SAIアップデート放棄か?お金泥棒at CG
SAIアップデート放棄か?お金泥棒 - 暇つぶし2ch123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/10 20:03:13 WqKsN92k
Windowsは決してソフトウェアを開発しやすいプラットフォームではないので、
ゼロから描画ソフトを作り上げようと思ったら、そのぐらいはかかるよ。
描画命令によらず、メモリ中の領域に疑似描画するような処理も必要になるが、
直線や円のラスターを発生させるアルゴリズム(例えばBresenham増分法)などは
グラフィックスの教科書ですらあんまり載ってないし、閉領域フィルのアルゴリズム
(スタックを使った処理)も同様。さらにベジエ曲線によるベクター描画ツールを
実装しようとすれば、個人でやれる範囲を超える。


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