09/09/01 15:30:00 DuH6qvS6
>>596
それを答えてしまうのも漏洩になるんだよ。分かってる?
注意書き読んでも自分で判断できないなら、まだ受けない方がいいよ。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:30:10 G/xs0G8V
>>596
うんとね、そういうことをここできいたり答えたりしちゃいけないの
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:35:24 gm9SryW6
>>599
>>600
そうですよね・・・申し訳ありませんでした。
評価していただいた方、ありがとうございました。
皆様に多大な迷惑をかけてしまったので、ひとまず画像は削除させていただきます。
本当に申し訳ありませんでした。私の注意不足でした。
今後はこうしたミスの内容注意いたします。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:36:14 /Dq/9miD
>>598
レアケースすぎるだろwwww
流石に5倍とかは縮小難しいからオススメできなさすぎる
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:40:06 Talu98ym
>流石に5倍10倍じゃなくて普通は4倍
へー、自分も普段5倍以上で描いてたわ
てことは富のBUだと1080*1440か
みんなそんくらいで描いてるのかな
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:43:56 G/xs0G8V
10倍はまだしも5倍は汚くなるんじゃ?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:49:29 y9578zW3
>>578
皆も言っているけど汚すぎ
多分手を抜いたんじゃなくてまだソフトの使い方に慣れてないんだと思うレベル
フォトショかSAIか知らないけど、塗るときはマスクをキッチリ使う事と
こういう絵柄なら線画ギザギザしているのは論外だと思ってね
それからバカにしないでデッサンすること
デッサンていうのはシルエットの話だけじゃなくて質感や陰影も含めてという事だから
手癖で描こうとしても上達しないから騙されたと思ってしっかり下積みしたら自分でもビックリする位上手くなるよ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:55:02 zTzQOCHl
4倍ってのは縮小が50%刻みとかの方が奇麗になるって言う
昔のフォトショップの関係だっけ?
縮小がうまくいけば何倍でもいいと思う
その方が細かく描き込める、線が奇麗になるって人も多いし
一度自分の絵で縮小時の検証やってみると
5~10倍でも問題なかった
17%縮小とかの変なのもやったりしたけど無問題
最近のフォトショは改善されてるんじゃなかったかな
縮小だけは専用アプリ使う人もいるけど
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:58:08 Talu98ym
>>604
うん、サイズによるが小さめの奴は基本10倍で描いてたよ。
ただその分レイヤーもあんまり増やせないしなぁ、今度は4倍で描いてみるわ。
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:21:48 zifaOXJh
>>566 >>572 >>578
取りあえず富はまだ早い。 社員乙とかいわれかねんが、寺あたりでも凸ってくるといい。
寺も寺で富にゃ劣るがいいもん持ってる奴はいるぞ。
塗りが上手い奴やらリアル系のうまい奴やら構図の指定可っつ~のもいる。
富にいてもおかしくネェんに寺に入ってる。
自分の看板つかまぁ得意な部分。客の目を引く何かを持ってりゃどこへ登録しようが依頼はくる。
逆もまた然り。 富が看板じゃネェぞ。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:27:18 /pae19vu
BU最近まで原寸で描いてたよ・・
4倍なんて俺からしたらでかすぎてどう弄ればいいのかわからん。
皆スゲーなぁ
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:28:13 gm9SryW6
今月もう一回富リベンジしてみます。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:28:48 G/xs0G8V
>>609
100%と25%のビュー二つひらいとけばいいじゃない
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:36:33 DuH6qvS6
>>609
原寸っておまwwよく描けるな…自分には小さすぎて描けんわw
画面が小さすぎて>>611のようにビュー2つ開けないなら
今描いてるヤツを50%表示で描けばいいと思うよ。
んで、時々BU原寸表示にして変な所がないか確認
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:38:46 Talu98ym
>>609
最初から原寸は逆にすごいと思うがw
以前コンテストの締め切り日に急いで描いた時は
背景だけは原寸にしてから描いた事はあるがさすがに納品物ではないな・・・
まあマシンスペックにもよるし作業サイズなんて人それぞれなんだろうが
614:609
09/09/01 17:22:23 /pae19vu
>>611>>612>>613
いや、どんなに手の込んだ小さいものでも潰れたりするから
逆に小さい方が塗りの範囲も狭くて手が疲れないし縮小後の誤差がないからいいかなと思ってたんだけど
(そのかわり目は疲れるけど)
大きいと重いし大変だけど線はすごく綺麗に見えるんだよなぁ
情報ありがとう
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 18:11:58 qCj1Eu36
落ちました。宜しければ批評お願いします。
<総評>
・大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している
<課題点>
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
筆記は90点でした。
URLリンク(bbs.avi.jp)
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 18:30:15 kx0Arf3A
>>615
線画(デッサン)、塗り…何もかも未熟と言う感じ。
まだまだ練習しまくった方がいいよね。
箇条書きで
・塗りは板切れに塗られてる看板のように立体感が無い。
・シッポなどはもっとふわっとした、触りたくなるような質感がほしい。
・髪も同様、サラッと感がほしいところ。
・とにかく手がおかしい。指が骨折してるように見える。
レイピアを持ててるのが不思議な角度。
・腕も画面外でどう繋がってるのか疑問に思う。
・胸元のスカーフのような物が、ブローチのような物の真ん中から出ているように見える。
・帽子の羽はどうやって帽子に着いているのか。謎。
・服装、帽子、レイピアとも、デザインが格好悪い。
等など。
とにかく未熟の一言だと思います。
まだ若いのかな。
絵柄は可愛いし、精悍な感じが素敵だと思う。
色々吸収して、センスを磨いて、もっと人に見られる絵を意識して描けるようになると
グッと伸びいると思う。
人様の分身を描くのだから、「格好よく」とか「素敵に」と言うのは必須のセンス。
色んなデザイン見て、センスも磨いてみるといいと思うよ。
自分の中に蓄積がないと、いいデザインは生まれないと思うから。
そして練習で画力と塗りの向上を目指してほしいです。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 18:39:19 zu0mkkWR
URLリンク(bbs.avi.jp)
落ちました 筆記70
<課題>
・質感
・細部の描写
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 18:56:22 kx0Arf3A
>617
615さんとは逆に、もうちょっと年上の人なのかなと思いました。
絵は可愛いのに、全体的に古臭い感じがします。
パッと見たときに…大変申し訳ないのですが「ダサ……。」と感じてしまった。(ごめんなさい…。)
特に帽子のリボンです。
形と色が、絵から浮いていると思います。
パンツと色を合わせたのでしょうか?
でも浮いていると思う。
あとは手。両手とも変ですよね。
右手はレイピアで隠れてるけど、これは
「描けないから隠したんじゃあ…」
と思われてマイナスだと思います。
あとは、あれではレイピア、握れてないと思います。
かまえてるのに戦えそうに見えないです。
後は靴。ゴム長靴のようで…正直格好悪いし構造が分からない…。
あとは何でベストの腹部からブラウスを見せてしまったのか。
メタボに見えます。
あとは塗りがあまり綺麗では無いので綺麗に塗るように心がけると良いかも。
パンツなんかはわざとムラを作ってるのだと思うのだけど、
なんか「シミ」みたいです。
絵柄はちょっと古い感じがするけど可愛いし好まれる絵柄だと思います。
デッサンの手と足(特に左足)以外はそんなに崩れていないし。
一目見て「綺麗」もしくは「素敵」と思える塗りを習得できたら強いと思います。
あとは変に装飾に凝るより、不要なものを足さず、必要な装飾をつけて、絵を引き
締めるといいと思います。
個人的な好みですが、帽子のリボンは取って、胸元のスカーフをブローチで止めると
引き締まると思ったり(コレは私の好みですが。)
頑張ってください。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 19:34:54 Talu98ym
>>615
塗りも線もまだまだ。髪も尻尾もペラペラすぎ。
もうちょっと下まで描いた方がいいかも、手の付き方も尻尾の付き方も怪しい。
絵柄は受けの良い絵柄だと思う。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 22:33:39 M7XlYHwO
>>617
一時間もしないで消されたら、こっちとしてはどうしようもないな
せめて半日、長ければ一日ぐらいは残してほしい
厳しい意見ばかりだから気持ちが塞ぐのかもしれないけど
他人の視点を借りれるのは良いことだからさ
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 22:59:00 OW6H1cEs
>617は書き込み方もどうかと思ったけど、批評も
受け止められないようではダメでしょう。
精神的にも向いていない。
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 23:24:44 iP29b8gj
>>615
ものの立体感を掴めるようになると化けるんじゃないかなあ。
実際の影はぼやけている場所もあれば境界がはっきりしているのもある。それの見極めね。
あと線の強弱をつけること。ひょろひょろ~って一筆書きに挑戦したみたいに弱い。
シワ、陰になってるところ、顔の輪郭、近くにあるもの、強調したいものは太めの線で
シワの頂点(線が集まる一点)、光の当たってるところ、遠くにあるもの、装飾など細かいものは細めの線で
とか心がけるだけでもかなり違ってくる。
尻尾の位置、ちょっと高いし離れてるね。実際尻尾が生えてたらどうなるかなってのを、腰から下の部分も想定してもう一度考えてほしい。
期待してます。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 23:59:52 m4fOqmaL
566です。
遅くなりましたが批評して頂き有難う御座いました。
頂いたアドバイス等は全部コピーして印刷し、手元に取って何時でも見れる様にして
それらを踏まえながら描いてみて、何枚か描き溜めたらまた改めて試験を受けてみようと思います。
本当に有難う御座いました。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 01:47:45 DNr6Ivu5
572です。
改めてありがとうございました。
皆さんの批評、舐めるように読ませていただきました!
特に塗りに関してもっと突き詰めていきたいと思います。
625:578
09/09/02 05:37:37 ajIm8hOF
ご教授ありがとうございました。
本を買ったり調べたりして、頑張ります。
また、よろしくお願いいたします。
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 21:41:35 D+7MfuO3
試験期間終わると暇だよなぁ…誰かおっぱい絵描いてくれよ
そういや落ちてる人見るとアニメ塗りの人って殆ど居ないよな
皆適当に色乗っけて終わってる気がする
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 22:10:37 jQiu6g2C
エロ爆乳リク来てから胸見たくねー
人体デッサンなら抵抗はないがエロは生理的に受け付けんわ
候補生は逃げられないから気の毒でならない
アニメ塗りはしっかりした線画と
立体の把握と今時の影の付け方知らんと難しいからね
あとパス使うとなるとまた別の技術と勘もいるし
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 00:34:15 qBuX2U1p
ヌードとか色気のある綺麗なやつは好きだけどなー
特殊な性癖丸出しの奴は流石に…
アニメ塗りは色センス悪い、線綺麗に描けない、影理解できないの落ち連中が手を出しても余計ダサくなるだけだからじゃね…
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 01:40:25 50iZquKM
ちょっとお聞きしたいのですが、
武器とかのセンスもやっぱゲームの設定絵や人の絵見て磨くのが一番?
武器のデザインってどうしても似たり寄ったりになっちゃって難しくて。
普段あまり見たり書いたりしてないので。なんかコツとかあるのだろうか。
あともう一つ、
練習に普通のファッション雑誌の写真を見て書くっていうのはどうですか。
裸描いて服乗せて、色まで塗ってるんだけど。
こんなんでも上達できるかな。
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 01:41:35 50iZquKM
下がってなかったorz大変申し訳ない
631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 02:39:36 XYU7rVmG
人のデザインを見るのも勉強になるが、一歩突っ込んで
その武器ができた背景とか由来、それにまつわる伝説なんかを調べていくと
そこからアレンジのアイディアが生まれてくる
そういうものを取り込んで、雪だるま式にでかくしていくと
いつの間にか超得意になってることが多い
まずは対象にはまることじゃないかな
ファッションの話はファッションセンスの話?
それともデッサン練習としてどうかって話?
632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 02:51:42 qBuX2U1p
>>629
どうみても普段見たり描いたりしないのが最大の原因としか
ファッションも武器も他人にコツきいてうわべだけ描いてるうちは上達遅い
633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 03:48:53 kj+w9RoH
武器とかは>>631の言うことも大事だし
どういう作りなのか、どうやって使うのか、どういう場面で使うのか
知るのも必要だね
その知識があればアレンジしまくっても
「え!??www」って違和感のない
ある程度の説得力のある物が描けるはず
634:629
09/09/04 16:39:51 50iZquKM
なるほどー!
そうだよね、興味持って好きになることからだよな。
なんかすごいやる気出てきた、ありがとう。
ファッションはデッサンの練習をしながらセンスも磨けるかな~と思ったんだけど。
普段よくファッション雑誌好きで見てるので。
635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 16:54:31 8g+p3OhQ
>>634
まあ今まで見るだけだったのを描くようになれるのは、
練習としては良いんじゃね。センスの意味でも
服がどうやって人体に乗ってるか理解する意味でも。
ただ、分かってる事かもしれないけど
モデルまで含めて模写するのは習作だけにして表に出さない方がいいよ。
服そのものデザインについては
オリキャラにオリジナルポーズさせて着せる分には
問題にならないらしいけど。
636:615
09/09/05 22:35:36 3JCakDJC
遅れましたが批評有難う御座いました。
自分の課題がわかりました!
また上達したら挑戦しようと思います。
637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 17:16:35 5yd5Wa/d
落ちてしまいました。
筆記:70
<評価>
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て
お客様の評価を得やすい絵柄
<課題>
・質感
・人体構造
よろしければ評価の方をお願い致します。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 17:17:36 5yd5Wa/d
URL書き忘れました。
URLリンク(bbs.avi.jp)
です。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 18:31:26 FlnM3r17
>>637
まぁ、まずは富の言う通り質感と人体構造だよ。
頭がすごく長いし、サーベルとサーベルを持ってる手の向きもおかしい。
サーベル持ってる手の人差し指が先の方になるほど太い。
指の関節ごとの長さももっとちゃんと考えるべき。
それに、ずん胴に見えて格好良くない。
帽子は全体的に手抜きすぎだし、ベストの塗りはのっぺりしすぎ。
尻尾の塗りもどう見ても手抜き。
自分が上手いと思う人の絵を見て、細部の描写をもっと研究したらどうか。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 19:13:06 t55Ywe5V
>>637
なんかすごい顔色悪い
そういう指定だったらごめん
でも違うなら、肌の影を灰色で塗るのは止めた方がいいと思う
サーベルかレイピアかわからないけど、どっちにしても短すぎる
武器は画像検索とかで調べてみた方がいいよ
頭と胴体を無理に繋げたような違和感を感じる
ラフの時に顔だけまず描いて、胴体をどうするか決めるような描き方してないですか?
顔以外の描写をもう少し頑張ってみてください
641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 19:55:40 VPhX+zk1
モニタのキャリブレーション間違えてない?
発注で指定された物じゃないなら、この肌色はやめた方がいいし
アピールの為に変わった事しようとしてるなら、試験絵としては論外。
他は他の人のレスを参考に。
642:637
09/09/06 20:42:22 5yd5Wa/d
367です。
評価の方ありがとうございました。
すごくためになりました。
もっといろいろ研究しながらイラストを描きたいと思います。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 20:49:27 RRl2el9Y
>>637
左腋から腰にかけて縦に陰のライン入れるだけでのっぺり感はだいぶ薄れるはず
あと肌色が寒色でも灰色でも全然構わんが
この場合右手だけ暖色に寄りすぎてる
他の色との兼ね合いで右手も寒色にした方が良い
644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 22:23:57 VPhX+zk1
>>642
ちょっと言葉が悪かったので補足しとく。
個人的に描いて、サイトに上げるような絵だったら、この肌色でもおk。
でも、富の絵は自分の描きたい物より、発注内容優先で描かなきゃいけない。
顔色が悪いって指定が無いなら、ぱっと見で違和感の無い色を選択する必要がある。
色への感覚って人によって違うから、難しい所ではあるんだけどね。
あと、モニタ云々はちょっと言い過ぎた。変な言い方しちゃってごめん。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 23:07:58 FlnM3r17
でもモニタのキャリブレーションは重要だからなぁ。
俺も昔、古いモニタ使って描いてて他のモニタで見た時にぎゃーってなった。
モニタがいかれてるのに本人が気付いてない場合はマジやばい。
今回はたぶん違うんだろうけど、確認は怠らない方がいい。
646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 01:47:04 ZpsNHZax
なんか……消すの早い人多いね。
もう少し長く、せめて一日ぐらいは残しておいてもらいたいもんだよ。
647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 02:33:30 bsAnmVaN
打たれ弱いんだろ
648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 03:16:18 Mf7JdJRD
気持ちはわかるがそれは見たい側の勝手な言い分だろ
649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 00:21:17 24KQF//F
批評が欲しくてupてるんだろうに、なんですぐ消すのかなあ
650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 00:41:23 XCr2BdBe
まぁ、消すのは本人の自由だから別にいいけど、本当に上手くなりたいなら
常に絵を人の目にさらし続けて、意見を貰いまくることだよ。
本試験の絵だけじゃなくて、模擬試験もやったらいいじゃない。ガンガン描いてこいよ。
651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 04:00:45 u6BeLyz+
落ちましたorz
筆記70点
総評
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
お客様の評価を得やすい~
塗りに対して若干丁寧さを~
人体の構造~
細部の描写に関しての精密さが不足~
批評・アドバイス宜しくお願い致します。
URLリンク(bbs.avi.jp)
652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 04:50:18 w2q2mEjx
>651
ポーズは分かるんだけどデッサン力がついていっていない…
足がどうなっているんだか、左手が短すぎやしないか、右肩はどうなっているのか。
同じような服着て、全身鏡を使って自分でポーズとってからデッサンするといいよ。
服の皺とか靴もそれで大分修正できるはず。
マント描けないなら無理しなくても…
653:637
09/09/09 08:45:09 siz3nPH6
>>644
637です。
いえいえ、気にしないでくださいね。
技術面だけでなく、絵柄や配色等に関しても意見をいただきたいと思っていたので
率直な意見をいただけてよかったです。
自サイトに載せるイラストとお客さんから依頼されたイラストは
同じように描いてはいけないということも心に留めておきたいと思います。
批評してくださった皆さん、本当にありがとうございました。
654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 09:14:18 oesAmVCv
>>651
自分で描いてて違和感とか感じなかったん・・・?
右腕以外体のすべてのパーツが間接足りてないよ・・・
655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 10:49:07 ybBBkbXu
>>651
俺も関節が何か足らない様な気がした
まずはそこから見直した方がいいぞ
656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 11:26:47 rW3q6SzW
>651
絵の雰囲気とか小物のデザインは言いと思う
ただ人体が壊滅的に駄目だと思う
多分描くとき全体を見ないでかおならかお
手なら手でそこだけ重点的に見て描いてしまう人ナンだと思う。
いっぺん遠くから全体を見る癖つけるとおかしいところに気づけると思う
あと裸に服着せるようにするといいかも
657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 11:33:02 rp3PofcB
かけないポーズを無理に描くより、基礎的なポーズをミッチリ練習してから
ポーズにアレンジを加えていったほうが良いと思う。
このままでは言い方は悪いが奇形だよ。
658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 11:41:56 DvkBMyMd
>>651
腕やポーズについては皆が言っているが、
さらに言えば頭がでかすぎる。
定規で右手と左手の長さを比べてみて。
明らかに右手が2倍長いよね?
まったく同じ長さにする必要はないが、ここまでの差は出るはずがない。
それと、足を尻尾で隠してごまかしてないか?
細かい部分だけじゃなく、絵を一度遠くから離れて見るなどして
全体をよく見てみるといい。
あともう一つ。
酷いこと言って申し訳ないが、顔が濃い。濃すぎる。
主な原因は、パンダ女子高生のような濃すぎる睫毛と
大きな鼻だと思う。
せめて鼻はもうちょっと小さくできないだろうか…?
誰でも最初はデッサンとか色々な問題を抱えているもんだ
これから頑張れ~
659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 12:07:43 zCDHzqmX
>>651
人体が崩壊してる
とりあえずルーミスとかで勉強して人体比率を覚えるべき
服を着せる前に裸で描き、関節のアタリもとるように
それと顔(表情)を魅力的に描けないと厳しい
660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 12:31:01 dZpK7CCj
>>651
デッサンとかについては皆言ってるので割愛
だが色使いやデザインや表情は好きだなー
だから今の雰囲気損なわないよう人体練習すれば
かなり飛躍的に魅力が出てくるんじゃないかなぁ
問題点はっきりしてるからがんばれ~
661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 12:40:07 J81WKvWC
>>651
皆さんの指摘どおり、まず人体が致命的
派手なポーズをつけるんだったら、何かポーズモデルも使ったほうがいいかも
個人的にはfigmaとかリボルテックとか勧める
ポーズつけてうまく描けないようだったら素立ちでまず比率の練習から
塗りはもうちょっとどこに影がつくか考えてみようか……
太陽光と照明でも影の付き方とか濃さは変わってくるからよく観察してね
顔はちょっとリアルリアリティを追求しすぎてる感じがする
一番気になるのが鼻の穴と水溝穴(鼻下の縦くぼみ)を描いちゃってること
ゴツいおっさんとかブスキャラを描くときとかなら分かるけど、こういう系統の絵では入れないのが普通
どの程度まで記号化・省略をしたらいいかも今後の課題だと思う
配色とか小物デザインとかは個性があって良いと思うから伸ばしてほしい
662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 12:54:43 F6ibON/v
>>651
うーん、皆言ってるけどやっぱりデッサンを頑張った方がいいと思う
具体的に言うと胸と腰の間のお腹がない
少なくとも頭1つ分くらいは伸ばしたほうがいい
お尻を突き出してるポーズだとしても胸元とベルトが平面的過ぎてそう見えないかも。
あと右腕が一関節分ない、右足の足元の形がちょっと手抜き
マントの構造が……?
気になったのはこの辺り。
顔はまあ、個人的には好みの範囲だと思う
雰囲気はいいと思うから気を落とさずに頑張れ~
663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 15:30:41 NuSutkim
>>651
色綺麗だな。1個1個はケバい色なのによく纏めてある。
皆が言ってる通りデッサンが致命的
ちょっとおかしいレベルを通り越して人体バラバラ事件レベル
勢いのある人体を描きたいのは判るが腰が消滅、間接が消滅、間接の向きが逆方向が多発してる。
とりあえず人間に必要なパーツを最低限理解することが必要
塗りが汚い、色はいい。
多分立体が理解できてない延長だが塗りも立体を理解してない塗りになってる
線も汚いけど絵柄的には綺麗な線以外にも味がある線も似合いそうなタイプだから自分で絵に合う線を探ってみて欲しい
線も塗り方も立体が理解できてないからこその影響が強い
顔は好み分かれそうだけど、一定のファンは付きそう
素質は悪くないから、技量的な部分をまずは鍛えるといいと思う
664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 19:13:40 tlvV+r2s
他の絵も見てみたいな
665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 02:40:11 ogG6BHiV
>>664
アドバイスする気ないだろw
俺もだw
666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 03:26:03 KRSCViFy
なんかキュービスム見てるようなかんじだな
キャラ絵で金をもらおうってんなら
せめて美術解剖くらいかじっといて損はないぞ…
667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 19:12:01 dDU2wdtS
解剖学のオススメの本教えれ下さい
668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 19:33:33 KRSCViFy
ちょっとはググれ
まあ手軽に買える値段なら
マール社の『やさしい解剖図』
もっと安く、英語でもいい、名称なんか気にしないなら
アマゾンで『An Atlas of Anatomy for Artists』
筋肉に詳しくなりたいなら
『目でみる筋力トレーニングの解剖学』
英語版も出てるから安くしたときはそっち
これくらい手元にあって一通り描いたり勉強したら
おかしなことにはならないよ
669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 22:03:52 dDU2wdtS
優しい…!!
ありがとうございます。本屋行って来ます
670:651
09/09/11 07:54:02 ZcE8istn
>>651です。
皆様、批評やアドバイスありがとうございました。
もっともっとスキルを身につけて、説得力のある絵を描ける様になります!
絵は暫くあげておきますので、ここが…という所を引き続きご指摘頂けたらと思います。
重ねてありがとうございました。
671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 15:00:53 k5Baq80s
>>670
これ以外の他の絵ってないの?
この絵に関する意見はだいたい出てると思うし
どうせなら多角的に見たほうがいい気がする
672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 15:03:42 Yo88/E5l
おまえ面白い絵見たいだけだろw
673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 15:11:26 1YBbdjgM
別に見せなくてもいいから普段どんな絵を描いているのか知りたいな
顔の感じから、似顔絵を描いている人のような印象を受けた
個人的には、ある程度富向けにキャラデサした方が受かりやすいと思う
674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 15:42:44 k5Baq80s
この一枚に関する意見はだいたい出てるから
引き続き意見を求めるなら
他の絵を掲示したほうがいいんじゃないかってこと
675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 16:29:14 tDV6yW67
自由課題とかも判断材料の一部だもんね
676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 17:11:35 ijSVjeSw
怖いものみたさでとか正直引くわ
677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 08:59:37 7GPL1xLZ
>>651
遅ればせながら。
真っ白な画面に、顔周りから順に継ぎ足しながら描いていってるのかな?
ベルトから下とか、スカーフから上とか、切り離して部分ごとで見ると
そこまで描けてなくはないからそんな印象を受けた。
部分的にはバランスに気を遣っている所も見えるけど
(股下の長さとか手の大きさとか)
それが全体に行き渡ってないのが違和感の原因だと思う。
つじつまを合わせようとして苦労した跡が見える。(ような気がする)
サイズが決まってて全身を収めなくてはいけない場合は特に、
細部に取り掛かる前に、きちんとアタリをとったほうがいい。
まず頭の大きさを決めて、
スラっとしたキャラなら7頭身ぐらいで長さを決めて
全長の半分よりやや下の位置に股を持ってくる。
肩~肘、肘~手首は大体同じになってるか、
左右の手の長さに差がつきすぎてないか、
チェックする項目はたくさんある。
線画でごまかすと塗りに入ってから3倍ぐらい困ると肝に銘じて
手を抜かずに形を取ろう。
最初に全体のバランスをとってから描くようにすれば
違和感に無理やり折り合いをつけながら描く事もなくなると思うよ。
今の絵は4頭身しかないけど、
これを6~7頭身ぐらいに修正するだけで見違えると思うよ。
ポーズとか表情とか色使いとか、
華やかな画面を作ろうっていう心意気が素敵だと思う。
がんばってー!
678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 18:50:14 ygZrRSYz
初参戦で落ちました・・・。
しばらく凹んでいた所、
ここの存在を知りました。
批評・アドバイスなど宜しくお願い致します。
筆記60点
総評
キャラクターのチャームポイントを抽出し~
(ここを見て最低ランクの評価だと・・・orz )
塗りに対して若干丁寧さを~
人体の構造に~
細部の描写に関しての精密さが~
今後の課題
人体を動かしてみた際の考察~
質感の解釈
というものでした。
679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 18:55:14 ygZrRSYz
678です。URL張り忘れました^^;
URLリンク(bbs.avi.jp)
です。
680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:02:05 OGKa51Qs
>>678
可愛いと思うし、むっちり感も好きです
線画はいい感じだけど、塗り・・・特に髪の塗りが残念かなぁ
あと言い方キツイかもしれないけれど、絵柄が少し古めの印象があるので
目を今風にアレンジするか、塗りを変えればいいんじゃないのかな
681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:13:23 tDl59FGc
>>678
全身図なのにSDみたいだな。
線は手馴れた感じがあるけど、塗りが手抜きすぎて駄目。
CG初心者にありがちなエアブラシでちょいちょいと塗りました、みたいに見える。
カラーができてないと致命的なので、塗り頑張れ。
あと、>680も言ってるけど絵柄というかセンスが古い。
一瞬ビックリマンのキャラかと思ったよw
装飾品もしょんぼりなデザインで、自分なら納品されたら泣くな。
発注者がどういうものを望んでいるのか、アトリエなんかみて研究したほうがいいかも。
682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:23:20 lL5/Y9Xy
>>678
線画は結構描けてると思うのに、比べて塗りが随分拙い感じがする
もしかしてこれまで線画ばかりであまり仕上げた事がない?
最近の人気のある絵柄を研究して塗ってみたら随分違ってみえるんじゃないだろうか
ここでもよく見る失敗だけど、フォトショのブラシを吹いただけの陰影はただ汚く感じる
マスキングをしっかりするなり、ペジェを使うなりして塗りはメリハリを付けた方がいいよ
もし良く分からなかったら先ずアニメのセル画みたいな感じで全体の色と陰影を付けて、
あとは適度にその境界をぼかすと綺麗に仕上がる
この絵はSDなのかな?
通常の全身図を意識してるならもう少し頭身上げた方が良い
それから趣味かも知らんが試験絵で乳首やらお色気強調するのは程々にした方がいいよ
683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:39:19 zMzYnC/4
細かいけど
杖を持ってる手の角度と杖の傾きが食い違ってるね
こういうところの理解の積み重ねが
三次元的な絵の存在感に繋がると思う。
684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 20:49:22 FzGBZ+uX
あとは色が(特に金属部分)、カラーパレットに始めからついてるような
原色っぽいので、それでよけいセンスがちょっと……て思われてるんじゃないかな
同じ金色でも、自分のほんとに好みの色みで塗った方が個性もでると思うよ
背景ピンク一色もなんかキャラが埋もれる感じなのでいっそ白の方が清々しい
巨乳で乳首はエロ厨がよって来るから気をつけた方がいいw
銀雨のどきどき票をソートしてみて、こんなの描き続けたいな
と思うなら止めないwほんとにそんなのしか来なくなるよ
笑えるくらい巨乳系ばっかだから
685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 20:58:00 7Xpku74j
>>678
地味に描けてるけど
塗りとセンスが昔の幼児向けっぽいセンスだな…
塗りと色選びを変えるだけでも随分違うと思う
原色そのまんまを使うんじゃなくて、色の幅を増やした方がいい
塗りが上手い人に塗ってみてもらってみるのもアリかも
線も意外と綺麗なんだけどモッサリしてるから塗りと合わせて研究するといいと思う
典型的な富落ち塗りだから、塗りは即刻変えたほうがいい
あと全身図にしてはSD過ぎるので
この絵で行くならSDで提出したほうがいいかも
686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 21:06:05 FzGBZ+uX
25まで来てるのにいまさらだけど
作品の評価と一緒に使用ソフトなんかも
併記してあるといろいろアドバイスもしやすいんだけどなあ
フォトショでもエレメンツの人にパスつかえとかは無理だしね
687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 21:16:30 Zp5rcF0a
やっぱり塗りが足りないというか、せっかくデジタルなのだからもっと活用しよう!
始めは各箇所の色はレイヤーごとに分け、色調補正しながら塗り重ねていきます。
そして、全体の基本色が決まったら、影を乗算で入れていきます。
影に関してはお客様からの依頼によって使い分け出来なければいけません。アニメ塗りなど
私は一番最後にキャラだけレイヤー結合して(別名で保存)トーンカーブや色調補正などで最終仕上げします。
これはあくまで私の場合なので色々自分なりに研究してみると面白いですね!
688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 00:29:41 mHO8Xg9F
なんかキレイな小林よしのりみたいだと思ったw
689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 06:06:04 JEJYXZzr
>>687のアドバイスだけ違和感がある
下手絵師でこういう口調のハウツーページ作ってる人いるよね
690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 06:53:19 GDa0Wugu
影に乗算使ってる時点で……ね。
デジタルを駆使するのは結構だが、使い方が表層の表層すぎて泣ける。
ちょっと知恵が働けばキャラのレイヤーを一旦結合して別ファイルに……なんて面倒なことせんわ。
俺も5年前はこんな感じだったのを思い出した。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 07:03:31 nEmYOjhH
一概に言えないけど、影を単純に乗算でーというのは、工夫無しには止めた方が無難
(特にアニメ~良くあるCG塗りをグレイ系や同系色で乗算などは×)
自分で今風だと思う色を研究した方がいい
692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 07:04:46 nEmYOjhH
ごめんかぶったw
693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 11:39:09 qa6LvPIJ
>>678
髪の毛のハイライト、おそらくエアブラシで白を横に引いた後
指先ツールでジグザグに…って10年くらいまでのHOWTO通りにしたのだろうけど
これだけで絵柄が10年前に見えちゃうから絶対やめたほうがいい。
>>687
他の人も言っているが
たまにこういう妙に具体的で個人的なHOWTO書き出す人がいるけど
そろいも揃ってほんと上っ面で何年も前の塗り方なんでやめた方がいいし
意味がない
694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 11:43:00 tODLOgqd
>>687
つーか何故影だけアヌメ塗り?w
687の絵を是非見てみたいw
695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 13:23:38 Rf4SnuOW
>>687の口調って某他社PBW宣伝で某絵掲サイトに大量UPして注目された
某絵師のブログでの口調にそっくりなんだがまさかまさかねw
696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 16:40:57 Vzsjvicb
いや俺もデジャブ
まさかと思うが大先生降臨?
697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 18:18:12 mHO8Xg9F
あ、そう感じたの俺だけじゃなかったのかw<大先生っぽい
698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 19:53:13 MIQWPt9I
>678さんは絵柄の問題が大きい感じだなあ。
デッサンが崩れているというわけでもないし、配色も塗り方もデザインも、
私は好きじゃないがこういうのがいい人もいるだろう。富向けではないね。
ポーズがひねりのない素立ちポーズに近いから
動かしてみると人体崩壊してるのかもしれない。
他の絵もみてみないと断言はできないけど
699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:29:10 lEgH7Lc4
前にこのスレでお世話になったし
少しでも自分なりのアドバイスできたらと思ってるけど
まだ候補生だから軽はずみな事は言わんでおこう
としてるのに大先生の助言酷いw
700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 07:50:04 ay10olRo
大先生じゃないけど影のつけ方っていつも悩むわ
たまに乗算も使ってみたりするけど乗算はあんまりよくないのかな?
701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:34:42 HN7y0mp/
逆に乗算にしたい理由を言ってごらん
702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 11:09:01 A9BHNQhp
乗算そのものがいけないって事ではないだろ
703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 11:19:59 AJqpaHpC
煽りに見えるけど、
理由が説明できるなら目的や効果を狙ってるって事だから
こんな所で言われても屁でもないわな
このスレレベルなら止めた方がいいと思う
CGだと特に流行は大事だ。稚拙に見えかねないから(鳥山レベルの絵でも)
704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 12:09:17 Ow0fNM1W
乗算にしろ他のモードにしろ単に使い方次第だろ。
乗算なら2段以上の影入れる時とか便利だし。
705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 12:17:05 AJqpaHpC
たとえばエアブラシ的グラデを生かしつつ+乗算でメリハリのある影付けとか
乗算にする側の色を工夫してるとか、セロハンを重ねたような効果を狙うとか、
アナログ手法的効果のために~とか
>>704とかは理由が説明できてるじゃないか
706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 12:20:47 RA08v857
乗算レイヤを使うか使わないかは問題じゃないだろう
グレー一色で影を作ってそのままにすると色がダサく見えるという事
あとから地色に合わせて調整すればよかろうて
707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 12:38:36 HN7y0mp/
明確なメリットを説明できるくらいちゃんと効果を考えて使うならいいけど
たとえば地色をただ乗算で重ねるなんてのをしてると
肌なら肌だからと同じ色相だけで構成してしまって
背景や環境光、キャラの立ってる時間帯も全くわからないすごくつまらない絵になる。
なら最初から通常レイヤーで自分で色選べって話。
既に影がついてる陰影を活かしつつ更に影を付けたいなんて時には
すごく有効な手段なのは自分もわかってる。
708:678
09/09/18 15:35:57 gIXmJiUY
678です。
皆さま、批評・具体的なアドバイス有り難う御座いました。
アドバイスのお陰で、改めて自分の問題点と改善への方向性が判りました。
(下絵デッサンもそうですが【塗り】が致命的にダメな点など。)
いますぐに・・・は無理ですが、自分なりの速度でスキルを身に付け、
腕を磨いていきたいと思います。
※それから・・・この絵はSDとして提出しました。
使用ツールはフォトショップ5です。
トミー試験文どおりのお色気過剰は、やはり問題が有るみたいですね・・・反省します^^;
709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 15:57:49 N92jEIyq
678さんは古くから活動してる方と見受けられたので
デッサンセンスより記号的な漫画絵が必要とされる商業誌なら富に合わせずとも
お仕事が来るんじゃないかな…とは思った。
しかし、SDってこのサイズだった?
710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 16:55:29 rZsi3eqW
厚塗り系の人は乗算よく使ってるよね
711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 17:48:53 azLDahaF
・とりあえずグレーを乗算で影入れるだけ
・とりあえずエアブラシで加算してハイライト入れる
・なんとなくエアブラシで陰影を塗る
・なんとなく背景をエアブラシでホワホワ塗る
この辺の絵はダメなこと多い
何故使うのかを考えて、場所によって各設定を効果に応じて弄れるぐらいにならないと話にならん
712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 18:00:27 KjXM2rbZ
エアブラシも効果的に使いこなせば問題ないけどね
富に登録して、エアブラシの上手い絵を見て目から鱗が落ちた
>>708
描き慣れてそうだから、塗りを今風にするだけでも結構化けると思う
自由課題もある程度クオリティがあれば候補生いけるんじゃないかな
がんばれー!
713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 18:44:07 rZsi3eqW
グレーで乗算はけっこう使ってしまうw
714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:05:24 +rd3ghkM
理屈はいいから、誰か絵をうpしてくれよ。
絵描きが集うスレなんだろ?
715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:10:10 +YS0Gnxq
ここ落ちスレだし
今から試験に落ちて絵をうpするとなると最速で来月あたりになるかなあ
716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:24:47 hILt+8IC
>>714
「落ちましたー」→絵うp→「これとこれが原因じゃね?対策は云々」
っていうスレですからねぇ。理屈なしでは語れません。
717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:43:07 azLDahaF
富みたいに書き下ろしの試験じゃないと身バレ怖くて晒しにくいのかね
718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 21:37:56 JxlJgtM9
いちおう模擬試験っていうのもある>1
自分よりも遥かに上手い人が落ちてるの見て受験を断念した身だけど、
もっと練習して今より進歩したと思ったら、やってみようかと考えてる。
自分みたいに受ける自信がない人、迷ってる人、事前にアドバイス欲しい人は試してみるといいかも。
719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 21:53:35 ay10olRo
たまにピクシブで富落ちしたっぽい絵見かけるな
モチーフがここで晒されてたのと似てる
720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 22:08:58 +YS0Gnxq
一人で練習するより人に見てもらうために描いたり、
指摘してもらった方がはるかに意識改善されるし
自分の絵も客観的に見れて上達するお
721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 22:29:57 N92jEIyq
今度が3度目の挑戦になる。
独学で描いた1度目とここで批評貰った2度目
その後の成長がだいぶ違ってると思いたい。
722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 22:56:45 T5GGDkXN
銀雨寄りの問題でないかなぁ、無限も終わる事だし。
723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 10:29:54 v08qqrcZ
今話題の公開していたイラストが商業含めほぼ全部トレス発覚して自滅した人。
削除した日記にトミーにサンプル渡したら無試験でイラマスになったとあった。
さらにメインイラスト描かせてもらえる予定とか書いてたけどいきなりそんな事あるの?
724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 10:44:58 nzPtk4jF
そりゃあ、現役の商業プロなら無試験でイラマスということはあるだろう。
実績と実力があるならメインイラストを依頼されることもあるんじゃない?
これからメインとなるとTW3だろうけど、トレス厨だとバレたんなら全部ご破算だろうなぁ。
725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 11:20:48 /hqoJCX3
件の人は自薦というより、何かコネがあったみたいだよ
有名作家ならともかく、ただプロだからとサンプル送りつけても
試験受けてと言われるだけじゃないかな
726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 11:49:43 ihwohf7Y
試験がずっと無限なのは、ファンタジー系だと種族とか装備が独特で
パクしにくいからかもしれないと騒動をみておもった
727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 12:51:15 Yr3Gtn1k
いや、ただ単に面倒なだけでしょう。
実際、試験絵でトレースしてる人いるんだし。
728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 13:49:54 h2GvljCe
>>723
轟いてる人?
729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 13:56:00 qSSkYq0t
富の試験に関しては無限の方が覚える事がいっぱいあってセキュリティが厳しいから、
むげでマスタリングが出来る=銀雨でも問題なく出来る…と判断されるからだろうな
730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 13:57:27 ijFJexuH
>>728
いや、焦ってる人
ただフカシの可能性もあるタチのパクラーっぽいよ
それにガチトレスなのにガッカリ絵で、今までの起用絵師を考えるとあり得ない
広告に起用された絵も一般人にトレスを怪しまれるコメント残されてたし
731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 14:18:09 H6i+qaJk
ここでも汗先生の話題か。
今が旬なんだな
ってかヲチに帰ろうぜ。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 19:13:20 JhgF4M6E
汗先生って富にも採用されたとか書いてたらしいけど
結局登録するのかな
733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 19:56:41 WccqPlyh
わざわざオチ板探して見てきたが
トレスにしてもレベルが微妙なんだけど
さすがにメインイラストとか無理だろ…
734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 20:00:13 SsflqOro
それは俺も思った。正直、トレスで話題になって初めて知ったし。
735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 20:08:57 q+oR1KTg
公式の新ジョブのNPCとか敵イラストじゃないかの
こういうのは無名のうまい絵師より
一応商業やって知名度のある絵師に描かせる方が話題になっていいから
736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 21:53:20 q+oR1KTg
と思ってたらニュー速でスレが立ってて
そこに来月の予定で本とかメインとかで描く席もらったって
文章が転載されてた
トミーウォーカーの名前も伏せてなかったしいい富も迷惑だなw
737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 23:34:35 /1sLxgVP
つか、やつの妄想だろw
738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 00:43:00 /jPA4OmX
蒼フロでもメインイラストレーターの一人だと自慢していた割りには、現在確認されているのは
NPCの顔アップ1枚だけ。(もちろん顔だけなのにトレス)
有名絵師や編集へのすり寄りで絵の実力を伴わない営業力だけはあったようだw
守秘義務のある仕事の内容を自慢して回っていたので遅かれ早かれ自滅してただろう
739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 20:50:58 rAN3opJJ
あのさ、俺は君たちの大嫌いな在日だけどさ、
別に嫌われようが何されようがこっちとしてはどうでもいいよ
日本の「楽して稼げる職業」は在日・帰化人が握ってるしwww
金あるから在日でも日本人女とやりまくり。さらにはレイプしても警察は手を出せないw
民主党政権で日本の参政権も取得できる。
地方参政権を取ればもう市町村議会は在日のもの。そうなりゃ国会議員も在日には逆らえない。
なぜなら選挙は市町村議員の協力がなけりゃ勝てないからな。
俺たちはもうお前たちみたいに毎日毎日、仕事や金の心配なんかしなくていいんだよw
バックに総連や民団がついてるし、民主党は俺たちの言うことなら何でも聞くしw
そして働かなくても生活保護で政府から月20万の金も入ってくるしねwwwwww
今俺達が考えてるのはもっと大きいこと。
いかにしてこの日本という国をボコボコにいじめ抜いてやるかってこと。
つまり、日本の中に、俺たち朝鮮人、韓国人の血を増やして在日を増やす。
んで日本人を少数派にしてその日本人をいじめたおす。んでこの国を乗っ取る。
今はもうその最終段階に入ってるわけ。
平和ボケした危機感ゼロのお間抜け日本人は気づいてないがw
例えば韓流ブーム。あれは在日が作ったって知ってる?
あれだけ大規模なブームを作れるくらい、もう日本の中で在日の力は最強なんだよ。
自分達を地獄に導いてるとも知らずに毎日毎日テレビで韓国をヨイショしてくれる日本人www
韓流ブームのお陰で在日や韓国人へのマイナスイメージがプラスイメージになった。
そして日本人が韓国人や在日と結婚する数も圧倒的に多くなった。
もうあと30年で日本は完全に在日中心の社会になるよ。
たった100万人に満たない在日に使われる1億人の日本人wwwwwwww
お前らクソ日本人に一生地獄の生活を見せてやるよw
どう?ムカムカする?
740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 21:10:49 1s+lPzQF
>>739
スレチ
ついでに韓国行った時の実話
『ヤスイヨーヤスイヨーホンモノヤスイヨー』と偽物を売っている低能がいた。
741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 21:28:58 V1T4M7XO
擁護じゃないがパチモノ露店は韓国じゃなくてもイタリアでもインドでも日本でも何処でもある
日本語で呼び掛けしてる=日本人はちょろいカモっていう恥かしい話にもなるよそれ
742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 21:50:15 jOPSbBx4
>>739
どこを縦読み?
743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 21:54:53 TQHRz1W1
コピペにレスすんな
744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 23:17:46 wt6vGabR
釣られすぎだろw
745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/21 03:30:13 1lsDsZ7B
それだけここにいる人たちは真剣に答えてくれてるんだと、信じてるw
746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/21 22:54:48 OpnqukKZ
素敵な話だなーw
747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 00:09:23 Ww9SDme2
在日は馬鹿だからなぁ。いきなり「踊れコリア!!!」って絶叫するし。
748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 02:22:50 u+t+XO5B
お前ら今回の試験は受けたんざますか。
あたしゃ今回も残念ながら落ちですよ。
749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 08:04:35 hBo+dUPy
え?もう結果出たの?
来週じゃないの?
750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 11:06:34 +IYmAUo6
課題の提出を落としたってことでしょ。
忙しくても月に1枚描けないようじゃ正規ですらやっていけないと思うが…。
751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 12:46:22 zyD434CQ
同業他社の仕事を優先した結果提出できなかったって場合もあるから一概にはいえない
ソースは先月の俺
752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 13:30:28 bMHwDiO9
他社で仕事貰えてるなら、無理して富受けなくていいかもよ
富じゃどうせ候補生スタートで値下げされてるし
もう確実に発注取れる保証もないし
炎付けてる候補生がじわじわ増えてる
753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 13:46:45 u+t+XO5B
>>751
当たり。他社で満足していれば良かったのに
同業者が候補生に引っかかってから偉く上達したのを見て火が付いたが不発弾だ。
むげふぁん終了したら出題傾向も変わるかな?
754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 14:30:20 VQUg6/WO
>同業他社の仕事を優先した結果提出できなかったって場合もあるから
一日も割けない程の忙しさならしょうがないな
755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 14:49:35 Tylng3A1
つーか客じゃないなら別に突っかかるところじゃないだろうw
腕試しが目的かもしれないし
756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 15:18:02 1nLgqPbC
腕試しって迷惑な奴だな
757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 01:32:53 Hk34emQO
同業他社の仕事を優先して遅刻したら本来の業務ならアウト
スケジュール管理して試験の期間を空けるぐらい出来ないと駄目
どっちにしろ正規じゃやっていけないのは確か
それを含めての試験だから一概に言えないなんてことはない
758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 03:39:30 MJwgOJ4f
流石受かったのにここに入り浸る人は格が違うなー
憧れちゃうなー
759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 03:44:51 Hk34emQO
>トミーウォーカー、テラネッツの絵師審査に落ちた人を中心に対策、批評をするスレです。
落ちた奴と対策、批評する立場の奴が居るスレだろ
760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 07:02:37 SJbAluqO
受かった奴(経験者)が来なかったらスレが機能しないだろ
761:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 07:36:03 NxGXmnXF
落ちた人から批評されてもなあ…
762:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 09:37:49 Paxu0esP
ただの客もいるんだぜ ノシ
絵の専門的なことはわからないから好みだけどここが……ここさえがんばれば発注する……
と言う時だけコメントしている
良絵師増えて欲しいからなー
763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 12:02:03 vPGIEWT+
>>752
寺行ったら閑古鳥。
串じゃ客数少ないから回ってこない。
九十九神では絵柄カブったから入れない。
ゆうゆう缶ではレベル低いから相手にされない。
そして富では炎マークつけるのがプライドに反すると。
こう言うのも申し訳ないのだけども、客の財布は無限じゃありません。
稼ぎたかったら電撃大賞狙うか、出版社or一般企業に持ち込みやるか、同人本書いて稼いでみてください。
貴方の絵柄やセンスがどのようなものかは存じませんが…。
764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 12:12:36 im/HUGAO
>>763
えっなんでそんなに喧嘩腰なの
それに752は別にふてくされた事を言っている訳じゃないだろ
765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 13:32:28 TgOpRuwl
電撃大賞とか
同人でかせぐとか言ってる時点でお前も........
766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 15:15:55 gNMG4Udm
>>763
>寺行ったら閑古鳥。
>串じゃ客数少ないから回ってこない。
>九十九神では絵柄カブったから入れない。
>ゆうゆう缶ではレベル低いから相手にされない。
>そして富では炎マークつけるのがプライドに反すると。
それはお前さんの現状?
まあ頑張れ…
767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 15:24:03 MqjEho3P
>763
蒼フロが抜けとるがなw
ま、がんがれ
768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 17:39:35 GR6f97N0
>>767
蒼フロでは、着手が来年になるほど注文が来ている絵師が居る一方で
自分は窓開けっ放しなのに、いまだに一件も発注が来ず…。
769:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 20:53:58 q3Vj66uY
蒼フロてどこ?
富は受かっても候補生スタートなのん?
770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 21:19:32 GR6f97N0
>>769
URLリンク(souku.jp)
第二期の募集をしているらしい。
しかしながら、システム面で伝説を造り続けているので
あまりお勧めしないけど。
富は試験受けた人で正規絵師でスタートする人も少し居るけど
大部分は候補生スタートだね。
771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 21:35:03 kJuaenVl
ゆうゆう缶ってレベル高いのか?
正式名称希望
772:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 22:27:17 c0HY6VoA
>>771
503に書いてあるだろ
URLリンク(www.you-you-kan.jp)
773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 00:28:01 LIwPIgzO
>>770
ありがとうございます。
蒼フロぱっと見はよさ気に見えます。
774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 07:08:19 6CV+/JtD
>773
でも内部グダグダだからw
落ちた話を聞かないから、応募=採用かもしらんが
フロスレの過去ログ見ないとクリエーター階層に入ることすらできないよw
775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 07:29:38 X0gPgNcB
蒼風呂
以前不払い起こして逃げたホビーデーターの社長の会社
絵師も少ないが発注も少ない
採用は底辺から採用されるが結局そこそこ描けないと完全に閑古鳥
金額は悪くないが支払いを含むシステムに難アリ
発注の少なさ故支払いすらしてもらえない絵師が出ると思われる
ゆーゆー館
元テラのスタッフが独立して運営をはじめた会社
東京怪談がベース
現状蒼風呂よりはそれなりのレベルの絵師を集めている様子
776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 07:49:23 I/eeGNU6
ゆーゆー館はスタッフのプライドが富士山より高い割には
グダグダだよ。
絵師登録してるけど、始まる前からやる気なくなってる。
777:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 08:00:35 ozjebn8n
いろいろみてみたけど
富以上にシンプルで分かりやすいとこないんだよねえ
これは普段遊ぶお客さんもいってるけど
UUの方は凝り過ぎな感じはするけどまだ始まってないしね
ゲームの世界が気に入って自分の世界に凝りたい人とかはいいんでないかな
という気がする
778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/25 09:38:15 6CV+/JtD
ゆーゆーは使用している単語やNPCがまんま東京怪談なのがもにょる
779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 15:16:40 IHKo1PN6
寺はどうなの?だめなの?
780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 15:49:06 Pb2jILSK
>>779
お客側の方はわからないけど、イラストの発注ならぽつぽつ来るよ
動いてなさそうな絵師はビジネスをメインにしていたりするし
だめって感じではないと思うけどね
781:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 16:05:28 FBa22zRx
寺は新規で入った人にはクリエーター用のページが分かりにくいだろうな。
取りあえずゲームが多いし、現在運営終了しているゲームでも
OMCだけ発注できたりするんだよね
ゲーム毎に受注設定出来ないから、始めたばかりで各ゲームの
世界観とかが分からない人には、窓明けのハードルが高いと思う。
自分は昔からやってるから、寺が一番やりやすい。
ビジネスの方もやってるし、ゲームで発注が貰えない時は
オリジナルの方開けたりもする。
オリジナルは他社がやってないから、表に出てこないけど結構発注あるよ。
人によってはマニアックとかエロ系の発注ばかりで嫌になるらしいけど
幸い自分はまともな注文ばかりだったな。
782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 18:26:43 IHKo1PN6
確かに、寺登録したけど何から手をつけて
何から調べたらいいのか分からんでほとんど動けてない・・・
富に慣れちゃってるせいか・・・先に寺に送ってみればよかった
でも色々あるのはいい事だと思うし、
ページの多さにげんなりだったけど頑張って慣れたいよ
783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 22:40:05 FBGXRah1
蒼風呂は現在受注している絵師の検索ぐらいいい加減付けろっていう
784:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 23:17:36 Kmr8nnit
まあ風呂は絵師側も(枠が埋まっての受注停止は仕方ないとして)
休止や休むのをいちいち文章で更新して知らせなくてもとは思う
文章を更新するとどうしても上がってくるから活動中絵師に見えるし
まだ文章の冒頭で休止しますという一文があればリストから開かないで済むが
長々とした説明文の合間や最後にちょろっと「でも今は受けられない、来月なら云々」とかあると
気持ちが萎える
785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/26 23:26:59 L1DL3jif
風呂、描き手側にいい部分は窓開けとは別にリク受付商品を選べるところだな
786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/28 14:40:48 gIQvMERx
>>776
返信が早い分串よりはいいと思う。
問題はゲームが開始してからどうかだな。
787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 08:58:52 GWyRTZEz
落ちたです
筆記は100点、総評は大変親しみが~、塗りに対して若干~
今後の課題・細部描写、塗りへの注力
URLリンク(bbs.avi.jp)
788:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 09:00:53 pJFuKZPi
当落結果まだ届いてない
一斉にに届くもんだと思ってたのに
789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 09:17:53 KGnhN6Xl
落ちました。よろしくお願いします。
筆記90点、
大変親しみが~、
塗りに若干~、人体の構造~、細部の描写~
今後の課題は、質感の解釈&細部描写 でした
よろしくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)
>>788 メールじゃなくて試験ページから結果見られるよ~
790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 09:27:25 EdPhdx33
今回も落ちたお・・・・
ふて寝してくるわ(´;ω;`)。
791:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 09:27:49 pJFuKZPi
>>788
㌧
批評する立場にはとてもなれんが
もうここに晒さなくても良くなったんだぜ…
792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 09:29:39 V2deH/39
>>788
まってても届かないよ。
受けっても落ちても届かない。
きみは受からないほうがいいかもね。
793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 09:31:28 pJFuKZPi
興奮しすぎてレス番間違えた
冷静に冷静に…
あばよ!
794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 09:43:31 N4+k2xOj
今回も落ちたけど
ずーーっと言われ続けていた人体構造の指摘がなくなったんだぜ!
塗りと質感と細部描写がんがって次こそ次こそ
795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 10:05:38 FEAJ62NX
>>787
顔が可愛い。色使いも地味ながらきれいだし、これが納品されたら嬉しい。
服のフリルの感じや、真珠の鎖のついた小物のデザインも良いな~。
勿体無いのは剣のデザインもすごくいいのに、刀身の根元のあたりが服の色の暗い部分と重なっちゃってて、
せっかくのデザインが埋もれちゃってよくわからなところかな。こっちのモニタのせいかもしれないけど。
イヤリングが髪の色に埋もれてるのも気になる。
指定がなかったのならまだいいんだけど、発注で指定されてるアクセサリなら、
こういう目立たなさは客はかなりがっかりするから意識したほうが良いと思う。
あと気になるのは尻尾と手がショボい感じがするところ。塗りのせいかな、他より浮いてる気がする。
あ、あと後ろの赤い布がちょっと謎で何なのか気になるかなー。
人体構造について言われてないのなら全身が苦手とかじゃなさそうだし、
顔やポーズにキャッチーな魅力があると思うのであとは塗りのメリハリじゃないかと思う。
>>789
きれいだしかわいいんだけど、このサイズ、色使いで主線なしはちょっと苦しい気がする。
デザイン的なイラストならそれはそれでいいと思うんだけど、肌や服が水彩っぽく感じられたりもして、
これだとデザイン系のようなマンガ絵のような、どっちつかずで中途半端に見える。
人体は、足元が気になるかな……服の裾が後ろに広がって、オレンジの靴を履いた足は
前に出てる、というポーズなんだろうけど、足が前に出てるのがいまいちわからなくて、
服の裾が宙に浮いているようにも見えてしまう。あと、隠れてる左脚はどうなってるのか??
それと……下世話で申し訳ないが、服の模様とラインの書き込みの重なり具合の加減で、
アンダーヘアーが透けているように見えてしまうのも気になるところ……。
どっちの人も後少しの気遣いができればという感じがするのでがんがってくれ~。
796:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 10:11:54 o6YJk2JK
>>787
首と肩から腕の繋がりに無理があるが顔とか絵は可愛い
帽子や服も可愛いが、描いてあるボタンや、背中の正体不明の布(尻尾か?)が平面的でいかにも適当に塗りましたって感じがする
胸元のスカーフも体に張り付いたテクスチャーみたいだ。
受かればそれなりにお客がつきそうな絵だから、立体感、人体構造、顔以外の小物の塗りを克服すれば受かるかも。
自由課題の提出作品に極端に問題のあるものを提出したか
あるいは自由課題でアピールしきれなかった印象もする
>>789
線がない塗りを目指すならもっとしっかり陰影をつけたり華やかに見える色選びをした方がいい
絵の印象が薄すぎる&平面的過ぎる
人体構造その他全部質感が同じでぬるぬるしすぎ、もっとメリハリが欲しい
塗りが全てにおいて適当にテクスチャー乗せましたって感じが漂ってる
平面デザインっぽくしたいのか立体感を出したいのか中途半端
とりあえず倍以上時間をかけるようにして欲しい
拡大した時の線や塗りの密度を見たら、バストアップとか描けない予感がする
どちらかというとウケが悪く採用されにくい絵柄なので、もし受かるなら絵柄を変えるか、今の絵柄のままでいくなら桁違いに上手くなる必要があるかも
797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 10:16:28 Aofgs4di
落ちました。批評お願いします。
筆記100点
大変親しみが~、塗りに対して若干~、人体の構造・細部描写
でした。
URLリンク(bbs.avi.jp)
よろしくお願いします。
798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 10:26:28 voMmlwqg
落ちました。
筆記は80点
大変親しみが~
塗り、人体の構造、細部の描写が今後の課題
URLリンク(bbs.avi.jp)
よろしくお願いします。
799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 10:37:52 eBm6wvLm
落ちました。よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記90点、
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えること
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している
今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
以上です。
ご批評よろしくお願いします。
800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 10:57:59 H9JBvLfs
落ちた人ばっかりだけど今回受かった人っているのかな?
>797
塗り方や体のバランスはいいけど、色のメリハリが弱いと思いました。
帽子とかはテクスチャを張ってるせいで薄くなって結果として
手抜きに見えます。白地の部分なんかの出来はいいので惜しいと思いました。
>798
そのまま人体の構造が少し弱く見えました。特に腕。
塗りが全体的にボケボケなのでメリハリをつけたほうがよく思いました。
>799
体のバランスが全体的に弱くみえました。
塗り方もちょっと雑で、悪く言うと素人っぽさが感じられます。
中途半端に見えるのでアナログ塗りか美少女塗りか
どちらかに特化した方がいいかと。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 10:58:11 o6YJk2JK
>>797
何故背景を赤にした…
背景の色がきつ過ぎてキャラを見るのに邪魔をしている
絵自体はとても達者な印象、帽子の回り込みとか頭に付いた不思議な花とか
不思議材質の緑の剣に若干不安を覚える
指定じゃないならここまで不思議材質の剣にはしない方が良いかも
首とかは動きが硬くてやや不自然
でも人体構造とかはこの絵で極端なものは無い気がするから
他の絵でチェックつけられた感じがする
>>798
絵柄とセンスがちょっと古いBL絵みたいだな
宝塚みたいなハデさはいいんだけど、もう少し今風なものも取り入れてみて欲しい
キャラの視線が意味不明なのでこの場合はカメラ目線の方が良いと思う
質感がどれも同じで影のつけ方がパーツごとにバラバラ
人体構造は右手が肘の先から違う人の手になってる
右も左も袖の中には腕が入っていない
全部に言えることだが腕の立体感、回り込みをちゃんと意識して欲しい
塗りはエアブラシをメリハリない感じで使ってる、加算やテクスチャーも使いすぎるとくどくなりやすいので要注意。
>>799
キャラクターの性質をポーズで表現しようとしているのは好感大
だけど最低限気持ち悪い折れ方してないかは確認して欲しい、右腕が完全に逝ってる
塗りが全部同じではみ出しと塗り残しが酷い、特に影の塗りが酷い
コピックマーカー使いたてみたいな色と塗り方が気になる
線がふにゃふにゃガタガタしてて気になったんだが、絵を原寸で描いてないか…?
小物とか金属質な物がグニャグニャしてて適当すぎる
とりあえず、丁寧に描くことから始めて欲しいレベル
802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 11:02:33 pEZU1ktr
>>787
ここの人達って細かい装飾の描写丸無視してる人が少なからずいるけど、>>787はそういうところ気を配ってるから
合格まであと一歩って感じがすごくする。
この絵だと及第点だと思うから自由課題で塗りがいまいちだったんじゃないかな…
全体的にもうちょっと光や影を意識するとぐっとよくなると思う。
>>789
他の人も言ってるけど線無しの絵は富っていうかキャラ絵がメインになる場所ではよっぽど上手く無いと難しいと思う。
この絵柄でイラマス目指すなら方向性似た上手い人の絵をもっと研究してみて、
色もあんまり綺麗じゃないからそういう勉強をしてみるといいかも。
>>797
わりと好きな絵柄だけど帽子だけみても立体感とか質感が怪しいなーって感じがする。
目立つところだけでもそういうのに気をつけて描いてくともっと上手くなりそう。
>>798
顔とか塗りとかかなり懐かしい雰囲気がする…
無理に絵柄を変える必要はないと思うけど流行の絵柄を知っておくだけでも変わると思う。
>>799
一見して雑だなって印象。まずはもっと丁寧に描く習慣を付けた方がいいと思う。
富から返ってきた評価はテンプレだけど的を射てるから一つ一つ気をつけて行くといいと思います。
>>787と>>797は絵が完成したと思うところで一旦時間置いてみて、
最後になにが足りないか、何があれば良く見えるか意識して調整すれば候補生になれると思う。
全身(というか下半身)が崩壊してないこと前提だけど。
あとちょっとだと思うので、是非次も頑張ってください。
803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 11:03:22 wOEevWju
>>794
着実にレベルアップしてるんだな、頑張れ!
>>787
顔も可愛いし小物も丁寧だから795の言うとおり納品されたら嬉しい。
ただ布部分の塗りが残念。髪の毛もう少しツヤ入れてみたらどうだろう?
背景の色とキャラの肌が同じような色でキャラが目立たない感じも気になる
左肩だけ主線が消えちゃってるのも惜しい。
>>789
主線があった方が良映える絵なんじゃないかな?
人体は左足どこー?という感じ。
よーく見るとスカートの裾部分にシルエットらしきものが見えるけど
膝下だけこんなにパースが効いてるのはちょっと不自然かも
テクスチャが目立ちすぎてるのも手抜きに思われるから気をつけて
顔は美人さんだし杖のデザインも綺麗なので次も頑張って欲しい
804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 11:35:37 wOEevWju
>>797
おぉ、上手い…。帽子と剣がなければ受かってたんじゃないかな
どちらも材質が不明に見えるのが非常に残念。
背景の色がさすがにこれはちょっとキツイかも、上のほう劣化しちゃってるし勿体ない
落ちた人の中では手もきちんと描けているのであと一息だと思う
>>798
華やかで綺麗だし細かい部分まで丁寧に描かれていて俺は好きだぜ
他の人も言ってるけど人体構造、特に腕が描けてないように見える
影のつけ方ももう少し研究してみて
>>799
表情は凄く良いし難しいポーズにチャレンジした心意気も好感が持てる
非常に色っぽくて好みなんだけどまず気になるのは雑さ、そして右腕と耳
これだと右耳がこめかみから生えてることになる、要研究。
線は頭頂部から前髪にかけての線が特におかしい
髪は女の命だから体の線と同じくらい頑張って欲しい
頭の飾りに立体感がなさ過ぎるのと髪のツヤの入れ方も気になる
まだまだ伸びしろがあるように思えるのでちょっとキツめに書きました
805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 11:42:06 TULatcFA
落ちました。よろしくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記80点、
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えること
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している
今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
どうぞよろしくお願いします。
806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 11:56:49 ZuDgwmZD
URLリンク(bbs.avi.jp)
落ちました。よろしくお願いします。
筆記70点
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
以上です、よろしくお願いします。
807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:05:47 a7MQVpWY
>>805
雑。とにかく雑。何もかもが雑すぎる。
人体構造が雑。足元はがんばってるけど、上半身、特に腕が酷い。
物を握るときに本当にこうなっているのか、自分で鏡を見て確認してみるといい。
塗りが雑。質感、立体感がまるでない。髪の毛汚すぎる。
背景が雑。なんでストライプにしたのか説明できる?
デザインは頑張ってるとは思うけど、とにかく基本画力が試験を受けるレベルに
達してないので、試験を受ける前に底上げがんばれ。
808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:11:59 o6YJk2JK
>>805
線、塗り、デザイン全てにおいてまだ全然届かないレベル
他の人の絵を見て人がどういう描き方をしてるか、もっと見て回ったほうが良い
全然描けてないけど靴のデザイン凝ろうとしてたりするのはいいね
1個1個物を書くときにちゃんと資料を集めて、構造を理解したり
普段から身の回りのものをもっと観察してみて下さい
>>806
達者だな。若干筆記の点数が低い気がする
これだけ見ると普通に通用するレベル
この絵だけ見ると直接の原因はなさそうだから他の絵で落とされた可能性あり
尻尾がなんの尻尾なのか判らないとか視線が変なとこに向いてるとか
レイピアがちょっと刀身短かったり金属の質感が甘かったりが気になる
背景の雲の描き方もカキワリっぽくてあまり良くないな
ちゃんと人体をパースに乗せてるのに背景で潰してしまってる
809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:29:39 MzDeL9qg
>>800
今回候補生の自分が通りますよ
このスレ的には「受かった」って認識でいいのか?
今までこのスレロムってたけど、すごい勉強になった
ところで申し込みの時、住所空欄にしてたんだが…書類送付って…
早めに問い合わせからメールしておくべきか
810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:33:48 Z0lcugtw
いつもよりうまい人が多いな~
ここに持って来てるのは良いけど、
他の絵で出来にムラがあるとかで落ちてんのかね
>>809
なんかうっかり漏洩でもしそうな候補生が
また一人って感じだな…
富の中の人がこんなとこ見てるとも思わないし
バレてもだからどうしたってかんじだが
身バレしそうなことは書かない方が良いよ
君はいっさい自分や仕事に関することは書かない方が良い
811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:47:15 pEZU1ktr
>>806
受かりそうだからちょっと厳しめに意見を。
興味あるとこは頑張るけどそうじゃないところはおざなり…というのが分かってしまう。
服のデザインはすごい可愛いんだけど尻尾と剣がなんか残念な印象。左手でかい。
あとは目線とかポーズ(身体の角度)とか、もっとキャラの魅力を引き出すような構図だとさらに良かったと思う。
とはいえ受かったら受注窓瞬殺だと思う。次は自由課題も良いのを出せば大丈夫だと思います。
>>810
最後一行が的確すぎるw
812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:47:28 ICqLV7bZ
>>806
すげー好みだけどしっぽの手抜き感と左手のデカさが気になる
>787>789>797>798>805
些細なことかもしれんが
>>3
【晒す人への注意事項】
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れること
813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 12:54:10 ICqLV7bZ
>>811
かぶったごめんw
814:809
09/09/29 12:56:40 MzDeL9qg
言われてみれば思いっきり身バレしかねないなこれ…
すいません、ロムに戻りますorz
815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 13:13:51 5O/gDJQ8
落ちました。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記90点、
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えること
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している
今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
以上です。
ご批評よろしくお願いします。
816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 13:19:59 2cdUJZwn
>>815は少し落ち着けw
さっきから何やってんだww
817:815
09/09/29 13:20:22 5O/gDJQ8
815です。スイマセン、間違えて削除してしまいました。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記90点、
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えること
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している
今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
以上です。
ご批評よろしくお願いします。
818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 13:46:41 Rd1nT0jf
>>817
・尻尾が尻の左上からはえている
・右足先の角度が曲がりすぎ
・左右の手
ばっと見て見過ごせないくらいに違和感を感じるのは上記の点で、
あとは塗りの配色。
立体を意識してパーツごとにレイヤー分け、
見えない部分すべてを描いてから消せば不思議人体は回避できるよ。
パッと見て"上手い"感を表すには配色がかなり重要だから研究してみて~
縮小したサムネイルできれいに見えると
多少影の付け方がいまいちでもすごく見える。
ポーズに動きやパースをかけると
上手い感じがでるよ。
この上手い感じ、を出すのが演出で
画力を上げるには時間がかかるけど
演出は頭の使い方次第では短期間である程度身につけれるし
次の試験目指してファイト~
819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 13:58:57 9CBtKZY0
>>806
筆記低いのは改めて確認してもらうとして、絵自体はなかなか良い雰囲気だと思う。
ただやっぱぱっと見がいいだけで、下半身の角度と上半身の角度や目線がずれてる、
帽子の羽や尻尾・金属部分のようなところが適当感出てる。
ズボンのラインや羽、模様を描くのはいいが、そこは描くならもう少ししっかり。
テクスチャやブラシでごまかしてるように見えるから。
でも有望だと思う、頑張ってほしい。
>>817
人体構造としては尻尾が尻から生えてない、右肩あがり過ぎ、左手が大きい。
顔色が悪いし、帽子のサイズが頭と合ってない。
ズボンの塗りがおかしいから違和感を感じる、もう少ししわの塗り方を考えてほしい。
尻尾や帽子の羽の質感もよくわからないし、なんか全部同じブラシで同じように塗りましたって印象。
無意味にぼやけて解像度低く見えるし、もう少し丁寧に塗ってみるといいと思う。
それと太陽のフィルタは初心者が陥り易い、一番安っぽいフィルタだから使わない方がいいぞ。
まずはキャラをいろいろ動かして描いてみるといいよ、頑張れ。
820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 14:05:10 9CBtKZY0
>>805
残念ながら候補生には到底及ばない。一度キャラを全裸で描いて骨格を確認してほしい。
手の作りはおかしくないか、この持ち方で剣や鞘が握れるか、この帽子は落ちないかとか。
塗りもとりあえずそれっぽいところに暗い色落としとけって風に見える。
光源がどこにあって、人体があって、どういう理由で影が出来るかって考えて塗るといいよ。
前レスに出てるようにデザインは良いと思う。靴や配色も結構好み。
が、ここまで頑張ってるなら剣ももう少し頑張ってやってくれ…おもちゃみたいだ。頑張れ。
821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 14:28:31 EdPhdx33
落ちました…
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記90点
<総評>キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
指摘を受けたのは
・塗り
・人体構造
・細部描写
…でした。
批評お願いします。
822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 14:35:14 V/Wf4GUK
>>821
リンクはちゃんと貼っておくれ
装飾やレースが丁寧で良いと思う
が
黒目がちな顔立ちで鼻の下が長いと
ものすごく知能が低そうにみえるのでやめた方が良いと思う。
あと頭蓋骨、顔のラインからたどっていくとものすごい陥没してるから
一旦はげ頭描いてから髪を乗せた方が良い。
823:821
09/09/29 14:48:21 EdPhdx33
URLリンク(bbs.avi.jp)
821です。
すみません…もう一度リンク貼らせてください;
>>822
う;申し訳ない…ついアップロードの仕方間違えてしまいました。
ご教授ありがとうございます。
やっぱり人体構造がネックなんですね…;
もう一度出直してきます。
824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 14:48:39 o6YJk2JK
>>817
背景の太陽フィルタはやめたほうが良い
人物の肌、服、全てにおいて彩度を落としているのに背景の彩度を高くすると人物がにごった印象になるよ
彩度は落としても良いけど全体の色調や色選びにもっと慎重になったほうが良い
絵自体はそう下手じゃなさそうなんだが、線とか塗りとか技術的な部分が素人臭を醸し出してる
あと指定された小物があまりにも記号的に描かれ過ぎ
これとこれは指定された分付け足しときましたよって感じ
そこまで含めて1つのキャラクターとして全体を魅力的に描ける様にすると良いと思う
>>821
リンク貼れてないぞ
洋服も凝ってて可愛いんだけど、サイズがおかしくないか?
全身図なのかバストアップなのか…最低限の仕様が守れてないのはマズイ
顔の造形が若干古いな。
基本それなりに描けてるんだけど顔で客に敬遠されるかもしれない。
頭部の形状が怪しい。鼻とか口の位置とかもう少し考えても良いかもしれん。
目線も他の人同様注意、どこ見てるか判らない
背景の下のグラデは服と混ざって異次元になってるのでもう少し考えた方が良い
他の絵とかやり方次第では受かるんじゃないかな…
825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 14:58:54 OPGcjuOr
>>817
既に他の人が書いている通り左手が大きいので、
一度自分の手を最大限に広げ、
手首が手に部位名称が変わりそうなところを顎に当て、手のひらで顔を覆ってみるといいよ。
多少個人差はあるけれど指の先端がどこを触っているかで適切サイズが掴めるんじゃないかな。
826:821
09/09/29 15:55:53 EdPhdx33
>>824
リンク貼り直させていただきました、ご迷惑おかけして申し訳ないです;;
サイズ…本当にどれにも値しませんね;次回はしっかり揃えて提出してみます。
目線の向きや、顔の造形諸々これからできる限り修正していきたいと思います。
ご教授ありがとうございました。
827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:03:58 61GIIFj6
>>805
言うこと多すぎて書ききれないがとりあえずあと3年、上手い人の絵を見ながら頑張れ!
>>806
期待の株。
でも右脚が脛の途中で折れてたり左手がデカかったりするのはやっぱり気になる。
それから尻尾、適当すぎない?デフォルメならまだしもこれは手抜きにしか見えない。
あとは線が若干単調。もう少しメリハリつけるともっと映えて見えると思うので頑張って。
>>817
塗りが完全にアウト。影も光も一色しかないってことはないでしょう。
光の当たり具合によって薄い影もあればかなり濃い影もあるはず。
盛り上がってるからといって常にハイライトが必要な訳でもないし。
どこから光が当たってるか、どこにどのぐらいの濃さの影が出来るか、主な課題はそのへんです。
それからちょっと服のシワがしつこすぎる。多少省略気味に描いたほうがいい。
人体では左右の手の大きさが同じでないのが一番気になった。
剣も別レイヤーを描いただけって感じなのはいかんですね。果たして剣の影が体のどこに落ちるか。
>>821
何を意図してこの場所で切ったのかが見えてこない。
画面左の切れている場所にペアになる誰かでもいるのかな、と思ってしまう。
要するにトリミング後のフォーカスが不定だからキャラ絵にすら見えない感じ。
パーツごとに見ていくとそこそこ描けてる感じではあるけど
体全体が薄っぺらに見え、且つ骨格が歪んでるから違和感がある。
表情についても眉・目・口がバラバラでキャラの感情や考えも全く汲み取れない。
背景は半端なグラデーションにするぐらいだったらいっそ白一色にしたほうが良いと思う。
それかしっかり描く。
828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:14:34 ll/VkzTG
落とされた人より水準低い絵師結構いるのになあ
がんばれー
829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:21:38 o+Sy8GSx
そりゃあの汗リオを一発正規にで採用しようとしたくらいだもの
あまり上様の目をあてにしない方がいい
830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:32:46 8IdGqb9H
筆記70点で低いと言われててびっくりしている50点で受かった俺
候補生受かれる最低点は何点なんだろうな
831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:35:32 FR28pCWg
>>830
>>2の一番上
832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 17:49:26 iTZ+MCsJ
落ちてしまいました。
URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記:90点
上部コメント:キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
今後の課題:人体を動かしてみた際の考察 、質感の解釈
でした。
よろしければ批評お願いいたします。
833:832
09/09/29 17:50:23 iTZ+MCsJ
すみません、下げ忘れてしまいました!;
申し訳ないです;
834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 18:11:51 4ctOqyrT
今回は受験者多そうだしレベル高いっぽい?
ただしっぽ騎士の人ばっかりだけどそれで損している部分ってないかな
今までも嫌って言うほど見かけたし合格絵師がサンプルや自サイトで出しているから
こういう感じでいいかな、この程度でいいんじゃないかと影響受け過ぎてる気がする
835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 18:23:36 V/Wf4GUK
>>832
きれいなんだけど絵というより図形という印象。
マントのたなびきにあれだけ奥行きを取ってるのに
背景への書割風影がphotoshopのフィルター一発みたいな
均一影だけで違和感と手抜き感がある。
このキャラは男装女子っぽいがそれならウエストが低すぎてドン臭くみえる。
あと細かいことだし、絵柄の問題なんできびしいけれど
顔が不細工じゃないというだけで
美形でも特徴もないし、個性なさ過ぎて棒にも箸にもかからない感じ。
836:827
09/09/29 18:26:01 61GIIFj6
前後しちゃったけど前の人の分だけ無しってのも不公平なので……
>>787
雰囲気がすごく良い。素敵。
でもなんか色遣いが暖色系に固まり過ぎてて面白みがない。
視線が定まってないのと、頭と体の流れが極端に逆向きなのが少し気になる。
真珠が浮いて見えるのも気になるポイント。
あと一歩だと思うから頑張って。
>>789
切り絵みたいな特徴的な画風なのは味の一つだから良いと思うのだが
富のような受注型には向いてないという実態もあったりする。
画風は抜きにしても立体感に乏しいので、立体の光と影の認識を深めてほしい。具体的には「筒に見えるにはどうしたらいいか」
人体……女性の特徴ともいうべき骨盤のラインが左右から強引に圧縮されたみたいで気持ち悪い。
多少角度がついても広いもんは広いし前後にも結構幅がある。女性を観察してみよう!
というのは現実には無理があるので、何か適当なフィギュア
(ボディラインがしっかり大人の女性になってる立ち姿のやつ)を見て描くとか。
よくパチくさいダイエット広告を見るとわかるけど、「痩せました!くびれが出ました!」ってなってる写真は必ずといっていいほど体が斜め。
正面から見るとぼてっとしてるのに斜めではくびれた感じに見える……まあそんなことも頭に残しておくと面白いかも。
>>797
淡い色使いがグッド。剣の持ち手付近と髪が上手。
しかし服や帽子が極端にひどい。帽子は絵の外にある物体を無理矢理合体させたみたいだしベストはナイロン製に見える。
他の人も言ってるけど背景の赤がきつくて帽子の緑とぶつかって主張しすぎているのが気になり、
下半分は服の白と背景の黒の明度差でかなりの確率で目がそっちに行き、キャラの顔に目が行かない。
一見してキャラの顔(主に目)に目がいくように心がけて頂くと宜しいかと。
837:827
09/09/29 18:27:26 61GIIFj6
>>798
綺麗にまとめようとしているのも立体感を頑張って出してるのも分かるのだけども
いかんせん人体(特に右手右腕)がヤバいのでそれがかなり足を引っ張ってる感じ。
適当な棒でも手に持って鏡の前でポーズを取ってみるのも大事。
あと、テクスチャ。ベストで十分なのにブラウス?にも入れてあるのはちょっとくどい。
頼ってばかりも成長がないので誤魔化しもほどほどに。
>>799
大胆なポーズに挑戦する心意気やよし。
しかしながら、顔の角度・耳の角度・腕の位置を考えたら耳が腕の前に出ているのは物理的におかしい。
一生懸命腕を後ろに回して耳を折りたたんだとしても、これじゃ耳の付け根が頬になってしまっている。
前に出しているつもりなら一回自分の耳で試してみるべき。エルフの耳は長いからわからないよ!って言い訳は無用。
実際にこのポーズ取って、人間の短い耳がどれぐらい顔にくっついているかを吟味してみると解決策が見えてくるはず。
ほかには右ヒジ周辺というか右前腕が骨折してしまっているのは目立ちにくいけど結構痛い。
服が胸の下に巻き込まれてるのも無理がある気が。
塗りも単色な感じなんで、深みが欲しいところ。
>>832
何 故 背 景 に 影 を 落 と し た。これじゃキャラクターが一枚の板にしか見えないぞ。
手が変だし脚の長さが左右で違うし……ぶっちゃけ顔が可愛くない。
マントに腕と脚の影があるかと思えば尻尾と体の影はないし……
装飾もちょっと古臭い感じがするので、今の流行を研究してみるといいかも。
838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 18:37:31 cK8GJlm8
落ちました~w
<試験内容に関する総評>
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やす
い絵柄です。
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の構
造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、現
時点では充分ではないという判断の元となるものでした。
<課題1の結果>
あなたの得点は60点でした。
批評お願いします、次がんばる!
839:787
09/09/29 18:46:55 loBsF6sT
>>795>>796>>802>>803>>836
批評・アドバイスありがとうございます
自分でも見直してみて、いちいちもっともだと納得するレスばかりです
色合い被って剣や小物が埋もれてたり逆に浮いてたりorz
頂いたレスを念頭に、もっと頑張ります
あと遅ればせながらうpろだのレス番入れました、もう数日上げておくので
まだ批評してくださる方、いらっしゃいましたらよろしくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)
840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 18:59:19 ONlAi0t8
今回のレイピアのキャラ選んだ人、服の袖をきちんと描けてないのが多いね
特にしわがすごく変
こういうクラシカルなシャツは、イメ検とかで実際に見て構造や影の具合を観察した方がいいよ
想像で描いてる気がする
841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:03:12 o6YJk2JK
>>832
別の人も言ってるがこの影の落とし方は立体感を台無しにするので良くない
背景の右上と右下にフレーム状に宝石配置してるが、この配置は視線を外側へと分散させてしまうのでキャラを見るときに非常に邪魔になる
顔なんだが、目がこの手のタイプにしては位置が上すぎて微妙
絵も下手じゃないんだけど古いな…装飾とか色の選び方とかが一昔前のセンス
センスを治せというのは難しいが
いまどきの絵からもう少し色々吸収したほうが良いかもな
服の形も古いので惰性で描かずに色々調べてみて欲しい
>>838
リンクはちゃんと張ろうな
筆記の点数が低すぎる
うっかりな所がイラマスとしては致命的なので治した方が良い
次がんばれ
842:832
09/09/29 19:09:45 iTZ+MCsJ
>>835 >>837 >>841
832です。
批評ありがとうございます!
自分でも自分の絵の顔立ちの地味さが好きじゃなくて、色々試行錯誤してはいるんですが、なかなかいいバランスに辿り着けなくて…
841さんの
>目がこの手のタイプにしては位置が上すぎて微妙
ということなので、参考にさせて頂いて、色々試してみようと思います。
そしてこの影の落とし方がダメだと思ってもいなかったので、目を覚まさせられました。
その他身体の部位についても、色々とありがとうございます。
次に生かすつもりで頑張ります。
引き続きもう少しの間絵は残しておくので、何かあったらご教授願えましたら幸いです。
843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:10:50 JAXAWEaD
落ちました。批評を宜しくお願い致します。
<筆記>60点。
<総評>大変親しみが…。塗りに対して若干の丁寧さ…、人体の構造に関する問題…、細部描写に関して…。
<今後の課題点>人体を動かしてみた際の考察。質感の解釈。
URLリンク(bbs.avi.jp)
844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:21:22 ll/VkzTG
全体的に効果フィルタやテクスチャで情報量を増やしている絵が多い気がする
そういう知識は華やかで効果的だと思うがまず基礎の陰影を身に付けないと平面的なノッペリ絵になる
そこが伴わないと折角の仕上げ効果が手抜きや誤魔化しに見えちゃうんだよな
陰影を付ける作業で人体の違和感に気付くこともあるし
スキルアップの練習をする時はテクスチャやフィルタで増える情報量は「センス」であって
塗りスキルではない位の気持ちがいいかも
845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:26:49 61GIIFj6
>>843
顔は結構好みなんだが、首から下が描けてないのが残念すぎる。
手は同じ形にしてみて自分(が駄目なら手が綺麗な友人や家族)のを写メ撮ってみたら何がおかしいかわかると思う。
左手なんかすごくきついパースなのに杖の方はゆるやかだから、杖がクランクみたいにコキコキ折れてるように見えてしまう。
髪と同化しているせいで前に出してるのもすごく分かりづらい。
線を太くするとか周囲に白を置いてみるとか、何らかの形でもうちょっと強調して欲しい。
上げてる左脚の付け根がかなり上にあるように見えて怖いので、股関節の位置確認をしっかり。
背景はキャラの邪魔をしない程度にしっかり描けててすごくいいと思うんだけど
キャラが立ってる位置周辺の影をもっときちんと描かないと、地面から少し浮いてるように見えてしまっている。
キャラの周りの白ぼかし、足元だけ消してみるとまた違うのかも。
とりあえず人体をしっかり描くのを優先して下さい。
846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:28:34 bF1+AJNb
>>843は>>838だよね?
せめて一言断り入れようよ…
なんかもうテキトーなところが絵にも出てるし
>>841に超同意
847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:30:46 o6YJk2JK
>>843
キャラデザは派手でとても良いと思う
マスタリング上のミスを犯してるが、多分筆記試験で把握したと思うので割愛
背景しっかり描いたわりには人物と背景が互いに影響を与えていなくて、なんとなくつけた背景になってしまっている
画面の密度を背景に頼りすぎているので、人物の塗り、陰影、物体の質感が甘い
特に靴とか太もものアクセサリーが顕著
レースのテクスチャーがちょっと汚く感じる
背景の岩が妙に下手なので試験では見せないが良いと思う
人体は顔に意識が行き過ぎて下半身がおざなりになってる
>>846
多分別人
さっきまで違う絵があったが消されてる
848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:31:24 61GIIFj6
>>846
>838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:37:31 ID:cK8GJlm8
>落ちました~w
>843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:10:50 ID:JAXAWEaD
>落ちました。批評を宜しくお願い致します。
これだけ見ても全然違う気がするんだが。ID違うし。
たぶん>>838は絵を貼ってすらいない
849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:34:01 nXFDIf3t
>>787
可愛いし、丁寧で好感大、今の富で受からなかったのが不思議なくらい。
アナログ彩色かCGか分からないけど、シッポの塗りが浮いてる気がするかなという程度
色合いに関してはこういう暖色系で纏めた絵柄好きな人もいるからな。
自由課題まずかったんじゃ、っていう印象。窓開いてたら発注検討しそうな感じ
>>789
今一歩、絵柄が確定してない感じ。どういう方向性に行きたいのかわからない
リアル系の塗りを勉強するか、切り絵風・デザイン風の絵柄を確定させるかして欲しいかも
>>797
顔や塗りが好みだ~、ただ、もっと出来るのに手抜いてる感じに見えてしまう。
テクスチャがちょっと絵柄に馴染んでないのかも
>>798
腕が手前向いてるのか奥向いてるのかわからない。
塗りや絵柄が古くさいのは好みもあるけど表情が固くてちょっと怖いな
>>799
髪のツヤの入れ方や耳の角度がとくに不自然。さらに右腕骨折してるように見える
エロで売りたいのかまともに上手い絵になりたいのか分からんなぁ
>>805
一見してこれはないわーと思ってしまった、ごめんね
全体的にレベルが低いのでどこがどうって言いにくい
850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:36:39 nXFDIf3t
>>806
これもかわいい!人体も全体のバランスも良いし、丁寧。
他のサンプルも見たいけど、この絵だけ見る限りでは発注してみてもいいかなって思う。
右手にもっと遠近つけたらカッコイイ!奥にあるはずの左手のがでかいのはとても残念
>>817
線画も塗りもそこまでひどくはないんだけど、CG初心者っぽい絵だと思った
剣が真横向いてて手の角度と合ってない。背景がダサイのがすごいマイナス
>>821
サイズあってないのは省くとして絵自体は今候補生にいてもおかしくないレベルだと思う
細部丁寧で服のシワとかも違和感ない。個人的には表情や視線が謎すぎて残念だ…
>>832
ぱっと見た感じキャッチーで可愛いんだけど古くさいし固い…
あと上半身大きくて下半身が小さいんですごいアンバランス
>>843
上の方だけ見たらうまいじゃん!と思ったけど、スクロールするにつれて残念な気持ちになった
つまり右手と下半身が貧弱で杖のパースがおかしいんだが、右手は肘から手首までの長さが短すぎる
下半身は、全体的に細すぎ&短すぎて上半身から感じられるお色気お姉様な雰囲気にあってない
背景や模様のデザインも悪くないし数こなせばすぐ上手くなりそうな気がする。頑張ってほしいな
851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 19:51:34 bF1+AJNb
>>843
濡れ衣着せて申し訳ない
筆記の点数とロダのリロードミスで勘違いしました
>>848
30003685でうpされてたんだごめん
リンクアドちゃんと確認しなかった自分が一番いいかげんだな
852:846,851
09/09/29 20:00:28 bF1+AJNb
追記
>>846の
>なんかもうテキトーなところが絵にも出てるし
は30003685の絵に対する一言です
853:797
09/09/29 20:55:36 Aofgs4di
797です。批評ありがとうございました!
とにかく背景との相性をまず第一に指摘された部分を重点的に今後改善していきたいと思います。
色々な方の意見を聞いて気付かされた点も多く、とても参考になりました。
もう数日あげていたいなと思うのでもし批評してくださる方が居たらよろしくおねがいします!
URLリンク(bbs.avi.jp)
854:817
09/09/29 21:12:15 5O/gDJQ8
817です。とても参考になる批評が多く、これから改善すべき点がはっきりとしました。
指摘された部分を念頭に置きながら描いていこうと思います。
ありがとうございました!!
855:805
09/09/29 21:23:56 TULatcFA
805です。
色々なご批評ありがとうございました。
もっと基礎力を身につけて再戦したいと思います。
とにかく色々な人のイラストを見て参考にします。
今回の試験の色々な方のイラストを見させてもらっても、
すごく参考になりました。
コメントありがとうございました。
イラストをこれにて下げさせていただきます。
856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 21:51:21 +58gYKAM
前スレで850だった者です。
此処で指摘された事を自分なりに改善したつもりです。
また批評お願いします。
前回:URLリンク(bbs.avi.jp)
今回:URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記:100点
総評:大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足
今後の課題点
・「細部描写」への注力
・質感の解釈
課題点が人体を動かしてみた際の考察から細部描写に変わりました。
これは評価上がったのでしょうか…?
857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/29 22:07:47 o6YJk2JK
>>856
評価は上がったというか誤差っぽいな
前回より若干試行錯誤した後は見て取れる
人体構造はほぼ進化無し、手、腕が苦手なのはそのまま
洋服のデザインとかもペッタリしてるから要研究
目線は何か意味が無い限りはカメラ目線にした方が良い
線以外は大体前回と同じ評価かな
色使いがちょっとキツくなったと思う
とりあえず肩から手が目に付くので
そこから重点的になおしたほうが良いかもしれん