【Poser】トゥーン・アニメ系の3Dエロ画像【自作】at CG
【Poser】トゥーン・アニメ系の3Dエロ画像【自作】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:23:32 LveXggzh
Poser7 demo (体験版・英語)
URLリンク(downloads.e-frontier.com)

DAZ|Studio(無料でPoserフィギュアが扱えるソフト・英語)
URLリンク(www.daz3d.com)

DAZ|Studio 日本語解説/チュートリアル
URLリンク(zenryokuhp.com)
URLリンク(www006.upp.so-net.ne.jp)

それでははりきってどうぞ

3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:35:53 LveXggzh
姉妹スレから転載

Carrara+ToonPro+YAToon
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

LW 左が付属のToon用キャラ、右が付属のイラスト調キャラ
URLリンク(rainbow.sakuratan.com)

D|S3+pwToon+pwCatch
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

Poser?
URLリンク(rainbow.sakuratan.com)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:36:57 x4R8uYra
どっかにADやA3ADがメインのコミュニティないですかねー
リアル系のところには出にくいし、NMやCBメインのとこは何か違うし

5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:41:53 UEXrnSt1
ありゃー、別にエロ限定じゃなくてもいいんじゃないかい

6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:44:16 MPWVBGVU
前のトゥーンスレの続きにすればよかったのに。

7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:52:40 LveXggzh
では、非エロもOKの方向でよろしく

8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:53:44 sQtDhCYx
poserと付いてて参加できない人続出

9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 19:56:46 VQtyh8Bm
Poser入れるな。エロ入れるな。
本島に使えない>>1だ。


10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:09:32 LveXggzh
なんなんだよもうw
非Poser非エロのトゥーンスレが欲しいならトゥーン系本スレとして立てるよ

テンプレどんな感じにする?技術系スレにしていいのか?
題名は↓でいいか?
トゥーン・セル・非リアル系3DCG技術

11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:11:41 UEXrnSt1
技術はいらないな

シンプルに

【アニメ塗り】トゥーン・セル系レンダリング総合スレ

でいいんじゃない

Poser & D|Sユーザーなんで、
おれは別にこのスレでも消化するまでこのままでいいけどw

12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:15:37 MPWVBGVU
【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
で良いんじゃないの?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:18:11 nt0cI3Vz
11=本刷れでトゥーン技術論ふりかざしてスレを分離させる原因つくった張本人

14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:20:51 UEXrnSt1
>>13

おいおい よく読めよ

>505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/12(水) 21:56:09 ID:smJlV/Bv
>>>502
>開発側にとってトゥーンレンダなんざ、リアルレンダに比べたら全然簡単。
>そんなもんおまけみたいなもんだ。
>特化したPoserなんて出るわけねー

これが原因
おまけに原因はリアル系に固執してるやつじゃん

おれはどっちもOK

15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:22:08 SLodQz/o
【ドゥーン】村上ショージ【なにを言う 早見優】
でどうでしょう

16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:24:36 SLodQz/o
>>14
www
君のその引用の仕方にこそ固執と偏りがある。
ごまかしても無駄さねw

17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:25:43 LveXggzh
他スレの流れを持ち込むないでくれ・・・
テンプレはこんな感じでいいかな?

【トゥーン】非リアル系3Dレンダリング総合【セル】

トゥーン系の3D全般についてまったりと語ってください!


■関連スレ

【Poser】トゥーン・アニメ系の3Dエロ画像【自作】
スレリンク(cg板)

トゥーン・セル・非リアル系エロ3DCG技術スレ-X(dat落ち)
スレリンク(cg板)

18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:30:52 MPWVBGVU
まぁ良いんじゃない。技術スレも特にテンプレらしいものもなかったし。
でも、せっかくだからセルの方も入れてみようか。

トゥーンやセルなど非リアル系レンダリングについて、まったりと語ってください!

とか。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:33:42 UEXrnSt1
>>16

なにを今さら
リアル系のやつが固執してたのバレバレじゃん

ま、トゥーンだけだと人によって差があるから
PoserとかShadeとかVueあたりとか限定でも悪くないな

LWとかは少し違う感じがする

20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:35:34 LveXggzh
おけ
んじゃ2時間後くらいに立てるから
それまでに良いテンプレ思いついた人いたらカキコよろしく
風呂はいってくるわ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:46:21 VQtyh8Bm
俺も

【アニメ塗り】トゥーン・セル系レンダリング総合スレ

を指示する。

22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:49:13 x4R8uYra
(´・ω・`)じゃあこのスレはPoserの㌧・アニメ系でかつエロ画像限定スレとして
俺の日記帳にさせてもらう

23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 20:54:17 SLodQz/o
>>19
それはあきらかにおかしい
トゥーン系のやつがトゥーンに固執してたのバレバレというならわかる
つまりやはり原因は君だなw 真っ赤だし



24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 21:03:28 MPWVBGVU
【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
トゥーンやセルなど非リアル系レンダリングについて、まったりと語り合いましょう!
レンダラは問いません。レンダリングされた画像の他、技術的な話題でもOKです。
○○は駄目、きもいなど特定のクリエイターを中傷するような発言はご遠慮ください。
また、××ユーザーは貧乏人、素人など、特定のアプリユーザーを貶す発言も止めてください。
アニメやゲームの話題は脱線しがちなので、ほどほどでお願いします。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 21:14:07 UEXrnSt1
>>23

まだ言ってるの?
トゥーンの話してたら、トゥーンの話はするなってなったのが原因じゃん

どうでもいいよ

リアルが好きな人はあっちでやればいいし、
トゥーンはこっちでやればいいんだからさ

でも、ソフトごとに専スレがあるから、トゥーン専用というのも微妙かもね

26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 21:17:09 UEXrnSt1
なにか、ソフトの垣根を越えて、話せる内容がメインだといいんだけど、
それだとエロ専用になるのかな?w


【アニメ塗り】トゥーン・セル系のレンダリング画像


とかはどうだろう?
画像投稿がメインで、トゥーンに関する話題も広くOKみたいな

27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 21:20:03 UEXrnSt1
アニメ塗りだとちょっと誤解与えるかな

>>24でいいかもしれないね

28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 21:20:52 sHcVg5Pl
スレ伸びてるから覗いてみたらこっちも荒れてんじゃん・・・
他でやってくれと言った俺のせいかも知れん。すまんorz

29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 21:22:17 x4R8uYra
>>28
明日から俺の日記帳になるので盛り上げ歓迎

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 21:40:19 kiT7nlcS
他スレよりコピペ(エロじゃないけど勘弁して)

Shade
 URLリンク(shade.e-frontier.co.jp)
 URLリンク(shade.e-frontier.co.jp)
 URLリンク(shade.e-frontier.co.jp)
 URLリンク(shade.e-frontier.co.jp)
 URLリンク(white.sakura.ne.jp)
 URLリンク(image.space.rakuten.co.jp)

Shade vs XSI
 URLリンク(zefai.sakura.ne.jp)

Lightwave(Unreal未使用)
 URLリンク(yumeututu.blogzine.jp)

六角大王Super6
 URLリンク(nyanyan.blog.so-net.ne.jp)
 URLリンク(blog-imgs-32.fc2.com)

MAX+Pencil
 URLリンク(blog-imgs-19-origin.fc2.com)
 URLリンク(polytoys.boo.jp)

メタセコ+warabi
 URLリンク(boiled-egg.up.seesaa.net)
 URLリンク(blog-imgs-11.fc2.com)
 URLリンク(bookweb.kinokuniya.co.jp)

3DCGソフトを比較するスレ 其の六 より
スレリンク(cg板:179番)

31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 21:47:30 SLodQz/o
>トゥーンの話してたら、トゥーンの話はするなってなったのが原因じゃん
つまり君はスレの趣旨とは関係ないトゥーンのテクニックな話してたんでしょ。
やっぱ原因はそれじゃん。


32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 21:53:29 UEXrnSt1
過去スレの内容をよく見てからいいなよ。テクニックの話なんかそれこそやまほどw
なんでそんなにキリキリしてるのかがわからん。もっと寛容になれよ


LWのプラグイン見てたけど、やっぱりきれいだねえ

URLリンク(d-creation.sakura.ne.jp)
URLリンク(d-creation.sakura.ne.jp)

33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 22:00:01 x4R8uYra
>>17の新スレマダー? チンチン

>>30のリンクみたいな高度な技術にはついていけないよー
pixivで言えば奈落底辺スレみたいな、ぬるい遊び場が欲しかった
初心者がチビベルを普通にレンダして話し合えるような

34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 22:05:44 LveXggzh
そろそろ総合スレを立てようと思う。
>>24の内容でOKっぽいね

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 22:13:49 LveXggzh
総合スレ立てた

【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
スレリンク(cg板)

それではこちらは引き続き、ぬるーくエロトゥーンな話題でよろしくどうぞ

36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 22:20:07 神 x4R8uYra
じゃここは俺の日記帳ねー
あとの誘導は任せてくれ。いってらっしゃーい♪

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 22:27:57 神 x4R8uYra
さて、ここは俺の日記帳とは言え、まずテンプレを考えないといかんな。誰でも書けるんだから。

まず、いきなりだけど、露骨過ぎるエロはいかんな。bbspinkじゃないんだから。
上級者には頭を下げて、然るべきスレに移動してもらうとしよう。
初級者を名乗る上級者にも同様に。
入門者の質問はウエルカムだ!ただし回答者も初級者だから解んない事は「わかんない」で済ませるぞ!

38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 22:31:09 x4R8uYra
まあでも今日は眠いからもう帰ろうっと。頑張るのは明日から

39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 22:44:32 Br8reaOC
おつ!

ところで、ポザしか持ってないんだけど
やっぱ、これだけでは綺麗なトゥーンレンダは無理っすか?

40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 22:57:40 LveXggzh
「マンガちっく POSER」を見るといいかも
↓はプレビュー画面で綺麗にトゥーンさせる手法の解説らしいよ
URLリンク(sasuke.nomaki.jp)

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:06:56 SLodQz/o
>>32
じゃあ原因はテクニックの話題ということでFAね。
スレチを承知で寛容になれだの言い含めるあたり、やはりおかしいわ。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:11:35 Br8reaOC
>>41
つか、お前は>>15の段階で、ここにいる資格なしだ。
いいから、帰って寝ろ。

>>40
ありがとう!

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:15:50 SLodQz/o
>>42
うるさい
>>15にマジレスしてるアホこそ帰って寝ろだ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:17:52 MPWVBGVU
>>35
乙!テンプレ採用thx!

45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:27:57 UEXrnSt1
>>39

D|Sのフリー版使ったらどう?
このシェーダーで調整もできるよ

URLリンク(free.daz3d.com)

Poserは手間が多くて大変だよ
ダイナミック~とかは使えないけど、
動画じゃなければポストワークで合成すればいい感じになると思う

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:39:56 Br8reaOC
>>45
なるほど、ありがとう。
考えてみます。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:44:17 l/YrqIDU
>>39
ぽざレンダだけ(レタッチもしてるはずだけど)でがんばってる方というと
renderoのmasterhkさんとか結構すごいよね

URLリンク(www.renderosity.com)
(要ログインだったかもしんない)

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:48:21 Br8reaOC
>>47
ありがとうございます。
レンダロのID、持ってるので見てみます。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:57:11 UEXrnSt1
>>47

ほー
ばらつきはあるみたいだけど、この辺とか好きだわ

URLリンク(www.renderosity.com)

D|Sでシェーダー作ってるけど、影の処理がむずいんだよねえ

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 00:02:30 l/YrqIDU
あとCarrara併用ですごいなと思ったのはYAToon作者zgock氏のこいつかな?
YAToonとCarraraのノンフォト(Poserでいうスケッチ)の併用

URLリンク(www.renderosity.com)

51:50
09/08/14 00:07:49 V+Xm3vlb
すまん、これだとログイン要求されちまうか、URL貼りなおし

URLリンク(www.renderosity.com)

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 17:11:51 XSMwnYia
/(^o^)\ 普通に機能してるじゃん
日記帳終了

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 17:23:56 Kj2mLEHU
総合スレだとソフト限定してないから他のソフトが化け物過ぎる件について
ソフトの性能が違いすぎるぜ・・・・

54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 19:19:23 p+xJiMOq
>>51
CARRARAでもここまでできるのか。眼からうろこだな。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 22:01:07 A6K5cikW
低価格帯だとやはりD|Sが一番きれいな気がする

URLリンク(up2.viploader.net)
(といいつつトゥーン向きじゃないキャラでレンダw)

デフォのトゥーンシェーダーとpwToonの中間みたいなもの
というか、もう少しわかりやすく柔軟性のある設定ができるといいのだが

デフォのトゥーンシェーダーは、ノーマルレンダとのブレンドができるのが強みなんだよね

ShaderMixerで中間のようなシェーダーを作ってみたものの、遅いのが悩み

56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 23:16:09 M3bGyK1M
>>55
言いづらいんだが、一生懸命DAZ Studioを推されると
逆にネガティブな印象を受けるから少し控えめにしてくれないか?
褒め殺しは勘弁

57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 23:24:03 bOgmCnmE
つか、DAZってPoserと同時にインストールできるの?
前に本スレでバッティングするって聞いた覚えが…。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 23:48:22 A6K5cikW
>>56

色々試した結果、この価格帯ではD|Sが一番きれいだった、というだけだよ
レンダだけなら無料で使えるしね

Poser並にしようとすると、D|Sのほうが高くつくのは痛いと思うしね
逆にPoserとかできれいに出る方法があるなら、知りたいなと


>>57

特に問題なく両方つかってるよ
用途によって使い分けてる

59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 00:52:09 38QjWaoj
>>58
57です。バッティングしませんか。
ありがとうございます。
すみません、もう一つ聞かせてもらっていいですか?
runtimeフォルダーは共用できますか??

60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 00:56:57 Cqs7utCs
>>59

最初に設定が必要だけど、そのまま共用できるよ
マテリアル設定は互換性のないものもあるけどね

61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 03:33:27 Cqs7utCs
おれはトゥーン用にD|Sを使ってるんで、
D|Sの話題ばかりになってしまって、ほんとに申し訳ないんだけど…

ShaderMixer(ぽさのマテリアルルームみたいなもん)でトゥーンシェーダーを作ってみたんだけど、
欲しい人いる?

デフォのトゥーンシェーダーを拡張したようなものなんだけど
(フリー版では使えないけど)

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 06:47:22 oamU2mee
>>58
君がD|Sを愛してるのは大変よくわかった。
だが勝ち負けを言い始めると荒れるから自粛しようぜ?

すまんが俺には君の言うようにD|Sのトゥーン能力が
Carraraすら圧倒している(と聞こえるんだ)ようにはとても見えない

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 07:03:32 oamU2mee
>>51
YAToonの人の理想の塗りって、アニメというより、
エロゲっぽい塗りなんだろうなあって思った。

ギャラリーのこいつとか見て感じたわ。

URLリンク(www.renderosity.com)

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 07:30:42 Cqs7utCs
>>62

Carraraも持ってるけどね

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 07:35:48 Cqs7utCs
好みがあるし、勝ち負けとかそういうつもりはないんだが…

Carraraでどうしたら、きれいになるのか教えてほしい
デフォのだとどうしてもきれいにならないんだけど…

有料プラグインを使ってるのかな?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 07:42:18 oamU2mee
>>65
Carraraの場合、フリープラグインのYAToonを使うことで化ける。
URLリンク(blog.zgock-lab.net)

有料のToon! Proもあると理想的。
URLリンク(www.digitalcarversguild.com)

作例はこのスレでもさんざ挙がってるので確認してくれ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 08:02:42 Cqs7utCs
試してみたけど、なれてないせいもあってよくわからんw

イラストみたいなのじゃなくて、セル画風の塗りのサンプルが見れるとうれしいんだけど…
トゥーンというかセルシェーディングが好みなんで

もしあったら教えてくれー

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:06:01 Cqs7utCs
うまくいかないので、ぐぐった画像と比較してみた

Carrara
URLリンク(favoloso-pianeta.seesaa.net)

D|S3 デフォのCartoonレンダリング
URLリンク(up2.viploader.net)

D|S3 + pwToon
URLリンク(up2.viploader.net)

どれが好きかは好みだと思うけどね

セル画風にしたい場合にD|Sを使ってるのは、使う色数を簡単に選べるから
髪は2色塗りで、肌は3色塗り、とかね

V4ってトゥーン向きじゃないので、誰か他のモデルで比較してくれないかなあ

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:10:29 lsnMJAu8
>>68
君がD|Sが好きなのを誰も否定はしてないよw

ただ、他のソフトの実力を確かめもせずにD|Sが一番一番と連呼すると
よけいに敵を作るぞと気をつけろと忠告してるだけだってば

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:18:43 Cqs7utCs
>>69

誰も全てが一番なんて言ってないよw
低価格帯(というか無料だし)でセル画調ならD|Sが一番きれいだと言っただけ

トゥーンという言葉の認識の違いはあったかもしれないね
イラスト風?洋風?なのか、セル画風なのか

もし、Carraraできれいに出るならそっち使うから、誰か同じモデルで比較してほしいなあ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:28:32 lsnMJAu8
>もし、Carraraできれいに出るならそっち使うから、誰か同じモデルで比較してほしいなあ

Carraraでここまでできる、ならChibiBelあたりで出せなくもないけど、
俺がD|Sに慣れてない(君とは逆の状況だぬ)ので、
俺がD|Sで比較画像出しても、「それは使いこなしてない」と言われておしまいな希ガス。

誰でも「これ」と思ったツールが決まればそっちを使い込んで手馴れていくので、
同じぐらいのつかいこなしっぷりで比較画像を作るのは難しいんじゃなかろうか。

なので、D|Sの比較画像は無理だけど、
Carraraでここまで、ならやってみるよ。ちょい時間クレ。

ちなみに、俺の感覚だと、>>3のCarrara作例ぐらいで十分な気もするけど、
あれではどのへんが足りなくてD|Sに及ばないのか教えてくれると助かる。
そのへん意識して設定つめてみるから。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:53:39 Cqs7utCs
>>71
>俺がD|Sで比較画像出しても、「それは使いこなしてない」と言われておしまいな希ガス。

ここなんだよね
だから、余計にD|Sの簡単にできるという点が大きいんだ

消えちゃってるけど、>>3のLW製のにあみぃ(左)のベタ塗りっぽいのが個人的には好みだった
これにベタ塗りの影とか光沢?(スペキュラ)が入るといいかな

もいっこのスレで出てたハルヒ(LW + unreal)のやつもいい感じだったね
どっちもLWだけど…って、ほんとはLWがうらやましいんだけどさw

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 09:58:49 Cqs7utCs
にあみぃだと、デフォでもそれなりに見えそうなのができそうなんだけど、
もってないので比較できないのが残念

たしかに、少し手間かければ、どのソフトでもそれなりにはできそうな気はするしなぁ

一つ重要だと思うのは、境界線の検出なのかもしれないね
LWはそれができるプラグインがあるので、きれいなのかも

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 10:05:26 lsnMJAu8
>>72
おっけ、>>3のCarrara作例だと、>>63のいうてるように、
エロゲっぽいぼかした影や光沢が入ってるけど、
そうじゃなくてもっとベタ塗りっぽいのがいいわけね?

にあみい持ってないんでChibiBelでやってみるわ
ちょっと待ってな~

(なんかスレ占有気味でスマソ)

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 10:09:33 Cqs7utCs
>>74

どうもー
暇なときにでいいよ

できればでいいけど、デフォ設定(?)とチューン済みのものっけてくれると参考になるかな
たぶん、デフォだとエロゲっぽくなるんだよね?
そのエロゲっぽいのも、そういうのつくるのに参考になりそうだし

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 11:59:19 lsnMJAu8
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

線の方の詰めがたらん気がするが、塗りはこんなもんでいいわけかな?
スペキュラの強さ、影の強さはライティングでどうとでも変わるので
これはかなりお手抜きだと言い訳はしておくw

ちなみに>>3の作例もそうだが、Carraraでトゥーンする時、
シーンデフォルトで20%ほど入ってるアンビエントを消すことが重要。
アンビエントがあると、Carraraが勝手に内部的にGI計算をして
きれいなベタにならない。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 12:20:03 AHFzofQq
ID:Cqs7utCs
その自作シェーダーでレンダしたのをうpしる
それが一番説得力ある

同人サイトのレスで共感したのは、
今後はハナハルのようなイラストタッチの2Dアニメが主流になるのではという見解だった。
つまりハナハルの絵をあのまんま動かしてみたいということ。あくまでもエロ同人の中での話だが

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 12:24:19 zYr4MqA+
エロ同人はここにはいませんのでそんな話は全く通用しません
ハナハルもここでは人気はいまいちですしだいいちトゥーンじゃないですし
お帰りください

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 12:27:18 lsnMJAu8
>>77
ハナハルってこの人のことでいいん?↓

URLリンク(hanahalu.cool.ne.jp)

ちょっとやってみる、というのにはハードルは高そうだが、
ちょっと課題として気長に挑戦してみるわ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 12:44:34 ODIVvIL8
ハナハルいいよな
俺は石恵タッチで3Dフルアニメしたい

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 12:47:52 Cqs7utCs
>>76

ありがとー

belbelももってないんだよね
もってたらうpできるんだが…

Cararaってあまり使ってなかったんだけど、
自分でも試してみるよ

(Carraraって字が小さすぎない?大きくできるのかな?)


>>77

トゥーン向きのキャラがいないんだが…
サーフェイスの設定が大変なんだけど、まぁやってみる
(ほんとはRederMan互換のスクリプトレンダすればいいんだけど、そこまでは…)

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 13:29:51 Cqs7utCs
G4でやってみた。

D|S3 + デフォのトゥーンシェーダーを拡張した自作シェーダー
(フリー版でも使えるみたい)
変えてるのはシェーダーのパラメーターだけ(ライトもなし)

即席なんで、眉毛とか目がちょっとおかしいけど勘弁
DAZフィギュアの第4世代はサーフェイスが多くて大変なんで…


無難な設定で
URLリンク(up2.viploader.net)

アウトライン太め・アウトラインの色変更・影の量増加・影のグラディエーション増加
URLリンク(up2.viploader.net)

上のに通常のレンダリング結果を70%ブレンド
URLリンク(up2.viploader.net)


G4、こえええええw

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 13:56:01 ODIVvIL8
アニメ系のフィギュアを持ってないなら
なにか見栄えするものを落としてきたらどう?
DecocoとかNananaとかkururuとかankoとかCYCOとか色々あるよ
まあ特にアニメ系の絵が好きじゃないのかも知れないが・・・

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 21:06:21 ouCGErcZ
セルアニメっぽくしてみた
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)


85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 21:16:22 Cqs7utCs
>>83

CYCOははじめて知った さんくす


>>84

Carrara?

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 21:18:47 ouCGErcZ
あ、例によってUnrealっす
眉毛はテクスチャだったんで貫通できず

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 21:21:12 Cqs7utCs
LWかぁ
キャラより背景がきれいに出てるのに目がいった(すまん

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 21:46:59 EUzgv9e7
>>84
目は貫通してますね
ちょっと聞きたいんすけどLWって難しいですか?Carraraなら使ってるんですが
ちょっと本気で欲しくなってきた


89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 22:50:42 dq9KAuwb
個人的にはもう少しCarraraをしゃぶってからLWに行きたい
Carrara8も出るし、LWやっぱいい値段するし

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 00:01:07 bTLEKcQe
>>86
人体よりはすっきり線が出やすいんで~

>>88
どうなんでしょうか?結局どのソフトも慣れのような気がするっす
ただ、LWは絶滅したOSのインターフェースをいまだに引き継いでるんで戸惑うこと
この上ないと思われ。各種設定項目とか操作感はCarraraとまったく別物と考えたほうがいいかも
ポーザーフィギュアは変なところでマテリアルとか分割されてるんでLWにもってくならモデラーでポリゴンいじる必要も
ありますね。統一したりポリゴン増やしたり。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 00:22:58 ic4A4cvu
LWはモデラーとアニメが2つのソフトに分けられてところからして扱いにくいのと、
更にインターフェイスが異常にわかりにくい。
なれる前に壁みたいのがあって、忍耐の弱い人は発狂するか投げ出すかといったところ。
でも使い倒していくうちに、なんとなく使えるようになっていくような気はするが、
その慣れまでの時間がなかなか一筋縄ではいかない。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 00:27:49 ZvmKRB/X
PoserやCarraraもそれなりに分かりにくくて
日本語情報がえらい少ない、
しかも3D初心者が触ることになるから
余計に難易度が高くなるってもあるけど
それを越えてきた人間でもLWはつらいのか

LWの日本語情報はものすごい多そうな
イメージなんだけど

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 00:28:41 bTLEKcQe
あ、アンカミスった
>>86じゃなくて>>87


94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 00:58:16 /2xIhzY6
LWはインターフェイスが恐ろしいほど糞だから
なれるまでがかなり大変だよ。
よくここまで人間工学無視したようなデザインで作ったもんだと
むしろ関心するくらい特殊なインターフェイスw
でもモデリングはメタセコイアや六角でやればいいので
結構なれる人は早く慣れると思う。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 01:04:48 ZvmKRB/X
モデリングはモーフや小物作るくらいだし
それこそ慣れてるメタセコでやるんで、
Poserフィギュア読み込めていい感じの
トゥーンレンダリングできればとりあえずは
いいんだけどなあ

とにかくPoserやCarraraと比べてふたまわりか
3まわりくらいたけーよな

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 01:19:04 StfBV3/c
ま、いい絵作るのは楽じゃないと言う事は分かりました
Poser8はどうなん?

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 02:12:14 zkskylmG
URLリンク(rainbow.sakuratan.com)
tuyukoの頭をanikoのと挿げ替えてみました。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 02:49:27 ZE3AL9JW
LightWaveの壁にぶち当たってる最中の私が来ましたよ。
トゥーンがやりたくてLWに行ったんだけど確かにわかりにくい。
幸い参考書などの情報は多いので使ってる内に覚えてはいくんだろうけど、
なんだか他の有名どころに比べて、やりたいことができるようになるまで
かなり遠回りしなきゃいけないような気がする。実際ネット上でおおっと
思うようなトゥーンCGを制作している人を見ると、LWも一応使ってはいるけど
MAXやXSIなんかも使用しているって例が多い。
自分も最近浮気心が出てきて悩んでる。あれだったらもっと楽なんじゃないか
と考え出すとついつい…

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 02:57:46 StfBV3/c
ん?ちなみに>>84は使えるまでどんだけ~かかったん?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 05:43:22 WBkcqLoh
>>98
別トゥーンスレからきますた
リアルな話をするとLW挫折してXSIとかに行くとさらに挫折すると思う
XSIは書籍もほとんど出てないし難解さはLWの比じゃない。
使いやすいのはたぶんMAXかな。Windows出身の3Dソフトだけあって使いやすい
Mayaにいたってはメンタルレイの調整で挫折するパターン。レンダリング画像
調べたらわかると思うけバラツキあるのはレンダリング調整が難しいから。
LWとか上位御三家は機能が半端ないうえに調整がかなり細かいから気合入れないと。
LWは価格がいきなり半額以下になったのとUnrealの存在で手を出す人が多いけど、
そのUnreal自体使いこなすのは大変ですよ。買ってしまったようだからあれだけど
Lwはインターフェースが使いずらいのは確かだけどショートカットさえ覚えたら
ほとんどボタンとか使わなくなると思う。メニューでインターフェースからボタン
ほとんど消しても普通に作業可能です。
まぁ個人的にはMaxおすすめ・・・。LWも以前までは使ってましたけど御三家に導入
されてるメンタレがいまだ実装されてないんでMaxに乗り換えましたが。
LWと併用してるって言う人はたぶんこのメンタレの存在かな?いろいろ個人差ありますが
モデリングに関してはLWはなれると最強の部類に入るんで併用してる人は多いはず。まぁ
まぁ参考までに。ただトゥーンはUnrealが高性能なのは確か。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 06:02:25 StfBV3/c
なるほど!わかりやすい解説ありがとう!
ただここのスレ的に価格のスケールがでかすぎるんで・・・・・・

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 06:10:28 51CPoHzE
YAToonの中の人でつ。
こんなスレが立っておったんですな。

いい機会なんでちょっと聞きたいんですけど、
D|SやUnrealにあってYAToonに決定的に欠けてるとこってどこなんでしょう?
次バージョンの参考にしたいので。
ひょっとすると「ああ、それ設定こうすりゃできますよ」
ってのもありそうですが、それならそれでチュートリアルとか用意しますし。

出来る出来ないはあるので、全部盛り込むのは無理でしょうが、
とりあえずどういったものが足りないのか知りたいっす。

なんつーか、車でたとえると、
レビンではGTRに勝てないからってGTRに買い換えた奴を
レビンで追い回したいじゃないっすかw

103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 06:13:59 x+Hoyt55
>>101

こっちで聞いてみたら?

スレリンク(cg板)


>>83

decoco使ってみたよ

SubD(ポリゴン分割)化したら、あちこちがおかしくなってやり直し
少しだけがんばってみたけど、細かい部分を調整する前に力つきた


D|S 3 Advanced + デフォルトトゥーンシェーダー拡張版(自作)
URLリンク(up2.viploader.net)

104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 06:21:27 ZvmKRB/X
YATOONがあるから生きていける

LW使えないけど、こういうのはどうすればとか
帰省から帰ったら書き込むかも

105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 07:02:54 JMO1ndgM
>>102
本人光臨!
Unrealとの比較ですが(Unrealのサイトからの情報ですが・・・)
Unrealが変態的に細かいんでほしいなとおもったものを
参考にUnrealのマニュアル↓

URLリンク(d-creation.sakura.ne.jp)

Poser連携のUnreal画像>>84を元に

>>84みたいに目が前面に出てくるのがあればうれしいかもです。Unrealにある線の出すグループとか
オブジェクト単位で線を出すとかマテリアル単位でとか特定の場所の線を出さないとかの設定があるとうれしいっす

あとUnrealだとマテリアル無視してUnreal上で色とかトーンとか諧調が設定できるみたいなんであれば・・・
サーフェース単位で調整できるみたいなんで背景とかきれいに出てるのはウラヤマシスです
まぁ>>84みたいにセルっぽいのはそもそもレンダリングエンジンの性能が違いすぎるのもありますが

あとポリゴンの角度によって線を出す出さないの設定も

というかたぶん決定的に違うのはさっき書いたマテリアル単位での設定ですかね?

以上無理難題かいてみました(m´・ω・`)m

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 07:18:15 JMO1ndgM
と書いてて気づいたが>>3の4枚目もよく見たらこれLWじゃね?自分で書いてなければ
眉毛がでてる。背景というかレンダリングがきれいだ
>>3のにあみぃ左のべた塗りも捨てがたい

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 07:42:32 /UKZjpNz
POSER6のP4レンダで元絵のカラー絵を一枚製作、次にドキュメントスタイルを
スケッチシェーティング(ライン付き)にしてライトの陰影を消して(体の色を
一色にする)アンチエイリアスでレンダで線画を製作、次にフォトショップで
線画の線を抽出してレイヤーを製作、元絵と合成。

んで、出来た絵がこれ。
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

巧くないけどね。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 08:43:51 PZrWu1vt
>>103
ごちです。タマゴ肌がいい質感だなあ
ホームページとかでそのシェーダー配布しないの?
前にD|Sスレでアップしてたやつかな

>>107
2回レンダリングしてるのか・・・勉強になります

思ったんだけど、眉毛貫通って複数回レンダリングすれば
手間はかかるけどunRealじゃなくても可能な気が

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 10:54:57 yQzCC4mK
>>98
俺もLightWaveで挫折しそうだった。ビギナーズガイド一通り
実践はしたが、いろんなことがわからなくて、自分が思うようにはとても
動かせなかったから。他のソフトだと楽なんじゃないかと思ったよ。
バージョンアップして使えなくなりそうなプラグインとか集めるよりは
すでにそれらが入ってるソフトのほうがってのも考えたりしたし。
御三家いじっておいたほうが仕事につながる可能性もあるだろうとか
いろいろ考えたよ。
結果的にMAYAに移ったけど、やっぱり楽だった。合うあわないがあるのかも。
多角形ポリゴンが普通に扱えてしまうし(可動部はちょっと考えたほうがいいけど)
(Zbushなどと連携するときも考えたほうがいいと思うが)
LightWaveよりはずっと安定してて、信頼して使えてると思う。
(あり得ない使い方をすえば変な動作が起きるけど、そういう勉強するところはいろいろある)
それにだ、何かを表現しようとしたとき、どうやってその環境で表現するか
ストレートに考えられる。浮気症なら、LWで躓いた時は、その答えをいつも
御三家に求めてしまうはず。
まあ、そんなこんなでお金があるなら、御三家でもいいと思う。
MAXは使ったことないんだが、トゥーンで有名なプラグインもあるし、良い選択
だと思う。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 11:35:42 QF6RLr/K
でも高いよね

111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 11:38:39 ZvmKRB/X
LWならともかく他のまで手を出すならAfter Effectsが先にほしいよ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 11:51:09 3RtqNRJA
昔は写真屋さんで合成とかしてたけどおらもうプレビューで我慢する。
URLリンク(up5.pandoravote.net)
パスはソフト名

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 12:13:38 tLvX+m59
LWは基本的なことでもマニュアル読んでも未知だったりすること多々。
というわけで、とにかく手探りで自分でいじり倒して覚えていくのが基本と思う。
そんなに使いにくいのになぜLWかというと、エフェクトやアニメーションの表現力においてはLWは今でもトップランナーと聞いたからだ。
本当かどうかはしらんけん。

MAXは本家のデモやったぶんには、LWと比べると嘘のように、夢のように使いやすかった。
サイトには日本語のオンラインチュートリアルまであるし、親切。
しかし高すぎて買えない。無理。
あとAutodeskのカンファレンスムービー↓見ると、あれこれソフトを複合的に使用しているのであなどれない。
URLリンク(design-viz.com)
MAXなのかMAやなのか、そこでまず迷うよマジで。
でもこういうデモムービーってさ現在当社の技術は将来見据えてここまで進んでますという事例であって、
「MAX導入すればあなた個人にもこれが作れますよ」ってのとは違うからなあ。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 12:26:32 tLvX+m59
で、トゥーンの話題に触れるけど、
なぜかディズニー調シェーダーみたいなのが出てこないしそっちの方向のものが進化していかないね。
昔、松本大洋のアニメのために大洋シェーダーというのが開発されたという話は聞いたことある気がするけど。
映画でアニメというと、3~5頭身リアル調フィギュアみたいのばかりだしね。
セルアニメはヲタ文化的に見てそれがひとつの味わい、記号となっているから今後も残っていくだろうけど、
もしかしたら、そこからあたらしい表現だ出て進化していく可能性はあるかもね。
今のところは、デジタル3D技術つかって、どうやって自然にセル画調に見せるかの試行錯誤の段階みたく見えるけど。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 12:35:38 zjN3AVuu
>>112
なぜわざわざパスをヒント形式にするのでしょう
というわけでスルー

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 13:06:05 rxW3jN2A
>>105
ど~も。

>というかたぶん決定的に違うのはさっき書いたマテリアル単位での設定ですかね?
これ、Toon! Proの最新版はもう対応してます。
わりと最近の話なんで、ベテランのCarrara使いの人でも
知らない人意外といます。

Z値貫通(眉とか目の前面出し)はシェーダの領分越えているので、
現状のYAToon単体では難しいんですね。
Ericにメール打ってみるか・・・

おいらはひねくれものなので、
定番ソフトと互角の絵を10分の1の値段のCarraraで作れるよう
勇気と知恵でがんばるつもりですw

というわけで1枚。
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

>>84を意識して普段の絵柄よりセルアニメ調を狙ってみました。
前レスでご指摘のとおり、もともとYAToonを作った動機が、
「今時のエロゲっぽい塗りを自動でやってみたい」
ということなので、デフォ設定がエロゲっぽくなってるかと思います。
次バージョンでデフォルト設定ちょっといじるか。


117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 15:46:55 DKffVnFj
とりあえず、MAXとMAYAとXSIはかんべん
30万Overクラスは手が出ない

話の流れから
>>84のようなアニメ絵を作るには他のソフトより難しいLWの技巧と腕が必要だということ

>>107のような2D的絵は数回レンダの技巧とPhotoshopの腕が必要


楽していい絵は出来ないのね・・・・・


118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 16:11:36 DKffVnFj
>>116見逃してた!

線自体の調整とか打ち消しとかは時期バージョンで出来ないんでしょうか?
アニメ塗りに関してなんですがパッと見>>84て他と何かが違う感じがするけど何が
違うのか言い表せないっす。なんというか質感なのかなんななのか。やたらアニメ
っぽいこの感じ


119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 16:38:27 psEuKGDX
>>116
そもそもソフトの性能とかプラグインとか以前に作成技術じゃないすかね?
上にあったUnrealの説明書見たけどぜんぜんお手軽じゃないしさっき出てた
>>107のように手間隙かけるところとか
やろうと思えばどのソフトでもいけそな気がする

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 16:42:24 psEuKGDX
後絵柄の好みもね。アニメ塗りがいいのか海外のトゥーンっぽいがいいのか2DCGっぽいのが
いいのか手書きっぽいのがいいのかジャンルが分かれるし
今まで上がってる絵を見た限り皆バラバラじゃん

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 16:50:52 +OKi01zV
しかし本スレ2つよりこっちが盛り上がってるところ見ると時代の流れか
トゥーン系の人気にShit!

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 17:28:02 4sGO7hvV
>>106からライティングとトゥーンセッティングを自分好みに詰めるとこういう感じ。

URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

どうみてもエロゲです本当にありが(ry

もともとこういうのレンダしたくてYAToonつくったので、
セルアニメっぽくするにはどうしたらいいのか
もひとつわからんとです。
正直、ライティングだけの問題のような気もするとです。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 17:29:58 4sGO7hvV
>>122
アンカーミス、↑>>116ね。 orz

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 17:34:57 PZrWu1vt
>>115
ヒントパスってほどでもないのでは・・・
スレタイからしてposerだしいいんじゃないの

>>112の中身はプレビュートゥーンのムービーだったよ
みんなすげえな

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:05:56 3RtqNRJA
>>115
隠してますけどDecocoの全裸なので躊躇してしまいました。
この手の物は最近うるさいので・・・
スマソ
>>124
フォローありがとうございます。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:16:14 8biFZpBl
>84です。お盆なのに仕事・・・
流れすごすぎてもっこりした
>>88
単純に学生の頃最初に買ったのがLWだったんで3年くらい。最初に使ったソフトがLWっす。当時MAYAとかXSI
上位版が100万オーバーしてた気がする
その後3年くらいまったくCGやらなくて最近LW買いなおした。アカデミックじゃなくなったんで買いなおし汗
慣れてたせいもあるけどこれ以外統合ソフトはCarraraくらいしか使ったことがないっす。むしろLWよりUnreal
が一ヶ月くらい試行錯誤。いまだにですが。
>>106
というより4枚目もオイラが作っ・・・・・

>>122
!実はCarraraも使いこなせぬままもっております。実は何を間違ったかベクタースタイル
でやろうとして自滅しました。まぁラインだけはIllustrator形式で出るんでかなりきれい
なんですが・・・



127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:18:52 ZvmKRB/X
エロゲ塗りはエロゲ塗りで需要があるんで
アニメ塗りの値をデフォにするよりは
YATOONプリセットみたいのがあるほうが
ありがたいなあ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:23:07 x+Hoyt55
>>107

ちょっw 右側w


>>108

そう、前のやつを詰めたやつだよ
でもホームページはないからね
ポストワークなしだけど、ライトの影響が大きいかも


>>122

影の塗り方じゃないかなぁ
たぶん、どのソフトでもできるというのはそう思う
最初からそういう機能・プラグインがあるかどうかも大きそう

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:23:56 4sGO7hvV
>>127
なるほど、次バージョンぐらいでサンプルつけること考えときます

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:34:25 ZvmKRB/X
モデリングやテクスチャで解決すべき問題かもしれないけど、
髪の毛がいまいちそれっぽくならない

>>122みたいのだと少し影が大雑把過ぎてべったりした
感じになっちゃうし、>>107みたいのだとハイライト感に欠けて
シャドウ部分もあっさりしちゃってる

ある程度髪の毛の房にボリュームはあるが毛先は細く
ラインに堅さがなく、きれいなハイライトがかかっていて
パスで描いたようなクッキリした滑らかなシャドウ部分がある
そういうのが理想のエロゲ髪の毛だと思う

自分はアニメ塗りよりエロゲ塗りを目指したいんで、
そっちも研究したい
ここはトゥーン系全般ということなんでライティングや
シェーダー以外もOKだよね

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:39:42 o4xq6m+e
延々パラメータ弄り回してるくらいなら、最初から手で描いたほうが早いような気もする。
個性も出せると思うし。
3Dでトゥーンの静止画中心でやってる人たちは基本的に描かないのかな。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:43:59 o4xq6m+e
>エロゲ塗りを目指したいんで
最近のプリレンダだとこのへんが評価高いみたい
URLリンク(gomasen3d.sblo.jp)

まあなんちうか、技術とセンス両方必要ですな(ためいき

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:45:40 ZvmKRB/X
絵がヘタクソだけど絵を作りたいからやってます
なんぼか手動でポストレタッチすることもあるけど

ただなんだかんだで3Dやってるうちに動画にはまったし、
どうせ静止画じゃ簡単に2Dに勝てないなら動画を と
思う部分はある
動画発表する場も多いしそれがウケる世の中だしね

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:46:11 PZrWu1vt
>>128
英語が苦手じゃなければだが
Renderosityのfreestuffか、ShareCGあたりにアップするのはどう?
フリーのトゥーンシェーダーはけっこう需要あると思うのに
すぐ流れちゃうアップローダーだともったいないかと

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:49:37 ZvmKRB/X
近年のDL販売のエロ3D動画系では、ここが一番な気が
URLリンク(armondcollective.blog39.fc2.com)

>>132は線の出し方があまり……
非常に有名なサークルではあるけれど

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:55:49 WBkcqLoh
ここまでのまとめ。十人十色だね

D|S+pwToon
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)

D|S3+pwToon+pwCatch
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

Caraara+Yatoon
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

D|S3+自作シェーダー
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)

LW+UnReal
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

Poser?
URLリンク(rainbow.sakuratan.com)

Poser+Photoshop
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

Carrara+Yatoon
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:55:53 o4xq6m+e
>>135
そこのも同じく、エロ3D系はこういった線とグラデを美しく調和させたタッチの流れが全体的に見えるような気がするわ。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 18:59:02 x+Hoyt55
>>134

DSスレにうpしといたよ
スレリンク(cg板)

自作ってもShaderMixerベースだからねw

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 19:01:32 x+Hoyt55
>>136

これはいいまとめ
さんくす

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 23:01:02 6Qx7BTbM
>>136
しかしまぁまぁわずか3日でよくもこんなに出てきたもんだw
通常の3倍のスピードだな
切磋琢磨するのはいいことだねぇ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 23:08:28 z43zbgr2
まぁ、最初だしな。
これが、5スレとかでも勢いが続いていると良いんだが。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 23:25:17 d31HcWxi
いい絵が出ると刺激になるしね

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 08:49:55 ki49aQ5/
そもそもアニメっぽいキャラが少ないのも問題だな。エロい意味で。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 09:45:51 6sg1YKLw
>>143
そりゃしかたない。

製作者それぞれ好みのキャラがあるんだから。
DAZあたりが日本人監修のキャラでも作ってくれないかなぁ。
もちろんV4ベースで自由度が高いの。



145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 09:49:33 iS4SydK7
デフォルメキャラだと体がV4位細かいと逆にグロくなりそう

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 11:23:07 zASuLwCH
デフォルメキャラだとこんな感じは?
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
好き嫌いが分かれるところだろうけど俺は割と好みなほうかなぁ。


147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 11:32:57 W5I3EYbK
>>146

アニメっぽいね

何気に水着がエロいw

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 12:13:04 ki49aQ5/
へ~Poserにこんなキャラがいたんか

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 12:13:35 W5I3EYbK
ところで >>146 のキャラは何なのかな?

やっぱりPoserキャラなの?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 12:32:53 zASuLwCH
たぶんシェードかメタセコイアで作ったデータをPoserフィギュアにしたんじゃないかと?
掲示板のレスでそんなことを言っていたような。
正確なことはわからなくて、すまん。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 12:54:07 iS4SydK7
?レンダがPoserじゃない気がする

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 13:17:06 W5I3EYbK
テクスチャべったりの背景で試したらどうなるか

シェーダーをきっちりいじくれば、イラスト風にはなりそうではあるが…
たいしていじくってないので、予想通り惨敗w

URLリンク(up2.viploader.net)

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 15:25:40 zoYzGZme
146は六角かな?レンダはしてないと思う(たぶんアニメ調表示「きれい」のモデリング画面)

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 16:01:08 LQsOAEh5
漏れはNanana改、ChibiBelあたりで十分気に入ってるなあ
Nanana改の作例というと、>>122あたりなわけだが、
これはさすがに作者本人作だけあって、俺ではここまで綺麗に作画できんけどね:-p
下手にA4ベースにされるより、資産豊富なA3ベースの方がありがたい。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 16:22:49 lfOTzZfo
D|S3+pwToon+pwCatch
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)
このレンダリングよすぎる

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 16:28:07 LQsOAEh5
>>155
テンプレガイシュツな件
確か3回ぐらいレンダした後ポストワークだっけ?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 16:33:00 iS4SydK7
六角かぁ。一瞬Warabiな気もしたけど
やっぱYatoonにしてもUnrealにしてもソフトも純国産はつよいねぇ・・・

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 16:40:13 CMab99W0
スレ違いだけどYATOONの中の人はCarraraのプラグインプチ講座とかしてくれないかなあ
シェーダーなんてとても作れないけど、トゥーン系は>>155みたくレンダリング結果の
合成することが多いもんでスクリプト機能のないCarraraだと面倒……

CarraraSDKのマニュアルぽつぽつと読んでるけど情報量が膨大すぎて全然進まない

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 16:42:44 MccXDoXn
>>155
どこが?
線はガタガタだしブレた感じも外してるし全体的に締まりがなく散漫だし眼球の変形が気持ち悪いしちっともいいと思わんが。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 16:47:23 lfOTzZfo
>>159
それがいいんじゃないか・・・


161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 16:51:12 iS4SydK7
2Dは塗りから絵柄から非常に好みの差が激しいジャンルなんで
好き嫌いは仕方がない

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 16:58:42 MccXDoXn
好きな人はすまんね
俺はこういうちょい外したようなタッチが鼻について大嫌いなんで理由をつけくわえといた
好みでいうと
URLリンク(up2.viploader.net)
ポーズとアングルの選択がうまいし、全体のディティールをしっかりと見せようという意識が感じられていい
一連の上がってるものの中では、エロく見せるという目的の完成度が一番高い。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 17:25:09 ki49aQ5/
やっぱり好みとしかいいようがない
個人的にはどんなんでもいいから背景あるのがいいな。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 18:27:46 4SkJInJ2
手書きのCGの塗りでも
ベッタリしたアニメ塗り派とエロゲ塗り派とかはっきり分かれてるし
3DCGでも両者は好み違うので相手に押し付ける事は永久に無理だよ。
その上3Dはローポリにテクスチャで陰やハイライトを手書きで書き込む手法まであるし。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 18:47:12 MB+CrXNE
手描きを主にやってるが、そんな話初めて聞いたわw

>手書きのCGの塗りでも
ベッタリしたアニメ塗り派とエロゲ塗り派とかはっきり分かれてるし

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 19:00:40 7GuDrRA9
比較してやるからアニメ塗りシェーダーとエロゲ塗りシェーダーよろしく。
オープンソースでお願い


167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:12:25 5WyOsilU
> ベッタリしたアニメ塗り派とエロゲ塗り派とかはっきり分かれてるし
これはあるじゃん。
初めて聞いたって、どんだけモグリなんだか。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:20:54 CMab99W0
というかアニメ塗りが今は少ない気がする
あるとするともっと平面的なパステル調みたいのかな

まとめのD|S3+自作シェーダーの下のほうが近いかも

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:51:15 +vQANO27
ヲタの大声に踊らされすぎ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 21:56:53 vZwheEBg
2次元は好み千差万別だからこれだ!っていうのはないだろうね

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:16:08 5WyOsilU
オレなんか、オッサンだから
アニメ塗りがエロいと思う事はあるなぁ。
エロゲで最後は悪名高かったが、Viperなんか好きだった。

今の若人はエロゲ塗りが好みじゃね?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:18:35 Bzn5L6U5
>>168
>>136>>146みたいなアニメ塗りは一番3Dで表現するのが難しいからな。
塗りというより線の出し方・逆によけいな所に出さない技術が非常に難しい。

ごませんみたいなのは3Dやってない人にはすごい綺麗で高い技術と思えるらしいが
あそこは綺麗なアニメ塗りや線の技術力が無いから出来ないだけだよ。
つかごませんってあれだけ長くやってんのに未だに輪郭線も鼻や口の線も無いんだなw

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:20:55 CMab99W0
いや2次元の売れ線というか一番多く描かれて手堅い支持を受けてるタイプの
絵のことね、3Dの傾向ではなく

言ってることはそのとおりだと思うけど


174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:27:41 Bzn5L6U5
>>173
だったら余計に何もわかってないんじゃないの?
俺は絵も書くけどアニメ塗りは2Dでも一番難しいんだよ。
エロゲ塗り=ぼかし塗りだからアニメ塗り下手な奴がやってるってだけ。
決して客に受けてるからエロゲ塗りしてる訳じゃない。
ハルヒやけいおんとかオタの間じゃ今でもベタ塗り絵が圧倒して人気あるんだよ。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:29:33 53hKTHwI
URLリンク(www.nicovideo.jp)
エヴァンゲリオンのOPを超リアルに再現!

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 22:31:29 CMab99W0
アニメはアニメだからアニメ塗りってだけでベタ塗りが圧倒的人気とは
とても思えないなあ…

アニメが人気盛り返してきたのは最近のことで、90年代後半から00年代前半は
エロゲの時代だったし、そもそもハルヒ描いてるのいぢ自体がベタ塗りじゃ
ないじゃない

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 23:06:17 W5I3EYbK
シェーダーのテストがてら

URLリンク(imagepot.net)
URLリンク(imagepot.net)

うーむ、全体的に失敗だ
目の設定忘れたし

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/17 23:32:05 vZwheEBg
塗りとはこんな感じか?
URLリンク(rainbow.sakuratan.com)

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 00:01:05 H2kuZ5l2
>>178

エアブラシっぽい塗りでいい感じだね
裸ネクタイとブーツはもえるw


AOライトの組み合わせ
ライト強すぎた orz
なんか靴壊れてるし、肌の階調を増やせばよかった

URLリンク(imagepot.net)

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 00:17:27 fh5zoBOL
これで正反対の画像かな?
URLリンク(rainbow.sakuratan.com)
もうだめだねる

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 00:18:39 uJkkeJTs
>>177のシェーダーのテストに協力中(シェーダーの感想はD|Sスレに書きました)

やっつけでごめん。こういう系が嫌いな人もごめんよ
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

俺はおえびとかコピックなんかの感じが好き
エロゲ塗りも好きだけど。INOとか好き。いろいろ好き

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 00:43:42 Xfa7HZCH
>>174
よしじゃあ絵うpよろ。
わかってるかどうか見てやるよ。
逃げんなよ。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 01:08:05 mE9sSdlt
どうでもいいけどすぐ流れるうpローダーや
エラー頻発のローダーにわざわざうpする奴って何なの?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 01:09:37 n0YKrDCj
トゥーンうpろだがあれば見るほうにも作るほうにも便利そうだわな

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 02:06:49 uJkkeJTs
GIでえろげ風塗り
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 06:08:17 FlBYWQvD
画像みなテンポってる

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 08:43:04 56sEcKHC
rainbow2はエラーじゃなくて特定UAかIPをハジいてるっぽい。
そんでハジいたコード部分にアホな記述があってエラーが発生してる。
管理人はハジかれないので永遠に気づかない。
素人丸出しサーバー。



188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 17:01:51 LDeBaDyw
>>130
髪の毛の塗りの設定を頑張ってみた。他は手抜きかもしんない
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

>>183
単に最初のうp者が使ったのがここだったので
みんな使ってるだけだと思われ。
ろだとか全く知らないので良いろだがあれば紹介してもらえば喜んでそっち行くます

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 21:12:05 H2kuZ5l2
>>185

それPoser?
だろすると、ずいぶん綺麗に線が出てるね

190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 22:15:01 FlBYWQvD
GIと書いてあるのでCarraraかそれ以上のソフトかな

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 22:26:54 H2kuZ5l2
>>190

ん?
Poser(8からだっけ?)もD|SもGIあるけど…

線の出方はそれとは違う気がするね

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 22:36:39 n0YKrDCj
>>188
割といい感じだけど、エロゲ塗りの髪の毛だともっと陰影がクッキリ出て
髪の毛の房も一つ一つ主線が出ていることが多い気がするな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 23:52:55 uJkkeJTs
>>189
【使用ソフト】D|S3 Advanced
【プラグイン】pwToon、UberEnvironment
【主線修正】あり
【その他ポストワーク】乳首にハイライトとか
【使用フィギュア】かこみき氏のMMD用ヨーコに適当にボーン入れてみた

3DCGうpスレ風に

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 23:56:39 H2kuZ5l2
>>193

ありがと
D|Sなのかあ

pwToonのラインって、
精度は高いんだが、あんまりきれいじゃないと感じてた

そんなにきれいにでるもんなんか

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/18 23:57:46 H2kuZ5l2
あぁ、 【主線修正】あり か

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 00:09:11 RgbP2ea4
URLリンク(rainbow2.sakuratan.com)

使用ソフト:poser6J
レンダー: FireFiy
ポストワーク:無し(黒塗りだけ)

なんちゃってシェーダー組みました。
ブログ(できるかな?)でDL出来ます。

URLリンク(www.k2.dion.ne.jp)

注、うちはアダルトサイトです。


197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 00:27:23 Ac1lhbS4
>>174
わかってる人の難しいアニメ塗り絵まだぁ?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 00:42:06 6uXX5yzw
ありゃ、言ってるだけだろ。
今頃寝てるよ。
そんなヤツの事は忘れろ。
ネット弁慶だし。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 01:28:39 8XAsZaEt
買い物したのでテストレンダ

【使用ソフト】 D|S3 Advanced
【シェーダー】 自作
【ポストワーク】 なし
【使用フィギュア】 DAZ Teen Ashley

URLリンク(imagepot.net)
URLリンク(imagepot.net)

思ったよりティーンっぽくなかった orz

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 04:40:19 Zsva1jbv
>>184
アップローダー借りてみた
URLリンク(loda.jp)

テスト
URLリンク(loda.jp)

うまくいってたら適当に使って
このろだ、他にもエロ系スレで使われてるから平気だと思うが
怒られたら消すのでよろしく

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 04:55:20 juNAt/ab
>>200

ここって別にトゥーンであればエロじゃなくても良いんだよね?

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 06:19:03 XbzWj7ci
>>196
頭の右側の髪の毛のハイライトは結構二次元っぽく出てるね
テクスチャかな

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 06:21:35 Zsva1jbv
>>201
非エロもOKだったかと
気になるなら注意書きするとか

家具の角がマジックで黒く塗られたクンストホテル306号室(非エロ・実写注意)
URLリンク(loda.jp)

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 09:02:10 Rv3+nGtc
>>180もD|S?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 09:45:58 8XAsZaEt
消えてるのがあるっぽいんで、
テストレンダばっかりだけど自分のだけ新うpろだに再うp

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 09:46:39 8XAsZaEt
■体操着 (D|S3 + pwToon)
URLリンク(loda.jp)

■V4 (D|S3 デフォルトトゥーンレンダリング)
URLリンク(loda.jp)

■V4 (D|S3 + pwToon)
URLリンク(loda.jp)

■G4 (D|S3 + 自作シェーダー)
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

■エロDecoco (D|S3 + 自作シェーダー)
URLリンク(loda.jp)

■ソファーの上のA4 その1 (D|S3 + 自作シェーダー)
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

■家とV4 (D|S3 + 自作シェーダー)
URLリンク(loda.jp)

■Decocoにいたずら (D|S3 + UberEnvironment2 + 自作シェーダー)
URLリンク(loda.jp)

■Teen Ashley (D|S3 + 自作シェーダー)
URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 13:23:10 9UnH1s4j
>>196
サイト見たけどすごいエロいなw
ごちです

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 15:47:06 KuiHtZEp
>>196

頂きました。
線やハイライトが綺麗に出て良い感じです。

P6→P4レンダ
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 19:40:31 MLDgDm/C
髪の塗りに再挑戦してみた、他の部分また手抜きw

URLリンク(loda.jp)

仕事の途中で電気街を通ったら、新作エロゲのポスターがあった。
「あーこう塗ってるのかぁ」としげしげ眺めてたら変な目で見られた気がするのは内緒

あとでおいらの過去上げ品もこのロダに上げるです。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 19:41:22 MLDgDm/C
>>196

はぶさん活動再開されたのですな。
一時は閉鎖かと心配しておりましたよ。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 19:52:03 XbzWj7ci
>>209
髪のハイライトが出てていいんだけど、どうも「あんま人が来なさそうな
初心者の絵描きサイト」っぽくなってるのはなぜだろう……

髪の毛の房が割とざっくり分かれているのと、ハイライトが
割とぼんやりした感じになっているからかなあ
肌の影は比較的エッジがしっかりしているから余計にそう思うのかも
画像を縮小すると割ときれいに見える

あと目が死んでね?

212:209
09/08/19 20:00:18 7SkyJNHr
>>211
なんだと?
言いたい放題言ってさらに目が死んでるだと?
イラっときた

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 20:06:26 juNAt/ab
もう、いい加減荒れるからここのローカルルールを一部導入ってことで。

【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
スレリンク(cg板)
○○は駄目、きもいなど特定のクリエイターを中傷するような発言はご遠慮ください。
また、××ユーザーは貧乏人、素人など、特定のアプリユーザーを貶す発言も止めてください。
アニメやゲームの話題は脱線しがちなので、ほどほどでお願いします。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 20:09:00 XbzWj7ci
結局そーなるのか

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 20:09:22 MLDgDm/C
>>212
ちょwwwwww俺じゃないしwwwww

>>211
うん、自分でもそうかなあと思ってるとこですw
目が死んでるってのはごもっとも、髪の毛だけで燃え尽きた感ありw
ハイライトのテクスチャをGrowにあてることで綺麗に出せることを発見したので、
その実験色が強うございます。

目の生き死にを分ける決定的な要素がつかめてないんだろうなあorc



216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 20:11:33 XbzWj7ci
>>213
>>215
ちょ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 20:15:50 MLDgDm/C
というわけで過去上げ品の再掲。
Carrara+Toon! Pro+YAToon

URLリンク(loda.jp)
URLリンク(loda.jp)


218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 20:16:27 juNAt/ab
騙りって、何この陰謀w

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 20:18:36 XbzWj7ci
>目の生き死にを分ける決定的な要素がつかめてないんだろうなあorc

最終結果の段階でも瞳孔部分をある程度見えるようにすること
(ないといわゆるレイプ目っぽくなる)と、どこを向いているのかを
意識するのかが重要ではないかと個人的には思っている
なんとなく>>209だと右の方をぼーっと見て焦点が定まってないように
見えてしまう

瞳孔強調しなくてもあずまんが大王とかみたいな画風ならいいのかもしらんが
あれも入っているところは入っているようだ

あと、ハイライトがなけりゃ当然まんまレイプ目だよな
これは>>209でもちゃんと入っているし3Dでもほとんどの人がかなり強調して作るけど

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 22:35:37 mlAGd1O3
キャラに関してはなんとなくよくできるようになってきたけど部屋の中とか背景入れたとたんぼろくなるんだよなぁ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 22:36:32 MLDgDm/C
>>211

目のテクスチャを交換。あと髪の毛を房の細かいものに交換してみた。
あとライティングをもうちょっと真面目に。
Growでハイライト出せば綺麗に出るじゃね?と思いついて
仕事帰ってきてから30分で作って上げたのはやっぱ突っ込まれるよね、うんw

URLリンク(loda.jp)

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 22:49:58 XbzWj7ci
BelHairはトゥーン向けによく合う髪だよな
素のままだと後頭部とかはちょっともったりした毛になっちゃうけど

縦横50%縮小くらいなら髪のハイライトはこれでよさげ
素の解像度だとまだ若干ボヤけを感じるけど、
トゥーンっていくらか縮小を計算に入れてもいいと思うんだよな

223:196
09/08/19 23:20:16 RgbP2ea4
>>202
白黒テクスチャーに色をブレンドしてます。

>>207
スマン、ギャラリー自主規制したよ。夏休みだったのをわすれてた・・・

>>208
お試しありがとう、P6-P4レンダって????

>>210
ぼちぼち、やってますよ~。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 23:23:41 4AR4SOq2
>>223

「P6でFireFlyレンダではなくP4互換レンダしますた」ということだと思われ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 23:39:03 KuiHtZEp

そう言うことです。^^;

FireFlyレンダだと、陰毛とか髪の毛が汚くレンダされるのですよ。。。


226:196
09/08/20 00:01:13 RgbP2ea4
なるほど・・・・そういう事なんすね。
勉強になりました。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 03:44:56 vinQor8w
>>196 の鍵付きの画像はなに?

みんな見られないですよー

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 11:00:01 vinQor8w
テクスチャなしで、シェーダーのみでぶっかけてみるテスト

URLリンク(loda.jp)

重ねてディスプレイメント使えば見れるようになりそうだけど
テクスチャ書いた方が早いですね、はい

汗とかには使えそうかな

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 15:58:19 RURPmfhO
トランスマップ型の髪の毛のエロゲ塗りに挑戦してみた。
髪はMaya氏のShortBob。

URLリンク(loda.jp)

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 17:04:19 cHMWGECW
LW使ってる人に聞きたいんですが
眠っていたLW掘り起こしてUnrealいれてみてレンダリングしてみたんですが・・

とりあえずBelbelでやったところ
首とかPoser稼動範囲に線がでる
乳首とか目にプラグイン適用しなくても線が出る
目とか眉貫通設定したら髪の毛が線だけになる
塗りの設定とか線の設定って一括設定できるんですか?数が多すぎて
塗りの設定でアニメっぽくくっきり影はどうやったら・・・

一応説明書とか調べたり、実際使ってる人の使い方とかみても
基本的な使い方しか書いてなくて実際の細かい調整の部分がわかりません・・・

アニメっぽくしたいだけなんですが助けてくんろ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 17:59:08 nLxhqUC9
そんな適当な質問でパラメータの扱い方を簡単に答えもらって出来れば誰も苦労はしない。
稼動範囲の線はポリゴンラインにチェック入ってると予想してみる。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 20:37:03 CRYTkMET
>>230
よくわからんが基本プラグインを入れてるとしてToonTracerの境界設定のオブジェクト境界
にチェックを入れて、サーフェース境界のチェックをはずすとか?
Poserキャラはサーフェース分割されてるから。こっちはこれでラインでないんだよなぁ・・
やり方千差万別なんであれだけど、目とか眉の前描と同じで乳首とかを体の前描画設定して乳首のライン
の太さ0にする方法もあるが・・・


233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 20:46:47 yAO9lNJT
230です
Σ(゜д゜)適当過ぎましたか・・・すいません

>231、232
ありがとうございます
家ついたんで試してみます

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 22:07:23 M7h7T2Dc
ボリュメトリッククラウドで湯気っぽい雰囲気を狙ってみたけど
たぶんポストワークで適当なブラシ使った方がよかったでござるの巻

URLリンク(loda.jp)

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/20 23:58:36 uEDBF8C3
>>234
湯気はなんとなくしか分かんないけど、いい感じだなー
髪のハイライトも綺麗
carraraだよね

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 02:03:00 CY6jSRax
湯気は残念ながら全然わからなかった

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 02:11:37 CY6jSRax
髪はきれいにでてるね

毎回テクスチャ書くの大変なんで、シェーダーだけとかでできるといいんだけど…
LWとかならできるんかね

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 02:55:17 mtcBAAE5
>>234
キャラは素晴らしい!…けど、これからお湯入れるのかと思った。w

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 04:19:29 9YmrqZkv
>>196さんの「シェーダー」マジ凄いですわ!!
これからメインで使用させていただきます!!

P6でP4レンダのみ
URLリンク(uproda.2ch-library.com)

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 06:06:21 Aj7xojNa
PoserやDAZ Studioで髪に天使の輪を出すには
シェーダー組む必要があるの?
俺も天使の輪が出したい

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 06:08:00 mDcmcGsa
テクスチャでいいやん

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 06:19:12 CY6jSRax
>>240

ちょっとシェーダー(D|S)で試して、それっぽいのはできそうだったけど
いまいちすぎた

汎用テクスチャ用意して、それをシェーダーでいじくればいけそうな気もしてるけど
毎回描くほうががやっぱりきれいかも

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 06:33:06 Aj7xojNa
おまえら、こんな朝早くからスレに張り付いててくれて感動した
シェーダーでやるのは難しいのか
テクスチャで頑張ってみる

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 06:36:07 CY6jSRax
>>243

D|SならUberSurfaceだったかな、それでのやり方書いたブログがあったよ
輪っか用にテクスチャ書く方法だけど、ライトベースで作るやり方

でもトゥーンでできるかはわからない

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 07:18:32 CY6jSRax
今日の一枚
セル画風

URLリンク(loda.jp)

ちょっとライト強すぎたか orz

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 08:11:41 /bJYRxO0
230です
オブジェクト境界にしたら出来ました!
まだ眉毛前面出来ないです
あとunlealの髪の毛の天使の輪作成プラグインがいまいち分からない・・・。異方向マップってやつ(涙)

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 08:56:50 3clBL0B+
>>240
毎回テクスチャ描かなくても、UVが汎用テクスチャ使用するタイプ
(説明が難しいがBelシリーズ付属髪やLittleFoxさんの髪なんかそう)
であれば、一回テクスチャ描けば共通で使える。
Carraraの場合、シェーダー設定でUVのオフセットやタイリングをいじれるけど、たぶんPoserやD|Sもできるんじゃねえかなあ?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 09:10:24 CY6jSRax
ちなみにD|Sで見たのはこれ

URLリンク(kotozone.blog55.fc2.com)

テクスチャ書かなくてよかったみたい
異方性スペキュラ
UberSurfaceなしじゃ無理なのかな?わからない

Elite Human Surface Shaderじゃ無理なんかな?

Poserはあんまり使ってないのでわからないけど

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 09:11:34 47G0tLRC
>>246
天使の輪はLWのバージョンでやり方ぜんぜん変わる。8までか9以降なのかで
9以降はノード用プラグインだし。どっちかによる。角度違うとか?
眉毛はプラグインの順番じゃないかな?エフェクトとかプラグインの順番で
描画されていくから。線描画プラグインと塗りプラグインの順番を調整してみそ




250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 09:42:56 zP+qzlqP
スレ分離したとたんここだけ活気があるなwどんだけ~
今のところPoser、Carrara、D|S、LWくらいだけどやっぱMAYAとかXSIとかMAXは
高すぎて出てこないね。obj出力すればメタセコとかでもいけそうだが・・・
毎度思うんだがアンチエイリアスをもっと高くすればいいのに的な画像が多いきがす

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 10:13:22 CY6jSRax
調べてみたら、D|S3 AdvancedにはUrberSurface2が入ってるじゃないかww
というわけで、宝の持ち腐れだったわけだけど、さっそく再レンダしてみた

髪だけシェーダーが違うから浮いてるけど・・・
天使の輪っかっぽいのは出たかな

URLリンク(loda.jp)

トゥーンにするにはノードつなぐか、自分で組まないとだめなんだろうけど、
プラグインはD|S2形式の多いから、SHaderMixerからだと使えないかな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 10:23:41 Aj7xojNa
>>251
おお・・・すごい。それそれ

ところで、ロダのURLの末尾に「.jpg」をつけると
専ブラでプレビューが出るようになって俺が幸せになれます

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 10:49:16 CY6jSRax
>>252

あぁ、ごめんね
次回からつけるようにするよ

V方向にもスペキュラ入れて、上方からレンダしてみた

URLリンク(loda.jp)

髪型にもよりそうだけど、イラスト風とかなら使えそうかな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 12:16:48 mJXAvcAQ
ここって、ポーサー以外でつくったヤツも上げていいですか?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 12:18:29 LlYNvnjr
スレタイ的にも歓迎なのでは?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 12:19:21 CY6jSRax
>>254

全然おーけーだと思いますよ
たまたまPoser系のユーザーが多いだけで

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 14:01:49 CY6jSRax
汁表現を見てみたい
Carraraだとシミュレーションでできます?

ロチカにあるみたいなフィギュアを作ればいけるのかな?
液体っぽいのにボーンとモーフが入ったような液体フィギュア

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 14:18:50 szBnT0e9
汁はリアル系だが>>196氏の自作汁シェーダーが抜きん出てると思った。
描画が上手いのか、あんなリアルで自然な汁は見たことがない。
トゥーンでレンダリングしたらただの白面になってしまいそうだが。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 14:26:44 CY6jSRax
>>258

シェーダーでは試してみたんだけど、どうものっぺりなんですよねえ・・・

Carraraに液体シミュがあった気がするけど、全然使いこなせなせてないんで、
もし、やってる人がいればなぁと

それと、PoserとD|S限定になっちゃうけどStrideribellum_Splooge、もってる人います?
ちょっと試してみるには高いなぁと思いつつ、いなきゃ人柱になってみようかな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 15:45:38 ERdMM+11
Carraraのはメタボールを無理やり液体っぽくしてるだけじゃね

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 15:59:08 CY6jSRax
>>260

となると、Carraraでも汁wは難しいんですかね?
いい方法があればと思ったけど、ワンランク上のソフトじゃないと難しいのかな

とりあえず、手描きでぶっかけ
D|Sデフォのトゥーンレンダは線が太い・・・

URLリンク(loda.jp)

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 18:40:24 hs4Sq7mJ
テクスチャの微調整するのが自分でも面倒になったので天使の輪シェーダ作った。
まだ暫定リリースなのでCarrara6Win版オンリー
安定してるようならC7版作ります

URLリンク(blog.zgock-lab.net)

>>254
ばっちこ~い!

>>257
昔汗の表現に挑戦してdat落ちした旧トゥーンスレでめっさ叩かれたなあw
ちょっとやってみるわ。

でも汁表現ならこのへん使った方が楽な気がするのは内緒だ。
(DLsite注意)
URLリンク(maniax.dlsite.com)

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 19:09:43 nR/dwiDa
すげえなそのサークルwww
汁の雨かよ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 22:07:53 t4PCp5HG
>>260
ちなみに本格的な流体シミュを標準実装してるのはMayaとかXSIクラスから。
LWでも別途プラグインが必要。
今Carraraのパーティクル+メタボールのなんちゃって流体で
思い出し思い出ししながら作画中
(つか本のおまけで3000円のソフトでここまで積んでることの方が驚異なんだけどね)

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 22:24:25 Sv4fV69+
ソフトを選ばない単体でも動くRealFlowなら出来る!!
有名所の映画でもよく使われてる!





まぁプラグインのくせして40万位しますが

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 23:42:56 t4PCp5HG
>>260
やってみたよ。キャラクタとか背景とか手抜きなのは御勘弁。
わかりやすくするため、水の透明度下げてありえない色にしている

URLリンク(loda.jp)

>>265
RealFlowいくらすると思ってんだww

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 23:48:48 t4PCp5HG
>>260
やってみたよ。
わかりやすくするために、水の透明度下げてありえない色にしている。
あとキャラクタと背景が手抜きなのは御勘弁。

URLリンク(loda.jp)

>>265
RealFlowいくらすると思ってんだww

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 23:49:18 t4PCp5HG
すまん、テラ二重投稿orz

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 00:53:35 LciXQozo
>>262
使ってみました
テクスチャと組み合わせれば普通にリアル系でも重宝しそう
こういうの非常にありがたいっす
URLリンク(loda.jp)

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 01:30:44 qAMcX2hA
>>266

ありがとうー
汁みたいなのはやっぱり難しそうな感じがするけど、水ならそんなに悪くないですね

静止画の場合は、おとなしくフォトショで描くことにしよう

RealFlowとか持ってる人いたら、見てみたいけどw

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 01:35:56 qAMcX2hA
>>269
>>262

いい感じだねー

汎用テクスチャベースのシェーダーかあ
この方法で他のソフトでもいけそうですね

272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 06:57:49 g1yaa6yN
天使の輪は髪の毛に左右されるなぁ。とりあえずスペキュラ版。
Unrealで。これなら覆い焼きする設定のほうがよかったかも

URLリンク(loda.jp)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 07:04:50 uUzMW3OP
天使の輪をやりだすとテクスチャの張られ方が結構大切になってくるよな

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 08:34:31 c6NmZU1n
パーティクルのメタボールサイズを小さくし、
吸着距離を伸ばして放出粒子量を増やしてみた。
ついでにマテリアルをプリセットの水マテリアルに変更

URLリンク(loda.jp)

これで粒子の放出時間を絞って、粒子の重力を落とす(粘っこくする)ことで
汁になるかもしんないな。
この土日は某展示会の絵作りするつもりなんで、終わったらやってみる。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 09:03:51 qAMcX2hA
>>274

おぉー、すごい、すごい
かなりいい感じ! 水はほとんど問題ないですね



アニメっぽい髪 + UbeerSurfaceで天使の輪
背景とキャラ周りの光彩のみポストワーク

URLリンク(loda.jp)

これくらいなら違和感はなさそうだけど、そういう髪ばかりでもないんで鬼門だなあ
ライト設置しすぎて、顔が少し飛んでしまった
ライト複数設置もトゥーンの鬼門

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 09:08:12 qAMcX2hA
関係ないけど、D|S使ってるのにpwToonを使わないのは、
pwToonだと、ライトを複数設置した途端にかなり汚くなるから

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 09:09:19 uUzMW3OP
自分の経験では、メタボールは粒が大きいと不自然になり小さくするとツブツブで変になりメタボールの結合力を高めると動画にしたとき違和感が
静止画なら最後ので結構いける

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 09:51:01 XRTVjN7+
>269
綺麗にでてますね~いいシェーダーすね。因みにライトはいくつすか?

>272
Unlealは綺麗だなぁ。前から思ってんですがポストワークはしてます?
あとライトの数とか

>274
すごい!既に実用レベル!これならいろいろと応用ききそう

>276
そうなんですよね~
むしろライトが難しいっす


因みに皆さんレンダリング時間ってどのくらいかかってます?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 09:58:43 XRTVjN7+
>274
綺麗にでてますね~
やっぱ有料番すよね?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 10:11:22 qAMcX2hA
>>279

横やりだけどD|SじゃなくてCarraraみたいよ

>>264 見ると、DAZ本のおまけについてるCarrara6 Proっぽい
ちなみに自分もCarraraはこれで手に入れた

レンダ時間は、ここに上げてるのは5分前後くらいのしか上げてないw

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 10:23:52 XRTVjN7+
>280
アンカミス(汗)
>275の間違えでした~

Poserだとちょっと解像度とか上げると時間が…


282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 10:38:00 qAMcX2hA
>>281

あぁw
髪の毛に使ってるUberSurfaceは、D|Sの有料版に同梱のやつですねー

無料版でpluginだけ買うって手もあるけど、UberSurfaceの単体販売は見あたらないなぁ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 11:31:19 qAMcX2hA
DAZのThe Freak4 Baseをもらってきたので初レンダ

URLリンク(loda.jp)

レンダ時間も計ってみた

ライト3つ、Sub-D(ポリゴン細分化)で43秒だった
トゥーンだし、Shading Rate 1.0のままだけど

それにしても、F4ってポーズつけると破綻しまくる気が(汗

284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 12:55:55 ctBnLnhp
>>278
外から~
時間は被写界深度使ってるんで10分くらいかな。解像度は中くらい。
画像はいじってないです~。ライトは特殊ライト1個です。というよりUnreal
側で色もライトも設定できるんでライトはあまり関係なかったりします

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 13:03:49 sQAk99WN
>>284
poserのフィギュアをLWでテクスチャやボーン込みで開くにはどのようにしてるのでしょうか?


286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 14:18:46 ctBnLnhp
気合があるならobj出力でテクスチャ自分で指定
気合足りないんで僕はPoserProのFusionプラグインで出してます。
ただボーンは移行不可能なんで調整するならLWでボーン仕込んでます
それでも面倒ならLWプラグインのPLKというやつでボーン丸ごと移植ですか。
PLKは使ったことないですけどPoserとLW双方向でボーン含めてやり取り可能らしいっす

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 14:38:53 XRTVjN7+
>282
有料版でしたか。単体期待をこめてw

>283
早いですね
一瞬バーチャのウルフに見えましたw


>284
ポストワークなしでしたか。ウラヤマシスです
アンリアルは設定細かそうですね(・。・;


288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 15:13:24 LCRuvkUL
>>262
Carrara7.2版をくださいやがれです本当にお願い

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 16:11:38 mo4zygdB
Mac版もよろしくお願いしますってんだべらぼうめ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 20:03:16 ZnhgZZdh
>>286
ありがとう
けっこうたいへんなんだOTZ
指しゃぶって眺めてます

291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 20:40:34 Bcfhny/A
RealFlow調べてみたが何でこう3DCGのエフェクトってアフォな値段なんだw
車買うんじゃないんだから。
汗とかって映画とかだとどちらかというと物理演算のほうでやってるっぽいな。
要は雲の上の話だ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 21:52:19 veWodmvo
◆◆ 奥様sien隊スレ(株人スレ)OFF in 第二部 関西 1 ◆◆ …のお知らせ。

9月に予定しております奥様sien隊スレ(株人スレ)OFF
…ですが、以下の日程や場所で考えています。

● 日程:9/20-23のどこか一日。
● 場所:大阪付近
● 一次会:貸し会議室(13 or 14:00-16:30 or 18:00)
● 二次会:居酒屋(17:00 or 18:30-20:30)

参加してみたいと思われた方は、スレかメールにてお知らせください。

kabuoffkabuoff@mail.goo.ne.jp

迷惑メールフィルターで「goo.ne.jp」を設定している方は、
申し訳ありませんが、一時的に解除してください。

前回オフ会参加者の皆様にはメールさせていただきました。

よろしくお願いします。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 21:53:37 veWodmvo
誤爆した、ごめん!

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 22:11:08 ZnhgZZdh
>>292
参加申し込みしといた

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 22:12:18 veWodmvo
>>294
ありがとう(笑)

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 22:47:21 aKokbyPY
>292-295
ワロタ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 23:00:48 veWodmvo
>>296
まぁ、誤爆がCG板でよかったですよ。
これがニュー速だったら…。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 23:04:52 M4x0BBUh
>>288
ほい。あんま真面目にテストしてない人柱版だけど。
URLリンク(blog.zgock-lab.net)

>>289
すまん、今Mac壊れてるんだ、一月ほど待って(汗

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 23:08:02 LCRuvkUL
もうできたのか! はやい! きたC7.2版きた! メイン版きた! これで勝つる!

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/22 23:14:01 mo4zygdB
>>298
正座して待ってます!!!

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 03:13:26 50GXl8/5
毎度です。DecocoかわいいよDecoco

URLリンク(loda.jp)

【使用ソフト】D|S3 + pwToon
【ポストワーク】なし
【ひとこと】ロード直後の全裸Decocoをじっくり調べてるとなんか死にたくなる

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 03:17:18 DlTTWqCm
雰囲気がええね

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 08:19:18 rwSlmWGJ
しかしわずか1ヶ月足らずでのこの進歩は異常
専用スレにして正解かもね。


304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 10:17:09 50GXl8/5
そういえば、元スレで相談してた「pwToonで出したくない目のラインが出る件」ですが
Poseworksからは「残念だけどムリ。グルーピング機能とかないし」とのことでした

なんですが、以下の設定で解決できました(キャラによるかも。DecocoとHimekoで確認)

・肌   pwToon適用、Outlineオン、Interior Lineオフ
・眼球  pwToon適用、Outlineオフ、Interior Lineオフ

眼球はアウトラインは使いませんが、pwToonを適用していないと縁が出てしまいます
ここに引っかかってて今日まで気づきませんでした
いろいろ答えてくれた人どうもありがとう

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 15:27:14 aqk8QPeH
>>304

仕組み的に無理なことはないと思うんだけど、Poseworks的に無理ってことかあ
報告ありがとう

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 18:53:57 aqk8QPeH
天使の輪シェーダーができそうでできない(D|S)

ちなみに、Carraraの天使の輪シェーダーは、内部に髪用のテクスチャ持ってるんですか?
それともパターンか何かかな?

テクスチャ(S, T)の回転がどうもうまくいかないんだよなぁ


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