【トミー】審査落ちた人かも~ん25【OMC】at CG
【トミー】審査落ちた人かも~ん25【OMC】 - 暇つぶし2ch449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 16:40:26 zdkydqDw
落ちました。評価お願いします…。

URLリンク(bbs.avi.jp)
制作期間:一週間

筆記80点

総評
・キャラクターのチャームポイントを抽出
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題点
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

そんで、自由課題
URLリンク(bbs.avi.jp)

普段描いてる絵に色塗ったのがなくて、ちょっと前に
線だけ描いてたやつに30分で色塗った…


チャームポイントを~って一番下の評価だよね…。
実力不足は明らかなんだろうけど、めっちゃへこむわー

450:443
09/08/04 17:49:08 a58N/Wd3

今まで気に留めてなかったことなど指摘されていろいろ目から鱗です。
自分の中で何か違和感を感じるけどなぜかわからないってもやもやが
晴れた気分です!
今回指摘された箇所を研究して精進します!
評価くださった方々ありがとうございましたー



451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 17:54:06 mL14CPsx
>>442
線はよたよたしてるし、塗りは塗りつぶしツールしか使ってないって言っても過言じゃない。
人体構造もまだまだ。左肩が外れてるし左手もあり得ない曲がり方。
厳しい事を言わせてもらうと、これでよく受験する気になったなと。
逆を言えばこれからまだまだ伸びる余地があるからガンバレ。

>>443
細部は頑張ったな~と思うけど、細かい装飾が増えるほどボロが出やすいのもまた事実。
ベルトはなんか立体感がないなって印象を受けた。
左足、ヒザは内側向いてるのにつま先は外側になってる。
配色はいいなと思ったけど、もう少し深みが欲しいかな。

>>444
左肩のつき方がおかしい。右腕も右手を大きくしてることで誤摩化してる印象。
手もテキトーすぎ。ラップの芯でも持って鏡の前でポーズしてみてごらん。
あと肋骨がないな~。もっと人体を見て描く練習をしたほうがいい。
顔はかわいいけど、鼻をノの字で描くと手抜きの印象うけるかも。

>>447
自分、身体固いから当て外れなこと言うかもしれないけど、
右足を引いてつま先を外に向けると腰も自然とひねりが入ると思う。
塗りは雑に見える(剣の先など)。味と言ってしまえば味なんだろうけど。

>>449
線画が雑。こういうあっさりした塗りの場合は線画が命だと思う。
特に尻尾。悪目立ちしててもったいないと思った。
自由課題は…これはないでしょうw ラクガキに色つけた(not塗った)だけにか見えない。
あなたは就職活動にこの絵を持っていくのかな? もっと気合い入れた絵を持ってくよね?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 18:24:46 pofoeXS0
挑戦しようと思ったけど>>447でも落ちるのか…


453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 19:01:59 uNDtwOEI
>>447
結構頑張ってるな
全体が綺麗に纏まってる
これだけ見たら候補生でもおかしくない
顔の造作や円筒形の部分の描けなさ、細部の雑さを見る限り
他の提出物で落とされた可能性大
全身やピンだと見れるけど、アップの画像になると書き込みが足りなくなる、もしくは上手く描き込めないタイプじゃないかな
物体の回り込みをもっと意識すると良いと思う

454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 19:52:37 WgDLf0ws
>>452
自分も>398>443>447で落ちるのを見て挫折した。
合格でおかしくないレベルに見えるんだがな…。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 20:17:24 7eTdYyb0
>>447
は所々はっと目を引く部分はあるんだけど、
逆に雑だな、と思う部分もある。
上半身から描いて、下半身や足元で力つきてない?

雑な部分無くしていけば、絵全体の印象ももっと華やかなものに
なると思うよ。

あと考えるのは全体の見せ方だな。
今のままだとただ突っ立ってるだけだし
キャラデザとしてアリだし、実際の納品物でもありだと思うけど。
試験だと多くの絵の中から注意を引かなきゃならんから
構図とか動きとか背景とかテクスチャをもっと工夫して
一枚絵としての完成度を上げた方がいい。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 21:15:16 7vX0TQBW
落ちましたー、宜しくお願いします。
URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記80点

総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・質感の解釈
・人体を動かしてみた際の考察

457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 21:16:17 7vX0TQBW
下げ忘れ申し訳ありません

458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 21:40:44 8Mm4jija
>>456
足のスケールに違和感。
膝頭の位置がわからない。ブーツの上にくるんだろうけど、股下~膝頭~かかと、までの長さをもう一度検討するべし。
剣を持っている右掌の大きさも変。
あと、バックの字が既存フォントだと著作権的にアウトの恐れがある。今回の試験絵では気にしなくていいだろうけど、仕事にするときは注意が必要。


459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 22:08:58 tU6ApnkB
>>456
全体的にのっぺりとした塗りに見える。質感が足りない感じ。
縮小されてるからまだマシに見えるけど、もっと大きな絵で見たら塗りが雑そうだなとは思う

あと、落ちてる絵全般見て思うけど、絵を見ててもそのキャラがどんな性格で
一発で見て「このキャラ気になる!」っていう興味をそそられない
上手いのに落ちる人って、そのキャラに対する思い入れがイマイチ足りてないような気がする

460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 22:37:27 aqLG/+Tk
落ちました。評価お願い致します。

URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記90点

総評
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

461:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 23:04:09 XxjFu9mW
この程度のレベルしかもういないんだなと富のレベルの低さに愕然とした

462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 23:43:15 r5DjbdM9
>461
なにをいってるんだ、ちゃんと足切りしてる証拠じゃないか。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 11:30:57 UYPqAUVu
>>456>>460
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れること

>>447
サムネイルを見て「おっ」と思ったんだが、ページ開いて細かいところを見たらがっかりした。手が残念すぎる。
服や小物のデザインはすごくいいと思うんだけど、あと一歩のところで「もういいやー」って諦めちゃってる感じ。
手は最も身近なところにお手本があるんだから、実際にポーズ取ってみてよく観察したらいいと思う。
尻尾がもったりしててふさふさ感がまるでないな。
主線の処理も甘くて尻尾の輪郭はブレてるし、特にブーツなんて清書してないだろうってぐらい迷い線が多いな。
あと太腿から膝下が繋がってない気がする。
踵がこの位置なら太腿はもっと奥になるんじゃないか。相当苦しいと思うけど。
上半身の陰影の付け方とか、帽子についてる羽根の感じとかは凄く好みなので次回頑張って欲しい。

>>449
全体的にペラい印象。
明るい色と暗い色の幅が狭いから凹凸がないように見える。
やりすぎかなってぐらいに暗くしたり、逆にハイライトを強くしたほうが映えると思う。好みかもしれないが。
純粋に疑問なんだが、適当に描いた落書きを試験に提出しようと思った理由を教えてくれないか。
そんな心持じゃこの先、何回試験受けても受からないと思うぞ。

>>456
背景に思いっきり食われてるな。
皺描くのが苦手なのか?
シャツの腕部分やズボンがただの筒になってるし、無地のベストなんて一枚布を肩からかけてるみたいだ。
微妙に隠れてるから解りづらいが、左右の手の大きさが違わないか。右手がでかい。
もっと小物や装飾品に凝ることを覚えたほうがいい気がする。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 11:32:10 UYPqAUVu
>>460
腰から下が描けなさそう。
これだけの絵でもウエストから下が不安定に見える。
他の人の絵を見てる限りでは襟はレースかなにか、そんな感じのひらひらした奴だと思うんだけど、
ただのギザギザ+単調な塗りのせいでノコギリの歯付けてるみたい。
絵柄と色彩がなんとなくオバチャンっぽい。
手も誤魔化してて右手なんかひどいことになってるな。
金属も服も肌も全部同じ調子で塗ってるから一本調子すぎて残念だ。

465:447
09/08/05 16:37:07 6hKWlsHt
447です。
モチベーション上がりました評価ありがとうございました!

富の評価だけではわかりにくかったけど、ここで頂いた評価と自分の絵を見比べると、納得いくし、よく理解できます。
「今後の課題」も具体的に知りたかったのですが、ここで意見を頂いたおかげで、問題点が自分の中で形になってきました。
次から絵を描く時に意識するだけでも、随分違うと思います。もちろんちゃんと練習も。頑張ります。

客観的な評価、普段は聞けないのでとても参考になりました。
貴重な意見とこのスレに感謝します。
もしまた落ちたら…お願いしま…っ 
懲りずに頑張ります。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 19:28:07 EMfOtNL8
昨日発表だったのか
つかもう結構消してあるな、見れなくて残念・・・

467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 19:35:51 eG778s+5
449です。
相当イタい受験者だったようで…恥ずかしくなってきたので
早めに下げました。いろいろすみません。
批評してくださった方ありがとうございました!

468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 19:37:26 eG778s+5
しかもsage忘れすみませんorz

469:442
09/08/06 00:43:06 SE6VLjgH
442です。

批評ありがとうございました。
感想を貰える場で晒した事が無かったので、評価していただけて良かったです。
基本を練習しながら、きちんと完成した絵を積み重ねていきたいと思います。

>>463を見て気付いたのですが、自分のレス番を入れ忘れていて失礼しました。

470:456
09/08/06 08:02:50 mHAlMwj6
456です。批評ありがとうございました。
また、自分のレス番を記入し忘れ申し訳ありませんでした。

自分の視点ではわからない絵の課題点がわかりました。
やはり、苦手に感じている服の皺や質感表現が最問題点なようなので、
それを中心に練習していこうと思います。
きちんとした一枚絵をあまり仕上げてこなかったので、これからはちゃんと仕上げる枚数を増やしていこうと思います。
周りに批評してくれる人がいなかったので、非常にためになりました。ありがとうございました。
また練習してから受けようと思っているので、落ちましたらまたその時は宜しくお願いします。

471:460
09/08/07 03:01:25 AQWGFZuP
460です。

評価ありがとうございました。
それと、スレ番書き忘れ、申し訳ありませんでした。ご指摘ありがとうございます。

今回の批評で、自分では気づく事が出来なかった点を知り、まだまだ課題は多いのだと思い知らされました。
ご指摘頂いた点を特に注意し、更なる高みを目指すべく練習したいと思います。
ありがとうございました。

472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 13:18:26 JpoIRi4C
2回目の受験でしたが落ちました。
よろしければ批評お願いします。

URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記 90点

総評
・キャラクターのチャームポイントを抽出し~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈


473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 14:34:50 ZNDqS20/
>>472
人体の左右が歪んでる。肩幅が左右で均等になってない。
剣の影の付け方がいい加減すぎる。体も腕も厚みと丸みがあるんだからあんなにまっすぐ影がつく訳がない。
そのせいで人体がペーパーモデルみたいにペラペラ。適当な棒を持って同じポーズ取って鏡見てみ。
影ってすごく大事だから、光源の位置をしっかり意識してどこにどのぐらいの濃さで影がつくかもうちょっと考えること。
人体のほうは右上から光が当たってるように見えるのに、尻尾は右下に光源があるように見えるとかその辺。
あと線が全体的にガタガタ。縮小したらどうせ分からんし、とか思ってないとは思うけどもう少し整えて。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 17:12:33 ZTQVv1Cr
OMCの登録クリエーター見回してきたんだが。
そんな基準厳しいのか?これ。

明らかに↑で言っているのから外れとるどころか、
顔(輪郭)やら目の位置が崩壊していたり、とか結構いるがwww

俺にゃOMC基準がキマグレにしかおもえんよ。登録クリエーター見る限り。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 17:17:44 ZTQVv1Cr
>>472 顔に対して、体のデッサンレベルが極端に低い。
 塗りで厚みを出そうとするだけでなく、デッサンで厚みを出すという事も忘れたらダメですぜ。

あと、背景は最低でも2点透視までは会得しておくと、
被写体にも良い方向に影響が出る。とりあえず塗りで立体感出そうとしかしていない印象が強い絵だ。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 17:19:46 MbGA2zuB
こなれた線で描けてたら受かってるイメージ


OMCは割と審査甘い気がする。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 20:23:37 sL+pk3qp
OMCは凄く審査緩い気がする。
トミーは最低限バランス取れてるとか見てる気がするけど、たまに酷いのいるな。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 20:25:08 jVLlctFQ
>>474
寺じゃなくて、富の試験だけど。
まあ顔や体のデッサン狂ってても、どこか光る部分があれば目に留まるんじゃね


富の試験少し合格レベルを上げたのかね
「キャラクターのチャームポイントを抽出し」って久しぶりに見たわ
確かにここ一年くらいの候補生は酷いのばかりだからな
登録→即窓開け常連の多いこと

479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 20:38:15 DdhuMQZ8
>>474
月一回「落ちたー」→晒し、批評の流れが発生するのは富だよ

OMCはそんなにレベル高くないし ビジネスの方もあるから
所謂ゲーム絵としては向いてないような人も取ってる。

常時受注窓開いてる絵師が沢山居て
極端にレベルが低い人には発注が行かないから
各ゲームのギャラリーはそれ程レベル低く感じない。


480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 16:56:22 AHCieuWC
寺とかOMCってCMYKのデータじゃないと納品できないんですか?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 18:33:35 rAsWsgZI
ああ、寺じゃなくて、富の方の試験だったのか。
 そいや寺に試験なんてないやな。 わざわざレストンクス!



482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 18:50:01 rAsWsgZI
>>472
 連投スマソる

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
つー部分だが。
課題クリアする為にっつーかおいちゃんが以前に詰まった部分だかんな。

・人体を動かしてみた際の考察。
ひたすらデッサン。もいいが、
一つのポーズを正面・真横・真後ろ。煽り気味・俯瞰気味と同じポーズで描くのも良い。
上手い奴だと、同じポーズを全方位サラリと描いてのける。
そして、そういう奴に限って絵の立体感出すのが上手い。それに厚塗りも加われば尚更良し。
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
URLリンク(backfire.jp)
有名所だが、この二箇所を色々と真似たり勉強してみるとよろし。

・質感の解釈。
SAIかいねこりゃ。ともすりゃ、筆の種類と使い方やら癖も使って覚えておくと良し。
厚塗りだとテクスチャは使いにくいかんね。
後、473も言ってる事だが、シャドウが全く無い。SAIなら、クリッピングあるけいね。
大体塗り終わった時点で、一度レイヤー統合して、背景除いたキャラ本体レイヤーの上に、
クリッピングしたレイヤーを重ねる(このレイヤーは触らない)
そんで、キャラレイヤーと、白紙のレイヤーの間に黒を透過(絵質により透明度は変わるのでその場その場で調整)
して、影を纏めて落としていくと便利。

文長過ぎたスマソ( :゜Д゜)



483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 03:33:27 7zVgeFLJ
>一つのポーズを正面・真横・真後ろ。煽り気味・俯瞰気味と同じポーズで描くのも良い

これで思い出したんだが。
一ヶ月程前画材屋で画集を見てギャーギャー言ってたら、
ポーズ集のサンプルをダダで頂いてしまった。
サンプルなのに、結構ポーズがのってて嬉しかった。
ALLPOSEってとこのポーズ集なんだが
なかなかよさげだったんで、こんなの見てみるのも良いかもしれない。
絵が小さいのが難だけど。

楽天通販のページ
URLリンク(www.rakuten.co.jp)

484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 13:14:44 5sCoolf3
何をギャーギャー言ってたんだ。嫌な客だな

485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 13:44:03 7zVgeFLJ
ギャーギャー言ってたのは、友人と二人で行ったので
その友人と、ポーズ集や資料集がこれは役に立ちそうとか
余り参考にならなさそうかとか、そんな事を話していた。

まあちょっと、他に客も余り居なかったから
うるさくて目立ったのかもしらん。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 08:15:22 WwpmQrIj
>他に客も余り居なかったから
一人でもいればその客の迷惑になると判断したと思われ
五月蝿い客にはサンプル与えてさっさとお引取りいただいたんじゃね?店員GJ

487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 09:04:59 f71ZXyec
言葉のあやだと思うんだけどしょうもないネタ引っ張るなよ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 21:39:02 6LS900g8
キャーキャーだったらまだ食いつかれなかったのかもな
ピリピリしすぎてて怖えw
それはそれとしてポーズ集欲しくなったけどメジャーじゃないんかな、良い情報サンクス。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 21:59:28 /dz0mDX/
>>488 ポーズ集ならブログにつけられるやつで、一日一デッサンの何かなかったか?
毎日出るポーズかわる上に3Dだもんで色んな角度に変えられる奴。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/10 23:19:56 rJVeitAH
ポーズマニアクスでぐぐれ。
クロッキー程度なら十分役に立つが、資料として活用するにはすげー使いづらいから
目的によっては普通にポーズ集買った方が良いと思うよ。

あと、ちょっと趣旨ずれるけど、美術解剖図も一冊持っとくべき。
ここで晒してるような、人体描けないような奴らは特に。

491:488
09/08/11 01:12:26 nqIdjsqR
30秒ドローイングは結構やってたけど 以下490が書いてる通り欲しい角度の資料にはならない。
毎日やるとさすがにパターン覚えて飽きてくるんだけど
続ければ絶対上達するからイラマス目指してる人にはいいと思う。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 01:22:41 smpAMeHw
ミクロマン素体5体もあれば
上にあるポーズ集みたいなのは再現できるなあ
むしろ立体感や光源の関係でこっちがおすすめ。安いし。
でも素体はもう手に入りにくいんだっけ
ポーズマニアックは筋肉も表示されるから
解剖学と合わせて勉強になるね

493:472
09/08/11 11:49:05 JMeH6ba9
遅くなりましたが批評ありがとうございました。
細かいアドバイスまで頂けてすごく嬉しかったです。
挙げてくださったなど参考にしつつ、
デッサンをもう少し真面目に頑張ってみます(^_^;)

それから、富の総評の「キャラクターのチャームポイントを抽出し~」は
「キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~」より
評価が低いということなのでしょうか?
前回は後者の評価だったので、前回より評価が下がったと思うとショックです;

494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 12:24:40 +afacpcj
3Dや人形のポーズはあくまで補助的なものにしとけよ。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/11 13:19:07 xx0OEbhu
>493
>>2

496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 19:02:26 VEBD6Jgh
ライター/イラマス問わず富から勧誘きたのに
テストで落ちたって人いるのかな

497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 19:21:57 H3pMgN+n
>>496
試験を薦められてる時点で合否は公平だと思うよ
他に試験なしで正規登録という勧誘ルートもあるらしい

どちらの勧誘が来たかによるんじゃない

498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 22:20:09 78b9qq3v
>>493 評価が前回より下がったっちゅ~こた、前回よりそれが劣っているってこった。
 前回の失敗を踏まえた上で、それを直し良いモンもってかんとな。ガンガレ。

業者次第で比べ物にならんくらい指摘がエゲツナイのもあるかんなw

499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/12 23:51:23 vc8eWd1P
寺の背景課題で求められてる背景って
どれ位のものが描ければ良いんだろう。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 00:36:08 G+mr0MGZ
>>499 基準がよくわからんけぇね。
とりあえず一点透視ぐらいはある程度出来れば無難かと思われ。



501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 00:39:39 Md8exfic
>>499
取りあえず、納品されているピンナップの背景くらい
レベルがあればいいんじゃん?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 07:38:57 YIVSC7GF
>>501
あ、なるほど。納品されたピン参照って頭がなかったわ。ちと漁ってみる。

>>500
500もレスサンクス。参考にする。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 09:00:47 V1rmBSfn
新しいPBWの会社が立ち上がったっぽいので
そっちにも応募してみては?
昔のOMCの運営スタッフが関わっているみたい

遊友館
URLリンク(www.you-you-kan.jp)

504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 09:36:41 czZfsMY8
どうしよう業者宣伝乙とか思ってしまった自分のこの2ちゃん脳が憎いorz

505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:12:17 fX86V5MN
この書き方だと業者にしかみえんわなw

506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/13 23:27:30 Oug+qJle
ようようかんだと……

507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 03:18:04 Buup20cj
何にも見せないで、最初に募集をする所は企画倒れしやすいってばっちゃが言ってた

508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 06:00:27 oAieTRLk
>[2009/08/14]ホームページ公開、契約イラストレーター&ライター募集開始

ってなってるのに>>503のタイムスタンプは13日とか
さすがに社員乙せざるを得ない

> 昔のOMCの運営スタッフが関わっているみたい
ソースどこ?

509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 07:38:39 Kikk7CEU
>ソース
これだろ。

製作指揮 中山晃成(美作壱岐)
       戸城輪広(隆慶士郎)

510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 08:21:07 vaKLf7hi
ググってみたら社員のブログが出てきた
というか、絵師のサイトか…
サイトオープンは13日みたいだよ
思いっきりブログで宣伝してるから
ブログ見た奴が書き込んだ可能性もなくはない

511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 08:42:17 4WWQZtrW
宣伝だとしても情報貰えるのは有難い

512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 09:19:27 XhhgFiqq
面白いPBWが増えるのは歓迎だけど印象として舵天照に近いのかと思ってしまった
社員さんでもいいから情報が欲しいね

513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 17:05:49 kgwxhtdI
こういう宣伝なら歓迎だろスレ的にも

514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 17:29:55 6OnSI7p/
晒してる奴等でピンナップっていないけど
試験絵はBU、SD、全身のみなのかね。
全身で背景有りよりピンの方が楽そうなのにな。


515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 22:07:52 7e5Xel8g
OMC担当として長らくいた人がやるのかー

516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/14 22:50:36 AniUr7JY
>>514
しかしピンよりはバストアップの方が楽な罠
描けるんですアピールに無理して全身図描くアホが多いのが何とも

517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 00:26:32 ffJ9dDSa
で、バストアップで候補生に受かって、全身図をいざ納品したら
人体崩壊でヲチられる、と

518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 01:07:08 piduoF4F
全身図の窓を開けないことで解決

519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 01:29:09 Vn2sgJMp
実はBUしか描けないってまるで詐欺じゃねーかw

520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 03:30:12 ffJ9dDSa
だって現状を見てごらんよ
正規にだっていっぱいいるよ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 12:50:06 oUD8kWat
俺みたいに背景が描けなくてIGCばっかりってのもいるから大丈夫だ
IC特化でICで昇格したと言われている人もいるから大丈夫だ
無理に苦手分野の開拓なんかしなくていい。つーか糞絵納品される客にとって迷惑だから苦手分野はなるべく封印しとけ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 18:23:46 EPEjusRf
いやその前に富絵師になるべきではないと思う

523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 19:59:11 UNBt1/Hu
>>522
それは富絵師しかいえない台詞だが
正規サマですか?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 20:43:02 piduoF4F
>>523
富絵師っつーかこういう業務形態で仕事しない方が
客と自分とお互いのためって感じじゃね
別に522が富絵師である必要はないし
誰が言っても当たり前の台詞な気がする

525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 21:07:10 /6biuOmK
むしろこういう業務形態だからなんとかなるじゃね

526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/15 22:37:06 mmDNuMJv
>.525
だと思う
背景が超絶に苦手で人物しか描けなかったとしても
その人物が一定レベル以上なら客も文句は言わないし
クライアントの求めるものが1枚のイラストだけなんて仕事他になかなかなかろう

527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/16 00:54:57 d31mVZaJ
一定レベルじゃないから試験なんか受ける立場なんだけどなw

528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 13:43:10 u2/HWQzj
一定レベルに達してるかどうかを見る試験だろ?
絵見て貰わないで一定レベルかどうかなんて解らんしな。

で、その試験が始まったな。
受けようかどうしようか考えてるが…
まだ提出しても良いと思える絵が少ない気がするから今回も見送りかな。

…昼仕事してる人ってどういう風に描く時間確保してるんだろ。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 14:24:53 LJlGN1EZ
>>528
一定レベルなら試験うける必要ないだろw

530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 14:59:29 ndr681cy
一定レベルとか試験とかいうなら、こんな所よりイラコンに出したほうがいいと思うけど

531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 15:03:43 YuSD0Yht
まー、上様の中での一定レベルだけどな

532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 16:01:52 u2/HWQzj
何か混乱してきた

一定レベルなら受ける必要ない、ってのはつまり、
「一定レベルに達してるような描き手なら、こんな所の試験を受けない」
って意味か?それとも
「一定レベルに達してるような描き手なら、試験なんぞ受けなくても雇い手から声が掛かる(試験免除)」
って意味?

533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 17:50:58 LJlGN1EZ
おれが言ってるのは後者

534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 18:15:13 zCJonUoc
夏休みだなw

今バリバリプロで活躍してるイラストレーターも、始めはみんな
持ち込みとかしてんだぞ?
スカウトや賞を取ってデビューなんて一握りだ。
夢見すぎ。

535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 18:18:50 LJlGN1EZ
おまえこそスレタイくらい読め

536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 18:26:31 wCX+vhLB
商業なら兎も角、富からお呼びが掛かるなんて良くある事なんだけどな
ここの住人には無縁だろうけど

537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/19 18:37:56 bT+SjoH8
サイトとかやってなくて露出のない人にはいいかもね。富とかOMCは

538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 15:39:52 spQPmyNC
そうだな、露出しなければかかる声もかからんわ
あと、ブログ持ってるけどイラストサイト持ってないって奴もな
ラフとか読みたくもない日記ばっか載ってるのに「仕事下さい」とか
言ってる自称イラストレーターもいっぱいいるしなー

539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 16:05:49 aHsMd0uk
あとさ、自分は客オンリーの者で「おっ」と思うような候補生とか絵師とかが増えて欲しくてここ覗いてるけど
実際、代金受け取って客に言われたものを締め切り守って描くって行為は
向いてる人だと確実に腕を上げていくと思うんだ、垢抜けたりさ
そんで普通に商業で挿絵描くような人になって卒業されるのも寂しいもんだけどな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 18:15:37 /V+4DcEF
ちゃんとした絵仕事釣るなら
宣伝効果は
pixiv>>>>>>>>完成品展示のHP>富アトリエ>>>落書きだらけのブログ
って感じだったな 経験上


541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 19:08:56 e7EF+Eqe
仕事釣るとか恥ずかしいから止めてw

542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 20:19:07 m7Cui/pG
食いつく場所がおかしいw

543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 20:27:47 m7Cui/pG
ネットに流せば力がある奴は嫌でも目につくようになったし、
もう埋もれてるだけとかいう言い訳ができない時代になってきたよな。
持ち込みとかアピールしないと仕事取れないようなレベルはキツくなってきた気がする。
まさに何もしなくても仕事が釣れるか釣れないか、がプロとしてやっていけるかの
判断基準になりうるかもしれない。

別にプロでやっていこうなんて思ってない自称まったり派(それでも上は目指した方がいいと思う)や
仕事釣れるレベルに達するまでの修行の場としては当然ありなんだろうけど。



544:488
09/08/21 23:12:49 wF/VgYxb
落ちスレで話す内容なのかなこれ…

545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 23:14:24 wF/VgYxb
名前欄は気にしないでおいて

546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 23:40:08 e7EF+Eqe
そだね
でも>>528あたりがどうするのかは興味あります…
ぜひ晒しにきてね

547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 23:42:15 spQPmyNC
携帯ゲームのグラフィック担当やってた時に人出足りなくて、外注で
キャラデザをしてくれるイラストレーターに声かけて契約交渉したり
してたけど、持ちこみなんて募集してないし、募集掲示板から
イラストサイト見て声かけるって感じだったわ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/21 23:54:46 oaAOGf9z
そりゃ携帯ゲームだったらそうだろうよ。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 05:16:50 +4XeZLNq
ゲーム会社の外注ってたまにくるけどロクなのないよなあ
景気悪いし何かと金かかる正社員より外注って感じなんだろうが
やっぱり派遣かそれ以下相手にしてる意識なのかなw

550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 17:18:20 FwJBjLhJ
そこそこ規模の大きい会社はそれなりだけど
弱小はロクなのないなあ
特に携帯は酷い
中にはタダで描いてくれっていうバカ企業もいる

551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 22:06:11 OJ07UvE/
自分が「アンタ一ヶ月働いて自分がその給料だったらどう思う?」と思い、
断った仕事でも誰かが受けてる

自分が「これなら食える」って思い、
受けた仕事もきっと売れっ子の誰かが断った仕事なんだろうな


552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 22:53:41 vBtC1wBi
まあココは請けられる仕事なんて何一つ無い人が集う場所だから関係ないけどね☆

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/23 23:51:26 VzkYibsK
ここでしか自慢できないのもどうかと思うけどねw

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 01:38:13 CbJDZx1L
タダで描いてくれなんて…それは仕事として成り立ってないよなw
携帯ゲームは、富の公式発注と同じくらいの値段だった
公式発注の値段って商業としてはあり得ないくらい低い価格らしいね

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 02:50:43 qugykgmR
右も左も分からない素人の頃は公式発注ありがとうございました。
直々の発注という事で嬉しかったものです。
今同じくらいのサイズでその額の15倍もらってます。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/24 04:45:54 vVwuHooD
せめてトミスレにどうぞ先生w

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 03:04:34 79xQiBat
いままででいちばん良く描けたぞ!て毎回思うんだよな

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 13:29:09 2ksmH7+h
自覚ある程度には成長してないと永久に合格しないぞ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/25 15:05:27 T7YjJFDa
良く描けたぞ。と思ったら大概得意だった場所が落ちてたりすんだよな。
そしてそこを突付かれる。
線画状態で、良く描けたとおもっても一日・二日は空けて見直す方がいいやな。
納期に追われてるわけでもなし。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 11:44:03 prPb9Onj
あと、反転させて確認するのが結構大事
顔の歪みや体の歪みは、同じ方向でばかり描いてると気付かないうちに
じわじわ来てるからな

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 13:53:48 Osf+GV+V
遠くから見る事も大事。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/26 14:56:20 tAuD++dP
ラフでいいから色付けて確認するのもいいべ
線画だけでは気づきにくかった崩れにも気づける

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 00:22:24 WIEY1boU
無限がおわるわけだけど試験内容は変わるのかな

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 13:46:43 P/FNfoqW
課題のキャラが銀雨PCを想定したものになる可能性はあるかもね

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/31 15:22:04 Cs1buycO
終わるけど、絵柄や基礎画力、マスタリング能力を知るだけなら無限でも
いいと思うけどな
さすがに無限が終わった後の試験で無限を課題にしてたら意味ないけど

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 13:14:50 m4fOqmaL
落ちました。宜しければ批評お願い致します。

URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記 100点

総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 13:50:56 y9578zW3
>>566
右足の股関節がはずれてる
塗るときは質感だけじゃなくて体全体の造形も考えて陰影をつけないとおかしくなるよ
例えば胸の辺り、平たいしえぐれてる様に見える
ここは体の中じゃ一番丸っこく見える部位だからね
塗るときはエアブラシだけじゃなくてパスとかも使ってメリハリを付ける様にした方がいいよ
上手いと思う人の絵をよく観察してみよう
チェック柄とか細かい部分も描いてるし、もう少し練習すれば良い感じになると思う

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:02:31 zifaOXJh
>>566 基本的に良い部類には入ると思います。
 ですが、あくまで素人の線での話。

富の評価どうりですが、顔や人体デザインは、受けやすい構成をしておられます。
 ですが、若干首が太すぎる印象を受けます。
何より、間接部を全く理解していないという印象も受けます。
 後は、真横、背面も描く練習をしましょう。
手も隠さずに、手は顔と同様に表情を表すのに大事です。
 デッサン面は以上です。
次はペン入れ。
 入りと抜きの練習が必要の様です。
右足の太股を直線ツール使ってるかのような印象を受けます。
 塗りで質感を出すのも大事ですが、線画次第で、
質感や柔らかさ、雰囲気(強さや弱さ荒々しさ、達人や、やられキャラなどの風格)を伴わせる事も出来ます。
 (ここは全身の力を抜いたり、入れたり、まぁ、筋肉の理解度が必要不可欠でして、流石に富レベルだと求めて来ないでしょうけど、今後の為に一応)
特にシッポの質感がデッサンレベルで死んでいます。もう少し背面を意識する事が大事です。

後は、キャラクターデザインの際、服装を体から切り離して、イメージを固める為、衣服単体で描く練習も必要です。
 文字制限くらいましたので、連投します、すみません。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:03:05 Lt3pxpi/
>>566
一番気になったのは背景。
壁紙テクスチャ良くない。画一的な模様で人物が埋もれ気味だから
絵を見た第一印象が人物に目が行く前に「ピンク…」だった。
そしてまず「何処から拾ってきた?」と感じてしまう。
自分でつくったテクスチャかもしれないし、商用使用可の素材かもしれないけど
見てる方は分からないから避けた方が良い。
トミーのイラマスは素材やテクスチャ使うにしても、
有る程度手を入れたりしてる人が多いと思うよ
これだったら背景真っ白の方が良いかも。

567の言ってるメリハリだけど、背景と輪郭線の関わりとかも
絵の印象に大きく左右するんで
とってつけたような背景ならない方がマシ。


570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:03:55 G/xs0G8V
>>566
尻尾がどこから生えてるのかw
胴長短足で太めの体形がおばさんっぽい
あと手が描けないのを全力でごまかしすぎ
右足と左足の長さが違いすぎ
背景SAIのテクスチャモロ出しすぎ
線もSAIモロ出しすぎ

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:04:17 zifaOXJh
次に彩色。
 全体的に、シャドウの無い部分が多く、
  判りやすく言うと、上着の襟の部分がシャドウが無い為、模様に見えかねません。
それと、全体的にエアブラシのみでやっている印象を受けます。
 もっと他のツールの使い方も勉強して取り入れて、個性をつけましょう。
質感とメリハリを付けたいなら、筆をつかってみたり、
 メリハリと鋭さをつけようとするなら、ペンツール、またはパスツール等。色々あります。

金や金物は、淵部分を強く暗く、鋭く塗り、
 曲がる部分に、淵部分とほんの僅かに離し、角ばった金属ならば塗りの境界線を触らず、エアブラシ(消しゴム)又は筆で削る。
曲線を描く金属ならば、塗りの境界線をほんの僅か削り、同様に若干削るといい具合に金属の質感もでます。

それと、下塗りが終わった時点で、いきなり塗りに入らず、
 エアブラシや筆などで、ぼかしを使いつつ、グラデをかけてから塗るといい具合にもなりますよ。

後、最終的に色調補正をかけるのも忘れずに。


おいから見た印象はこんぐらいですかね。
 以上。これ出来たら富合格余裕でしょう。かなり難しい部分もありますが。
頑張って下さい。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:10:38 gm9SryW6
2回目落ちました・・・
よろしければ批評お願いいたします。

URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記80点


総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。
・しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと
・細部の描写に関しての精密さが不足していることが、現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。

今後の課題
・「細部描写」への注力
・「塗り」への注力


573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:11:35 /Dq/9miD
>>566
ぱっと見は悪くない、候補生程度のレベル
手とか腕とか誤魔化してるっぽいから、落とされた直接の原因は他の絵でかけない部分が露呈してるからかもしれない
塗りが下手。物体の回り込みをもっと意識したほうがいい
背景いらない。
ズボンで力尽きているのか、剣とか帽子のアクセのデザインが適当なのが気になる。

かなり前と試験内容が違ってなければ
衣装は凝ってるけど発注者が求めているであろう方向とは違うかも
確か良家のぼっちゃん風でボーイッシュにとかだった気がする
違ってたらごめん

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:19:46 G/xs0G8V
>>572
ベルセルク好きなのはよくわかった

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:22:09 gm9SryW6
>574
試験内容が「ベルセルクのガッツそのままのイメージで」というものだったので・・・

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:22:16 G/xs0G8V
↑切れちゃった
ただデザインとかまんま過ぎ
あとそんなでかい剣振り回すのに
柄が短すぎね?
あと散々既出だけど画力がないうちは
線きちんとしないと汚いだけになっちゃうよ

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:25:14 zTzQOCHl
>>572
「細部描写」への注力
例えば巨大剣だから分類が両手武器だし、基本両手使うんだけど、
これだと束の部分が片手剣分も怪しいかなってかんじ
鎧も、まあファンタジー世界の鎧だから嘘鎧も多いんだけど
それなりの説得力が欲しい
一番目立つ胸部部分がちょっとどうなってるのか不明だ

あと上から下に行くにつれて塗りがおおざっぱになっていってるので
せめてキャラクターだけでも均一に手を入れられたら見栄えが
変わるよ

背景も足元にガレキがあるので空なのかと思いきや
ただの効果?的な感じがして中途半端なので
はっきりしてた方が客としてはうれしい

578:574
09/09/01 14:25:22 uGwLVsCM
2回落ちました。
このまま独りよがりに頑張っても、次も落ちると思います。
どうぞ、ご教授お願いいたします。
筆記は100点でした。
前回自由絵
URLリンク(bbs.avi.jp)
今回自由絵
URLリンク(bbs.avi.jp)
今回課題絵
URLリンク(bbs.avi.jp)

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:25:25 zifaOXJh
>>572 非常に惜しい。言うなれば画竜点睛。詰めが甘いです。

富の指摘通りですが、問題とする部分は、細部描写と塗りの集中力。
 この手の塗りだと、この状態ではまだ未完成に入ります。
ここから、鎧の部分、特に造形。
 ほぼ黒に近い色と、やや明るい色を重ねて模様や、プレートの重なる部分を浮き出させる色使いを覚えましょう。
 洋菓子のデコレーションに、果物の周りにチョコレートを僅かに塗る技法と同様です。
ショルダーガードの辺りで力尽きて諦めた風にも見えます。これは。

デッサン面は、キャラクターの力も抜けており、強さをいい具合に出しています。
 が惜しむらくは線がふにゃってるのが欠点です。
線も厚塗りですので、塗りと纏めて言いますと、黒での境界の出し方をもっと勉強しましょう。
 黒を削る事で、境界線を作ったり、浮き立たせたり出来ますので。

後は、今回背景も若干描かれている様ですが、
 岩とキャラの立ち位置と、背後の夕焼け空でしょうか?
 雲が全く遠近がありません。一点透視の練習をしましょう。

おいからは以上。頑張って下さい。

580:578
09/09/01 14:27:21 uGwLVsCM
書いている内に番号がかわってしまいました。
574ではなく、578です。スレ消費すみません。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:27:49 zifaOXJh
然し、ベルセルクのガッツまんまのイメージとは。富・・。(笑)

582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:30:29 zTzQOCHl
富じゃ版権ものは参照しないことになってるので
ぶっちゃけまったく似させないでいいんだと思うよ
そういう所も見てるとは思う

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:31:29 /Dq/9miD
>>572
まんま過ぎ。
この課題の大事な部分は版権発注をどうマスタリングするかだから、まんまなのはかなり大きいマイナスポイント。
剣の持ち手ワロスw
手とか足とか末端部分の立体が特に描けてない、足元に行くにつれて力尽き過ぎ
部分的に上手いところもあるんだけど基本泥臭くて垢抜けない
タッチの入れ方とかブラシとか要研究
富でもよく売れ残る系統だな…受かったら逆に地獄を見ていたかもしれん

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:38:14 G/xs0G8V
>>578
獣好きなのはわかるんだが
女の子かいてるのにいろいろ品がなさすぎ
牙は奇形表現になると思う
主線が細すぎでメリハリないうえにヘロヘロ
塗りもはみ出しやらムラやらで汚い感じ
お金もらうどころか人前に出すのもまだまだ早いと思う

585:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:42:47 zifaOXJh
>>578 先ず受けた印象ですが、自分の苦手な部分を隠しても、見破られます。
 首が苦手ですね。正確には首と鎖骨と顎。

構図が得意な方は、大抵、顔が若干アレな人が多い。
 その理由が、角度などを付ける時、
 特に煽ったりすると顎の下が見えないとおかしい。しかし萌えに属するものにしようとして、
 その構図強さが弱点となる事も多いです。
>>578氏は、その典型的なタイプだと見受けます。
 顔の造形から察する所。
ちなみに、無理に目を大きくしなくとも、可愛らしくする顔の描き方もありますよ。

>>578氏に合いそう。というよりは、何か打開にできるような絵柄の絵描きを、おいは知っています。
 この方は、構図力が突出しており、プロになる前は顔の崩壊が凄まじかったですが。今現在はとても良い仕事をされております。
何かしらの参考にどうぞ。
URLリンク(hsspako.blog32.fc2.com)

ちなみにシャイニングフォースフェザーのキャラデザをした方です。

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:43:19 kx0Arf3A
3人とも雑だよね。
ベルセルクの人は、一件重厚な雰囲気出してるように見えるけど
はっきり言って未完成と言う感じ。
描きかけなんじゃない?という印象。
厚塗りや油絵っぽい絵の手法は「雑に描く」事ではない。
同じ系統のプロの人の塗りをもっと研究した方が良い。
あと、あの剣であの持ち手は物理的にありえないよね。
デザイン的に見ても格好悪いし。
候補生レベルといってる人がいたけど、まだ全然だと思う。

格好いい絵を描く人なので頑張ってほしい。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:50:08 zTzQOCHl
>>578
もしかしてPC上で原寸で書いてる?
と思うくらい線がジャギってて
よろよろしてるのでまずそこからだろうか
描けない訳じゃなさそうなんだけどソフトは何使ってるんだろうか
人によっては全部CGで描くより
スキャンした線画の方が奇麗になる人もいる

プロなんかは5~10倍くらいで描いてて
納品時に縮小したりする(この縮小もけっこうむずかしいんだが)
これだと多少の線のぶれも目立たなくなるからだね
主線を奇麗に見せる方法を自分なりに研究してみるのもいいかと

588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:51:43 /Dq/9miD
>>578
勢いのある絵を描きたい様子は伝わってくる
だけど、汚い。塗りとか線とかCG始めたての素人レベル
この絵柄で行くなら、ソフトやツールで線を引きやすいように環境を整えて
線や塗りがぐにゃぐにゃならないようにひたすら練習するべし
線を綺麗に書くための技術を調べてみてもいいと思う

とりあえずいろいろガタガタだから1個1個丁寧にやっていったほうがいい
全体的に今より倍以上時間をかけるつもりで練習してくれ

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:56:51 M7XlYHwO
>>575
試験内容漏洩乙

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 14:58:02 gm9SryW6
すみません。この部分は伝えなければならないと思い若干言葉を変えたのですがやはりまずかってですよね・・・。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:05:05 G/xs0G8V
>>590
絵のこと関係なく
人からお金をもらおうと思うのはまだ早いんじゃないか

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:06:40 gm9SryW6
>>591
確かにそうは思うのですが、それを目標としているため現時点での自分の絵に対する評価がほしかったんです。
申し訳ありません。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:08:07 Talu98ym
>>566

・塗りがのっぺりしてる。特に下半身。
・手はなるべく隠さない方が良い。手を上手く描けるかどうかはチェックされてるはず。隠すと印象悪い。
・左手もそうだけど尻尾がどうなってるのかイマイチ。頭の中で色んな角度から見てみる。
・安易にテクスチャ貼っただけの背景はとても安っぽく映る。白無地の方がまだマシ。

顔や全体的なバランスは良いのでもう少し頑張ればいけると思う。


594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:09:40 ceNmachg
>>592
まあとりあえずsageような

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:12:31 M7XlYHwO
>>590
絵を見たら一発で分かるから伝えなくて大丈夫
それにちょっと言ってみたかったわけだ
むしろ候補生になった時には気をつけてね、再起不能になる場合があるから
で、ベルセルクな絵だけど絵自体でキャラを想起させちゃいけないから
自分なりのオリジナリティを出して、なおかつ既存のキャラと大部分が違うのに
きっちり統一感が出てる仕上がりなら希望はあるんじゃないかな
有名作品ならなおさらマスタリングを頑張らないといけない

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:19:07 gm9SryW6
572です。
いろいろ返信いただきありがとうございます。
非常に参考になります。
トミーではマスタリングしなくてはならないのに、「○○そのままで」と描かれた場合はマスタリングを優先すべき、といったひっかけだったということでしょうか・・・?

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:25:02 /Dq/9miD
>>587
一応指摘しとくけど
流石に5倍10倍じゃなくて普通は4倍

>>596
富から提示された資料の該当項目よく読もうな
ひっかけというほどでもない
客でも知ってるマスタリング基準

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:28:59 zTzQOCHl
納品物には版権そのままなのがゴロゴロしてるから
いまさらっつー気もするんだけど
建前としてはマスタリングした形跡ぐらいは欲しいだろうね

富では、版権指定は外部URL扱いで、見てはいけないことになっている
見なくても知ってたらどうするんだよてことでのマスタリング
寺や他社は参照URLつけられるけど
そのままにするな、あんまり似せんなってのはどこでも一緒


>>597
中にはBUを印刷にも耐えられる
高解像度の全身で描いて切り抜いて納品なんて人もいるからw

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:30:00 DuH6qvS6
>>596
それを答えてしまうのも漏洩になるんだよ。分かってる?
注意書き読んでも自分で判断できないなら、まだ受けない方がいいよ。

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:30:10 G/xs0G8V
>>596
うんとね、そういうことをここできいたり答えたりしちゃいけないの

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:35:24 gm9SryW6
>>599
>>600
そうですよね・・・申し訳ありませんでした。
評価していただいた方、ありがとうございました。
皆様に多大な迷惑をかけてしまったので、ひとまず画像は削除させていただきます。
本当に申し訳ありませんでした。私の注意不足でした。
今後はこうしたミスの内容注意いたします。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:36:14 /Dq/9miD
>>598
レアケースすぎるだろwwww
流石に5倍とかは縮小難しいからオススメできなさすぎる

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:40:06 Talu98ym
>流石に5倍10倍じゃなくて普通は4倍

へー、自分も普段5倍以上で描いてたわ
てことは富のBUだと1080*1440か
みんなそんくらいで描いてるのかな

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:43:56 G/xs0G8V
10倍はまだしも5倍は汚くなるんじゃ?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:49:29 y9578zW3
>>578
皆も言っているけど汚すぎ
多分手を抜いたんじゃなくてまだソフトの使い方に慣れてないんだと思うレベル
フォトショかSAIか知らないけど、塗るときはマスクをキッチリ使う事と
こういう絵柄なら線画ギザギザしているのは論外だと思ってね
それからバカにしないでデッサンすること
デッサンていうのはシルエットの話だけじゃなくて質感や陰影も含めてという事だから
手癖で描こうとしても上達しないから騙されたと思ってしっかり下積みしたら自分でもビックリする位上手くなるよ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:55:02 zTzQOCHl
4倍ってのは縮小が50%刻みとかの方が奇麗になるって言う
昔のフォトショップの関係だっけ?
縮小がうまくいけば何倍でもいいと思う
その方が細かく描き込める、線が奇麗になるって人も多いし

一度自分の絵で縮小時の検証やってみると
5~10倍でも問題なかった
17%縮小とかの変なのもやったりしたけど無問題
最近のフォトショは改善されてるんじゃなかったかな
縮小だけは専用アプリ使う人もいるけど

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 15:58:08 Talu98ym
>>604
うん、サイズによるが小さめの奴は基本10倍で描いてたよ。
ただその分レイヤーもあんまり増やせないしなぁ、今度は4倍で描いてみるわ。

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:21:48 zifaOXJh
>>566 >>572 >>578
取りあえず富はまだ早い。 社員乙とかいわれかねんが、寺あたりでも凸ってくるといい。
寺も寺で富にゃ劣るがいいもん持ってる奴はいるぞ。
塗りが上手い奴やらリアル系のうまい奴やら構図の指定可っつ~のもいる。
富にいてもおかしくネェんに寺に入ってる。

自分の看板つかまぁ得意な部分。客の目を引く何かを持ってりゃどこへ登録しようが依頼はくる。
逆もまた然り。 富が看板じゃネェぞ。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:27:18 /pae19vu
BU最近まで原寸で描いてたよ・・
4倍なんて俺からしたらでかすぎてどう弄ればいいのかわからん。
皆スゲーなぁ

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:28:13 gm9SryW6
今月もう一回富リベンジしてみます。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:28:48 G/xs0G8V
>>609
100%と25%のビュー二つひらいとけばいいじゃない

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:36:33 DuH6qvS6
>>609
原寸っておまwwよく描けるな…自分には小さすぎて描けんわw
画面が小さすぎて>>611のようにビュー2つ開けないなら
今描いてるヤツを50%表示で描けばいいと思うよ。
んで、時々BU原寸表示にして変な所がないか確認

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 16:38:46 Talu98ym
>>609
最初から原寸は逆にすごいと思うがw

以前コンテストの締め切り日に急いで描いた時は
背景だけは原寸にしてから描いた事はあるがさすがに納品物ではないな・・・

まあマシンスペックにもよるし作業サイズなんて人それぞれなんだろうが


614:609
09/09/01 17:22:23 /pae19vu
>>611>>612>>613
いや、どんなに手の込んだ小さいものでも潰れたりするから
逆に小さい方が塗りの範囲も狭くて手が疲れないし縮小後の誤差がないからいいかなと思ってたんだけど
(そのかわり目は疲れるけど)

大きいと重いし大変だけど線はすごく綺麗に見えるんだよなぁ
情報ありがとう

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 18:11:58 qCj1Eu36
落ちました。宜しければ批評お願いします。
<総評>
・大変親しみが~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足している
<課題点>
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
筆記は90点でした。
URLリンク(bbs.avi.jp)

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 18:30:15 kx0Arf3A
>>615
線画(デッサン)、塗り…何もかも未熟と言う感じ。
まだまだ練習しまくった方がいいよね。

箇条書きで

・塗りは板切れに塗られてる看板のように立体感が無い。
・シッポなどはもっとふわっとした、触りたくなるような質感がほしい。
・髪も同様、サラッと感がほしいところ。
・とにかく手がおかしい。指が骨折してるように見える。
 レイピアを持ててるのが不思議な角度。
・腕も画面外でどう繋がってるのか疑問に思う。
・胸元のスカーフのような物が、ブローチのような物の真ん中から出ているように見える。
・帽子の羽はどうやって帽子に着いているのか。謎。
・服装、帽子、レイピアとも、デザインが格好悪い。

等など。
とにかく未熟の一言だと思います。

まだ若いのかな。
絵柄は可愛いし、精悍な感じが素敵だと思う。
色々吸収して、センスを磨いて、もっと人に見られる絵を意識して描けるようになると
グッと伸びいると思う。

人様の分身を描くのだから、「格好よく」とか「素敵に」と言うのは必須のセンス。
色んなデザイン見て、センスも磨いてみるといいと思うよ。
自分の中に蓄積がないと、いいデザインは生まれないと思うから。
そして練習で画力と塗りの向上を目指してほしいです。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 18:39:19 zu0mkkWR
URLリンク(bbs.avi.jp)

落ちました 筆記70
<課題>
・質感
・細部の描写

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 18:56:22 kx0Arf3A
>617
615さんとは逆に、もうちょっと年上の人なのかなと思いました。
絵は可愛いのに、全体的に古臭い感じがします。
パッと見たときに…大変申し訳ないのですが「ダサ……。」と感じてしまった。(ごめんなさい…。)
特に帽子のリボンです。
形と色が、絵から浮いていると思います。
パンツと色を合わせたのでしょうか?
でも浮いていると思う。
あとは手。両手とも変ですよね。
右手はレイピアで隠れてるけど、これは
「描けないから隠したんじゃあ…」
と思われてマイナスだと思います。
あとは、あれではレイピア、握れてないと思います。
かまえてるのに戦えそうに見えないです。
後は靴。ゴム長靴のようで…正直格好悪いし構造が分からない…。
あとは何でベストの腹部からブラウスを見せてしまったのか。
メタボに見えます。
あとは塗りがあまり綺麗では無いので綺麗に塗るように心がけると良いかも。
パンツなんかはわざとムラを作ってるのだと思うのだけど、
なんか「シミ」みたいです。
絵柄はちょっと古い感じがするけど可愛いし好まれる絵柄だと思います。
デッサンの手と足(特に左足)以外はそんなに崩れていないし。
一目見て「綺麗」もしくは「素敵」と思える塗りを習得できたら強いと思います。
あとは変に装飾に凝るより、不要なものを足さず、必要な装飾をつけて、絵を引き
締めるといいと思います。

個人的な好みですが、帽子のリボンは取って、胸元のスカーフをブローチで止めると
引き締まると思ったり(コレは私の好みですが。)

頑張ってください。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 19:34:54 Talu98ym
>>615
塗りも線もまだまだ。髪も尻尾もペラペラすぎ。
もうちょっと下まで描いた方がいいかも、手の付き方も尻尾の付き方も怪しい。
絵柄は受けの良い絵柄だと思う。


620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 22:33:39 M7XlYHwO
>>617
一時間もしないで消されたら、こっちとしてはどうしようもないな
せめて半日、長ければ一日ぐらいは残してほしい
厳しい意見ばかりだから気持ちが塞ぐのかもしれないけど
他人の視点を借りれるのは良いことだからさ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 22:59:00 OW6H1cEs
>617は書き込み方もどうかと思ったけど、批評も
受け止められないようではダメでしょう。
精神的にも向いていない。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 23:24:44 iP29b8gj
>>615
ものの立体感を掴めるようになると化けるんじゃないかなあ。
実際の影はぼやけている場所もあれば境界がはっきりしているのもある。それの見極めね。
あと線の強弱をつけること。ひょろひょろ~って一筆書きに挑戦したみたいに弱い。
シワ、陰になってるところ、顔の輪郭、近くにあるもの、強調したいものは太めの線で
シワの頂点(線が集まる一点)、光の当たってるところ、遠くにあるもの、装飾など細かいものは細めの線で
とか心がけるだけでもかなり違ってくる。
尻尾の位置、ちょっと高いし離れてるね。実際尻尾が生えてたらどうなるかなってのを、腰から下の部分も想定してもう一度考えてほしい。
期待してます。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/01 23:59:52 m4fOqmaL
566です。

遅くなりましたが批評して頂き有難う御座いました。
頂いたアドバイス等は全部コピーして印刷し、手元に取って何時でも見れる様にして
それらを踏まえながら描いてみて、何枚か描き溜めたらまた改めて試験を受けてみようと思います。

本当に有難う御座いました。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/02 01:47:45 DNr6Ivu5
572です。
改めてありがとうございました。
皆さんの批評、舐めるように読ませていただきました!
特に塗りに関してもっと突き詰めていきたいと思います。


625:578
09/09/02 05:37:37 ajIm8hOF
ご教授ありがとうございました。
本を買ったり調べたりして、頑張ります。
また、よろしくお願いいたします。

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 21:41:35 D+7MfuO3
試験期間終わると暇だよなぁ…誰かおっぱい絵描いてくれよ
そういや落ちてる人見るとアニメ塗りの人って殆ど居ないよな
皆適当に色乗っけて終わってる気がする

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/03 22:10:37 jQiu6g2C
エロ爆乳リク来てから胸見たくねー
人体デッサンなら抵抗はないがエロは生理的に受け付けんわ
候補生は逃げられないから気の毒でならない

アニメ塗りはしっかりした線画と
立体の把握と今時の影の付け方知らんと難しいからね
あとパス使うとなるとまた別の技術と勘もいるし

628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 00:34:15 qBuX2U1p
ヌードとか色気のある綺麗なやつは好きだけどなー
特殊な性癖丸出しの奴は流石に…
アニメ塗りは色センス悪い、線綺麗に描けない、影理解できないの落ち連中が手を出しても余計ダサくなるだけだからじゃね…

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 01:40:25 50iZquKM
ちょっとお聞きしたいのですが、
武器とかのセンスもやっぱゲームの設定絵や人の絵見て磨くのが一番?
武器のデザインってどうしても似たり寄ったりになっちゃって難しくて。
普段あまり見たり書いたりしてないので。なんかコツとかあるのだろうか。

あともう一つ、
練習に普通のファッション雑誌の写真を見て書くっていうのはどうですか。
裸描いて服乗せて、色まで塗ってるんだけど。
こんなんでも上達できるかな。

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 01:41:35 50iZquKM
下がってなかったorz大変申し訳ない

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 02:39:36 XYU7rVmG
人のデザインを見るのも勉強になるが、一歩突っ込んで
その武器ができた背景とか由来、それにまつわる伝説なんかを調べていくと
そこからアレンジのアイディアが生まれてくる
そういうものを取り込んで、雪だるま式にでかくしていくと
いつの間にか超得意になってることが多い

まずは対象にはまることじゃないかな

ファッションの話はファッションセンスの話?
それともデッサン練習としてどうかって話?

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 02:51:42 qBuX2U1p
>>629
どうみても普段見たり描いたりしないのが最大の原因としか
ファッションも武器も他人にコツきいてうわべだけ描いてるうちは上達遅い

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 03:48:53 kj+w9RoH
武器とかは>>631の言うことも大事だし
どういう作りなのか、どうやって使うのか、どういう場面で使うのか
知るのも必要だね
その知識があればアレンジしまくっても
「え!??www」って違和感のない
ある程度の説得力のある物が描けるはず

634:629
09/09/04 16:39:51 50iZquKM
なるほどー!
そうだよね、興味持って好きになることからだよな。
なんかすごいやる気出てきた、ありがとう。

ファッションはデッサンの練習をしながらセンスも磨けるかな~と思ったんだけど。
普段よくファッション雑誌好きで見てるので。

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/04 16:54:31 8g+p3OhQ
>>634
まあ今まで見るだけだったのを描くようになれるのは、
練習としては良いんじゃね。センスの意味でも
服がどうやって人体に乗ってるか理解する意味でも。
ただ、分かってる事かもしれないけど
モデルまで含めて模写するのは習作だけにして表に出さない方がいいよ。
服そのものデザインについては
オリキャラにオリジナルポーズさせて着せる分には
問題にならないらしいけど。

636:615
09/09/05 22:35:36 3JCakDJC
遅れましたが批評有難う御座いました。
自分の課題がわかりました!
また上達したら挑戦しようと思います。

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 17:16:35 5yd5Wa/d
落ちてしまいました。
筆記:70
<評価>
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て
お客様の評価を得やすい絵柄

<課題>
・質感
・人体構造

よろしければ評価の方をお願い致します。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 17:17:36 5yd5Wa/d
URL書き忘れました。
URLリンク(bbs.avi.jp)
です。


639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 18:31:26 FlnM3r17
>>637
まぁ、まずは富の言う通り質感と人体構造だよ。

頭がすごく長いし、サーベルとサーベルを持ってる手の向きもおかしい。
サーベル持ってる手の人差し指が先の方になるほど太い。
指の関節ごとの長さももっとちゃんと考えるべき。
それに、ずん胴に見えて格好良くない。

帽子は全体的に手抜きすぎだし、ベストの塗りはのっぺりしすぎ。
尻尾の塗りもどう見ても手抜き。

自分が上手いと思う人の絵を見て、細部の描写をもっと研究したらどうか。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 19:13:06 t55Ywe5V
>>637
なんかすごい顔色悪い
そういう指定だったらごめん
でも違うなら、肌の影を灰色で塗るのは止めた方がいいと思う

サーベルかレイピアかわからないけど、どっちにしても短すぎる
武器は画像検索とかで調べてみた方がいいよ

頭と胴体を無理に繋げたような違和感を感じる
ラフの時に顔だけまず描いて、胴体をどうするか決めるような描き方してないですか?

顔以外の描写をもう少し頑張ってみてください

641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 19:55:40 VPhX+zk1
モニタのキャリブレーション間違えてない?
発注で指定された物じゃないなら、この肌色はやめた方がいいし
アピールの為に変わった事しようとしてるなら、試験絵としては論外。
他は他の人のレスを参考に。

642:637
09/09/06 20:42:22 5yd5Wa/d
367です。
評価の方ありがとうございました。
すごくためになりました。
もっといろいろ研究しながらイラストを描きたいと思います。


643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 20:49:27 RRl2el9Y
>>637
左腋から腰にかけて縦に陰のライン入れるだけでのっぺり感はだいぶ薄れるはず
あと肌色が寒色でも灰色でも全然構わんが
この場合右手だけ暖色に寄りすぎてる
他の色との兼ね合いで右手も寒色にした方が良い

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 22:23:57 VPhX+zk1
>>642
ちょっと言葉が悪かったので補足しとく。
個人的に描いて、サイトに上げるような絵だったら、この肌色でもおk。
でも、富の絵は自分の描きたい物より、発注内容優先で描かなきゃいけない。
顔色が悪いって指定が無いなら、ぱっと見で違和感の無い色を選択する必要がある。
色への感覚って人によって違うから、難しい所ではあるんだけどね。
あと、モニタ云々はちょっと言い過ぎた。変な言い方しちゃってごめん。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/06 23:07:58 FlnM3r17
でもモニタのキャリブレーションは重要だからなぁ。
俺も昔、古いモニタ使って描いてて他のモニタで見た時にぎゃーってなった。
モニタがいかれてるのに本人が気付いてない場合はマジやばい。

今回はたぶん違うんだろうけど、確認は怠らない方がいい。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 01:47:04 ZpsNHZax
なんか……消すの早い人多いね。
もう少し長く、せめて一日ぐらいは残しておいてもらいたいもんだよ。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 02:33:30 bsAnmVaN
打たれ弱いんだろ

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/07 03:16:18 Mf7JdJRD
気持ちはわかるがそれは見たい側の勝手な言い分だろ

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 00:21:17 24KQF//F
批評が欲しくてupてるんだろうに、なんですぐ消すのかなあ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 00:41:23 XCr2BdBe
まぁ、消すのは本人の自由だから別にいいけど、本当に上手くなりたいなら
常に絵を人の目にさらし続けて、意見を貰いまくることだよ。

本試験の絵だけじゃなくて、模擬試験もやったらいいじゃない。ガンガン描いてこいよ。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 04:00:45 u6BeLyz+
落ちましたorz

筆記70点

総評
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが~
お客様の評価を得やすい~

塗りに対して若干丁寧さを~
人体の構造~
細部の描写に関しての精密さが不足~

批評・アドバイス宜しくお願い致します。
URLリンク(bbs.avi.jp)

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 04:50:18 w2q2mEjx
>651
ポーズは分かるんだけどデッサン力がついていっていない…
足がどうなっているんだか、左手が短すぎやしないか、右肩はどうなっているのか。
同じような服着て、全身鏡を使って自分でポーズとってからデッサンするといいよ。
服の皺とか靴もそれで大分修正できるはず。

マント描けないなら無理しなくても…

653:637
09/09/09 08:45:09 siz3nPH6
>>644
637です。

いえいえ、気にしないでくださいね。
技術面だけでなく、絵柄や配色等に関しても意見をいただきたいと思っていたので
率直な意見をいただけてよかったです。
自サイトに載せるイラストとお客さんから依頼されたイラストは
同じように描いてはいけないということも心に留めておきたいと思います。

批評してくださった皆さん、本当にありがとうございました。


654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 09:14:18 oesAmVCv
>>651
自分で描いてて違和感とか感じなかったん・・・?
右腕以外体のすべてのパーツが間接足りてないよ・・・

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 10:49:07 ybBBkbXu
>>651
俺も関節が何か足らない様な気がした
まずはそこから見直した方がいいぞ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 11:26:47 rW3q6SzW
>651
絵の雰囲気とか小物のデザインは言いと思う
ただ人体が壊滅的に駄目だと思う
多分描くとき全体を見ないでかおならかお
手なら手でそこだけ重点的に見て描いてしまう人ナンだと思う。
いっぺん遠くから全体を見る癖つけるとおかしいところに気づけると思う
あと裸に服着せるようにするといいかも

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 11:33:02 rp3PofcB
かけないポーズを無理に描くより、基礎的なポーズをミッチリ練習してから
ポーズにアレンジを加えていったほうが良いと思う。
このままでは言い方は悪いが奇形だよ。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 11:41:56 DvkBMyMd
>>651
 腕やポーズについては皆が言っているが、
さらに言えば頭がでかすぎる。
 定規で右手と左手の長さを比べてみて。
明らかに右手が2倍長いよね?
まったく同じ長さにする必要はないが、ここまでの差は出るはずがない。
 それと、足を尻尾で隠してごまかしてないか?
細かい部分だけじゃなく、絵を一度遠くから離れて見るなどして
全体をよく見てみるといい。

あともう一つ。
酷いこと言って申し訳ないが、顔が濃い。濃すぎる。
主な原因は、パンダ女子高生のような濃すぎる睫毛と
大きな鼻だと思う。
せめて鼻はもうちょっと小さくできないだろうか…?

誰でも最初はデッサンとか色々な問題を抱えているもんだ
これから頑張れ~

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 12:07:43 zCDHzqmX
>>651
人体が崩壊してる
とりあえずルーミスとかで勉強して人体比率を覚えるべき
服を着せる前に裸で描き、関節のアタリもとるように
それと顔(表情)を魅力的に描けないと厳しい

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 12:31:01 dZpK7CCj
>>651
デッサンとかについては皆言ってるので割愛
だが色使いやデザインや表情は好きだなー
だから今の雰囲気損なわないよう人体練習すれば
かなり飛躍的に魅力が出てくるんじゃないかなぁ
問題点はっきりしてるからがんばれ~

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 12:40:07 J81WKvWC
>>651
皆さんの指摘どおり、まず人体が致命的
派手なポーズをつけるんだったら、何かポーズモデルも使ったほうがいいかも
個人的にはfigmaとかリボルテックとか勧める
ポーズつけてうまく描けないようだったら素立ちでまず比率の練習から
塗りはもうちょっとどこに影がつくか考えてみようか……
太陽光と照明でも影の付き方とか濃さは変わってくるからよく観察してね
顔はちょっとリアルリアリティを追求しすぎてる感じがする
一番気になるのが鼻の穴と水溝穴(鼻下の縦くぼみ)を描いちゃってること
ゴツいおっさんとかブスキャラを描くときとかなら分かるけど、こういう系統の絵では入れないのが普通
どの程度まで記号化・省略をしたらいいかも今後の課題だと思う

配色とか小物デザインとかは個性があって良いと思うから伸ばしてほしい

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 12:54:43 F6ibON/v
>>651
うーん、皆言ってるけどやっぱりデッサンを頑張った方がいいと思う

具体的に言うと胸と腰の間のお腹がない
少なくとも頭1つ分くらいは伸ばしたほうがいい
お尻を突き出してるポーズだとしても胸元とベルトが平面的過ぎてそう見えないかも。
あと右腕が一関節分ない、右足の足元の形がちょっと手抜き
マントの構造が……?

気になったのはこの辺り。
顔はまあ、個人的には好みの範囲だと思う
雰囲気はいいと思うから気を落とさずに頑張れ~

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 15:30:41 NuSutkim
>>651
色綺麗だな。1個1個はケバい色なのによく纏めてある。
皆が言ってる通りデッサンが致命的
ちょっとおかしいレベルを通り越して人体バラバラ事件レベル
勢いのある人体を描きたいのは判るが腰が消滅、間接が消滅、間接の向きが逆方向が多発してる。
とりあえず人間に必要なパーツを最低限理解することが必要

塗りが汚い、色はいい。
多分立体が理解できてない延長だが塗りも立体を理解してない塗りになってる
線も汚いけど絵柄的には綺麗な線以外にも味がある線も似合いそうなタイプだから自分で絵に合う線を探ってみて欲しい
線も塗り方も立体が理解できてないからこその影響が強い

顔は好み分かれそうだけど、一定のファンは付きそう
素質は悪くないから、技量的な部分をまずは鍛えるといいと思う

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/09 19:13:40 tlvV+r2s
他の絵も見てみたいな

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 02:40:11 ogG6BHiV
>>664
アドバイスする気ないだろw

俺もだw

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 03:26:03 KRSCViFy
なんかキュービスム見てるようなかんじだな

キャラ絵で金をもらおうってんなら
せめて美術解剖くらいかじっといて損はないぞ…

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 19:12:01 dDU2wdtS
解剖学のオススメの本教えれ下さい

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 19:33:33 KRSCViFy
ちょっとはググれ

まあ手軽に買える値段なら
マール社の『やさしい解剖図』

もっと安く、英語でもいい、名称なんか気にしないなら
アマゾンで『An Atlas of Anatomy for Artists』

筋肉に詳しくなりたいなら
『目でみる筋力トレーニングの解剖学』
英語版も出てるから安くしたときはそっち

これくらい手元にあって一通り描いたり勉強したら
おかしなことにはならないよ

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/10 22:03:52 dDU2wdtS
優しい…!!
ありがとうございます。本屋行って来ます

670:651
09/09/11 07:54:02 ZcE8istn
>>651です。
皆様、批評やアドバイスありがとうございました。
もっともっとスキルを身につけて、説得力のある絵を描ける様になります!
絵は暫くあげておきますので、ここが…という所を引き続きご指摘頂けたらと思います。
重ねてありがとうございました。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 15:00:53 k5Baq80s
>>670
これ以外の他の絵ってないの?
この絵に関する意見はだいたい出てると思うし
どうせなら多角的に見たほうがいい気がする

672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 15:03:42 Yo88/E5l
おまえ面白い絵見たいだけだろw

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 15:11:26 1YBbdjgM
別に見せなくてもいいから普段どんな絵を描いているのか知りたいな
顔の感じから、似顔絵を描いている人のような印象を受けた
個人的には、ある程度富向けにキャラデサした方が受かりやすいと思う

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 15:42:44 k5Baq80s
この一枚に関する意見はだいたい出てるから
引き続き意見を求めるなら
他の絵を掲示したほうがいいんじゃないかってこと

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 16:29:14 tDV6yW67
自由課題とかも判断材料の一部だもんね

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/11 17:11:35 ijSVjeSw
怖いものみたさでとか正直引くわ

677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/12 08:59:37 7GPL1xLZ
>>651
遅ればせながら。
真っ白な画面に、顔周りから順に継ぎ足しながら描いていってるのかな?
ベルトから下とか、スカーフから上とか、切り離して部分ごとで見ると
そこまで描けてなくはないからそんな印象を受けた。
部分的にはバランスに気を遣っている所も見えるけど
(股下の長さとか手の大きさとか)
それが全体に行き渡ってないのが違和感の原因だと思う。
つじつまを合わせようとして苦労した跡が見える。(ような気がする)

サイズが決まってて全身を収めなくてはいけない場合は特に、
細部に取り掛かる前に、きちんとアタリをとったほうがいい。
まず頭の大きさを決めて、
スラっとしたキャラなら7頭身ぐらいで長さを決めて
全長の半分よりやや下の位置に股を持ってくる。
肩~肘、肘~手首は大体同じになってるか、
左右の手の長さに差がつきすぎてないか、
チェックする項目はたくさんある。
線画でごまかすと塗りに入ってから3倍ぐらい困ると肝に銘じて
手を抜かずに形を取ろう。

最初に全体のバランスをとってから描くようにすれば
違和感に無理やり折り合いをつけながら描く事もなくなると思うよ。
今の絵は4頭身しかないけど、
これを6~7頭身ぐらいに修正するだけで見違えると思うよ。

ポーズとか表情とか色使いとか、
華やかな画面を作ろうっていう心意気が素敵だと思う。
がんばってー!

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 18:50:14 ygZrRSYz
初参戦で落ちました・・・。
しばらく凹んでいた所、
ここの存在を知りました。

批評・アドバイスなど宜しくお願い致します。

筆記60点

総評
キャラクターのチャームポイントを抽出し~
(ここを見て最低ランクの評価だと・・・orz )

塗りに対して若干丁寧さを~
人体の構造に~
細部の描写に関しての精密さが~


今後の課題
人体を動かしてみた際の考察~
質感の解釈

というものでした。

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 18:55:14 ygZrRSYz
678です。URL張り忘れました^^;
URLリンク(bbs.avi.jp)
です。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:02:05 OGKa51Qs
>>678
可愛いと思うし、むっちり感も好きです
線画はいい感じだけど、塗り・・・特に髪の塗りが残念かなぁ
あと言い方キツイかもしれないけれど、絵柄が少し古めの印象があるので
目を今風にアレンジするか、塗りを変えればいいんじゃないのかな

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:13:23 tDl59FGc
>>678
全身図なのにSDみたいだな。
線は手馴れた感じがあるけど、塗りが手抜きすぎて駄目。
CG初心者にありがちなエアブラシでちょいちょいと塗りました、みたいに見える。
カラーができてないと致命的なので、塗り頑張れ。
あと、>680も言ってるけど絵柄というかセンスが古い。
一瞬ビックリマンのキャラかと思ったよw
装飾品もしょんぼりなデザインで、自分なら納品されたら泣くな。
発注者がどういうものを望んでいるのか、アトリエなんかみて研究したほうがいいかも。

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:23:20 lL5/Y9Xy
>>678
線画は結構描けてると思うのに、比べて塗りが随分拙い感じがする
もしかしてこれまで線画ばかりであまり仕上げた事がない?
最近の人気のある絵柄を研究して塗ってみたら随分違ってみえるんじゃないだろうか

ここでもよく見る失敗だけど、フォトショのブラシを吹いただけの陰影はただ汚く感じる
マスキングをしっかりするなり、ペジェを使うなりして塗りはメリハリを付けた方がいいよ
もし良く分からなかったら先ずアニメのセル画みたいな感じで全体の色と陰影を付けて、
あとは適度にその境界をぼかすと綺麗に仕上がる


この絵はSDなのかな?
通常の全身図を意識してるならもう少し頭身上げた方が良い
それから趣味かも知らんが試験絵で乳首やらお色気強調するのは程々にした方がいいよ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 19:39:19 zMzYnC/4
細かいけど
杖を持ってる手の角度と杖の傾きが食い違ってるね
こういうところの理解の積み重ねが
三次元的な絵の存在感に繋がると思う。


684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 20:49:22 FzGBZ+uX
あとは色が(特に金属部分)、カラーパレットに始めからついてるような
原色っぽいので、それでよけいセンスがちょっと……て思われてるんじゃないかな
同じ金色でも、自分のほんとに好みの色みで塗った方が個性もでると思うよ
背景ピンク一色もなんかキャラが埋もれる感じなのでいっそ白の方が清々しい

巨乳で乳首はエロ厨がよって来るから気をつけた方がいいw
銀雨のどきどき票をソートしてみて、こんなの描き続けたいな
と思うなら止めないwほんとにそんなのしか来なくなるよ
笑えるくらい巨乳系ばっかだから

685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 20:58:00 7Xpku74j
>>678
地味に描けてるけど
塗りとセンスが昔の幼児向けっぽいセンスだな…
塗りと色選びを変えるだけでも随分違うと思う
原色そのまんまを使うんじゃなくて、色の幅を増やした方がいい
塗りが上手い人に塗ってみてもらってみるのもアリかも
線も意外と綺麗なんだけどモッサリしてるから塗りと合わせて研究するといいと思う
典型的な富落ち塗りだから、塗りは即刻変えたほうがいい

あと全身図にしてはSD過ぎるので
この絵で行くならSDで提出したほうがいいかも

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 21:06:05 FzGBZ+uX
25まで来てるのにいまさらだけど
作品の評価と一緒に使用ソフトなんかも
併記してあるといろいろアドバイスもしやすいんだけどなあ
フォトショでもエレメンツの人にパスつかえとかは無理だしね

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/16 21:16:30 Zp5rcF0a
やっぱり塗りが足りないというか、せっかくデジタルなのだからもっと活用しよう!
始めは各箇所の色はレイヤーごとに分け、色調補正しながら塗り重ねていきます。
そして、全体の基本色が決まったら、影を乗算で入れていきます。

影に関してはお客様からの依頼によって使い分け出来なければいけません。アニメ塗りなど

私は一番最後にキャラだけレイヤー結合して(別名で保存)トーンカーブや色調補正などで最終仕上げします。
これはあくまで私の場合なので色々自分なりに研究してみると面白いですね!

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 00:29:41 mHO8Xg9F
なんかキレイな小林よしのりみたいだと思ったw

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 06:06:04 JEJYXZzr
>>687のアドバイスだけ違和感がある
下手絵師でこういう口調のハウツーページ作ってる人いるよね

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 06:53:19 GDa0Wugu
影に乗算使ってる時点で……ね。
デジタルを駆使するのは結構だが、使い方が表層の表層すぎて泣ける。
ちょっと知恵が働けばキャラのレイヤーを一旦結合して別ファイルに……なんて面倒なことせんわ。
俺も5年前はこんな感じだったのを思い出した。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 07:03:31 nEmYOjhH
一概に言えないけど、影を単純に乗算でーというのは、工夫無しには止めた方が無難
(特にアニメ~良くあるCG塗りをグレイ系や同系色で乗算などは×)
自分で今風だと思う色を研究した方がいい

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 07:04:46 nEmYOjhH
ごめんかぶったw

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 11:39:09 qa6LvPIJ
>>678
髪の毛のハイライト、おそらくエアブラシで白を横に引いた後
指先ツールでジグザグに…って10年くらいまでのHOWTO通りにしたのだろうけど
これだけで絵柄が10年前に見えちゃうから絶対やめたほうがいい。

>>687
他の人も言っているが
たまにこういう妙に具体的で個人的なHOWTO書き出す人がいるけど
そろいも揃ってほんと上っ面で何年も前の塗り方なんでやめた方がいいし
意味がない

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 11:43:00 tODLOgqd
>>687
つーか何故影だけアヌメ塗り?w

687の絵を是非見てみたいw

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 13:23:38 Rf4SnuOW
>>687の口調って某他社PBW宣伝で某絵掲サイトに大量UPして注目された
某絵師のブログでの口調にそっくりなんだがまさかまさかねw

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 16:40:57 Vzsjvicb
いや俺もデジャブ
まさかと思うが大先生降臨?

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 18:18:12 mHO8Xg9F
あ、そう感じたの俺だけじゃなかったのかw<大先生っぽい

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 19:53:13 MIQWPt9I
>678さんは絵柄の問題が大きい感じだなあ。
デッサンが崩れているというわけでもないし、配色も塗り方もデザインも、
私は好きじゃないがこういうのがいい人もいるだろう。富向けではないね。
ポーズがひねりのない素立ちポーズに近いから
動かしてみると人体崩壊してるのかもしれない。
他の絵もみてみないと断言はできないけど

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/17 22:29:10 lEgH7Lc4
前にこのスレでお世話になったし
少しでも自分なりのアドバイスできたらと思ってるけど
まだ候補生だから軽はずみな事は言わんでおこう

としてるのに大先生の助言酷いw

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 07:50:04 ay10olRo
大先生じゃないけど影のつけ方っていつも悩むわ
たまに乗算も使ってみたりするけど乗算はあんまりよくないのかな?

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 09:34:42 HN7y0mp/
逆に乗算にしたい理由を言ってごらん

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 11:09:01 A9BHNQhp
乗算そのものがいけないって事ではないだろ


703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 11:19:59 AJqpaHpC
煽りに見えるけど、
理由が説明できるなら目的や効果を狙ってるって事だから
こんな所で言われても屁でもないわな

このスレレベルなら止めた方がいいと思う
CGだと特に流行は大事だ。稚拙に見えかねないから(鳥山レベルの絵でも)

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 12:09:17 Ow0fNM1W
乗算にしろ他のモードにしろ単に使い方次第だろ。
乗算なら2段以上の影入れる時とか便利だし。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 12:17:05 AJqpaHpC
たとえばエアブラシ的グラデを生かしつつ+乗算でメリハリのある影付けとか
乗算にする側の色を工夫してるとか、セロハンを重ねたような効果を狙うとか、
アナログ手法的効果のために~とか
>>704とかは理由が説明できてるじゃないか

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 12:20:47 RA08v857
乗算レイヤを使うか使わないかは問題じゃないだろう
グレー一色で影を作ってそのままにすると色がダサく見えるという事
あとから地色に合わせて調整すればよかろうて

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 12:38:36 HN7y0mp/
明確なメリットを説明できるくらいちゃんと効果を考えて使うならいいけど
たとえば地色をただ乗算で重ねるなんてのをしてると
肌なら肌だからと同じ色相だけで構成してしまって
背景や環境光、キャラの立ってる時間帯も全くわからないすごくつまらない絵になる。
なら最初から通常レイヤーで自分で色選べって話。
既に影がついてる陰影を活かしつつ更に影を付けたいなんて時には
すごく有効な手段なのは自分もわかってる。

708:678
09/09/18 15:35:57 gIXmJiUY
678です。
皆さま、批評・具体的なアドバイス有り難う御座いました。

アドバイスのお陰で、改めて自分の問題点と改善への方向性が判りました。
(下絵デッサンもそうですが【塗り】が致命的にダメな点など。)

いますぐに・・・は無理ですが、自分なりの速度でスキルを身に付け、
腕を磨いていきたいと思います。

※それから・・・この絵はSDとして提出しました。
使用ツールはフォトショップ5です。
トミー試験文どおりのお色気過剰は、やはり問題が有るみたいですね・・・反省します^^;

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 15:57:49 N92jEIyq
678さんは古くから活動してる方と見受けられたので
デッサンセンスより記号的な漫画絵が必要とされる商業誌なら富に合わせずとも
お仕事が来るんじゃないかな…とは思った。

しかし、SDってこのサイズだった?

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 16:55:29 rZsi3eqW
厚塗り系の人は乗算よく使ってるよね

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 17:48:53 azLDahaF
・とりあえずグレーを乗算で影入れるだけ
・とりあえずエアブラシで加算してハイライト入れる
・なんとなくエアブラシで陰影を塗る
・なんとなく背景をエアブラシでホワホワ塗る

この辺の絵はダメなこと多い
何故使うのかを考えて、場所によって各設定を効果に応じて弄れるぐらいにならないと話にならん

712:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 18:00:27 KjXM2rbZ
エアブラシも効果的に使いこなせば問題ないけどね
富に登録して、エアブラシの上手い絵を見て目から鱗が落ちた

>>708
描き慣れてそうだから、塗りを今風にするだけでも結構化けると思う
自由課題もある程度クオリティがあれば候補生いけるんじゃないかな
がんばれー!

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 18:44:07 rZsi3eqW
グレーで乗算はけっこう使ってしまうw

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:05:24 +rd3ghkM
理屈はいいから、誰か絵をうpしてくれよ。
絵描きが集うスレなんだろ?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:10:10 +YS0Gnxq
ここ落ちスレだし
今から試験に落ちて絵をうpするとなると最速で来月あたりになるかなあ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:24:47 hILt+8IC
>>714
「落ちましたー」→絵うp→「これとこれが原因じゃね?対策は云々」
っていうスレですからねぇ。理屈なしでは語れません。

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 19:43:07 azLDahaF
富みたいに書き下ろしの試験じゃないと身バレ怖くて晒しにくいのかね

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 21:37:56 JxlJgtM9
いちおう模擬試験っていうのもある>1
自分よりも遥かに上手い人が落ちてるの見て受験を断念した身だけど、
もっと練習して今より進歩したと思ったら、やってみようかと考えてる。

自分みたいに受ける自信がない人、迷ってる人、事前にアドバイス欲しい人は試してみるといいかも。

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 21:53:35 ay10olRo
たまにピクシブで富落ちしたっぽい絵見かけるな
モチーフがここで晒されてたのと似てる

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 22:08:58 +YS0Gnxq
一人で練習するより人に見てもらうために描いたり、
指摘してもらった方がはるかに意識改善されるし
自分の絵も客観的に見れて上達するお

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 22:29:57 N92jEIyq
今度が3度目の挑戦になる。
独学で描いた1度目とここで批評貰った2度目
その後の成長がだいぶ違ってると思いたい。

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/18 22:56:45 T5GGDkXN
銀雨寄りの問題でないかなぁ、無限も終わる事だし。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 10:29:54 v08qqrcZ
今話題の公開していたイラストが商業含めほぼ全部トレス発覚して自滅した人。
削除した日記にトミーにサンプル渡したら無試験でイラマスになったとあった。
さらにメインイラスト描かせてもらえる予定とか書いてたけどいきなりそんな事あるの?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 10:44:58 nzPtk4jF
そりゃあ、現役の商業プロなら無試験でイラマスということはあるだろう。
実績と実力があるならメインイラストを依頼されることもあるんじゃない?

これからメインとなるとTW3だろうけど、トレス厨だとバレたんなら全部ご破算だろうなぁ。

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 11:20:48 /hqoJCX3
件の人は自薦というより、何かコネがあったみたいだよ
有名作家ならともかく、ただプロだからとサンプル送りつけても
試験受けてと言われるだけじゃないかな


726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 11:49:43 ihwohf7Y
試験がずっと無限なのは、ファンタジー系だと種族とか装備が独特で
パクしにくいからかもしれないと騒動をみておもった

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 12:51:15 Yr3Gtn1k
いや、ただ単に面倒なだけでしょう。
実際、試験絵でトレースしてる人いるんだし。

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 13:49:54 h2GvljCe
>>723
轟いてる人?

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 13:56:00 qSSkYq0t
富の試験に関しては無限の方が覚える事がいっぱいあってセキュリティが厳しいから、
むげでマスタリングが出来る=銀雨でも問題なく出来る…と判断されるからだろうな

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 13:57:27 ijFJexuH
>>728
いや、焦ってる人

ただフカシの可能性もあるタチのパクラーっぽいよ
それにガチトレスなのにガッカリ絵で、今までの起用絵師を考えるとあり得ない
広告に起用された絵も一般人にトレスを怪しまれるコメント残されてたし

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 14:18:09 H6i+qaJk
ここでも汗先生の話題か。
今が旬なんだな
ってかヲチに帰ろうぜ。

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 19:13:20 JhgF4M6E
汗先生って富にも採用されたとか書いてたらしいけど
結局登録するのかな

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 19:56:41 WccqPlyh
わざわざオチ板探して見てきたが
トレスにしてもレベルが微妙なんだけど
さすがにメインイラストとか無理だろ…

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 20:00:13 SsflqOro
それは俺も思った。正直、トレスで話題になって初めて知ったし。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 20:08:57 q+oR1KTg
公式の新ジョブのNPCとか敵イラストじゃないかの
こういうのは無名のうまい絵師より
一応商業やって知名度のある絵師に描かせる方が話題になっていいから

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 21:53:20 q+oR1KTg
と思ってたらニュー速でスレが立ってて
そこに来月の予定で本とかメインとかで描く席もらったって
文章が転載されてた
トミーウォーカーの名前も伏せてなかったしいい富も迷惑だなw

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/19 23:34:35 /1sLxgVP
つか、やつの妄想だろw

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 00:43:00 /jPA4OmX
蒼フロでもメインイラストレーターの一人だと自慢していた割りには、現在確認されているのは
NPCの顔アップ1枚だけ。(もちろん顔だけなのにトレス)

有名絵師や編集へのすり寄りで絵の実力を伴わない営業力だけはあったようだw
守秘義務のある仕事の内容を自慢して回っていたので遅かれ早かれ自滅してただろう

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 20:50:58 rAN3opJJ
あのさ、俺は君たちの大嫌いな在日だけどさ、
別に嫌われようが何されようがこっちとしてはどうでもいいよ
日本の「楽して稼げる職業」は在日・帰化人が握ってるしwww
金あるから在日でも日本人女とやりまくり。さらにはレイプしても警察は手を出せないw

民主党政権で日本の参政権も取得できる。
地方参政権を取ればもう市町村議会は在日のもの。そうなりゃ国会議員も在日には逆らえない。
なぜなら選挙は市町村議員の協力がなけりゃ勝てないからな。

俺たちはもうお前たちみたいに毎日毎日、仕事や金の心配なんかしなくていいんだよw
バックに総連や民団がついてるし、民主党は俺たちの言うことなら何でも聞くしw
そして働かなくても生活保護で政府から月20万の金も入ってくるしねwwwwww
今俺達が考えてるのはもっと大きいこと。
いかにしてこの日本という国をボコボコにいじめ抜いてやるかってこと。

つまり、日本の中に、俺たち朝鮮人、韓国人の血を増やして在日を増やす。
んで日本人を少数派にしてその日本人をいじめたおす。んでこの国を乗っ取る。
今はもうその最終段階に入ってるわけ。
平和ボケした危機感ゼロのお間抜け日本人は気づいてないがw

例えば韓流ブーム。あれは在日が作ったって知ってる?
あれだけ大規模なブームを作れるくらい、もう日本の中で在日の力は最強なんだよ。
自分達を地獄に導いてるとも知らずに毎日毎日テレビで韓国をヨイショしてくれる日本人www
韓流ブームのお陰で在日や韓国人へのマイナスイメージがプラスイメージになった。
そして日本人が韓国人や在日と結婚する数も圧倒的に多くなった。
もうあと30年で日本は完全に在日中心の社会になるよ。

たった100万人に満たない在日に使われる1億人の日本人wwwwwwww
お前らクソ日本人に一生地獄の生活を見せてやるよw
どう?ムカムカする?

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 21:10:49 1s+lPzQF
>>739
スレチ

ついでに韓国行った時の実話
『ヤスイヨーヤスイヨーホンモノヤスイヨー』と偽物を売っている低能がいた。

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 21:28:58 V1T4M7XO
擁護じゃないがパチモノ露店は韓国じゃなくてもイタリアでもインドでも日本でも何処でもある
日本語で呼び掛けしてる=日本人はちょろいカモっていう恥かしい話にもなるよそれ

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 21:50:15 jOPSbBx4
>>739
どこを縦読み?

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 21:54:53 TQHRz1W1
コピペにレスすんな

744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/20 23:17:46 wt6vGabR
釣られすぎだろw

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/21 03:30:13 1lsDsZ7B
それだけここにいる人たちは真剣に答えてくれてるんだと、信じてるw

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/21 22:54:48 OpnqukKZ
素敵な話だなーw

747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 00:09:23 Ww9SDme2
在日は馬鹿だからなぁ。いきなり「踊れコリア!!!」って絶叫するし。

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 02:22:50 u+t+XO5B
お前ら今回の試験は受けたんざますか。
あたしゃ今回も残念ながら落ちですよ。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 08:04:35 hBo+dUPy
え?もう結果出たの?
来週じゃないの?

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 11:06:34 +IYmAUo6
課題の提出を落としたってことでしょ。
忙しくても月に1枚描けないようじゃ正規ですらやっていけないと思うが…。

751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 12:46:22 zyD434CQ
同業他社の仕事を優先した結果提出できなかったって場合もあるから一概にはいえない
ソースは先月の俺

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 13:30:28 bMHwDiO9
他社で仕事貰えてるなら、無理して富受けなくていいかもよ
富じゃどうせ候補生スタートで値下げされてるし
もう確実に発注取れる保証もないし
炎付けてる候補生がじわじわ増えてる

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 13:46:45 u+t+XO5B
>>751
当たり。他社で満足していれば良かったのに
同業者が候補生に引っかかってから偉く上達したのを見て火が付いたが不発弾だ。

むげふぁん終了したら出題傾向も変わるかな?

754:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 14:30:20 VQUg6/WO
>同業他社の仕事を優先した結果提出できなかったって場合もあるから

一日も割けない程の忙しさならしょうがないな

755:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 14:49:35 Tylng3A1
つーか客じゃないなら別に突っかかるところじゃないだろうw
腕試しが目的かもしれないし

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/23 15:18:02 1nLgqPbC
腕試しって迷惑な奴だな

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 01:32:53 Hk34emQO
同業他社の仕事を優先して遅刻したら本来の業務ならアウト
スケジュール管理して試験の期間を空けるぐらい出来ないと駄目
どっちにしろ正規じゃやっていけないのは確か
それを含めての試験だから一概に言えないなんてことはない

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/09/24 03:39:30 MJwgOJ4f
流石受かったのにここに入り浸る人は格が違うなー
憧れちゃうなー


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