【Poser】トゥーン・アニメ系の3Dエロ画像【自作】at CG
【Poser】トゥーン・アニメ系の3Dエロ画像【自作】 - 暇つぶし2ch304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 10:17:09 50GXl8/5
そういえば、元スレで相談してた「pwToonで出したくない目のラインが出る件」ですが
Poseworksからは「残念だけどムリ。グルーピング機能とかないし」とのことでした

なんですが、以下の設定で解決できました(キャラによるかも。DecocoとHimekoで確認)

・肌   pwToon適用、Outlineオン、Interior Lineオフ
・眼球  pwToon適用、Outlineオフ、Interior Lineオフ

眼球はアウトラインは使いませんが、pwToonを適用していないと縁が出てしまいます
ここに引っかかってて今日まで気づきませんでした
いろいろ答えてくれた人どうもありがとう

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 15:27:14 aqk8QPeH
>>304

仕組み的に無理なことはないと思うんだけど、Poseworks的に無理ってことかあ
報告ありがとう

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 18:53:57 aqk8QPeH
天使の輪シェーダーができそうでできない(D|S)

ちなみに、Carraraの天使の輪シェーダーは、内部に髪用のテクスチャ持ってるんですか?
それともパターンか何かかな?

テクスチャ(S, T)の回転がどうもうまくいかないんだよなぁ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 19:14:49 aqk8QPeH
ラジアンで計算するところを度数でやってたわ orz

とりあえず試作(髪の毛だけ)
URLリンク(loda.jp)

方向がおかしいなあ、髪が悪いのかな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 19:40:08 lmtnt+XT
DecocoをD|S3→メタセコ→CelsView ポストワークなし

URLリンク(loda.jp)

ほとんど無調整のやっつけ仕事で失礼。
お手軽連携のテストです。

メタセコはCelsViewに渡すだけのために使ってます。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 20:31:02 hOsHutDz
>>306
簡単にいうと、与えられたUが一定値(スライダで設定)プラスマイナス幅(スライダで設定)ならば
白、そうでなければ黒を計算で返してるだけです。
(実際にはぼかしのためにもうちょと計算してる)
Uは波打ちさせる時に使うだけ。

これA3付属のNyokoHairだよね?
うちのシェーダだとこんな感じ
URLリンク(loda.jp)

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 20:32:30 hOsHutDz
>>309
タイプミス
×与えられたU
○与えられたV

orz

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 20:37:39 CG/Rp5br
ロダ出来る前のやつもロダに移動
ここまでのやつまとめ。俺のがねーよ!っというのはすでに流れて404でした

コメント入れようとしたが多すぎてむりぽ。軽く荒らしに近くなってるかも


【Poser】
 
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)

【D|S】
 
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 20:38:38 CG/Rp5br
 
【D|S】

 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)



313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 20:39:40 CG/Rp5br
【Carrara】
 
 URLリンク(loda.jp) 
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)

 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)


【Lightwave】
 
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)

【メタセコ】
 
 URLリンク(loda.jp)

【Poser?】
 
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 20:41:00 CG/Rp5br
【Poser?】
 
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 URLリンク(loda.jp)
 

以上荒らしですた

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 20:47:47 aqk8QPeH
>>309

どうもですー
そです、NyokoHairです

なるほど-、テクスチャじゃなくて画像処理なんですね
参考になりました

さっきの試作はパターンを使ってやってるけど、
仕組み的にはそう違わなそうですた

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 01:32:04 shiSND0P
天使の輪シェーダー試作 その2(D|S3)
URLリンク(loda.jp)

うーむ、やはり波がないといまいち・・・
波はできるのかのう

RenderManのスクリプト言語を覚えたほうが早い気がしてきたけど、
あれを覚えるのはなあ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 02:03:36 JwFfswId
なんか正直どれも無機質というか・・・
正直みんなそう思って悶絶しながら作ってるんだろ?
まだまだ模索段階で答えは雲の上みたいな

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 02:31:40 shiSND0P
>>317

ちゃんとスレ読んでる?
基本的に試行錯誤のスレじゃん
気合い入れたのは別のとこに上げるだろうし

そんなに言うなら、本気で作ったのを上げてみてよw

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 04:06:03 i5dv9CKR
>>317
なにと比べてるのか書いてくれると参考になってありがたいかも
自分で作ってると自分の絵に目が慣れてきてよく分からなくなってしまうので

ちなみに自分ではやらないんだけど
俺はMMDとかカスタム少女方面はPoserと方向性近いんで参考にしてるなー

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 05:20:48 i5dv9CKR
>>316
すでに見てるかも知れないけど
URLリンク(coralocean.sakura.ne.jp)

真上からのシェーディング結果をグラディエント?につないで
グラデーション調整すると波打つみたい
同じことがD|Sでできるのか分からないけど・・・

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 06:17:12 shiSND0P
>>320

ありがとう!参考になります

もう正弦波でギザギザつくっちゃったけど orz
こっちのやり方のほうがきれいなのかな

出来たら配布しますね

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 06:17:53 i5dv9CKR
>>320のサイトの手順を手動でやってみました
案外いけてるかな?

URLリンク(loda.jp)

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 06:46:16 shiSND0P
一応できてるとこまで貼ると、こんな感じ

D|S3用天使の輪シェーダー とりあえずギザギザ付いた
URLリンク(loda.jp)

UV座標がおかしいのか、なにか間違えてるのか、
ギザギザが付かない部分があるんだよねえ・・・

まあだいたい裏っかわで隠れるんだけど原因不明

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 07:09:36 shiSND0P
別の髪も。 がらくたが続いてすまん
URLリンク(loda.jp)

うーむ…
テクスチャがUVと平行になっていないようなのは気のせいなのだろうか
(位置はわざとずらしてるんだけど)

XinXin Hairなんだけど、Cararaだとどうなるのかな?

UberSurfaceでできるやつなら、そのほうが綺麗なのはわかってるんだけどね
URLリンク(loda.jp)

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 08:33:02 4g6ntiLb
テカりもいいんですがTVアニメっぽいセル画作りたい時はベタ塗りもあるといいかも。
アニメ見たら分かると思うけど天使の輪はほとんどベタなんで

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 08:40:53 shiSND0P
Cararaのシェーダーのギザギザみたいなやつ?

どうもおかしいと思ったら、位置合わせするには展開済みのUVを取得しないとだめだね
オブジェクトのUVのせいでおかしくなってみたい
しかし、D|Sには展開済みUVの取得はできなそうな・・・

続きはまた夕方か夜にでも

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 09:04:31 shiSND0P
ごめん、一応作りかけのだけ置いとく

URLリンク(xextria.com)

色とか透明度とかはパラメーターで調整できるから
展開済みUVの取得か、テクスチャの動的生成ができないと無理かもしんない

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 11:40:05 FucI1fDa
>>324

Carraraだとこうなるね。
URLリンク(loda.jp)

D|Sで展開済みUVが拾えないってのは驚いた。
つーか、どっかにあるんじゃね?って気はするなあ

329:317
09/08/24 11:49:08 1FUGxEfC
>>318
なるほどそうだったのかー
気合入れたのをうpする場所を別に設けてあるんだ
どこだろう見てみたい

>>319
?
何かと比べてるように書いてる?

なんかズラーっと絵が貼ってあったので通りがかりにそれ見た感想書いただけだけど
頭に輪付けるのにも悶絶もんだね

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 11:52:06 ftWzcd8H
というかハイレベルな人は自分のサイトで出したり売り物作ったりするだけだろ

そこまでではない練習中の人とか技術で試行錯誤して意見交換したい人とか
そういう人向けのスレだよここは

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 12:03:38 shiSND0P
>>328

ありがとう
ちゃんと方向が合ってるね

D|Sも展開済みのUVが取得出来てるように見えるんだけど、なんかおかしくて混乱してる

URLリンク(loda.jp) のツインテール部分を見ると、
角度はおかしいけど、凹凸に合わせてマッピングされてるように見える
四角形とかで試すときちんと平行にマッピングされる)

ただ、四角形とかでも一部の面のUVがずれたり(?)、値がおかしくなってる気がしてる
もしかしたらバグかもしれない・・・

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 23:52:32 shiSND0P
今日は静かですねー

とりあえず、うまくいったっぽい(D|S用の天使の輪シェーダー)
URLリンク(loda.jp)

正弦波(波)より、三角波(ジグザグ)のほうがいいのかな?
波も波でいいけど

もうちょっといじれば実用的になりそう

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 06:41:01 6CbihoIr
どんどん良くなってるなー
尊敬する

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 06:57:13 g2y30TqC
どもです
ほぼCararaのシェーダー作者さんのと同じような感じに落ち着きましたw
ぼかしとかはちょっと難しいそうなんだけど、やるだけやってみる

やっぱりD|SメインのユーザーとしてD|Sにも欲しいしー

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 13:05:27 4gvmbLab
思いついた

髪の毛と同じ要領で精液つくったら自由自在じゃね?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 13:28:26 g2y30TqC
>>335

>>332 がそれっぽいのでそう思ったけど、無理がある気がw
パターンを使う方法だと、Poserの汁シェーダーや前にうpしたのが近いですけどね

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 13:33:49 6CbihoIr
ダイナミック精子?

ザーメンダイナミック機能搭載!
量、濃さ、粘りもスイスイ調整! 長さも簡単操作で自由自在!
重力、慣性による自然な動きを完全サポート!
ピュッとかけるだけで自然に凹凸に沿った流れが再現されます!


338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 13:49:36 g2y30TqC
>>337

そうなると、高額ソフトの流体シミュとかになりそうな・・・w

天使の輪シェーダー(D|S) 昨日できたとこまで貼っとく
URLリンク(loda.jp)

同じようなのばっかで、D|S以外の人にはつまらないと思うけど…
比較のためにもあえて同じので

Cararaのみたいいに、ぼかしをつけるのはたぶん無理っぽいんで
代わりにギザギザもできるようにしてみた

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 13:59:21 6CbihoIr
おお、かなりアニメっぽくなってるw
338が砂浜、332が水中みたいな感じで使えそうだね。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 19:25:35 H2IKyDtR
いやぁ~、盛り上がってますねぇ。
かなり以前に配布していたトゥーン用の背景セットです。
イロイロ突っ込みどころがありますが宜しければどぞ。
(2.14MB) P6用
URLリンク(loda.jp)

341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 19:33:41 g2y30TqC
D|S3用天使の輪シェーダー
パラメーターとぼかしもどきを追加して、とりあえず完成、かな

URLリンク(loda.jp)

エッジをもう少しぼかせられるといいんだけどできなかった
本来ならコード書くところをノードつないでやってるんで、
すでにすごいことになってるw

いい方法が思いついたら追加することにする

それにしても、なんだかすごくデキの悪い絵になってしまった orz

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 20:14:21 H2IKyDtR
クリーチャーのトゥーンレンダ実験。
凸凹の多いキャラに色ライト当ててみた。動画にしたら影がパカパカうるさいかも
URLリンク(loda.jp)
レンダリング:poser
ポストワーク:無し

それからコレ髪のスペキュラーマップに使えませんか?(いちおう、タイル出来ます。)
URLリンク(loda.jp)

球体マップで貼ったり、フォトショでUVに合わせてレイアウトするとか・・・・・


343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 20:23:32 g2y30TqC
>>340

いただきましたー

クリーチャー、いい感じですねー
ライトがうまい

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 21:18:18 g2y30TqC
とりあえず、天使の輪シェーダー(D|S)公開しましたよっと
(DL先はD|Sスレで)

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 22:57:53 UnqHyz/G
>>342
インテルはいってそう

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 02:21:56 TGlHAxWR
投稿スピードが減速したな・・・・
テスト画像じゃないやつカモーン

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 02:43:38 QULWJLlQ
社会人は盆休み終わった時期だからな
土日に期待かな

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 09:28:01 W5R2N/o/
>>340
社長室セット落として遊んでみました

グループ次期総帥として威厳ある指示の出し方を研究中のDecocoお嬢様
「それでよろしくてよ」のポーズ
URLリンク(loda.jp)

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 14:34:34 hbFZlqCy
セルっぽくしてみた

URLリンク(loda.jp)

350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 14:39:55 ykr2W8B1
表情をもう少しなんとかしようよw

351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 14:43:46 APmOJ7He
表情はこれでもいいなぁ
背景って線の太さ変えてるの?合成かな?

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 14:55:25 S9hJxO06
>>350
表情変えてみた

URLリンク(loda.jp)


353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 14:58:59 /SebP1c9
社長室使ってみた

トゥーンって引きだと汚くなる気がする
ので、あんまり社長室っぽくなくなってしまったけど

社長のイスでこっそりいやらしいことをするOL w
URLリンク(loda.jp)

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 14:59:41 APmOJ7He
>352
おいw

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 15:35:17 oQwZm/Hi
>>348
DecocoかわいいよDecoco

>>349
セルっぽくていいですねー
髪の毛は何つかってるんですか?

>>353
こっそりにも程がw



356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 19:31:30 oQwZm/Hi
そういやPoser8ってなかなか聞かないけどやっぱだめなの?

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 20:48:08 zg4aYU3D
poser8は知らないけど、アゴは文化なのは確か。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 20:55:03 /SebP1c9
デビルガール

URLリンク(loda.jp)


やっぱりキャラにもよるよなー

シェーダーにバグがあるような気がしないでもない

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 21:51:02 hbFZlqCy
>350こんなもんで勘弁

>351背景は半分の線です~

>352ゆっくりry

>355自作です~


360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 22:21:56 dEsmE286
なんかこうアニメキャラって10体もいないから限界を感じる今日この頃。
しかもえろいの禁止の割りにビーチクつけてる意味がわからん

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 22:25:23 /SebP1c9
モーフと髪型と服でだいぶ変わるけどね

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 23:02:41 IGzNZFYb
URLリンク(loda.jp)

毎朝、秘書の下着の色をチェックする変態社長。
レンダ:poser
ポストワーク:フォトショで目と唇にハイライト入れました。

363:340
09/08/26 23:13:33 IGzNZFYb
きのう書き忘れたけど、

パラメーター/特性パレット→小道具→Wall5をY軸回転180で
おしおき台が出ます。

各パーツ可動。


364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 23:23:48 APmOJ7He
>>359
なるほどですね
オイラもメタセコで頑張ってみよ・・・

>>363
なぜそんな大事な事をw
回転したら出てきました

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 00:56:12 LIN4MNfZ
しかし文句言われてスレ立て直したのにこっちのほうが人気あるとはこれいかに

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 10:44:35 7U1CCZKw
過疎ってまいりました
ロダのダウンロード数とか見てると結構見てる人はいるはずなんだけどねぇ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 11:36:40 ZKkEG6Rd
うほっの閲覧数がハンパないんだけど
そのスジの人が見てるのか?w

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 11:54:41 Byp7VYyI
トゥーンやりたい! でも自分の技術だと簡単そうなPoserですらキモいのしかできない! ふしぎ!
な人が結構いるんだろう

369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 12:01:55 kPrp43AB
ウホっはDSスレのプラグインページに前貼られてた気がする

370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 13:19:30 ZKkEG6Rd
>>368

細かく弄りたいなら慣れてるソフトでいいと思うけど、
簡単にやりたいなら、D|Sデフォ(Cartoon)のほうがきれいにできていいんだけどね

あとはやっぱりライトの当て方かなあ
RDNAにあるFreebieのCookie用ライトセットが意外と使えると思う
デフォだとちょいライト強すぎるけど


>>369

あれ、そうだっけ?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 14:28:13 uQKwllWP
今更ながらD|S3+pwToon
URLリンク(loda.jp)

D|SにpwToon加えてReLightを使っている方いますか?
ReLightとpwToonの組み合わせでうまく分離出来るんでしょうかね
それとアウトラインは何に含まれるのだろう?(シャドウ成分とかハイライト成分とか)
アウトラインだけ別出力出来ると誠にありがたい。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 14:37:28 ZKkEG6Rd
>>371

お、Cookieさんきたw

ReLightは使ってないからわからないけど、
影の部分がアウトラインになるから、シャドウじゃないのかな?

pwToonのアウトラインの処理は正直しょぼいよ
Diffuseとか全部白にして出力したらどう?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 17:41:00 uQKwllWP
上のCookieで言うと主に顔ですね。
あごのラインを出すと目のまわりまで縁取ってしまう。
で、これはライン有り無しの2種類レンダして合成したんですけど。
一つのパーツ内でラインを出したい所と出したくない所が混在していると、
ライン部だけ別レイヤーで出力出来るといいなと思って。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 17:58:00 ZKkEG6Rd
>>373

目は EyeLash とか Eye だけ Outline を Off にすれば出ないと思う
でも、線を太くすると、顔サーフェスのほうの目周りに線がでちゃうかもねえ

ライト消して、SpecularとかDiffuse全部白にしてレンダ → 合成じゃだめなの?

ReLightだと一度に複数レイヤーで出力できるから、楽ってことなんだろうけど
合成の手間はそんなに変わらないような・・・

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 22:09:33 ZKkEG6Rd
うpろだ死んでない?
つながらないけど、テストなんで別のとこにうp

天使の輪シェーダー (D|S3 x 3Delightのシェーダー言語)
URLリンク(up2.viploader.net)

アンチエイリアスがないのが納得いかなかったから、
RenderMan互換のシェーダー言語で書き直してみた

デバッグ環境が貧弱すぎてハマりまくったけど、
計算はこっちのほうがやっぱり楽

覆い焼きで合成すれば、もっとよくなりそう

376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 23:15:41 ZKkEG6Rd
グラデーション比とレイヤーの合成モードを実装
URLリンク(loda.jp)

グラデが直線的すぎるな・・・スプラインで補正したほうがいいかな

377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 23:52:20 ZrrvzYwG
>>373
自分の場合>>374と同じことですけど下の手順でやりました(D|S3+pwToon)

1.ねんのためセーブ
2.アウトラインなしにしてレンダ
3.アンドゥ
4.マテリアルをまとめて選択してDiffuse、Specular、Ambientを白にする

5.BG色をアウトラインと同じ色にする(BG自体は透明ですが、BG色はエッジにフリンジを作るらしいので)
6.レンダ
7.レタッチソフトで白を透明色にする
8.適当に合成

あとは>>304が参考になるかも知れず

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 09:25:30 HSQcSB8V
天使の輪シェーダーのテストがてら、昨日の分

エロい足の裏
URLリンク(loda.jp)

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 10:29:27 D4GGkZqx
ぜんぜん・・・

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 19:34:10 HSQcSB8V
うむ、そうだったか
人によるかもw

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 19:56:17 q6hZrBsO
のーぷろぐれむ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 20:23:24 Zi6jl+nM
うp人口が少ないんだよな
もっと手軽にエロ萌えなトゥーンレンダできる解説サイトが欲しい
きもいPoserフィギュアとかすっとばしてこう、順を追えばPoser買ってきて1時間くらいでできるみたいな

あとダイナミック精液プロップは必要

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 20:25:25 F9SUWSHY
YAToonにしょーもないバグを見つけたので修正
(アンビエントで勝手にフォンかかるのを直した)
近々1.2として上げるです

URLリンク(loda.jp)

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 20:27:24 F9SUWSHY
>>382
1時間はどうかわからんけど、
おいらのプロセスを順を追って説明、ならできるよ。
Carrara使用前提で良ければ、だけど
(ここ半年ぐらいPoser触ってない)

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 20:33:34 HSQcSB8V
>>382

んー、でもキャラによるところが大きいと思わない?
Poserでトゥーンはどうやっても初心者には難しいと思う

トゥーンに挑戦 → 面倒くさい → おまけに汚い → イメージと違う → 挫折

細かくチューンするなんて、いきなりは難しすぎるし、1時間でやるならD|Sでしょ

トゥーン向きキャラのまとめとか作るといいかもね

 ・Aiko3
 ・Aiko4
 ・Girl4
 ・にあみぃ
 ・Maya doll
 ・Cookie
 ・Decoco
 ・bel bel
 ・ちびべる

こんくらいかな?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 20:34:43 /yLUjxo5
Kururuいかんの?

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 20:36:55 F9SUWSHY
>>385
時々でいいのでNananaのことも思い出してあげてください

388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 20:40:29 HSQcSB8V
すまん、忘れてたw

 ・Deco
 ・Kururu
 ・Nanana (Nanaとは違うの?)
 ・Sadie
 ・BJD
 ・Chip
 ・Kiki
 ・Kit
 ・Gumdrops

男もw

 ・Maybe
 ・Hiro

けっこういるなあ
系統ごとにわけるといいかもね

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 20:43:22 q6hZrBsO
>>384
エロ3D(日本仕様)Wiki立ち上げて仕込み方法書き込んでいくってのは
どうでしょうか?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 20:44:23 F9SUWSHY
>>388
Poser本スレのテンプレ(現行スレだと>>5か)がよくまとまってると思う。
まだ若干の抜けはあるけどね(HimekoとかCookieとか)

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 20:53:04 HSQcSB8V
>>389

作るにしてもエロ限定じゃなくていいんじゃ

キャラ的には無料で使えて、日本のアニメっぽいDecoco、Kururuあたりがいいのかもね

392:373
09/08/28 21:02:01 VTzOHBmw
>>377
4の状態のシェーダをプリセットととして保存しておくと便利そうですね。
使い回しも出来るし、息子の塗り絵用とか。

なんにしろ設定を変えて2回レンダしか方法はないみたいですね。
374様もありがとうございました。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 21:11:14 F9SUWSHY
>>391
F202も無料で超有名な日本のアニメっぽいけどねw
あと、今はA3が無料だから、MizuhoとかNanana改とかのRTEncoder系でもOK

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 21:18:11 Zi6jl+nM
>>389
エロじゃなきゃヤだヤだ

んで、フィギュアとプラグインは無料で揃うもので説明してくれるのが試しやすくていいなあ
・Poser+はぶさんトゥーンシェーダ
・Carrara+YAToon
・D|S+ToonX
あたりの組み合わせで、Nanana、Kururu、Decocoとか使って

A3、A4には正直どんびきです。ハッキリ言って萌えのかけらも感じられないのです
Poserやりすぎた人にはそれがわからんのです

395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 21:40:40 DDLxuCM2
>>385
AnimeDollじゃなくてMayaなの?

AnimeDollは対になるADBoyもあるし結構貴重

396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 21:49:33 F9SUWSHY
ちなみにCarraraで40分で組み立ててみた。
URLリンク(loda.jp)

ここまでのプロセスでよければ、場所用意してくれれば晒すよ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 21:53:46 HSQcSB8V
>>395

AnimeDollだったかな?
すまん、持ってないのは間違ってるかもしれない

398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 22:04:07 8nVFhs9i
髪の質感がすごくいいから、それに全体を合わせると良さそう。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 22:23:29 Zi6jl+nM
>>396
はやいなあ
とりあえずWiki作ってみたけどこんなんでいいのかな

URLリンク(wiki.livedoor.jp)

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 22:24:20 HSQcSB8V
D|Sで10分で作ってみた(デフォレンダ)

URLリンク(loda.jp)

ライト入れたらちゃんと調整しないとだめだね

慣れてれば、1時間あればそこそこのものができるけど、
初めてだと、色々ダウンロードしたり、
言われた通りにやるだけでも、1時間は余裕で超えるだろうなあ・・・

401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 22:30:04 q6hZrBsO
>>399
GJです。編集テンプレとかあるといいかも。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 22:31:37 5movEgJA
>>396
色結構きれいに出るね。
ポザの事はよくわかんないけど髪のハイライトが不思議形状になってない?
あと前髪透過して眉毛描けるならその方がもっとかわいくなるかも。


403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 22:31:52 HSQcSB8V
むしろ、Carraraの場合、どうやってPoserフィギュアを取り込むか書いてくれるとありがたいなあ
試したいけど、うまくいかないw

404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 22:48:57 F9SUWSHY
構成だけ決めてみた、こんなんでいいかね?
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 22:54:58 m2fq1HuY
そもそもAnimaDoll最近で一回しか出てないからあんまり持ってる人いなさげ

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 22:57:08 F9SUWSHY
>>402
使ってみたSaddie用の髪がUVにちょっと変なクセがあるタイプだったw
Wiki作例は別の髪使うつもりっす

前髪貫通はCarrara最大の弱点w
ポストワークありでいいならそこも含めて書いてみゆ。

wikiに突っ込む画像のうpにロダ使わせてもらおうと思うので、
ロダに謎の操作画面とか上がると思うけど勘弁

407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 23:18:50 5movEgJA
>前髪貫通はCarrara最大の弱点
なーる。いろいろ苦労があるんだなぁ。髪テクスチャに直接描いたり
ちょっと上に眉毛ポリゴン乗せるやり方だと見る角度で位置がずれるしね。

製作環境は違えど同じエロ3D愛好家としては親近感も沸くというもの。
wktkしながらROMるぜ(*´ω`)

408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 23:30:49 HSQcSB8V
>>407

ROMらずうpw

409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/28 23:38:56 tG93yeGj
LW買って一ヶ月今だよくわからない俺のためにunREALも書いてくれると助かる

410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 00:10:38 Tkx+X5sv
LW使ってみた感想とか、Wikiに書いてもらうと助かる


411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 00:23:41 zI/IlpTc
わかる範囲でなら(汗)
ソフト自体はなんとなくなら。一応メインはCarrara使いですけどw

412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 01:03:06 kWBsku1U
Carraraは5も書いて貰えるととても嬉しい。6,7持ってないので。


413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 01:06:09 RJQ+d4Rr
>>412
C5・・・C5かぁ・・・もう何年触ってないんだろw
とりあえずC5のことは頭になかったので一旦C6以降前提で書いて
あとでC5の場合の追記を考えるわ(汗
つかYou3000円で買っちゃいなYO!w

414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 01:28:21 Tkx+X5sv
>>411
LWのこの辺がわからない~とか。
こういうの作りたいけどどうすればいいんだろ~
とか、型に嵌ってない人の疑問点など挙げると、参考になります。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 01:37:17 iQI6tMMy
Aiko4互換のはアニメキャラないのかな?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 02:04:59 RJQ+d4Rr
A4/V4のいわゆる「挿げ替えキャラは」、
V4のマグネット祭り構造が災いしてものすごく作るのが難しいらしい。
Mizuho作者のほげほげ氏も匙を投げた

417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 02:22:19 RJQ+d4Rr
とりあえずA3互換フィギュアの解説とRTEncoderの説明までで力尽きたので寝るw
続きはこの土日で~
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 02:30:48 iQI6tMMy
>>417

気合い入ってるなあw
おつー&おやすみ

419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 02:38:36 iQI6tMMy
ふむ
Nanana、意外といいな

ただA3用の服を持っていないのがネックだw

420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 03:39:32 ECsHQBYb
>>406
全然使っていなかったCarraraを引っ張り出してみた。
髪の透明度を上げたら前髪貫通するかと思ったら無理だね。

URLリンク(loda.jp)

う~ん。Toon!Proだけ使ったけどうまくいかないね。
あとでYAToonとやらを使ってみよう。YAToonは影の色を指定できるのかな。
Toon!Proの気に入らないところは影を任意の色に出来ないことだね。
絵に関しては初心者のなので色々と勘弁して。



421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 03:55:49 iQI6tMMy
Cookieさん率あがってきたw
ミク服かな?

どんどんうpしようー

Cookieなら眉毛を動かすという手も・・・
静止画ならあとから合成が一番簡単できれいそう

422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 04:58:30 iQI6tMMy
Skyeきてるね

URLリンク(www.daz3d.com)

日本のアニメキャラには遠いけどお

423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 08:20:17 a/pwCY8A
>>408
いや、ぽざよくわからないスレチ者なんだ(´・ω・)スレの賑わい見て羨ましくてつい来ちゃったの。
ただLW使いなので>>409なんかには助言できる。

>>409
買ってまだ1ヶ月ならあせらずじっくりマニュアル読んで慣れるのを優先したほうが
結局の所近道になる。マニュアルはまずチュートリアルから読むといい。

unReal使いたくてはやる気持ちが抑えられないならセルペインターの
ベースタブのみに的を絞って使ってみるといい。
項目は4つだけなのですぐ把握できてしかも効果を実感できるよ。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 08:33:23 iQI6tMMy
>>423

ぽざ専用スレじゃないですよ
なので全然おっけい

みんなもPoser以外のも見てみたいと思う
というわけで、なにかできたらうpよろしくですw

425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 08:40:41 iQI6tMMy
といいつつPoserの話題ですまんが・・・
(Poser専用フィギュアってわけでもないけど)

>>424 はモデリングからやってるのかな? だとしたら尊敬するなあ



RDNAのメールで、Cookieさん用髪の毛のフリービー来たね
まだメールからしかDLできないっぽい(?)けど
髪の気少ないからこれはうれしい

その中のギャラリーのとこにあったんだけど、このキャラはなんだろう?

URLリンク(www.runtimedna.com)

426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 15:48:34 RJQ+d4Rr
Poserフィギュア取込までの記述完了。やっと本題に入れるw
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

>>425
どう見ても2D手書きです、本当にあ(ry
(RDNAやRenderoでも普通にギャラリーには2D画あるよ)

427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 15:58:33 iQI6tMMy
>>426

あ、やっぱり手描き?
そうかなあと思ったけど、メールで来るくらいだから3Dなんだろうとw

解説おつです
Poserフィギアも特に何にもしないでも取り込めるのねー

Carraraは字が小さいのがつらいんだけど
シェーダーはレイヤーベースで使いやすいね

428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 18:47:58 iQI6tMMy
RDNAのフリービーを使って1枚

髪の毛のテクスチャは天使の輪シェーダーで作ってみた

URLリンク(loda.jp)

身体があっさりしすぎて、髪と目が浮いちゃった

そして、Cookieさん、全然エロくないw

429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 22:16:49 RJQ+d4Rr
YAToon適用編まで進んだ。
途中でwiki内に画像置けることに気付いたorc
途中までろだ汚してごめんよ~
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 22:19:25 dtYzB5Zp
がむばれ

431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 22:23:37 iQI6tMMy
ほー
だいぶすすんだね

432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 22:36:09 iQI6tMMy
Carraraはグローバルシェーダーとマテリアルがあるんだね
ということは、トゥーンレンダのときのエッジ検出もグループ単位できるのかな?
これから試してみるけど、仕組み状はできそうだね

D|Sもこれを採用してくれたら、色々簡単にできるんだけど
(でもSSSはグループIDが実装されてるんだよねえ。どうやってるんだろ)

433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/29 23:36:26 iQI6tMMy
試してみたけど、そういうのはできないっぽいね

キャラによっては部分的にポリゴンが飛び出した
なんでだろ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/30 00:00:56 RJQ+d4Rr
Toon! Pro編までおわた。
URLリンク(wiki.livedoor.jp)

予定ではここで終わるつもりだったんだけど、別売プラグインであるToon! Proまでは持ってない、って人のためにNPR(ノンフォトレンダラ)での線引きも説明に加えようと。
まあ明日には終わるかな~

435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/30 00:21:33 K+QddeY5
スルーかいw

まあフィギュアの互換性は完璧ではなさそうだから
そういうのは修正するしかないね
C7ならアップしてるのかもしれないけど

とりあえず乙

436:434
09/08/30 00:25:47 VaxIBKqz
>>435=433でいいのかえ?
ちょっと言ってることがわかんないのでスルーした
Wiki読んでもらえばわかるけど、Toon! Proはマテリアル単位で線引きの設定変えられるよ。
>>433の状況がわかんないのでもうちょっと具体的に言ってもらえれば
状況が把握できるかと。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/30 00:34:38 K+QddeY5
ごめん、わかりにくかったね

>>422のは、前にも出てた話なんだけど、例えば、 shirt と skirt をグループ化して、
shirt + skirt全体の周りにだけ線を引く(shirt と skirt の境い目だけは線を出さない)ことができるのかな?
ってことね

10万以下でできるのはLW+UnRealくらいみたいですねえ


>>433 のはCookieさんを読み込んでみたら、目玉が飛び出したw
(可動範囲はオフにしてる)

おかしくなるフィギュアに当たったことはない?
C7ならちゃんと読み込めそうな気もするけど・・・

438:434
09/08/30 00:38:54 VaxIBKqz
>>437
おk把握。
Toon! Proにはそういう機能ないねえ
もともとどちらかというとテクニカルイラスト用に開発されてたものなので
そのへんあんま強くないね。

Cookieは持ってないんで試せないけど、Sadieとかあのへんでも普通に読めるなあ。

439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/30 00:43:51 K+QddeY5
>>438

そうか、ありがとう

一応、キャプチャとってみた

URLリンク(loda.jp)


他のは大丈夫そうなんだけど、何故Cookieだけ orz
目周りの作りが特殊なのかもねえ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/30 00:53:47 K+QddeY5
F4もちょいおかしいかな
(テクスチャの継ぎ目はレンダすれば消えたけど)

Carrara6
URLリンク(loda.jp)

D|S3
URLリンク(loda.jp)

まぁ、おまけでもらった1つ前のバージョンなんで贅沢は言わないけどw
C7だと直ってるならC8出る頃にUGも考えてみよう

441:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 04:36:28 VaxIBKqz
できた、寝る。

URLリンク(wiki.livedoor.jp)

442:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 09:10:00 5F1VtFQ0
>>437
7 Proでも飛び出します。CookieのReadmeに目をコントロールするために
頭の中に見えないマグネットを仕込んであると書いてありますが関係あるのかな?

443:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 09:30:16 K+QddeY5
>>442

ありゃ、そうなんだー
マグネットの多いキャラ?つけ方?によっては、おかしくなるキャラがあるのかもね
Freak 4もマグネットでモリモリしてそうだし

444:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 09:49:11 5F1VtFQ0
>>443
D|Sで使用した場合の回避方法も書いてあるのですが
Carrara買ったばかりなんで同じことがCarraraでもできるのかわからないです。

445:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:09:46 K+QddeY5
>>444

普段はD|Sメインで使ってるけど
CookieはD|Sだとまったく問題ないですねえ

Readme見てみるわー

446:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:31:09 K+QddeY5
CookieのReadmeにあったのは、D|Sで髪の毛がうまく着用できない(ぺしゃんこになる)場合で、
これはD-formを0にすれば正しく着用できる、ってことだね

関係なさそうだけど、
関係あるとしても、CarraraでPoserでいうところのモーフダイアルはいじれないよね?

URLリンク(shinmk.cocolog-nifty.com)

同じ現象かはわからないが、やはりモーフとかマグネットの互換性が高くない様子

Wikiのキャラなら大丈夫みたいだけど、
おかしくなった場合は手動で修正するか、objとかで読み込むしかないみたいね

447:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:42:12 c6RO/ay2
Wiki見ましたがCarraraとPoser両方持ってる人ならTransPoser使うと言う手もありますね。
ポーズ変更はPoserですると更新したらCarraraですぐ反映されますし。
Poserユーザーならこっちの方が楽かも
こまめに保存しないとたまにテクスチャぶっ飛びますが(汗)

448:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 10:53:37 gJGRPpJ+
CookieさんをCarraraで読み込んだ場合は
Left(Right)EyeのOther Mag LEye3を0で出目金はなおります。

449:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 13:30:01 K+QddeY5
>>448

お、なおった!ありがと
へー、Carraraでもモーフいじくれるんだね

マテリアルの設定がD|Sに慣れてると面倒だけど、これからはたまには使ってみるよ

450:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:03:04 K+QddeY5
>>448

Left(Right) Reflect の Mag L(R)Eye3 も 0 にしないとだめみたい
反射がずれる

で、目の変形モーフは効かなくなるみたい
モーフでいじりまくってるキャラはやっぱりむかないのかもしれん

とりあえず、取り込み成功で喜ぶCookieさん
URLリンク(loda.jp)

慣れてないので思い通りにならないw

451:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:25:33 peRuZ/+C
つか>>441みたいな情報があればCarraraに慣れるのもっと早かった気がする
Poser覚書のとこでもCarrara覚書はほとんど情報なかったからな

452:名無しさん@そうだ選挙に行こう
09/08/30 14:55:10 O9oov0p1
みんなあまり反応ないけど>>441はすごい良いね

Carraraはふんわりというか、主線がにじんだ感じに思えて避けてたんだけど
ToonPro!なしのNPR版を見て考えを改めた

453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 00:03:11 I6oWBvxT
まぁ意外とPoserユーザーが多いんじゃね?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 00:04:19 I6oWBvxT
と言うかなんだかんだ言ってPoserユーザーがほとんどだし

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 00:22:22 jYDNBSzQ
使用ソフトアンケートしてほしいw

Poser・Carrara・D|Sこの辺がやはり多そうだ
LWも何人かいるみたいだけど

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 00:23:02 0iUGF3sJ
自分の得意ソフトを変更するのは並大抵のことじゃない
3Dソフトにいたっては各ソフトスレ見たらわかるかもしれないけど頑なに
同じソフト使い続ける傾向があって使ったこともない他のソフトをクソと思う人がほとんどで
他のソフトを見下す傾向にある。笑っちゃうほどお互い弱点攻撃してるw
MAYA、XSI、Maxスレとか見てればわかる。Mac vs Windowsと同じ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 00:24:54 jYDNBSzQ
価格帯が違うからなあ

Poser & Carrara & D|S & Hexagon
Carrara & D|S & Hexagon

ここはこの辺全部もってる人が多そうだし

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 00:52:39 lidK/SGG
LW使いは自虐的なのが多いんだぜ(´・ω・)
以前このスレってポザスレってワケじゃないって聞いたけどLW使ってる人は
モデリングしてるよね?
だとするとそういう層のこのスレへの参加は完全なオリジナル画像投下って感じになっちゃうけど
おkなのかしら?まあ>>1見た限りでは良いっぽいけど。

>>456
確かにソフト間で仲悪い奴ら居るけどこれって別に3Dとかに限らずそれこそ乗り物、音楽、化粧品とかまで
どこでもそういう罵り合いする輩居るよね。ゲームハード板とか酷すぎるw
何で他を貶すんだか理解に苦しむよ。他を羨むならLWにはいっぱいあるけどw

459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 00:57:55 jYDNBSzQ
>>458

このスレはオリジナルもOKだし、既製フィギュアもOK
LWだからってオリジナルじゃなきゃ駄目ってこともない
だよね?
ぜひぜひw


P.S. D|S3用の天使の輪シェーダー公開しました
   Carraraのようにシェーダーが独立していると楽なんだけどなあ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 01:04:11 T4f30Fih
ROM専門Poser使いですがCarraraもD|Sも持ってません(;^ω^)
>456じゃないですけどやっぱPoserで頑張る!と言う気持ちはやっぱありますね
正直なところ今までPoser関連サイトしか見てなかったですけどこことか来てから
初めてLWとかネットでXSIとかMAYAの画像見てると(゚д゚)!な気分。
調べれば調べるほどソフトそのものの性能が根本的に違いすぎるw
まぁ金があって買ってもも使いこなせないのは目に見えてる俺w

こに上がったPoserのプラグインも話題に出ないけど半端ないくらい相当優秀だとは思いますが話題に上がらないのが不思議
Poserはもっとレンダリング性能を根本的に改善してほしいな・・8も(´・ω・`)だし



461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 01:16:17 lidK/SGG
>>459
ありがとう。LW使いで自作品しか持ち合わせてない俺だけど
なんか用意できしだい喜んで参加させてもらいます(・ω・)ゝ

…人じゃなくても女性ならいいよね?w

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 01:16:44 TNQsmlvH
オリジナルokと書いてあるけど実際メタセコやら六角やらLWとかで上げると
2ちゃんの傾向で結局分離する羽目になる未来が見える。
Poserフィギュアつながりあるからいいけどたぶんスレ内部で>456の言ってる展開になる予感


463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 01:29:45 f97NDvzF
LWはとりあえず体験版おとしてみってのはどうだろ。
体験版でも、一定期間は全機能使えるよっ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 13:05:45 Vwo+vf90
ソフトの布教をしたい人はWikiで1時間チュートリアルを書くべき
ソフト間での戦いはスレに持ち込まないでWikiで競ってくれる分にはありがたいので歓迎

465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 18:04:34 p5KGclvP
>>462
すでに分離していますが。
スレリンク(cg板)
エロかどうかは置いといて、こっちはPoser限定でいいんじゃないか
(Poser用フィギュア素材使用含む)
自作系とはそのトゥーンスレとで住み分ければ。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 18:26:44 Xk0ZzzQn
今のままでええやん。どっちも過疎るわ。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 18:28:23 Hqs+Zg3H
成功しているスレをムリにいじる必要はない

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 18:34:51 Tw/G0Ozs
成功w
このスレの趣旨的にエロ3D技術推進スレでも十分だったような気もする

469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 18:35:39 Hqs+Zg3H
エロ3D技術スレで試行錯誤中のトゥーン画像がバンバン出てきたり
まとめ書く奴が出てきたりしてなかったじゃん

470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 18:53:11 Xk0ZzzQn
一定期間のものは試すタイミングが意外と難しかったりする。

>>460
poserのプラグインについてもっと知りたいってのあるな。
意外と情報少ないんだこれ。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 20:21:17 IUZnwXul
XSIなんだが自キャラでもいいの?動画専門なんで静止画あんまりやったことないが

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 20:36:28 f97NDvzF
今その話で、意見割れてる。

473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 20:41:46 IUZnwXul
そらすんません~
スレリンク(cg板)l50
こっちにリンク張ってあったんで覗きにきてみますた


474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 20:43:19 IUZnwXul
間違った
スレリンク(cg板)l50
こっちからですKYOですまんす

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 20:51:22 lidK/SGG
まあその二つのエロスレどっちも死んでるから気持ちはわからなくも無い。
俺も寂しくてついこっちに立ち寄ってしまったが、
おそらく部外者が変に介入すると荒れると思うんだ。

せっかく良い雰囲気の所ぶち壊しても悪いし>>473,474のスレに戻って
再び活性化できないか試してみるのも良いかもしれないな。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 20:59:29 qx3fWTKv
なるほどですね
もし来るならPoser買ってここに参入してみます~
流れ見てるとPoserキャラならよさげかな

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 21:00:28 qx3fWTKv
>>475
とオイラもLWなんですねん

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 21:04:55 IUZnwXul
肝心のPoser使いがあまり出てこないですね~。
やっぱりトゥーン系はDSとかCarraraに走ってPoserの人はリアル系多いのかな?

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 21:07:06 IUZnwXul
一応Poser持ってるんでちょっとXSIおいといてPoserで作ってみるかな。



480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 21:40:40 zv6KirlW
Carraraの3000円ってシリアルナンバーついてないかどうかは運?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 21:58:20 Xk0ZzzQn
俺のも付いてなかったよ
ちなみにDAZにメールしても自動返信メールが来ただけで返答なし
毎日のように来てた広告メールまで止まったっぽいw
シリアル付いてないのワザとだぜ絶対。2冊買ったもん俺。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 22:02:33 zv6KirlW
Σ(;゚Д゚)
まじすか。注文しちゃったyo

483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 22:06:26 Xk0ZzzQn
諦めちゃ駄目だ。
もしかしたら俺が恐ろしくついてなかっただけかも知れない。
でもまぁある程度は覚悟してた方が良いと思う。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 22:13:04 zv6KirlW
   ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l; >>シリアルありますように・・・・・・
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .

 ↑見事なトゥーンレンダ画像をつけときます

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 22:23:41 Xk0ZzzQn
DAZで買ったんなら大丈夫だよ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 22:30:28 zv6KirlW
AmazonでGETだぜ!!
しかもポチったあとにAmazonコメント欄で気づく
覚悟はいいか?俺は出来てるze

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 22:49:19 Xk0ZzzQn
Amazonか、俺もそうだったよ
領収書の画像つけてメルしても無視られてるから絶望かもしらんぞ、、

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 23:03:51 zv6KirlW
なるほど・・・もうだめかもわからんね

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 01:32:52 RndTF8hv
>>481
一度に2冊買った(要求も同時)とかでなければ、
2冊(2度)目の分、重複(1冊目の分を厚顔無恥に2度要求)と
思われてんじゃね?
これならブラックリスト入り?とかで、各種広告メールとか止まるかもだし。

最初の1冊分は届いてるっていうなら、2冊め分と一緒にKONOZAMAの領収書付けて
2冊目分、なんでくれないんだよって問い合わせしたら?

>>487 にも言えるけど、
落丁ってことで、KONOZAMAに返品交渉する手も残ってると思うが。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 01:40:04 gKJPDz/M
>>481
最近、うちの迷惑メールフィルタにDAZのメールがSPAM扱いされてる
迷惑メールフォルダを一応見てみた方がいいかと

491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 08:32:39 9opozYQj
>>465

あー、そういえばそっちのスレもあったね

>>476

Poser(でも使える)フィギュアなら問題ゼロだと思う


でもPoserでも自作キャラは使えるからねえ
自作でも既製品でも、気楽にやりたい人がこっちにくればいいんじゃない、って気はするけど

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 08:37:31 9opozYQj
DAZのCarrara6 ProとHexagonがついた本だけど
Amazonのはシリアルついてないと思う
新刷だとついてるの?

DAZにメールすればもらえる
2日くらいだったかな

 ・購入日
 ・注文番号
 ・配送業者
 ・配送番号
 ・Amazonの紙の領収書のキャプチャ

あたりを記載すればまず間違いないと思うけど
意味不明な英語だと伝わらない可能性はあるが・・・・

493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 08:41:06 9opozYQj
2冊買ったんなら、領収書と一緒に本2冊のキャプチャもつけたらいいかもね

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 09:29:56 2lJMievE
俺もその本買ったけどシリアルが付いてないみたい
(あるとしたらどこに書いてあるの?)
これからDAZにメールしてみます。


495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 09:40:54 9opozYQj
DAZ本のシリアルで問い合わせる際に
DAZのアカウント持ってないなら、最初に登録した方がいい

アカウント作成
URLリンク(www.daz3d.com)

Contact Us → Contact Usタブから >>492 の内容を書いて問い合わせ
URLリンク(www.daz3d.com)

数日中にMy Accountページにシリアスが追加されてるはず
会員向けサービスや変更があった場合とかもここで見られる

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 09:51:48 2lJMievE
OK.
アカウント作ってAmazonの領収書をキャプチャーしてメールした。
題名は Send me serial.

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 13:12:28 gmvURX6p
ども、2冊買った人です。
再度、領収書以外の別の証拠画像を数枚送ったら解決されましたw
みんな優しくて感動したよ、ありがとうー!
やっぱ諦めちゃ駄目だんだなぁ。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 13:48:54 9opozYQj
>>497

おめ
よかったねw

RDNAでこれまでの40%オフ製品が全部出てるね(24時間限定)
Cookieさんが欲しい人はいい機会かも

CookieSkateを買うか迷ってるんだよなあ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 18:33:01 TsZCUEq5
なんだかんだ言ってPoser系で遊ぶ人は意外と少ないのかもね
イラストのポーズ参考で使う人はたくさん要るけど
その中でもアニメ系はさらに少なそう。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 20:25:09 N1bViX/h
テライが出てきた頃はリアル系ブームだったけど今は萌え要素がないと厳しいからね
なんてったってPoserはキャラが少ないし

501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 20:40:06 9opozYQj
キャラはPoser以外でも使えるしねえ
アニメ向けPoserとか出ないかねえ

リアルタイム物理演算欲しい

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 22:47:52 mIm84ogW
PoserPhysics じゃイマイチ使用向きが違うぽ?(´・ω・`)

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 23:02:24 9opozYQj
>>502

あれはリアルタイムではないような

持ってます?実用性はどうです?
デモ見た限りだとあんまり・・・な感じだったんだけど

Poserはクロスシミュレーションもエラーでたりするから
それがなければいいんだけどねえ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 23:23:04 9opozYQj
物理演算じゃなくても衝突計算してくれればいいんだけど
Poserのクロスシミュレータはまともに動かないからねえ

スカート系がポーズ付けると全滅してしまう
ボーン入れやモーフだとカクカクw

D|Sのダイナミッククロス(DC)開発ツールがでれば解決しそうなのだけど
出る気配がない

CarraraにはDCあるのかな?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 00:53:22 MknNq+0s
いい感じだったのに、Poser限定のように言い出す他スレの工作員にスレが潰されちゃったな
ほんと残念。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 01:28:22 CdHjcP0H
元々Poserスレからの分離だからねえ
Poser関連ユーザーが多いのはしょうがないね

エロ限定でもソフト限定でもないはずなんで
ソフト関係なくうpしていいと思うけどな

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 01:29:28 CdHjcP0H
>>504

とかの話題は他のソフトでも入れそうな話題だと思うんだけどね
LWやShadeとかにも物理シミュあるらしいし

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 01:46:24 57kPXyzg
>>504
SpparawHawkeさん(乳揺れプラグインJiggleの開発者)が
現在Clothプラグインを開発中
だけどまだ実用にはちょっと辛いのが現状かな

Clothじゃない剛体物理シミュはもともとCarraraは持ってる

P.S:YAToonこっそりバージョン1.2に上げますた

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 02:00:17 rmiGGjEV
そもそも圧倒的に多いはずのPoserユーザーさんが来ないと盛り上がらない

物理はShadeもLWも標準でもってる。
Carraraはクロス用の演算あるんかな?
LWは一時期買おうとしてたんで5種類くらいあったような記憶が。服用で2種類くらい
Maxもあったはず・・・と言うか専門ソフトはもってるだろうね
Poserの演算がヘヴィー級なのを何とかしてほしい・・・

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 02:29:22 CdHjcP0H
>>508

ほー、ダイナミックヘアがあるのは知ってたけど、剛体シミュもあるんですねえ
ダイナミッククロスができるのはPoser(Shadeも?)くらいなのかな


>>509

Poserは肝心のトゥーンレンダが弱いから・・・
塗りはマテリアルでなんとか再現できるけど、アウトライン用のシェーダーがないと思う
(LWのunRealやD|SのpwToonみたいに、エッジ検出専用のアルゴリズムを持ったシェーダーね)

Poserの演算がもっと軽ければDCも使えるんだけど、
最終フレームでエラー出たり、落ちたりで泣ける・・・

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 02:50:22 CdHjcP0H
LWもあるんか
それ以上のは価格からして合ってもおかしくないけど

LWの人にももっと参加してほしいな
どういうことができるのか見てみたい

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 03:44:15 7vVXKUIK
むしろ安いはずのShadeユーザーがいないのが不思議。連携できるはずだし

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 06:36:49 ARFRF4ni
安いShadeにはトゥーン機能ないですよ

エロいトゥーンならソフトとか誰が作ったかとか関係なしにこのスレに投下すればいいような?
とか思いつつウチの嫁を貼っておく
URLリンク(loda.jp)

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 08:00:05 +oX2s5i7
ま、自分の持ってないソフトで盛り上がられても参加できんし。
Poserスレから派生してたので、
参考になると思って見たり参加したりしてたが、
最近は書き込みは全部飛ばしてしまってる。すまん。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 18:21:29 MknNq+0s
ソフトで盛り上がるスレじゃないよ
トゥーン、アニメ系の3Dエロ画像をうpしつつ
そこからノウハウなどを語り合うスレ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 19:06:43 JsKrgLC3
>>515
普通のひとは、>>514の「自分の持ってないソフトで盛り上がられても参加できんし。」
ってのは「自分の持ってないソフト「でのノウハウ」で盛り上がられても~ 」って具合に
脳内補完してあげられると思うんだが?(´・ω・`)

実のとこ、漏れは Poser+D|S+Carrara しか持ってない低所得層なんで、
LW等の高級ソフト使ったノウハウ続いても、>>514同様 書き込み出来る様なネタも無いし、
ここ暫く、ほとんど流し読みな状態になってる…(´・ω・`)

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 19:17:37 ErDZ8v2c
主要ソフトで共通に使えるフリーのシェーダーがないのが悪い
誰か作って><


518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 20:12:46 ppJojSvF
LW位で高級ならXSIとかC4D来た日にゃ・・・・まぁPhotoshopよりは安いけど
今までPoserにかけた金額ならXSIくらい買えてたかも

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 20:36:42 +oX2s5i7
>>516
脳内補完乙&サンクス。
まぁ、そういう事です。

持ってるソフトのノウハウで完結できたら、
実際に試せるんですけどね。

おいらはCarraraも持ってない(笑)
トゥーンはあきらめっか。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 20:39:25 wi3TKRKh
確かに持ってないソフトだとそうなるだろうね。
ここだとD|SとCarraraが圧倒的だし。肝心のPoserさんは寄り付いてないのかも
とりあえずPoser連携できるのは
Carrara、D|S、Shade、LW、C4D、MAYA、Max、XSIかな?
要はスレらしく画像上げてけばいい話。
ソフト入り乱れると出来がいい画像は叩かれやすいし悪いのもそうだしその辺はユーザー任せ
作成したソフトを明記しないのも手だけど。


521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 20:43:16 Bzoh2YJw
>出来がいい画像は叩かれやすいし
そんなことあるんだ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 20:46:46 wi3TKRKh
3Dスレ巡回してたがそういう傾向にあるらしい。そんでだんだんうpしなくなってくる
ここもそうならないこと祈る。
誰かがほめると面白くない人が叩き始める・・・って最近どっかのスレで見たな
まぁ早い話が嫉妬というやつだねw

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 21:02:36 78bBfLPN
まあぶっちゃけこのスレ>>500まででもかなり価値あるスレになったと思うよ
YATOONの人がチュートリアル書いてくれて更新してくれて
天使の輪シェーダーとかも出てきたんだから



524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 21:08:56 MknNq+0s
エロ画像だけで満足できんとは、勿体無いのぉ
ノウハウなんてのは二の次に過ぎん、1を嫁。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 21:28:28 57kPXyzg
流れを無視して>>272を意識しつつCarraraでやってみた
URLリンク(loda.jp)
よーわからんがアニメっぽいってこういうことなんだろうか?

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 21:49:50 78bBfLPN
あと主線を入れようぜ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 21:51:10 57kPXyzg
>>526
主線入ってるんだが薄すぎたかw

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 22:08:57 ARFRF4ni
>>519
Poserでもはぶさんシェーダはいい感じなトゥーンだと思いますよ
あとタダで手にはいるところではDAZ STUDIO+ToonXもいい感じですし、
Softimage ModTool7.5 もレンダサイズ512x512縛りですがフル機能使えます(ModTool6.01はダメです)
MotToolの透かしが気になるって人はアレをソレすればほとんど見えなくなります
Blenderもfreestyleは難しそうですがトゥーンシェーダ晒してる人が結構いますし
お金がなくても時間があれば・・・どっちもないと厳しいですけど;;

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 22:19:05 axShRbHl
>>525
これまたずいぶん長いキャッチボールだねw
主線太くすればいいんジャマイカ?TVアニメってほとんど2階調だからそんな感じかも。下手したら
塗りが荒いのは解像度低くしてるの?
>272も>525もそうだけど被写界深度ってあんまり使わないかから次使ってみヨット。キャラが
浮いていいかも

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 00:21:17 QaRrTyGS
URLリンク(loda.jp)
主線太くしてみた

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 00:43:41 Eu7CsjfT
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
つか、ここ見てみれ
主線きっちり出す方法も書いてあるから

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 00:50:43 9tbHZTPB
>>531
だが待ってほしい
YAToonの中の人みたいだし、それを書いた本人ではないだろうか

YAToonのトップページのミク脱がしてください

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 01:43:53 Eu7CsjfT
中の人なの???
なんでまた主線を重ねないようなものを

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 02:49:03 QaRrTyGS
>>532
クリ*トンはまあいろいろあるのでこのくらいで勘弁してくだちい
URLリンク(loda.jp)

>>533
背景に使ったモデルの性質上NPRがうまく機能しない(手をかければ使えるんだけどそこまではマンドクサ)ので、
つんぷろで単純に太くしてみてどうよ?と試したわけです。
不評なのはわかったので次またやり方を考えるです
つかどんどんToon! Proの限界が見えてくるなあ
書くか・・・レンダラ・・・・

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 02:52:38 GzWMHn9Y
ご苦労様です。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 03:03:28 JpPqlXn0
なにがはじまるんです

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 03:46:31 XRVvraRp
たしかにキャラはここ最近の流れでできるようになってきたけど背景が鬼門だな・・・安いソフトは。
まぁ合成すりゃいいけど

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 07:45:28 0wqx1F7/
>>516

持ってないソフトでのノウハウでも
再現できる場合とかあるから個人的には参考になるかなあ


>>519

3,000円でCarrara 6 ProとHexagon手に入れたら?
D|Sフリー版でもいけると思うし


>>517

Rendermanと互換性があるソフトなら、シェーダーもほぼ共通で使えると思う

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 07:56:31 0wqx1F7/
主線を出したい場合、>>531 の方法でほとんどどのソフトでもきれいにできると思う
主線だけを作るには、無料なら

 【Carrara】 デフォの「NPR」
 【D|S】 デフォの「Cartoon」レンダ か 「ToonX」
 【Poser】 スケッチシェーディング(ちょい苦しい)

有料なら、

 【Carrara】 ToonPro
 【D|S】 pwToon
 【Poser】 なし(?)


ごめん、ちょい長くなるので分けて書く

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 08:23:22 0wqx1F7/
主線の書き方には大きく分けて2種類あって、

 (1) オブジェクトの暗くなる部分に線を引く
    D|Sのデフォ「Cartoon」と「ToonX」、
    Poserのスケッチシェーディング、「トゥーンシェーダー」〈はぶさんの)
    Carraraの「YAToon」

 (2) 3D空間のオブジェクト同士の関係を見て線を引く
    Carraraの「NPR」、D|Sの「pwToon」
    LWの「unReal」

(1)は計算が簡単だけど、線がきれいにでるかはライティングなどの影響を受けやすい
(2)は計算が複雑だけど、どんなライティングでも線がきれいに出やすい

Poserのスケッチシェーディングは線のみの描画が難しい上に、
シェーダーの拡張機能がない(?)のが、ここにユーザーが少ない原因のような気がする
(Pythonでシェーダー書けるの?)

D|S用に(2)形式で主線を描くシェーダーも試しに作ってみたけど、
D|SならpwToonを買ったほうが早いと思う

541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 08:34:28 0wqx1F7/
Poserは線に関しては (2) のような気もするけど、どのみち影と一体になっちゃうんで

手間かけるなら、

 1) スケッチシェーディングの「ラインあり」「(ライン付き)」でそれぞれ保存
 2) 拡大
 3) Photoshopとかで共通する部分(影)のみを削除
 4) 主線だけ抽出完了
 5) 縮小してアンチエイリアシング

でいけるかもしれない

以上、長くなってすまん

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 08:38:26 0wqx1F7/
ごめん orz

> 1) スケッチシェーディングの「ラインあり」「(ライン付き)」でそれぞれ保存

1) 「スケッチシェーディング」(ラインなし)、「スケッチシェーディング(ライン付き)」でそれぞれ保存

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 09:37:24 0wqx1F7/
背景のトゥーン化は、少し複雑な背景になると >>540 の (2) のタイプが必須
あえてテクスチャが貼られた複雑な背景でテスト

D|S + pwToon
ラインを太くすると変なところに影ができるけど、、オブジェクト内のラインも出しやすい
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

D|S + 主線専用シェーダーのテスト
縁取りは比較的綺麗に出るけど、オブジェクト内のラインが出にくい
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

※色付きのはpwToonのレンダ画像(線なし)を合成

そもそもトゥーン用の背景が少ないから、背景自体が難しそう
テクスチャはずしてテストすればよかったかな

544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 11:12:52 0wqx1F7/
連投ごめん、ごめんよ・・・
でも、なんかきれいにでそうな方法があったので

主線って、本格的にやるならマルチパスレンダリングしたりするんだけど、
PoserとかD|SとかCarraraとかのプラグインは基本的にシングルパス前提だと思うんで、
かえってポストワークで主線を作ったほうがきれいかもしれない

pwToonのCleanDrawing
URLリンク(loda.jp)

ポストワーク
色を一色にしてレンダ後、Photoshopのエッジ検出かけてから調整・合成
(GIMPとかでもできると思う)
URLリンク(loda.jp)

Photoshopだとエッジ検出のオプションがないので、
D|SとかCarraraでエッジ検出用のプリレンダ画像を吐くプラグインを作れば、
ポストワークで主線作りやすくなるかも

スクリプトでソフトの動作を制御すれば、マルチパスもどきもできるかもしれないし、
3Delight使えばマルチパスレンダはできるらしいけど、そこまでは・・・ねえ

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 11:18:18 Eu7CsjfT
ポストワーク上等の俺はVector Style
パスを書き出してイラレ経由でPhotoShopに読み込んでパスの境界線を書かせる
ちょっと汚く出る部分は消しゴムで修正

静止画じゃないと使えないけどな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 13:15:01 0wqx1F7/
>>545

静止画なら、やはり間に何か挟んでポストワークがきれいかもですねー



エッジ検出専用シェーダーでレンダ後、ポストワークで抽出・合成
URLリンク(loda.jp)

かなりきれいに出た

イメージ(レンダ済み画像)ベースのシェーダーが作れるなら、
これを自動化できそうなんだけど難しいかな

3Delight (D|SならAdvanced)のスクリプトレンダラならできそうな気もするけど、レンダラは書けない
Win / Mac用のアプリでまとめて抽出できれば、動画でも負担かからなそうだけど、アプリはかけない

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 13:37:24 QuATHQp5
pwToonは視野角が浅い平面をアウトラインで塗り潰しちゃうんだよね。
URLリンク(loda.jp)

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 14:14:33 0wqx1F7/
>>547

あー、なるほど
あれは影なのだと思っていたら、そういうことだったのか

たしかにそうなるね
URLリンク(loda.jp)

こっちはエッジ検出用のプリレンダ
URLリンク(loda.jp)

こっからエッジ抽出できればいいんだけど、D|Sの仕組みだと難しそうな気がする

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 14:43:37 QaRrTyGS
>>547
それはYAToonの線引きも同じ原理なのだけど、
視点とそのピクセル法線のなす角度が一定以下なら「線」とみなすので
その認識範囲の角度で切り立った平面があると、
「その平面は全部線を引くべき」って判断しちゃうんだよね

現在描画中のピクセルにしか着目できない「シェーダ」では
隣接ピクセルの情報を得ることができないからね

なので、厳密な線引きをしたいなら、シェーダより一階層上の
レンダラ階層でなんとかしてやるしかないんだ。
それやってるのはUnrealとCarraraのNPR/Toon! Proだけじゃないかなあ
D|Sにその切り口があればいいんだけど。
(10マソするDazStudioSDK使えばいけそうな気はするけどそれは本末転倒)

Carraraの秘かにいいところはSDKドキュメントがわかりやすいので
C/C++触れる人間なら、比較的簡単に手を出せるとこなんだよね。
仕事でMaxSDKとか触るけど、ありゃ仕事じゃなきゃ触る気せんw

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 14:55:39 0wqx1F7/
>現在描画中のピクセルにしか着目できない「シェーダ」では
>隣接ピクセルの情報を得ることができないからね

ここですよね・・・

D|Sでも3Delightが組み込まれてるんで、レンダラを書けばできるのかもしれないけど
そこまでの知識はない
そもそもどうやって作るのかもしらないw

やっぱり(特に背景は)ポストワークのほうが現実的かもですねえ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 14:56:31 rFCdEPht
技術屋さんが多いのがこのスレの強みだなあ
D|S3のSDKはQtライブラリがオープンソース化したのでフリーになったそうです(期待したまなざしで)

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 16:20:50 1Atme6Jo
> 視点とそのピクセル法線のなす角度が一定以下なら「線」とみなすので

非常に細かい質問なのですが、視点ベクトルと面の法線の角度が90度の時を「線」とみなす、
という事でOKですか?
そして上のサイコロの例だと上面全部が視点と90度に近いから全部塗りつぶされている、
という解釈でOK?

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 16:43:47 0wqx1F7/
どのみち、かなり内部までいじれるソフトで、
おまけにそれを作る時間と技術がないと難しいね

PhotoshopのFilter Factory(Elements, Painter対応)か、
(無理あるか?)
Adobe Scriptでエッジ抽出するのが現実的かも
バッチ処理できるから、動画も合成するだけですみそうだし

(C++はわかるけどWinアプリの作り方はわからんし)

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 16:55:20 u++ruhrC
ここは何のスレ?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 16:58:55 Eu7CsjfT
トゥーンスレだお

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 17:18:40 1bJ/i+1D
>>554
★Poserフィギュア★のハァハァ画像~其の八~
スレリンク(cg板)l50
ここから派生したトゥーンレンダのHowtoスレ。

更にここから派生した
【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
スレリンク(cg板)l50
こんなスレもあるが、向こうは何様な阿呆のスレを最後にスレストップ中。


次スレがあるとしたら(個人的には永続キボン)だけど、
スレタイの「~3Dエロ画像」のところを「~3Dレンダ」等に変えたほが
いいかもしれんね。
本ヌレ系より、よほど内容も濃いし、うpされる画も内容的にヌード率高いスレだけど、
モロエロ画のpとか目的にしたスレじゃないし、結果だけ鑑賞目的なヤシが来だしたら
荒れて終わってしまう悪寒。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 17:31:44 Pho1hM0N
>>556
鑑賞目的者をそこまで警戒するのであれば、
スレタイにはっきりと「3Dトゥーン技術スレ」と書いといたほうがいいんでは。




558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 17:38:08 Eu7CsjfT
割とゆるい表現+エロとPoserという人を引き込むキーワードだから結構いいスレタイだと思うんだよな
次スレに行ったら【自作・技術】とでもすればいいかも

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 18:12:15 QaRrTyGS
Toon! Proで背景用にちょうどいい設定にしておいて
人物には一切線引かずにレンダ。
同一アングルでトレス用のNPRレンダを出してから
イラストスタジオでNPR線を手動トレスしてみた。
さすがに2Dイラスト特化だけに入り抜き線が簡単であっちゅうまに引ける。
今回の作業も一時間かかってないんじゃないかな。

ちょっと昔のエロゲにこういうのあったなあと思いつつ。
え?セルアニメ? いやあ自分で描きたくない絵柄を無理に描くのはよくないね、うんw

URLリンク(loda.jp)

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 18:25:59 QaRrTyGS
>>552
正解

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 18:36:44 0wqx1F7/
>>559

お、こういうのもいい感じですね
イラストっぽい感じがでてる

イラレとかでも主線だけ(自動)トレースすれば、
パスにブラシ適用できるから、イラスト風のは描きやすいかも

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 18:42:22 0wqx1F7/
>>556

張り間違えとるぞー

【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
スレリンク(cg板)

派生というか、「エロ限定・ソフト限定じゃなくてもいいんじゃない?」ということで作り直されたスレだねえ
本来は向こうが本スレになるはずだったんだけどねw



背景入れると途端にライティングが難しくなる・・・

(A)pwToon (B)天使の輪シェーダー (C)エッジ検出用シェーダー
(A) + (B) と (C) を主線化したものを合成

(A) URLリンク(loda.jp)
(B) URLリンク(loda.jp)
(C) URLリンク(loda.jp)
結果 URLリンク(loda.jp)

(C)の主線化が完全にPhotoshopまかせなので、やっぱり少し汚いなあ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 18:44:53 Eu7CsjfT
>>559
なかなかいいね

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 19:05:51 HDIiHhAL
>>562
どういうシチュエーションなのか、シュールなものを感じるw

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 19:40:29 pZ0SZzoD
とりあえず線はやっぱ頑張って書くとかするしかないのかぁ・・・・

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 19:42:13 0wqx1F7/
>>564

特に意味はないですw

裸だ、裸だー、わーい!

って感じ



誰か >>562 の(C)のような画像からエッジ抽出するソフト作ってくださいw
(あれには深度情報は入ってないけど)

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 19:47:14 JpPqlXn0
www

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 20:45:17 Eu7CsjfT
たしかにびっくりするほどユートピア!的なものを感じなくもないな

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 20:53:21 HGj+fL4c
背景の白いとこは、誰か何か描き足してくださいということ?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 21:12:50 0wqx1F7/
テストだから絵は気にするなーw

試しになにか描きたしてみて

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 22:34:48 QaRrTyGS
イラストスタジオでの手動トレス、別にこれならCarraraでなくてもいいやん、ってことでPoserでもやってみた。

URLリンク(loda.jp)

Poserの方でも大分絵が締まった気がすゆ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 22:38:04 0wqx1F7/
イラストスタジオってよくわからないんだけど
手動トレスってなんなんでしょ?
自力でパス描くの?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 22:48:45 QaRrTyGS
>>572
イラストスタジオはこれね。
URLリンク(www.illuststudio.net)

まあ言ってみれば普通のレイヤ対応のペイントソフトだけど
コミスタからの技術流用でマウスでも綺麗に手書き風の曲線が引ける。
SAIとかあのへんを良く知らないけど似たような機能はある気がする。

フォトショやGIMPでパス描くよりずっと早く手描きっぽい線入れができる

買っても5000円ちょっと、30日体験版(機能制限なし)あり

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 22:53:54 0wqx1F7/
>>573

ありがと
自力でトレースってことね

自分はイラレ持ってるんで必要なさそうだけど、気軽に使うにはよさそうだね

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 22:59:11 sFF6JKNk
自動トレスではないでしょ
線をなめらかにしてくれる機能のこと

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 23:35:12 0wqx1F7/
>>575

???

自"力"ね

ポストワークな気もするし、たしかに確実だけど、
3Dから離れてゆく気もするw

まぁunRealとか使うにしても、きれいにやるにはマップ色々作らないといけないっぽいしねえ
難しいところだ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 04:49:21 dxvS+pK7
このスレでできたもの
 ・天使の輪 (CarraraとD|S)

このスレでまだできてないもの
 ・きれいな主線
 ・髪の毛の上に眉毛

この辺りはLW以上のクラスじゃないと、やはり無理なのか

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 05:39:58 d8xlDX68
主線とかその他ははポストワークでやればいい話・・・まぁ結局振り出しに戻ったわけだが


579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 06:19:07 z2lVbH2y
LWは難易度と手間がかかるらしいからね
ただアニメでも使ってるから一度設定してしまえばアングルもライトもポーズも
自在に変更できる利点はあるけど

580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 08:22:57 dxvS+pK7
眉毛くらいは動画でも合成でもいけそうな気はするが・・・
ちと試してみるか・・・

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 09:26:11 RpFtVQAf
>>579
>ただアニメでも使ってるから

LWが使われてるアニメってのはあくまでもメカや車や飛行機だよ
人間にはほとんどLWは使われてないし何より難易度が全然違う
人間のトゥーンアニメはXSIやMAXがメイン
都市伝説のようによくわからずUnReal最強と思い込むのは危険

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 11:16:14 dxvS+pK7
眉毛が髪の毛を透過する動画
URLリンク(loda.jp)

一言
動画大変すぐるw

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 12:17:16 AL+OsKa/
>>581
たぶんそんなことは皆知ってると思われ
LWどころかMAYAもMaxもセルアニメでは人物では使わんし
ゲームとかのアニメならどのソフトもたくさんあるけどね

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 12:23:54 +7UAbOe2
URLリンク(loda.jp)

Carrara(YaTOON)でレンダしてVector Styleの線を
イラレ経由でPhotoShopに取り込み、鼻と乳首足して
股間が二重に線出てたのを消しゴムでちょっと消した
最後にグロー系のフィルタかけた

ポストワークの部分は全部入れても1分くらいだね

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 12:31:34 WtKpKy8f
>>581
たぶんフル3DCGのセルは金がかかり過ぎるからやらないんじゃないかな?
フルのセルアニメってカップヌードルのCMのやつしか知らんす

先日AmazonでCarrara本買った者ですが、見事にシリアルありませんでした涙
ちょっとAmazonにメールしとくっす

>>584
そんなプラグインがあったんですねー。ちょっと動くようになったら検討してみます

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 12:35:23 DeUAkkug
>>585
俺も今週Carrra本を買ったけどシリアルなかった。
AmazonではなくDAZにシリアル送れメール送れ。
1~2日でDAZ内のアカウントに登録される。



587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 12:58:24 ZhNpeHTe
ええ加減シリアルの話はよそでやってくれんかの

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 13:07:57 8mreeRcc
シリアルどうして無いのかな
入れてくれないと困るんだけど?

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 13:49:14 vrMqreOQ
あれは出版社のミスだそうだ。シリアルの質問はDAZスレかCarraraスレで。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 14:54:13 dxvS+pK7
Carraraにダイナミッククロスのプラグインあるんだね
あとで試すつもりだけど、使ってる人いる?

あとぽざ8のDCはましになってたりするん?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 15:08:49 ibXW0TS3
Carrara持ってて静止画ならDCじゃなくてポリゴンいじった方が早い気がする

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 17:28:07 RpFtVQAf
>>583
デュエルマスターズはXSIだぞ
XSIはあれだけ綺麗で自然なトゥーンを作れる

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 17:37:02 RpFtVQAf
>>585
え?マジで知らんのか?

劇場版ではアップルシードが有名かな
TVアニメでもフル3Dでトゥーンは既にかなりの数存在するよ
最初のTV連続放映フル作品がサンライズによるSDガンダム
その後はきらりん☆レボリューション、
デュエルマスターズ、ペンギンの問題、めちゃモテ委員長とか
テレビ東京系アニメで色々とフル3Dやってる

トゥーン系目指すならデュエルマスターズは一度は見ておくべき
毎週放映のTVアニメであそこまで自然に見せられる時代になってる
ペンギンの問題は陰やハイライト無しでも可愛いキャラを表現する勉強になる

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 17:47:57 w1BBCrIE
>>593
すまん、最近のアニメとかとんと見ないんで知らないんだ。
ペンギンの問題は公式サイト見てどんなもんかはわかった。
デュエルマスターズとやらのスチルとかあったら見てみたいんだがURLないかね?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 17:59:37 w1BBCrIE
あ、>>594>>585と同一人物じゃないんで念のため(汗

>>590
SparawHawke氏のアレよね?
本人も言うてるけど、まだ開発途上でちょっと実用には辛いと思ふ

>>591
ものすごくごもっともだが、ポストワークも含めて、
そういうのをしたくなくてPoser系に走った人は少なくないと思う。
ガチャポンでフィギュア読み込んで、ちょちょいといじっただけで
あら不思議セルアニメ並の素敵トゥーンが!ってのを期待してるんだと

XSIとかUnrealとかの美麗トゥーンは、LW/XSIだからできる、
というよりは努力の積み重ねの塊だと思う。
(トゥーンに最適化されたモデリングも含めてね)

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 18:01:32 +7UAbOe2
自分の場合は絵が描けなくて3Dに走ったからポストワークどんとこいだなー

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 18:21:35 dxvS+pK7
>>595

なんか開発途中みたいですね
DCともちょっと違った

仕方ないんでHexagonでモーフ作ることにしたよ

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 23:30:01 IgRg3qIw
やっぱ自作絵でトゥーンやろうと思ったらLWが一番無難みたいですね。MAXやMAYAだときびしそう。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 23:30:50 +7UAbOe2
簡単にできることを重視するならCarraraも無難と言える

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 23:37:48 9wVTd1Nu
LWとかMAXとかMAYAは使いこなすまでが無難じゃない
御三家にいたってはサブスクつけたら全部50万Overなんで価格が無難じゃない


601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 23:38:34 dxvS+pK7
いやいや"簡単"ならD|Sでしょ

難しすぎず簡単すぎない、
値段の割りに高機能なのがCarraraだと思う

D|Sもフリー版はいいけど、いろいろ揃えると高くなるからねえw

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 00:40:56 P3Ib55M8
その前に>598は自作と言っているのでメタセコが無難かと。レンダラはどれでも。


603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 08:05:50 ZH59nmOE
メタセコはLW使うようになってからもモデリングはメタセコでやってるって人も
いるくらいだもんね。値段的にも機能的にも結構オススメ。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 09:40:39 xY9QFOZ8
つか超初心者向けにテンプレに入れた方がいいな

・キャラクターを作る作業=モデリングという
・モデリングはどのソフトで作っても他のソフトに読み込める
・とりあえず初心者はメタセコイアのフリー版落として使ってみる事

とかで。
後は人それぞれの財布の状態や目指す方向性(デジタルフィギュア・ダンス・フルアニメ等)
によって選べばいいんだしね

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 10:38:39 7gVcbmAE
モデリングなら六角やヘキサゴンもいいぞ
つかヘキサゴンはフリーズさえなければ最高の品。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 14:29:51 XL7Y8RIB
>>604
・モデリングはどのソフトで作っても他のソフトに読み込める

Shade・・・

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 17:01:51 01mQiuCq
>>606
ポリ出力すればおk

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 17:19:05 93YPqIvz
サブパッチ使えるソフトにしたほうがいいと思われ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/05 19:05:47 XL7Y8RIB
眉毛貫通、合成でやってみた
URLリンク(loda.jp)

やったのはCarraraだけど、D|Sとかでも
同じ原理でできると思われ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 04:37:59 4GGat6lm
>>609

ポストワークならその方法でどんなソフトでもできるね
まぁ、LWとかも設定が面倒そうなんで、その手間を考えれば・・・

とはいえ、毎回必要になるのが手間ではあるな

せいぜい、自動で別々に出力するプラグインを利用するくらいかねえ

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 17:46:09 +H9o4z5r
まぁ要は楽な方法はないということだ

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 17:52:45 34kH9/7r
Carraraにスクリプトがありゃもう少しどうにかなんのにな

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:11:03 67Z0m7k6
>598-608
皆自分のソフトすすめてるおw
ぶっちゃけモデリングは出来るソフトなら何でも問題ないんじゃないかな?
レンダリングできる統合ソフトなら現実的にCarrara、Brender、LW、Shadeかな?
趣味でやるなら。

Carrara  3000円 ユーザーまぁまぁ。事例まぁまぁ。書籍少ない
Brender  無料だがユーザーまだまだ少ない。何もかも少ない
LW    現在キャンペーン6万。ユーザー多い。プラグイン大杉。書籍多し。
Shade   1万~10万円台まで。ユーザー多し?書籍多し。書籍多し。だがモデリングは特殊

Poser系持ってるなら
メタセコ 5000円 ユーザー多しプラグイン多し事例多し書籍多し。だがモデリングのみ

URLリンク(3dcg.homeip.net)
ここが詳しい

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:21:31 AadbVKz5
ソフトとかどうでもいいよ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:23:37 0DGqaJjx
そういやトゥーン向きのキャラとかってよく言われるけど実際まったく関係ない
気がする・・・見た目以外は。
同じobjファイルである以上線出やすいとかでにくいとかないと思うんだが・・・


616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:26:02 Dq/Gbf1V
デフォの目とかがトゥーンでちゃんと出やすい設定になってるか とかはある

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:28:18 0TyDRH33
目とかはあるね
基本の線とかはどれも同じだと思う。あとはソフトによっての違いかな?

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:30:53 Dq/Gbf1V
あとはテクスチャが変に描き込んでいるのだと面倒かも
外して色設定すりゃいいだけだが、そこでやっぱ手間かかるし

まあ一番トゥーン向けとそうでない差が出るのはキャラより髪だな

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:39:35 81Jow/NA
線よりも、セルシェーダーで影出すための形状が要る。
鼻の周りが丸いと、おかしな影が出来る。
目の周り(まぶた)も形状出さないと影が出ない。
ほっぺたがへこんでるととんでもないことになる。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 00:49:24 wFxHRKau
>>615

んなわけない
影の出方やテクスチャの貼りやすさが違う

あとPoserとかならモーフの質とか

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 03:28:25 PjaaRCli
A3でトゥーンして劇画風を狙ってみたけど、難しいでござる

URLリンク(loda.jp)

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 04:13:49 y2pn/Iab
なかなか良いんじゃないでしょうか。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 08:13:20 AadbVKz5
いいね、どこか六角のようにも見える。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 09:59:14 ARZJaM6w
>>621
続きを見たいでござる

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 10:00:26 Dq/Gbf1V
線はイラストのトレースなのかな

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 10:00:37 Dq/Gbf1V
イラスタだった

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 10:19:01 nuB18Sxm
何イラスタって?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 10:20:00 Dq/Gbf1V
>>573

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 10:26:22 nuB18Sxm
なんだそれか

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 10:30:14 angjasos
イラスタは2D絵描きからすればチートソフトだけど3Dから見れば神ソフト
線とか引くときガタガタでも描いてるそばから自動的に滑らかに補正してくれるし塗りも
線からはみ出さずに塗れたりする。早い話ペンタブなくてもおk

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 10:32:30 Dq/Gbf1V
あれでチートって言ったらSAIもフォトショもチートだろ……

体験版使ってみたけどペンツールで普通に描くのはやっぱ辛いよ
うまく線を追えない

ベジェ曲線なら追えるけど、ちょっと描き方とかにクセがある
結局フォトショに戻ったわ

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 10:46:28 wFxHRKau
線を引くならイラレでしょ

きれいに出したいなら、やはり3Dソフトから出力させるしかない
エッジ検出画像から線を抽出できれば、きれいにできそうなんだけどねえ

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 10:54:30 Dq/Gbf1V
イラレで線引くならフォトショとかわらなくない?
イラレならではの機能って今なんかあったっけ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 11:05:41 wFxHRKau
フォトショだと一旦書いたら終わりじゃん
イラレなら線の表現方法を自由自在に変えられる

もっともこのスレ的にはイラレも高いのでえ…だろうし
3Dでできるならそれにこしたことはないよねえ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 11:08:50 angjasos
ペンタブなしはキツイすか。
Photoshopもあるけどやっぱイラスタかなぁ。SAIは使ったことないや
線引きはunReal並みのプラグインを誰か作ってくれる事を祈るしかないかな。
もちろん日本人が。
結局イラスタなんで今思えばPhotoshopよりLWの方が安かった・・・・

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 11:09:11 Dq/Gbf1V
フォトショでもパスを残しておけば大丈夫だと思うが
イラレのほうが融通が利くか

パスで線描いてたまに消しゴムで消して とかやるから
フォトショのほうがなんとなく好みなんだけど

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 11:17:11 wFxHRKau
>>635

CarraraとかD|Sだと
ソフトの仕様的に裏技的なやり方しかできないんだよねえ
Poserはまず無理っぽいし


>>636

フォトショのパスは使いにくいよー
おまけみたいな機能しかないし

イラレはいろいろ効果も付けられるし、後からの変形とか再利用が簡単
低価格でやるならイラスタもおもしろそうだけどね

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 11:31:30 wFxHRKau
ぐぐってたらこんなの見つけた
DAZ Studio (3Delight) ならできるんかな?

URLリンク(www.3delight.com)

一応、inking (線の種類を変える)にも対応してるみたいなこと書いてるけど
トゥーンの情報は少ない上に、D|Sからの制御方法がわからないね


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