【トミー】審査落ちた人かも~ん25【OMC】at CG
【トミー】審査落ちた人かも~ん25【OMC】 - 暇つぶし2ch800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 10:57:59 H9JBvLfs
落ちた人ばっかりだけど今回受かった人っているのかな?

>797
塗り方や体のバランスはいいけど、色のメリハリが弱いと思いました。
帽子とかはテクスチャを張ってるせいで薄くなって結果として
手抜きに見えます。白地の部分なんかの出来はいいので惜しいと思いました。


>798
そのまま人体の構造が少し弱く見えました。特に腕。
塗りが全体的にボケボケなのでメリハリをつけたほうがよく思いました。

>799
体のバランスが全体的に弱くみえました。
塗り方もちょっと雑で、悪く言うと素人っぽさが感じられます。
中途半端に見えるのでアナログ塗りか美少女塗りか
どちらかに特化した方がいいかと。

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 10:58:11 o6YJk2JK
>>797
何故背景を赤にした…
背景の色がきつ過ぎてキャラを見るのに邪魔をしている
絵自体はとても達者な印象、帽子の回り込みとか頭に付いた不思議な花とか
不思議材質の緑の剣に若干不安を覚える
指定じゃないならここまで不思議材質の剣にはしない方が良いかも
首とかは動きが硬くてやや不自然
でも人体構造とかはこの絵で極端なものは無い気がするから
他の絵でチェックつけられた感じがする

>>798
絵柄とセンスがちょっと古いBL絵みたいだな
宝塚みたいなハデさはいいんだけど、もう少し今風なものも取り入れてみて欲しい
キャラの視線が意味不明なのでこの場合はカメラ目線の方が良いと思う
質感がどれも同じで影のつけ方がパーツごとにバラバラ
人体構造は右手が肘の先から違う人の手になってる
右も左も袖の中には腕が入っていない
全部に言えることだが腕の立体感、回り込みをちゃんと意識して欲しい
塗りはエアブラシをメリハリない感じで使ってる、加算やテクスチャーも使いすぎるとくどくなりやすいので要注意。

>>799
キャラクターの性質をポーズで表現しようとしているのは好感大
だけど最低限気持ち悪い折れ方してないかは確認して欲しい、右腕が完全に逝ってる
塗りが全部同じではみ出しと塗り残しが酷い、特に影の塗りが酷い
コピックマーカー使いたてみたいな色と塗り方が気になる
線がふにゃふにゃガタガタしてて気になったんだが、絵を原寸で描いてないか…?
小物とか金属質な物がグニャグニャしてて適当すぎる
とりあえず、丁寧に描くことから始めて欲しいレベル


802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 11:02:33 pEZU1ktr
>>787
ここの人達って細かい装飾の描写丸無視してる人が少なからずいるけど、>>787はそういうところ気を配ってるから
合格まであと一歩って感じがすごくする。
この絵だと及第点だと思うから自由課題で塗りがいまいちだったんじゃないかな…
全体的にもうちょっと光や影を意識するとぐっとよくなると思う。

>>789
他の人も言ってるけど線無しの絵は富っていうかキャラ絵がメインになる場所ではよっぽど上手く無いと難しいと思う。
この絵柄でイラマス目指すなら方向性似た上手い人の絵をもっと研究してみて、
色もあんまり綺麗じゃないからそういう勉強をしてみるといいかも。

>>797
わりと好きな絵柄だけど帽子だけみても立体感とか質感が怪しいなーって感じがする。
目立つところだけでもそういうのに気をつけて描いてくともっと上手くなりそう。

>>798
顔とか塗りとかかなり懐かしい雰囲気がする…
無理に絵柄を変える必要はないと思うけど流行の絵柄を知っておくだけでも変わると思う。

>>799
一見して雑だなって印象。まずはもっと丁寧に描く習慣を付けた方がいいと思う。
富から返ってきた評価はテンプレだけど的を射てるから一つ一つ気をつけて行くといいと思います。


>>787>>797は絵が完成したと思うところで一旦時間置いてみて、
最後になにが足りないか、何があれば良く見えるか意識して調整すれば候補生になれると思う。
全身(というか下半身)が崩壊してないこと前提だけど。
あとちょっとだと思うので、是非次も頑張ってください。

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 11:03:22 wOEevWju
>>794
着実にレベルアップしてるんだな、頑張れ!

>>787
顔も可愛いし小物も丁寧だから795の言うとおり納品されたら嬉しい。
ただ布部分の塗りが残念。髪の毛もう少しツヤ入れてみたらどうだろう?
背景の色とキャラの肌が同じような色でキャラが目立たない感じも気になる
左肩だけ主線が消えちゃってるのも惜しい。

>>789
主線があった方が良映える絵なんじゃないかな?
人体は左足どこー?という感じ。
よーく見るとスカートの裾部分にシルエットらしきものが見えるけど
膝下だけこんなにパースが効いてるのはちょっと不自然かも
テクスチャが目立ちすぎてるのも手抜きに思われるから気をつけて
顔は美人さんだし杖のデザインも綺麗なので次も頑張って欲しい

804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 11:35:37 wOEevWju
>>797
おぉ、上手い…。帽子と剣がなければ受かってたんじゃないかな
どちらも材質が不明に見えるのが非常に残念。
背景の色がさすがにこれはちょっとキツイかも、上のほう劣化しちゃってるし勿体ない
落ちた人の中では手もきちんと描けているのであと一息だと思う

>>798
華やかで綺麗だし細かい部分まで丁寧に描かれていて俺は好きだぜ
他の人も言ってるけど人体構造、特に腕が描けてないように見える
影のつけ方ももう少し研究してみて

>>799
表情は凄く良いし難しいポーズにチャレンジした心意気も好感が持てる
非常に色っぽくて好みなんだけどまず気になるのは雑さ、そして右腕と耳
これだと右耳がこめかみから生えてることになる、要研究。
線は頭頂部から前髪にかけての線が特におかしい
髪は女の命だから体の線と同じくらい頑張って欲しい
頭の飾りに立体感がなさ過ぎるのと髪のツヤの入れ方も気になる
まだまだ伸びしろがあるように思えるのでちょっとキツめに書きました

805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 11:42:06 TULatcFA
落ちました。よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記80点、
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えること
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

どうぞよろしくお願いします。

806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 11:56:49 ZuDgwmZD
URLリンク(bbs.avi.jp)

落ちました。よろしくお願いします。

筆記70点
・「細部描写」への注力
・質感の解釈

以上です、よろしくお願いします。

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:05:47 a7MQVpWY
>>805
雑。とにかく雑。何もかもが雑すぎる。
人体構造が雑。足元はがんばってるけど、上半身、特に腕が酷い。
物を握るときに本当にこうなっているのか、自分で鏡を見て確認してみるといい。
塗りが雑。質感、立体感がまるでない。髪の毛汚すぎる。
背景が雑。なんでストライプにしたのか説明できる?
デザインは頑張ってるとは思うけど、とにかく基本画力が試験を受けるレベルに
達してないので、試験を受ける前に底上げがんばれ。

808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:11:59 o6YJk2JK
>>805
線、塗り、デザイン全てにおいてまだ全然届かないレベル
他の人の絵を見て人がどういう描き方をしてるか、もっと見て回ったほうが良い
全然描けてないけど靴のデザイン凝ろうとしてたりするのはいいね
1個1個物を書くときにちゃんと資料を集めて、構造を理解したり
普段から身の回りのものをもっと観察してみて下さい

>>806
達者だな。若干筆記の点数が低い気がする
これだけ見ると普通に通用するレベル
この絵だけ見ると直接の原因はなさそうだから他の絵で落とされた可能性あり
尻尾がなんの尻尾なのか判らないとか視線が変なとこに向いてるとか
レイピアがちょっと刀身短かったり金属の質感が甘かったりが気になる
背景の雲の描き方もカキワリっぽくてあまり良くないな
ちゃんと人体をパースに乗せてるのに背景で潰してしまってる

809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:29:39 MzDeL9qg
>>800
今回候補生の自分が通りますよ
このスレ的には「受かった」って認識でいいのか?
今までこのスレロムってたけど、すごい勉強になった

ところで申し込みの時、住所空欄にしてたんだが…書類送付って…
早めに問い合わせからメールしておくべきか

810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:33:48 Z0lcugtw
いつもよりうまい人が多いな~
ここに持って来てるのは良いけど、
他の絵で出来にムラがあるとかで落ちてんのかね

>>809
なんかうっかり漏洩でもしそうな候補生が
また一人って感じだな…

富の中の人がこんなとこ見てるとも思わないし
バレてもだからどうしたってかんじだが
身バレしそうなことは書かない方が良いよ
君はいっさい自分や仕事に関することは書かない方が良い

811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:47:15 pEZU1ktr
>>806
受かりそうだからちょっと厳しめに意見を。
興味あるとこは頑張るけどそうじゃないところはおざなり…というのが分かってしまう。
服のデザインはすごい可愛いんだけど尻尾と剣がなんか残念な印象。左手でかい。
あとは目線とかポーズ(身体の角度)とか、もっとキャラの魅力を引き出すような構図だとさらに良かったと思う。
とはいえ受かったら受注窓瞬殺だと思う。次は自由課題も良いのを出せば大丈夫だと思います。

>>810
最後一行が的確すぎるw

812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:47:28 ICqLV7bZ
>>806
すげー好みだけどしっぽの手抜き感と左手のデカさが気になる

>787>789>797>798>805
些細なことかもしれんが
>>3
【晒す人への注意事項】
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れること

813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:54:10 ICqLV7bZ
>>811
かぶったごめんw

814:809
09/09/29 12:56:40 MzDeL9qg
言われてみれば思いっきり身バレしかねないなこれ…
すいません、ロムに戻りますorz

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 13:13:51 5O/gDJQ8
落ちました。
URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記90点、
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えること
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

以上です。
ご批評よろしくお願いします。

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 13:19:59 2cdUJZwn
>>815は少し落ち着けw
さっきから何やってんだww

817:815
09/09/29 13:20:22 5O/gDJQ8
815です。スイマセン、間違えて削除してしまいました。
URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記90点、
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えること
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

以上です。
ご批評よろしくお願いします。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 13:46:41 Rd1nT0jf
>>817
・尻尾が尻の左上からはえている
・右足先の角度が曲がりすぎ
・左右の手

ばっと見て見過ごせないくらいに違和感を感じるのは上記の点で、
あとは塗りの配色。

立体を意識してパーツごとにレイヤー分け、
見えない部分すべてを描いてから消せば不思議人体は回避できるよ。
パッと見て"上手い"感を表すには配色がかなり重要だから研究してみて~
縮小したサムネイルできれいに見えると
多少影の付け方がいまいちでもすごく見える。
ポーズに動きやパースをかけると
上手い感じがでるよ。

この上手い感じ、を出すのが演出で
画力を上げるには時間がかかるけど
演出は頭の使い方次第では短期間である程度身につけれるし
次の試験目指してファイト~

819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 13:58:57 9CBtKZY0
>>806
筆記低いのは改めて確認してもらうとして、絵自体はなかなか良い雰囲気だと思う。
ただやっぱぱっと見がいいだけで、下半身の角度と上半身の角度や目線がずれてる、
帽子の羽や尻尾・金属部分のようなところが適当感出てる。
ズボンのラインや羽、模様を描くのはいいが、そこは描くならもう少ししっかり。
テクスチャやブラシでごまかしてるように見えるから。
でも有望だと思う、頑張ってほしい。

>>817
人体構造としては尻尾が尻から生えてない、右肩あがり過ぎ、左手が大きい。
顔色が悪いし、帽子のサイズが頭と合ってない。
ズボンの塗りがおかしいから違和感を感じる、もう少ししわの塗り方を考えてほしい。
尻尾や帽子の羽の質感もよくわからないし、なんか全部同じブラシで同じように塗りましたって印象。
無意味にぼやけて解像度低く見えるし、もう少し丁寧に塗ってみるといいと思う。
それと太陽のフィルタは初心者が陥り易い、一番安っぽいフィルタだから使わない方がいいぞ。
まずはキャラをいろいろ動かして描いてみるといいよ、頑張れ。

820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 14:05:10 9CBtKZY0
>>805
残念ながら候補生には到底及ばない。一度キャラを全裸で描いて骨格を確認してほしい。
手の作りはおかしくないか、この持ち方で剣や鞘が握れるか、この帽子は落ちないかとか。
塗りもとりあえずそれっぽいところに暗い色落としとけって風に見える。
光源がどこにあって、人体があって、どういう理由で影が出来るかって考えて塗るといいよ。
前レスに出てるようにデザインは良いと思う。靴や配色も結構好み。
が、ここまで頑張ってるなら剣ももう少し頑張ってやってくれ…おもちゃみたいだ。頑張れ。

821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 14:28:31 EdPhdx33
落ちました…

URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記90点
<総評>キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~

指摘を受けたのは
・塗り
・人体構造
・細部描写
…でした。
批評お願いします。

822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 14:35:14 V/Wf4GUK
>>821
リンクはちゃんと貼っておくれ

装飾やレースが丁寧で良いと思う

黒目がちな顔立ちで鼻の下が長いと
ものすごく知能が低そうにみえるのでやめた方が良いと思う。
あと頭蓋骨、顔のラインからたどっていくとものすごい陥没してるから
一旦はげ頭描いてから髪を乗せた方が良い。

823:821
09/09/29 14:48:21 EdPhdx33
URLリンク(bbs.avi.jp)

821です。
すみません…もう一度リンク貼らせてください;

>>822
う;申し訳ない…ついアップロードの仕方間違えてしまいました。
ご教授ありがとうございます。
やっぱり人体構造がネックなんですね…;
もう一度出直してきます。

824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 14:48:39 o6YJk2JK
>>817
背景の太陽フィルタはやめたほうが良い
人物の肌、服、全てにおいて彩度を落としているのに背景の彩度を高くすると人物がにごった印象になるよ
彩度は落としても良いけど全体の色調や色選びにもっと慎重になったほうが良い
絵自体はそう下手じゃなさそうなんだが、線とか塗りとか技術的な部分が素人臭を醸し出してる
あと指定された小物があまりにも記号的に描かれ過ぎ
これとこれは指定された分付け足しときましたよって感じ
そこまで含めて1つのキャラクターとして全体を魅力的に描ける様にすると良いと思う

>>821
リンク貼れてないぞ
洋服も凝ってて可愛いんだけど、サイズがおかしくないか?
全身図なのかバストアップなのか…最低限の仕様が守れてないのはマズイ
顔の造形が若干古いな。
基本それなりに描けてるんだけど顔で客に敬遠されるかもしれない。
頭部の形状が怪しい。鼻とか口の位置とかもう少し考えても良いかもしれん。
目線も他の人同様注意、どこ見てるか判らない
背景の下のグラデは服と混ざって異次元になってるのでもう少し考えた方が良い
他の絵とかやり方次第では受かるんじゃないかな…

825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 14:58:54 OPGcjuOr
>>817
既に他の人が書いている通り左手が大きいので、
一度自分の手を最大限に広げ、
手首が手に部位名称が変わりそうなところを顎に当て、手のひらで顔を覆ってみるといいよ。
多少個人差はあるけれど指の先端がどこを触っているかで適切サイズが掴めるんじゃないかな。


826:821
09/09/29 15:55:53 EdPhdx33
>>824
リンク貼り直させていただきました、ご迷惑おかけして申し訳ないです;;

サイズ…本当にどれにも値しませんね;次回はしっかり揃えて提出してみます。
目線の向きや、顔の造形諸々これからできる限り修正していきたいと思います。
ご教授ありがとうございました。

827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:03:58 61GIIFj6
>>805
言うこと多すぎて書ききれないがとりあえずあと3年、上手い人の絵を見ながら頑張れ!

>>806
期待の株。
でも右脚が脛の途中で折れてたり左手がデカかったりするのはやっぱり気になる。
それから尻尾、適当すぎない?デフォルメならまだしもこれは手抜きにしか見えない。
あとは線が若干単調。もう少しメリハリつけるともっと映えて見えると思うので頑張って。

>>817
塗りが完全にアウト。影も光も一色しかないってことはないでしょう。
光の当たり具合によって薄い影もあればかなり濃い影もあるはず。
盛り上がってるからといって常にハイライトが必要な訳でもないし。
どこから光が当たってるか、どこにどのぐらいの濃さの影が出来るか、主な課題はそのへんです。
それからちょっと服のシワがしつこすぎる。多少省略気味に描いたほうがいい。
人体では左右の手の大きさが同じでないのが一番気になった。
剣も別レイヤーを描いただけって感じなのはいかんですね。果たして剣の影が体のどこに落ちるか。

>>821
何を意図してこの場所で切ったのかが見えてこない。
画面左の切れている場所にペアになる誰かでもいるのかな、と思ってしまう。
要するにトリミング後のフォーカスが不定だからキャラ絵にすら見えない感じ。
パーツごとに見ていくとそこそこ描けてる感じではあるけど
体全体が薄っぺらに見え、且つ骨格が歪んでるから違和感がある。
表情についても眉・目・口がバラバラでキャラの感情や考えも全く汲み取れない。
背景は半端なグラデーションにするぐらいだったらいっそ白一色にしたほうが良いと思う。
それかしっかり描く。

828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:14:34 ll/VkzTG
落とされた人より水準低い絵師結構いるのになあ
がんばれー

829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:21:38 o+Sy8GSx
そりゃあの汗リオを一発正規にで採用しようとしたくらいだもの
あまり上様の目をあてにしない方がいい

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:32:46 8IdGqb9H
筆記70点で低いと言われててびっくりしている50点で受かった俺
候補生受かれる最低点は何点なんだろうな

831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:35:32 FR28pCWg
>>830
>>2の一番上

832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:49:26 iTZ+MCsJ
落ちてしまいました。

URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記:90点
上部コメント:キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
今後の課題:人体を動かしてみた際の考察 、質感の解釈

でした。

よろしければ批評お願いいたします。

833:832
09/09/29 17:50:23 iTZ+MCsJ
すみません、下げ忘れてしまいました!;
申し訳ないです;

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 18:11:51 4ctOqyrT
今回は受験者多そうだしレベル高いっぽい?
ただしっぽ騎士の人ばっかりだけどそれで損している部分ってないかな
今までも嫌って言うほど見かけたし合格絵師がサンプルや自サイトで出しているから
こういう感じでいいかな、この程度でいいんじゃないかと影響受け過ぎてる気がする

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 18:23:36 V/Wf4GUK
>>832
きれいなんだけど絵というより図形という印象。
マントのたなびきにあれだけ奥行きを取ってるのに
背景への書割風影がphotoshopのフィルター一発みたいな
均一影だけで違和感と手抜き感がある。
このキャラは男装女子っぽいがそれならウエストが低すぎてドン臭くみえる。

あと細かいことだし、絵柄の問題なんできびしいけれど
顔が不細工じゃないというだけで
美形でも特徴もないし、個性なさ過ぎて棒にも箸にもかからない感じ。

836:827
09/09/29 18:26:01 61GIIFj6
前後しちゃったけど前の人の分だけ無しってのも不公平なので……

>>787
雰囲気がすごく良い。素敵。
でもなんか色遣いが暖色系に固まり過ぎてて面白みがない。
視線が定まってないのと、頭と体の流れが極端に逆向きなのが少し気になる。
真珠が浮いて見えるのも気になるポイント。
あと一歩だと思うから頑張って。

>>789
切り絵みたいな特徴的な画風なのは味の一つだから良いと思うのだが
富のような受注型には向いてないという実態もあったりする。
画風は抜きにしても立体感に乏しいので、立体の光と影の認識を深めてほしい。具体的には「筒に見えるにはどうしたらいいか」
人体……女性の特徴ともいうべき骨盤のラインが左右から強引に圧縮されたみたいで気持ち悪い。
多少角度がついても広いもんは広いし前後にも結構幅がある。女性を観察してみよう!
というのは現実には無理があるので、何か適当なフィギュア
(ボディラインがしっかり大人の女性になってる立ち姿のやつ)を見て描くとか。
よくパチくさいダイエット広告を見るとわかるけど、「痩せました!くびれが出ました!」ってなってる写真は必ずといっていいほど体が斜め。
正面から見るとぼてっとしてるのに斜めではくびれた感じに見える……まあそんなことも頭に残しておくと面白いかも。

>>797
淡い色使いがグッド。剣の持ち手付近と髪が上手。
しかし服や帽子が極端にひどい。帽子は絵の外にある物体を無理矢理合体させたみたいだしベストはナイロン製に見える。
他の人も言ってるけど背景の赤がきつくて帽子の緑とぶつかって主張しすぎているのが気になり、
下半分は服の白と背景の黒の明度差でかなりの確率で目がそっちに行き、キャラの顔に目が行かない。
一見してキャラの顔(主に目)に目がいくように心がけて頂くと宜しいかと。

837:827
09/09/29 18:27:26 61GIIFj6
>>798
綺麗にまとめようとしているのも立体感を頑張って出してるのも分かるのだけども
いかんせん人体(特に右手右腕)がヤバいのでそれがかなり足を引っ張ってる感じ。
適当な棒でも手に持って鏡の前でポーズを取ってみるのも大事。
あと、テクスチャ。ベストで十分なのにブラウス?にも入れてあるのはちょっとくどい。
頼ってばかりも成長がないので誤魔化しもほどほどに。

>>799
大胆なポーズに挑戦する心意気やよし。
しかしながら、顔の角度・耳の角度・腕の位置を考えたら耳が腕の前に出ているのは物理的におかしい。
一生懸命腕を後ろに回して耳を折りたたんだとしても、これじゃ耳の付け根が頬になってしまっている。
前に出しているつもりなら一回自分の耳で試してみるべき。エルフの耳は長いからわからないよ!って言い訳は無用。
実際にこのポーズ取って、人間の短い耳がどれぐらい顔にくっついているかを吟味してみると解決策が見えてくるはず。
ほかには右ヒジ周辺というか右前腕が骨折してしまっているのは目立ちにくいけど結構痛い。
服が胸の下に巻き込まれてるのも無理がある気が。
塗りも単色な感じなんで、深みが欲しいところ。

>>832
何 故 背 景 に 影 を 落 と し た。これじゃキャラクターが一枚の板にしか見えないぞ。
手が変だし脚の長さが左右で違うし……ぶっちゃけ顔が可愛くない。
マントに腕と脚の影があるかと思えば尻尾と体の影はないし……
装飾もちょっと古臭い感じがするので、今の流行を研究してみるといいかも。

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 18:37:31 cK8GJlm8
落ちました~w

<試験内容に関する総評>
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やす
い絵柄です。

 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の構
造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、現
時点では充分ではないという判断の元となるものでした。


<課題1の結果>
あなたの得点は60点でした。


批評お願いします、次がんばる!


839:787
09/09/29 18:46:55 loBsF6sT
>>795>>796>>802>>803>>836
批評・アドバイスありがとうございます
自分でも見直してみて、いちいちもっともだと納得するレスばかりです
色合い被って剣や小物が埋もれてたり逆に浮いてたりorz
頂いたレスを念頭に、もっと頑張ります

あと遅ればせながらうpろだのレス番入れました、もう数日上げておくので
まだ批評してくださる方、いらっしゃいましたらよろしくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)

840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 18:59:19 ONlAi0t8
今回のレイピアのキャラ選んだ人、服の袖をきちんと描けてないのが多いね
特にしわがすごく変
こういうクラシカルなシャツは、イメ検とかで実際に見て構造や影の具合を観察した方がいいよ
想像で描いてる気がする

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:03:12 o6YJk2JK
>>832
別の人も言ってるがこの影の落とし方は立体感を台無しにするので良くない
背景の右上と右下にフレーム状に宝石配置してるが、この配置は視線を外側へと分散させてしまうのでキャラを見るときに非常に邪魔になる
顔なんだが、目がこの手のタイプにしては位置が上すぎて微妙
絵も下手じゃないんだけど古いな…装飾とか色の選び方とかが一昔前のセンス
センスを治せというのは難しいが
いまどきの絵からもう少し色々吸収したほうが良いかもな
服の形も古いので惰性で描かずに色々調べてみて欲しい

>>838
リンクはちゃんと張ろうな
筆記の点数が低すぎる
うっかりな所がイラマスとしては致命的なので治した方が良い
次がんばれ

842:832
09/09/29 19:09:45 iTZ+MCsJ
>>835 >>837 >>841

832です。
批評ありがとうございます!
自分でも自分の絵の顔立ちの地味さが好きじゃなくて、色々試行錯誤してはいるんですが、なかなかいいバランスに辿り着けなくて…

841さんの
>目がこの手のタイプにしては位置が上すぎて微妙

ということなので、参考にさせて頂いて、色々試してみようと思います。
そしてこの影の落とし方がダメだと思ってもいなかったので、目を覚まさせられました。
その他身体の部位についても、色々とありがとうございます。

次に生かすつもりで頑張ります。
引き続きもう少しの間絵は残しておくので、何かあったらご教授願えましたら幸いです。

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:10:50 JAXAWEaD
落ちました。批評を宜しくお願い致します。

<筆記>60点。
<総評>大変親しみが…。塗りに対して若干の丁寧さ…、人体の構造に関する問題…、細部描写に関して…。
<今後の課題点>人体を動かしてみた際の考察。質感の解釈。

URLリンク(bbs.avi.jp)

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:21:22 ll/VkzTG
全体的に効果フィルタやテクスチャで情報量を増やしている絵が多い気がする
そういう知識は華やかで効果的だと思うがまず基礎の陰影を身に付けないと平面的なノッペリ絵になる
そこが伴わないと折角の仕上げ効果が手抜きや誤魔化しに見えちゃうんだよな
陰影を付ける作業で人体の違和感に気付くこともあるし
スキルアップの練習をする時はテクスチャやフィルタで増える情報量は「センス」であって
塗りスキルではない位の気持ちがいいかも

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:26:49 61GIIFj6
>>843
顔は結構好みなんだが、首から下が描けてないのが残念すぎる。
手は同じ形にしてみて自分(が駄目なら手が綺麗な友人や家族)のを写メ撮ってみたら何がおかしいかわかると思う。
左手なんかすごくきついパースなのに杖の方はゆるやかだから、杖がクランクみたいにコキコキ折れてるように見えてしまう。
髪と同化しているせいで前に出してるのもすごく分かりづらい。
線を太くするとか周囲に白を置いてみるとか、何らかの形でもうちょっと強調して欲しい。
上げてる左脚の付け根がかなり上にあるように見えて怖いので、股関節の位置確認をしっかり。
背景はキャラの邪魔をしない程度にしっかり描けててすごくいいと思うんだけど
キャラが立ってる位置周辺の影をもっときちんと描かないと、地面から少し浮いてるように見えてしまっている。
キャラの周りの白ぼかし、足元だけ消してみるとまた違うのかも。
とりあえず人体をしっかり描くのを優先して下さい。

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:28:34 bF1+AJNb
>>843>>838だよね?
せめて一言断り入れようよ…

なんかもうテキトーなところが絵にも出てるし
>>841に超同意

847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:30:46 o6YJk2JK
>>843
キャラデザは派手でとても良いと思う
マスタリング上のミスを犯してるが、多分筆記試験で把握したと思うので割愛
背景しっかり描いたわりには人物と背景が互いに影響を与えていなくて、なんとなくつけた背景になってしまっている
画面の密度を背景に頼りすぎているので、人物の塗り、陰影、物体の質感が甘い
特に靴とか太もものアクセサリーが顕著
レースのテクスチャーがちょっと汚く感じる
背景の岩が妙に下手なので試験では見せないが良いと思う
人体は顔に意識が行き過ぎて下半身がおざなりになってる

>>846
多分別人
さっきまで違う絵があったが消されてる

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:31:24 61GIIFj6
>>846
>838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:37:31 ID:cK8GJlm8
>落ちました~w
>843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:10:50 ID:JAXAWEaD
>落ちました。批評を宜しくお願い致します。

これだけ見ても全然違う気がするんだが。ID違うし。
たぶん>>838は絵を貼ってすらいない

849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:34:01 nXFDIf3t
>>787
可愛いし、丁寧で好感大、今の富で受からなかったのが不思議なくらい。
アナログ彩色かCGか分からないけど、シッポの塗りが浮いてる気がするかなという程度
色合いに関してはこういう暖色系で纏めた絵柄好きな人もいるからな。
自由課題まずかったんじゃ、っていう印象。窓開いてたら発注検討しそうな感じ

>>789
今一歩、絵柄が確定してない感じ。どういう方向性に行きたいのかわからない
リアル系の塗りを勉強するか、切り絵風・デザイン風の絵柄を確定させるかして欲しいかも

>>797
顔や塗りが好みだ~、ただ、もっと出来るのに手抜いてる感じに見えてしまう。
テクスチャがちょっと絵柄に馴染んでないのかも

>>798
腕が手前向いてるのか奥向いてるのかわからない。
塗りや絵柄が古くさいのは好みもあるけど表情が固くてちょっと怖いな

>>799
髪のツヤの入れ方や耳の角度がとくに不自然。さらに右腕骨折してるように見える
エロで売りたいのかまともに上手い絵になりたいのか分からんなぁ

>>805
一見してこれはないわーと思ってしまった、ごめんね
全体的にレベルが低いのでどこがどうって言いにくい

850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:36:39 nXFDIf3t
>>806
これもかわいい!人体も全体のバランスも良いし、丁寧。
他のサンプルも見たいけど、この絵だけ見る限りでは発注してみてもいいかなって思う。
右手にもっと遠近つけたらカッコイイ!奥にあるはずの左手のがでかいのはとても残念

>>817
線画も塗りもそこまでひどくはないんだけど、CG初心者っぽい絵だと思った
剣が真横向いてて手の角度と合ってない。背景がダサイのがすごいマイナス

>>821
サイズあってないのは省くとして絵自体は今候補生にいてもおかしくないレベルだと思う
細部丁寧で服のシワとかも違和感ない。個人的には表情や視線が謎すぎて残念だ…

>>832
ぱっと見た感じキャッチーで可愛いんだけど古くさいし固い…
あと上半身大きくて下半身が小さいんですごいアンバランス

>>843
上の方だけ見たらうまいじゃん!と思ったけど、スクロールするにつれて残念な気持ちになった
つまり右手と下半身が貧弱で杖のパースがおかしいんだが、右手は肘から手首までの長さが短すぎる
下半身は、全体的に細すぎ&短すぎて上半身から感じられるお色気お姉様な雰囲気にあってない
背景や模様のデザインも悪くないし数こなせばすぐ上手くなりそうな気がする。頑張ってほしいな

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:51:34 bF1+AJNb
>>843
濡れ衣着せて申し訳ない
筆記の点数とロダのリロードミスで勘違いしました

>>848
30003685でうpされてたんだごめん
リンクアドちゃんと確認しなかった自分が一番いいかげんだな



852:846,851
09/09/29 20:00:28 bF1+AJNb
追記
>>846
>なんかもうテキトーなところが絵にも出てるし
は30003685の絵に対する一言です

853:797
09/09/29 20:55:36 Aofgs4di
797です。批評ありがとうございました!
とにかく背景との相性をまず第一に指摘された部分を重点的に今後改善していきたいと思います。
色々な方の意見を聞いて気付かされた点も多く、とても参考になりました。

もう数日あげていたいなと思うのでもし批評してくださる方が居たらよろしくおねがいします!
URLリンク(bbs.avi.jp)

854:817
09/09/29 21:12:15 5O/gDJQ8
817です。とても参考になる批評が多く、これから改善すべき点がはっきりとしました。
指摘された部分を念頭に置きながら描いていこうと思います。
ありがとうございました!!

855:805
09/09/29 21:23:56 TULatcFA
805です。
色々なご批評ありがとうございました。
もっと基礎力を身につけて再戦したいと思います。
とにかく色々な人のイラストを見て参考にします。
今回の試験の色々な方のイラストを見させてもらっても、
すごく参考になりました。
コメントありがとうございました。
イラストをこれにて下げさせていただきます。

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 21:51:21 +58gYKAM
前スレで850だった者です。
此処で指摘された事を自分なりに改善したつもりです。
また批評お願いします。

前回:URLリンク(bbs.avi.jp)
今回:URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記:100点
総評:大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
今後の課題点
・「細部描写」への注力
・質感の解釈

課題点が人体を動かしてみた際の考察から細部描写に変わりました。
これは評価上がったのでしょうか…?

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 22:07:47 o6YJk2JK
>>856
評価は上がったというか誤差っぽいな
前回より若干試行錯誤した後は見て取れる
人体構造はほぼ進化無し、手、腕が苦手なのはそのまま
洋服のデザインとかもペッタリしてるから要研究
目線は何か意味が無い限りはカメラ目線にした方が良い
線以外は大体前回と同じ評価かな
色使いがちょっとキツくなったと思う

とりあえず肩から手が目に付くので
そこから重点的になおしたほうが良いかもしれん

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 22:49:13 pEZU1ktr
>>856
うーん…残念だけど、どこを改善したのかよくわからない…というのが客観的な感想。
顔は可愛いから上手くなれば客がつくと思うんだけどな。
>>857の指摘してる通りだと思います。
ところで前回も今回もちょっとだけ頭が切れてるのは何故?
特に考えて無いなら全部入れてあげた方がいい。
こういう所に気を配れるかどうかってどうでも良い事に思えるかもしれないけど、案外大きな差だと思う。

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 22:55:01 61GIIFj6
>>856
んー、全体的な雰囲気は前の方が良かった気がする。
線の色があからさまに赤茶で、服の青と調和が取れてない。
線は単色よりもキャラがいる状況によって、あるいはパーツごとに変化させたり、
ときには乗算やオーバーレイを使うことも考慮しないといけないかと。
服はベストを上に着てる感じに見えない。ぺったりくっついててまるでボディペインティング。
腕も立体感がなくてぺらぺらだし、ヒジもワキも影がついてる位置がおかしい。
左腕の袖口があらぬ方向を向いているせいでよけいに腕がどこを向いているのか分かりにくくなってるかな。
もしあなたが右利きの人で普段右向きの顔を描きなれてないなら、無理に挑戦しないほうがいいかも知れない。
あるいはせめて顔だけでも左右反転してバランスを見たりしながら描いたら良くなると思います。

860:789
09/09/29 23:12:32 KGnhN6Xl
789です。批評ありがとうございました!
塗り等について迷っている部分があった事に、言われてみてハッと気づきました。
それが顕著に出てしまったのですね。
もっと数をこなして、自分なりの絵柄を作っていきたいと思います。

もう少し置いておきますので、批評して下さる方いらしたらよろしくお願いします。

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 23:20:45 a7MQVpWY
>>856
前回の評価を受けて、今回の試験を描くにあたりどの辺りを気をつけた?
鏡を見て帽子をかぶってみたり腕を曲げてみたり、
レイピアの資料を探してみたりした?
顔のサイズに対して手が小さすぎるので、全体のバランスがいびつに見えてて残念。
手の描き方も顔の系統にあわせるなら、もう少し丸っこい方が可愛いと思う。
手なんかは描けば描くほど上達するのでもっと数をこなすといいよ。

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 00:07:18 xYLs/Gu3
落ちました。
よろしければ批評よろしくお願いします!

URLリンク(bbs.avi.jp)


筆記 80点

総評:大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
今後の課題点
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈


863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 00:20:31 dmB3h3/g
>>862
右腕が無駄に長くて後ろに下がり過ぎてる。
影の法則性がイマイチわからない。帽子や剣の影を基準に考えたら尻尾に体の影が落ちないのは謎。
線が細く均一すぎて物体の前後関係もほとんどわからない。リボンとか。
羽根も尻尾もかなり適当だし、衣装に素材の「らしさ」が無いというか。帽子が粘土に見えるんだよなぁ。
剣とか装飾とかもよく考えてほしい。
鍔のモチーフが刀身のあの位置まで伸びている意味は?剣先に返しがついてる理由は?
ベストのボタンが全部カメオになってる必要性はある?
こんな感じかな~と妥協してる感じがしまくりなので、資料をちゃんと探してみましょう。

864:798
09/09/30 02:22:56 Xe59mskN
798です。
まとめてで失礼します。
ご批評下さった皆様方、どうもありがとうございました!

塗りも人体構造も、言われた事を一つ一つ気を付けて
もっとたくさん描いてたくさん流行のものも見て、精進します。
ここがこう、こうした方がいい、などの具体的なアドバイスはとても為になりました。
自分ではわかっていたつもりでも、実際はわかっていないと痛感しました。
晒してよかったです。

画像は下げさせて頂きます。
本当にありがとうございました。

865:798
09/09/30 02:25:42 Xe59mskN
掲示板、ファイル削除しても画像が消えないので記事削除にしたら
お礼の一言まで消えてしまいました…。

申し訳ありません。

それではこれで消えます。

866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 10:15:48 aTvpoXkl
>862
ちぐはぐさを感じる。多分、立体感を感じるのが顔だけで、残りは全て平坦に見えるからだと思う。
顔を描くのと同じくらい、他の部分に注意を傾けてみるといいと思う。
あと、もっと影の付け方を大胆にしてもいいんじゃないかな。
全体がぼんやりした感じで、こういうタッチは嫌いじゃないけど
もう少し何らかのメリハリがあってもこの雰囲気は崩れないと思うよ。

867:806
09/09/30 20:49:20 64eO7Oa6
806です。ご批評ありがとうございます。前回、今回とお世話になりました。
頂いたお言葉は全てコピーして保存させていただきました。
一つ一つ細部まで見ていただいて、とてもありがたく思っています。

>尻尾~左手~
自分でも、今改めて見直すと雑な描き方をしている、バランスが可笑しいな…と思いました。
今、おちついて見直せば「こうやって描けばよかった」が浮かんでくるだけに反省しきりです。

>金属~
自分の苦手意識が前面に出ているところだっただけに、ご指摘いただいた時に、心臓を掴まれた思いがしました。
どうしても上手く金属が表現できず四苦八苦しています。今以上にもっと精進いたします。

前回いただいた評価をふまえて練習し、評価がかなりあがりました。
これも此方の方々のおかげです。繰り返しとなりますが、本当にありがとうございます。

もう暫く晒しておこうと思っているので、ご批評いただければ幸いです。
また、前回のものはPASSを間違えているらしく消せなくなっているので、一緒に晒しておきます。

前回:URLリンク(bbs.avi.jp)
今回:URLリンク(bbs.avi.jp)

868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 21:49:34 dtCdnys2
前の絵からの進化凄すぎる

869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 21:58:36 vsfqNAuL
すごいなまったく別人だ。
手がデカイのだけ残ってる。クセかな。

870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/30 22:18:30 rFjGeKgR
>>867
もしかしたら、まだ絵が安定してないのが落ちた原因かもしれないな。
課題じゃなくて自由課題の方に前回と同程度の絵があったとしたら
それで落ちたのかもしれない。
今後は安定して今回提出した絵が最低ラインに出来るようになれば
候補生には遠くないだろう。
うっかりすると出来の悪い絵を制作してしまう時期だと思うんで
これから描く絵は一枚一枚試験のつもりで細部に気を配って
描くといいと思うよ。

>金属。
アイテムだけを写真を見ながら模写して練習するといい。
その際良く観察するべきは、光源、環境色、反射光、回り込んで来る光、写り込み等。
漫然と写真とそっくりに描くことだけしてると
自分のイラストに落とし込む時に応用が利かないので
どうしてその色になるのかとか良く考えながら描くと効果的。


871:799
09/09/30 22:46:53 3+zhXwRA
799です。
色々なご批評ありがとうございました。
皆様にご指摘された部分に留意しながら一枚一枚もっと丁寧に仕上げるように心がけて練習していきたいと思います。
ありがとうございました!

872:856
09/09/30 23:55:22 sBtMueM7
856です。
批評ありがとうございました。

今回は前回より線と色をくっきり、背景は人物と同化しないようにというのを
特に気をつけて臨みました。
しかし逆に悪くなってしまったとは…。
苦手なペン入れに力を入れたり、普段以上にレイヤー効果を多用した事で
もっと気をつけなければいけない事が見えなくなっていたようです。
特に人体はまだまだ酷いのでもっともっと練習します。

鏡の前でポーズをとったり資料探しはしていました。
しかし絵に反映出来なければ全て意味のない事だと痛感しました。

>評価は上がったというか誤差っぽいな
自由課題に出した絵の中に雑誌のポーズの模写がありました。それが原因だと思います。

へこみました。
しかしこれをバネにしてもっと頑張ります。
今度模試もやってみようと思うので比べる為に絵は残しておきます。
ありがとうございました!

873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 00:23:39 9s4M+sOv
>自由課題に出した絵の中に雑誌のポーズの模写がありました。

これって提出してもいいの?
納品物でやったらアウトだけど

実際の画力の参考にならない気がするんだが

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 00:42:46 6Xiwjlqs
>>856
訓練の仕方が少し間違ってる気がするね
鏡の前でポーズをとってて856の絵になってるとしたら人体の構造等が把握出来てないと思う
マンガやイラスト用の人体の書き方の本で良いから買って熟読すると良いよ
それから絵柄がこうだからという固定観念は一回捨てて
嫌だと思うけどリアルな人体の描き方をそういう本から学ぶと良いと思う
デフォルメは基本が分かった上で行なうと生きるけど、基本が分かってない人がそのまま進むとただ失敗した物が積み重なるだけになる
前向きな姿勢は素晴らしいと思うので騙されたと思って一回やってみたらどうだろう


875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 00:49:44 /0dLQFV5
模写は駄目だろなぁ…万が一富的には問題無かったとしても、
試験で平然と模写なんて提出しちゃうのは常識無さ過ぎて怖い。
悪気無くここに書いちゃうのもなんかおかしいし、
絵が上達してもヲチられる候補生になりそう…

876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 01:07:01 KJ6SwSUz
>>872
雑誌のポーズを模写ってのはまずい
参考ならいいけど模写なら自分が撮った写真にしろ

絵は手の描き方とかを見ると変にリアルで
上手くデフォルメに起こせてないイメージ
線は塗りと合ったくっきりさを研究してみてくれ
塗りと剥離してる
背景は気をつけた様子が全くわからない
いずれの場合も絵柄にあったものを研究する必要がある

それとは別にリアルの人体や基本を学ぶのも平行すると良いと思う

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 12:08:46 d/1qCCXH
>>867
今回のストライダー可愛いな好きだなーって思った人間だが、
このドリもすごく好きだったんだ、同じ人だったのね。がんばってー!

自由課題見てないからわからんけど、自分も絵柄の安定しなさが原因かもって思った。
多彩なのはいいけど、安定しなさすぎた場合、トレス疑われたりもするしな。

878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 12:36:45 6QV4vRBY
以前に受けて落ちました。
これは今年の7月頭に結果発表があったものです(それ以降まだ受験していません)
最新試験のものではありませんが、よかったらご指摘お願いいたします。

URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記100点
評価は
・キャラクターデザイン及び配色には~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように~
・人体の構造に関する問題、そして細部の描写~
今後の課題
「細部描写」への注力
「塗り」への注力
でした。


宜しくお願いします。

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 12:52:34 IGpjgZ2w
左手、どーなってんだ・・・?

880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 12:56:08 jCFcpvUz
手ひどいな
手の甲あたりの骨を表現しようとしたのは分かるけど、
適当にやってるから女の子の手なのに可哀想すぎる
こういうこだわりはきっちりやれば段違いに説得力出るから
自分の手に光でも当ててみて見ながら描くべきだったな

顔も福笑い気味
絵柄の事考慮してももう少し三次元的に配置を意識した方がいいと思う

881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 13:22:49 JPJ/3WcO
絵本のような雰囲気のある塗りで素敵ですね

でも上の方もおっしゃるように、全体的に可愛らしいキャラなのに
左手だけがリアルな骨を表現しようとしているため、妙に年寄りじみている
印象しか残りません
目がぱっちりとしていてとても可愛らしいのですが、残念ですが
その両の目が顔の中に収まっていません
目が収まるように顎のラインを延長してみたら、向かって左側の頬が
不自然に肥大化してしまうのがわかります
上の方でもどなたかが別の方の批評でおっしゃっていましたが、まず
禿頭で人体を描いて、そこから髪を足していくといいと思います

あと、とても雰囲気のある塗りなのですけど、要所要所で雑なため、
何がどれやらぱっと見でわからないという弱点があるようです
これはお客さんの代わりにキャラをおこすという性質上、致命的では
ないかなと思います
髪の毛の先の方やリュックの肩紐部分など、正直やっつけ感が否めません
集中力が切れたら潔く「続きは明日に!」と切り替えることも重要かと

ですがこういう雰囲気はとても好きです
この個性をなくさないように弱点を克服していったなら、
きっと強い武器になるんじゃないでしょうか

882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 13:43:59 +ZO5MaSB
>>878
・体のパーツが全体的にアンバランスで不自然
・光源方向をどこにしているかよくわからない
・塗りは個性的だけど暗めすぎる
・髪の揺れとスカートの膨らみなどが不自然
・服の構造がどうなっているのかよくわからない

顔以外描き慣れてない感じが伝わってきます
特に手はBUでもそういうのが出ますので
もっと練習した方がよいのではと思いました

883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 14:01:07 Kf2BDQw9
>>878
個性を光らせるには基礎がなってない
むしろ何を描いているのか、どういう状況なのか個性(塗り)の所為で分からない
個人のオリジナル創作と違うから個性が人に伝える事を邪魔するなら抑えた方が良いと思う
顔は輪郭と鼻口、目が各々向いている方向がバラバラなアングルに見える
髪で隠れている部分が「破綻している苦手なパーツなので隠している」ように勘ぐってしまう
頭の飾りが更に方向ちぐはぐだから顔周りがとても不安定

あとはディテールの問題だけど荷物の重心が背中に掛かってるからベルトの描写は
分からなくもないがリュックの下ベルトはしっかり締めるものだと思うよ
じゃないとリュック重量的にまっすぐ立ったらえらいことになる

全体的な身体バランスや重心の把握、渋過ぎるけど配色センスは良いと思う

884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 14:44:29 GL9UUN3x
>>878
塗りや質感については既出なので
体型について
せっかくかわいいキャラなのに
下半身が50代小太りのおばさん。
ふくらはぎが低すぎて、血行不良でむくみきった足になってる。
若い女の子でこれはないわー;
あと上半身から裸のラインでつなげられるかなこれ・・・?

885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 14:55:09 KJ6SwSUz
>>878
本気でデッサンガタガタなんだけど可愛い雰囲気があるね
人体構造部分が恐ろしい事になってるので要研究
おそらく空気遠近法を意識して色ボカシを入れてきてると思うのだが
必要な部分に入ってなかったり、要らない部分に入れすぎたりしてるので
もっと入れる部分を考えて欲しい
背景下に多分加算でハイライト入れてるのだが、これで不必要な足に人の視線を誘導してしまっている。
キャラの大事な部分は殆ど場合は顔なので出来るだけ顔の印象をぼかしすぎたり、手をあまりいれていない変な位置に視線を誘導してしまうものは避けたほうが良い。

小物のディティールとか力尽きすぎ
こういう塗りも悪くないんだけどちゃんと立体を把握して必要な部分に必要なタッチを入れなきゃいけないのに、無駄が多くタッチ自体もまだ稚拙
もっと全体に変化のある豊富なタッチを身につけて、タッチで物の形がきちんと起せるように練習すると良いと思う

886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 20:10:34 /0dLQFV5
>>878
色々言われててその通りだとも思うけど
この感じの雰囲気を保ったまま人体の崩壊と顔の歪みが直ったら
本当に良い絵を描く絵師さんになりそう。
早くイラマスになって欲しいな、頑張ってください。

887:856
09/10/01 20:35:15 EWs3nIS6
模写については安易に考えていました。
アレンジを加えれば、単純なポーズなら大丈夫だと。
此処で指摘してもらえてよかったです。肝に銘じておきます。

細かく丁寧なご指南ありがとうございました。
今の私は自分の好きなものを絵の中に詰め込んでいてそれが
自分の絵に全く合っていないということに漸く気付けました。
手、色、背景は特にそうです。
絵柄だけは変えられそうにないので線や塗りは合ったものを探します。
人体は骨格の理解から、徹底的に解剖学の資料なども参考にしてみます。

今まで「なんとなく描いている」ということが多かったのだと思いました。
だから練習したつもりになって、自分では変わった気でいたのだと。
妥協もしてました。それを自分の中で言い訳を作って逃げてました。
あまかったです。
絵に対する意識から変えて鍛え直して参ります。

長々と失礼しました。
たくさんの批評ありがとうございました!

888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 21:00:06 BlV6jK6H
>>887
前々回の晒しから見てきました
本当に可愛い絵柄なのであとは基礎的な画力をきちんと身につければ
絶対に合格すると思います。
素直で頑張り屋さんな方のようなので早く一緒に仕事がしたいです
待ってます!

889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 21:22:59 IGpjgZ2w
>早く一緒に仕事がしたいです

うぜぇ。

890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/01 22:11:20 tZ2JFqaO
>>887
うーん、人体の完全理解はそう急ぐこともないんじゃないかって気もする。
漫画の技法書なんかにあるバランスのとり方講座でも十分だし、なんならモデル人形を用意するのもいい。
激しいアクションものはリボルテック、大人しいポーズならfigmaとか
傍らに置いて参考にするってのも一つの手だと思うよ。今の段階は。
ちょっとポーズで迷ったときとかにグリグリ動かしてイメージを作ることもできるし。
ある程度、このポーズのときはこう見える、このパーツはこの向きになるとかが分かってからでも遅くはない。
変に骨・筋肉にこだわりすぎるとそっちのほうばかり意識が行って、全体のバランス無視という可能性もあるから。
参考までに。

891:888
09/10/01 23:44:21 BlV6jK6H
>>889
気分を害させてしまって本当に申し訳ない
887を応援したかっただけなんだがスレチな上に余計なお世話ですよね
消えます

892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 07:35:43 A/EQhgw3
ID:IGpjgZ2wは試験に落ちてイライラしてる屑絵描き

893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 09:04:28 e1u9wp6o
普通にもやっとするだろ、ここ落ちスレなんだし。

894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 11:00:10 hNlI7CHy
怒ってもらえて良かったと考ればいいと思う

895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 12:54:30 3GcQN8qw
中の人でもないのに、絶対に合格するとか言っちゃうからじゃね。
明確なアドバイスも無い、上から目線の発言は反感買っても仕方ない。

896:862
09/10/02 14:30:14 FPsA4LSS
862です。
御礼が遅くなり申し訳ありません、批評ありがとうございました!

恥ずかしながら自分ではあまり気付いていなかったのですが、
ここでの批評で自分の絵があまりに未熟だということに気付かされました。
富受験はまだ早かったようですが、これからもっと絵を練習して
いつかは再受験したいと思います。
それでは、ありがとうございました。

897:843
09/10/02 16:27:07 gF23T/W4
皆様、丁寧な批評をどうも有難う御座いました。
身体構造の把握、デッサンを中心に
ご指摘頂いた点を克服してから、また挑戦させて頂こうと思います。

898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 17:31:11 9rK8YMuj
落ちました。

筆記は90点、
人体構造と質感の解釈に不足がある、細部の精密さが欠いている。
URLリンク(bbs.avi.jp)

批評よろしくお願いします。

899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 18:59:14 A/EQhgw3
>>893
普通はしないだろ。どんだけ悪く言葉をとらえてんだ。

>>898
全体的な体のバランスがまずおかしい。
細かな部分を挙げると、まずは手。右も左も凄い適当臭い。というか慣れてないなって雰囲気がひしひし感じられる。
服はどんな素材で出来てるかわからず、帽子の羽根も影の付け方が適当でもっさりしてる。
表情も笑顔なのか照れてるのか無表情なのかいまいちわからない。
うまい絵は顔を見るだけでいきいきしてるのがわかるからな。

要するに慣れてないと思う。もっと沢山描いた方がいい。

900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 20:37:40 V31ljcXr
ここのスレタイOMC落ちた人ってなっていますが
OMCに送って駄目だったイラストも晒して批評してもらうのもオッケーなのでしょうか?

901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 20:38:34 VOexMJnb
おkおk

902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 20:50:36 +Mw/Kh/g
とっても今更だけど、今回受験生多いかったようで。

>>806の人、おしいなぁ。多分しっぽと金属の塗りがどうにかなってれば合格したかも。
「細部描写」への注力 、ってことなので、ちょっと重箱の隅つつかせてもらいます。

まず左肩。肩が外れて「見える」。パフスリーブじゃなかったら…と思いました。
右手の付き方がおかしいかな。手のひら部分が無いように感じる。
で、剣と手のパースが合ってない。この手の向きなら柄の底部はアオリにならない。
たいしたことじゃないけど、腰のバラがお尻のラインで切れてるように見える。
あとこの飾りがバラの花のように立体的なのか、プレートなのかわからないけど
腰のサイドってカーブがキツイ所だからそれを意識しよう(平面的です)。
これは帽子の部分も同様。大きなバラがもう少し向こう側に回り込んでるはず。
そうすると羽の付き方も変。正面から見てヨコ一列に並んでる(そういう設定ならゴメン)。
本来は帽子のサイドに付いてるはずだから、それを考えて描くといいかも。

見えない部分とか立体を意識するとものすごく良くなると思います。

903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 21:02:24 l4A+/eGS
というか同じ課題多いなw選択した人が多いのかたまたま落ちた人に多いのか


904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 21:34:22 V31ljcXr
>>901
ありがとうございます。

OMCに送ったのですが落ちてしまいました。
半年後くらいにまた挑戦しようかと思うのですが
まだまだ程遠いレベルでしょうか?
(OMCへは何点か送りましたが最新のイラストを晒させてもらいます。)

URLリンク(bbs.avi.jp)

905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 21:39:01 ThSxhknX
>>904
色が黒ずんでて汚いなー
手がすごい苦手なんだなー
女の子の足はどこへいった?
という印象

906:878
09/10/02 21:43:46 BB6vri3Q
批評どうも有り難うございました。

いつまでたっても結果が出せないことに焦ってばかりいて
人体だけでなく顔までもがいつもの描き癖で
おざなりになっていた箇所が多すぎると気が付いていませんでした…。

なのでご意見やご指摘を頂けて大変為になりました。
心がけを正すとともに今後は基礎からの積み重ねと、
実物の観察を地道に続けていこうと思います。

本当にどうも有り難う御座いました。

907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 22:14:04 0Btiiafv
>>904
ちゃんと裸で描いてから服着せてる?
女の子は俯瞰なんだろうけど足どうなってるのか分かり辛いね

ダークなイメージなのか分からないけど
全体的に塗りが暗いのはちと残念かな

908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/02 22:24:35 J+iyDwX/
>>898
・バランスはある程度取れているけど手や靴や服のシワや塗りなど全体が雑
・線がガタガタで雑
・塗りが若干暗めに見えるからもう少し華やかにしてもいいかも
・帽子の羽が適当に見える

もっと本物を見たりしてリアルさを追求したり
他の人がどんな塗りをしているか学んで習得すると良いと思う
また線の描き方が雑なのでますます子供の描く絵という感じに見える


>>904
・顔描くことは慣れてそうだけど逆に体格はアンバランス
・服のシワも想像だけで描いてそうで適当
・塗りはまとまってるけど暗めな気がする

腕の長さや等身からしたら女の子の足があってもおかしくないのに
服で隠れている時点でかなり不自然
あと女の子の足元の背景?床?トランプ落ちてるけどどっちかよくわからない
床だったら遠近付けた方が良かったかも
服も手ももっと本物を見てリアルさを追求しよう

909:832
09/10/03 01:20:17 IzzonR8D
遅ればせながら、皆様御批評どうもありがとうございました。
試験には落ちましたが、間違っていた所、これから改善すべき所に気付けて良かったです。
頂いたアドバイスを日々復唱しながら頑張ります!
ありがとうございました。

910:787
09/10/03 01:23:00 jPCxyD1C
>>787です。絵を下げました。
批評してくださった方々、有難うございます。
頂いたアドバイスは全部保存させていただきました、今後の絵に生かしたいと思います。
自由課題のアピール不足もあるなと思いました…
自信持って提出できる絵をもっと描いていこうと思います。
ありがとうございました!

911:904
09/10/04 09:09:45 fhitakIg
>>904です。
批評の方ありがとうございました。
振り返ってみるといつもバストアップのイラストばかり描いていて
いろいろなアングルのイラストを描いたことがなかったので
体のバランスが顔に比べて取れていないんだな、と痛感しました。
画力をさらに磨いて頑張っていきたいと思います。
色合いに関しても自分の中でもっと練っていきたいと思います。


皆様、本当にありがとうございました。
イラストの方、下げさせていただきました。

912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 09:28:57 EYQvh+qa
今度富の絵師試験を受けようと思う者です。
自分がどれくらい描けるのか客観的な指摘を頂きたくて、模擬試験をやってみました。
批評よろしくお願いします。

URLリンク(bbs.avi.jp)

913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 09:30:30 EYQvh+qa
下げ忘れました。すみませんorz

914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 09:49:30 Hbj89xJv
>>912
顔・人体の歪みがまだまだとっても気になるレベル。
陰影もよく分からないまま癖で塗ってるんじゃないかな。
今後右肩が外れてるとか具体的な事も指摘されるかもしれないけど、
ある程度は自分でも気がつかないといけないから、今回の絵にこだわらずに
まず人体がどうなってるのかの把握から始めないといけないと思う。

試験受けるのはためになるし、合否は関係なくまず受けてみるといいと思います。

915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 10:19:55 M3jtGz3Z
>>912

顔が福笑い状態だね。
それぞれのパーツが方々に散らばって見える。
それから髪の毛の水っぽい塗りと、服のマットな塗りが合ってない気がする。
もう少し統一感を持った方がいいと思う。
でも下手ではないレベル。

串なら受かると思う。寺もそこそこ。
富は他の提出イラストの出来に寄るかな。
あっさりしたBUで勝負だと、もっと人物そのものにもっと魅力がほしい。

取りあえず受けてみたらどうでしょう。
試験頑張ってください。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 10:21:32 M3jtGz3Z
× もっと人物そのものにもっと魅力がほしい。
○ 人物そのものにもっと魅力がほしい。

訂正します。

917:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 11:19:42 avxIN0r2
>912
絵の感じがちょっと古臭い気がする。
リボンの塗り方はいい感じ、でも色は汚い。
制服の塗りがいい加減、そんなしわできない。
髪の毛に動きがあるのはいい感じ。
画像のサイズに対してキャラが小さい
バストアップのつもりなら太ももまで入れる必要なし。
肌の塗りに立体感がないからのっぺりしてる。
人体、特に肩が描けてない。
全体的に色が暗い、汚い。

918:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 13:11:27 tAOLzcbK
>>912
指摘している人たちに付けたし?っぽい感じで

・手は想像ではなくもう少しリアルさを出した方がいい
・リボンの影落ちがあるはずなのにない
・光源方向がいまいちわからない
・見る側が試験内容をわからなくともある程度想像できるキャラ作りを
・背景が何もないのは個人的に手抜きっぽく見える

模擬試験というぐらいだから一般と違う能力者とかの設定のはずだけど
見た感じごく普通な一般キャラとしか思えない
凝らなくてもいいと思うが背景が真っ白というのも味気ない

>>914に同意でまずは受けてみるのもよいかも

919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 13:26:32 avxIN0r2
背景は別にいらんよ基本的に描かなくてもいいものだし
背景云々よりまずキャラを描くことを専念した方がいい
ぶっちゃけ背景を考慮に入れる必要があるのはピン系だけだし
背景見てほしかったら自由提出のやつでやればいい
無限の全身図とか描いたならあったほうがいい程度
バストアップとかならもう背景どうでもいいからキャラがんばるべき

920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 14:04:52 C5rcLo1z
みんな濁った色ばかり使うね

921:898
09/10/04 14:09:59 fEBMrklx
>>898です。批評ありがとうございました!
やっぱり雑…。丁寧に書き込むことを今後の課題に、
ガシガシたくさん絵を描いて、自分で納得できるくらいの腕前になったくらいに
もう一度試験頑張ろうと思います。
思えば自分は妥協してばかりいたような気がして恥ずかしいです。
また、よろしくお願いいたします。

922:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 15:56:21 +EY09vEh
>>912
漫画っぽいデフォルメ感と、体や髪の流れに魅力を感じる。
塗りに統一感がなさすぎかなー。
首から上と下が、明らかに別にの塗り方になっちゃってて違和感すごい。
あっさり塗るか、こってり塗るか、下書きの段階からちゃんと設計したほうがいいかも。
体も、もう少し実際の人体を意識したほうがいいと思う。
肩が全くないので、なんかパッと見からおかしい。手もやっつけ感がすごい。
顔のパーツが頭頂部に迫る勢いでバラけてるので、バランス考えたほうがいいかも。
確か「人描く」に、顔のパーツ位置の取り方があったような。参考にしてみては。

発注文の無視も少々気になる。
> 両手の指にキョンシーのお札みたいなのを挟んで
と書かれてるのに片手だけ、しかもお札に「龍馬」って一体…。
「細長い赤リボン」も、紐にしか見えないのが引っかかる。
発注内容の無視は、発注者と絵師にしか分からない部分なので
逆に最もおろそかにしちゃいけないと思うよ。
きちんと資料を調べて、セキュ違反でない限りは実現する努力を惜しまずに。

923:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 16:18:56 Hbj89xJv
>>918
自分もそこは見逃せなかったので他の人と被ってて申し訳ないけど
背景は真っ白でもいい。これは絶対。
サービスで意味不明な背景つけちゃうくらいなら真っ白の方が絵師も客も幸せ。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 16:27:16 5Lj8eV38
自分も模擬試験やってみようかな
久々に見たら試験問題増えてるんだね

925:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 16:37:21 Ze8CgtrX
こういう宣言する奴は大体やらない。

926:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 16:40:50 5Lj8eV38
何でそんな事言うんだよwひどいな

927:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 16:52:52 avxIN0r2
だってホントノコトダシ

928:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 17:04:42 qN6Aeiz2
本気なら、いつまでに持ってくるのかも宣言していけ。

929:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 17:10:43 9F3jcpR4
なんかみんな性格悪いなあ

930:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 17:21:01 xpGYf4k6
2chで馴れ合いたい訳じゃないし
やってみようかななんて誘いレス宣言2chじゃなくても嫌われるわ

931:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 18:34:44 tAOLzcbK
つかスルーすればよくね?

932:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 18:54:08 5Lj8eV38
チラ裏にでも書いてろって事ですね
すみませんでした

933:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 19:15:56 XaAdkyz2
こんなとこで油売ってないで描けって話だよ
読解力ないね

934:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 19:32:54 Ze8CgtrX
煽り耐性の無い奴はここに『見られる側』で来ない方がいい。

935:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 19:37:04 rSJWf6Ui
なんだよツンデレかよ

936:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 20:54:46 5hwljvCP
あえて言おうこういうのはツンデレじゃないと
あとデレどこやねん

937:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/04 22:14:36 rSJWf6Ui
>>936
レス付けてくれたのにものすごく申し訳ないが


誤爆なんだそれ… orz
今気づいた。ごめん

938:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 07:10:11 sFMCNfHN
>>937
「た、ただの誤爆なんだからね!」ってか
ツンデレ乙

939:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 08:11:38 Snlv3uet
がんばれー

940:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 08:20:14 fDWr4zzW
ここって絵の赤とかはしてないのか?
そういうのは別スレ向き?

941:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 08:32:21 PayDKO+V
>>940
赤ペンは荒れるからな…。
まず赤ペン必要なレベルの人が富受かるとは思えないけど
してほしかったら別スレで晒せばいいんじゃないかと思う。
試験絵は色々まずいだろうけど。

942:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 08:36:44 N7Nia8aw
アドバイスしてる側ってみんなイラマスとかなのかね
赤ペンで個人特定は流石にないだろうけどそういうのはやめといた方が無難かな

943:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 08:56:31 PplGMqkD
正規もいれば、候補生もいれば、受かってない奴もいれば、ただの客もいれば、全然関係無い奴もいると思う。
赤は「やってくれ」と言われればやればいいけど、おそらく高確率で他の奴から駄目出しが出るんじゃない?
本気で赤ペンして欲しけりゃそれ用のスレに持っていった方が絶対に良い。

944:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 09:18:47 sFMCNfHN
評価だけなら客でも出来るからな。描けないけど見る目はあるって人もいるし
なまじ上手い人が気付けないような所を素人が気付くってのも良くある話だし。

945:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 10:40:42 Snlv3uet
評価つうか>>944と似た意見で描き手が気付けないところを
見た個人個人が気付いた面を言うだけだからな
そのあたりは自分の好みが多少反映することもあるだろうし
全部正しいとは限らないから参考にしてくれぐらいの意見

946:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 14:05:54 J+CLE13V
以前、このスレで赤ペンの流れになった事が何回かあるけど
酷い有り様になってたから、赤ペンは専スレに行けという意見に同意。

947:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 15:24:33 lAdK9WiN
赤は荒れるから辞めた方が良い
かといって他スレの赤はトミ向けじゃないから、参考に出来る部分と、参考にしちゃいけない部分の見極めが出来ないと微妙かもな

948:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 15:44:37 cVPSsRE5
赤に富向けも何もねぇだろ
人体崩壊してるより何ぼもまし

949:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 16:05:54 Bje8ToX3
赤とは関係ないが
しっかり批評してもらっといてお礼言いに来ないやつとか何なのと思う
主観とはいえそれぞれ手間かけていろいろ言ってくれてんのに

950:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 16:35:33 iNqCznAi
俺はお礼はどうでもいいかな。

951:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 16:46:10 FJwczR/G
>>949
その上コッソリ絵を消す人は、批評が思ったより堪えた、プライドの高い人
なのかなーと思う。

お礼は期待してないけど、無いと「あーそういう人なのね」とちょっと
がっかりしてしまう。

952:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 16:51:36 lAdK9WiN
>>948
人や用途によって必要なデッサンの程度は様々
他のサイトでは個性で片付けられるレベルだけど
トミでは個性じゃ通らないとか色々あるよ

953:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 16:59:30 iNqCznAi
赤ペンってのは基本的に、リアル系、デフォルメ系に関わらず、あり得ない人体・物体構造を修正するのが目的じゃないの?
デフォルメ系の絵だって、基礎がなってないとすぐに「人体構造が~」のテンプレに引っ掛かるし。

「富向けじゃない他スレの赤」ってのがどんなものを想定してるのかよく分からんな。

954:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 17:13:21 MKHB2mNX
試験絵に赤入れてもらってトレスして、それを次回の(ry

955:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 19:44:18 icAX4LvV
一枚あたりどれくらいのもらえるの?2Kくらい?

956:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 20:17:10 qJUUPMWW
そんなに貰えるわけ無いだろ

957:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 20:29:25 zlvv5tXp
>>955
受かればわかるよ

958:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/05 23:04:32 ScF60YFB
「赤入れてやるよ。一枚どれぐらいでやってやろうか、ん?」
って意味かと思ってた

959:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 00:38:41 QAZ2VNuo
>>951
まあいいじゃん、こっちだって言いたい放題批評してるんだしw


ただ繊細な人は受かった後が大変そう
イラマスは傍目にはちやほやされてるように見えるけど違うから
絵の修練と共に、凹んでも早く立ち直れるような癖を付けた方がいいかも

960:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 03:02:46 7YBwM9T4
>>956
えっ受けるのやめようかな

961:955
09/10/06 03:08:22 4i8TS+QY
>>956
うわーマジか…
そこまでとは…

962:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 03:10:59 Mo7O1/0U
BU、ピン系は時給換算なら軽く100円切る
金が欲しくてやるつもりなら止めておけ

963:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 03:48:12 sKos/i8H
金がほしいだけの奴には確実に向いてないな…
人気のある絵で手が早ければそこそこ稼げる

964:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 03:54:37 12VUtJOr
本当に富の世界観が好きじゃないとやっていけないと思う
俺は自キャラのイメージを崩さないために自分で作ろうと思ったのがきっかけで始めたんだが
今はもっとこの世界に関わりたいって思いの方が強いね
儲けよりも楽しめるかどうかだよ、お金少ないからやめよーとか言ってる奴はガチでやめといたほうがいい。疲れるだけだから

965:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 04:11:56 kuxue0jG
お金欲しいだけなら、そこら辺のコンビニでバイトした方が
なんぼかマシだもんな。

一枚3時間程度で描ければ内職よりはマシか?
そのスピードで、値上げしてても売れるようであればそこそこ稼げる。
都合で家を空けられない人にはいいかもしれんが。


966:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 08:40:29 sXCqCI4s
しかし毎回バイトした方が金銭的にはマシって話でるよな。
で、不随して「絵で稼ぎたいなら普通に持ち込みしろ」って話もでる。
時給換算等普通に考えたら、PBW系絵師で稼げるのなんてよっぽど手の早い上手い絵師位だと解りそうなもんだが。
絵を描く事と、PBWの形態が好きって奴じゃないと勤まらないと思う。

967:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 09:01:49 LlIKKwi+
>>966
手が早くて上手いなら持込したほうが即効稼げるぞ?
ラノベ限定だけども富絵師より下手糞なのは結構居るからな。
912みたいなのも富に受かって実力が付いたと思ったら持ち込みをすると良いと思う。

あと、いくら隠しても富絵師である事は出版社にバレてるからな。

968:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 09:04:02 7YBwM9T4
バレたら不都合でもあるの

969:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 09:31:50 bS8lLJ/V
お前ら自分の絵に2000円も価値あると思ってるのか
たいした自身だな

970:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/06 09:55:48 mYBEIsef
本当何度もいわれていることだが
絵一本で生活するのは無理だけど……という人には副収入、内職として良いよ
封筒貼りとかよりは絶対割がいいし、絵を描くのが好きなのなら
票が入ったり感想もらえたりするんだからただの内職よりは絶対にやりがいはあると思う
安いとはいえ絵一枚単発でもらえる(仕事量としては)気楽な仕事というのも良い
まあ絵だけで生活していきたいという人は
富は修行と考えて、持込とかもしたほうが良いでFAなんだろうけどね

971:821
09/10/07 00:08:06 nvJ038J/
遅ればせながら皆様批評ありがとうございます。
>>821です

今回にこちらに晒させて頂いて、本当によかったと思います。

…ひとつの絵から伝えたい感情を「見せる、伝える」

それらの感覚を形にするのは、とても難しく奥深いものなんだなぁ、と
とても勉強になりました。
骨格に表情・視線等、改善すべき点は沢山ありますが
今回のご教授を踏まえて一歩一歩前進するよう頑張っていこうと思います。
どうもありがとうございました。

これにて画像のほうも削除させて頂きます。

972:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 22:49:43 gvjmxW7r
自分に2k入るという事は、売値はもっと上な訳で…
自分の絵がそれだけ金出して買ってもらえるような物だと思ってるなら試験受けて
絵師になって自分の欲しいだけペイされるくらい値上げすればいいと思うよ
正規絵師になって実績あれば値上げも出来るシステムだから
だが、ぶっちゃけそこまで価値がある、買ってもらえる魅力的な絵なら
寺富絵師やるよりも商業行った方がいいとおも

973:名無しさん@お腹いっぱい。
09/10/07 23:11:52 B+SMk5HG
まぁ2000円でも3000円でもいいけど、その値段は「ゲームに使える」って部分がかなりを締めてるから
その辺は勘違いしないようにしたい。


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