3DCG作ってうpして楽しむスレ part5at CG
3DCG作ってうpして楽しむスレ part5 - 暇つぶし2ch376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/27 15:47:30 doaJOW7X
なるほど、一見異常なポリ数に見えなければ、どれだけでもいいわけですね。
でも、ポリゴンが多いとアニメーションをレンダリングするとき、少なからず重くなりますよね?
映像作成ソフトに移動させるときはすでにCGではなくなっているので映像をつなげる作業は画質で
重くなるのでしょうが、3DCGのソフトの間では画質+ポリゴン数の重さになるのでしょうか?


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