Blender Part28at CGBlender Part28 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト649:名無しさん@お腹いっぱい。 09/11/14 22:26:12 5snHHA+Y >>645 それがやりたいんだが、花びらにどんな設定すれば良い? コリジョン+ソフトボディ+クロスでやってみると、落下した後花びらがぺしゃんこになるんだ。 クロスのせいなんだろうが、よくわからん。 650:名無しさん@お腹いっぱい。 09/11/14 22:56:54 oCvHIm3h >>649 クロスはいらないんじゃないか? ソフトボディも別に無くても見た目はそう変わらんと思う 651:名無しさん@お腹いっぱい。 09/11/14 22:58:22 oCvHIm3h >>649 ちなみにゲームっていうのはBGEのことで 「コリジョン+ソフトボディ+クロス」 とは別だ 652:名無しさん@お腹いっぱい。 09/11/14 23:00:09 6Tm5EtOJ >>647 乙!! すげー楽しいよ。かなり色々出来るんだなww 是非もっと表に出していくべき物だと思うぞ 653:名無しさん@お腹いっぱい。 09/11/14 23:17:57 5KVwZ38s >>649 突貫作業で作ってみた http://blender2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0408.zip 画像 http://blender2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/bbs39v23/bbsdata/255-0.jpg >>651氏が書いているようにBGEのソフトボディ設定で 花びらの厚みそのものは無視しても問題ないと思うので、花びらの形状だけ保持 ただし やってはみたけど、「地面が見えないくらい降り積もった花びら」はコレでは無理だと思う 数が多すぎて処理が重過ぎ パーティクルのオブジェクトコピーでやった方が宜しいかと 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch