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▼△▼Autodesk Maya専用質問スレッドPart22▼△▼ - 暇つぶし2ch337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/17 00:16:10 VFMj5XXG
ジョイントでバインドしてIKスプラインを張る。
スプラインカーブをソフトボディにして、体とコリジョン判定させる。
重力なりタービュランスを追加。
ぱっと思いついた方法です。


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