:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 10:50:38 x60Q+jyV
>>489
・全体的に顔以外描き慣れてない感じがする
特に体は適当に見えてしまう
・左右の目のアイラインの太さが違うけどわざと?
・髪の塗りに力を入れた割に他の所の塗りは雑
髪自体も折角影付けても潰れて見える
・服のシワが適当だし右腕の服部分が不自然に浮いてるけどありえない
・特に服の影塗りがかなりおざなり、白い服の胸部分は付いてないように見える
顔慣れな感じが強いのでもっと全体に意識を向ければ
かなりよくなると思いますので頑張ってください
>>490
・左右腕の太さと長さが違う気が、左が太く見える
・髪のなびき方が不自然、服は全然なびいてないのにおかしい
・服を繊細に塗ってる割に髪は光の方向がわからないぐらい適当
・服の金属部分のヤツ線も塗りも潰れて汚く見える
・線がすごい細い気がするけど元絵が大きすぎた?
繊細な線や塗りに魅力を感じるのでそれが全体に出れば
もっとよくなると思います、頑張ってください
505:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 11:21:42 x60Q+jyV
>>503
・サインペンで書いた?という感じの線画
ガタガタな感じがするし特にヨーヨーの部分は落書きに見える
・もっと物に対するリアルさを追及したほうがいい
・右手が少し切れる程度ならずらして画面内におさめても良かった気がする
・塗りは想像で塗った感じでリアルさがないし光の方向がつかめない
影落ちもないので不自然にも見える
・影塗りをきちんとしている所と手抜きの差が開きすぎ
全体的に線も塗りも強弱なく一本調子な感じがします
でも基本的な体の作りなどは押さえてて上手いと思うので
もっと線や塗りに対して繊細さを持てばよくなると思います、頑張ってください
506:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 11:52:11 tiU3QNVf
背景に素材貼付けたり出来合いのフィルタかけてる人全員に言えるけど、
そういうの使わなくても描けるくらいの地力になってからでないと効果的に使いこなせないと思うよ
507:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 14:12:38 7JoUKgSb
>>491
他の提出作品が悪かったにしても、この絵に関して配色~という評価はちょっと
考えるな。グラフィックデザインの心得があったら、許容範囲だと思うけど。
つまり、富が要求してる仕様が、もっと派手な色使い、ということなんだと思う。
508:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 17:22:04 5/8iOdsr
>>491
普通に正規レベルだと思うんだが…
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
は自分も候補生~正規昇格選考の際、毎回言われてた。
(地味色、同系色で画面をまとめがち)
基本的に富はコントラスト強めで彩度高い色が好みなんだと予想。
もしくはコッテコテの厚塗り。
金属部分なんかは過剰な位光らせるといいと思うよ…あと、色数は多い方が良い。
他の方もいってたが、変に個性崩して富目指すよりも
違うとこ探したほういいかもしれんよ。充分上手いと思うし
509:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 17:30:11 93OsqakK
>>491
客としては是非イラマスになって欲しいんだぜ
腰布を派手めの色にするだけで充分受かったと思う
510:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 18:03:00 uJY9nxN8
>>485
そこそこ完成度高いんだけど、所々でアラが目立つ印象。
上で出ている通り剣の奥行き、手前に出ている手の見分けづらさ、
膝・つま先の左右位置ズレなど、イメージだけで描いていて
立体構造を把握し切れてない気がする。
頭の中でカメラ位置を回して、ポーズや手足の位置を捉える訓練をしたほうがいいかも。
DAZ Studioで実際にポーズ取らせるとか。
色も全体に茶色味がかっていて、ちょっと地味かな。
>>486
足首太いなー。サリーちゃん体型を狙ったのかと思ったけど
このリアル塗りでこの足はちょっと不自然すぎかも。
つま先も両生類っぽくなっちゃってるので、実物見て欲しい。
サンダル、その位置に花付いてちゃ歩きづらい上にデザイン的にもどうかと。
塗りは肌で力尽きた感じで、手癖で塗っているせいか
服の構造や奥行きがはっきりせず、単に雑な印象。
背景は拾った写真に水晶フィルタかけてちょっと塗っただけ感炸裂。
これなら無いほうがいいかも。
>>489
絵柄かわいいけど、全体に色が濁り気味なのが気になる。
塗りは柄に頼りすぎな上に、それを潰すのを恐れてちょこちょこしか塗ってないので
全体の印象がなんとなく薄く、物足りない感じ。
顔のパーツが顔面下半分に詰め込まれすぎで、バランスも崩壊気味なので
もう少し位置調整をしたほうがいいかも。
>>490
パッと見から目立つパーツの位置ズレがもったいないなー。
顔面と顔のパーツと前髪の位置、両目の幅など、かなりズレてて騙し絵っぽい。
左右の腕の太さが違うとか、体自体を書き慣れてない感じ。
胸周りも背中が見えすぎで、すごく背筋が盛り上がってるように見えるかも。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 18:04:24 uJY9nxN8
>>491
うまいなー。線にも塗りにも洗練された魅力を感じる。
落ちたとしたら、他の要素があったんじゃないかな。
>>498
仕上げは丁寧なんだけど、いろいろと破綻してしまっている印象。
顔の輪郭と中身がずれてたり、肩幅が鎖骨~股間よりも長かったりと
全体に初歩的なミスが目立つような。
もっと色々描いてみて、表現の幅を広げてみては。
>>499
少女漫画っぽいキャッチーな印象だけど、パーツ崩壊が目立つ。
目が離れすぎて目線が分からない、左右の肩幅や腕の長さもバランバラン、
胸も左右で大きさが違いすぎる(ある意味リアルだが)とか。
もっと人体に興味を持って描けるように練習したほうがいいかも。
>>503
線が荒く、塗りも雑なのでちょっと印象よくないかも。
キャラのいきいきした表情やしぐさには魅力を感じるので、
もう少し時間をかけて自分の絵と向き合ってみては。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 18:45:57 Cpvxp/KR
>>491
一発正規でもおかしくないくらいに物凄く上手いよ
何か別に落ちる要因あったんじゃない?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 18:49:52 NDURDv4F
>>497
そうは言うけど実際に
トミーウォーカーのギャラリーに>>491が並んでる所想像してみなよ
それで何とも思わないなら感性が違うのだから仕方ない。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 19:11:42 IEAGNiCJ
491をマンセーする流れですか
515:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 19:33:06 /TW1xj6u
>>514
お前馬鹿だろ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 20:42:27 OF4AZJSk
>>491
素人目線ですが
キャラの顔よりふくらはぎが自己主張し杉てて違和感
ふくらはぎの太さが原因で他のパーツがバランス悪く見える
517:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 21:06:23 QU4w0c/v
確かに手前の脚がゴツイのは真っ先に気になった
でも他の絵もこのクオリティなら候補生はすぐ受かるだろう
518:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 22:18:46 Cvxmek25
あら、もう消えちゃってるのね>>491
見たかったのに残念
519:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 23:10:35 VFBRjGaj
消すのはえーよ
520:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 23:14:08 HxMo0oyS
荒れそうになったからだろ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/03 23:24:24 EXVhfO+u
>>494だったってオチかもしんないw
本人から一言なくちゃ本当の所はわかんないけどさ。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 00:38:48 aytoBt9Z
こんな性根だから落ちるんだな
納得
523:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 00:48:21 PawLQ0IZ
自分のせいで荒れそうとか思って
何も言わずに下げただけじゃないの
その判断が適切だったとは思わないが
これだけで性根がどうだの言い出すのは
上から目線にも程があるし正直気持ち悪い
524:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 00:49:04 oQOKh3uT
妄想で叩いてるほうがry
525:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 12:08:30 VoEH02GL
落ちた絵師あいてに嫉妬つーのも、かなり恥ずかしいと思う。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 12:28:39 riivVEsf
せっかくたくさんの人がイラスト批評してくれっていってるんだから
皆、書き込みだけじゃなく批評もしようぜ
って俺もかw
家帰ったらするぜ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 14:01:37 wiPettrH
491の絵見たけど「底辺候補生よりは遥かにマシ。でも金払ってでも欲しいかと言われると全然要らない」レベルだった。
だからある意味「これで受からないの?」と思うしある意味「落ちて当然」とも思う。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 15:32:59 vnIk4X/J
>>527は客なのかイラストレーターなのか知らんが
俺達みたいに絵を描いている側からすれば
富のどの絵師でもわざわざ金払ってまで描いて欲しいとかは思わん
世の中のどの絵師に対しても思わない
自分で描けばすむからな
でも客は違うだろう
正直自分が客なら>>491には金払ってでも描いて欲しいかも
そんな魅力はあったと思うが
いつまでもこの話題ひっぱるとよくないのかもしれんが
ちょっと一言言いたかった
529:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 15:36:13 vnIk4X/J
あと絵の技術と絵の魅力って別だと思うしな
技術があっても自分の好みじゃなけりゃ注文したいとか思わないし
530:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 15:56:12 IXmz7Zof
絵師側だが鼻血噴く程好みの絵には金払ってもいい
自分で描くより断然いいものが出来ると思うし
529には完全同意
いくら技術が高くても萌えられん
531:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 16:39:21 XlMxw5zG
>>527は上手いけど好みじゃないと言いたかったんじゃないの
>>491も一言あればよかったのにね
532:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 16:59:53 /Ry9+T5s
>>527とは逆に、>>491に頼みたいなんて人もいたわけだから、
今の富の選考だと客の要求をフォローしきれてないことになる。
テンプレとはいえ、他の絵についたコメントを見ると、選考者は
かなり頓珍漢な気がするな。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 17:34:41 xBNL7QG6
>>531
昨夜からロダの方に>491のコメ入ってるよ
もっとも全員がロダまで見てるわけじゃないからなんだかなぁとしか思わなかったが
534:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 17:46:19 u+wACm8O
>>533
本人乙
535:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 17:46:39 wiPettrH
>>528
俺は絵を描かないいわば客側の人間だが、自分の好みを加味した上で自分なら要らないかなと思った。
だからといって>>491氏の絵が凄い好みで超欲しいって人を否定するわけじゃない。絵の趣味は人それぞれだしな。
アトリエオチで頻繁に話題になるような絵師に比べれば>>491氏の方がずっといいかなとは思う(から落ちたのは不思議)けど
じゃあ絵師登録されたら頼むか?と聞かれるとちょっと…という感じに個人的には思った(から落ちても不思議じゃない)んだ。
一つでも何かしら技術に秀でてればそれをウリに出来る(人物が下手でも鎧が描ければ城塞騎士に大人気!とか)けど
全体的に下手じゃないんだけど特別上手くもないって絵師は正直登録しても売れない気がする。
「○○絵師の絵はあまり興味なかったけど今日の作品は心惹かれた」って事は稀に良くあるから
そういうのが技術のない魅力なのかもしれないが、
その絵師に頼んでも「興味のない絵」を納品される可能性が高い事を考えるとやっぱり頼む気にはなれない。
魅力を維持するにはやっぱり技術や知識が必要じゃないかと思う。
技術や知識もなく常に絵の魅力を引き出せる人なんてそれこそ一握りの天才だけだろうしな。
536:533
10/03/04 18:28:35 b09MPZmP
>>534
そんな脊髄反射されてもね…
自分516だしw
537:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 18:34:32 cseuns5G
>>491の絵は、山田章博にディズニーが混ざったイメージを抱いた。
なので、富の方向とはちょっと違う気がした。
肉感的な絵(ぶっちゃけエロ)を求める人には綺麗すぎて、美男美女を求める人には
ぷにぷにすぎるというか。
でもEBなら合いそうな気もする。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 18:39:50 vnIk4X/J
客の側から見るともっといろんなタイプの絵師がいたほうが
自分の好みの絵師も見つけやすい気がするんだが
典型的な富絵師タイプというか同じような系統の絵師ばかり集めてきてもなー
と思うけど
その辺は富の中の人の好みなのか
539:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 18:52:06 +sMlIfQu
このスレで本人乙とか言っても意味無いだろう。
ここは晒された絵をぶっ叩くスレでもないし、
評価してる人間が全員プロなわけでもない。
ダメだと思ったら駄目出しするし、好みだと思ったらそういうだろう。
本人認定したいヤツが何をしたいのか知らんが
ここでどうこう言われてようと、富が出した評価が全てだ。
540:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 20:09:02 2HTj/KjI
批評お願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題、細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
宜しくお願いします。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 20:14:47 oQOKh3uT
>>540
おお、かわいい
色も良い感じ
パッと見でん?って思った所は「手」と「服の袖」
線がへろへろしてるし手は形も変かな
色とか服の柄とかはとってもいいと思う
542:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 20:17:01 oQOKh3uT
>>540
あと腕全体が細いんだけど
特に二の腕が細すぎだと思います
543:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 20:20:39 qltD/z2F
>>540
受けがいい絵柄だと思う
気になるのは服の質感と人体
544:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:02:42 is7AgOpx
初めてお邪魔します。
批評よろしくお願いします!
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい~
塗りに対して若干丁寧さを欠いて~
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足
課題点
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈
545:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:20:27 6m028U/o
>>540
気になったのは
体に対して頭部が大き過ぎなので
95~90%に縮小するとバランスが良い(頭部の重心が後ろに行き過ぎ)
反転時の顔(特に鼻から下)のバランス
手がやや小さい
画面内に両手を入れた方が良い
材質の質感が雑に見える
塗りで随分と損している感じだな
546:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:29:42 TarP7Lw7
ご指導お願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・細部描写への注力
547:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:31:26 6m028U/o
>>544
ネコミミカチューシャはもっと人間の耳の後ろ側に来る
左手左足が同時に前に来るのはどうか
四肢の前後関係が、ぱっと見解り難いので
奥に行く腕や足に影を落とすと良いんじゃないか
色で陰影のメリハリが貧弱
光源が一定じゃない
線がヨレヨレして全体的に雑に見える
全体的にシンプル過ぎなので、もっと模様や装飾品に
凝っても良いと思う
540も545も嫌みの無い絵なのに勿体ない
548:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:35:45 we1ma2t/
>>540
545の言った、材質の質感が雑に見える感じは
主線の残し方が原因なんではないかな、と思う。
>>544
ものすごーくパースのついている絵なのに
ものすごーく平面的に見える。
手前に有る物と遠くの物の線の強弱、色の強弱の違い
を意識すると良い。あと、そもそも線が雑。
顔とその他の塗りの印象が違うね。服とか、ただたんにグラデーション
で塗ったんじゃ魅力もなんにもないよ。
少々野暮ったい、というかリアル系だと思うんで
立体をしっかり分かった色塗りしないと、しまりが無くてデブに見える。
体とかはそれ程描けないわけでは無さそうなので
塗りを研究して欲しい。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:48:23 6m028U/o
上半身と下半身の向きが無理な体勢に見える
左膝に左手で重心をかけているポーズの写真を探すか
自分でポーズをとってみてみよう
胸から臍までが長過ぎ臍から足の付け根までが短過ぎで、臍は肘の高さで。
画面左側の腰からお尻にかけて横幅が極端
ぼんやりした影でメリハリが無い
反射光の効果のピンクが上手く使えていない
腰布と肌のピンク色で色がちらついて纏まって見えない
キャラを目立たせる為に絵の縁取りと背景は
この絵の場合は無い方が良いかも
550:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/04 22:49:32 6m028U/o
>>549は>>546宛ね
551:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 12:50:48 1qw5eqBT
>>544
他の人が大体伝えているのでなるべくそれ以外で
・両手は誤魔化しで描いているように見える
特に右手は袖で隠れてるから余計そう見える
・ヨーヨーもメインのはずなのに半端に画面から切れたりでもったいない
それに飛ばしているはずが糸もヨレてて躍動感もない
立体感もなくただ描き込んだけという印象を受けます
もっと線と塗り、動きに対する所に気を配ればよくなると思います
>>546
・顔の輪郭の曲線(特に顎ライン)が波打ってるように見える
・太ももの太さに対し足首はすごく細いので短足に見える
肩もしっかりしている割に両腕細い気がする
もっと全体のバランスを見直したほうがいい
・塗りはまだ厚塗り?に慣れてないのか汚く見える
他の人がどう塗っているのかもっと追及した方がいい
・背景と今回の女性合ってない気がする
物に対する細やかな描写は見てて好感が持てます
頑張ってください
552:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 15:51:28 8EZC6Mkm
批評よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記は70点でした
総評
・大変親しみが持て評価を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している
課題点
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
553:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 15:58:32 GmOafrbq
ここ出身の正規っている?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 16:19:53 onWYD55R
>>552
人体構造が壊滅的。恐ろしいほどの手長族です。
自分で立って確認してみればわかるけど、腕を下ろしても
長さが膝を越えたりしません。
足も、靴のラインがおかしいせいで捩れが余計酷く見える。
塗りが平坦なせいで人体の立体感がまるで感じられません。
ヨーヨーもよく分からないものになってるので、物の形をもっと意識して塗るといいと思います。
ヨーヨーのヒモも…適当にクニャクニャさせとけ見たいな感じがするので
動きにもう一工夫欲しいかも。
キャラクターをコピペして変形させただけの影なら無い方がマシ。
物が落す影の形や暗さをもうちょっと勉強した方がいいです。
絵柄は可愛いので基礎力アップがんばってください。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 16:21:08 FJ6xCiN4
そりゃいるんじゃね
そんなの聞いてどうすんの?
556:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 17:19:09 aSQOvcAY
>>552
悪いけどまだ富応募レベルじゃないと思う。
今の候補生見てると似たり寄ったりではあるけど。
自分の手癖だけで描いてない?少しでも人体構造学んだほうがいいよ。
手が長すぎるし、肘の関節も不自然だね。
帽子みたいなのもヒラヒラしてるのか袋状なのか、シルエットも陰影も曖昧でわからない。
いつも顔以外あんまり描かなかったりごまかしたりしてない?
キラキラ光らせてさらにごまかそうとしてる感じも悪印象。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 18:10:21 O3dpeHOg
今更ながら素朴な疑問なんだが、どうしてみんなそんなに富に受かりたがるのだろう。
力試しかな?受かれば一定基準に達したのが分かるから。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 18:32:34 xSjHsFSE
>>557
「何で富(ばかり)を受けたがるのか」ならまだ分かるが、
ここに来て落ち絵を晒している受験者は「富の」試験受けて落ちて
アドバイスを求めているんだから「受かりたがって」いるのは当然じゃね?
559:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 18:39:51 VQ69SQGl
>>557
富みたいな事(試験)やってる有名な所って他にあるの?
自分の場合は沢山絵師がいてて有名な所他に知らないから
受かって絵師活動すれば沢山の人に見てもらえるし
今仕事色々受けてる人も最初は富から始めた人って多そうだから(自分の知ってる範囲だけど)
560:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 18:40:08 rUARJORC
システム把握するのに手っ取り早いから実技試験ある富受けてるだけじゃね
561:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 18:54:47 AjP+uimB
絵師の数とか商業に繋げるって話なら寺の方が上でしょ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 19:18:52 pqMTG6IZ
そうだね本気でやるなら寺のほうがいいかもしれない
563:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 19:28:37 gE9V+DrI
寺はちょっとは対応マシになったのか?
昔ビジネスOMCでロクに代理店の役割果たさない糞対応で驚いた
564:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 19:38:30 Mx1vwyKZ
今の寺で商業に繋がるのか疑問
アバタやデコメとかを覚えるのにはいいかも知れないけど
富の方がサイト繋げとくと問い合わせ来たりする
565:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 20:09:03 wF00QtGE
pixivもいいらしいな
普通の正規程度の腕だと普通に底辺扱いだけどw
566:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 20:10:20 kxZaznAP
親会社のでかさだったら今だったら蒼フロもありなんじゃね
システム面が底辺ってのは相変わらずらしいけど
567:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 20:59:09 /oqAlh51
>>563
クライアントへの説得とか、ちゃんとしてる感じあるよ。
方向性まるっきり違う修正が入ったら修正費込みとか(微々たるもんだが)
まあ、部署とか人によるかも知れないけど。
568:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 21:00:13 2Z7iSxyb
>>540です。
立体を正確に理解して描くこと、質感、塗り方、主線の処理の方法等
今後もっと丁寧に、意識して描いていこうと思います。
批評して頂いて、目標が見つかってよかったです。
御指摘下さった方々、有り難うございました。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/05 22:51:45 T/DlK80N
つってもピクで中堅程度になれないレベルだとどうせ企業発注なんか来ないから意味無いぞw
何か一芸あるなら話は別だがここに世話になってるレベルじゃどこ行ったって無理だろ
570:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:04:12 lGRxOGCW
ピクシブの評価は偏見に満ちているというが、本当に偏見だらけで驚いた。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:27:46 DtAe85fj
偏見だらけの中で生きるのも社会に出る上での知識じゃね?
絵は技術も大事だけどそれを売る技術も大事だもの。
嫌な言い方すればどうすれば周りに媚を売れるかも重要。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 00:33:40 zXJlDLOo
全てとは言わないがオタクがやるゲームなんだから
オタク絵の中でそれなりの地位を築けるってことはオタクに受けはいいわけで
そういう部分では指標にも出来なくはないけどな
573:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 01:44:44 lGRxOGCW
え別に批判していないぞ・・・ピクシブのこと。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 02:31:54 kOLMlFPK
ピクシブはジャンル補正が強いからな。
純粋に画力だけの評価ではないから
偏見といえば偏見か。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 02:55:05 JJBI9iYb
くやしい・・・2、3年くらい前にここで落ちまくって諦めた
今ならいけるだろうか・・・くやしい。でも当時の今見たら本当に酷い。でもトラウマ
プロになったらここで落とされまくったって言ってやるかんな!
576:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 03:15:30 oG3bGiFn
候補生通ってた。
ここ晒したことはないけど他の人への指摘とか参考書の紹介とか
ためになりました。ありがとうございました。
一番参考になったのはとりあえずデッサンやっとけっていう意見
基本の立体と人体構造の勉強を徹底的にやったら
自分の絵のおかしい部分は見えるようになってきた。
まだまだ底辺レベルですが、がんばるお!
577:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 04:43:56 ZqSdrgFe
ピクシブで上位に来る絵と富で人気の絵はちょっと違う気がする
個性の強すぎる絵や背景で魅せる絵で人気取ってる人は富では人気薄め
578:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 05:45:24 nmfuNzmK
>>549
>>546
言われてみないと気がつかない欠点がボロボロと出てきました。
とても参考になりました。ありがとうございました。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 07:53:45 z+fgSy+l
>>575
気持ち分かる
自分もそんな感じだからw
580:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 10:54:46 g24g/657
554>>
556>>
552です。
基礎をもっと練習しようと思います。
ご指摘ありがとうございました!
581:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 13:22:09 Z0YjRVmn
今日も平和だ。みんな幸せだなあ。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:00:36 DtAe85fj
ここに晒される絵ってパンチラした絵とか絶対ないよな。なんでなん?
583:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:49:05 NQKyh2Dh
問題の時点でそんな発注文が無いからじゃねーの?
584:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 14:52:09 REhPC3ez
544です。
いろいろと指摘、ありがとうございました。
これから指摘されたところを勉強して
またチャレンジしてみようと思います!
585:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 15:21:51 lKS/lkL9
>>577
でもそういう人の方が商業仕事は取れるよね
pixivの評価基準は特殊ってよく言われるけど、
富の売れ筋も相当特殊だと思う
586:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/06 17:40:40 ZqSdrgFe
>>585
ラノベ系に限っては富の方が近いと思うな
キャラ描かなきゃならないから
CDジャケットとかならピクシブだが
587:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 02:37:32 JLcHQ/Ap
498です。
批評ありがとうございました。
自分では気づかなかった点が多々あり、大変勉強になりました。
もっと沢山描いて、絵の幅が広げられるよう頑張りたいと思います。
ありがとうございました!
588:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/07 12:44:43 LLVMTEgh
503です。
太くてガタガタの黒い線・工夫の足りない着色だったので、
時間をかけて研究していきたいと思います。
的確なご指摘どうもありがとうございました。本当に助かりました。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/10 21:12:01 7UzZQrXa
486です
手違いでうpろだの記事ごと削除してしまったのでこちらに
手癖や塗り、バランスなどで足りないものを
指摘していただき、大変勉強になりました。
基礎をもっと固めていきたいと思います。
ありがとうございました。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 10:06:54 LTyS9Xmx
富の試験は明らかにテンプレだろ?文章みりゃわかる。
もっともらしい理由付けとして数種類のテンプレ文章を適当につなげてるだけ。
そんな厳密に絵の良し悪し見るんなら巧い絵師だけ集まるはずだし
絶対数が少なくなって需要の幅に対応しきれず、商売が破綻する。
ユーザーの好みなんて厳密な技術の巧拙なんかたいして関係ないんだからな。
アトリエ覗いてみりゃ絵師のレベルがどんなもんか大体わかるだろ。
結局筆記で100点とらなきゃ落ちる・とれば受かる。
それもただもっともらしい体裁とってるだけ。
技術も必要だろうけど、自分の絵の魅力って何か考えた方が良いだろうな。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 10:57:41 rssH4SB6
筆記は60点ぐらいでも受かるけどなw
ソースは俺
592:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 11:48:22 mED5tvTW
文章が滅裂で結局何がいいたいのかわからん
593:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:52:30 3ZrpMX6j
絵に自信がないから筆記試験で100点とれば受かるって信じたいんじゃね?たぶん
魅力(キリッとか言ってるし
594:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:54:51 bETax+V5
言ってる事完全に間違ってるしね
595:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:56:39 gm1ZnZLb
ここで晒してる奴で筆記100点の奴なんてごろごろいるじゃねえかw
596:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 12:56:42 rssH4SB6
何言ってるか判らなかったの俺だけじゃないのかw
最初の主張と最後の1文が食い違いすぎててワロス
597:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 13:39:00 2Gj58zxx
いやいや590は筆記試験は建て前だけって事いいたかったんじゃね?
598:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 14:01:37 rssH4SB6
もしかして「トミの技術評価も筆記も建前、魅力を磨け」って言いたかったのか?w
長すぎる上に何を今更なアドバイスだな
599:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 14:07:01 oovmnCUk
なんか>>590を見て
なんとなくにゃるらとてぷを思い出して
検索してみたらマジキチに進化しててフイタ
600:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/13 22:28:38 gm1ZnZLb
そんなのもいたなw
模擬試験晒してフルボッコ食らって消えた馬鹿だっけ
601:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/14 03:44:58 NUSoMlkP
490です。
普段不思議に思っていても直せなかった部分の謎がやっと解けました
これで少しは改善されるかなと思いつつ…
色々と自分では気付けなかった部分も多く評価して頂きためになりました
言われた部分に特に気をつけて再度挑戦してみたいと思います
ありがとうございました
602:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 00:03:14 lA8wa1Hy
0時から問題見れると思って眠い目こすって待ってたら
8時半からだった┐(´ー`)┌
603:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/16 09:11:56 4NuFnUK4
ざまあwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwww
604:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:28:36 TydRrvs0
合格しても非実在青少年規制条例が制定されたら一瞬にして無職だよな
605:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 20:30:43 zAm4mq/Q
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -─- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
606:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:00:57 m+7Db876
そもそも職って言うほどのものじゃないよねこれ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/17 21:06:19 mlXYcBCL
合格しても無職だろwwwwwwwwwwww
608:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 02:55:21 SnSFRrEP
みんな時給に換算するといくらぐらいになってるのよこれ?
609:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 05:42:55 JI6Ru9B8
今更だけど、富が半額とってくのは多いと思う
610:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 09:18:15 q2OLBoKS
富の社員数、ゲームの運営や維持管理、お客が1日に使う金の総額から想像してみると
それほどでもないと分かるよ
611:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 09:24:19 +7RfglQu
職レベルで稼いでる絵師もいるが
量産できてかつ発注取れる人じゃないと無理
612:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 21:46:17 e8bSGs3n
まあ、そんな人はそうそういないよね。それこそ数えるくらい。
全体から見たらそこそこ稼いでいる絵師でも、金額からいったら
生活費の足しになるようなもんじゃないとおもうな。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:22:38 JI6Ru9B8
単価は商業の10分の1だからな
614:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 22:25:17 VjXFzN4y
実力は商業絵師の10分の1じゃ効かないだろ
615:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/18 23:34:25 lsGOVBwb
月に二、三枚描いて好きなゲーム一本買うみたいな感じでやってるから
趣味でやる分には良い事づくめではあるなぁ
616:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/23 06:50:22 nC/hQv2R
分かるよじゃねーよ
617:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/26 17:37:57 jSSMDR4s
じゃわからねーよ
618:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 17:51:54 nGqr+Yml
わからねーよじゃねーよ
619:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:02:48 zU8pn7P+
喧嘩すんじゃねーよ
620:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:06:09 WoekwrEN
じゃねーよじゃねーよ
621:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/28 20:08:46 /w6tlvpZ
じゃーじゃー言うんじゃねーよ
平和だな
622:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 14:40:53 pPSIDQ1a
平和っつーか暇なんだよw
623:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/29 19:26:20 L2tvHgeN
業界用語で言うとマジまーひーなんだよな。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 08:55:01 uSE8WpGv
今日は合否発表日ですね
皆さん準備はいいですか?
625:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:33:44 u/nrqupy
よろしくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いて~
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
626:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 16:36:52 u/nrqupy
>>625です
誤って記事を削除してしまいました
URLリンク(bbs.avi.jp)
が新しいURLになります
すみません、よろしくお願いします
627:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 17:22:05 rdR4Q+tt
よろしくお願い致します
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように~
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
628:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 17:38:09 SyU+TLq2
>>625
陰影が色、付け方ともに下手
原色使いで明るい部分から暗い部分まで同一の色相を使ってるから色に幅が感じられない
体勢やポーズが不自然で硬い、腕も画面に無理やり入れようとしたのか短い
目線がどこを見てるか分からないのも良くない
衣装の形は面白いが、どの部分もテカテカツルツルした質感に見える
デザインなどは独特のものを持っているから、彩色や基本的な人体構造を勉強してみて欲しい
>>627
申し訳ないが第一印象が汚いだった
まだ富に受かる云々以前のレベルにしか見えないので
とりあえず1年ぐらい他人の絵を沢山見る、最初から最後まで丁寧に描くをモットーに頑張って欲しい
629:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:18:53 GDxxHiHg
総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように~
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
課題
・質感の解釈
・「細部描写」への注力
630:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:20:27 GDxxHiHg
すいません!629です。
URLリンク(bbs.avi.jp)
よろしくお願い致します
631:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:43:24 CZN2zuBn
前490です
指摘された部分頑張って直してみたのですが今回も駄目でした…
今回も宜しくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)
総評
・大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている~
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・「細部描写」への注力
ちなみに筆記は100点でした
632:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 18:53:43 uXP7G5Pd
>>625
服のデザインは面白いんだけど、
立体感がおかしいせいでどういう構造になってるのかわからない。
帽子も、頭に乗ってるんだか頭の後ろにあるんだか悩む。
帽子を被ったらこうはならないはずなので、鏡をみて確認したほうがいいよ。
あと色がなんか変。
右頬のラインだけ太いのが気になるかな。
最初影かと思った。
>>627
アナログ?
色がにごって暗いというか汚いかな。
一枚絵じゃないくてバストアップなので、キャラはもっと大きく入れてもいいと思う。
全体的に力量不足なので、来年がんばれ。
>>629
上半身あおりっぽいのに、下半身は俯瞰なんだ。
パッと見た感じ頭がでかく思えたんだけど、バランス的にはどうなんだろ。
足が短いのかな。
左手に対して右手が長い。
右上体を後ろにひねってるので余計に肘は後ろに入り込むはず。
試してみるとわかるけど、この腕の角度でこの剣の位置は無理がある。
服に対して顔が手抜きに感じる。
髪とか適当すぎるので篭手くらい書き込みがあってもいい。
このサイズに縮小すると、三白眼が白目剥いてる様に見えるので怖いです。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 20:32:56 SyU+TLq2
>>629
コントラストの付け方が綺麗だな
塗りはそこそこ上手いが顔周りのデザインが富や富客には敬遠されるかも
塗りに頼りすぎて線画段階の形の取り方が甘いから足付近が特にグニャグニャに見える
上半身をそこそこ描いてる分足や顔周りがショボすぎるのが勿体無い
>>631
頭部の付き方、首が怖い
目や頬が少し画面側に流れてきている
顔が斜め向きになったときにはちゃんと顔のパーツもパースと角度を意識した方が良い
このキャラは頭の花などもチャームポイントなので花もしっかり調べて描いて欲しい
角度のついた顔や頭と首、肩のつながりを徹底的に練習すると良いと思う
服の何も描かれていない部分に視線が行くので構図をもっと考えて
手の塗りはいいと思う
634:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:00:02 rb5XRgDP
>>625
雑なラフを丁寧になぞって塗り絵しました、という印象。
線や塗りは時間かけて丁寧にやっているように感じるけど、
構図の取り方や手、服の模様の下絵を丁寧にやっている感じがしない。
たとえば
左右対称の帽子なら右の白い部分と左の白い部分の見え方の形がおかしい。
胴体に遠近を付けているのに腕~手に遠近が無い。
もっと検証しながら丁寧に下絵も作るといいと思う。
>>627
辛口ですが、この絵に自分で3000円出したいかどうか、よく検証してみてほしい。
キャミソールの紐部分が首を回ってリボンになっているのなら胸上~首の紐の太さが連続しない。
奥の腕と手前の腕の太さが一緒のせいか、肩付近の遠近がごちゃごちゃ。
女の子のキャラなのにごっつい感じがする。
腕の布部分、この腕の太さならもっとピチピチになりそうだけど、そうでもない。
全体で書いてるんじゃなくてパーツごとに描いた絵を無理に合成したような印象。
>>629
上半身(=正面)と下半身(=俯瞰)の角度がごちゃごちゃ。
赤い上着の襟部分が形、厚さともに左右非対称で雑だなーと感じる。
もっと丁寧に検証しながら描いたり塗ったりしたほうがいい。
上半身のレベルが5だとすると下半身(特にブーツ)がレベル1という感じ。
さらに尻尾部分は動物を描いたことが無いから初めて描きました、毛皮の質感よくわかりません。
と伝わってきます・・・。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 22:10:33 rb5XRgDP
>>631
キャミソールの模様やデザインはすごく好み。
ただ、背中の線を延長して首につなげると奇形になる。
右側の耳の前の髪の毛を外すと首がET状態。
ポーズが意味不明。
なんというか、キャラを生かせるポーズが思いつかなかったので
それっぽいポーズをさせてみました。手は一番得意な描き方の手を出してみました。
という感じが伝わってくる。
頭につけている花が「人物以外かけません」という自己紹介になってしまっている。
花ならもっと柔らかく、プラスチック製や金属製のの髪飾りならもっと厚みと質感がほしい。
上手い人の人体の書き方をまねたり、絵をを見ながら描くのではなくて、実際の人間の写真を見ながら自分の絵でイラスト化したほうがといいと思う。
636:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:26:03 LVYRbQq8
URLリンク(bbs.avi.jp)
お願いします。
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さ
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
筆記は80点でした。
自信作でしたので、これを機に自分の絵を叩き直したいと思います。
よろしければ、辛口でお願いします。
637:636
10/03/30 23:36:55 LVYRbQq8
アドレスを間違っていました、申し訳ありません。
正しくはこちらになります。
URLリンク(bbs.avi.jp)
よろしくお願いします。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/30 23:51:41 SyU+TLq2
>>636
立体感を丁寧に描いてるのがいいね
だけど他がリアル寄りなだけに一番重要なキャラの顔の造形が酷い
多分左右反転させてみると分かるよ
衣装も少し立体感に気が行き過ぎたのかもう少し頑張って欲しい
袖のフチと目だけ塗りが違うのが気になる
639:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 06:13:05 09WNepYP
>>625
全体的には彩度の高い色合いなのに、黒で入れてる陰影のせいでどこか暗い印象がある。
金髪の影を黒で入れるのはやめたほうがいいよ。
服のデザインは変わってていいと思うけど、しわが不自然だし素材感がない感じ。
あと、口が開くほど笑顔なのに目が笑ってなくて、せっかく顔は可愛いのに表情が怖く見えてもったいない。
>>627
鉛筆でつけたような影が雑で全体的に汚れたように見える。
洋服もそのせいでスーパーのビニール袋みたいだし、花も白い花びらが白く見えない。
身体も腕と首の太さが変わらないとか、バランス悪い。
全体的にまだまだ実力不足だと思います。
>>629
髪の毛とか剣とか。毛束や金属というより樹脂みたいでフィギュアっぽい
でもその分パースの狂いが目に付いてしまう、大胆な陰影で立体感があるからかな。
手と比べて足は短くて小さいし、形もオカシイ。
あと、顔あたりのの印象が薄いのでもう少し主線を濃くしてもいいかもしれない。
>>631
ぱっと見やっぱり首が外れてるのが気になった。右胸はもう少しリフトアップしてもいいかも。
あと、この背景なら無いか、せめてもう少し淡い色のほうがいい。
胸と袖の部分のしわがおかしいけど、布の質感はすごくいいね。
花はがなんか浮いて見えるのは写真加工かな?加工ならもう少しフィルタとかを上手に使ったほうが浮かないと思う。違ったらゴメン。
>>636
肌が綺麗、目がうつろでちょっと怖い、髪の毛は艶々感がない。
小物の金環とか髪飾りも、もう少し太くしたりカラフルにしたりして目立たせて欲しい。
あと左手が、上げてるというよりは後ろに人がいて、引っ張られてるような感じに見える。
自然な感じで上げたらもう少し肘は前に出ると思うし、身体もこんなにまっすぐになってないと思うよ。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 22:06:43 4QW36SaU
>>625です
ご指摘ありがとうございました。
彩色や人体構造など、自分では気づけなかった部分に多くアドバイスを頂けて勉強になりました。
特にラフが雑という意見にハッとなりました。
確かに線を丁寧に描くことにばかり気をとられて、肝心のラフをおろそかにしていたように思います。
頂いたご指摘を元に人体や彩色を練習しなおして、いつか再チャレンジしてみようと思います。
641:636
10/03/31 22:19:19 WzrHM4GO
>>638
ご指摘ありがとうございます。
元来の味を殺さずこだわりを画面全体へと広げ、細部まで意識を怠らないよう注意します。
勉強させていただきました。
>>639
ご指摘感謝します。
顔の細部やパーツへもう少し手を加えるようにします。
体勢の不自然さ、ご指摘の通りと言われて気付きました。
ありがとうございました。
よろしければ、引き続きご意見お聞かせ下さい。
642:名無しさん@お腹いっぱい。
10/03/31 23:43:07 cK4j6/nz
>>627
やはりアナログなのかな・・・
技術面では皆さんのご指摘どおり、富ではまだまだかもしれない。
けれど、絵柄(マンガ)として見ると
修練を重ねたら、大化けしそうな気がしました。