【トミー】審査落ちた人かも~ん25【OMC】at CG
【トミー】審査落ちた人かも~ん25【OMC】 - 暇つぶし2ch155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 15:34:52 o44+/lQm
画塾なんかだと生徒同士で批評させたりするよ。
勿論講師の講評もあるけど、かなりきつい事言われる。
でも社会人向けの講座だと誉められてばかりw
用途が違うのだから当たり前だろうけど。
あと、こきおろしと批評は違う。
この辺は自分で見分けないと駄目。
それと、どこそこが悪いと言われて、じゃあどうするかは
自分で考えなければいけない。他人が力を押し上げることは出来ない。
個人的に批評は有り難い。

それから上手い人が批評も上手いかと言えば、そうでもない。
レッスンプロみたいなものかと思う。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 15:39:20 8agTlH8S
自○○のカレーはマズイ、まで読んだ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 15:45:33 UoDBSz7i
>>155
なに言ってるの?皆わかりきってる事を今更・・・
スルースキル身につけろ・・・

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 17:08:37 wyzA9HJz
ところで悠久のアルメイスと神唄って富がやってたPBWなの?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:27:11 ebp7BJMm
システムを貸しただけで、運営はそれぞれ別。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 09:35:01 UoRuV2Ga
神唄懐かしいな…当時は低スペックPCなせいでロクにプレイ出来なかったけど
今体験版やってみたらすげーサクサク出来た。つーか普通に楽しかった。
料金も安いしまたやりてぇ…

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 08:50:58 RqjsYIEL
落ちた……
候補生にはひっかかったけど落ちましたの一文には
やっぱダメージくらうな

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 09:11:11 ABJAjFDd
落ちました。批評宜しくお願いいたします。

URLリンク(bbs.avi.jp)

評価は
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
でした。

宜しくお願いします。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 09:50:21 iOoOGn1T
落ちてしまいました。批評よろしくお願いします。

URLリンク(bbs.avi.jp)

評価は
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
でした。 上の方とほぼ同じだと思います。

よろしくお願いします。



164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 10:28:51 pAW5Oqaj
URLリンク(bbs.avi.jp)
評価は
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみ
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造
細部の描写

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

右腕の位置やナックルを簡易的に描きすぎ、血もざざっと塗っただけで
血に見えないのは分かっているので
その他や他の塗りに関して特に一言いただければと思います。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 10:36:43 /RJioB9Q
URLリンク(bbs.avi.jp)
<試験内容に関する総評>
 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。


 しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の
構造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが
、現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。


批評お願いします。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 10:43:54 IOUG5Ho+
>>165
もしかしてスルー対象?
なんかいつもの空気読めない人っぽいんだけど(見覚えのあるコテと絵柄だし)
うpロダで晒してるあの試験内容は模擬試験じゃない気がする

俺の勘違いだったらごめん

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 10:52:22 iuh0plGG
>>162
かわいいが、身体に違和感を感じる
肩のラインから胸にかけてのズレ、腰のラインが一番目立つ
背中にしょってる物を意識してない所為で髪のラインや手の角度が死んでいる
細かい部分に気をつけながら描いてみると良いと思う
個人的な意見だけど、もう少し丸みがあったら女の子らしくなると思う

>>163
かなりいい感じで好みなんだが…パースが効き過ぎてすごいポーズになってる
首や肩のライン、胸から腰のラインがおかしい
キャラの塗りは結構よいのに、右手のスプーンや食器が酷い
もう少し回りに気を使ってあげると良いんじゃないか?

>>164
自分が分かってる部分をまず直せ
あと左肩、肘にかけてのライン、顔のパース(特に耳)
一部分の切り取り絵とはいえ、全体のイメージを描かないと
身体に腕が張り付いているような錯覚絵になるぞ?

>>165
一番目立つのが、塗りだな…
全体的にぼかしただけのような、同じような塗りになってるから雑に見える
こういう路線でいくならもう少し光源や影を研究してみるといい
下ズボン(緑の部分)は結構良い感じだと俺は思う
他はカバンの持ち方とカバンの構造、腰から尻のライン、右足の位置、立ち方を意識すること

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 11:37:11 XpG4hQKm
>>162
肩幅広すぎるかも。それで上半身膨れちゃってる感じがするから
もう少し小さくすると女性らしいと思う。
腰はドレス部分の盛り上がりが不自然かな。
コルセットで押さえてるのは分かるけど起伏が大きすぎるね。

>>163
人物描写は普通に上手いと思う。
肩から肘にかけてのずれや腰の問題
(簡単には腰をもっと下にずらすか見える足を上にあげて短くするかとか)
ももう少しのバランスで多少絵柄として気にせずに出来ると思うし
地面の方を動かすだけでもまた違うかな。
そんな弄りじゃなくて一から直そうとしても勿論良いと思うけど
食器類に関してはもっときっちり描かないとこの辺は凄い粗が目立つ所だから
厳しいね。ご飯舞ってて足が透けて見えるのもおかしいし

>>164
自覚ある所はそれで>>167も言ってるけど耳とか肩回りかな問題点は
塗りは左手二の腕の下とか塗り重ねが荒いとこがあるから
そこはもっと綺麗にした方が良いね。
光のあたる部分はメリハリ強いの良いけど陰とか、特に色と色の境界には
気をつけた方が自然。ぼかしとか使ってみるとお手軽に直せるし
そこから更に塗り重ねれば深みは出しやすいから自分なりに色々やってみると吉
アニメ塗りでも基本は同じだしね。

>>165
胴が伸び過ぎかな。
あとぼかし気味の塗りは良いけどパーツごとに塗ってる印象が強い。
全体意識して塗らないとそれぞれが独り歩きしちゃって
パっとしなくなっちゃうから光源も統一して全体で整えるとまた違うはず。
髪の塗りが堅過ぎるかなってくらいで個々の塗りで見ると悪くないと思う。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 11:39:42 C6UfhjDQ
>>162
まず手が長い 重い荷物を持ってるイメージで鏡の前で同じ構えをしてみろ
全体的なバランスが悪いのに気がつくだろう
色合い的に同じ色が続くので1つポイントを決めて色を置き画面をしめるといいかな

>>163
尻餅ついてるのかとおもった 俯瞰構図が生かしきれてない
ケツを突き出してお前は料理するのかと

>>164
普段おっさん描いてないのになんで冒険したのかなと
自分わかっているところ以外も良く見直した方がいい

>>165
デッサンとらず頭から順に描いていってないか
胴>下半身てのは好みかもしれないが少数派かもな
後色々書いてはいけないものがついてる様に思う

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 11:41:13 UlgI5S9B
>>162
顔はかわいいね。背負ってる毛布?がかなりテキトーなのもさることながら、
髪の流れ(特に分け目)がテキトーに見える。当然、髪の塗りも考えてるようで
実はなんとなくそれっぽく塗ってる感じがして残念。
全体的な塗りも光源とか考えて塗るともっと良くなると思う。

>>163
小物が雑すぎる。ヒドイなんてもんじゃない。鍋から立ち上がってるのもこれじゃ煙だ。
人体も胸がここまで見えると尻は見えないんじゃないかな。
ただ表情はグッとくるものがあるなと思った。
塗りは髪の毛と服に全力をそそいで、あとは力つきた感じがする。

>>164
鎖骨の位置がおかしいかな。あと塗りも適当に塗るんじゃなくて筋肉にそって塗った方が良い。
…裸で、しかもマッチョを描くとなると相当人体構造がしっかりしていて
相当塗りがちゃんと出来てないとダメだと思うんだ、うん。

>>165
こういう塗りも個性の一つと言ってしまえばアリなんだろうけど、富向きじゃないな。
人体は両肩が脱臼してるようにみえる。

あと、これは受験者全員に言えることで、いつも言ってる事なんだけど
とりあえず鏡の前で描こうとしてるポーズをとって見て欲しい。
165に関して言えばちゃんとリュックを背負って(できれば荷物も入れて)鏡の前に立つ。
そうすると右腕の角度がおかしい事に気づくはず。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 11:51:31 sO23Uy53
URLリンク(bbs.avi.jp)
評価お願いします。
評価はキャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の構造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していること

今後の課題として
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
でした。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 11:53:33 sO23Uy53
すいません171です。直リン禁止気付かずに貼ってしまいました…
こちらからお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 11:54:00 mOborMSX
URLリンク(bbs.avi.jp)
評価は
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
でした。 上の方とほぼ同じだと思います。

よろしくお願いします。




174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 12:02:39 /T1MX+tR
>落ちた人

>■男性 ■30才~35才 

>あ~、試験問題は公表しちゃ駄目なんですな。
>試験が終わってからも。
>ええ、削除しましたよ、と。

なにこいつ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 12:10:33 iuh0plGG
>>172
お、好みの絵柄…結構上手いな、これだったら頼みたくなる
塗りの雑さが少し目立つ。布の膨らみ部分(右下のスカート)とかを意識したらまた違ってくると思う
他、右手の隠れている部分の角度や足の位置とか、全体に気をつけるとずっと良くなる
何にせよ頑張れ

>>173
腕の長さと顔のパーツ(右目の角度とか)、肩・カバンの位置をもう少し研究をするといい
服とか良い感じに塗れてはいるが、腰に巻いている布とか、所々で浮いている感じがする
巻きつける際の厚みとか意識してみると変わってくるはず
あと背景を描写するなら立ち位置に気を付けた方がいいかな
これだとギャルゲの立ち絵みたいに見える

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 12:24:30 iZmNvo0O
評価よろしくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)
評価:
・キャラクターのチャームポイントを抽出し~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、人体の構造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していること

今後の課題:
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
でした

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:03:11 LpXZeLCu
URLリンク(bbs.avi.jp)
批評よろしくお願いいたします。

評価
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈

でした。よろしくお願いいたします。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:08:44 Myplj3Sl
URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記90点
評価は
・キャラクターデザイン、配色には大変親しみが持て評価を得やすい絵柄
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
です。

よろしくお願いします

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:13:42 Myplj3Sl
178です。間違えました。こっちです↓

URLリンク(bbs.avi.jp)

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:28:57 bpB00+oX
批評、よろしくおねがいします。

URLリンク(bbs.avi.jp)

評価
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
人体を動かしてみた際の考察
質感の解釈

でした。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:35:19 DkCeRXB2
よろしくお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記80点
・親しみが
・塗りに対して
・人体の構造に
・細部の描写~
でした

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 14:15:12 GHPxUAtQ
>>173
顔が歪んでるなあ。左肩の位置もおかしい。
手描くの苦手なんだなっていうのがよくわかる。
全体的に塗りが雑で色が汚い。
うまい人の絵を見て、綺麗だなって思う色をスポイトで取って
調べてみたりするといいかも。
あと肩から下がってる触手みたいなのはなんだ。
髪を巻いてるのかと思ったが鞄か?
なんか色々ダボダボの服やデザインで誤魔化してる感じがするな。

>>176
言っちゃ悪いがまだ試験を受けるのは早かったんだと思う。
主線はガタガタで塗りも貧弱、顔も歪んでるし人体もぺらっぺら。
服のラインの幅をそろえるとか立体を意識して色を塗るとか
そういう基本的なことからやりなおしたほうがいい気がする。

>>177
SDかと思ったら全身図か。
ゲスパーだがSDとの区別がつかなさそうな絵柄だな。
SDだったら頼みたい絵柄なんだが。
顔は可愛いし肌色なんかは綺麗だね。
どんな試験問題だったかわからないが、服装と鞄がちぐはぐで違和感あるな。
服は清楚なお嬢さんなのにリュックは登山家みたいなw
あとドリアッドの花が適当すぎ。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 14:17:16 GHPxUAtQ
>>179
サムネイルで見てもパッと見、目を引くし可愛いと思う。
クリックすると塗りの荒さなんかが目に付く感じ。
肌をもう少し綺麗に塗れるように頑張ってみたらどうだろう。
服のデザインや色使いは個人的には好きだ。
同色系でまとめてあって落ち着いてるし。
もう少しで候補生にはなれる気がする。

>>180
頭DEKEEEEEEE…が、この辺は好みかもしれない。顔は可愛い。
服や小物のデザインが致命的だな。
他の人のを見る限り民族系の可愛らしい女の子だと思うんだけど
そういうキャラクターにこの服はつまらなさすぎると思う。
もっと小物や色使いにも気を配ったほうがいい。

>>181
線画はそこそこいいと思うんだけど塗りが適当すぎる。
血痕なんてただブラシで色置いただけだろ。
もっと色の濃淡や強弱をつけてメリハリを意識したほうがいいと思う。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 14:23:01 JUG4Q8+v
評価の方、宜しくお願い致します。
URLリンク(bbs.avi.jp)

評価
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~

・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

課題点
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 14:34:15 FFnPUmye
サン○オみたいなほのぼのしたキャラクターしか描けないんですけども、
頭身が高い絵が描けないと登録されないのでしょうか?

186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 14:41:05 ztxSRZ3n
>>185
2ちゃんに書き込むときはスレタイと空気を読んでからにしようね!
約束だよ!

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 15:20:20 wrN+6fSh
>>184
丁寧に描いてて良いと思う。
これ以外のサンプルに問題があったのでは?

>>181
筋肉が嘘すぎで線が荒すぎ。
こういう路線なら人体構造にもっとリアルさが欲しいと思う。
こんなオッサン絵以外も描けることをサンプル絵で示したかどうかも気になるところ。

>>180
かわいいね。
でも、デフォルメ絵として中途半端に思えた。いっそ2頭身にしてしまったほうが良い。
いまだと頭身の低い子供を描こうとしたのかデフォルメなのか判らない。

>>179>>178
塗りもデザインもごちゃごちゃしすぎかな。もっとシルエットにも意識向けるといい。
細かく描いているんだけど、それが帰って散漫な画面になってる。
あと腕が長く感じる。右腕のひじの位置や腕の向きに違和感。



188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 15:21:15 wrN+6fSh
>>177
かわいい。好みです。
この絵単体だと大きな問題点は無いように感じた。
リュック持つ左手が窮屈かな。
他のサンプル絵がよければ候補生にはなれそうに思う。

>>176
10代半ばの子供の描いた絵に見える。つまり、描きなれていない感じです。
この立ち絵だけで苦労して描いてそうなので、複雑なシーンは無理そう。
あと1・2年絵を描き続けてから再度チャレンジしてはいかがでしょうか。

>>173
細部は精密だけど、詰めが甘い。それと各部ばらばらで人体としての繋がりが不自然。統一感もあるようで無い。
この絵で一番見せたい部分はどこだろうか。それを考えて配色やデザインを考えるべき。
腕の長さや手については他の人と同意見です。

>>172>>171
よく見ると変じゃなさそうだけど、ぱっと見のバランスが悪いかな。なんかファッション画みたい。
足が小さすぎるからかな。
あとしわの付け方、塗り、デザインそれぞれが影響してるんだろうけど、立体感がかなり希薄。


>>185
そんな絵が描けるなら、トミーなんかよりもっと割のいい絵の仕事が見つかりますよ。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 15:36:31 wrN+6fSh
>>165
胴長すぎ足短すぎ。座高と足の長さを比べてみよう。

>>164
腕の関節が多く見える。他の人も書いている通り、左腕の肩から肘まで。筋肉が嘘すぎて謎のくびれが出来てる。
上腕部の筋肉の流れも変。
あごが小さいのはあなたの絵柄ですか。
>血もざざっと塗っただけで血に見えないのは分かっている
そんなわかっていることを訂正できないのなら仕事には使えません。

>>163
構図頑張りすぎて人体構造がわかりにくい。難しいけど効果的ではない角度、動作になってる。なにがどうなっているのか判らない。
周りの既製品の静物のゆがみが目立つ。既製品の形はびしっと描かなきゃ粗が目立つよ。
ぱっと見で変なのは左右の腕のパースかな。
あと、体の形やボリュームがどうなっているのかわからない。
右足の付け根(右のお尻)はどこだろう?



190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 17:37:25 iOoOGn1T
>>163です。
沢山の批評ありがとうございました!
思っていたよりもずっと具体的に指摘していただけて
とても参考になりました。
パースとデッサンと色々もっと勉強してまた挑戦しようと思います!
また自分にも少しでも良いところがあると言っていただけて
本当に嬉しかったです。
どうもありがとうございました。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 18:08:40 UlgI5S9B
>>172
線画が荒いのと塗りが雑なのが損してる。
スカートのなびき方がちょっと変だけど、装飾品なんかは良く描けてるし。
個人的には線画と塗りが解消されてれば買いだな。

>>173
頑張ってる感じは伝わるんだけど、人体デッサンが狂いまくり。
他の人も言ってるけど顔のパーツの位置もおかしいし、手も描けてない。
洋服の色は落ち着いてるのに髪の毛がやたらと彩度高くてちぐはぐな感じ。

>>176
色合いは好みなんだけどなぁ。
人体デッサン以前に線画もよたってるし、洋服のしわも記号的すぎる。
もっと色々観察して描くように心がけるといいよ。

>>177
ブラウザで開いた瞬間は「かわいい」と思ったけど、
下までスクロールしたらがっかり。なんか妙なポーズになってない?
カバンが雑で手が描けてない。右手がはずれてるように見える。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 18:10:02 UlgI5S9B
>>178-179
これは個人の好みだけど色合いがキツイなぁ。
服のしわを頑張って入れてるけど、それがよけいにうざい。
視線がどこ見てるのかわからないので不安感がある。

>>180
メリハリがなくてぼやっとした印象。
シンプルにまとまりすぎて面白みがない。
顔はかわいいけど、髪の花がみあたらないのが気になった。

>>181
線画が雑見えてしまう。表情はいいね。
あとは塗りがいいかげんかな。光源や筋肉の盛り上がりを意識して塗るといいかも。

>>184
かわいいし、結構丁寧に塗り&描き込みされてると思う。
ただ全体が同じ調子で塗られているので、質感をとらえた塗りが出来ると
もっと良くなる気がする。あと足首がちょっと気になるかな。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 18:32:31 iZmNvo0O
176です。
批評していただいてありがとうございました。
あまり批評してもらう機会がなかったので、とても
勉強になりました。
基礎からしっかり勉強してきます!


194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 20:01:33 MlyePQpu
評価お願いします。

URLリンク(bbs.avi.jp)
筆記:60点

評価:キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

課題:人体を動かしてみた際の考察、質感の解釈

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 20:15:35 bN+FAFrE
初挑戦でしたが、落ちました
宜しければ、評価の方をお願いします

URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記 70点
評価
キャラクターデザイン、配色は大変親しみが…
塗りに丁寧さを欠く
人体の構造の問題
細部描写の不足

課題
人体を動かしたときの考察
質感の解釈

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 20:16:47 Dt75AW+E
評価よろしくお願いします。

URLリンク(bbs.avi.jp)

評価
大変親しみが~評価を得やすい
・塗り
・人体構造
・細部描写
筆記100点
課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 20:19:24 Dt75AW+E
>>196です
手違いで削除してしまいました
こちらでお願いします
URLリンク(bbs.avi.jp)

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 20:55:44 awmCr6Ov
全体をみてパッと思ったのは
構図がおかしいなーってとこ。
画面に余白が変にあったりキツキツだったり
背景がうまく活用できてない、という印象。

あとサイズ間違えてる人いない?
その辺の確認も怠らないこと。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 21:33:43 d/BiSLg3
>>195
個人的に好きな絵柄だ

発注に無い限りキャラの後姿を全身で描写するのは控えた方がいい
ドリの花の描写無い部分が引っかかるのでセキュと発注文を確認してくれ
背景はショボさを引き立ててるから必要ない
緑色の色とか服の水色に一抹のダサさを感じるので、もっと色の幅を広げてみるといいかもしれん
特に影の色、塗り方が一本調子なのが良くない
ボカシがはいった影の部分の色の伸ばし方が汚い
線がカッチリしてるからもっと合った塗り方を研究してみて
今の塗りは線にあってないと思う

キャラが可愛いと思うので頑張ってください。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 21:49:38 XpG4hQKm
>>171(172)
構図は綺麗にまとまってる
線がかすれ気味なのとスカートの膨らみとか立体感が弱いかも
他の人も言ってるけど後は塗りかな結構良いと思うんだ

>>173
顔や身体のラインをもっと柔らかく、角ばり過ぎかなって印象
降ろしてる肘あたりで持ちあがってる感じだけど実際はストンと落ちてると思う
腰のは一巻で身に着けてるわけじゃないし一回で線引いちゃうんじゃなく
腰に何度も巻き付けてるのイメージすればもっと凹凸出るはず

>>177
ちょっとデフォルメ強めの画風かな?
それ自体は問題ないと思うし人物描写は良いね
ただ服や小物、髪の花がそれに対してのっぺりし過ぎてるから
そこもっと塗り込んだりして立体感出したりすればもっと良くなるはず

>>178(179)
パっと見このくらいなら割といける気がするけどちょっと粗いかな?
陰の主張が強い気がするのと光源がはっきりしない感じなのが
問題だと思う。そこ気を付けて全体を意識して整えれば良いと思うよ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 21:51:03 XpG4hQKm
>>180
SD主体かな?別に人体構造を軽んじるわけでは決してないけど
SDなら魅せ方でどうにでも変わるところだね、今の頭身も悪くないよ
服と塗りかな問題は。メリハリつけてくっきりでも良いし
このままの塗りで行くにしても質感出したいね

>>181
線が硬いせいもあって筋肉が活き活きしてないかな
もっと盛り上がるところとか意識して筋肉の付き方調べてみると良い
それで塗りの加減も見えてくると思うんだ
全体的にキャラの出し方は良いと思う

>>184
中々良いね。ただメリハリ弱いかな
質感の出し方とかもっと陰影付けたり顔もう少し明るくても良いかも
足はもう少し膝意識して描くとより良いと思うよ

>>194
線がやや弱いのと、顔の輪郭や手がはっきりしないね
前髪だけ分けてて後ろの髪が膨らみもなくベタ塗りなのは不自然だから
頭とそれに乗る髪の流れとかイメージしてみると良い
肌の塗りももうすこし陰影つけた方が良いね
服とか背景はまずまずだけどそんな感じで同じように考えてみると
もっと質感が出てくるはず

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 21:54:02 XpG4hQKm
>>195
正直受かってもおかしくないラインだなと思うんだけど
やっぱ身体のバランスかな。シャツから見ると首少しずれてる気がするのと
腰は左足はもっと伸びるだろうし上半身からすると角度も少し変わっちゃう。
キャラの描き方は良いしリュックや靴とか小物も良く描けてると思う
筆記70も惜しいね。バランスやそこ直せば良いと思う

>>196
右手の置き方が不自然だね、身体に対して顔が小さすぎてしまうし
肩も小さく、この手の動きなら更に肩が上がってるはず。
服の皺なんかももう少し身体から流れ考えて付けて見ると良いと思う
塗りは丁寧な印象だけどもっとメリハリつけても良いかな
そうすると背景にチョイスした色とより合うと思うよ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 22:14:01 08sjlHxt
今北産業。今回受験者多かったのかな?

>>184
顔もかわいいし、ツールもなれてる感じで悪くない。
塗りはいいけど、全部のパーツがのっぺりしてるのはちょっと気になる。
上から下にかけてどんどん気合いが抜けてってる感じ。
特に足(靴)が顔と比べて明らかに手抜きに見える。
左腕の曲げ方・裾の表現に違和感あり。
頭部以外のデザイン・配色が地味。依頼文にもよるとはわかるんだけど、
もっと見る人の目を引くデザインを意識して。

>>194
パッと見、顔がかわいいと思った。でも次に色がそれに追いついてないと思った。
地味で重い色合いなので、絵柄に合わせてふわっと明るい色のほうがいいんじゃないかな。
特に緑はもっと柔らかく明るい色にできるんじゃないかなあ。
胸の形が悪いのはマイナス。この影のつき方だと、右が大きく、左が小さく見える。
女の子は頭部の次くらいに胸とお尻が注目されるから、特に気をつけてあげて。
正面向きなのに、身体のパーツがびみょーに向かって左に歪んでる。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 22:14:48 08sjlHxt
>>195
お、かわいい。でも種族説明よく読んでね。お花かいてあげて。
髪に隠れてるけど、肩と首と頭のつき方が怖いかもしれない。
腰と左足と左ひざの長さがおかしい。これだとお尻の場所がわかんない。
あと膝から下の角度がちょーっと歪んでる気がして、見てるともやもやする。

>>196
うーん、方向性はわかるんだけど、まだまだツメが甘い。
ふわっとした方向を目指してる?と思うんだけど、今のままだとただ色が薄いだけって感じだ。
等身はお姉さん型なのに、顔がロリっててどっちつかず。
頭の大きさの割りに、手がごついのも年齢がよくわからなくなってる一因かも。
身長や年齢、意性別から生じる体格を意識して。
肩と腕はもっと頑張ろう。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 22:29:38 GHPxUAtQ
>>184
地味で華やかさがない。そういうキャラだったらごめん。
髪も服も肌も全部同じタッチで塗ってるから単調に見える。
腰に巻いてる布はいいと思うんだけど、それ以外のデザインが大人しすぎやしないか。
靴なんて皮袋に足突っ込んでるだけっぽい。
あと皺をもっと描き込むようにしてみたらどうだろう。
細かく入れたり大雑把に入れたり、そんなところを気をつけるだけでも
質感は表現できると思う。

>>194
色が汚い。髪色なんてドクダミみたいだ。
全体的に手癖だけで描いてないか?
手がひどすぎる。せっかく身近にお手本があるんだからよく見て。

>>195
花を描いてないとか後姿なのは上でも指摘されてるから省略するとして
影の入れ方が雑で汚く見える。勢いでざかざか塗っておしまい、みたいな。
鞄や服の感じは個人的には好きだ。
あと少しで候補生になれる気がする。

>>197
個人的には好きな絵柄だ。服のデザインや皺の感じも好きだな。
ただ左手が残念なことになってるのが惜しい。
全部のパーツを同じ調子で塗ってるから「質感の解釈」って言われたのかな?
髪のハイライトをもう少しきつくするとか、肌の陰影を塗りこむとか、
あと一手間かけるとだいぶ違ってくると思う。
受かったら頼みたい感じなので頑張ってくれ。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 23:37:51 FA3R+vgH
>181
オヤジスキーは目が肥えてるから残念ながらこれではNGとしか言いようが無い
ニセモノ筋肉がひどい、こういうのはちゃんと資料をよく見て描く事
線は味があるのと雑なのは非なるモノ、色も汚過ぎる
恐らくブラシだけで塗ってるだろうけどそれが通じるのは一部の絵柄だけなので今後やっていくならパスを覚えるといいよ

>184
キレイで丁寧・・・だけどもう一ランク手間が欲しい
チュニックの帯や襟、カバンや袖など装飾頑張っているのにズドンと落ちたままの裾から下が簡素すぎて勿体ない
おかげで折角細かい部分を頑張った上半身が功を奏していない
それから左右のクツの見え方がバラバラ、右足のクツはもっと上が見えるはず
ここだけで意地悪な見方をするとデッサンが甘い印象を受けてしまう
実に惜しいと思う、頑張って

>194
全体的に雑です、練習不足がすぐわかる
もっと手を練習するといいよ
手をちゃんと描ける様になる頃には自分の絵の他のおかしい部分がもっと見えて来るはず

>195
正直惜しいと言うか、これで落ちちゃうのが良く分からない
他の課題で跳ねられたんじゃ?

>196
キレイなんだけどやはりまだ雑な部分が多い
力量は手を見ると一発でバレる
右手の様な手の当て方をするには肩が身体の前に出て来ないといけない
鏡の前で自分で同じポーズをとってごらん
シワも想像で描きすぎ、ファッション誌とかをよくみて、資料をちゃんと見るクセをつけよう

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 23:45:06 diM5SDmN
こんばんは。
評価宜しくお願いします。

キャラクターデザイン及び配色には大変親しみ~
塗り・人体構造・細部が不足

課題
・人体の考察
・質感

URLリンク(bbs.avi.jp)

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 00:00:40 LpXZeLCu
>>177です。批評ありがとうございました。
今回指摘された問題点を念頭におき、またがんばりたいと思います。
沢山の批評を頂けてとても勉強になりました。
どうもありがとうございます。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 00:06:49 1KCacxB0
>>165
前々スレの人だよね?
絵の批評やセキュリティ熟読への指摘はちゃんと読んでる?
半年経っても改善されてないどころか劣化しているように見えるよ
30代でその理解力で満足してるならこの先も伸びしろは生まれないと思う

だいたい試験問題全文晒しとか何考えてんのかな
しかも指摘されたら>>174とか見てて恥ずかしいです

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 00:17:17 7e8zS4cW
>>207
まずセキュリティとかその辺りからしっかりしていった方がいいと思う。
ネコミミはもっと偽物っぽくした方がいい気がするし、ドリアッドの髪の毛には必ず花を咲かせなきゃ駄目。
そしてドリアッドの額には宝石がある。この髪型だと絶対に見えるはず。

技術的な面でもつっこみどころ沢山あるんだよなぁ。
あんまり長くなってもどうかと思うんで、ひとつだけ。腕が決定的におかしい。
各部分の長さとか、自分でリュックしょって鏡でチェックしてみるといいよ。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 00:18:46 7e8zS4cW
210の続き

あー、顔の左に薄く描いてあるのが髪の花か。
これはちょっと目立たなすぎだと思う。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 02:57:54 gyq1HJa0
>>162
まず、よく分からない。
後ろに背負ってる?ものが何なのか、何故こんなに折れているのか。
リュック?なら肩かけのようなものが脇に食い込みすぎではないか。
手の形状もおかしい。特に向かって左、こんな風にならないはず。
髪に花がついているのも、その設定を知っているなら花と分かるが、
知らない人が見たら花には見えない。何の花かも分からない。
額も宝石に見えないし、塗りでもっと素材を表現できるようにした方がいい。
どれもこれも同じ塗り方で、のぺっとしている。塗り分けとデッサンを。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:01:40 gyq1HJa0
>>164
顔のパーツバランスと、筋肉の付き方が適当。
正直、オヤジと筋肉を普段描いてない人が、描いた感じになっている。
顔はデフォルメするなら要デッサン。耳小さいね…。
筋肉はいかにも「こんな感じ?」っていう曖昧感がある。
筋肉の付き方はちゃんと勉強した方がいい。
血も、適当。一色で適当に散らした感がある。
顔が可愛らしすぎるので、あまりオヤジは似合わないかな…

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:08:49 gyq1HJa0
>>171
全体感ではそこまで悪いとは思わない。
ただ、塗りが雑(特にスカート)。向かって左腕がやたら長く見える。
小物とか個性はすごくあるのに、塗りが残念。
なんかさ、スカート部分は塗るの疲れたって感じがする。手抜き。
あと、腰の赤い布から出てるたくさんの丸い金属だけど、素材が不明。
金属なら金属っぽく塗った方がいい。
サンダルもただ塗っただけ感が出て、全体的にカラーならではの立体感素材感が
全く無い。勿体ない。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:13:00 gyq1HJa0
>>173
顔も体も、布も小物も背景も、デッサンが全くできていない。
丁寧感は凄く出てるのに、時間をかけたけど基礎が全くできてない感じ。
顔がゆがんでる、体がゆがんでる、布のシワが変なところについている、
リュックの形が変、肩に食い込み過ぎ、ネコ耳のバランス悪い

あと、背景の草と雲も、バランスおかしい。
全部がバランスおかしい。丁寧なのは丁寧だから、もっと基礎をつんだ方がいい。


216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:17:23 gyq1HJa0
>>178
影の付け方がおかしい。適当すぎ。
顔だけ可愛いのは簡単。人体と塗りができてない人が落ちた人には多くて
178さんもその一人。
まず、デッサンを勉強して、光源を設定した影の付け方を勉強。
デッサンは人体だけじゃなくて小物とかも。この絵なら、リュックと持ってる袋も
立体感が全く無くてのっぺりしてる。素材感も全く分からない。
影は、適当にシワを埋めるんじゃなくて、ちゃんと実物を見てシワの寄り方と
影の付き方を目で確かめながら描いた方がいい。
顔は可愛いのに、顔以外が全部未熟、って感じ。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:22:22 gyq1HJa0
>>180
表情や足の雰囲気はSDっぽくて好印象。
塗りに手抜きイメージ。全部同系色で合わせるなら、もうちょっと塗りに深みを
出した方がいいんじゃないかな?
主線の色を変えたり、影をもうちょっと加えたり。
リュックとかも時間かかってません、って感じだし落ち影が無いから立体感が無い。
サムネで見たらSDにしても顔でかすぎと思ったけど、案外可愛い。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:27:57 gyq1HJa0
>>181
線画が味というより汚なく見えちゃう。
こういう路線はアリだと思うけど、まだまだモノにはできてない感じだね。
腹筋の割れ目の線がパンツの線にかかってるから、肉がパンツに乗ってるように
見えちゃうよ。
あと、体の中心がズレてないかな?腹筋の流れと下半身の中心が合ってない。
向かって左の手もデッサンおかしい。指の付き方とか、鏡使ってでも確認した方がいい。
このデッサンとこの塗りだと、線の雑さは味にはならない。
もうちょっと基礎練習が必要かな。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:34:15 gyq1HJa0
>>184
顔と人体が、ちょっと左右にズレてる。この体&首の位置なら、顔はもうちょっと向かって右。
丁寧に描いてるとは思うけど、髪から咲いてる花がなんの花か分からない。
向かって右腕のバランスがおかしい。ひじ関節辺りが誤魔化されてる。
このポーズなら、向かって左の足は草踏んでないんじゃないか?(ちょっと浮いてるはず)
パッと見ひどい、というのではなく、細かい部分がちょっとずつできてない感じ。
あとは好みの問題だけど、地味かなぁ。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:39:03 gyq1HJa0
>>195
人体デッサンをやった方がいいかな。向かって左足が骨折してる。
向かって左腕も、肩~肘関節~手首までのつき方を鏡か何かで確認した方がいい。
向かって右足も、ブーツがズレてるから骨折してるように見える。
向かって右の手は、手の平のデッサンをもうちょっとやってみた方がいい。
顔は可愛いけど、人体はもっと練習した方がいい。


221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:43:41 gyq1HJa0
>>194
まず顔がすごく違和感。右目と左目が別人のよう。
輪郭もほっぺたがとがってるように見えるし、正面にしてはズレてる。耳も。
手はもっと自分のものか、ひとの手を見せてもらって、描いた方がいい。
右手と左手の大きさが違うけど、それ以前にデッサン不足。
体もデッサンできてないから服装も勿論ズレてくる。
シワの付き方はおかしいけど、丁寧な感じは出ててそこは凄く好感持てる。
ただ、花とか腰から伸びてるボールみたいなのとか、モノや素材がよく分からない。
可愛らしい感じとか丁寧な雰囲気は好き。
基礎をもっと勉強した方がいいな。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 03:48:51 gyq1HJa0
>>196
これは…中学生がアナログで描いたような感じ。
顔のデッサン、体のデッサン、色塗り、全部がまだ未熟。
まず顔は右目と左目が、大きさだけじゃなく位置も変。どっち見てるのか不明。
ポーズがよく分からない。立ってるのか座ってるのか、向かって左手も何してるのか?
服のシワが完全に手癖。体の動きに合わせたシワを描かないと、よく分からない。
塗りがアッサリしすぎてて、ただ立体感や素材感が全て抜けてる感じ。
全体的なレベルがまだ足りてない、かな。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 08:52:56 Wy3QM656
162です。ご批評ありがとうございました。
頂いた批評を参考にしつつもっと精進していきたいと思います。
ありがとうございました。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 09:47:46 St7vuOGi
179(178)です
参考になりました
批評ありがとうございました


225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 10:45:43 4ehfLjox
>>207
まずセキュ違反が多いのが・・・
塗りはいいと思う。目の色とか服の緑とか綺麗!特に目の塗り宝石みたいで個人的に好き。
だけど髪だけ彩度高くてはっきりした濃い色で浮いてるかも、勿体無い。
服ちょっと謎のしわついてるところある気が。
背景は色は綺麗だけどなんだか分からないのが残念。
首のところの影がいきなり切れてるのが気になる、明るくなるにしても急すぎるような。
腕の長さとか手のバランスとかすごくおかしい。
指が赤ちゃんの手みたいに見える。耳の小ささも気になる。
これは好みだと思うけど、頬をピンクにするなら今はただのっぺりピンクなので
目じり近くにツヤをいれると良いんじゃ?鼻はツヤが入ってるみたいなので気になった。
袖のすそについてるのはフリル?レース?模様?他丁寧なだけにここが何だか分からなくて謎。

全体的に塗りと細かさは丁寧で好感が持てると思うし
基本的な事をしっかり気をつければ受かると思います、頑張ってください。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 10:55:30 Sy8wDrRf
発注文知らないけど今回のドリアッドはよくわからないな
絵師によって、巨乳だったりまな板だったり、女装なのか男装なのか
ズボンだったりスカートだったり、アジア風だったり東欧風だったり。
一番描きにくそうな課題に感じる。


227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 11:03:53 RhgPQSC0
>226
発注文が雰囲気系基本お任せだったと思っていただければ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 12:18:05 adZBIp1p
173です。詳しく批評して下さり、どうもありがとうございました。
もう一度基礎から勉強し直してみようと思います。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 13:07:07 LmA5RQRp
お任せで自由度が高いのにこの出来…
モブっぽい絵が多すぎるな

230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 13:16:01 +PPwdZjj
今回のドリアッドは普段ならセキュ違反扱いのものを
発注者がNGのハードル低く設定してるっぽい
そして自由度は高くてもこだわり指定は結構細かい
優先順位に迷う人はやりにくいと思うよ。まぁそれが試験なんだが
とりあえず間違ってないのにセキュ違反指摘されてる人もいるけど
その点は基本的に試験問題内容知らない人の批評ということなので気にしないでね
画力に対する批評重視で受け止めてこれからもがんばってください


>>165=さぼいっくが「だから試験問題全文晒してやったのに」とか思ってそうだがな

231:名無しさん@お腹いっぱい
09/06/10 13:39:23 dV/m3Zg6
184です。
余り評価を頂く機会が無いので、とても参考になりました。
指摘された点を踏まえて、また挑戦したいと思います。
有難うございました。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 19:38:30 bu3feYYi
171(172)です。皆様評価ありがとうございました。
以前の試験結果でも類似の指摘を頂いたので
しばらくデッサンと塗りに専念して修行して行きたいと思います!

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 20:06:27 2K1CX4xb
>>207

・髪や物などに対する細やかさがある分、体のバランスがとれていない。
・両手の形が適当に感じる(特に左手)。
・緑の服の左右長さが違う?
・髪以外の彩色が全体的に暗いイメージ。
・明暗の塗りがはっきりし過ぎてキツイ光が当たっている感じ。
・シワは想像で塗った感じがする。
・背負っているバックの形がよくわからないし、背景に溶け込んでしまっている。

個人的にはとても可愛らしくて素敵だと思います。
これからも頑張ってください。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 21:26:28 QiUUyDi/
164です。批評ありがとうございました。
自分で気づいた点に関してですが提出後に分かったので
訂正することができなかったんです…言い訳ですが。
筋肉の勉強とともにオヤジをもっと描きなれるまで描き、
次に繋がるように課題を生かして頑張ります。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 23:40:20 iLVmtNw5
194です。批評ありがとうございました。
色々勉強になりました。
デッサン身に着けるよう頑張ります!

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 01:39:51 rMWDkG3t
OMC落ちスレ専用あぷろだに書き込んであった。
ここ見てると思うからここにかくけど。

>落ちた人

>批評をくれた人にお礼をしたいのですが2ちゃんに書き込めないのです。
>どうしたらいいでしょうか?

とりあえず自分が投稿したイラストの※編集してお礼書き込んだらいいんじゃね。
誰かここに代理※してくれると思うよ。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 22:57:12 /44iMwi4
207です。批評有難うございました。
色々批評を頂きましたが、すべてを踏まえてた上で、
得に自分でも不安的だと思う、体の構造を理解するために
色々勉強したいと思います。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:29:28 wGl7IkmM
3,4人に意見聞いて「ありがとうございました」って絵を下げちゃうよりも
「ありがとうございました。まだまだご意見受付中」とか言われて絵を
上げたままにしておく方が、なんか向上心がある気がして好感もてるな

どうでもいいけどね

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:06:10 eC5sInqj
確かに絵を下げるのが早すぎる人多いよね

今回、前回批評された部分を全く直していない人がいたので悲しくなった。
絵柄から判断して同じ人だと思ったんだけど、
もう一度アドバイスしようと思ったら絵が下げられてた。
次は今回もらった批評をちゃんと活かして欲しいなぁ。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:24:27 wGl7IkmM
言われた批評に関して「ありがとうございました」だけじゃなくて
相談とかさらに質問するとか、そういうのする人が全くいないから
ただの流れ作業になってるよね。
長引かせる事でヘンな奴が沸いたりするけど、そういうのスルーして
このスレを活かして欲しいなぁ。

毎日このスレ見る人ばっかじゃないから、1週間以上はあげて意見もらった
方がいいんじゃない?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:39:28 FeN3l8zh
まあ意見は貰えるだけ貰った方がいいよね
取捨選択をどうするか迷うけど

242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:44:01 tkYof2UQ
指摘された部分を直してもう一回上げるとか、赤ペンしてくれとか
そういうのがないと、あんま意味無い気もする。

画力向上のためのスレなら普通にやってる事なんだけどね。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:50:41 oAPA5N7E
まぁ批評も的確かどうか分からないし、すぐに直せるものとそうでもないものもあるし。
「批評ありがとうございました。○○を頑張ります!」と殊勝なことを言っていても、
実際は悔しかったり恥ずかしかったりで下げたくなるんじゃないかな。
あと試験絵を長時間晒すことで富に見られたらどうしようという不安もあるだろうし。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 17:17:35 KxlSCMDb
無茶言っちゃいけない。
デッサンとか、線のがたつき、構図の悪いところ、配色センス……
直せと言われてちょっと練習したくらいで直るものじゃないだろう

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 17:24:48 tkYof2UQ
その練習がね。下手だと言われてる人が一人でやってても向上速度は遅いと思うんだよなぁ。
常に絵を晒しながら、意見を貰って、直されて、の繰り返しをしてた方が遙かに早く上手くなるんじゃなかろうか。

赤ペンなんかは批評してる方の実力も知れるから、その人の意見が本当に信用出来るものなのかを測る為の
いい材料にもなると思うし。

試験絵晒してるのがバレるとまずいなら、模擬試験というものがあるわけだしね。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 17:39:32 E1rjg/7A
このスレにはまともに赤ペン出来る奴なんか居なくて
微妙な空気になりそうな気がする。

しょせんヘタクソがもっとヘタクソに何か言いたいだけのスレだし。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:46:07 ILS27pxR
小手先の調整でいけそうな人には価値あるスレだと思うけど
(あと自力で受かる人の受験対策+情報元)
そうじゃない人を引き上げるのはノウハウとか柿板なんかの
コテありスレの方が向いてるんじゃないかな

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:57:09 kM5P87KE
落ちた人に普段どれだけ絵を描いてるか聞いてみたい。
線画のクリンナップや色までちゃんと塗る絵は試験以外ほとんど描いてないなんて人が多そう。

上手い人の絵を見て、ひたすら描いて、また他の人の絵を見て、ひたすら描く。毎日描く。とにかく描く。
これを1年もやってりゃ富くらいは余裕で受かりそうな気がする。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 20:13:29 rmgz1aE6
長文アドバイス書いても一言返信で寂しい。
ほんとに理解できてるのか、そのアドバイスに対して質問は無いのか。


250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 22:38:12 1hiSjHv8
あまりの批評家気取りな奴の多さにワロタ
どうせ殆どが候補生だろうに…

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 22:41:10 Qy1vr+KW
批評してる相手の実力なんて判らないからなーw
同レベルでも自分で見るより他人から見てもらった方がいろいろ意見聞けていいだろ
聞くか聞かないかは自分で決めればいい

252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 01:16:40 u9bUs4l4
オレはイラマスです。すみません。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 01:54:54 yxcV7p2P
とんでもねぇあたしゃ神様だよ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 02:22:00 Hu5jWtM7
神キタ━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━ !!!


255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 16:03:29 Y7OeRzGL
>>253
シムラけんのひとみばあさんで再生された

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 16:32:03 u9bUs4l4
正直、富の基準もハッキリ分かってるわけじゃないしな。
不確定な情報と経験から判別するしかない。

ただ、晒した人がもうちょっと食いついてくれればここのスレも活気づく。
定型文はもう見飽きた。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 16:37:29 SNo52Xz9
以前食いついた人の意見で散々荒れたりしてたから
受かったときにヲチられたくなければ食いつかないほうが無難

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 19:10:38 u9bUs4l4
あれは食い付き方が喧嘩腰でプライド高すぎたからだろ

「人体デッサンを基礎からやり直します」って言ってる人がどんだけ本当に
実行してるか…そのやり方が本当にデッサンの基礎力を上げてるか…

259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 19:53:38 pcSoDaaZ
別にここが盛り上がらなくたっていいんじゃね。
淡々と晒し、淡々と批評されるで。

食いついたら食いついたで「教えて君」になりかねない。
本人にはそういう気が無く、教える方もそう取らなかったとしても、
周りが「教えて君だあいつ」と見做してしまうかもしれん。

そもそも批評してる方の実力がどの程度か分からないし
妥当かも分からないんだから
晒した人は言われた事を「ありがとうございます」と言って
もらっとくだけでいいんじゃないかと思うな。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:39:48 u9bUs4l4
なんで盛り上げようとしてんのに水差すんだよ
過疎土地に水まいてんのに吸い取るなよ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:47:39 yxcV7p2P
水を差しているのに吸い取るなとはコレ如何に

なんつって

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 18:43:18 /6tsntiE
俺は>259に賛成だけどな
下手なことすると荒れるだけだと思う
コテハンが出ただけでも荒れるのに…

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 20:37:25 IaGPtetn
賛成でも反対でも実際晒してる奴が定型文で終了してるんだし
質問ある奴は質問してるだろ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 21:41:23 lUoOSkg9
だからわざわざ食いつけとか言わなくてもいいんじゃねって事でないか。
質問しないからと言って受かる気概がないわけでも、てきとーこいてるわけでもないっしょ。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:34:20 IaGPtetn
まぁ質問してる人は限りなく少ないけどね

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 10:25:23 69TRfpCV
ここで貰った評価をヒントに他所で教えを請うのもありなんじゃね?
指摘された箇所への対処法までこのスレでしか学べないルールがあるわけでなし

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 23:14:11 4NjfAhrQ
で、他所で聞いた相手がここのスレの住人だったと

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 10:00:44 NcCS1Bcg
それなんてループ?の悪寒

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 18:59:20 GqhPXjL/


270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 00:33:34 RLOkZcPE


271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 00:37:59 BY0ZD5wd


272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 01:14:18 60e1g7uj


273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 01:44:01 KdX0RNf5


274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 07:47:00 RQ7tbMS3


275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 10:42:31 g4F8JZhJ
星の絵馬プ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 17:26:38 GsmNM6Vk
なんだよそれw

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 00:09:40 80967zzp
さあ今回も頑張ろうか

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 03:57:25 c6Cwx5qI
次の試験いつだっけ?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 12:54:34 REZ6HSYP


280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 14:49:10 4NPDRv8p
NOW

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 19:42:18 EFlOFqvX
今って受験者どれくらいいるんだろな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 20:39:51 b04gFqiM
全盛期は100人いたけどいまは減ったのかな

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 23:38:58 c6Cwx5qI
そんくらいはいるだろw

284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 23:52:11 tDoOFZ2c
むしろなんで100人いたと分かるのか

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 10:43:24 cKJ/nK6p
俺が受けた時(まだメール提出だった頃)ははうろ覚えだけど600くらいいたよ
課題提出したのはその半分以下くらいだったけど
あの時は受けた人数まで公表されてた

286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 13:24:20 +w8ywJKi
今はその頃より減ってるって事はみんな受かったって事かしら

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 13:30:41 YMuMZgWp
いや、やる気なくして去っていった方が多いだろ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 20:52:31 uYVQbA/R
195です
アクセス規制がかかっていて遅れましたが、
批評の方ありがとうございました。
ひとまず同時期に応募した別のところに受かったので、
しばらく修行してからまた挑戦したいと思います。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 02:30:18 C7gJ499u
よーし、今回は余裕もって提出してきたぞ!
受かりますよーに!

290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 02:32:39 GOC8Bb1X
おつ!
受かると良いな!

291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 08:36:36 rIgxsYc8
滑り込み提出してきた

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 09:54:53 DEGuP+yg
出してきた
ダメだったらお世話になります!

293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 21:51:04 MJPY3g1d
寺落ちたorz
一応プロデビューしてるんで大丈夫かと思ってたけどだめだった・・・
単純に下手ってことなんだろうが、
不備があったり、キャラ一人しかいないありきたりの構図ばかり、
青年、少女絵ばかりだったのも審査に響いたのかな。。
二次審査で補足しようと思ってたけどバッサリやられたorz
修行を積んで、また次回頑張ります。凹むね、これ・・・

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 21:58:38 J7CRZGhq
プロデビューってどういうプロよ。
アンソロジーみたいなのや、大勢が1,2枚ずつくらい出す画集みたいなのだったら
あんまり声高にプロと言わない方がいいぞ。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 22:19:33 yFtmASss
>>293

プロデビューの経歴を書いたのに落ちたの?

寺は今採用人数少ないみたいだね
1年前くらいは新規採用紹介に、20名程度は名前があったのに
最近はページを覗くと、ひとりしか書いてなかったりする

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 23:03:33 MJPY3g1d
レスありがとうございます。
>>293
一般向けゲーム原画で、です。
だけどデビューしたてだし、セミプロもいいところなんで
「一応」デビューって感じですね。たぶんそういう人ここにはたくさんいる。

>>294
その経歴を書き忘れたのですorz
サイトアドレスは書いておいたのでそこで見てくれるかと淡い期待を
していたのですが、、でも単純に基準に満たなかったんだと思います。
精進します。
それにしても、採用人数少ないんですね。。頑張らなくては。

297:293
09/06/30 23:05:38 MJPY3g1d
慌てすぎてレス番間違えました。すみません
>>294さん >>295さん です。


298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 23:39:53 H0AobZ+v
>>296
そういうのは多分メインキャラクターデザイナーでもやらないと
数に数えてくれないと思うよ

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/01 13:40:55 6XKIxSoW
サイトは絵柄を見るだけで、仕事履歴とかプロフはわざわざ見ないと思う
そこまで一人の審議にかける時間は無いと思った方がいいんじゃないかなぁ…
デビューしてるなら、今度はその経歴をメールに書いて
もう一度時間おいて送ってみたら?

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/01 16:10:17 OluI7mgm
提出し終わった後に修正点がみつかる
あると思います

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/01 19:48:42 qlekxckL
今は別にいいが受かってからは無くせよ
先日アトリエスレで納品後に致命的な間違いに気づいたとか行ってたアホがいたばかりだ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 15:35:42 n5DVlax8
落ちたときって何も連絡来なかったりするのかね
音沙汰が無い

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 16:19:14 aHnm/Ezk
発表については応募要項に何か書いてなかったっけ?
要項も読まないような人には受かってほしくないけど

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 16:40:39 /m+/mA+1
一週間後に試験ページ行けば結果わかるんじゃなかったっけ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 17:01:57 ye5OtHOq
>>302
どこでどうやって発表されるか知らないのに試験受けるとか、勘弁してくれ
音沙汰無いとか・・・ひくわ

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 17:23:14 3iSGVopm
まあ他社は落ちてもメールが来るからね
どっちにしても受かれば何らかの形で連絡が来てるはず

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 19:50:44 vn2tyXYr
富のイラマスになろうなんて連中はしょせんこの程度の意識の持ち主

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 18:12:44 zJR+qKOV
発表まで待ちきれんばい!!!!!!!!1111111112

309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 23:27:27 9quiOTGW
今は合格ラインが下がってるからみんな合格してるんじゃない?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 00:05:26 ptg96ei0
合格ライン下がってるというか最近の合格基準がわからないな
明らかに何でこの絵がって人が受かってて
ここでさらした人の方が上手いってパターンたまに見るんだが
質より量になってる気がしなくもないな

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 00:19:11 y95ARCNd
細部まで書き込まれていてそこそこ描ければ通るんじゃない?
あとはオチスレで言われてたけどSDなんかでBU・全身図だと見えてくる粗が隠れてるとか。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 00:24:05 voco6yRq
富のゲームが大好きで何度も受けては落ちて…てのを繰り返せば
お情けでってこともあるんじゃないか
さすがに初受験で突破は無理だろうけど

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 00:34:21 Khltg2zy
ここで晒して上手いのに落ちてるって奴は
自由課題で落とされてる場合が多いからなぁ…

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 03:10:11 SFdnvth7
自由課題出さなくてもいい?ってな質問もたまにみかけるくらいだからなぁ
試験絵さえ上手く描ければ受かるって思ってる奴も少なくないんじゃないか


315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 12:19:13 1mDs4+Iu
本当にうまい奴が落ちてる例なんて見た事無いぞ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 13:43:05 uNQ1rn1e
むしろ 自由絵>試験絵>筆記 じゃないかと思う
試験絵は与えられた期間でどの程度のクオリティができるのかを判断
自由絵はその人の本気絵はどの程度なのか、じゃないか?
筆記はまぁ、あるだけって感じ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:16:40 H+ivXXS4
筆記は
絵は上手いけど、コイツ絶対他人の求める絵を描くっていうのが苦手そうだなとか
コイツ規約とか読まなさそうだなとか
そういうとこをある程度判断するためにやってるんじゃないかなー
でも重要度一番低そうなのは同意

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 17:25:22 nn9foYDe
あと自由絵は、実力をはかるのと同時に
どの分野が得意なのかを知るってのもあるよね
背景得意とかメカ得意とか


319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 06:16:52 2qbvY0qy
いよいよ結果発表の日だァー!!!!!!1111
神なんか信じないけどこういう時だけ受かりますようにと願う!!!!!!1111

320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 11:56:39 z1fn5WBE
落ちたので晒します
・キャラクターデザイン及び配色には~
・塗りの丁寧さ、細部描写の不足
課題
・細部、質感
筆記100点
URLリンク(bbs.avi.jp)
批評よろしくお願いします

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:10:12 D6H/fNOe
落ちました。
URLリンク(bbs.avi.jp)

評価は
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈
でした。
批評宜しくお願いします。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:13:06 mmjOiq2B
>>320
なかなかうまいが…背景とのコントラストがちょっと
これなら無い方がましだったな
後はもう富からの評価通り
塗りに丁寧さが足りない、絵を見てて目が痛い

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:24:13 7t8CBvHX
落ちました。
URLリンク(bbs.avi.jp)
評価は
キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持てる
お客様の評価を得やすい絵柄

塗りに対して若干丁寧さを欠いているる
人体の構造に関する問題
細部の描写に関しての精密さが不足している

確かに今見ると、特に細部の描写の荒さが自分でも目立つと思います。
批評よろしくお願いいたします。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:26:26 vrgZvp7Q
>>320
腕の長さが左右で違うのでアンバランス。
多分ギャルゲ塗りを意識してるんだろうけど、落ち影が無いので単調に見える。
ギャルゲ塗りの講座等を見てみるか、商業のギャルゲ絵を観察した方がいいかも。
矢や花、背景等の細部描写が適当すぎ。絵柄自体は可愛いので頑張って欲しい。
>>321
サイズが小さすぎてよく分からないけど、多分富の評価通りだと思う。
背景に特殊ブラシを多用するのは、手を抜いてる印象しか与えない。
普通の円ブラシでも草原っぽい物は描けるので、塗りで表現する事を意識した方がいい。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:34:10 mmjOiq2B
途中送信…
バックパックの形状がわからん、桃型になってるのか?
人体は結構うまいからそれ以外が課題かな



>>321
まず目に付くのが右手、このポーズでこんな折れ曲がりかたはしない
自分で同じポーズをとってみて鏡で見てみな、写真に撮ってもいい
足も左足は体とあってるのに右足が意味不明に正面を向いてる
服を取り除くとすごい体勢になってるぞ
まず裸で描いてから服を描き込むようにしないとだめだよ
下半身に比べて上半身が小さい、顔が足と同じくらいの大きさしかない
客が求めてるのは絵としてレベルが高いものじゃなくてキャラクターがいいものだ

めんどくさいからってバックパックを塗りつぶすな、発注文は客が描いてほしいものなんだから
服のデザインとかは割といいかも知れないが下半身が少しさびしいな
塗りはまあ練習あるのみって感じ

あとこれ商品的にはSDなんだろうけど全身図を小さいサイズで描いただけでごまかしてる感じ
全身図やBUで大きいサイズのキャラクターが描けずかといってSDみたいなデフォルメ絵も描けないのをごまかしてるように見える
印象悪いよ

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:48:56 mmjOiq2B
>>323
人体は…まあ鼻の位置が若干おかしいかなぐらいに俺はとどめとくか

塗りだね塗り
全体的にわりと雑な印象を受ける
特に服のしわの部分とバッグの塗りが雑
あとバッグから出てる地図?が背景と同化してる

327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:50:47 tsQysADi
>>320
まず気になるのは腕。
右と左とで別人みたいだよ。さらに左手首が折れてるように見える。
自分で同じポーズとってみて。
塗りはとても綺麗なんだけど、逆に綺麗過ぎて深みが足りないのが惜しい。
もう一段階暗い影も落としてみては?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:51:18 Jys4I8LO
落ちましたので晒します。

URLリンク(bbs.avi.jp)

・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄。
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

批評のほどよろしくお願いいたします。


329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:53:24 vrgZvp7Q
>>323
最近よく見るSAIやPainterで頑張りました系の塗りだけど、技量が追い付いてない印象。
淡いんじゃなくて薄くて単調。そして描き込みも中途半端。
これ系の塗りはラフさやブラシ跡を活かすか、きっちり丁寧に塗るかをきちんと考えないと
どっちつかずになりやすいと思う。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:04:54 tsQysADi
>>321
ん?SDだよね?デフォルメが中途半端で魅力が半減してる印象。
もう少し頭身低くして顔を目立たせてあげても良かったんじゃないかな?
顔が小さくて髪と目の色が暗いのでせっかくの笑顔が目立たない感じ。
両手が共に不自然。骨が入っていないみたい。
全体的に綺麗にまとまってるけどやっぱりどこか物足りないんだよね…。
どこかワンポイントに彩度の高い色を置くなどして
人目を引く絵を意識して描くといいかもしれない

331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:06:05 dv+0B3f3
今上がってるキャラは同一人物?
前回もそうだったけど、なんでみんな髪型やポーズがバラバラなの?

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:16:16 tsQysADi
>>323
個人的に好みの塗りとデザイン。
顔のパーツ配置がちょっと気になりました。
これも好みの問題かもしれないのでスルーしてもらって構わないんだけど
両眉が近すぎるのと目力が強すぎて、どぎつい印象を受けました。
塗りと合ってないというか…。
うーん、あまり参考にならない意見で申し訳ない。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:22:46 El8p4ekY
NGだけ指定してるか、髪型・ポーズは絵師にお任せになってるんじゃない?

>>328
胴がすごく長く見える。等身に対して腕が短すぎる。
色味が若干ぼやっとしてるけど顔や服は悪くないので
体のバランスが大きなマイナスなってると思う。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:24:13 vrgZvp7Q
>>328
雰囲気はいいし、服飾デザインも凝ってる。
人体構造が不安定なので、その辺りは要練習。
あと、顔の輪郭が斜めを向いてるのに、顔のパーツが正面向きなので違和感がある。
描けない所を誤魔化してる印象を受けるので、逃げずにきちんと描いた方がいいと思う。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:24:44 q287JkPD
>>320
確かに皆が言う通り左手がおかしいな
骨格上、手首は絶対にこの位置にはこないから鏡の前で同じポーズとって確認してご覧
だけどこれで落ちたというのは正直驚きだ
自由課題とか他の絵に問題有ったんじゃないかとしか思えん

>>321
可愛いけど手足がおかしい
これ服着せないで人体だけ描いたら関節外れてるよね
普段BUとかばかりで全身とかポーズをとった絵を描いてない様に思える

>>323
先ず右手が驚く程短い
なまじ顔や服の細かい部分が描けてるから余計目立つね
この絵柄ならもっと手は女の子っぽく小さくて良いんじゃないだろうか
腰から下はスカートで隠してる様に見えるが・・・

>>328
個人的にはこの系統の絵は好きなんだが残念ながら骨格が破綻している
左手のヒジは位置が高過ぎるし、腰はこんなに低く無いし、左右で膝の位置がずれてる
こんだけ描けるんだからデッサンさえ伴ってくればあっと言う間に上達すると思う

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:28:47 tsQysADi
>>328
描き慣れている感じ。
服のデザインも可愛くていいね!
胴が長いかなぁ。上半身が安定してない印象。
手が少し小さいのと肩幅も少しだけ狭いかも。
うーん、まずは人体の練習かな。デッサン頑張ってみてください。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:30:02 ya/Rf3nV
>>328
顔かわいい。小物とか衣装とか手が込んでるしデザインも好き。
丁寧な感じで好印象。
でも質感が甘くて全体がのっぺりした感じがするかな。
(背負ってる巻いてる布なんかはキャンバス地みたいなゴワっと分厚い感じに見えたほうがよくないかとか)
あとすごく脚が短いのが気になる。
ローウエストの衣装のせいもあるんだろうけど……どこがお尻かわからない。
多分上から一本目のベルトのところがウエストなんだろうけど、このシルエットじゃあ
上から二本目の黄色いベルトのほうがウエストみたいに見えるんだ。
バストアップだけ見るとかなり可愛いんだけどなあ……という感じ。
自分客だが、これが納品されたとしたら、嬉しいと残念が半々くらいだなあ。
でも全体の印象は良いよ。ガンガレ。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:30:21 bC/zYXQx
候補生の俺が偉そうに感想書いてやるぜ

>>328
お尻の位置が不明すぎます。ひざから下が貧弱。
それが相乗効果となり、異様に胴長短足に見える。
衣装デザインもうるさすぎ。シルエット的な部分も含めて、もっとポイントを絞っては?

>>323
ぱっと見て構図に疑問を感じた。なぜ右手の先が切れているのか、左手の位置がそこにあると形状がわかりにくくならないか。バックパックの画面への入れ方はそれでよいのか。

>>321
スカートのひだが、人体の立体(足の形)を無視しているように見える。
右手の敬礼?ポーズ。自分でやってみると、ものすごく無理があることがわかるはず。もっと脇が開くのが自然だし、それで可愛さを追求したほうがよい。

>>320
配色にまとまりが無いような。
描き方は慣れてて綺麗。質感がすべて同じに見えるのが難点かな。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:30:24 o5Kcjl02
>>328

繊細でとっても可愛いと思う。

・腰から膝までのラインと位置が不自然。
・股の位置を考えると腕の長さと差がありすぎ。
・下のベルトの位置で縛ると、実際は動きづらい気がする。
・色塗りは丁寧だと思うけど光の方向がわからなく影のつけ方が適当。
・右手がリュックの紐に食い込んでいるように見える。
・リュックにリアリティを感じない。想像で描いてる?

今時点でもかなりレベル高いと思います。今後とも頑張ってください。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:41:53 GRQJN1hK
>>320
丁寧だし綺麗なのでそこら辺は好印象。
小物も良く描けてるし、人物だけなら充分合格できるとおも。
気になるのは、画面全体の彩度が同じでメリハリが付いてない点。
高彩度の塗りが売りなんだろうけど、陰影の付け方が単調なのも加えて
その中でもきっちりコントラストつけないと全体の印象は薄くなる。
ぶっちゃけ、背景もただ雑な印象なのでない方がいい。
あとは左手首が骨折してる点。加えて画面左側のリュックの陰影。
光源が左から来てても、手前より後ろを暗くしないと違和感でまくりんぐ。
あとちょっとな感じがするから頑張れー。

>>321
真っ先に目がいったのが手。
手を隠すとそこそこ見れるけど、手のせいで一気に下手に見える。
パッと見身体も描けてるようにも見えるけど
両腕のしわ、右脚の向きとスカート皺、左脚の踵のつく角度がおかしい。
そんなゆったりした服なら(厚みにもよるけど)もっと違ったドレープになる。
言葉にするのは難しいけど、似たような服見れば分かると思うので
脳内資料だけで描かない方が吉。
右肩に掛けてるもの?も何だろう。小物の書き込みが甘いとクオリティ低く見えるよ。
あとは、色味がまとまり過ぎちゃって地味に見える。
ぼわっとした塗りでメリハリが無いから、どこかに差し色入れるか
グレーの幅をもっと明暗で振るべき。
サイズ的にSDかなと思うんだけど、等身高いのも気になるなー。全身図みたいだ。


341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 13:44:49 o5Kcjl02
>>323

ぱっと見は可愛いと思う。

・両目のまつ毛の異様な太さに不自然さを感じる。毛を描くぐらいにした方がいいかも。
・顔立ちを考えると等身が低すぎる気がする。何頭身のつもりで描いてる?
・左腕の長さを考えると右手は相当短い。
・胸の位置が脇の位置よりも高すぎる気がする。
・光の方向がわからない。当たり具合がメチャクチャになってる。
・どの影のつけ方も同じ過ぎてリアリティを感じない。特にシワのつけ方。
・リュックの背負い方が不自然。紐が体に食い込んでいるように見える。

全体的なバランスが取れるよう練習すれば今以上に向上すると思います。
今後とも頑張ってください。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 14:05:26 GRQJN1hK
>>323
なんだろう……手と顔以外は良い。
塗り、色のチョイス、小物の書き込み(真ん中の地図はちょっとパースおかしいけど)
髪の毛の丁寧な描写……なのに残念な感じがする…。
ぶっちゃけ顔は好みとしか言い様が無いけど、好き嫌いが分かれそう。
このくどさがどこに突き抜けるかすごく気になる。出来れば持ち味にして欲しい。
あとは手は純粋に形が取れてない描けてない。顔含め肌の塗り方が適当。
髪の毛と同じくらいの密度で塗るとか、陰影に強弱つけるとか考えてみて。
欲を言えば、こういう描き方ならば人物全体にもっと奥行き感が欲しい。
腕の落ち影とか、反射光とか、相互の陰影の干渉に気をつけると良い。
あとちょっとな感じがするから、このままの丁寧さでがんばれー。

>>328
すごく……胴長です。
服全部剥いでみると分かるけど、だいぶ短足。お客さんには夢を与えてあげてくれ。
色味とか衣装小物のデザインは良いし、塗りも丁寧だし、今風だしでとても好印象。
髪の毛と目だけ妙に高彩度で浮いてみえるから、そこらへんのまとまりに気を付けて。
それと、スカート?部分の回り込みなんかが平面的に見えるので
色だけじゃなくて線でも奥行きを意識して形を捉えて。
次辺り行けそう。人体の構造に気を付けつつがんばってー

343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 14:17:11 soRlHGaY

落ちました、初参加初書き込みです。

URLリンク(bbs.avi.jp)

・キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を~
・塗りに対して若干丁寧さを~
・「細部描写」への注力
・質感の解釈

評価おねがいします。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 14:26:23 soRlHGaY
343です、間違って削除してしまいました。
こちらです。

URLリンク(bbs.avi.jp)

345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 14:42:57 bC/zYXQx
>>344
腕の間接数が多く見える。
人体構造がちゃんと理解できていないみたいだから、ちゃんと勉強したほうがいい。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 14:45:21 El8p4ekY
>>343
顔はいかつくて格好いいのに、体は筋肉のつき方が分からないのを
誤魔化しながら描いてる感じがします。
人体解剖図やボディービルの画像を参考にしてみては?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 14:51:17 GRQJN1hK
>>343
おっさんの表情が良い。イキイキしてる。
ただ、富に言われてる通りの所が甘い。
筋肉の描写はもっと細かくて良い。その方が迫力が出る。
特に胸筋から三角筋の繋がり、二頭筋三頭筋の陰影、屈筋伸筋の凹凸陰影遠近感。
胸筋の谷間の骨と筋の凹凸とか、前鋸筋なんかもきっちり描くとそれらしく見える。
太腿も、大腿直筋だけじゃなくて内側の筋も同様に意識するといいよ。
手指の付け根の骨と筋の把握も適当すぎ。
ギャルゲ塗りで陰影で形を出すにしても
なんとなくじゃなくて、しっかり捉えれば当然説得力が増す。
顔と同じくらいの密度を身体全体に出せると良い。
あと、背景がブラシで覆い焼きの投げやりな感じなのが頂けない。
スポットライト風にするとか、それっぽい小道具あるといいかもね。

なんか筋肉大好きっぷり丸出しで申し訳ないが
ボディービルとか格ゲーの誇張された筋肉で、まずは簡単に構造把握してみると良いよ。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 15:04:01 jSkyEvmE
>>343
筋肉が嘘臭い上に、折角の筋肉おっさんなのに立体感が出てないから迫力が激減。
アニメ塗りだと立体感も出しづらいし、ごまかしが利かなくて難しいと思うよ。
構図や画面への入れ方、腕の描き方なんか見るに、
他の人が言ってるように解剖図とか人体デッサン勉強すれば
結構かけるようになると思うのでガンバレ。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 15:49:49 soRlHGaY
343です。
みなさん、丁寧な講評ありがとうございました。
今まで描いたことの無かった筋肉キャラを選んで課題提出したのは、無謀なりに自分への挑戦だったのですが、ここでの評価も含めて大変勉強になりました。

絵について1から見直して、次こそは受かります!
ありがとうございました!




350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 16:54:25 FxROO/Ap
落ちたので晒します。
・キャラクターデザイン及び配色には~
・塗りの丁寧さ、人体の構造、細部描写不足

課題
・人体、質感
筆記100点

随分以前にこちらで批評をいただいたとき、
オッサン向けであること、迫力を出すこと、絵柄が暗い、
を指摘されたのでその辺注意して描いてみました。

URLリンク(bbs.avi.jp)

評価お願いします。

351:350
09/07/07 17:38:12 FxROO/Ap
すみません、筆記60点です。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 17:50:19 o5Kcjl02
>>350

素人目ですが、細かいところまでとても丁寧に仕上げている印象があります。

・ただ一言で言うと迫力がないし勢いもない。ただポーズをとらせているだけ。
 もっと体全体で動きを表現してみたらどうか。
・バンダナとトランクス?の質感がよくわからない塗りになってる。
・左腕の筋肉の塗りのみ力を注いでそれ以外は雑に仕上げている感じがする。
・肌色や影にもう少し赤みを足して、もっと健康的な肉体を表現すると良いかも。
・背景の血にリアリティを感じない。

全体的にレベルはとても高いと思います、今後とも頑張ってください。

353:328
09/07/07 19:25:49 Jys4I8LO
こんばんは、328です。
沢山の講評ありがとうございました。
自分の絵を離れた視点を持って見つめなおす良い機会になりました。
皆様から頂いた意見を確実に次に生かせるよう精一杯努力していこうと思います。
改めてありがとうございました。
早速次回に向けて頑張ります。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 19:53:24 C1xCyE2h
初参加です、よろしくお願いします。
落ちましたので、晒します。

URLリンク(bbs.avi.jp)

・キャラデザ及び配色には好感~
・塗りの丁寧さ、人物の構造、細部の精密さ、に問題あり。
・人体構造に関する違和感
・材質感の不足

よろしければ評価お願いします。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 21:16:32 pQMlGYp/
>>354
おっぱいにかける情熱と同じくらいの情熱を顔と髪に、
半分くらいの情熱を小物類に向けるとぐっと出来が上がりそう。
特に髪の塗りが気になった。
マンガ用の絵に色を付けただけという印象。
ゲームのキャラクターのデザインイラストだから
ウェイト的には顔>髪やおっぱい>その他
手と小物類がしっかり描けているとプロっぽく見えるから(逆に言えばここが怪しいと素人くさい)
もう少し丁寧に処理した方がいいかも。

全体的にバランスとれているし
キャラクターの魅力を表現する
全体的に丁寧に描く
ということを意識して描けばすぐに受かりそう。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 21:19:06 L/l6wEHi
名前:
E-mail: sage
内容:
初参加です。
もしよければご指摘願います。

URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記 50点

総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈

357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 22:31:56 GRQJN1hK
>>350
丁寧に描いてるのは好感が持てるけど、まだまだ人体の把握が甘い。
色々あるけど、特に右腕の短さ、前鋸筋の長さが気になる。
塗りものっぺりしてるので、もっと明暗をはっきりさせたり
塗りの手法自体を洗練させないと中途半端な感じが拭えない。
絵柄は暗いというより渋いって感じだけど、表情をもっと険しくするとか
武器をもっとごつくするとか、筋肉をもっと強調するとかしないと何処を見せたいのかさっぱりわからん。
簡単に言うと地味。
背景の血飛沫もお粗末すぎるので、迫力を出したいならもっとリズムよく配置するとか工夫すべき。
人体に関しては、数こなせばもっと描けるようになると思うよ。脳内資料で描くと大概間違うからそこは注意。
格ゲーのイラストなんかが、筋肉をわかりやすく誇張してるし
リアル調の塗り方の手法の一つとして参考にしやすいのでおススメ。
個人的に頑張って欲しい。

>>354
おっぱいにかける情熱はよくわかった。が、まず人体が描けてない。
手足の曲げ方伸ばし方、肩のつき方、道具の持ち方、よーーーく人体観察してみ?
塗りがのっぺりしてる+ハイライトを乗せる位置がおかしいので尚更人体崩れて見えるのもある。
中華鍋にかかってるタオルとか、お玉の質感とか、小道具も同様。
あとは、おっぱいの書き込みに対して、顔のパーツとか髪の毛(おだんご含む)部分が手抜きに見える。
キャラクターを魅力的に魅せるのに、なにはともあれ顔は一番丁寧に描くべきだと思う。
おっぱい以外にも力を注げれば、すぐ伸びそうな所がいっぱいあるから頑張れー。

これは蛇足だけど、ティクビとか股間の際どい部分まで描くのは、基本的に発注文にあるときだけにして欲しい。
これが受けるのは一部だけ。狙ってるのかもしれんが、このまま受かるとエロ厨御用達になりそうなイマゲ。


358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 22:47:18 na9GZUps
おっぱいっつーか、水風船みたい。
これは嗜好の領域なんだろうか。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 23:05:43 6fnS1+rC
>>356
膝がやけに内股なのにブーツ~足首がねじれたように外を向いているのが一番気になる点
質感がゴムっぽい。筋肉は難しい題材だからもっと材料(資料)が必要かも
線に勢いとメリハリが足りない。そのせいでメインのキャラも背景の観客も人形に見える
自分が見て上手い!と思える人の線を研究してみるしかない
影の付け方にもうちょっと気を使ってほしい。胸の十字架があることによって人体にどんな影が落ちるかもう一度よく考えてみて

影の濃い部分に紫使ってたりして一応勉強はしてるんだなって思うけど、もっと基礎の部分(線とか配色とか)を修練して下さい
ぼかしたりグラデーションをかけたりするばかりが色塗りではないので

360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 05:14:32 Nlij6X4+
>>356
なんつーか、変な硬直の仕方してるね。
特に、上腕の筋肉の隆起に対しての前腕の角度、
内股気味の膝から足首までの流れが骨折してるのが気になる。
縦半身描いて反転結合させてるんだろうけど、ちゃんと描けてないからおかしさ倍増。
筋肉をメインに描くなら、体の表面の凹凸をただなぞるんじゃなくて
皮膚の下の肉と骨のつながりや動きをちゃんとトレース出来ないと駄目だよ。
塗りも、ただ肌色の乗算をかけてるだけかな?深みが無い。
それだけ様々な色のスポットライトを浴びていながら
膝下の照り返し以外の反射光が無いのも変。
背景をモブまで描いた心意気はすごいけど、リングのパースがおかしかったり
モブや、その奥の書き込みの中途半端感が印象を低下させてる。

まだまだ描き慣れてない感じがするので、まずは資料をしっかり見ながら人体が描けるようになる事と
(特にマッチョ描きになりたいなら(ならなくてもだけど)解剖書は必須)
自分が目指す系統の塗りをする人を研究するなりして、塗りや色を洗練させていく事が大切かなー。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:25:10 46KFzyBM
>>320
顔可愛いしこういう彩度高いのはゲーム塗りっぽくていいと思う
・右手と左手が別人ってぐらい大きさ違う
・ベスト(?)のフロント部分の飾りの形状がよく分からない
潰れちゃってるから、ここはハイライト入れるなり、もっと分かりやすく
細かい部分がよく分からないと細部描写が欠点ってなっちゃう
・花が邪魔っぽい
なんかとってつけたような位置にあって、見た感じ邪魔っぽい
一枚絵としてこの花の位置はバランス悪い気がする

362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:32:58 46KFzyBM
>>321
なにこれSD?
普段の絵知らないけど、全身図のちっちゃいサイズって感じだね。
SDはもっとデフォルメした方がいいんじゃないかなぁ…

人体はもっとデッサン練習した方がいい。
手の握り方、曲げ方、足のサイズバランス、全部おかしい。

細部がよく分からん。
首に鈴みたいなのがあるけど、鈴なのか何なのか分からん。
あと背負ってるものが色暗すぎて髪の毛と同化してる。多分リュックみたいなの
だと思うけど、もっと分かるように描かないと。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:38:28 46KFzyBM
>>323
色の雰囲気は出てるし独特の空気がある。
今回の中では、髪についてるのが花っていうのが一番よく分かる。
でも、笑顔がとってつけたような、偽物っぽい笑顔。口開けすぎに対して目が笑ってない。
リュックの中身とかちゃんと描いてて丁寧だと思うけど
主線の色を変えてる部分と変えてない部分が、何を示してるのかよく分からん。
同じ素材で全部主線の色を変えるか、光の加減でグラデーションっぽく線の色を変えるか
意図が分かんないから途中で飽きたのかと思う。

あと、髪の毛がちょっとボテッとした印象だから、もうちょっとツヤ感を出した方がいいと思う


364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:43:45 46KFzyBM
>>328
丁寧だけど、生きてない人形に見える。
なんというか、表情や動きに柔らかさや自然さが無い。マネキンっぽい。
あと、ローウェストの服にしたのかもしれないけど、二次元は本当にうまく描かないと
こういう服だとただの胴長に見える。
ちょうど太もものあたりでリボンでしばっちゃってるから、一番出る場所で
しめちゃうと、すごく不自然に見えちゃうよ。
あと、影に強弱が無くて、全部同じ色で塗ってる感じ。
影に強弱つけると遠近感出るから、こういう布がいっぱいある服だと落ち影だけでも
もう少し濃くするか二番影を入れた方がいいかもしれない。
丁寧だし細部も頑張って描いてるから、頑張ってほしい。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:47:36 46KFzyBM
>>343
筋肉をちゃんと見て勉強してから、描いた方がいい。
ただ盛り上がってるだけで、構造とか怪しすぎる。デッサンもおかしいから手の形も変。
あと、血が…ハイライトの付け方とエアブラシの影のせいで、立体になりすぎてる。
こんもりしすぎてるように見えるから、もっと液体っぽく塗らないと…。

表情は凄くいいと思うから、デッサンはもっとちゃんと勉強しよう。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 16:54:24 46KFzyBM
>>350
なんか優しそうな絵。目元とか優しそう。
あと、メリケンサックが弱そう。

厚塗りっぽい雰囲気は好きだけど、厚塗り独特の重厚さとか迫力が無い。
背景の血は適当だからいらない。
迫力をつけるなら、もっと体に動きを持たせるか影の強弱をつけるか
目元や武器をもっと主張させるか、ぐらいはした方がいいと思う

367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 17:00:20 46KFzyBM
>>354
人体おかしい。
右手と左手の大きさが違う。手、ちゃんと本物見て描いてみて。同じように曲げてみて。
キャラの左手、肩から肘にかけての曲がり方がおかしい。
中華鍋の持ち手、もっと端の方じゃね?熱いだろ。
足首~爪先まで、これは何?まさか足?こんな形してたっけ。
ちゃんと本物の靴はいた足を見て下さい。適当に脳内でイメージしたものを描き過ぎ。

あと、肉づきをここまでデフォルメするのはいいと思うけど、基礎がちゃんとできてないから
デッサン狂ってて異様にしか見えない。

中華鍋の中身は紙で作った具材?もし本物の具材なら、ちゃんと描いて。
こんな形してる?こんな色でこの影の付け方でちゃんと見えると思う?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 17:07:24 46KFzyBM
>>356
キンケシ見て描いた?
ちゃんと本物見た方がいいと思うよ。
背景のモブキャラを見ると、やっぱデッサン不足なのがよく分かる。

正面棒立ちって動きが出ないから、立体感出すのって難しいんだよ。
これは本当に、マネキンにしか見えない。
首から下げてるロザリオも、落ち影がないから体にくっついてるみたい。
血も嘘くさい。いろんなところにいろんなキズつけましたって感じで
本物のキズ口ってこんなんじゃないし、返り血もこんなんじゃないはずだよ。
しかも全部ただの赤で塗ってるから、血の立体感や本物感も全く無い。
体に赤ペンキでペイントしたようにしか見えない。
本当のマッチョな体バランスを、本物見て下さい。

369:350
09/07/08 22:16:19 CvHqnDXT
>>352
>>357
>>366
批評、評価ありがとうございます。
前回、迫力=遠近感を出すと言われ、
気持ち腕を大きくすることで満足していました。
前回は、頂いたコメントほとんどにコワイと付けられ、
今回のコメを見て多少緩和されたかなーと自分で思います。

迫力、むつかしいですね。。
いろいろ見て研究してみます。
次回は背景を描かずに、武器防具、筋肉に重点を置いてみます^^。
どうもありがとうございます。

370:356
09/07/09 10:46:45 e4+abSj3
>>359
>>360
>>368

ありがとうございます。
言われて色々気づきました。
特に脚とかかなり変なことになってますね。
筋肉ムキムキは描いたことがなかった上に資料不足でダメダメでした。
勉強し直します。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:42:31 md2OiLi8
なぜ描いたこと無い絵を提出したんだ。
受かる気ないのなら落ちて当たり前だ。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:44:49 Sy/6jwSx
挑戦する気持ちは大事だけど、なぜ得意な分野で提出しなかったのか謎だな。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 17:03:41 OOpz2m1N
前は数時間で絵を下げちゃう人が多くて、全然見られんかったのに
今回は即効で絵を下げる人がいないのな。
結構上手い人も多いのに、これでも落ちちゃうってのに驚いた。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 18:16:40 PgjfZubE
下げないっつーか、晒しに来る人の数が格段に減って来たよね。
受験者減ってんのか、ただ晒しに来る人が減ってるのか。…両方か。

今回晒してる人だとせいぜい1人2人が候補生でひっかかるかなー?って感じだ。
ここでそこそこ好評価の人だった人は、自由課題も晒して欲しいな是非。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 18:19:18 Sy/6jwSx
絵師として参加できる場所が増えたのもあるだろうね。
富で落ちたけど串で正規の人もいるだろうし。

376:320
09/07/09 18:20:30 +Prb6aK1
批評してくだすった皆さんどうもありがとうございます。
次受ける時は指摘された点に気をつけて描こうと思います

377:321
09/07/09 18:53:13 N5pJOB5p
ご批評下さった皆さんありがとうございます。
もう少しデッサンを鍛えて、塗りを見直してから再挑戦しようと思います。
SDのつもりだったのですが、SDは向かない絵柄だというのもわかりました。

ありがとうございます。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 20:07:33 yEOLeaia
SDが向かない絵柄?
単に自分の絵のデフォルメの仕方が分かってないだけだろ。
んなこと言ってる暇があったら練習した方がいいぞ。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 20:32:02 /sQBylKP
デフォルメしてたようには見えなかったけどな
上でも書かれてるけど大きくかけないからごまかしたかっただけだろ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 20:33:06 t9zo6y42
>>377
「SDに向かない絵柄」とかは関係ないと思うよ
>>378も言ってるけど、ただ単にSDを理解してないだけ
デフォルメ講座とかあるから色々見てみるといいよ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 21:58:33 S/NywdVx
>>377
まずはデッサン、人体の基礎を身に着けて
自信がついたらSDの勉強をすればいいと思うよ。
せっかく可愛らしい絵柄なんだから自分の絵柄はSDに向かないって
あっさり諦めちゃうのはもったいない。

あと鍛えて見直すのは「もう少し」じゃない。
「徹底的に」だ。
もちろん自分の絵柄の持ち味を活かしつつだよ。
とことん頑張ってみて。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:28:13 BcSka/pz
テンプレじゃない一言を付け加えると、こうやって集中攻撃されるから
怖くて言えないんじゃないか
そうやって晒す勇気のある人が減っていくんだよ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:34:42 GRgey4gX
集中攻撃て・・・・

384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:58:16 QH/OGYdA
集中攻撃だって( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )原因と結果を理解できない人がいるよ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:01:51 Sy/6jwSx
>>382
あなたは誰と戦ってるんですか?
いまの>>377に必要なことが書き込まれただけだぞ。

まあ、自分にとって都合のいい言葉が欲しいだけなら
他人の目に触れる場所に晒さないほうがいいとは思うが。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:26:45 md2OiLi8
富のSDはぜんぜんSDじゃないんだよね。公式のサンプル見ても普通の全身絵との区別がわからない。

だから、そういうの選んじゃうのは課題絵として難しいと思う。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 00:49:16 SA4JyUl5
SDってのは「デフォルメ」の要素があるんだから、ある程度
 どの情報を強調するか どの情報を省略するか
っていうのを自分で考えないと描けないと思う。単に小さくしただけじゃ>>386の言うとおり。

388:387
09/07/10 00:52:51 SA4JyUl5
補足。
俺が言いたい情報っていうのは発注文の中にあるどの情報をピックアップするとかいう問題じゃなくて
たとえば「顔が大事だから顔は大きくしよう!」→結果的に3~4頭身になったり(一般的に)
「武器を持ってる手は大事だから大きめにして、逆に躍動感を出すため足は細く小さくしよう!」とかそういうことね。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 10:11:00 dp7/FkYY
>>382
集中攻撃して欲しくて晒すんだろ?
○○ちゃん上手いねーって言われたいだけならへたれイラストサイトの掲示板にでも描き込めばよろしい

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 11:40:03 XgcLVpDk
いろいろ描けた方がいいのは確かだけど、テスト時に限っては
苦手克服や穴狙いじゃなく、自分のいい面が映えるよう意識した
課題選びも大事

391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:46:00 GdKJMUJB
晒し絵見てると、その辺りを勘違いしてる人多いね。

苦手な物を描く努力をしてます!頑張ってます!っていうアピールより
これが描けます!得意です!っていうアピールの方が重要。
富は報酬を得るにふさわしい物を描いて欲しいだけであって
こっちの努力なんてどうでもいいのよ。
富が見たいのは、現状のレベルで何が出来るかって事だけだから
その辺りはきちんと考えてアピールしないとダメだよね。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:56:17 luDCdQ+K
SDは本来はスーパーデフォルメ。
デフォルメされた漫画絵を、さらに頭身低く各部特徴を強調した超デフォルメ絵にしたものがSD。
普通SDといえば2~3頭身くらい。
富のSDは本来のSDではなく、ちょっと頭身の低い可愛い絵という程度の意味っぽいけど。

>>390
> 苦手克服や穴狙いじゃなく、自分のいい面が映えるよう意識した
> 課題選びも大事

激しく同意。

課題が何種類も用意されているのは、その中から自分の(比較的)得意な物を選ばせるため。

それと、課題で実験的な描き方されちゃうと運営は困っちゃう。
そういう人は、実際の業務でもそういう無茶な描き方をする可能性があるから。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 13:59:59 ZrSzFApI
まー客からしても
キラキラ可愛いオニャノコを描いて欲しい時はそういう絵柄の絵師を探す罠
苦手そうなものをわざわざ頼んじゃったりする客も少しはいるかもしれないが
金出す以上はガッカリしたくないから、ケーキ屋に和菓子を出せと言うような無茶をする客は
少数派だろう
何でも描けたほうがもちろんいいわけだが
苦手なものがあっても、得意なものが水準以上なら受かるんだと思う

394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 19:23:07 gtKK54nq
落ちました。
よろしければ批評お願いします。

URLリンク(bbs.avi.jp)

筆記 80点

総評
・キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て~
・塗りに対して若干丁寧さを欠いている
・人体の構造に関する問題
・細部の描写に関しての精密さが不足

今後の課題
・人体を動かしてみた際の考察
・質感の解釈


395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 21:52:49 9+JTmUJk
>>394
良い絵だね、是非とも受かって欲しいと思うので少し細かめにアドバイス
主に小物の描写が甘い
双眼鏡のレンズは構造上もっとハマり込んだモノになる
巻き物、羽ペン?が適当なのでショボく見える
腰の所やカチューシャの模様が適当に見える

こういう絵柄なら人物はこういう感じでいいんだけど、むしろその分小物をかなり丁寧に描く必要がある
そうすると一気に評価が上がる

次回は是非とも合格して欲しい


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